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Warhammer Forum

hallalkimiste

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Tout ce qui a été posté par hallalkimiste

  1. Hello les barlous du pitou, Vous achetez où vos Socles transparent ?
  2. petit up à un peu moins d'un mois de la manif. Il reste 15 jours pour le paiement et le rendu des listes. Précisez aussi si vous souscrivez à la formule repas. Sinon, légère modif du planning, on passe les games à 3h, plus confortable
  3. hallalkimiste

    A propos des Hordes

    Roo, je l'avais oublié celle là. C'est quand même bien fait les Big FAQ et les Chapters approved.
  4. hallalkimiste

    A propos des Hordes

    Y avait aussi les listes cultistes en SMC voir DG. On montait peut être pas à 300+ figs, mais à partir de 200/250, ça commence à faire bien horde tout de même. Trois nerfs plus tard, ce type de liste a quasiment disparu des formats compétitifs. Les listes hordes à 300+ figs, on va pas se mentir, y avait des possibilités début V8,des nerfs et des up plus tard la méta a changé, les compétiteur pur jus sont un peu passé à autre chose. Mais y a sans doute toujours moyen de faire des mauvaises blagues. 150 pistol boyz ou Flingboyz, ça doit toujours faire son petit effet. En cult gégé, en tyty, en GI (mais avec du Garde, pas du conscrit), en soupe chaotique ... on peut faire des listes très populeuses (150 + figos) et qui performent, mais es ce que c'est game breaker ? Faut voir les match up. Les listes spammant les avions eldars vont être bien dépourvu quand faudra tuer 100 GI à la lance ardente et que les avions auront du mal à poser leur socle sur la table.
  5. Faut peut être pas chercher du réalisme dans les règles de 40k. La gestion des décors, des lignes de vues ... le but est d'avoir un système de jeu simple et efficace. Et je confirme, le +1 final à la touche protège contre les surchauffes.
  6. Petite mise à jour. Vu que le club accueil un des célèbres D3 deux semaines après le tournois Warmistice et vu que bon nombre de participants au tournois du 10 et 11 novembre vont aussi participer à ce D3, nous avons décider de nous mettre en conformité avec le format ETC en ce qui concerne les tables, les scénarios et l'application du rule pack. On garde notre format 1664, et ces limitations particulières, mais on a décider d'appliquer un environnement de jeu propice au training de nos fiers stratège grand regionniens. Des bisous
  7. Des news pour les salles sélectionnées pour accueillir un D3 ? Je suppose que la FEQ attend de recenser toutes les équipes participantes, mais si ce n'est pas le cas, ce serait cool d'avoir l'info rapidos. Question de décors 9 x 9 x 9 à faire à la chaine
  8. Je pense que la réponse est assez simple tout en étant longue. Si on cherche à faire une liste "dure" en Tau (quel que soit le Sept choisi), on part toujours en se disant, "quel quantité de Riptide et Broadside puis je mettre ?". On ajoute une certaine quantité de drone, de la désignation, puis les quelques entrées nécessaires pour former les bataillons et autres détachement. On part sur 1 commandeur / détachement, on complète avec du sabre de feu/ethéré/darkstrider. Sachant que de toute façon, le nombre de drone n'est pas lié aux nombres d'unité à protéger. Le nombre de drone correspond au nombre de tour de tir adverse que l'on veut encaisser sur ses battlesuit (qui sont les entrées les plus efficaces en terme de cout/douche de tir). Que l'on ait 1 Riptide ou 3 Broadside ou 2 Rip et 6 Broad, l'adversaire mettra la plus grande partie de sa force de frappe dessus car ce sont les unités les plus dangereuses. La désignation, c'est en gros un cout fixe quel que soit la compo. Ainsi on se retrouve à mettre un peu toujours la même base de liste (désignation/drones/troupe et QG pour les CP) qui synergise le mieux les grosses escouades (Broadside et Riptides). Mobiliser une partie des points sur des choix non battlesuit, rend moins opti les 200 à 400 pts dépensés dans les drones. La meilleurs alternative sera donc de partir sur une liste sans battlesuit, pour se passer des drones. Ce sont les listes chassis avec hammerhead, skyray, sunshark ou le spam guerrier de feu. Dans ces listes, les skyray ont leur place car ne font pas baisser la performance des points investits dans les drones. Enfin, le skyray c'est bien, mais ce serait fort si ça pouvait envoyer ses 6 missiles à chaque tour. Et même comme ça je ne suis pas sur que ça soit meilleurs que des broadsides (qui étant par escouades de 3 optimisent les bœufs quelles reçoivent)
