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Toupitite

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Tout ce qui a été posté par Toupitite

  1. Mes connaissances en optique sont limitées mais un laser doit les suivre. Par conséquent, il est soumis à la dispersion et/ou la réflexion par exemple.
  2. Ça vaut ce que ça vaut mais il y a un article [url="http://warhammer40k.wikia.com/wiki/Progenoid_Glands"]ici[/url] qui dit les choses suivantes: [quote]Just like normal human germ cells, exposure to high concentrations of ionizing radiation can effectively render a Space Marine "sterile" by destroying the germ cells within his Progenoids.[/quote] Donc il est dit que les SM sont stériles. Il est aussi dit que les glandes progénoïdes génèrent leur cellules via une quasi-mitose donc si le SM n'est pas considéré comme génétiquement modifié, il est au minimum considéré comme une chimère (attendu qu'il dispose de plusieurs jeux d'ADN).
  3. J'avoue ne pas trop voir l’intérêt de regarder les règles VO. Pour ma part, j'ai acheter un livre de règles en français et j'utilise les règles qui sont dedans. Dans ce cas là, que dit le GBN? Est ce que les touches sur des blindages font des blessures ou autre chose? Dans le premier cas, la catapulte shuriken est comme une arme perforante mais en mieux (attendu qu'elle fait un dégât automatique bien qu'il ne soit indiqué nulle part si c'est un dégât superficiel ou lourd). Dans le second cas, cela permet juste d'avoir un effet similaire au perforant mais seulement sur tout ce qui n'a pas de valeur de blindage.
  4. Toupitite

    1) Quiz Permanent 4

    Je laisse la main à qui la veux, je ne serais pas à même de m'en occuper dans les jours à venir
  5. Toupitite

    1) Quiz Permanent 4

    Je dirais les zombies. [quote name='redcommissaire' timestamp='1384104251' post='2462979'] En voici une simple (enfin je pense) [quote] On me trouve assez facilement dans le vieux monde, mais beaucoup moins sous les étoiles [size="2"][/quote] Je ne connais pas bien le monde de Battle mais il me semble qu'il y en a régulièrement dans les histoires concernant l'Empire, alors qu'on en rencontre assez peu dans les histoires 40k. En te[/size]rme de jeu, peut être qu'il y a plusieurs armées qui en ont à Battle pour seulement les listes avec un nommé à 40k. [quote] Depuis des décennies j'ai fais mon trou Jusqu'à[size="2"] aujourd'hui me trouver sur de nombreux supports, et en de nombreuses histoires[/size] [size="2"]Et pas seulement contées par nos amis anglais[/size] [size="2"]Des mauvaises langues me qualifie pourtant "d'effet de mode"[/size] [size="2"][/quote][/size] [/quote] En ce moment, tout arrive avec des histoires de zombies, des films, des jeux vidéos, des jeux de plateau, c'est un thème à la mode. [quote name='redcommissaire' timestamp='1384251655' post='2463810'] non non et non [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/smile.gif[/img] un nouvel indice pour vous [quote] Même si je dehambule dans le vieux monde et parfois sous les étoiles d'un futur ou il n'y a que la guerre Je ne suis pas cantonné a ces univers. [size="2"]Aujourd'hui on trouve mes histoires sur papier ou sur péllicules, en figurines et aussi sur cartouche[/size] [size="2"][/quote][/size] [/quote] On en trouve dans beaucoup d'autres univers Med-Fan, contemporain.
  6. Parce que demain, les armes à graviton peuvent arriver dans d'autres codex de l'Imperium qui n'ont pas encore été refaits (GI, BA, SW par exemple). Et que ces codex n'auront peut être pas la possibilité de les mettre sur des unités implacables ou lent & méthodique. du coup, ça évitera d'avoir 2 fois la même arme avec 2 profils différents à ce moment là.
  7. Sinon Logan et ses amis Gardes Loups en full termi, ça rentre dans tes critères. Tu prends: - Logan Grimnar - 2 unités de Gardes Loups dont 1 avec Arjac - 1 LR de ton choix Ça ne doit pas faire des seaux de figs:) Si je compte bien, ça donne 10 figurines et un blindé. En terme d'efficacité, ça ne doit pas être trop mou, tu vas être en sous nombre (étonnant!) mais avec 3 trucs difficilement tuables en petit format.
  8. De souvenir, quand tu regardes la description des armures Teminator dans le codex SW, la règle concernant la FeP n'existe pas contrairement aux mêmes armures des autres codex SM.
  9. Toupitite

