Aller au contenu

Remorkaz

Membres
  • Compteur de contenus

    2 912
  • Inscription

  • Dernière visite

Tout ce qui a été posté par Remorkaz

  1. Remorkaz

    Démons Vs. Chevaliers Gris

    Et y'a pas un Helldrake ou deux qui trainent dans le tas? Si vous voulez mon avis, sans Helldrake vous courez droit au casse pipe ^^' parce que tu vas te faire déssouder à distance avant même d'avoir pu arriver!
  2. Sachant qu'un aéronef en vol au passage doit se déplacer de 18 ps, le débarquement est impossible. S'il est stationnaire, il devra bouger de 6ps pour que tu puisses débarquer avec ton unité.
  3. Remorkaz

    Démons Vs. Chevaliers Gris

    Je suis pas d'accord avec Feel the way car tu ne prends pas en compte Slaanesh... Slaanesh est clairement la solution clef contre les chevaliers gris! La baisse d'initiative, le grand nombre d'attaque et les domaines donnés pour les psykers sont clairement un avantage considérable ! Un joueur chevalier gris se prendra un -5 en initiative avec les bêtes, le masque et sa 3+ invu relançable est pas dégoutant et ses danses ne sont même pas des pouvoirs psy ! On va pas jeter le bébé avec l'eau du boudin quand on peut voir ça... le seul truc génant quand tu joues Slaanesh, c'est les psybolts..
  4. Si tu veux une astuce: Sous couche noire et zénithal de blanc sur tes armures de cabalites. Une fois que c'est fait, tu n'as plus qu'à choisir ton lavis (pas le rouge, c'est déjà dans mes cordes haha ! ) et bien sûr, il te faudra faire probablement un socle désertique ou neigeux, pour contraster.
  5. Je vais pas être vulgaire donc je vais citer le livre de règles ^^ : [quote]Si une figurine est dotée de la règle spéciale "empoisonnée" ou qu'elle dispose d'une arme de mélée empoisonnée, elle blessera toujours selon un résultat fixe au corps à corps sauf si le résultat requis est déjà inférieur. De plus, si la Force de l'attaquant ou de l'arme est supérieur ou égal à l'endurance de la victime, il peut relancer ses jets pour blesser ratés au corps à corps.[/quote] Lisez vos livre de règles les mecs..
  6. Le pestifère blesse sur 2+ relançables sur de l'E3, si jamais il peut obtenir mieux. C'est un RTFM sur les armes empoisonnées.
  7. Arf autant pour moi. Donc les drones ne peuvent être infiltrateurs car c''est de la cavalerie à répulseur.
  8. Entre une escouade de porte peste, un démon majeur posté devant eux et un broyeur d'âme posté devant eux, tu prends qui pour cible en premier? Le seigneur de guerre, un véhicule ou une troupe? ^^ Hé oui, W40k a toujours été un jeu de dilemme [color=#330000][size=2][quote]Le truc qui pourrait être marrant c'est une alliance SMC/Démons avec Ahriman (ou Huron) qui infiltre une grosse unité d'Horreurs avec icône qui guide ensuite les copains ayant la même marque (genre un Broyeur). [/quote][/size][/color] [color=#330000][size=2] [/size][/color] [color=#330000][size=2]Je plussoie, ou même carrément une unité de Juggernaut et le broyeur d'âme :s[/size][/color]
  9. 14 portes peste, avec icone et instrument, le tout en réserve Comme ça dès qu'ils arrivent des réserves, je les fais Fep, je fais arriver automatique le broyeur d'âme avec l'instrument et enfin je le pose à 6ps de mon icône. Have fun ^^ et généralement c'est la panique en face ^^
  10. Mais j'y pense. Pourquoi ne pas partir sur des démons? Une armée de Tzeentch blanche avec nuances, je suis sûr que ça peut être joli si tu soignes ton monochrome Et puis c'est pas courant démons ! Et des démons blancs.. encore moins si ce n'est pas Nurgle ^^
  11. Remorkaz