  9. La vrai question est : quelle composition pour les escouades de croisés à venir ? Des Intercessor chaperonnés par des Initiés lors de leur inclusion dans le chapitre ?
  10. Hello, Je dirais que sur le papier, vous jouez entre vous, vous faîtes comme vous voulez. Si on cherche un minimum de rigueur, il me semble que l'échelle des figs est différente (28mm pour aos et 32 pour 40k ... mais c'est peut être une erreur de ma part). Si on cherche un minimum de cohérence, je dirais que les seraphon se compose de skins, de saurus, infanterie monstrueuse et de gros monstre. Tu as donc 4 tailles de figurines. Ca pourrait correspondre à des gretchins, des orks, des meganobz et des dread / boitkitu (donc codex orks). Il va manquer pas mal d'entrée codex (les orks avec des armes à feux diverses, des véhicules ...). On pourrait partir sur des drukaris avec des cabalites/skins, des wracks/Saurus, des Talos/gros monstres, des Grotesques/l'infanterie monstrueuse. Faudrait voir pour faire du count as pour leur véhicules volant. Les tyty sont aussi envisageable avec dans l'ordre des gaunt, des généstealer et des carni Le problème étant que chaque fois, ton collègue va se retrouver avec une grosse moitié de codex inaccessible car trop compliqué de faire quelque chose d'équivalent sans passer par de la conversion lourde
  11. Yo, L'association Tanelorn / Les Licornes Truquées (Thionville - 57) se porte candidate pour un D3 Grand Est. Deuxième quinzaine de novembre (après notre tournois des 10 et 11 novembre en gros) on a accès à 2 salles mitoyennes de 150 et 100 m², parfait pour 4 teams de 8, plus d'autres plus petites (70~80m²). Une soixantaine de place de parking, les décors on a (ou au pire si ça ne convient pas on a des asso copines à proximité) et pour la bouffe, on sait faire (repas chaud les midi pour notre tournois pour une quarantaine de personnes). On a la salle gratos et le bar le plus quali' de toutes les asso françaises (enquête menée par un comité d'expert indépendants composé d'un chien avec un chapeau et d'un type qui passait là par hasard).
  12. Frack, j'avais pas vu que y avait un tournois le dimanche dans la même région ! On a déjà pas bcp de tournois dans le Grand Est. Méa culpa aux collègues du 67 et aux joueurs qui vont devoir faire un choix cornélien.
  13. Salut à toi barlou du pitou, Bonjour le damné de la terre artificielle sur socle, Ola le chineur de Faq, Bisous mouillé joueur fragile en manque de pièce empuantie par l’absence de déo Le club Tanelorn de Thionville (57) et les Licornes Truquées organisent les dimanche 10 et lundi 11 novembre un tournois qui va bien faire plaisir. Le lien T3 https://www.tabletoptournaments.net/fr/t3_tournament.php?tid=25158 Sans plus attendre, les détails : Règlement Tournois du Warmistice II Lieu : Le tournoi se déroulera dans les locaux du club, dans la maison des associations Le LED au 1 chemin du Leidt – 57100 Thionville, à un jet de pierre de la sortie Beauregard - A31 Inscription: · Nombre de place : 24 joueurs ; parties en jeu égal. · L'inscription au tournoi est de 12,5 euros, elle ne sera validée qu'à réception de la liste d'armée valide et du règlement. · Liste d'armée à envoyer à l'adresse mail suivante : fritsch.fabien@gmail.com (merci d'indiquer les coûts d'unités + options), utiliser le builder ALN40K autant que faire ce peu. · Chèque libellé à l'ordre Association Tanelorn à envoyer à l'adresse suivante : Le LED – Association Tanelorn – 1 chemin du Leidt – 57100 THIONVILLE - Payement possible par virement, RIB envoyé sur demande (fritsch.fabien@gmail.com) · Date limite des inscriptions le