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kage-mana

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Tout ce qui a été posté par kage-mana

  1. Au moins je suis sur comme ça, merci à vous. Je vais donc toujours pouvoir m'amuser à garder le suspense lors des défis ! [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/laugh.gif[/img]
  2. [quote name='Terminagob' timestamp='1354558421' post='2262345'] Kage-mana se trompe : chaque membre de la cour royale peut intégrer une unité. La limitation est la suivante : un tétrarque => un seul membre de cour royale dans une unité, deux tétrarques => deux membres dans une unité, etc...[/quote] [quote]Tu ne peux détacher qu'un seul membre de la cour royale dans un autre unité, c'est un seul membre par tetrarque il me semble. Par exemple si tu veux mettre 3 émissaires de la tempête dans 3 escouades différentes il te faut 3 tetrarques.[/quote] C'est bien ce que j'ai dis, donc non je ne me trompais pas...
  3. Bonjour à tous. L'autre jour lors d'une de mes parties un de mes adversaire m'a reproché que je devais lancer tout les dés de sauvegardes en même temps et pas séparément... C'était lors d'un défi, mon perso s'est pris 4 blessures et je trouvais ça plus fun de les lancer séparément plutôt qu'en même temps. Alors y a-t-il vraiment une règle concernant la manière de lancer les dés (séparément ou en même temps) sur des sauvegardes d'armures ? Car je n'est rien trouvé à ce sujet dans le livre de règles... Merci pour vos réponses.
  4. Salut ! Tu ne peux détacher qu'un seul membre de la cour royale dans un autre unité, c'est un seul membre par tetrarque il me semble. Par exemple si tu veux mettre 3 émissaires de la tempête dans 3 escouades différentes il te faut 3 tetrarques. La chose à faire avec des crypteks c'est de mettre 2 émissaires de la tempête avec un émissaire avec le voile. Ça te fait 110 pts l'escouade, et en une phase de tir, tu détruis n'importe quel véhicule, et ça peu importe le blindage [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/clap.gif[/img] Pour ce qui est de tes mécanoptères, j'enlèverai les nébuloscopes et leur mettre des faisceaux de particules à la place. Pour 150 pts tu as 5 gabarits force 6 ! [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/devil.gif[/img] Sinon ta liste est bien faite, la synergie rôdeur/guerriers/arche fantôme ça marche d'enfer !
  5. kage-mana

    [V6][Regles-CGris]

    Bonjour à tous [quote name='LeStef' timestamp='1354138352' post='2259552'] Si je pouvais interroger GW, je poserai la question comme ça: L'ancien double autocanon jumelé de la V5 devenu autocanon quadritube (ou quad gun) en V6, appartient il toujours à la famille des autocanons et si oui, s'insère t'il dans la liste des armes bénéficiant de l'amélioration des munitions psy? [/quote] C'est une bonne idée ça ! merci LeStef [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/happy.gif[/img] Je vais donc envoyer un mail à GW direct en leur posant la question comme ça et on verra par la suite ce qu'il disent de leur coté. Mon autre question c'était sur les bénédictions, quand un psyker utilise l'autocanon quadritube. Comme les améliorations des exarques eldars ou des soeurs de batailles ça marche, alors à priori ça pourrait être le cas pour certaines bénédiction des psykers non ? ( je pense notamment à [i]anticipation[/i], [i]minutage parfait[/i] et [i]précognition).[/i]
  6. kage-mana

    [V6][Regles-CGris]

    [quote name='Pallas4' timestamp='1354018723' post='2258553'] une arme jumelé ce n'est pas la même chose qu'une arme avec un nom et un profil différent. Du coup cette comparaison ne tient pas la route. L'autocanon quadritube a-t-il le même profil (en incluant les règles spéciales ?) non. De plus, je n'ai pas le codex sous les yeux mais la règle des munition psy c'est pour les armes de l'escouade ou les armes utilisées par l'escouade ? [/quote] Pour te répondre dans le codex, c'est juste dit "[i]autocanon[/i]" mais sans plus de précision. Donc pour moi ça marche avec tout les autocanon ,qu'il soit seul, jumelé, quadritube ou même dodécatube, du moment que c'est un [i]autocanon [/i]dans son profil. C'est souvent cette logique là qui est appliquée dans le jeu quand il n'y a rien de précisé. Donc lis le codex avant de dire que ma comparaison ne tient pas la route [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/sleep.gif[/img] Pour ce qui est des munitions psy dans le codex c'est dis comme ça: "si elle[b] utilise [/b]l'une des armes suivantes: fulgurant, bolter, [b]autocanon[/b]", etc... Dans le GBV, p.105, il est noté: "[i]une figurine en contact socle à socle avec un emplacement d'arme peut l'utiliser à la place de ça propre arme[/i]". Cela peut-il être considéré pour un psyker comme si il utilisait une de ses propres armes ? J'ai l'exemple d'un joueur qui joue les soeurs de bataille avec une unité de retributors. Il passe un acte de foi qui donne perforant à ses armes. Il transmet cette règle à l'autocanon quadritube si les retibutors l'utilisent, car c'est comme si qu'elle utilise une de ses armes. Et apparemment, il n'y a rien qui indique qu'il ne peut pas le faire et ça été autorisé par le staff GW. Cette logique peut donc s'appliqué pour les bénédictions des psykers non ?
  7. kage-mana

