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Bababibel

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Tout ce qui a été posté par Bababibel

  1. Bababibel

    Mumak et soutien

    [quote]peut-on soutenir un Mumak avec une lance ?une pique ?[/quote] Par convention non, après les règles ne précisent plus ce qui peut être soutenu ou non. Mais faut être vraiment de mauvaise fois pour soutenir un machin pareil avec une arme "conventionnelle". [quote]Et sinon c'est quoi le profil des arcs longs nains SVP ?[/quote] [b][EDIT MODERATION] les demandes de profils, même d'arme est interdite[/b]
  2. Rolala, j'alimente mon sujet en news et je met même pas de message ici. Voilà qui est corrigé. On continue à patrouiller en [url="http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=195825&pid=2530990&st=75&#entry2530990"]Arnor[/url] avec de la figurine que GW n'a pas édité ! [url=http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=904584P1030421.jpg][img]http://img15.hostingpics.net/pics/904584P1030421.jpg[/img][/url]
  3. [quote]C'est parfait pour le bouclier, tu as dû bien t'amuser [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/laugh.gif[/img] [/quote] Oh oui ! Bon par contre placer 8 couleurs en bande sur 3 mm c'était pas gagné, l'avantage c'est que ça devait pas être super net. [quote] Le seul conseil que je pourrais te donner, c'est de rajouter un fourreau avec une épée. En effet, à part l'arc il semble un peu désarmé présentement ! [/quote] J'ai regardé dans les figurines que j'avais à disposition et la seule avec un fourreau qui aurait pu faire l'affaire c'est Théoden en armure lourde à pied, et là pour le coup çà m’embête d'enlever un morceau de cette magnifique fig />. [quote]Ah et respect pour avoir réussi à contre-percer le fer de lance du javelot rohirrim. J'avais essayé aussi, mais je me suis cassé les dents dessus.[/quote] Le truc c'est de le tenir bien calé avec une pince plate et pas chercher à percer trop loin. Je te cache pas qu'il y avait quand même une fissure que j'ai comblé à la green stuff. [quote]je ne peux que trépigner d'impatience en attendant la peinture[/quote] Et bien te voilà servis, voilà les bases posées et pendant que le premier lavis sèche je post ce message ^^. [url=http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=904584P1030421.jpg][img]http://img15.hostingpics.net/pics/904584P1030421.jpg[/img][/url] [url=http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=890864P1030422.jpg][img]http://img15.hostingpics.net/pics/890864P1030422.jpg[/img][/url] Pour le troll je vais rajouter des pupilles noires.
  4. [quote] Et oui les nains ont des lances depuis le hobbit. [/quote] Oui mais il te faut un héros du hobbit pour mener tes guerriers d'Erebor, je sais c'est assez c** que le roi d'Erebor ne puisse pas mener des "guerriers d'Erebor" mais c'est la règle. Après il faut voir avec les restrictions de tournois ou si tes adversaires sont d'accord en parties amicales. 11 archers c'est beaucoup, réduit les à 8. tu gagnes ainsi 3 guerriers pour empêcher d'être débordé. Sinon tu as trop de héros trop cher en points, pas moins de 450/750 points, ça se ressent sur ta liste car avec ta phalange tu n'as qu'un front de 12 ps et tu seras facilement encerclé (mettant en danger tes lanciers et Radagast). Si tu veux une bannière prend le champion à la place de Dain, tu n'augmentes pas le coût de ton armée et tu as même 2 bannières ! En fait c'est surtout Radagast qui bouffe pas mal de points et empèche le recrutement d'un "petit" héro pour augmenter tes effectifs, tu veux absolument le jouer ? />
  5. Petit passage à vide mais l'approche de 2 tournois me remotive. [quote]Ton socle rend vraiment bien (même s'il ne fait pas très Mordor [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/smile.gif[/img]), il serait parfais pour de l'Elfe ou du Hobbit.