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Khamor

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Tout ce qui a été posté par Khamor

  1. Boromir à cheval avec la bannière de MT, je pense. Pas mal de détails, soudé au cheval, et beaucoup de zones où faire du free hand. Notamment la bannière, que je trouve plus compliquée que celle de gamling. (J'ai peint les deux, Gameling c'etait pas du gateau, mais une sinecure à côté de la bannière du Gondor !)
  2. Je pense que ne pas leur enlever leur volonté lors des cac est interessant. Car sinon entre bannissement, saturation de la volonté des nazguls par la magie, et corps a corps via Elrond, tes nazguls tiendront pas longtemps, a moins que le joueur qui les controle sache gérer la magie et les réserves de points de volonté...
  3. Pi3rr0t, je vais me risquer à une critique qui est déjà tombée il me semble : Dans ta liste du mordor, le nazgul, je le remplacerai par un héros connu genre Gothmog, ou la bouche du Sauron si tu veux vraiment de la magie en sus du chaman. Mais le Chaman pour une petite initiation à la magie me parait largement suffisant. La magie, pour un profane n'est pas si simple à utiliser, de plus, le nazgul est particulièrement faible au niveau de la résistance. Et certaines de ses règles spé, qui constituent une bonne partie de l'intérêt du nazgul, demande un peu plus de subtilité dans leur utilisation, ce qui fait que ça risque d'embrouiller rapidement les joueurs non initiés qui ne sauront les rentabiliser la plupart du temps, à mon humble avis. Gothmog pour un éventuel combat des héros vs Isildur, ou Bouche de sauron pour le côté magie, mais sans les règles subtiles et plus résistant.   Sinon, le choix des armées me parait judicieux. Peut être manque-t-il un Elfes vs Isengard, mais tu ne possèdes peut être pas les figs. Les nains -> très bien, surtout après le Hobbit, les nains ont la côte !
  4. Personnellement, à 750 points, je ne prends pas Saruman. Trop cher et un sorcier somme toute pas exceptionnel ! Pour combattre du gobelin, puisqu'ils seront normalement en supériorité numérique, il faut que tu arrives à tenir ta ligne. Donc il te faut suffisamment de guerriers Uruk.   Quant aux capitaines nommées ou non, c'est un pur choix stratégique ! Lurtz, Ugluk et cie troquent une bonne défense contre 1 points de puissance en plus, ca peut être intéressant pour des combats héroïque pour briser les lignes gobelines et accéder à un shaman ou capitaine gob planqués derrière.   Quant au troll, tu vois, car ce n'est pas une nécéssité pour combattre son ou ses trolls. La magie et quelques Uruk plie ca très bien. Immobilisation et 6-9 Uruk te balance ca en un tour ! Surtout si ton adversaire à deux trolls, car ton troll ne pourra pas être au four et au moulin et avec son gros cycle il est difficile de le bouger en pleine mêlée, car ton adversaire peut le bloquer dans un certain périmètre avec qques gobs, pour permettre à son autre troll de hacher tes Uruks.   Ainsi la magie est la meilleure option selon moi, avec un gros groupe de combattants et de l'arbalète ! Mais n'ai-je pas dit "je ne prendrais pas Saruman" ? Si ! mais il existe les nazguls, sorciers globalement équivalent, beaucoup moins cher, meilleure défense. Mais 1 PV il est vrai. Il faut le protèger. Sa règle émissaire du mal est bien aussi. Après tu n'as pas le palantir du barbu, c'est vrai, mais ce barbu coute 170 points (de souvenir), alors que le nazgul coute entre 55 et 110 points selon ton choix.   Le troll est parfois (bon souvent c'est vrai, j'en ai moi-même 7) utile, mais contre du gobelin, sans gros héros, ça n'a que peu d'impact au final, et rarement rentabilisé. Après, mon avis n'engage que moi bien évidemment !
  5. Enorme. Une excellente critique du film, avec suffisamment d'humour pour que l'on puisse rire de la nullité et de la débilitude du Hobbit 3 !
