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Arkatalink

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Tout ce qui a été posté par Arkatalink

  1. Bonjour, Dans l'optique de ressortir les figs sur du battle ou 9th age (de preference), je recherche des joueurs (ou eventuellement une asso) pour de la bataille Je suis localise du cote de Frejus (Var), mais faire un peu de route n'est pas trop genant (d'ou l'extension departements alentours). Du coup si vous etes dans la zone et motives pour jouer n'hesitez pas a faire signe. Merci PS : au cas ou mon tag discord pour contact Arkatalink#3820
  2. C'est bien decrit sur L'Armure de Morkar : 3+ de save d'armure apporte par l'item. Donc monte et avec son bouclier tu passes a 1+. Si l'armure est detruite, tu passes du coup a 5+ (monte + bouclier). Si ses pouvoirs magiques sont annules, le 3+ d'armure reste quand meme en toute logique (tu peux comparer avec le profil d'archaon dans le livre du meme nom, ou ils ont clairement separe ces deux proprietes de l'armure). Tout ce qui blesse "auto" ou sur un 2+ (empoisonne, canon, amelioration diverses...), requiert quand meme un jet de 3+ pour blesser.   Enfin ce n'est que mon avis de lecture ;)
  3. Je suis sceptique aussi... Mais bon en technico technique, on pose une nouvelle figurine (unite) GB/general, puis on retire l'autre comme perte. Du coup a un moment donne on a deux generaux/GB, puis on en perd un... Il en reste du coup un mais pas l'autre... Du coup techinquement on perd bien un general/GB donc les points devraient aller a l'adversaire. Ou alors on considere que  c'est la meme figurine/unite et du coup on ne les perd pas... Apres ce n'est pas clairement explicite ces subtilites...
  4. Ouki :) Merci de la reponse. Du coup une interrogation me vient comme ca, est ce que le PD/EdC genere ainsi conserve les buffs/debuffs donnes par la magie? (je dirais que non mais je ne suis pas sur du coup...)
  5. Bonjour,   J'aurais quelques questions concernant l'Oeil des dieux des GdC. Peut etre que l'un d'entre vous pourra eclairer ma lanterne avec des explications officielles. Concernant la transformation en PD (12 sur le tableau). Un personnage special beneficiant de cette "amelioration" conserve t il ses regles speciales? (comme par exemple le souffle et la regen de Throgg, la capacite de Wulfrik pour les defis, etc...). Je ne sais pas si c'est explicite en VO, mais le doute m'a saisi lorsque je compare la transformation en enfant du chaos (qui precise en ce cas que les regles speciales sont perdues) et celle en PD (qui ne precise rien quant  ces regles speciales). Oubli en VF ou autre? Dans le cadre de regles speciales qui s'appliqueraient a d'autres unites (je pense aux epees du chaos d'archaon), ces dernieres perdent elles les benefices de celles ci ou les conservent elles? Seconde question, toujours concernant les transformations dues au tableau de l'oeil des dieux, le PD/EdC cree reagit comment face aux resolutions de combat? Par exemple mon perso charge un autre personnage, remporte le combat et se demonifie. Peut il effectuer une charge irresistible (ou une poursuite)? Si oui, comment cela est il traite? (point de depart? Direction?) Troisieme question, le retrait (la perte?) de la figurine suite a une transformation declenche t elle des tests de panique aux alentours? Quatrieme question, dans un scenario avec gains de points bonus (type sang et gloire par exemple), si le personnage transforme etait un PGB, rapporte t il les points de GB "perdue"? De meme si le personnage etait le general? (je met des guillemets car la GB ou le general n'est pas vraiment perdu mais rapporte des points de victoire a l'adversaire comme precise dans le tableau). Question bonus : Quelqu'un sait quel doit etre le format de socle de Kholek? Merci d'avance pour vos reponses et desole du "petit" pave.
  6. Merci pour vos reponses et de vos conseils. En attendant de former un cercle de joueurs, je vais commencer par prospecter par ordre de proximite. On verra ce que cela donnera
  7. [quote name='Gammer02100' timestamp='1392793788' post='2520728'] As tu trouvé cette association ? Sinon notre association n'est qu'à 45 minutes de Lille. Nous avons même des joueurs qui viennent de Creil [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/smile.gif[/img] Amicalement [/quote] J'ai contacte cette assoc via leur forum. J'attend de lire les retours. 45minutes de trajet, cela fait quand meme loin mais a voir a l'occasion ou si la mayonnaise ne prend pas avec les Marie Louise. ^^
  8. [quote name='Pierrot' timestamp='1392743427' post='2520423'] Salut a toi ! Tu devrais te metre en relation avec les " MILF" c est une grosse asso de la région lilloise le lien ici : [url="http://les-marie-louises.forumsactifs.net/"]http://les-marie-lou...rumsactifs.net/[/url] [/quote] Yeah une reponse. Merci (j'me disais bien qu'il existait des joueurs dans le coin ^^) J'ai deja tente via cette association que le revendeur de GW m'avait conseille, mais malheureusement ils ne repondent pas :s Je vais retenter cependant, ca a peut etre change depuis les fetes ^^ Merci en tous cas du conseil
  9. Pas de reponse?... Snif tant pis... Je tente un petit up sait on jamais si des bonnes ames se manifestent
  10. Bonjour, Je suis nouveau dans le coin lillois depuis peu, aussi je recherche des joueurs afin de continuer le hobby. Je joue a Bloodbowl et a Warhammer battle (chaos plutot). Si des gens sont interesses pour faire des parties ou si vous avez des associations a me conseiller pour rejoindre un groupe de joueurs, n'hesitez pas a m'en faire part. L'idee serait de retrouver un cercle sympa pour jouer et se perfectionner et ainsi envisager de tournoyer dans le coin. Cordialement Arkatalink, Minotaure Fidele d'Archaon
  11. Plutot changer le bouclier enchante et le mettre sur le PD. Tu as deja une 3+ rr 1 sur ta GB, alors que ton PD est moins bien protege face aux MdG. Pour l'invu feu, tu as la gemme draco aussi pour remplacer le Heaume. Mieux vaut miser protection, le PD frappe deja bien et a des attaques magiques aussi sans arme.
  12. Arkatalink

