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le toy

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Tout ce qui a été posté par le toy

  1. le toy

    [Tyranids V9] Stratégie

    Il sont utiliser uniquement Pour l'action de faire pop de spore mine en rideau devant des unités ou pour limité les mouvements d'une unité adverse déjà entamé
  2. Merci très intéressant
  3. le toy

    [Tyranids V9] Stratégie

    Pas mal la combo de cochon mais elle coute 200 pts pour protéger son QG
  4. le toy

    [GW] Politique Post-Aos

    Le coût et sur plusieurs années de recherche et développement j'imagine ..et 8 millions sur 5 - 6ans depuis 2015 n'est clairement pas déconnant
  5. Player #: 3, Richard “Beer Fine #1” Siegler Team: United States of America Factions Used: Adeptus Mechanicus Army of Renown: Skitarii Veteran Cohort Army Points: 1,999 Reinforcement Points: 1 Number of Units / Killpoints: 12 Pre Game Stratagems: Warlord Trait, Relic, Archeotech Specialist, Mechanicus Locum, Host of the Intermediary, Artefactotum Starting Command Points: 0 Warlord & Trait: Skitarii Marshall, Programmed Retreat Army Trait: Canticles of the Omnissiah and Doctrina Imperatives Secondary Objectives Information No Prisoners: 10 [90 wounds possible] Bring It Down: 10 Assasination: 10 Abhor the Witch: 0 +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ == Adeptus Mechanicus – Agripinaa – Battalion = -6CP, [111PL, 1,999pts] == Forge World: Agripinaa HQ1: Skitarii Marshal [3PL, 55pts] (WARLORD) --- Warlord Trait: Programmed Retreat (-1CP) --- Relic: Cantic Thrallnet (-1CP) HQ2: Tech-Priest Dominus [6PL, 115pts] Holy Order: Logi HQ3: Tech-Priest Manipulus [5PL, 115pts], Holy Order: Artisans --- Archeotech Specialist: Raiment of the Technomartyr (-1CP) ---Mechanicum Locum: Verse of Vengeance (-1CP) TR1: 20 Skitarii Rangers Veterans [14PL, 230pts] Omnispex --- Host of the Intermediary: Firepoint Telemetry Cache (-1CP) TR2: 17 Skitarii Rangers Veterans [13PL, 197pts] Omnispex TR3: 5 Skitarii Vanguard Veterans [3PL, 55pts] EL1: 9 Sicarian Ruststalkers [8PL, 162pts] 9 Transonic Blades --- Artefactorum: Temporcopia (-1CP) EL2: 6 Sicarian Ruststalkers [8PL, 108pts] 6 Transonic Blades EL3: 6 Sicarian Ruststalkers [8PL, 108pts] 6 Transonic Blades FA1: 5 Ironstrider Ballistarii [20PL, 425pts] Twin Cognis Lascannons FA2: 5 Ironstrider Ballistarii [20PL, 375pts] FA3: 3 Serberys Raiders [3PL, 54pts] END OF ROSTER Voilà la liste de siegler au WTC ..intéréssant de voir le monde forge choisi surtout par un joueur comme lui
  6. le toy

    [Tyranids V9] Stratégie

    Sista c'est certain ..thousand sons et chevalier gris pas certain ..il vont cast avec -1 souvent et la pluie de De pouvoir psy fait qu'il ne pourrons pas tout abjurer ..l'armure du mépris ne fonctionne pas ..c'est un bon contre à pas d'armée.. je suis curieux de voir les résultat et leur appareillement ..je vais devoir faire chauffer l'imprimante 3 D si je veux tester le concept !! il y a tellement de liste possible en Tyranide
  7. le toy