[/quote] En même temps les troupes du Mordor ne se battent pas en Mordor : cé nou lé plu fort kon va cherché la castagne a koté ! En tout cas tu as raison pour mes futur (on parle au moins du 6eme âge là) je reprendrais l'idée des feuilles. Aujourd'hui je vous présente le WIP d'une figurine exclusive : Halbarad à cheval avec bannière d'Arwen. Pour cette conversion j'ai pris comme base Théoden de l'attaque des wargs auquel j'ai rajouté arc et carquois dans le dos, capuchon sur la tête, bannière dans la main. Ci dessous les désignés volontaires qui ont servis de banque d'organes. [url=http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=388313P1030418.jpg][img]http://img15.hostingpics.net/pics/388313P1030418.jpg[/img][/url] Au début je voulais mouler la bannière de la figurine d'état major de la racine noir mais après 2 échecs je me suis ravisé et j'en ai fait une en papier, c'est moins classe mais ce sera plus solide et moins enquiquinant à faire. [url=http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=972299P1030420.jpg][img]http://img15.hostingpics.net/pics/972299P1030420.jpg[/img][/url] Et la figurine actuellement, la bannière n'est pas fixée elle penche donc du mauvais côté. [url=http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=893174P1030416.jpg][img]http://img15.hostingpics.net/pics/893174P1030416.jpg[/img][/url] [url=http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=955026P1030417.jpg][img]http://img15.hostingpics.net/pics/955026P1030417.jpg[/img][/url] Je comble les trous à la green cette aprem et sous-couche le tout à moins que vous ayez des idées pour améliorer cette fig ?! PS: ils sont chiants à faire payer imageshak maintenant, obligé de passer sur hostingpics.
  6. Bonjour, Je trouve les bases de ton armée naine vraiment très bien et assez compétitives. Par contre comme l'ont dis les camarades au dessus il y a quelques trucs "en trop". Déjà tu prends une bannière alors que tu en as déjà 2 avec tes Hérauts c'est près de 25 points perdus. En effet dans 80% des parties il faudra mieux séparer les Héraut (comprendre pas besoin d'avoir systématiquement D9 sur le champion) pour avoir l'effet bannière sur une plus grande partie de la table, et en les laissant pas trop loin l'un de l'autre tu pourras les intervertir une fois les points de D dépensés. Le cor oui et non, si c'est pour contrer la terreur tu as Floï qui peut l'annuler et des gardes Khazad qui n'ont pas besoin de tester, pour les test de démo la règle spé du porteur de bouclier est très sympas et peut de permettre d'économiser ces points donc il faut voir avec le nombre final de fig que tu auras pour voir ton seuil de démo, pour moi au delà de 40 figs tu pourras t'en passer. Pour le rôle que tu leur réserve tes archers nains sont très bien comme çà, il feront par ailleurs de très bons gardiens d'objectifs ans ton camp. Avec les 45 points économisés (25 de la bannière, 20 du cor) pourquoi ne pas envisager de prendre une baliste ? Elles sont très déstabilisantes pour tes adversaires et peuvent venir à bout d'un monstre en un tour ou bien viser les Howda de la grande bête et du Mumak. Bien sur il faut voir avec les scénarios proposés par le tournois
  7. Je comprend pas trop, tu veux des conseils pour affronter le dragon en partie "normal" ou dans un scénario où il n'y aurait que lui à affronter ? Déjà le dragon ne peut normalement recevoir que 2 des 4 améliorations MAX ce qui permet de lui trouver plus de points faibles. Ensuite pour l'affronter : -Pour limiter le vol occupe le terrain un maximum, il ne peut pas attaquer là où ne peut pas se poser et les dragons ont de grooooos socles. -Pour le souffle : même chose, si tes figurines sont espacées il ne pourra faire de gros carnage (et il ne peut cracher du feu que 3 fois). S'il vise tes héros il faut compter sur tes points de destin ou alors prendre des héros avec cape elfique. -Pour la haute valeur de D : des haches, des lames elfiques, Agelos, Anduril ou encore des seaux de dès sont autant de moyens d'en venir à bout. [quote]j'avais pensé peut avec une volonté sapée puis avec un monstre est un déchiquetage pour sa defense 9[/quote] Le dragon est résistant à la magie et déchiqueter ne servira à rien : tu taperas sur sa force de ... 9. Toutefois réussir à la paralyser te fera facilement gagner tes combats et sauvera tes hommes. De manière général le placement de tes troupes sera primordial : ne fait pas une belle phalange bien serrée qui permettrait au dragon de jouer aux quilles, n'hésite pas à placer tes héros hors d'atteinte pendant la phase "d'approche". Dernière chose un cor pourrait être utile pour contrer la terreur + émissaire du mal.