  6. J etais aller voir les deux premiers au cinéma. J avais bien aimé le un. Le deux etait je trouve mauvais. Ce dernier je le trouve catastrophique. Globalement je suis d accord avec le commentaire "à chaud" de toubotouneuk sauf sur quelques rares points comme la scene avec le conseil blanc que j'ai trouvé navrante... Je l'ai vu il y a deux jours donc mon avis est plutôt "à froid". Je l'ai trouvé d'une pauvreté d'un point de vue adaptation comme cinematographique. C'en est a faire peur. J'étais atterré, dépité. L'un des plus gros, si ce n'est le plus gros navet que je n'ai jamais vu. Et j'en ai vu des nanars, car je fais des "concours" avec des personnes de mon entourage pour en trouver et les visionner. Et ben celui là va me faire gagner !
  7. Salut à tous ! 1) [b]Orques du Morannon[/b] : Merveilleux, si seulement GW refaisait les orques de base ! 2) [b]Les pillards[/b] : gros coup de coeur, agréable à peindre. Pas mal les chevaliers de Morguls, mais je trouve qu'ils ne vont pas bien avec leurs prédécesseurs en métal car beaucoup plus fins, donc problème de compatibilité je trouve. 3) [b]Mumak [/b]: [u]hésitation avec nazgul sur Ombre Ailée[/u]... Mais puisqu'il est plus gros, et avec plus de bonhommes et donc qu'il est "pluss' tou" ! 4) [b]Orques du Mordor[/b] : les orques en plastiques sont nuls, moches et ratés. Ils manque de créativité et témoigne de la flemme de certains sculpteurs aux temps reculés de leur sculptures. Ils sont les pires grappes plastiques à mon avis. Ceux en métal en revanche étaient vraiment bien... Je n'arrive même pas à les avoir tous 5) [b]Les orques du Morannon[/b] : Inutile de rappeler le coup de coeur que j'ai eu pour eux. Voilà pour mon vote. Khamor
  8. Merci pour vos avis et conseils, je vais alléger certaines unités et modifier certaines autres. Je crois que je vais quand même garder un petit canon éclateur sur les fléaux quand même... j'aime bien cette arme [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/smile.gif[/img] Pour les perso, moi non plus je n'aime pas inclure de personnages nommés, par contre, la psychocage me tente bien pour le Voïvode, pour la règle comme pour la figurine...
  9. Merci pour cette réponse rapide !! Du coup j'enchaine [b]Le portail warp : indispensable ?[/b] Sachant que j'essaye presque toujours que mes unités, y compris CàC, soit dans des raiders/venoms, et que souvent mon voïvode est visé (ou plutôt son venom), et que par-dessus tout, c'est chaud de l'ouvrir en plein milieu des combats (les quelques fois où c'est possible) ! Ou alors, à côté, mais là, les cérastes et ma Succube (je l'adore celle là) déguste vraiment le temps d'arriver au contact des êtres inférieurs... [b]Le fusil disrupteur pour les fléaux est-il vraiment utile ?[/b] [b] [/b] Moi, à première vu, avec sa force de 4, ça me parait pas super, vu qu'il coûte pas mal de points, mais en même temps, sur un 6 (jet de dé séparé) paf dégât important (en plus c'est une arme d'assaut mais que 1... ) Cela dit j'ai des grenades disruptrices dans plein d'unités... Mais dans les quelques joueurs EN (trop rares, ces représentants machiavéliques de Commoragh !) que je vois jouer, presque tous les aiment bien, et j'en vois souvent 2 dans une même unité, alors que le canon éclateur, le disloqueur ou la lance de feu (voir même la lance des ténèbres en fait) me paraissent beaucoup mieux ! Je vais acheter des Fléaux et je ne sais trop quoi leur mettre... J'aimerais une ou deux lances des ténèbres mais armes lourdes donc ils peuvent pas bouger ! Car je vise vraiment l'attaque rapide "éclair" : interception de véhicules ou d'unités à des endroits "stratègiques" (entendez par là où j'ai décidé qu'ils ne devraient pas être !) massacre rapide et repli. [b]Comment équiper les Raiders, Venoms et Ravageurs ?[/b] [b] [/b] Quand je vois la liste des améliorations de véhicules, il y en a un paquet qui me semble utile, mais après, même le petit Raider me revient très cher... [u]Alors quels sont les plus rentables ? les bons et les inutiles ? les "pas chers" et les "trop chers" ?[/u] [b]Le choix QG, quel est le meilleur ?[/b] Sachant que le plus souvent : 1 choix QG seulement à cause de la limitation de points. Tout le monde dans ce cas aligne le Voïvode. Etant spécialiste de la mégalomanie exacerbée, ça me va très bien ! Quelques uns prennent un Tourmenteur ou Urien Rakarth. Perso, je suis pas trop coteries, ils sont forts, mais je préfère perdre avec une armée que j'aime que gagner avec une qui ne me reflète pas. Par contre, la Succube, j'aime assez (même si elle n'a pas tous les jouets rigolos du Voïvode : lame dessicante, psychocage, etc.) [u]Donc en fonction de cela, la Succube est -elle un bon investissement ?[/u] entendez cela par rapport à un Voîvode... Merci d'avance pour vos réponses, vous aidez beaucoup un jeune Voïvode ambitieux, égoïste, mégalo-maniaque, paranoïaque, sadique, et tout autre caractéristique majorative !