    [Tyranids V9] Stratégie

    Oui en effet j'ai tendance à jouer que des gros je n'avais pas fait attention à se détail qui change pas mal de chose La liste Allemand est vraiment très originale == Tyranids - Leviathan - Battalion Detachment = -3CP, [98 PL, 2000 pts] == Synaptic Control, RelentlessHunger (Feed Biomorph) HQ: Neurothrope [5PL, 100 pts] (WARLORD) - - - Warlord Trait: Synaptic Tendrils (-1CP) - - - Psychic Powers: Catalyst, Onslaught, Hive Nexus HQ: Neurothrope [5PL, 100 pts] - - - Psychic Powers: Hive Nexus, The Horror, Paroxysm HQ: Neurothrope [5PL, 100 pts] - - - Psychic Powers: Hive Nexus, Catalyst, Psychic Scream TR: 10 Gargoyles [4PL, 80 pts] TR: 10 Gargoyles [4PL, 80 pts] TR: 10 Termagants [4PL, 70 pts] EL: 3 Zoanthropes [7PL, 150 pts] - - - Psychic Powers: Hive Nexus, Neuroparasite EL: 3 Zoanthropes [7PL, 150 pts] - - - Psychic Powers: Hive Nexus, Neuroparasite EL: Lictor [4PL, 70 pts] EL: Maleceptor [9PL, 220 pts] - - - Psychic Powers: Hive Nexus, Psychic Scream, Neuroparasite FA: Parasite of Mortrex [4PL, 80 pts] - - - Hive Predator: Alien Cunning (-1 CP) FA: Parasite of Mortrex [4PL, 80 pts] - - - Rarefied Enchancements: The Dirgeheart of Kharis (-1 CP) HS: 3 Biovores [9PL, 135 pts] FL: Harpy [10PL, 220 pts] 2xHeavy Venom Cannon, Voracious Ammunition FL: Harpy [10PL, 215 pts] 2xHeavy Venom Cannon, Synaptic Enhancement NFO: 3 Zoanthropes [7PL, 150 pts] - - - Psychic Powers: Hive Nexus, Psychic Scream END OF ROSTER LA distribue de la BM en grande quantité est poussé le concept à fond
  8. le toy

    [Tyranids V9] Stratégie

    Au final il bénéficie assez mal du trait léviathan ..un transhumain avec endurance 8 et une 4++ .. il envoie que 2 pouvoir psy et fait quand même une moyenne de 10 bm quand il full PV .. pour le même coup point tu vas avoir 8 guerriers qui tir, tape bien au close qui on 24 pv transhmain sur qui tu peux envoyer une FNP + donner la 4++ de zoanthrope quasiment tous les tours avec le psy Léviathan, tu prends la table, tu es super opé, tu as un stratagème -1 dégât, bref c'est souvent mieux au final ...
  9. Il est un peu à l'abandon !!!! L'été comme le début d'année à été un peu dingue niveau boulot ... Les potos sont dans une grande phase game optimisé et du coup je ne peint plus beaucoup ... je vais essayé de m'accrocher et faire quelque truc pour la fin de sessions mais clairement je ne suis pas un bon collègue de CDA ... Je m'excuse auprès de tous..je ne fais pas de promesse pour la suite mais je vais m'accrocher. Ludiquement
  10. le toy