  8. Bonjour, Je suis pas un expert en gobelins et Isengard donc je ne peux pas trop te conseiller au niveau de tes listes. Par contre je rebondis sur ce point : les archers contournent pour tirer sur les piquiers et descendre d'éventuels wargs. Ok pour tirer sur les wargs mais pourquoi viser les piquiers ? Avec ta force 2 tu as autant de chances de blesser un piquier qu'un porteur de bouclier. Autant tuer le mieux protégé et finir les piquier au cac où ta F3 permettra de les blesser plus facilement.
  9. Allé hop je continue avec mes questions : Dans le profil d'Azog, plus précisément du warg blanc il n'est pas précisé que ce dernier bénéficie de la règle "voir à travers les ombres" comme les wargs des ombres, j'ai cherché dans les FAQ mais rien à ce sujet. Il me parait étrange que ce "chef" warg ne bénéficie pas de la même règle que ses "subordonnés". Sinon un cas assez rare s'est produit ce samedi : Gandalf s'est fait projeter par un aigle. Or dans ce cas ce dernier a utilisé son épée (lui octroyant une force de 5) mais la règle de projection indique de se référer au profile de la figurine adverse. Donc ma question est de savoir si les modificateur de force (épée de Gandalf, sort des prêtres guerriers orientaux ...) modifient le profile ou permettent juste d'améliorer ses chances sur le tableau de blessure ? Et que se passe-t-il quand un orque sur warg est projeté ? On soustrait la force du warg ou de l'orque ? Ou est-ce qu'on les compte comme 2 figurines projetées (dans ce cas double-t-on les blessures aux figurines sur la trajectoire?) ?
  10. [quote] Donc Elrond, je peux le jouer monté dans une liste SDA... [/quote] En fait ça dépend : Selon Gros Woleur non tu ne peux pas : Lindir et Elrond monté ne peuvent que commander à des cavaliers de Fondcombe. Après cette restriction est tellement tirée par les cheveux que je pense que l'ensemble de la communauté (et des organisateurs de tournois) n'en tiendra pas compte. Après tout c'est bien connu les chevaux sont une armée à part [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/dry.gif[/img] . Par contre il faut faire attention à quelle version d'Elrond tu prends si tu veux le jouer dans le conseil blanc. [quote]Dans le Hobbit, nous avons de nouveau profil comme pour "Gandalf le Gris" par exemple. [/quote] Je ne voit pas de différences entre les profils de Gandalf le gris à part l'option de la charrette.
  11. [quote]Bah c'est kiff kiff ... je pense garder la version archer, ça me fait "gagner" un tir qui ne compte pas dans la limitation des 33%, certe je paye ce tir aussi cher qu'un guerrier galadhrim avec arc, mais il est hors limitation ce fameux tir [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/whistling.gif[/img]/>. Surtout si je prend Celeborn et Rumil pour assurer les corps à corps. [/quote] Autant pour moi je n'avais pas vue que tu avais mis en avant cet argument. Avec le Hobbit les héros ne comptent pas dans la limite d'arcs : c'est [u]33% des suivants[/u] maintenant. /> Donc autant prendre un archer en plus (si tu as une place libre dans une troupe) qui pourra peut être augmenter ton seuil de démoralisation.
  12. [quote] j'avais pensé à Galadriel (martial)[/quote] Franchement pour un héro de cac elle est pas exceptionnelle et n'a qu'une F3 donc blessera généralement sur du 6 ... après c'est vrai que le -1 en bravoure est très appréciable mais comme tu l'as dis les uruks, morannons qui pullulent sont souvent accompagnés de chamanes rendant ce bonus un peu inutile. Après pour la version d'Haldir avec arc c'est un choix de payer plus cher 1 tir (par rapport à 1 archer) et devoir choisir entre le tir ou le corps à corps pendant la bataille. Pour tes rondaches on dirait [s]des petits éléments de décoration de cuisine ou d'autres truc du genre. [/s]EDIT : finalement il me semble que ce sont des boutons de manteau ou autre, voici quelques exemples : [img]http://i01.i.aliimg.com/wsphoto/v0/610826505_1/Free-Shipping-90pcs-lot-Assorted-Wholesale-font-b-Vintage-b-font-Antique-Silver-Tone-font-b.jpg[/img] Reste plus qu'à trouver un modèle sympas avec la bonne taille.