  10. Bonjour, je me permets de réactiver ce sujet tomber dans l'oubli depuis 3 semaines par une question qui me pose problème en tant que débutant à 40K (mais 12 dans le SdA et quelques temps à Battle) [b]Quel est l'impact des LG phantasme dans une partie ? Sont-ils vraiment utiles?[/b] J'aurai tendance à dire oui, malgré un coût en points élevé je trouve, mais de nombreux joueurs eldars noirs ne semblent pas en utiliser outre mesure... [b]Et aussi, sur quelles unités sont-ils plus influents ?[/b] [b] [/b] Par exemple, est ce qu'il faut en mettre un au Voïvode ?
  11. Je dis juste que je préfère avoir Nazgul (magie) + un capitaine UH (guerrier CàC) par rapport à seulement Saruman. ca te fait 4 points de puissance contre 3, 2 rayons de 6 ps de "tenez bon"... et des sorts bons ! (+ règle spé du nazgul : émissaire du Mal) Tu as un magicien certes plus modeste que Saruman au niveau purement magie, mais tu as en plus un combattant tout à fait honorable... [b][u]donc je pense que Nazgul + Capitaine UH > Saruman.[/u][/b] C'est tout ! Je joue beaucoup contre Gandalf le Blanc (qui as également un impact magique), et bien que ce soit un sort puissant et utile, là je ne le conteste pas, payer 170 points pour avoir impact magique et gagner l'initiative une fois par partie, je trouve ça cher payé ! Parfois tu as vraiment besoin d'avoir l'init, parfois tu n'en a même pas besoin. En gros, tu payes 170 pts pour impact magique et le palantir qui te sert une partie sur 2... Je ne pense pas que le palantir soit indispensable, dans certaines partie, il peut être utile, voir même effectivement se révéler indispensable selon les circonstances, mais pas toujours. Donc oui, j'opte pour Nazgul + Cap UH, que je trouve cela préférable à Saruman seul. Lorsqu'il y a un sorcier, les monstres sont inutiles ? très réducteur de dire cela !!! Cela dépend du décor, des joueurs, de leurs tactiques et décisions et de la chance aux dés (si si un tout petit peu quand même !) J'ai déjà vu plus d'une fois gandalf se faire gober par un troll [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/smile.gif[/img] Pour ma part, ca me ferait bien rire de voir mon Troll choper ton Saruman ! Holàlà la tête que tu tirerais ! [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/laugh.gif[/img] (relax, je rigole) De plus, il y a une autre méthode pour arrêter les monstres avant qu'ils ne frappent : les archers (et arbalètriers, je les aimes ceux-là !) Dans plusieurs sujets, nous nous sommes opposés sur le fait d'inclure des archers ou non, mais ceux-ci (de l'archer orque à l'elfe en passant par l'arbalètrier UH), permettent souvent de se débarasser d'un monstre ou deux avant les CàC... Je pourrais te citer la pelle d'exemples, de mon CH ou de mon groupe de joueurs ! Donc j'ai compris, mais je ne partage pas ton point de vue, je suis persuadé que ma théorie n'est pas un blasphème et est même bonne, après, cela ne veut pas dire que c'est le cas dans l'absolu... Et puis, je le reconnais, et qui plus est c'est ma véritable opinion : les deux choix en cause ici peuvent, dans une partie, être le bon, et dans la suivante, être le mauvais ! Cela fait plus de 12 ans que je joue aux SdA, j'ai connu toutes les versions, et gagné suffisamment de batailles pour savoir ce que je dis et fait, sans avoir à me faire prendre de haut. Tu es peut être un grand stratège, peut être même meilleur que moi, je n'en sais rien, mais c[size="2"]e que tu penses, les figs que tu choisirais, etc, ne sont pas une bible des bons choix et des meilleures stratègies. Seulement ta vision des choses, qui est intéressante, je te l'accorde, mais n'est pas le choix le plus judicieux, seulement une option qui peut peut être très bonne, sûrement même ! Et cela au milieu d'autres possibilités plus ou moins bonnes elles aussi.[/size] Ma position l'est peut être, ou pas, c'est à chaque lecteur de se faire sa propre opinion.