    [V6][Regles-CGris]

    [quote name='Kaotik MaD' timestamp='1354010553' post='2258480'] Bonjour, En ce qui est des munitions psy, ils ne marchent bien entendu pas (manquerait plus que ça ). En effet l'arme "autocanon quadritube" ne fait pas partie de la liste des armes affectées par ces munitions ("autocanon" et "autocanon quadritube" ne sont pas les mêmes armes). [/quote] Alors si je suis ta logique, le fameux combo du dread autopsy que tout le monde utilise ne marche pas. Parce que le dread a un "[i]autocanon jumelé[/i]" et pas un "[i]autocanon[/i]" ? Si pour toi [i]autocanon[/i] et [i]autocanon quadritube [/i]ce n'est pas pareil alors [i]autocanon[/i] et [i]autocanon jumelé[/i] non plus ?
  8. Bonjour à tous. Une unité de chevaliers gris avec les munitions psy sont dans une ligne de défense Aegis. Une figurine est socle à socle pour utiliser l'autocanon quadritube. Je voulais savoir si la force de l'autocanon quadritube passait 8 si la figurine qui l'utilise possède les munitions psy ? ( à priori oui, vu que ça marche chez les dread auto-psy) Autre question, si la figurine a utilisé une bénédiction (par exemple [i]minutage parfait,[/i]ou [i]précognition)[/i] les effets du pouvoir psy peuvent-ils s'étendre à un emplacement d'arme fixe ? Merci pour vos réponses. Kage-mana
  9. kage-mana

    [A FERMER]

    Salut à tous. Tout d'abord merci à tous pour vos réponses Le problème c'est qu'avec les démons (comme chez les terminators et les marines d'assaut) c'est que ce n'est pas dis de manière claire, net et précise qu'ils ont [i]frappe en profondeur[/i] dans leur profil (contrairement à ce que pense certains). C'est seulement indiqué que ça peut (ou doit) arriver en FEP si gardé en réserve (ou non). Contrairement aux règles [i]sans peur[/i] et [i]guerrier éternel [/i]chez les démons du codex Démon du Chaos, qui sont considérées comme étant dans leur profil (car les démons [b][i]suivent [/i][/b]ces règles). Donc si tu as pas FEP dans ton profil tu ne peux pas lancer un assaut lors du tour ou tu FEP. Et pourtant.... Car il est bien noté que les marines d'assaut peuvent lancer un assaut lors du tour où ils FEP, alors qu'il l'ont pas dans leur profil... (Je précise que pour l'histoire des marines d'assaut, j'avais regardé les marines d'assaut du codex Dark Angels et non du codex Space Marines. Et il est bien noté chez les Dark Angels qu'ils ont la FEP dans leur profil). Donc, pour moi, en Assaut Planétaire, les unités qui peuvent lancer un assaut lors du tour où ils FEP ne seraient pas celles qui ont FEP dans leur profil, mais celles qui peuvent FEP de base comme les démons, les termis, unités avec réacteurs dorsaux, etc.... C'est en tout cas ce qui me parait de plus logique. Voilà qui résoudrai donc la question. PS:@Caton le censeur, si ça été "faqué" lors des "Juillet Folies" comme tu dis, alors pourquoi ce n'est pas sur le site officiel de GW ? Les erratas de GW sont les seules officielles il me semble... PSS: @Magarch: tu vois que je ne suis pas de mauvaise foi, je suis juste logique. [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/happy.gif[/img]
  10. kage-mana

    [A FERMER]