vendredi 1er novembre à minuit · Lots en nombre. Pour être précis, on réinvestit l’intégralité des frais d’inscriptions dans les lots Déroulement : Le tournoi se déroulera en 3 rondes de 2h45 suivant le planning suivant. Dimanche 10 Novembre Accueil 8h30 Partie 1 - 9h à 12h Repas - 12h à 13h Partie 2 - 13h -16h Regarder des nudes de John Blanche 16h à 16h30 Partie 3 - 16h30 à 19h30 Lundi 11 novembre Accueil 9h30 Partie 4 - 10h à 13h Repas - 13h à 14h00 Partie 5 - 14h -17h00 Remise des lots 17h17 Repas et hébergements: Nous proposons des repas - salade, sandwich frais ou repas chaud (tartiflette/lasagne hachi parmentier …un truc dans le style), fruits - avec des produits de qualité (producteurs locaux si possible) pour le midis à 5 € le repas. Pour ceux qui voudrait rester le dimanche soir, on se fera livrer des pizzas La salle étant relativement excentrée, y a pas masse de sandwicherie à proximité (mais le centre-ville est à 5min en voiture) Au besoin, le logement chez l’habitant est tout à fait envisageable si vous n’avez rien contre les canapés lit et les ronflements de vos voisins. Armées : Les armées seront de 1664 points maximum et construites suivant la méthode réglementaire. Le chapter approved 2018 ainsi que les règles béta de la dernière Big FAQ seront appliquées. La règle de déploiement et de qui débute = chapter approved 2018 Les scénarios seront tirés du pack ETC en cours au moment du tournois Les dernières FAQ et erratas GW seront bien entendus utilisés. Le rule pack ETC en cours sera également utilisé Une table rase ne donne pas la victoire automatique (20 à 0), mais donne l’obligation de porter un chapeau ridicule pour la prochaine ronde. Nous utiliserons les restrictions suivantes pour la composition des armées : · 2 détachements maximums par armée. · Lord of War et FW interdit ... donc codex IK non autorisé · Fortifications autorisées. Vu le système merdique mis en place par GW pour les gérer, vous pouvez jouer jusqu’à 3 fortifications hors détachement. · 25PP maximum par entrée codex. · Les personnages nommés compte comme une figurine générique de leur type en ce qui concerne la limitation triplette. Par exemple Pask compte comme un Tank Commandeur. · choix des traits de sdg, des sorts et des reliques à effectuer avant chaque partie - Les codex autorisés sont ceux sorties en V8, les codex en béta dan les Chapter approved (les sistas en gros) ainsi que les index couvrants les armées ne disposant pas de leur codex. - Les formations et datasheet des deux extensions VIGILUS sont autorisées. - Les décors, les tables - on applique les plans de table ETC en cours au moment du tournois - Maximum 3 aérodyne par armée (oui c'est à toi que je pense joueur Eldar) En cas de questions sur les limitations ou si vous remarquez qu’on a oublié un truc, n’hésitez pas à nous contacter Matériel et Peinture : Chaque figurine jouée devra être soclée, et WYSIWYG = un canon laser est un canon laser pas un lance-missile ... toute figurine ne respectant pas ce critère subira un éventuelle "pouf-mallette" suivant l'avis des orgas (prévenez nous en amont). Après on n’est pas des monstres, si y a des entorses au Wysiwyg, faudra être cohérent de bout en bout et prévenir en amont. Si tous vos cultistes sont équipé càc et que vous les jouez tous en tant que cultiste de tir, c’est bon. Votre escouade Deathwatch avec ses figs toutes différentes, là faut être parfaitement wysiwyg Les armées non peintes sont autorisées, tant que c’est monté et wysiwyg. Les armées peintes apporteront 10 points de tournois bonus. Un jury composé de gens qui n’y connaissent rien et d’un chien avec un chapeau désignera les plus belles armées, qui se verront offrir un prix Notation : Parties sur 100 pts (5 x 20pts) Peinture sur 10 pts Fair Play, bonne humeur, 40 pts auxquels s’appliqueront des malus de manière partiale et arbitraire Pour toute information sur le rule pack ETC, la schness des tables ETC, les scénarios ETC, suivez le lien http://qualif-etc.frenchboard.com/t2945-qualif-etc-documents-ressources-rulepack-et-conventions
  14. hallalkimiste