  13. [quote]-Un cavalier chargeant un monstre à pied bénéficie-t-il du bonus de charge ? Dans la règle ils utilisent le terme de "fantassin à pied", un troll (par exemple) est-il un fantassin ? Et dans ce cas qu'en est-il des figurines volantes et autres joyeusetés non bipèdes qui ne sont pas de la cavalerie ? [/quote] Petit message pour dire que j'ai finis par trouver une réponse à ma question : p9 du GBRM il est dit qu'il existe 3 types de figurines : infanterie, cavalerie, monstres. Donc un cavalier gagne les bonus de charge contre tout ce qui n'entre pas dans les catégorie des monstres et cavaleries.
  14. [quote]pour le 1: "aura de lumière" ,je ne connais pas mais la règle qui s'en rapproche le plus serait"lumière aveuglante",les deux règles sont identiques mais c'est une règle du mal (suaire des ombres) et l'autre du bien (lumière aveuglante).Pour moi ces deux règles ne s'annulent pas car le même effet au tir,toutes figs à 6 pas de la fig qui a cette règle ou lance ce pouvoir magique ne sera touché que sur un "6".[/quote] En fait c'est surtout l'effet de la lumière aveuglante qui stipule qu'entre 6 et 12 pas du lanceur les figurines sont "visibles comme en plein jour". Et savoir si cet effet est susceptible d'annuler la règle du suaire ou d'une autre lumière aveuglante. [quote]les figs volantes si tu penses aux ombres ailés des nazguls,dragons,ce sont des monstres.[/quote] Dans le cas des ombres c'est clairement des montures monstrueuses donc pas de bonus d'attaque supplémentaire si on les charge. Mais je reviens sur le passage p65 du GBRM qui traite des montures monstrueuses : "une figurine de cava monstrueuse chargeant un monstre [u]bénéficie des bonus d'attaque supp [color="#FF0000"]et[/color] de renversement,[/u] à condition blabla". Pour moi cette phrase veut aussi dire qu'une figurine de cavalerie ne bénéficie d'aucun de ces bonus contre les monstres sinon il suffisait simplement de dire que la monture monstrueuse pouvait renverser les monstres (à certaines conditions) sans parler du bonus d'attaque. Est-ce que la version anglaise donne la même chose ? Pour le 3 effectivement la règle est limite sous-entendu dans le passage traitant du combat multiple. Pour le 4 rien à redire mais pour moi il manque clairement une règle dans le bouquin à ce sujet. A force de creuser on va finir par avoir des réponses !
  15. Bon allé je continue ma tournée des posts SDA ! Je trouve ton garde très bien, comme l'a dis Lilialex le bouclier fait (trop) simple, second petit soucis au niveau du visage : je ne voit pas de couleur chair au niveau des yeux et le "masque" mériterait d'être éclaircis car le visage est censé attirer le regard. Allé hop encore 9 à peindre !
  16. Bonsoir, Honte à moi de ne pas avoir encore pris le temps de commenter tes travaux, je trouve tes nains très beau et vraiment très réussis. L'ajout de motifs à mains levé casse effectivement l'aspect un peu "monotexture" des figurines quoique la palette de couleur que tu as utilisé est assez variée au final et permet de faire ressortir chaque personnage. Les [s]nurglings[/s] gobelins sont tout aussi réussis même si je n'aime vraiment pas ces figurines. Rien à voir avec tes figs mais peux-tu pour tes prochains travaux mettre des photos plus grandes ? C'est sur on voit plus les ratés mais ça permet de se faire une meilleurs idée de là où tu poses tes couleurs et des techniques employées, et puis j'ai la flemme de cliquer sur les images ... Ah et la luminosité n'est pas la même entre la première fournée et le reste, c'est surtout visible pour les gobelins. Courage pour la suite de la boîte.