    [font="arial"][size="2"]Bonjour à tous.[/size][/font] [font="arial"][size="2"]Dernièrement dans le centre hobby, il y a eu une partie de type "assaut planétaire" avec tout une série de règles spéciales.[/size][/font] [font="arial"][size="2"]Notamment la règle spéciale "tactiques de choc". [/size][/font] [font="arial"][size="2"]L[/size][/font][font="arial"][size="2"]a règle est la suivante: "les unités de l'attaquant qui bénéficient [/size][/font][b]dans leur profil[/b][font="arial"][size="2"] de la règle [/size][/font][i]frappe en profondeur[/i][font="arial"][size="2"] peuvent lancer un assaut lors du tour où elles arrivent en jeu" (p.13 du livre "Assaut Planétaire")[/size][/font] [font="arial"][size="2"]Par exemple, les marines d'assaut ont dans leur profil la règle[i] frappe en profondeur. [/i]Ils[i] [/i]peuvent donc utiliser la règle "tactiques de choc".[/size][/font] [font="arial"][size="2"]Maintenant, dans le codex Démons du Chaos, il y a une règle spéciale appelé "assaut démoniaque".[/size][/font] [font="arial"][size="2"]Pour résumer, c'est une règle de déploiement spéciale qui oblige toutes les unités du codex Démons du Chaos à arriver "[/size][/font][i]selon les règles de frappe en profondeur[/i][font="arial"][size="2"]" (voir p.27 du Codex).[/size][/font] [font="arial"][size="2"]Les unités du codex Démon du Chaos arrivent donc sur la table selon les règles de frappe en profondeur, mais ne possède pas la règle [i]frappe en profondeur[/i] dans leur profil. Contrairement aux marines d'assaut qui eux, l'ont dans leur profil.[/size][/font] [font="arial"][size="2"]Comment cela est-il considéré lors de parties "assaut planétaire" ?[/size][/font] [font="arial"][size="2"]Est-ce que les unités du codex Démons du Chaos d'un attaquant peuvent quand même utiliser la règle "tactiques de choc" ? Malgré le fait qu'elles ne possèdent pas dans leur profil la règle frappe en profondeur ? [/size][/font] [font="arial"][size="2"]Pour moi, c'est clair que non. Qu'en pensez-vous ? [/size][/font]
  11. Bonjour à tous. Je viens dernièrement de passer à 1500 pts dans mon armée de chevaliers gris. Voici ma liste actuelle à 1500 points: [b][u]Actuelle avec Archi (Chevalier gris) : 1500 Points[/u][/b] [b][color="blue"]QG[/color][/b] [list][*][color="red"][u]Archiviste[/u][/color] (200 pts) [list][*] 1x Sceptre de Force Némésis[*] 1x Faille warp , 1x Puissance de Titan , 1x Sanctuaire[/list][/list] [b][color="blue"]Elite[/color][/b] [list][*][color="red"][u]Escouade de Paladins[/u][/color] (5 unités / 435 pts)[list][*][color="#00a650"][u]4x Paladin[/u][/color][list][*] 1x Marteau tueur de Démons Némésis, 2x Psycanon, 1x Étendard de Confrérie[/list][*][color="#00a650"][u]Apothicaire [/u][/color][list][*] 1x Sceptre de Force Némésis[/list][/list][/list] [b][color="blue"]Troupes[/color][/b] [list][*][color="red"][u]Escouade d'Incursion Chevalier Gris[/u][/color] (5 unités / 120 pts)[list][*][color="#00a650"][u]Justicar Chevalier Gris[/u][/color][list][*] 1x Marteau tueur de Démons Némésis[/list][*][color="#00a650"][u]4x Chevalier gris[/u][/color][list][*] 1x Psycanon[/list][/list] [*][color="red"][u]Escouade d'Incursion Chevalier Gris[/u][/color] (5 unités / 120 pts)[list][*][color="#00a650"][u]Justicar Chevalier Gris[/u][/color][list][*] 1x Marteau tueur de Démons Némésis[/list][*][color="#00a650"][u]4x Chevalier gris[/u][/color][list][*] 1x Psycanon[/list][/list] [*][color="red"][u]Escouade de Terminators Chevaliers Gris[/u][/color] (5 unités / 220 pts)[list][*][color="#00a650"][u]Justicar Terminator Chevalier gris[/u][/color][list][*] 1x Sceptre de Force Némésis[/list][*][color="#00a650"][u]4x Terminator Chevalier Gris[/u][/color][list][*] 4x Hallebarde de force Némésis[/list][/list][/list] [b][color="blue"]Attaque Rapide[/color][/b] [list][*][color="red"][u]Escorteur Stormraven[/u][/color] (205 pts) [list][*] 1x Lance-plasma lourds jumelés, 1x Multi-Fuseurs jumelés[/list][/list] [b][color="blue"]Soutien[/color][/b] [list][*][color="red"][u]Cuirassier Némésis[/u][/color] (200 pts) [list][*] 1x Incinerator Lourd, 1x Psycanon Lourd[/list][/list] [i]BBCode Généré par [url="http://www.w40karmycreator.com"]Warhammer 40K Army Creator[/url][/i] TACTICA: - l'archiviste est avec les paladins dans le strormraven. - les incursions et les terminators sont déployés sur la table afin de garantir un minimum de monde en attendant le tour 2. - les termis vont aller chercher le càc et grâce aux hallebardes, taperont en 1er - le cuirassier est gardé en réserve et va FEP près des troupes adverses gênantes en fond de table, avec son psycanon lourd