    [EN] Combat d'élite

    Contre du termi? T'as aucune chance avec tes incubes... par contre tu peux t'amuser de mettre des immaculés avec des disloqueurs. Mais bon.. sans limite de points.. c'est un peu abusé ^^ genre 400 pts de termis contre 150 d'EN haha
  12. Bork'an est gris et blanc là où Tau'n est noir et blanc (tissu/armure) ^^
  13. Toujours aussi beau Pazu o/ (la figurine hein ^^) Est ce que je pourrai avoir tes réglages pour ton appareil photo ? :/ Ces dernières sont superbes et les miennes des fois ... bah c'est pas glorieux.. Merci d'avance o/
  14. L'empire Tau? Le codex est un peu vieillos mais sera peut être refait en avril, du coup ça peut te donner une bonne occasion ^^ Le sept qui est blanc, c'est Bork'an Ca tire quand même pas mal et ça rivalise plutôt bien avec des armées full tir. Bien joués ils mettent même la misère aux chevaliers gris ! Et ça apporte de la fraicheur, personne ou presque ne les joue et je pense que ça ne changera pas de si tôt.. Par contre, ils sont loin d'être gentillets... très loin.. C'est assez atypique comme armée!
  15. Peux tu alors m'expliquer pourquoi il est écrit (autant citer la règle en entier dans ce cas) [quote]Chaque détachement principal de votre armée peut inclure jusqu'à 4 hérauts du chaos parmi les figurines suivantes, selon la combinaison de votre choix. Celle ci (la combinaison) occupe un seul choix QG sur le schéma de structure d'armée [..][/quote] Donc 4 hérauts + un DM ? ou PD?
  16. Okay, merci de la confirmation On peut donc fermer ^^
  17. Bonjour à tous, Dit comme ça, ça pourrait être un RTFC, sauf que si c'était le cas je ne perdrais pas mon temps à poster ^^ Du coup je me demande: il est stipulé qu'on peut prendre 4 hérauts selon la combinaison de son choix pour 1 choix QG. Cela signifie t-il donc qu'il est possible d'avoir 8s héraut dans une armée à 1500 et 16 dans une armée à 3000 pts? Merci d'avance, Remo'
  18. Wow marmoth, tu te réveilles? (t'as vu t'as vu? J'ai fait un jeu de mot!! ) bien sûr que les démons peuvent se jeter à terre ^^' A ton avis, quid des portepestes à 2+ dans un cratère ou un buisson? xD C'est vraiment de la glue, et ça personne n'a fait la remarque, c'est dommage, elle est vitale
  19. [color=#330000][size=2][/size][/color][quote][color=#330000][size=2]La 3+ se rate facilement. TOut comme une 2+ ... CF mon rapport de bataille ou je perds un sanguinaire sur un tir de contre charge alors que j'ai une save à 2+ invul [/size][/color][color=#330000][size=2] [/size][/color][/quote][color=#330000][size=2][/size][/color] Rooo c'est bête, avec le baton d'Uchronie tu l'aurais réussie (a) Enfin ça arrive, mais les combos qu'on propose sont des combos à utiliser. Au pire on ne dit plus rien, on dit j'aime ou j'aime pas et puis après bah on ferme le topic parce qu'on aura tout dit dessus ^^ Dans le meilleur des plus beaux des warfos, on aurait des modos trop zentils, des membres doux et charmants entre eux et des sujets sans flood et trolling. Zut désolé, j'ai ma faille warp qui avait fait 7. C'est bon, on reprend les agressions [color=#330000][quote]J'adore aussi comme on considère une réussite de save a 3+ comme un fait automatique[/quote][/color] [color=#330000] [/color] [color=#330000]On ne la considère pas comme un fait automatique, tu nous fais dire ce qu'on dit pas, mais statistiquement elle a quand même plus de chance de réussir qu'une 5+. [/color] [color=#330000] [/color] [color=#330000][quote]Car bon a 3+ par escouade qui te shoot dessus, Kairos il finit par tomber, [/quote][/color] [color=#330000]C'est sûr, mais la bête aura mobilisé 400 points pour que tu lui tires dessus, au moins.. elle s'est rentabilisée mais d'une autre manière. Puis avec Uchronie, sa 3+ c'est juste une 2+. [b]Juste [/b][/color] [color="#330000"]Donc avec piafman... c'est quasiment de la réussite auto oui ^^[/color] [color="#330000"] [/color] [color=#330000][quote]un combo de 400 points minimum pour une fig qui ne fait plus rien de la partie si elle se fait charger par une vulgaire escouade de garde imp :x[/quote][/color] [color=#330000] [/color] [color=#330000]Oui mais c'est aussi un combo qui raille l'escouade de garde avant qu'elle n'ait pu charger.. tout est relatif les amis. Moi aussi je peux dire que mon grand immonde il va raser 700 points adverses. Après tout c'est possible [/color]
  20. Cher c'est vite dit.. 300 pts, soit 33 moins qu'avant je crois bien, le baton d'Uchronie est utile pour relancer une invue foirée ou une couvert, ou n'importe quoi, ce qui est plutôt sympa, il ne part plus au moindre bolt qui le blesse, et c'est un Psyk niv 4 .. j'aimerai bien le voir en télépathe.. ça doit arracher sévère sa maman (je ne sais plus s'il est télépathe, j'ai pas le codex sous la plume) Si on regarde que le profil... et de toute façon maintenant, les perso spé sont moins attractifs (genre Kugath) qu'un DM bien stuffé. La fin de l'ère des persos fumés \o/ Et son trait de seigneur de guerre... le meilleur qu'on puisse tirer \o/
  21. Remorkaz