  12. Dans tout ce que tu cites, la seule chose qui me sert réellement, c'est le tenez bon à 12 ps... si la partie n'est pas terminée avant d'être réduit à moins de 50% de tes effectifs bien sûr ! et encore... parce que les 60 points gagnés, j'en fais quoi ? des guerriers UH ou bien 1 capitaines UH, qui te rajoute +2 de puissance qui est un super combattant, qui a tenez bon également avec 2 A de F5, et ton impact magique, bah moi je le fais avec les Trolls justement... [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/clap.gif[/img] Et le mec en face qui veut me faire volonté sapée, bah si t'es assez bon pour le faire en premier, ca va, surtout que combien d'autres sorciers ont volonté sapée ? [u]Donc je n'en démords pas [/u]: Saruman ne vaut pas le coup ([u][b]SI[/b][/u] tu peux prendre un nazgul, évidemment)
  13. Moi c'était début décembre... et l'autre debut juillet ! les deux se sont fait écraser. Après, je ne dis pas que les armées full éclaireurs sont nulles ! Il ne faut pas généraliser, mais beaucoup plus difficiles à manier dans le sens où ce n'est pas comme avec les phalanges, t'avances, et tu écrases (souvent il faut être un peu plus subtil mais l'idée est là !) Cela dit, à mon humble avis, tout dépend du général : ton gars savait surement très bien la manier, et c'est pour cela qu'il a gagné... Quand je conseillais de ne pas prendre Saruman, c'est tout simplement parce qu'il coûte 170 points (je n'ai pas le livre de règles sous les yeux, mais c'est dans cet ordre d'idée), alors que si tu peux faire une alliance avec les nazgul (dans certains tournoi tu ne peux le faire, mais en partie amical c'est mieux que Saruman je pense) : certes tu n'as pas impact magique mais tu as trait des ténèbres, tu as certes paralysie à 3+ et Saruman à 2+, mais le Nagul, avec ces différences, à EN PLUS volonté sapée, et coûte 110 points avec toute sa PVD... Donc pour 60 points en moins, ce qui n'est pas négligeable, tu as, pour moi, si ce n'est un Sorcier meilleur, au moins aussi bien...
  14. Pour les héros, je te déconseille Saruman, qui coute, à mon avis, bien trop cher en points pour son rendement sur le terrain... Lurtz/Ugluk sont très intéressants pour leur points de puissance en plus que les capitaines non nommés (mais moins un de défense) Sinon les capitaines UH (Lurtz/Ugluk compris) sont très intéressants pour leur CC 5, force 5 surtout, 7 de déf (si armure lourde + bouclier). Rajoute à cela une paire de troll (enfin à voir selon le format de la partie évidemment) Après t'as d'autres Héros comme vrasku, car à mo avis, les arbaletriers sont indispensables ! Tu peux t'allier avec le pays de dun (thrydan comme héros) et le mordor (Grishnak, pas mal du tout avec 3 de puissance aussi je crois). Après, mise surtout sur les phalanges (UH en armure lourde avec piquiers) que sur les éclaireurs, qui ne servent qu'a protéger tes flancs. Un joueursde mon CH avait fait une armée full éclaireurs, il a dérouillé et a changé de tactique évidemment !
  15. Bonjour, pour commencer bienvenue dans le Hobbit/SdA ! - il te faut les 2 : livre du Hobbit pour les règles générales, et livre des RdH pour les profils/règles spé des troupes et Héros ; - En tournoi, c'est à voir pour le mixage, suivant le tournoi. En partie amicale, tu peux toujours ! - En général, - sans faire de pauses jeux vidéos - à peu près 2h30 - 3h... Après, on peut [u]largement[/u] descendre à 2h dès que les deux adversaires connaissent les règles et jouent de manière fluide... Khamor
  16. Moi aussi, j'aime bien affronter des gens qui sous-estiment les archers orques et gobs... contre moi ils l'ont tous au moins une fois regretté ! (ça fait peut être prétentieux, mais c'est la réalité) Plus d'un a mordu la poussière face à mes archers orques... notamment une armée d'elfes avec Sylvebarbe... héhéhé ! C'est vrai que si t'en prends 5, ils seront pas efficaces, mais si tu prends le maximum, tu vas le saturer de tir, et tu pourras l'empecher d'abattre des grosse bebetes au tir ! Après, c'est un conseil comme un autre, tu fais ce que tu veux bien entendu... Tout dépend comment tu les utilises, la physionomie de la partie, et ta chance aux dés évidemment ! Mais je ne les trouves pas inutiles et encore moins nuls et inefficaces ! Et effectivement, niveau nombre, tu as un vrai problème je trouve...