et son incinérator lourd il fait de gros dégâts. - le stormraven chasse les blindés avec son multi fuseur et avec esprit de la machine je peux tirer au lance plasma lourd sur autre chose. EQUIPEMENT: J'ai préféré équiper l'archiviste et le justicar de mes terminator ainsi que l'apoticaire avec le sceptre. ça me permet de résister dans les défis contre des persos ayant une arme PA2 (la principale faiblesse chez les termis), vu leur coup en points, j'ai pas envie que ça meurt au 1er défi venu. aussi, tant que le perso adverse est occupé avec eux, il peux pas taper sur autre chose. ^^ - le marteau pour plus de polyvalance. - les 2 psycanons sur les paladins pour diminuer l'escouade adverse avant de la finir au càc (ont aussi une épée pour la 4+ invu) - la bannière dans les paladins pour 25 points, j'ai +6 attaques en total, je trouve que c'est plutôt pas mal. Maintenant voilà, aux cours de mes parties, je m'aperçois que j'ai des soucis pour avoir la victoire... J'ai notamment du mal à gérer les blindés et j'ai trop peu de troupes sur la table. Et si au tour 2 j'ai pas le stormraven et/ou le cuirassier je galère jusqu'au tour 3. J'ai quelques solutions pour y remédier: - passer l'escouade d'incursion à 10 plutôt que 2*5 avec munitions psy et enlever un marteau. - mettre un canon laser sur mon stormraven plutôt que le lance plasma lourd. Qu'en pensez-vous ? Si vous avez quelques conseils sur ma liste, ma stratégie, sur l'équipement ,je suis preneur [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/smile.gif[/img] Merci par avance pour votre aide.
  12. Voilà qui est plus clair chers amis [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/happy.gif[/img] [b][u] [/u][/b] [b][u]Sons of Epidemius (Marines du Chaos) : 1503 Points[/u][/b] [b][color="blue"]QG[/color][/b] [list][*][color="red"][u]Epidemius[/u][/color] (110 pts) [*][color="red"][u]Seigneur du Chaos en armure Terminator[/u][/color] (105/182 pts) [list][*] 1x Combi-fuseur, 1x Masse noire[*] 1x Don de mutation , 1x Marque de Nurgle[/list][/list] [b][color="blue"]Troupes[/color][/b] [list][*][color="red"][u]7x Portepestes de Nurgle[/u][/color] (105 pts)[/list] [list][*][color="red"][u]Plagues marines[/u][/color] (8 unités / 248 pts)[list][*][color="#00a650"][u]6x Plague marine[/u][/color] (144/164 pts)[list][*]2x Fuseur[/list][*][color="#00a650"][u]Champion plague marine[/u][/color] (24/49 pts)[list][*]1x Gantelet énergétique[/list][*][color="#00a650"][u]Rhino du Chaos[/u][/color] (35 pts)[/list] [*][color="red"][u]Plagues marines[/u][/color] (7 unités / 213 pts)[list][*][color="#00a650"][u]6x Plague marine[/u][/color] (144/174 pts)[list][*]2x Fusil à plasma[/list][*][color="#00a650"][u]Champion plague marine[/u][/color] (24/39 pts)[list][*]1x Masse énergétique[/list][/list][/list] [b][color="blue"]Elite[/color][/b][list][*][color="red"][u]Possédés[/u][/color] (6 unités / 205 pts)[list][*][color="#00a650"][u]4x Possédé[/u][/color] (104/120 pts) [list][*] 4x Marque de Nurgle[/list][*][color="#00a650"][u]Champion possédé[/u][/color] (26/50 pts) [list][*] 2x Don de mutation , 1x Marque de Nurgle[/list][*][color="#00a650"][u]Rhino du Chaos[/u][/color] (35 pts)[/list] [*][color="red"][u]Terminators du Chaos[/u][/color] (5 unités / 212 pts)[list][*][color="#00a650"][u]4x Terminator du Chaos[/u][/color] (124/172 pts) [list][*] 2x Combi-plasma, 2x Hache énergétique, 2x Paire de griffes éclair[*] 4x Marque de Nurgle[/list][*][color="#00a650"][u]Champion terminator[/u][/color] (33/40 pts) [list][*] 1x Combi-fuseur, 1x Hache énergétique[/list][/list][/list] [b][color="blue"]Soutien[/color][/b] [list][*][color="red"][u]3x Obliterator[/u][/color] (210/228 pts) [list][*] 3x Marque de Nurgle[/list][/list] [i]BBCode Généré par [url="http://www.w40karmycreator.com"]Warhammer 40K Army Creator[/url][/i]
  13. [quote name='Mills' timestamp='1351280121' post='2237581'] Pas de QG marine du Chaos donc liste pas viable hormis entre amis... [/quote] Il est avec les termis...