    [ENoirs][FigUnité]

    [quote name='lolof' timestamp='1382642903' post='2454181'] Autant pour moi je n ai meme pas pense a regarder le bestiaire a la fin du livre... qmerci bien ! j ai quand meme eu des sueurs froides [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/wink3.gif[/img] [/quote] P50 le dragon noir a bien le vol en capacite. (ca evitera de tomber sur quelqu'un privilegiant le LA vis a vis du GBR )
  13. Moi j'aurais plutot dit de ne pas confondre armee et camp. Tu peux l'utiliser contre l'armee contenant l'EN mais pas contre son camp entier.
  14. [quote name='Kaeleth' timestamp='1382032719' post='2450010'] Oui mais c'est la que le bât blesse : on peut comprendre les deux prérequis : - avoir prouesse meurtrière - être dans une unité à 6 pas ou moins du chaudron. Mais une unité dont une figurine est à 6 ps ou moins est-elle considéré entièrement à 6ps ou moins ? Telle est la question. [/quote] L'unite oui (cf regles types GB et Presence Charismatique) La figurine non. Si elle se trouve a 7 ps et que la figurine a cote dans l'unite est bien a 6 ps, ben pas de chance pour elle (en tous cas en l'absence d'une FAQ a ce propos). => d'ou le combo de tes deux propositions
  15. On parle de figurine. Du coup je pense bien que la combinaison de tes schemas resume le truc
  16. Arkatalink

    [ENoirs] conjurateurs

    [quote name='Nekhro' timestamp='1382012071' post='2449792'] [quote name='Arkatalink' timestamp='1382011778' post='2449784']Les fiascos ne sont pas des attaques magiques, la RM ne s'applique pas le cas echeant (cf FAQ generale)[/quote]Personne n’a parlé de RM, seulement de sauvegarde invulnérable (qui marchent elles). [/quote] Desole, la RM etant une sauvegarde invulnerable aussi, je voulais preciser qu'elle n'entrait pas en jeu dans ce cas simplement (dans le cas d'un apport via banniere/perso ici). Mais bon on s'est compris et nous sommes d'accord PS : j'adore les FAQ magiques mais pas trop
  17. Arkatalink