    [V8] Montka

    J'ai toujours joué le Mont'ka comme ça, mais en section Tau ce qu'un joueur avance (et c'est apparemment accepté et joué comme ça dans son magasin GW) c'est que à la déclaration du Mont'ka, les unités touchées effectuent immédiatement une Advanced et tirent, avant la phase de mouvement. Je n'ai aucun doute sur le fait que c'est une interprétation abusive (sinon, tout le monde jouerait Farsight), mais il peut être utile de préciser le propos de ce joueur (dont je n'ai pas retenu le pseudo, juste qu'il est du coin de Nancy - #la_lorraine_est_grenat)
  15. Désolés Maximus, mais j'ai ri. Le Manipulus est très régulièrement joué, pour ne pas dire auto inclued, dès que tu mets des dakkastellans et/ou des kataphrons. En tout cas c'est comme ça par chez moi et dans les listes que je vois passer pour du tournois. Sinon, comme beaucoup l'on déjà dit, les prix (en € et en points) seront déterminant. Et c'est vraiment cool de voir que GW ne laisse pas végéter ses armées. Un datasheet par an au minimum est idéal pour relancer la machine à théoryhammer
  16. Je précise que je suis joueur Tau, mais conscient que les drones de défense mériteraient un ajustement. à la baisse. Et oui, le Ddc et les TS sont certainement de top codex (avec les orks, les druk et les deux cultes) mais j'ai pas l'impression qu'une unité se dégage dans le top de la frustration. Ya des trucs très forts, j'ai pas l'impression d'être démunis face à un datasheet en particulier. C'est plus un ensemble de synergie qui amène à une liste forte ou très forte, mais avec toujours l'impression de pouvoir me farcir ce que je veux sur la table, sans devoir dépenser inutilement trop de ressources. Parce que depuis le début on parle surtout de cancer pour des unités trop tankys ou trop létales, très peu sur des unités trop forte en contrôle map ou prise d'objo
  17. Donc on peut en gros résumé ces 8 pages en une phrase : "Est cancer un datasheet issu d'un codex très fort (TAU, ELDAR, IK) qui se permet le luxe d'être la cerise de frustration sur un gateau qui saoul" Le codex Eldar est très fort/permet plusieurs listes très compétitives malgré des nerfs successif. En plus tu as ce fraking avion sur lequel je vais même pas tirer parce que je vais gâcher trop de ressource pour le tomber. Le codex Tau est très fort/permet plusieurs listes très compétitives. En plus y a ces sacré drones qui font que j'arrive pas à tuer les grosses cibles adverses malgré la grêle de plomb énergétique que j'envoie. Le codex IK est très fort/permet de jouer très compétitif. En plus y a ce gros bourrin qui encaisse de base comme un sac de cailloux et qui tue tout ce qu'il regarde et en plus on ajoute un champ de force sur ce gros sac à PV.
  18. hallalkimiste

    Tactica SMC V8

    Salut les pousseurs de pitous qui en ont, J'arrête ma carrière de joueur Chaos et n'aurais donc plus grand chose à dire de pertinent sur le tactica, ni la légitimité à mettre à jour les premiers posts avec vigilius et le CA 2018. Vu que j'ai commencé ce post, y doit y avoir que moi et les admins/modo à pouvoir modifier les 2 premiers posts qui récapitulent les infos. Ce serait sympa que les joueurs avec un peu d'XP se propose de mettre à jour les articles afin d'avoir un contenu à jour pour les camarades en recherche. Je peux continuer à mettre à jour le bouzin avec vos articles, ça demandera pas trop de taf. N'hésitez pas à me MP vos écrits que je rafraichisse le truc. Des bisous de désignateur cognis (attention info sur les factions que je joue désormais Inside).
  19. hallalkimiste

    marques du chaos

    Alors pour éviter les embrouilles, un PD qui prend une marque ne "gagne" pas vraiment de règle. Ton Prince est psycker, sauf si il a la marque de Khorne, auquel cas il perd psycker contre une autre règle ("la puissance plutôt que la magie" ou un truc dans le genre). @vulkanisalive dis toi que les marques c'est comme une affiliation supplémentaire. Ca n'offre rien en temps que tel, ça donne accès à un stratagème, un artefact, un spell réservé à un dieux du chaos. Mais ce sont de gros bonus. N'hésites pas à aller jeter un œil sur le tactica SMC. Il est un peu dépassé (il ne tiens pas compte du chapter approved 2019 ni de vigilus), mais la base reste d'actualité
  20. Alors je veux pas briser ta vision du jeux, mais chez moi, les bolters y galèrent sévèrement pour tomber du drone de défense. Faut, hors relance, quasiment 10 tirs de bolters pour tomber un drone de défense, quand ils sont à portée. Au jeu du tir de loin, même avec Roboute, ça me semble chaud pour le SM vanille, tu es outranged par quasiment toute l'armée Tau...chaud chaud chaud chocolat quoi. ------- Sinon mon top 3 des unités mixomatées : - dark reapers - les avions Eldars - et en tant que joueur Tau objectif, les drones de défense (qui mériteraient un petit nerf genre invu à 5++ et 1 ou 2pts de plus)
  21. J'en pose une pour les joueurs Alaitoc (Eldar en général), le Culte Gégé, l'Admech (le T1 qui décide du winner), tout ce qui mets des malus à la touche, les listes très mécanisées (coucou les 10+ chimères)
  22. Salut les gens, En plongeant (avec grâce) dans le BT Skaven j'ai trouvé étrange de ne pas trouver de verminarch pour les clans mouler et skyrne. Pourtant le personnage nommé à des capacités issus de ces 2 clans. Voyez vous une raison fluffistique à ce manque ?
  23. Merci pour tes réponses. La question des Verminlord warpseer se pose parce que dans le battletome, il est inscrit que la discipline de la ruine est réservé au Greyseer. Or, pas de keyword Greyseer sur le datasheet des Verminlord masterclan
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