  17. Pas d'archers ? bigre... ça va être compliqué : il va mettre ces archers derrière en hauteur pour tirer par dessus ses troupes et toi tu vas te faire massacrer la moitié des troupes... sans pouvoir les atteindre ! On sous-estime souvent les archers orques et gobs, parce qu'ils touchent sur 5+ avec un arc de force 2, mais leur nombre compense largement cela, et pour ma part, je pense même qu'ils sont plus fort de ce fait !!! Face à des elfes avec CC 5 donc (guerriers de base, pour les héros, ça monte évidemment), ta CC importe peu finalement... donc je te dirai plutôt d'enlever (ou diminuer en tout cas) tes boucliers noirs pour du gobelins ordinaires et du troll ! Et 2 wargs, je pense pas que ça serve énormément...
  18. [quote][color="#330000"][size="2"]C'est vrai mais d'un côté, cela n'a jamais été le leitmotiv des gurines SDA.[/size][/color][/quote] Certes, mais c'était avant compensé par des prix plus bas. Et maintenant ? [quote][color="#330000"][size="2"]Va dire ça au joueur Nains (que je suis), breto, elfes sylvains, RdT (qui se trimballe du sque collector) et les joueurs necrons ou Eldar et Eldar noir qui ont attendu des lustres avant d'avoir la moindre nouveauté.[/size][/color] [color="#330000"][size="2"]Tout ce qui n'a pas la forme d'un marines n'a pas la chance d'être souvent renouvelé.[/size][/color][/quote] J'ai fait une armée de Bretonniens (en association avec mon frère qui a arrêté) et Eldar (j'ai arrêté à la sortie des EN... [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/smile.gif[/img] ) et donc maintenant Eldars noirs. Je suis toujours ces 3 armées, regardant de manière régulière. - les bretos, c'est mort depuis pas mal d'années, ça parle d'un potentiel prochain renouveau dans la section Battle - les Eldars : refait en 2007 (je crois, j'ai pas les dates sous les yeux) et il y a peu : les gardiens par exemple, restent pas mal du tout !! Certes moins bien que les nouvelles figs, lmais rien de choquant. - Eldars Noirs : comme les Bretos aujourd'hui suf qu'ils ont été refaits ! Et là est la différence avec le SdA : quand tu changes les figs, pour du mieux, tu augmentent les prix c'est justifié (enfin, bon, y'a une raison en tout cas...), or les orques du Mordor pour revenir dessus : le prix flambe pour les mêmes figs... ? Après, je ne conteste pas qu'il faut refaire d'urgence les Bretonniens !!! [quote][color="#330000"][size="2"]Tu résumes une partie de l'échec du SdA/hobbit. C'est comme ça, on y peut rien et on ne peut rien y faire. Je dis non, tu aimes se jeu alors jouez des coudes et faites vous votre place[/size][/color][size="2"][/quote][/size] [size="2"]mais dès qu'on peut, on le fait !!! [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/smile.gif[/img][/size] [size="2"][quote][/size][color="#330000"][size="2"]C'est les même qu'à Battle ou 40K donc je pense qu'il se fiche de toi. Au pire, tu les guides vers des sites avec des morne-martel à 20euros (voir même tu t'en charges ^^)[/size][/color][size="2"][/quote][/size] La boite de base est plus cher, pour des figurines moins intéressantes. En gros, les gobs sont très peu aimés, mais bon ca peut au moins constitué une base d'armée si tu les aimes, alors que la compagnie de Thorin, mis a part les scenarii, si tu veux faire des parties sérieuses de 2 armées, que des héros... Après, c'est vrai que faire une boite de base du Hobbit sans la Compagnie, ça ressemble pas à grand chose, mais pour 100€, les gosses sont pas emballés... je les comprends ! en terme de jeu, c'est pas très intéressant ! Pour les autres boites : 23 euros les 10 cabalites EN, certes 35 euros les 10 SM tactiques, 25 euros les 10 fantassins elfes noirs (exception pour les furies, j'avoue), globalement c'est moins cher, [b][u]ou[/u][/b] à peu près du même calibre, mais en Sda/Hobbit, pour des figs dont tu peux pas choisir les poses et où y'a même pas dix boucliers (je m'en remettrai pas). Après, les poses, c'est pas important pour les rangers de Mirkwood qui sont magnifiques, je te le concède !