    WTC Les listes

    Salut !!! Tu es surpris ??? cette liste tourne depuis la dat laste de l'Armure du mépris !!! Pareil pas de surprise leviathan est trop fort sur les guerriers endurance 5 avec le stratagème -1 D tu as des guerrier vraiment trop fort ..un petit nexus de la rcuhes pour leur donner une 4++ et hop en avant la musique Je connais moins mais le principe et celui de la harpie ..distribuer de la BM en phase de mouvement non?? LA variété n'a jamais était l'objectif du WTC !!! tu es dans le format le plus compétitif du jeu ..en équipe avec des roster précis et étudier par une dizaine de personne, playtester sur des dizaines de parties.. bref ici pas de place au peut que ça peut le faire ou Normalement je suis pas mal avec cette liste
  11. Non désolé leur Com n'est pas énorme ..un booking monte jusqu'à 20 % pour mettre en relation hôtel et client ... Il y a surement un gros problème sur ta commande et leur SAV n'est clairement pas à la hauteur sur ton dossier. je ne vais pas contre toi la dessus mais niveau Com il y a rien d'extravagant la dessus. En tant que commercial je gère aussi des litiges .. as tu fais des demandes précises remboursement ? si oui de combien ? J'ai bien vue leur proposition (free hand - boulot supplémentaire) mais clairement le peintre à eu les yeux plus gros que le ventre. On parle d'un dossier au vue de mes estimations à 1000 € de peinture il à je pense pas réussir à dire qu'il n'avait pas le niveau rien de plus. Bonne continuation dans ta médiation.
  12. Alors j'ai laissé le codex à un poto de la team ... mais globalement c'est le retour en effet il score rarement moins de 80 pts ou alors il a pris une très grosse branlée.. Depuis 3 semaines il test du freeblade et c'est très fort surtout ceux de CAC et le mélange impérialiste et mecanicus t'ouvre la porte a tous les stratagèmes et te permet plus de liberté. Je dirais que tu cumul les avantages des 2 parties du codex sans contre partie ... C'est un codex avec ses contres mais il tourne très bien même en format jeu d'équipe avec les tables Feq
  13. le toy

    WTC Les listes

    Possibilité d'avoir les listes ici directement ??
  14. le toy

    [Tyranids V9] Stratégie

    Au final on est assez d'accord que c'est les plus optimisé et si l'adversaire ne laisse pas de secondaire auto le troisième peut-être celui des tyranide (tuer les champion) ou l'autre synapse ou derrière les ligne qui score fort en 2 tours avec une grosse percée chez l'adversaire
  15. le toy

    [Tyranids V9] Stratégie

    Yep Voilà ma liste pour Jeudi après midi contre de l'Ik ou de l'Arlequin +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ + Joueur : Letoy + Faction principale : Tyranids + Points de commandement : 6 -1 -1 -1 -2 = 1 + Coût total : 2000 + Total puissance : 95 + Factions : Tyranids +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ == DETACHEMENT Patrouille : Tyranids (0 PC) [65PC, 1385pts] == Trait d'armée : Adaptation - Guet - Instinct Territorial, Jormungandr: Réseaux de Tunnels QG 1 : Tyran des Ruches (180) [195 pts] [9 PP] - Seigneur de guerre Canon Venin Lourd, Relique (-1 PC), Relique : Crache-Esquilles QG 2 : Neurothrope (100) [100 pts] [5 PP] Troupes 1 : 3 Guerriers Tyranides (90) [90 pts] [4 PP] Elite 1 : Haruspex (170) [195 pts] [11 PP] Symbiose Dermique Elite 2 : Maleceptor (220) [220 pts] [9 PP] Volants 1 : Harpie (175) [215 pts] [10 PP] 2 Canon Venin Lourd, Amélioration Synaptique Volants 2 : Harpie (175) [220 pts] [10 PP] 2 Canon Venin Lourd, Munitions Voraces Aucun rôle 1 : 3 Zoanthropes (150) [150 pts] [7 PP] == DETACHEMENT Patrouille 2 : Tyranids (-2 PC) [30PC, 615pts] == QG 3 : Tervigon (215) [215 pts] [11 PP] Trait de Seigneur (-1 PC), Relique : Les Mandigriffes de Tyrax, Trait : Biologie Adaptative QG 4 : Tyran des Ruches Ailé (210) [230 pts] [11 PP] Glandes surrénales, Sacs à toxines, Relique (-1 PC), Relique : Le Faucheur d'Obliterax Troupes 2 : 5 Guerriers Tyranides (90 + 2*30) [170 pts] [8 PP] Glandes surrénales, Canon Venin, 5 Crache-mort Voilà la liste je commence la liste avec zéro PC car je met soit l'haruspex soit les guerrier en FEP avec le stratagème. Les harpies seront en mode fond de table surement en stationaire. Le prince canon viendra vers le centre avec le Tervigon en grade du coprs le prince volant en rush pour one shot et foutre la merde chez l'adversaire ou au chaud chez moi en mode contre attaque le neurothrope et les zoantrophe pas trop loin du centre de la table. le maleceptor devrait faire une advance - psy de malade et charge ..tour 1 le FNP sera envoyer sur lui il va les occuper 2-3 minutes le tervigon élément un peu centrale de la stratégie prendra le centre de la table et passera les action rituel du warp à partir du tour 2 Mes secondaires contre l'IK Rituel du Warp perspicacité synaptique abattez le mes secondaire contre l'arlequin Interrogation Mental broyer les festin crânien Voilà la suite vendredi avec cette liste
  16. le toy