  14. Bonjour à tous Une liste basé sur le combo pesteux + epidemius Ditez moi ce que vous en pensez [b][u]Sons of Epidemius (Marines du Chaos) : 1503 Points[/u][/b] [b][color="blue"]QG[/color][/b] [list][*][color="red"][u]Epidemius[/u][/color] (110 pts)[/list] [b][color="blue"]Elite[/color][/b] [list][*][color="red"][u]Plagues marines[/u][/color] (8 unités / 248 pts)[list][*][color="#00a650"][u]6x Plague marine[/u][/color] (144/164 pts) [list][*] 2x Fuseur[/list][*][color="#00a650"][u]Champion plague marine[/u][/color] (24/49 pts) [list][*] 1x Gantelet énergétique[/list][*][color="#00a650"][u]Rhino du Chaos[/u][/color] (35 pts)[/list] [*][color="red"][u]Plagues marines[/u][/color] (7 unités / 213 pts)[list][*][color="#00a650"][u]6x Plague marine[/u][/color] (144/174 pts) [list][*] 2x Fusil à plasma[/list][*][color="#00a650"][u]Champion plague marine[/u][/color] (24/39 pts) [list][*] 1x Masse énergétique[/list][/list] [*][color="red"][u]Possédés[/u][/color] (6 unités / 205 pts)[list][*][color="#00a650"][u]4x Possédé[/u][/color] (104/120 pts) [list][*] 4x Marque de Nurgle[/list][*][color="#00a650"][u]Champion possédé[/u][/color] (26/50 pts) [list][*] 2x Don de mutation , 1x Marque de Nurgle[/list][*][color="#00a650"][u]Rhino du Chaos[/u][/color] (35 pts)[/list] [*][color="red"][u]Terminators du Chaos[/u][/color] (6 unités / 394 pts)[list][*][color="#00a650"][u]4x Terminator du Chaos[/u][/color] (124/172 pts) [list][*] 2x Combi-plasma, 2x Hache énergétique, 2x Paire de griffes éclair[*] 4x Marque de Nurgle[/list][*][color="#00a650"][u]Seigneur du Chaos en armure Terminator[/u][/color] (105/182 pts) [list][*] 1x Combi-fuseur, 1x Masse noire[*] 1x Don de mutation , 1x Marque de Nurgle[/list][*][color="#00a650"][u]Champion terminator[/u][/color] (33/40 pts) [list][*] 1x Combi-fuseur, 1x Hache énergétique[/list][/list][/list] [b][color="blue"]Troupes[/color][/b] [list][*][color="red"][u]7x Portepestes de Nurgle[/u][/color] (105 pts)[/list] [b][color="blue"]Soutien[/color][/b] [list][*][color="red"][u]3x Obliterator[/u][/color] (210/228 pts) [list][*] 3x Marque de Nurgle[/list][/list] [i]BBCode Généré par [url="http://www.w40karmycreator.com"]Warhammer 40K Army Creator[/url][/i]
  15. Salut. Pour le moment je n'ai ni aéronef ni spectre, c'est vrai que ça m'aurais été utile, dommage... [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/sad.gif[/img] Avec les conseils j'ai retiré les monolithes et j'ai préféré faire une liste plutôt basée sur le spam de guerriers (mon adversaire n'as pas beaucoup d'anti-troupes [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/rolleyes.gif[/img]) [b][u]2000 vs Dark angels V2 (Necron) : 2000 Points[/u][/b] [b][color="blue"]QG[/color][/b] [list][*][color="red"][u]Tétrarque Nécron[/u][/color] (21 unités / 405 pts)[list][*][color="#00a650"][u]Tétrarque Nécron[/u][/color] (90/145 pts) [list][*] 1x Fauchard[*] 1x Orbe de résurrection , 1x Trame sempiternelle[/list][*][color="#00a650"][u]20x Guerriers Nécrons[/u][/color] (260 pts)[/list] [*][color="red"][u]Tétrarque Nécron[/u][/color] (21 unités / 405 pts)[list][*][color="#00a650"][u]Tétrarque Nécron[/u][/color] (90/145 pts) [list][*] 1x Fauchard[*] 1x Orbe de résurrection , 1x Trame sempiternelle[/list][*][color="#00a650"][u]20x Guerriers Nécrons[/u][/color] (260 pts)[/list] [*][color="red"][u]Tétrarque Nécron[/u][/color] (2 unités / 255 pts)[list][*][color="#00a650"][u]Tétrarque Nécron[/u][/color] (90/175 pts) [list][*] 1x Fauchard[*] 1x Disrupteur de phase , 1x Scarabées psychophages , 1x Trame sempiternelle[/list][*][color="#00a650"][u]Console de commandement[/u][/color] (80 pts) [list][*] 1x Canon à Fission[/list][/list][/list] [b][color="blue"]Troupes[/color][/b] [list][*][color="red"][u]Escouade Troupes[/u][/color] (6 unités / 180 pts)[list][*][color="#00a650"][u]5x Guerriers Nécrons[/u][/color] (65 pts) [*][color="#00a650"][u]Arche fantôme[/u][/color] (115 pts)[/list] [*][color="red"][u]Escouade Troupes[/u][/color] (6 unités / 180 pts)[list][*][color="#00a650"][u]5x Guerriers Nécrons[/u][/color] (65 pts) [*][color="#00a650"][u]Arche fantôme[/u][/color] (115 pts)[/list][/list] [b][color="blue"]Attaque Rapide[/color][/b] [list][*][color="red"][u]5x Destroyer Nécron[/u][/color] (200/220 pts) [list][*] 1x Canon à Fission Lourd[/list][*][color="red"][u]6x Scarabées canopteks[/u][/color] (90 pts) [*][color="red"][u]6x Scarabées canopteks[/u][/color] (90 pts)[/list] [b][color="blue"]Soutien[/color][/b] [list][*][color="red"][u]Arche du jugement dernier[/u][/color] (175 pts)[/list] [i]BBCode Généré par [url="http://www.w40karmycreator.com"]Warhammer 40K Army Creator[/url][/i] Niveau stratégie ça reste globalement la même chose, arche JD, destroyers et tetrarque à console pour s'occuper des totors Plus de scarabs, que je placerais sur les flancs de mon arche JD au cas ou une moto fuseur passe par là et pouvoir aller au plus vite les engluer. Avoir 2*20 guerriers sur mes flancs, accompagnés d'un tetrarque en orbe ça sera très dur à tuer ! Surtout si je joue des arche fantômes ! Elles seront au centre de mes deux phalanges, pour éviter là encore une attaque de flanc des motos. J'hésite à jouer mes consoles d'annihilation vu le nombre d'anti char en face. Je pensais aussi à jouer quelques crypteks de la destruction pour faire mal au totor ou du métamorphisme pour faire tester les motos en terrain dangeureux. Qu'en pensez-vous ?
