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Goul

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Tout ce qui a été posté par Goul

  1. Salut, j'ai perdu une caisse o outils plastique avec 2 terrorgheist très bien peints. Merci de me dire si vous les avez et comment procéder pour les récupérer. (a qui je dois payer les frais de port) merci
  2.   Non, je préfère un match un peu plus tendu, j'aime pas les victoires faciles :P
  3.     En espérant que les deux armées avec Non-vie s'affrontent, rien que pour voir la table couverte de figurines !     même pas peur... quoi que... Clair qu'on rentre directement dans le dur...
  4. Tu choisis avec quelle arme ils tirent et ils tirent tous avec la même.   Et non je ne joue pas 50 jezzails mais ça m'est déjà arrivé :)
  5. la règle est que si tu as 49 tirs à 24 PS et 1 gars qui tire à 8, ton tir de contre charge se fait avec la portée la plus courte. Donc tes 50 tirs se font comme si l'adversaire était à 8 pouces. C'est particulièrement utile sur 50 jezzails skaven avec un pauvre technomage armé d'un pistolet :) ainsi tous tirent à courte portée :)
  6.   en outre si l'unité ciblée est équipée d'un arc ou d'un arc ushabti alors elle gagne le bénéfice de la règle tir multiple x2. donc non pas possible :( J'aurais bien aimé aussi ;)
  7.   Moi ça me va :) Parabole est statistiquement bien moins bon que poison sur la plupart des cibles mais là c'est HS ;)
  8.   Les flèches des elfes sylvains : "Il s'agit d'objets enchantés mais qui n'empêchent pas la figurine de posséder un second objet enchanté.... " ce sont donc bien des objets magiques qui en plus "Les attaques de tir avec des flèches enchantées comptent comme ayant été faits avec une arme magique"   Les flèches ne comptent pas comme des objets magiques mais sont bel et bien des objets magiques. Si on respecte les règles, il n'est pas nécessaire d'indiquer le type de flèches à ses adversaires.    C'est marrant ce débat sur les flèches, y'a autant d'interprétations que de joueurs ;) Perso j'indique toujours le type pour qu'il n'y ait pas de soucis (et franchement tout bon joueur joue full ou quasi full poison de toute façon). Mais pour moi ce n'est pas à indiquer.
  9. Je ne suis pas convaincu du tout par les arguments sur la fusion des profils des 2 soeurs. Si GW s'est cassé la tête à dire que si une soeur est encore en vie l'autre ressuscite pour que sur un aigle on a finalement qu'une seule soeur à 3PV qui annulerait donc tout l'intérêt (et le fun) de la règle des soeurs. Il est clair que dans les règles de base, GW n'a pas pu décrire les cas particuliers. On peut parler des heures sur le livre de règle de base, le livre d'armée prend le pas et le livre décrit bien que les 2 soeurs ont des profils différents.   Après que l'ETC décide de transformer la figurine en 1 bête fig à 3PV comme n'importe quel vulgaire perso sur aigle c'est le choix de l'ETC. Mais je ne pense pas que ce soit l'esprit de la règle telle que GW a voulu la décrire.   J'ai affronté plusieurs fois les soeurs avec 2 profils endu 4 3PV car c'est ce qui parait être l'esprit des règles. Ca casse quand même pas 3 pattes à un canard. Je continuerai à les jouer (ou plutot à les affronter) comme ça car c'est tout le fun de cette figurine.
  10. Goul

    [Archaon] Archaon et poison

    Merci Sa save d'armure est quand même importante non ? Que se passe t-il si on détruit son armure (catarsys par exemple) ? il passe à combien d'armure ? Monté, caparaçon donc 5+ si l'armure est détruite ?
  11. Dans les règles d'Archaon il est indiqué qu'il ne peut être blessé au mieux que sur 3+   Dans les faits, si il est touché par des attaques empoisonnées, comment cela fonctionne-t-il ? ça annule le poison et il faut faire un jet pour blesser derrière (bien souvent sur du 6 vu l'endu de 5) ou bien le poison fonctionne mais il faut faire un 3+ derrière ?   Quelle est la sauvegarde d'armure d'Archaon ? Je ne l'ai pas vu. Il est monté et a une armure magique mais elle est armure lourde ou légère ou armure du chaos ?  
  12. Goul