    1) Quiz Permanent 4

    La taille des kits A force de sortir des trucs de plus en plus gros, ça en devient limite grotesque.
  10. Toupitite

    1) Quiz Permanent 4

    [quote name='Yayai' timestamp='1381236314' post='2444006'] La main est a Toupitite, sinon je récupère [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/tongue.gif[/img] [/quote] Je t'en prie, je la laisse à qui la veut
  11. Toupitite

    1) Quiz Permanent 4

    Je dirais Leman Russ.
  12. Si les GF sont "over pété-cheaté de la mort qui tue contre tout ce que [tu] pouvais jouer", ca ne sert a rien de vouloir faire une liste pour perdre, tu vas perdre... J'ai bon, non?
  13. Toupitite

    1) Quiz Permanent 4

    [quote] [b]Dans le métal étoile ma sœur et moi sommes forgées, Pour repousser le Grand Ennemi qui s'est levé, Nous sommes confiées au plus grand des guerriers. Mais avant l'ultime bataille nous sommes séparées.[/b] [b]Qui sommes nous?[/b] [/quote] Glamdring & Orcrist?
  14. Pour ma part, je rencontre un souci avec certaines unités. Au lieu d'avoir une infobulle la concernant, j'ai des infos inutilisables (genre $18674687467 suivi de 5 ou 6 lignes de gloubiboulga). Sinon, en effet, c'est très sympa comme mod. Seul petit regret, il n'y a pas les différents chapitres SM (hormis BT).
  15. Toupitite