  16. Bonjour à tous, j'ai joué dernièrement contre du Dark angels à 1500 pts, n'étant pas du tout préparé à affronter 15 termis en face je me suis fait poutrer. Cette fois ci je joue en 2000 pts contre son armée (la revanche) Mon adversaire, en gros, jouera ceci: - 2*5 termis classiques et 5 termis d'assaut - 2*4 motos de la ravenwing, dont une avec fuseur et moto d'assaut avec multi fuseur - 6 motos ravenwing classiques - un land speeder typhoon avec multi fuseur - perso spé Bélial pour passe ses termis en troupes - quelques marines tactiques pour les objos. Voici une 1ere liste que je voudrais jouer: [b][color="blue"]QG[/color][/b] [list][*][color="red"][u]Tétrarque Nécron[/u][/color] (2 unités / 240 pts)[list][*][color="#00a650"][u]Tétrarque Nécron[/u][/color] (90/160 pts) [list][*] 1x Fauchard[*] 1x Disrupteur de phase , 1x Scarabées psychophages[/list][*][color="#00a650"][u]Console de commandement[/u][/color] (80 pts)[/list] [*][color="red"][u]Tétrarque Nécron[/u][/color] (17 unités / 400 pts)[list][*][color="#00a650"][u]Tétrarque Nécron[/u][/color] (90/145 pts) [list][*] 1x Fauchard[*] 1x Orbe de résurrection , 1x Trame sempiternelle[/list][*][color="#00a650"][u]Emissaire du Désespoir[/u][/color] (30/60 pts) [list][*] 1x Voile des ténèbres[/list][*][color="#00a650"][u]15x Guerriers Nécrons[/u][/color] (195 pts)[/list][/list] [b][color="blue"]Elite[/color][/b] [list][*][color="red"][u]5x Traqueurs[/u][/color] (95 pts)[/list] [b][color="blue"]Troupes[/color][/b] [list][*][color="red"][u]Escouade Troupes[/u][/color] (11 unités / 245 pts)[list][*][color="#00a650"][u]10x Guerriers Nécrons[/u][/color] (130 pts) [*][color="#00a650"][u]Arche fantôme[/u][/color] (115 pts)[/list][*][color="red"][u]8x Immortels Nécrons[/u][/color] (136 pts)[/list] [b][color="blue"]Attaque Rapide[/color][/b] [list][*][color="red"][u]5x Destroyer Nécron[/u][/color] (200/220 pts) [list][*] 1x Canon à Fission Lourd[/list][*][color="red"][u]6x Scarabées canopteks[/u][/color] (90 pts)[/list] [b][color="blue"]Soutien[/color][/b] [list][*][color="red"][u]Arche du jugement dernier[/u][/color] (175 pts) [*][color="red"][u]Monolithe Nécron[/u][/color] (200 pts) [*][color="red"][u]Monolithe Nécron[/u][/color] (200 pts)[/list] [i]BBCode Généré par [url="http://www.w40karmycreator.com"]Warhammer 40K Army Creator[/url][/i] Niveau stratégie: - Le canon, les traqueurs avec l'émissaire en voile et le tetrarque en console sont là pour tuer les termis. - Les destroyers pour s'occuper des motos, les scarabs pour engluer les motos fuseurs. - Les 15 guerriers avec le tetrarque orbe suivi de près par l'arche fantôme fonçent ou gardent l'objo en fonction de la partie - Les 8 immos pareil, tiennent ou gardent l'objo - Les monos quand à eux, tuent tout ce qui passe par là et surtout font peur à mon adversaire, qui va concentrer se tirs dessus, plutôt que sur mes destroyer ou mon tetrarque en console par exemple. Et surtout, si je n'est pas le 1er tour, tout planquer bien au centre de la table. Voilà pour ce qui est de ma liste et ma stratégie, qu'en pensez-vous ?
  17. Bonjour à tous, bientôt une armée de chaos en vue, pour le moment 1000 pts en milieu mi-dur. Je n'ai encore jamais joué de terminators du chaos et j'aurais besoin de vos conseils; Je voudrais jouer 5 termis du chaos, chacun ayant une marque de Nurgle et accompagné d'un Seigneur de Nurgle, en armure termi. Voilà pour la base, maintenant que me conseillez-vous pour les équiper ?
  18. Désolé pour le manque de lisibilité [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/sad.gif[/img] Je joue dans un milieu mi-dur en 1150 pts pour le moment. Voici ma liste à 1135 pts: [b][u][Sans nom] (Chevalier gris) : 1135 Points[/u][/b] [b][color="blue"]Troupes[/color][/b] [list][*][color="red"][u]Escouade de Terminators Chevaliers Gris[/u][/color] (6 unités / 480 pts)[list][*][color="#00a650"][u]Justicar Terminator Chevalier gris[/u][/color] (40 pts) [*][color="#00a650"][u]Grand Maître Chevaliers Gris[/u][/color] (175/230 pts) [list][*] 1x Arme de maitre , 1x Grenades Hallucinogènes , 1x Psyker (niveau 2)[/list][*][color="#00a650"][u]4x Terminator Chevalier Gris[/u][/color] (160/210 pts) [list][*] 3x Hallebarde de force Némésis, 1x Psycanon, 1x Étendard de Confrérie[/list][/list] [*][color="red"][u]Escouade de Terminators Chevaliers Gris[/u][/color] (5 unités / 250 pts)[list][*][color="#00a650"][u]Justicar