    [ENoirs] conjurateurs

    [quote name='Amrahrade' timestamp='1381959066' post='2449478'] [quote name='Gorgork' timestamp='1381928475' post='2449181'] Il y a du avoir un bug dans leur formulation car tout ça pour dire "on annule votre svg a 6+ pérave, mais vous garder l'invu 4+ vous en faites pas" ça sert vraiment à rien ce truc des fiascots. Les horreurs elles elles ont pas d'invu si je ne me trompe pas, ça c'est un vrai fiasco ^^ [/quote] Et pourquoi mettre un talisman de préservation sur un sorcier? Pourquoi la nenni été du dragon monde et si forte avec un magicien dans l'unités? Les fiascos sont des attaques magiques, c'est tout donc oui il y a l'invulnérable. [/quote] Les fiascos ne sont pas des attaques magiques, la RM ne s'applique pas le cas echeant (cf FAQ generale)
  18. J'aurais bien change cela encore : Les 6 ogres, en virer 3 et mettre 3 trolls avec arme add a la place. Avec les points recuperes mettre une icone du fer maudit au heros ainsi qu'un bouclier Il te resterait alors une vingtaine de points => un GdC en plus ou alors une avant garde sur les chiens du Chaos
  19. En restant dans les regles classiques, etant donne qu'il n'y a pas de rangs incomplets, ne faut il pas maximiser la charge en diagonale? A savoir 3 impacte en diagonale le perso et 4 impacte 2 en diagonale aussi en fermant la porte (par l'unite chargee ou chargeante). Ainsi on a bien deux figs des deux camps qui peuvent taper (3>0 et 4>1 et 2).
  20. Des ptites hallebardes sur les GdC et un heaume pour avoir la frappe en premier sur le heros ca pourrait etre cool non? (en plus de lui conserver sa 1+ meme au CaC)
  21. Bonjour, Meme commentaire que au dessus concernant le nombre de points du pack de guerriers. Pourquoi pas le reduire un peu et ajouter une escouade de troll avec arme supp. en complement des ogres, ca peut toujours bien ennuyer l'adversaire et offrir un peu de repondant si un mage du metal se trouve en face. Pour l'equipement du heros, a ce format mieux vaut en faire une bete de combat. Un ptit heaume aux yeux innombrables avec arme lourde/hallebarde (au choix si on prefere la relance au toucher ou la force en supp.), un ptit don du chaos (mangeur d'ame j'aime bien personnellement ou la pourriture pour rester dans le theme) et une petite potion (soin ou force) voire pourquoi pas une icone contre les machines de siege (un ptit 6+ on crache pas dessus vu le cout). Une petite banniere magique pour les guerriers aussi peu etre cool (RM ou attaque enflammee c'est toujours utile, ou rapidite pour suivre les ogres et trolls). Apres deux chars, c'est plutot bourrin. Pourquoi ne pas envisager d'en remplacer un par un pack de maraudeurs nurgle+fleau. Ca fait toujours peur aux unites de base adverses et ca aide pour les scenars (bannieres, prise de position).
  22. [quote name='JutRed' timestamp='1381242190' post='2444061'] Tag modifié (enfin j'espère...) Merci pour tes réponses Nekhro. Par contre la question reste en suspend pour la vouivre en défi après le décés de son personnage. La FaQ et le GBR sous entendent que dés que l'un des protagoniste du duel meurt, celui ci prend aussitôt fin. Donc si le perso ennemi tue le chef de guerre orque avant le rang d'initiative de la vouivre elle ne peut plus taper car le défi est terminé, mais si il frappe en même temps elle attaque quand même en simultané... Juste ? [/quote] C'est couvert par le GBR avec les regles de monstres montes et defis (p103)...
  23. [quote name='leduuuc' timestamp='1381170697' post='2443592'] Bonjour, désolé de remonter ce sujet mais il n'y a pas vraiment la reponse à la question : " et si l'unité qui charge réussie son test de commandement pour rediriger sa charge... " , ça veut dire que ça ne fontionne pas :l'unité fuit mais laisse la place pour une charge sur la " vrai " unité... donc ne pas fuir pour eviter un tour de CaC ? [/quote] Bah a priori deja la charge sur ton autre unite lui sera plus difficile (souvent elle est plus loin). Apres comme dit precedemment, sacrifier 30 points pour bloquer une unite adverse un tour de CaC, te permettant ainsi ensuite malgre la reformation de vainqueur de les charger en combinaison, c'est plutot interessant.. Si c'est une unite DS qui est juste imprenable pour toi, ben faut mettre plusieurs ecrans redirecteurs avec la petite subtilite qu'on ne peut rediriger une charge qu'une fois => ton premier redirecteur fuit, il redirige sur le second et hop la voie est ouverte (encore plus tot avec de la cavalerie legere pour la fuite feinte ).
  24. [quote name='megafan' timestamp='1381181364' post='2443709'] [quote name='Anwarn' timestamp='1381177219' post='2443662'] [quote][quote] Monture Cavalerie légère pour les personnages![/quote] Comme avant ... [/quote] Non non, avant le coursier noir ne filait pas la cavalerie légère aux persos [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/wink3.gif[/img]/> [/quote] c'est même d'ailleurs, si je ne m'abuse, le seul LA de warhammer a avoir des perso avec la règle cavalerie légère. [/quote] Non y'a le chaos aussi niardk niardk
  25. [quote name='Harkam' timestamp='1375435706' post='2406909'] Alors je ne vous cache pas que je mise essentiellement sur de la fuite feinte en réaction de charge pour énerver mes adversaires et les positionner comme il faut. Ce serait donc plus le Musicien que la Slaneesh dans ce cas là? [/quote] De toute facon c'st le role de la plupart des fois en cavaleries legere. Cependant les deux seront indispensables, l'un pour ne pas etre mis en deroute trop vite et l'autre pour aider au retour des quelques cavaliers survivants
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