    1) Quiz Permanent 4

    C'est surement une ânerie mais je pense plutôt à un assassin. Du genre, un assassin skaven ([b]Mes actions nécessitent l'ombre[/b]) qui aurait fait quelque chose contre un autre skaven éventuellement assassin ([b]Contre une autre créature de l'ombre[/b]), ce qui aurait entrainer une défaite de skaven face à de l'empire ou de l'elfe ([b]a permit une grande victoire de la lumière[/b]) Après, je ne connais pas assez les hommes rats pour avoir un nom donc je dirais Snikch
  16. [quote name='Bourlux' timestamp='1380638220' post='2440088'] Et en même temps au début du tour 2, vu que le transport n'a pas bougé il peut débarquer et vivre sa vie tranquillement (bouger, tirer, charge etc...) Du coup je ne vois pas ou intervient la règle "véhicule d'assaut" [/quote] A moins d'une erreur de ma part, on ne peut pas charger en sortant d'un véhicule, même s'il n'a pas bougé, contrairement à la V5. Auquel cas, "véhicule d'assaut" prend toute sa valeur.
  17. Le souci était le même avec les banshees (pas encore huantes) de l'ancien codex Eldars et il me semble que cela avait été erraté "d'armes énergétiques" à "épées énergétiques". Quand on regarde la FAQ, on passe "d'épée énergétique" à "arme énergétique", donc rien n’empêche de leur mettre d'autres modèles que des épées. Ça n'est pas un détournement, c'est de l'optimisation />
  18. [quote name='Annatar' timestamp='1378820553' post='2427759'] Bref, joue double codex. Peint tes gurines aux couleurs que tu veux, fussent elles Blood Raven. Tant que c'est différentiable niveau héraldiques, et que c'est bien réalisé (vu ton niveau de peinture, à priori, y a pas trop de souci à se faire xD), peu de chance que ça ne passe pas [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/wink3.gif[/img]. En tournoi, tu pop avec le codex que tu veux, personne viendra sonder ton esprit pour savoir qu'avec ton armée au schéma X tu joue 1 2 3 ou 25 codex SM, le jour J, tu ne joue que le codex que tu as [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/tongue.gif[/img] (J'ai l'impression que ça choque des gens, mais c'est une pratique courante hein^^ Ce qu'il faut combatre, ça n'est pas cette démarche (qui est logique, vu que les figs SM sont peu ou prou les mêmes), mais le foutage de gueule éhonté que peu être un joueur aux rhinos bleus Ultra héraldique U, aux LR noirs BT héraldique BT, et aux tactiques bleus et rouges héraldique CF jouant un codex SW le jour J^^). [/quote] C'est pour cela que je pense que partir sur un chapitre déjà existant et surtout un minimum connu est une mauvaise idée ^^ Après, tu pars sur une armée SM peinte en orange, même si tu as des héraldiques avec des anges, des plumes, des gouttes de sang, les gens tiqueront surement beaucoup moins, même en tournoi
  19. Sinon tu as aussi la possibilité de ne mettre aucun marquage de DA/BA/SW/autre et tu les joues avec le codex que tu veux et zou! Les chapitres successeurs n'ont pas obligatoirement les marquages de leur chapitre-père. Par exemple pour les DA, les [url="http://warhammer40k.wikia.com/wiki/Guardians_of_the_Covenant"]Guardians of the Covenant[/url] ont pour emblème des épées croisées et comme couleurs noir et argent, ce qui ne les fait pas naturellement ressortir comme successeurs des DA, ils ressemblent même plutôt pas mal à des [url="http://warhammer40k.wikia.com/wiki/Doom_Eagles"]Doom Eagles[/url] avec des bures qui sont eux descendants des UM. Donc si des successeurs des DA n'ont aucun marquage commun avec eux, il n'y a aucune raison que tous les chapitres successeurs des UM/RG/WS/autres possèdent les attributs de leur chapitre-père. Dans les 800 chapitres successeurs des UM, il serait étonnant qu'aucun n'est des anges ou des trucs-qui-font-que-ca-ressemble-a-des-anges-sombres... Par contre, dans ce cas-là, tu as plutôt intérêt à éviter de prendre un schéma de couleur déjà existant, les ayatollahs du fluff vont hurler à la mort />
  20. [quote name='Rippounet' timestamp='1376317706' post='2412288'] [quote name='Toupitite' timestamp='1376313139' post='2412233']Pour moi, le seul spécialiste qui ne devrait pas pouvoir être Maitre de Chapitre, c'est un Techmarine pour une raison toute simple, il a une double allégeance (Chapitre et Adeptus Mechanicus).