  17. [quote] Pour commencer je vous présente le premier aigle totalement peint... [img]http://www.art-de-la-peche.fr/upload/images/p21500zuz.jpg[/img][/quote] Whoooo terrible les nouveaux aigles, ils ont même des épées et des pieds poilus ... /> Pour tes elfes j'aime beaucoup le schéma employé, autant au début sur ta fig test les couleurs me paraissaient trop criardes et pas harmonieuses entre elles, autant maintenant que les figurines sont finis et que les couleurs ont été retravaillées j’adhère vachement. D'ailleurs pourquoi ne pas avoir repris le vert des tunique sur Lindir ? Il aurait claqué je trouve. Les Haradrims sont toujours très bien traités et là BiM grosse claque sur le bouclier de Boromir, c'est du WIP mais ça en jette un max ! (par contre c'est moi ou il y a un genre de demi cercle plus clair sur la partie gauche de la tunique ? C'est due à la photo ?). Pour Aragorn je vais faire comme pour les elfes je vais attendre de voir la figurine plus avancée. Vivement tout ce petit monde soclé et perd pas courage un jour tu auras toutes tes figurines peintes !
  18. Bababibel

    [SDA-Gondor]

    Superbes figurines comme d'hab, et quel rendement ! J'aime beaucoup tes rangers de la racine noire (bon je trouve les fig de l'état major juste magnifique de base donc ça fausse mon jugement), par contre leur mettre des gants de cette couleur fait un peu trop atelier poterie à mon goût, j'aurais plut^t vue des gants couleur sombre ou bien pas de gants du tout. On peut avoir une photo de dos ? Les carquois ont l'air d'être .... verts. Par contre je trouve que le cheval de Boro manque vachement de contrastes, il est finis ? Il a l'air bien en dessous de ton niveau de peinture. Ouh ça sent la photo de groupe pour bientôt />.
  19. Bon alors j'ai pas forcement tout compris à tes quelques explications, mais ce que j'en retient : -Tu nous proposes un système à la warhammer avec comparaison de capacité de combat pour toucher, le jet pour blesser ne changeant pas. -Comment on fait pour se protéger derrière son bouclier ? -Un orque a autant de chance de toucher un hobbit qu'un héro Elfe. /> En gros ton système défavorise encore plus les armées faiblement protégées qui comptaient se protéger en remportant le combat et ne pas se faire tapper. Le système des CC n'est pour moi pas applicable au SDA car il s'agit de combats individuels et non par escouade/régiments. Voilà en 5 min mes premières impressions.
  20. Bonjour à tous, Voilà au fil des parties il est possible de trouver des situations qui ne sont pas explicitement décrites ou bien de passer à côté de la règle. Voici donc quelques remarques que je me suis fait ces derniers temps : -La règle spéciale "suaire des ombres" du seigneur des ombres est-elle annulé par le sort "aura de lumière" lorsque la cible se trouve entre 6 et 12 ps du sorcier lançant l'aura ? -Un cavalier chargeant un monstre à pied bénéficie-t-il du bonus de charge ? Dans la règle ils utilisent le terme de "fantassin à pied", un troll (par exemple) est-il un fantassin ? Et dans ce cas qu'en est-il des figurines volantes et autres joyeusetés non bipèdes qui ne sont pas de la cavalerie ? -Au corps à corps doit-on déclaré sur qui les coups sont portés avant de lancer les dés d'attaques ou bien en fonction des résultats obtenus peut-on allouer les blessures infligées ? (j'aimerai le passage ou la page ou ce problème est traité si je suis passé à côté). -Est-il possible de charger un ennemis en contrebas ? Même si les figurines ne finissent pas socle à socle ? La figurine chargée en contrebas bénéficie-t-elle d'un bonus de défense comme si elle défendait une position surélevée mais de manière inversée ? Voilà les quelques réflexions qui me viennent à l'esprit, merci de m'éclairer sur ces points.