    [Tyranids V9] Stratégie

    je le précise bien cela dépant de l'adversaire ..contre un IK limiter le mouvement des armigers c'est très utile pareil contre des armées avec beaucoup de véhicule roulanrt En effet contre un ork ce n'est pas la meilleur solution mais ça peut faire un bon appât sur charge lointaine qu'il va tenter ou pas Oui en effet mais si tu as le tours 1 il peuvent te permettre de mettre des points de secondaire ..en effet sans tour 1 c'est plus limité. Sur ma dernière liste je les ai remplacer par un tervigon gardien de but pour mon test de jeudi
  17. le toy

    [Tyranids V9] Stratégie

    Alors 2 solutions mais.la plus efficace je trouve ..je met les 5 stealers au centre mais à 9 pouce de l'adversaire même si je suis à découvert..mon seul objectif prendre le centre de la table et donc limiter les mouvements adverse avec .. Rien de compliqué mais parfois avec un cordon chiant tu évites notament à des véhicules rapide de passer et tu obliges l'adversaire soit à diminuer sa projection au centre soit à changer d'objo. Dans les 2 cas je suis content et ils sont mort à la fin du tour. Contre une armée avec beaucoup de vol je les cache dans une ruine de préférence sur un objectif. Le papa stealer et souvent solo à 6 pouce du centre vers mon camp pour éviter les charge t1 et faire l'action psy qui va bien à mon tours..je trouve le secondaire ritual psy plus adaptée à ma façon de jouer que l'interrogation mentale. Apres pour les autres secondaire il y a toujours plein de débat dans ma tête . Mais j'aime assez derrière les lignes que je score pas mal souvent en 3 tours tu peux faire 12 pts
  18. le toy

    [Tyranids V9] Stratégie

    Pour ma part j'ai fait pas mal de partie en Jormungandr " gros" super OP Le résultat est pas mal mais pas dingue non plus ..si tu veux avoir le onus de -1 touche tu dois être à plus de 18 pouce avec un monstre ..donc c'est bien pour passer le tour 1 mais une fois la Game lancé tu l'a assez rarement au final. J'aime beaucoup l'harupex elle à une capacité à tuer du SM, sista comme du gros en une phase de close c'est mon unité passe partout (enfin pas niveau gabarit) Je joue souvent une doublette de prince (2 patrouile) un close avec des ailes avec relique et l'autre mixte close + tir avec la relique de tir Le tervigon me fait de l'œil pour remplacer ma doublette Génocrate + genestealer ..pour la bonne raison qu'il peut faire l'action psy au centre pondre 10 termagante si besoin mais ce n'est pas vital ...et il à 17 PV endurance 8 super opé Mes guerriers je vais tenter de les mettre en FEP avec le strata Jormungandr et ainsi aller sur objo et impacter au close ..je préférai prendre de tueur hurleur mais je manque de figurine. Pour équilibrer le tiir - psy -close je joue toujours le maleceptor qui me déçoit rarement toujours entre 8 et 12 BM par tour et il prends souvent l'objo du centre Un petit neurotrophe aussi pour passer un FNP et donner un advance et charge à la bonne unité.
  19. Sur des tables assez chargé en décors ..il suffit de bien placer ses véhicules pour bloquer les IK dans leur camps ..et en effet la game est plus compliqué ensuite car tes Ik ne passe au dessus des véhicules et les petits pas au dessus des cordon de piétons ..
  20. Tu jouais quoi déjà ?? Après on le sait Ik est un peu tour 1 dépendant j'espère qu'une game ou deux du gagnant à était filmé.. en tout les cas GG à lui il met plus de 95 pts à chaque Game
  21. le toy