[/quote] Ce qui ne dérangera pas forcément les Iron Hands... Bref comme tu le dis, il y a la norme (chaîne de commandement pré-établie pour les chapitres codex), et il y a les nombreux cas particuliers (chapitres et/ou individus). [/quote] Comme je le disais, aucune regle n'est respectée à 100% dans le monde ouskilyakelaguerre [quote name='Rippounet' timestamp='1376317706' post='2412288'] Les marines sont des combattants plutôt pragmatiques: si un mec montre un talent pour commander, il aura sans doute des chances de le montrer, quel que soit son rôle à la base. Bien sûr le commandement va d'abord aux officiers en titre, mais sur le terrain il se passe plein de trucs. Il n'est pas rare qu'un officier expérimenté (chapelain, archiviste... ) se retrouve à commander un groupe de marines. [/quote] Je pense que la raison principale qui fait que quasiment tous les Maitres de Chapitre sont des "soldats" est la loi des nombres. Combien y'a-t-il de spécialistes dans un Chapitre Codex? Et combien de SM? Fatalement, au moment de la désignation des chefs, il y a de grandes chances que soit choisi un soldat. De plus, les spécialistes ont tendance à vivre un peu à l'écart, donc, quand on cherche une personne qui a les faveurs d'un maximum de SM, on a tendance à éviter ceux qui "font peur" ou qui sont peu connus. [quote name='Rippounet' timestamp='1376317706' post='2412288'] De là à devenir capitaine ou maître de chapitre c'est plus compliqué, car les officiers spécialistes, même lorsqu'ils sont expérimentés et respectés, ont plutôt tendance à jouer le rôle de conseillers auprès de leur capitaine et/ou à prendre en charge des petits groupes d'hommes pour remplir des missions spécifiques. Tout ça se fait dans une discipline stricte: in fine, la responsabilité du commandement reste au commandant, et ses conseillers n'ont pas forcément envie de la prendre. C'est ce point qui me paraît important: les officiers non-commandants ont rarement vocation à commander. Même parmi les marines les plus badass, tous n'ont pas forcément l'ambition d'être capitaine ou plus. A fortiori, les mecs ayant déjà un rôle dans le chapitre nourissent rarement l'ambition de devenir calife à la place du calife. A l'inverse, qu'un officier spécialiste prenne le pouvoir est en général mauvais signe pour le chapitre. Typiquement, la rebellion de Sarpedon chez les Soul Drinkers se finit quand même mal pour le chapitre. Après tout, les archivistes sont quand même proches du Warp... On imagine facilement les nombreux risques que cela engendrerait d'avoir un fanatique religieux (chapelain) à la tête d'un chapitre. Les techmarines seront effectivement trop proches du Mechanicouscous pour la plupart des chapitres... Quant aux apothicaires, ils risqueraient peut-être de trop vouloir limiter les pertes... Bref, c'est un peu comme les commissaires chez la Garde: ils n'ont pas vocation à commander, mais on peut trouver des exceptions pour confirmer la règle. [/quote] Je ne suis pas sur qu'on puisse vraiment faire des statistiques sur les spécialistes ayant été Maitres de Chapitre. Le nombre de fois où cela est arrivé est tellement faible que même 100% sur 2 cas n'est pas représentatif Après, sans vouloir prendre la place du chef, je pense que les spécialistes ont déjà suffisamment à s'occuper dans leur rôle.
  21. Le fluff de 40K, c'est un peu comme le français (la langue): il y a 168731 règles bien établies et des contre exemples pour chacune ^^ Pour moi, le seul spécialiste qui ne devrait pas pouvoir être Maitre de Chapitre, c'est un Techmarine pour une raison toute simple, il a une double allégeance (Chapitre et Adeptus Mechanicus). Le Maitre de Chapitre est surtout là pour avoir du charisme, ca n'est pas obligatoirement un super-saien-de-la-mort-qui-tue-tout, il doit être la personnalisation du chapitre, de ses références. Après, il est vrai que le nombre aidant, ce sont surtout des soldats qui montent dans la hiérarchie
  22. Je ne suis pas convaincu par la Saga de l'Ours. Tu as déjà E5 sur un Loup Tonnerre donc à mon avis, tu peux économiser ces 35 points.
  23. Toupitite

    1) Quiz Permanent 4

    L'empire eldar? Avant la Chute, c'était une seule entité. Après la Chute, les restes de cet empire s'est retrouvé scindé en plusieurs Vaisseaux-Monde.
  24. [quote name='Peax' timestamp='1372777606' post='2392391'] @toupitite Sur darksphere tu as pris l option de la livraison avec suivi c est bien ca? [/quote] [size="2"] Oui, j'ai pris cette option. De toute manière, à partir d'une centaine de livres d'achat, il me semble les frais de port par [/size][size="3"][size="2"]Interlink Express sont déjà plus intéressant (en plus d'être suivi), les frais de port de base par Royal Mail ayant tendance à augmenter de manière linéaire. Par Interlink, les frais de port de base sont à 21£ pour juste une référence achetée mais il me semble que j'en ai eu pour [s]28£[/s] (après vérification, 23.54£) pour la commande de plus de 250£.[/size] [/size]
  25. Ça, c'est la version du Codex Astartes. Les SW s'assoient allégrement dessus (comme les BT). Si tu veux une compagnie de 100 pitous, va voir du coté des bleus ^^
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