    [Orks] 750 pts de tournoi

    Haha y'a un plomb qui va sauter chez toi ^^ Je sais vraiment pas ce qu'il a prévu pour ses megabobz pour les bouger xD peut être les mettre au centre, entre les deux escouades de boites... mais je décroche aussi moi xD je pense qu'il n'est plus dans le mi dur là ... Bof, disons que si on veut rester mi dur, il ne vaut mieux pas qu'il mette ses mega armures dans un trukk x) C'est bon il m'a expliqué: troupe de choc pour capturer les objectifs nettoyés... Ca promet pour le gars d'en face..
  22. Remorkaz

    [Orks] 750 pts de tournoi

    Je crois que je l'ai perdu dans l'optimisation... il m'a envoyé ça.. [b][u]Els Truk kitu ! (Orks) : 750 Points[/u][/b] [b][color="blue"]QG[/color][/b] [list][*][color="red"][u]1x Big boss[/u][/color] (60/125 pts) [list][*] 1x Pince énergétique[*] 1x Moto de guerre[/list][*][color="red"][u]1x Gros mek[/u][/color] (35/90 pts) [list][*] 1x Corps de Cybork , 1x Emblème , 1x Méga-armure[/list][/list][b][color="blue"]Troupes[/color][/b] [list][*] [color="red"][u]3x Meganobz[/u][/color] (135 pts) [size=2]3x Arme kombinée fling'/karbonizator[/size][/list][list][*][color="red"][u]1x Dred eud'la mort[/u][/color] (90 pts) [list][*] 2x Karbonizator[*] 1x Grots Bidouilleur[/list] [*][color="red"][u]Gretchins[/u][/color] (11 unités / 40 pts)[list][*][color="#00a650"][u]10x Gretchin[/u][/color] (30 pts) [*][color="#00a650"][u]1x Fouettard[/u][/color] (10 pts)[/list][/list] [b][color="blue"]Soutien[/color][/b] [list][*][color="red"][u]3x Boit'kitu[/u][/color] (120 pts) [list][*] 3x Karbonizator[/list][*][color="red"][u]3x Boit'kitu[/u][/color] (105/150 pts) [list][*] 3x Lance-Rokette[/list][/list] Il manque carrément de troupes mais je crois qu'il a abandonné l'idée de prendre les objectifs, à part un, bien planqué, pour ses grots. Il trouve que c'est léger 3 mega-armures (gro mek inclus), mais bon peut être qu'il changera d'avis pour rajouter des grots et tenir deux objos.. peut être --' mais je trouve que tu as raison quand aux pertes engendrées!
  23. Remorkaz

    [Orks] 750 pts de tournoi

    Intéressant pour les meganob par 3 (le quatrième serait donc le gromek en megazarmure) Mais qu'est ce qui gène avec un meganob en moins? Face à un vindicator il les perd tous qu'ils soient 3 ou 4 non? [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/unsure.gif[/img]
  24. Hein? Je suis pas un grand connaisseur des hommes lézard mais j'ai le livre sous les yeux et il y a un tableau complet dédié au fonctionnement de la machine o.O Soit j'ai mal compris la question, soit tu n'as pas le bouquin ^^' Avant de répondre je préfère m'en assurer, le fofo est un endroit où avoir le codex est au moins demandé quand on pose ce genre de question ^^' (page 55 du livre d'armée HL)
×
×
  • Créer...

Information importante

By using this site, you agree to our Conditions d’utilisation.