  19. Bonsoir, pour ma part, je te dirais d'abandonner la bannière, tu pourrais ainsi rajouter 4 guerriers... ? Bon, après, pour le côté dernier carré autour de la bannière c'est cool, mais bon... Vu ta liste, 27 figs, c'est encore trop peu je trouve. Pour le [size=2]Rohan, je te dirais : que des cavaliers, et en infanterie, DU NAIN !!!!!! l'infanterie du Rohan ne vaut rien, et puis, un bon rohirrim est à cheval ! [/size]
  20. Plus riches ? pas sûr dans tous les cas, mais : - forte augmentation : les anciens sont -pour la plupart en tout cas- dégoutés des prix ! - beaucoup moins de modulabilité par rapport à 40K (en plus y'a pas assez d'éléments dans certaines boites : genre pour les gades du palais, combien de boucliers... ????) et même à Battle dans une moindre mesure - les figurines du SdA anciennes et pas très belles (surtout comparé au nouvelles) ont quand même augmentées (ex : les orques du Mordor, ils sont pas super super, et ben 20€ les 12, paf !) alors que pour 40K et Battle, une partie de la gamme est carrément revu, ce qui fait une majorité de belles figurines remises à jour, et celles préservées ne sont pas horribles, avouons le (il y a sûrement des exceptions, mais assez rares !) Après, dans ma ville, il y a déjà peu de gens qui y jouent... et on n'a pas de local surtout, pas de tables, etc... et je ne connais personne qui a le temps de gérer toute l'organisation ! Et au GW, vu le nombre de joueurs, on passe après 40K et Battle le plus souvent, surtout qu'il n'y a qu'une table et beaucoup de joueur donc elle est tout le temps prise [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/smile.gif[/img] Malgré tout, le GW est vraiment super, mais les jeunes... que voulez vous, les rares qui voient les figurines, et tous ceux à qui je conseille d'aller voir (et je le fais dès que possible), ben quand ils voient les prix... désolé de revenir là-dessus, mais c'st en grande partie ce qui les gênent ! et je les comprends, quand t'as 10 ou 20 euors d'argent de poche par semaine, il te faut 10 ans pour avoir une belle armée (j'entends par là plus de 20 figurines, mais pas non plus forcément autant que moi bien sûr [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/smile.gif[/img] )
  21. "si les joueurs achetaient plus, Games ferait plus d'effort. ??? Mais pourquoi les joueurs achètent moins ? - parce qu'ils augmentent les prix de manière délirante - parce que le jeu n'a plus de visibilité, ou si peu, donc les jeunes ne viennent plus, et la communauté SdA devient ainsi un cercle de plus en plus fermé (même si ce n'est pas de volonté bien entendu !)
  22. il me parait un peu maigrichon, non ? perso, je n'aime pas trop ses courbures et sa pose.