    [IR 2015] Parking

    2 places pour NPDC1 s'il vous plait :)
  13. C'est quoi le rapport entre avoir des objets communs et peut être avoir la possibilité d'en avoir avec la magie ? Et puis franchement invoquer des PAM à répétition c'est plus du mythe que de la réalité. Pour invoquer un PAM il faut invoquer un sorcier avec 25 points d'objets. Il faut donc avoir réussi 3 invocations non dissipées avant pour avoir les 3 marqueurs... Le perso c'est donc le 4 ieme sort à sortir. Je pense que le gars qui a déjà passé 3 invocations et a 3 marqueurs aura autre chose à invoquer qu'un sorcier tout seul dans la pampa avec son PAM ;) Rappel que le fameux sorcier doit être invoqué à 12 PS dans l'arc frontal de l'invocateur...    Même en jayant joué Nagash, franchement on a autre chose à invoquer qu'un porte PAM ;)
  14. J'ai peur de ne pas comprendre... J'ai 8 PB d'avance. l'adversaire doit annoncer qui il jette une armée. Je blackliste avant ou après qu'il jette sa liste ? Si c'est avant peut il jeter une liste blacklistée ?
  15. Peut on jeter une armée qui a été blacklistée ? Ou le blacklistage n'a d'effet que sur les armées cliquées ?   En tout cas, cette façon de faire réduit de façon significative l'intérêt des PB. Je suppose que c'est voulu.
  16. Pourquoi ne pas tout simplement interdire l'abandon ? Franchement, c'est naze d'abandonner. C'est l'inter, faut aller jusqu'au bout et ne rien lâcher.
  17. Si "l'habitude" est de donner une seconde équipe à toutes les régions avant d'en donner une troisième, on a des régions peu populeuses qui ont autant de participant que la région parisienne... J'ai aucun problème avec les traditions ;) Paris IDF c'est 10 millions d'habitants environ... soit 16% de la population, ils n'ont pas 16% des places ;). Ils auraient donc autant d'équipes que la creuse ? Habiter Paris diviserait donc par 5 tes chances de participer ?... Je comprends Franz que tu défendes ta région et les équipes participantes que tu connais mais penses tu réellement que ce soit le plus juste ?   Je pense que le nombre d'équipes qui participent aux qualifications est un bon critère d'attractivité d'une région par rapport à l'attrait d'une région pour le hobby. Mais c'est difficile à mettre en oeuvre. Dans le nord on a seulement 1 équipe sur 3 qui part alors que dans d'autres régions on en a 2 sur 3 voir 100% qui participe.   Personnellement je ne suis pas concerné car j'ai la chance d'être dans une équipe qui participera. Et on est super motivé. Mais j'avoue que la troisième équipe aux qualifs qui n'a pas été sélectionnée est très méritante car le niveau a été très élevé.
  18. Ou encore une option de donner une place de plus dans les régions qui n'ont pas le plus grand nombre d'habitant mais plutôt le plus grand nombre de joueurs. Je pense par exemple au Nord (ou sans doute Paris) qui a 2 places pour 6 équipes participantes aux qualifs laissant 4 équipes sur le carreau ;) Quoi qu'il soit décidé il n'y aura pas de solution parfaite et forcément des déçus.   Sinon, quelle est la région qui a cédé sa place ?
  19. Question : sur Tancarville la tour en bas à droite se trouve sur 4 zones de terrain. Etant donné qu'une troupe à l'intérieur est considérée comme étant partout dans le bâtiment, est ce que la troupe est à la fois sur les 4 zones et peut dans ce cas choisir quelle zone elle contrôle ? Merci
  20. Excellent premier tournoi. Je reviendrais sans le moindre doute l'année prochaine !   Super ambiance, salle vraiment spacieuse et agréable. J'ai contrairement à Chuck N fait des dés de fous... 1000 excuses à mes adversaires ;)   Buvette au poil. Orga parfaite. Un tournoi qui mérite d'être connu et fréquenté !   3 adversaires agréables.   Première partie contre Forian et ses skavens. Une méconnaissance des règles de ma part (conditions pour perdre l'indomptabilité) lui permet de m'arracher quelques 500 points d'armée qui se sont empalés sur ses vermines de chocs. Méconnaissance également de la possibilité de cibler la cloche directement dans l'unité (grande cible). Si je l'avais ciblé j'aurais également mieux scoré. Florian a bien joué mais j'ai une armée trop difficile à attraper pour lui.   