Terminator Chevalier gris[/u][/color] (40 pts) [list][*] 1x Hallebarde de force Némésis[/list][*][color="#00a650"][u]4x Terminator Chevalier Gris[/u][/color] (160/210 pts) [list][*] 2x Hallebarde de force Némésis, 1x Marteau tueur de Démons Némésis, 1x Psycanon, 1x Étendard de Confrérie[/list][/list][/list] [b][color="blue"]Attaque Rapide[/color][/b] [list][*][color="red"][u]Escorteur Stormraven[/u][/color] (205 pts) [list][*] 1x Lance-plasma lourds jumelés, 1x Multi-Fuseurs jumelés[/list][/list] [b][color="blue"]Soutien[/color][/b] [list][*][color="red"][u]Cuirassier Némésis[/u][/color] (130/200 pts) [list][*] 1x Incinerator Lourd, 1x Psycanon Lourd[/list][/list] [i]BBCode Généré par [url="http://www.w40karmycreator.com"]Warhammer 40K Army Creator[/url][/i]
  19. Bonjour à tous Je voudrais passer mon armée CG actuelle en 1500 pts et j'aurais besoin de quelques conseils/avis sur les unités à choisir. Voici ce que je joue pour le moment: [b][u]1135 Points[/u][/b] [b][color="blue"]Troupes[/color][/b] [list][*][color="red"][u]Escouade de Terminators Chevaliers Gris[/u][/color] (6 unités / 480 pts)[list][*][color="#00a650"][u]Justicar Terminator Chevalier gris[/u][/color] (40 pts) [list][*]Fulgurant, Épée de force Némésis[*]Armure Terminator , Confrérie de Psykers , Ennemis Jurés: Démons , Escouade de combat , Et ils ne connaitront pas la peur , Grenade anti-psy , Grenades frag/antichar , L'Aegis , Poing d'Acier[/list][*][color="#00a650"][u]Grand Maître Chevaliers Gris[/u][/color] (175/230 pts) [list][*]Arme de force Némésis, Fulgurant[*] 1x Arme de maitre , Armure Terminator , Brillante stratégie , Communion Psychique , Ennemis Jurés: Démons , Et ils ne connaitront pas la peur , Grenade anti-psy , 1x Grenades Hallucinogènes , Grenades anti-chars , Grenades frag , Halo de fer , L'Aegis , Personnage indépendant , Poing d'Acier , Psyker (niveau 1) , 1x Psyker (niveau 2)[/list][*][color="#00a650"][u]4x Terminator Chevalier Gris[/u][/color] (160/210 pts) [list][*]Fulgurant, 3x Hallebarde de force Némésis, 1x Psycanon, 1x Étendard de Confrérie[*]Armure Terminator , Confrérie de Psykers , Ennemis Jurés: Démons , Escouade de combat , Et ils ne connaitront pas la peur , Grenade anti-psy , Grenades frag/antichar , L'Aegis , Poing d'Acier[/list][/list] [*][color="red"][u]Escouade de Terminators Chevaliers Gris[/u][/color] (5 unités / 250 pts)[list][*][color="#00a650"][u]Justicar Terminator Chevalier gris[/u][/color] (40 pts) [list][*]Fulgurant, 1x Hallebarde de force Némésis[*]Armure Terminator , Confrérie de Psykers , Ennemis Jurés: Démons , Escouade de combat , Et ils ne connaitront pas la peur , Grenade anti-psy , Grenades frag/antichar , L'Aegis , Poing d'Acier[/list][*][color="#00a650"][u]4x Terminator Chevalier Gris[/u][/color] (160/210 pts) [list][*]Fulgurant, 2x Hallebarde de force Némésis, 1x Marteau tueur de Démons Némésis, 1x Psycanon, 1x Étendard de Confrérie[*]Armure Terminator , Confrérie de Psykers , Ennemis Jurés: Démons , Escouade de combat , Et ils ne connaitront pas la peur , Grenade anti-psy , Grenades frag/antichar , L'Aegis , Poing d'Acier[/list][/list][/list] [b][color="blue"]Attaque Rapide[/color][/b] [list][*][color="red"][u]Escorteur Stormraven[/u][/color] (205 pts) [list][*] 1x Lance-plasma lourds jumelés, Missiles Mindstrike *4, 1x Multi-Fuseurs jumelés[*]Antigrav , Blindage de céramite , Frappe en profondeur , L'Aegis , Pilote Psychique , Rapide , Résilience , Véhicule d'assaut[/list][/list] [b][color="blue"]Soutien[/color][/b] [list][*][color="red"][u]Cuirassier Némésis[/u][/color] (130/200 pts) [list][*] 1x Incinerator Lourd, Poing de Combat Némésis, Poing de Combat Némésis, 1x Psycanon Lourd[*]Créature monstrueuse , Ennemis Jurés: Démons , Et ils ne connaitront pas la peur , Excommunication , L'Aegis , Psyker[/list][/list] [i]BBCode Généré par [url="http://www.w40karmycreator.com"]Warhammer 40K Army Creator[/url][/i] Merci pour vos précieux conseils.
  20. Bonjour à tous. Voici ma question concernant un possible combo avec des spectres et le C'Tan Si une figurine doit faire un test d'initiative suite à la règle "flèche du temps" de l'écharde C'Tan, alors qu'elle et toute son unité, sont tous en contact socle à socle avec des spectres équipés de câbles constricteurs. Doit-elle faire ce test à initiative 1 ou à son initiative normale ?
  21. Bonjour à tous La "barrière de force" d'un archiviste Dark Angel est-il considéré comme un pouvoir psy ? Autre chose, la "barrière de force" peut-elle être utilisée plusieurs dans le même tour, sans tenir compte du niveau de maîtrise ?
  22. kage-mana

