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Tout ce qui a été posté par Dragonov
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Le Système d'appui d'arme te permet d'ignorer tous les malus au jet de touche donc les véhicules ignorent le malus quand ils tirent à portée d'engagement. Par contre, tu ne peux pas ignorer le malus donné par la règle d'armée "Pour le Bien Suprême" car c'est un malus à la capacité de tir pas un malus au jet de tir. L'équipe d'attaque donne -1 à la touche à une unité qu'elle a touchée, ce malus se cumule avec les autres malus mais le malus final ne peut être que de -1.
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Et la Puretide Engram Neurochip qui sert plus à rien.
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Pour les Vespides tu as d'excellents modèles alternatifs en 3d (si tu veux faire de l'impression 3d). Par exemple, les modèles d'Heresy Lab sont au top (HL200, HL201, HL202, HL208, HL209).
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Rien mais tu trouvera très rarement des décors qui te le permettent et même ceux de GW.
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Par contre les crisis ne peuvent pas monter à l'étage. Les socles sont trop grands.
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Et le strata "Pulse Onslaught" ne demande pas le keyword infanterie en vf mais en vo si. Je pense qu'ils ont fait une erreur de copier coller entre les deux strata.
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Ils ne sont pas présentés dans les reviews car ils sont très peu utilisés, les fortifications sont même interdites en format compétitif.
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Perso, j'ai peu de Crisis avec les armes collées (je doit en avoir 3 en config Deathrain) mais je trouve qu'ils auraient pu équilibré la chose autrement. Mettre des escouades de Crisis avec des configs limitées comme ils ont fait en laissant une seule datasheet avec obligation de prendre la même config pour avoir un bonus sur l'escouade (voir 2 avec les Crisis Bodyguards). Mais bon GW a décidé autrement, ils veulent surement vendre des Kroots.
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Je trouve bien qu'ils réduisent le nombre d'armes par Crisis. Par contre ils pourraient mettre plein de config différentes, limiter à ses 3 configs est très dommage. Ils auraient pu tellement en rajouter sans que ça soit fumé. Exemple de configs connues: Burning Eye - Twin-Linked Plasma Rifle Deathrain - Twin-Linked Missile Pod
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Faites gaffe, avoir un drone avec des armes d'Assaut ne donne pas le mot clé Assaut aux autres armes de l'unité. Donc, on ne peut toujours pas tirer après avoir Avancer.
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V10 - Faction Focus: Grey Knights
Dragonov a répondu à un(e) sujet de Wulfen888 dans 40K - Rumeurs et Nouveautés
Les paladins, tu peux avoir 5 armes spéciales et les termis seulement 2. Les termis peuvent avoir un apothicaire et sont "Ligne" donc on peut en mettre 6 unités. -
V10 - Faction Focus : Tyranides
Dragonov a répondu à un(e) sujet de Snoops dans 40K - Rumeurs et Nouveautés
Je pense que cela va être comme en V9 avec le Munitorum Field Manual. -
Genre les Broadsides avec vol
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Campagne les Arches Fatidiques
Dragonov a répondu à un(e) sujet de SexyTartiflette dans 40K - Rumeurs et Nouveautés
Je dirait que c'est un des talismans récupérés sur Arthas Moloch lors du combat contre les démons. -
Astra Militarum V9 - retex et analyse
Dragonov a répondu à un(e) sujet de Lloth13 dans Imperium : L'Astra Militarum & Les Ordos
Pour l'invu, il te faut de la saturation. -
Astra Militarum V9 - retex et analyse
Dragonov a répondu à un(e) sujet de Lloth13 dans Imperium : L'Astra Militarum & Les Ordos
J'avais pas vu cette modification en effet sur la faq de Janvier pas traduite en fr. -
Astra Militarum V9 - retex et analyse
Dragonov a répondu à un(e) sujet de Lloth13 dans Imperium : L'Astra Militarum & Les Ordos
Elle n'annule pas les -1D et les dégâts divisés par 2. -
Les SMS restent bien sur les Devilfish mais il faut éviter de tirer sans ligne de vue.
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Le but prendre des Kroots est de faire des actions et d'aller prendre les objos, en cela ils ont plus efficace que les Breachers ou les Strikes. Niveau survivabilité, de par mon expérience, les guerriers de feu ne tiennent pas plus longtemps que les Kroots. La létalité c'est plutôt pour le reste de l'armée.
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Je comprends pas trop l'utilité d'augmenter les points des AFP sachant qu'ils ont été nerfs dans la dataslate.
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V9 - Nouveautés Marines du Chaos
Dragonov a répondu à un(e) sujet de SexyTartiflette dans 40K - Rumeurs et Nouveautés
En jeu égal, on ne peut pas faire arriver les réserves au T1. Le wording de ce strata est exactement le même que le wording du "Positionnal Relay" (équipement des commandeurs Tau). Tu pourra faire arriver tes réserves T2 comme si tu étais au T3, donc dans la zone de déploiement adverse. -
ou trouver les mises à jour des livres de regles/codex?
Dragonov a répondu à un(e) sujet de PAFPAFBOUM dans 40K - Règles
C'est sur le site de Warhammer Community. FAQs - Warhammer Community (warhammer-community.com) -
C'est pas une erreur à priori sinon GW l'aurait mis dans la faq.
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Là dessus je suis d'accord avec toi. Je viens de voir la dataslate de la spore mine, si on dit que Move = Normal Move alors tu ne déclenche la spore mine si tu Advance, ce qui est débile. Pour la règle clarifiant le Move Normally, pour que cela soit un Normal Move, il faut qu'il y ait normally derrière, s'il n'y a rien c'est un Move (donc Normal Move, Advance or Remain Stationary).