    [Tyranids V9] Stratégie

    Pareil le trait donne -1 pour toucher donc à couvert tu as bien ton +1 en sauvegarde...
  22. Pas certain et la force ne sera pas la même ( 5 au lieu de 6 ) est surtout la résistance après charge ne sera pas du tout la même. Les Zéphirim sont des unité de trad c'est à dire pour enlever une unité d'un objectif un peu comme les répentia et empêcher l'adversaire de scorer. Avec bonus elles tiennent l'objo le tour d'après mais tu ne mise pas dessus contrairement au sacro saint ou parangon qui sont capable de le faire. En gros si tu veux remplacer les Sacro saint tu met 3 parangon (cout identique en 3 fig et sacro+Rhino+Pretre) mais tu n'aura plus accès au prémouve, pas de -1 blesse ..tu gagne des attaques de tir- plus de dégât..bref tu oriente ton jeu de façon différente
  23. le toy

    [Tyranids V9] Stratégie

    je connais j'ai fait un tournois en Jormungandr ..le stratgème est top avec les carni de close par exemple mais l'objectif de cette liste n'est pas là . Je pense que cette liste s'étale, prend la table encaisse tape au close même morte et chaque unité est puissante au close malgré tout et capable aussi de faire du tir Limite je préfère les harpies au tyranoflex avec la possibilité de les poser au sol et de prendre les objectifs quand ..ce sont des superbes unités de tir à longue protées en fond de table plus limité au close mais je les apprécies A très vite je dirai action psy - 1/4 de table - le dernier reste à définir en fonction de l'adversaire Attention la liste et je pense d'avant les 6 Pc Nephiling car sinon il commence à zéro PC ce qui me parait juste
  24. le toy

    [Tyranids V9] Stratégie

    Déja le bonus de Jormugandr ne fonctionnera pas sur les tyranofex car tu dois te mettre à moins de 18 pouce pour être éfficace.. Je pense qua laliste dois avancer inlassablement sur la table avec plein de super opé et souvent se retrouver au close à un moment ..sachant que pour garder les bonus de Jormungandr tu dois être un peu loin de tes adaversaire donc pas compatible avec cette façon de jouer ... Béhémoth est dans ma prochaine liste pour son stratagème justement et le super opé possible sur les gros ..par contre le +1 en force avec glande te fais des tueurs hurleurs qui donne vraiment envie d'en sortir 2x3 ..si j'avais les figurines je l'aurai testé l!!!!
  25. Yep .. Perso fanal de foi je ne m'en sert plus ..avec 2 ou 3 unités de répentia c'est du auto 12 pts ... Mes listes actuel avant data c'etait Morven Celestine 1 chanoinesse 2x3 paragon 2x8 repentia 1chef repentia 2x 8 zephirim 4retributor LF 4 retributor MF 3x5 sista les pts qu'il reste pour le plaisir séraphine pistolet inferno généralement mes secondaires Les données - le secondaire des actes de foi - le troisième souvent les 1/4 de table ou arborrez si il y a du psy en face . Sa tournait pas mal avant depuis la FAQ avec la PA -1 avant c'était dur voir impossible de faire quelque chose sur les gros thon du Méta de Mars-Avril
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