    [V6][Necrons]

    [quote][color="#330000"][size="2"]Les seules vraies réponses que donne GW sont celles que l'on trouve dans les FAQ. Le reste du temps se sont des réponses données par des personnes autres que les concepteurs (et qui ont donc autant de valeur que la tienne ou la mienne).[/size][/color] [/quote] C'est bien ce que je me disais aussi...
  23. kage-mana

    [V6][Necrons]

    Nous sommes donc bien d'accord ! C'est logique Lui expliquant cela avec ces mêmes arguments, mon adversaire (étant un peu borné), a quand même envoyé un mail à GW pour prouver qui a vraiment raison... Et là, grande surprise ! GW confirme que c'est mon adversaire qui a raison ! (soit disant erreur de trad dans la version fr du codex nécron) Or, en version anglaise le codex dis exactement la même chose...
  24. kage-mana

    [V6][Necrons]

    Dernièrement j'ai eu un litige avec mon adversaire concernant la règle grande illusion du C'tan En effet pour lui, il peut utiliser cette règle pour mettre ses moissonneurs sur la table au 1er tour Ce pouvoir ne fonctionnant que pour les unités sujettes aux règles NORMALES de déploiement pour moi, il ne peux pas, pour la bonne et simple raison que les aéronefs ne sont pas sujette aux règles normales de déploiement. Qui a raison ? Qui à tord ?
  25. Bonjour à tous Je voudrais un petit éclaircissement sur l'utilisation des pouvoir psychiques d'un inquisiteur de l'ordo malleus. Tout d’abord l'arme démon nous permet d'avoir un niveau de maîtrise supplémentaire si l'on obtient le pouvoir "familier" Un inquisiteur de l'ordo malleus peut être un psyker avec niveau de maîtrise 1 Ensuite un inquisiteur psyker peut échanger l'un de ses pouvoirs contre un jet de génération dans une des 3 disciplines Donc voici ma question: y a-t-il possibilité en étant psyker et avec le pouvoir "familier" (donc psyker de maîtrise 2) de pouvoir utiliser poing d'acier et un autre pouvoir dans l'une des 3 disciplines ? Ou faut-il obligatoirement se soustraire de poing d'acier (ou de communion psychique) pour pouvoir utiliser un pouvoir dans une des 3 disciplines ? On ne pourrait donc n'utiliser que poing d'acier (ou communion psychique) et son arme de force ? Merci d'avance pour vos réponses et vos explications
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