  23. Merci pour ta réponse Durgrim [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/wink3.gif[/img] [b][u]Pour répondre à Deirdre :[/u][/b] Moi j'y suis passé à moitié aux règles du Hobbit. Je m'explique : vu que du fait des études depuis 2 ans et demi, mon groupe de joueurs est séparé, donc je joue principalement au GW, avec des personnes qui n'y sont pas passées spécialement. En fait on joue comme avant, on change rien, sauf si en cours de partie on se dit : "tiens je vais balancer Gimli dans le gouffre là...hahahahahahahaaaaa" mais sinon, ça reste discret... Moi même je ne m'y suis pas mis car : - boite de base trop cher et les gobs a l'intérieur me plaisent pas du tout, mais alors... !!! - le prix des autres boites évidemment, surtout que l'étudiant que je suis n'a plus les moyens ! - tous les problèmes et coquilles que j'ai pu entendre sur le warfo au sujet du livre de règles ; - mis à part le renforcement des monstres (ce qui fait du bien !!!), je n'ai pas vraiment perçu les nouveautés au niveau des règles comme des améliorations profondes, mais plus comme une petite mise à jour, qui avait en plus quelques points négatifs (ex : plus de volée) ; - mais je bave devant les dernières figurines ! Après, au niveau de mon games workshop, je vois bien que le hobbit n'attire pas tant que ça les nouveaux joueurs. Je vois de temps en tant des gamins qui viennent essayer, voir peindre une figurines, mais il n'y a jamais de nouveau joueur qui vient jouer... que les vieux de la vieille !! Ils sont tous à 40K [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/cry.gif[/img] Après, je dois temporiser, je n'y passe que 2 fois par semaine, alors ça doit aussi rentrer en ligne de compte ! Mais le délaissement du hobbit est symbolique dans mon GW : le (maigre) rayon est derrière la table de jeu, donc puisqu'il y a sans cesse des parties, le nouveau venu ne peut accéder au rayon (sachant qu'il y a 50 cm à peine entre le rayon et la table...)
  24. Le problème Durgrim, c'est que, j'ai l'impression (et je te présenterai mes excuses si je me trompe) pour toi [b]"revenir à la raison", c'est être d'accord avec toi... ? Parce qu'on est pas d'accord avec toi, on a perdu la raison ?[/b] [b] [/b] Tu as des arguments valables, mais les autres aussi ! Dire "c'est trop cher, c'est trop cher", ça ne revient à rien je suis d'accord ! Mais qu'on échange sur nos ressentis, nos impressions, et nos idées sur la politiques de GW me paraît être normal vu que notre univers préféré -ou presque- est en pleine mutation depuis quelques temps maintenant ! Et un forum, qu'est-ce ? un lieu d'échange non ? Si tu ne veux pas participer à cette conversation car tu la trouves stérile, soit ! Tu en as le droit le plus absolu ! Il y a d'autres sujet où je ne poste pas parce que je les trouve moi-même vide de sens (à mon sens, cela ne veux pas dire qu'ils le sont dans l'absolu !) Puisque tu n'es pas d'accord avec moi, je serai ravi de t'écouter, mais tu n'as pas la science infuse, tu n'es pas la Sagesse personnifié, tu es comme moi : un humain, qui peut avoir raison... et avoir tort ! (le plus souvent un peu des deux). Au sujet de tes questions : - ces réactions peuvent faire avancer le débat, pourquoi pas nous donner de nouveaux paramètres à prendre en compte, etc... prendre le pouls pour voir les impressions de chacun, de toi comme de ceux qui ne partagent pas ton opinion ! - "nous" ? "vous" ? Y aurait-il des "méchants" et des "gentils" ? Des "débiles" et des "intelligents" ? "Ceux qui ont absolument tort" et "ceux qui ont absolument raison" ? Tu pourrais pourquoi pas me faire changer d'avis, mais pas avec ton argumentaire actuel, ça c'est sûr ! - je passe là-dessus, inutile de revenir dessus. - Honnêtement ? un traumatisme durant l'enfance ^^ J'espère que tu seras assez intelligent pour ne pas prendre ma réponse comme un coup de dague mais plutôt comme une invitation à réfléchir, et/ou une remarque sur ton message qui m'a choqué !
  25. Bizarrement ou non, je partage entièrement l'avis de Ser Eddard... Avant, je gardais une part de mon budget pour les Warhammer 40K ou SdA, et souvent, j'étais dans le rouge mais ça fait 2 ans que je n'ai plus rien acheter au GW (hormis la peinture, j'avoue) ! Etant fan des nains depuis le premier Seigneur des Anneaux (2001, c'est ça ? Ah Gimli...), quand j'ai appris pour le hobbit, wouh ! et quand j'ai vu les Mornes Martels, j'en pouvais plus, mais finalement, je m'en suis même pas acheté, et ces rangers de Mirkwood ... eh ben non ! Et à cause des prix, tous mes copains et autres connaissances ont arrêté d'acheter et se contentent de se prêter entre eux les figs ! ça fait quand même 11 personnes, rien que dans mon champ restreint de connaissances... Même le marché de l'occaz' devient plus cher que les anciens prix neufs... Pour revenir au sujet sur les nouveautés, je trouve cela bien dommage effectivement que les persos ne soient pas plus modulables, et encore davantage qu'il n'y ait pas assez de boucliers pour les gardes-capitaines du palais !
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