  21. Merci à tous pour vos commentaires, heureux de voir que ce troll vous fait bonne impression. [quote] je ne suis pas fan du schéma de couleur bleu/vert[/quote] La photo "jaunie" un peu la bestiole mais en vrai la peau tire plus sur un bleu/gris. Je ne voulais pas faire comme tout le monde avec une peau peau/marron/beige à coup de brossages donc je me suis [s]amusé [/s]fait chi** à faire un dégradé. [quote]++ pour la tête de gondorien accroché à sa ceinture![/quote] Je prendrais une photo cadrée de ce détail si tu veux. La figurine est d'occasion et la tête était déjà collée à cet endroit donc je l'ai laissée, j'ai juste rajouté un peu de green pour que les cheveux paraissent attachés à la ceinture du monstre. D'ailleurs ça viens de la grappe du troll ? C'est vraiment une tête de Gondorien ? (pour moi elle faisait plutôt tête de nain). [quote]Les feuilles rendent bien. Tu les a peintes, ou teintées? [/quote] Pour l'instant elles sont au naturel, j'envisage de passer de légers lavis marron/rouge/jaune dessus. Qu'en penses-tu ?
  22. Oui enfin attention : En ne mettant que des rangers de mirkwood tu augmentes encore ton sous nombre et tu pars sur une armée différente de ce que veut jouer Lilialex. Il faut par ailleurs faire attention aux scénarios joués, sur certains 1 fois sur 2 tu devras te déployer de 0 à 12 pas de la ligne médiane ce qui ne t'offrira que 2 à 3 phases de tir. Pour moi il est tout à fait viable de prendre une première ligne de guerriers Galadhrim soutenus par des guerriers sylvestres avec lance, des archers (Galadhrim sylvestre ou ranger c'est la même efficacité) pour pilonner de loin puis tuer ce qui débordera tes lignes et quelques sylvestre avec couteau. Prendre 1 ou 2 aigle dépendra des héros que tu choisiras et des points ainsi économisés. ( de toute façon ils sont vendus par 2 dans la boîte donc tu aura l'occasion de tester les différentes combinaisons).
  23. Bonsoir, Un gros truc finis (enfin) par [url="http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=195825&st=75&gopid=2513003&#entry2513003"]ICI[/url] [img]http://imagizer.imageshack.us/v2/800x600q90/36/o0kt.JPG[/img]
  24. Oula 1 mois et demi sans poster, les bonnes résolutions se font pas sentir de ce côté /> Bon je viens de terminer cette aprem mon troll du mordor commencé il y a ... 3 mois. Le blocage venais de la flemme à sortir la green stuff pour finir le motif du bouclier mais j'ai fini par franchir le cap et j'ai fini ce qu'il restait à faire en peinture en moins d'une semaine. Du coup dans ma frustration de sculpteur je me suis laché sur mon motif pour représenter "l'oeil qui voit tout", attention big brother est parmi nous ! De face : [img]http://imagizer.imageshack.us/v2/800x600q90/36/o0kt.JPG[/img] De dos: [img]http://imageshack.com/a/img593/9206/urbk.jpg[/img] Le motif du bouclier : [img]http://imagizer.imageshack.us/v2/800x600q90/838/tqh4.jpg[/img] J'en profite pour répondre au message de Peredhil (il est jamais trop tard): [quote]Tu vas mélanger les époques ou tu passe d'une armée thème "Arthedain" à une armée thème "Compagnie Grise" ?[/quote] En partie amicale j'essaie de séparer les époques mais en tournois je suis "obligé" de mixer pour rester suffisamment compétitif. [quote] c'est quoi la pierre de la taille d'une tête qu'Arvedui arbore sur sa cuirasse ?[/quote] Y a même sa petite soeur sur sa couronne/tiare mais elle est vraiment rikiki à côté. [quote]continue comme ça... [/quote] Au compte goutte mais j'y compte bien !
  25. Bababibel

    [TAG]

    Et bien c'est pas trop mal pour des premières figurines, Je pense que les autres t'ont déjà donné pas mal de conseils de base pour que tu améliores ta peinture donc je vais plutôt m'attarder sur les socles : Le tout en herbe c'est toujours mieux que rien mais c'est .... franchement pas terrible (pour rester gentil), en passant une couche de colle à bois puis en saupoudrant de sable de chantier/plage ... (c'est techniquement interdit par la loi d'en prendre) tu obtiendras une texture facile à travailler à l'aide de lavis puis brossages à sec. Une fois la peinture du socle finie tu peux rajouter des touffes d'herbe en mettant de la colle aux endroit désirés. Enfin une technique toute simple pour redresser les brins d'herbe : souffler fort [u]sous[/u] le socle. Continue de nous montrer tes figurines que l'on puisse voir l'évolution de ta peinture et n'hésite pas à demander des conseils !
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