Seconde partie contre Léo en guerriers du chaos. Matchup très compliqué pour lui. Scénario fait pour mon armée. résultat malheureusement pour lui sans appel.   Dernière partie contre Yosh et ses rois des tombes. La pire combo que je puisse avoir contre mes sylvains. 50 archers, le sort pour tir multiplex2. 2 catas, 1 arche, 1 sphinx, 1 N4 lumière + 3 N1 lumière... Plein de projos... Des avant gardes, des cavaliers serpents (le nom m'échappe). Mes tirailleurs elfes n'ont que peu de chances de s'en sortir. J'ai le premier tour et je fais un tour incroyable. j'arrache 1 cata, près de la moitié des archers, 3 PV au sphinx, 2 PV à l'autre cata... Et lui fait un tour pourri. Il a une petite phase de magie, rate ses sorts, son tir de cata qui fait 1 pour blesser, fait que quelques pertes insuffisantes sur mes soeurs qui ne fuient pas.. Et le tour 2... ben pareil... J'arrache le sphinx, l'arche, la cata, les cavaliers légers, des cavaliers serpent... Il n'a presque plus de menace. Je partais perdant et au final je fait une table rase. Peu de mérite malgré tout quand on fait 16 4+ sur 18 touches par exemple et que lui rate même les cavaliers serpent en embuscade qui partent sur un incident. Une revanche quand tu veux Yosh !
  21. Bonjour, Est-ce que je peux utiliser des gobelins des forêts (ceux des arachnaroks) pour faire des gobelins communs ? Sachant que le gobelin des forêts n'existent pas en tant que troupes et que j'ai envie de jouer sur un thème qui sort un peu de l'ordinaire. merci
  22. Vous êtes sûr que ça touche les autres persos ? Moi quand je lis cette phrase je lis que le porteur (donc précision que CE personnage est touché) et l'unité. Les autres persos sont dans l'unité mais sont ils l'unité ? [size=2]Si tous les persos étaient concernés, l[/size]a formulation ne serait elle pas "toute les figurines de l'unité du porteur" ? Sinon ça voudrait dire qu'on peut donner la bénédiction à des personnages qui n'y ont pas droit comme par exemple des sorcières par exemple (enfin de mémoire d'ancien joueur il me semble que seuls les chevaliers ont le droit de prier). J'ai pas l'impression que ce soit dans l'esprit de l'objet.
  23. L'intérêt de jouer bisounours se restreint fortement. N'est-ce pas à l'encontre de l'idée du tournoi ? Si le problème est que les avantages sont trop forts à trop peu d'écart de PB, plutôt que de minimiser fortement l'avantage, ne serait il pas plus motivant d'étaler les bonus ? Genre pour avoir les 2 black listage phase 1 et 2 (comme prévu initialement) il faut 10 PB d'écarts... Du coup, on renforce encore l'intérêt d'être bisounours qui est franchement le truc énorme de cet inter.
  24. [quote name='Vargo Hoat' timestamp='1422043819' post='2697572'] Là pour le coup la possibilité de "Blacklister" une armée est beaucoup moins intéressante, ça change énormément de chose pour la meta en général. [/quote] +1 Presque envie de dire que ça ne sert plus à rien si l'adversaire jette l'armée blacklistée. On a joué conformément au règlement pour les qualifs et ça tournait bien. Pourquoi changer ? Là un seul blacklistage phase 2 qui se fait avant l'armée jetée enlève vraiment beaucoup l'intérêt et donc l'intérêt même des PB. Car il est clair que jouer en open liste ou pas, c'est franchement pas un gros avantage. D'ailleurs on ne s'en est même pas servi aux qualifs les listes étant soit sans objets ou très peu et il est facile de deviner lesquels sont pris.
  25. je blackliste nain et nains du chaos. l'adversaire ne pourra pas utiliser ni l'une ni l'autre de toute la phase d'appariement (en considérant qu'il y a 2 phases) ? Donc il ne pourra ni jeter ni cliquer ? Ou ne pourra-t-il juste pas les cliquer ? car sinon, je blackliste le nain et nain du chaos, il jete nain donc j'ai 4 possibilités de clic sur mon armée jetée. Et j'en choisirais une sur les 2 qui seront proposées parmis 4 et non 3.
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