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l' apotre noir

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Tout ce qui a été posté par l' apotre noir

  1. C'est pas mal , assez sympa mais y'a des grosses fautes .😉 Les demis trolls savent parler ? Je les savais pas si intelligents ! 😃 Y aura -t-il une suite ?
  2. Un peu tard , mais il mesemble que les seigneurs ET les heros sont dans les 25% en points de l'armee . Donc là tu deborde . Sinon , en additionnant tu te retrouve avec ; - 25% unités de bases -25% unités spéciales - 25% unités rares - 25% seigneurs - 25% de heros = 125% ???!!!!!! Donc en fait tu fais des partis à 25% de plus ? Enleve le heros et hop tu gagne des points pour autre chose . Désolé de casser la liste ...
  3. Je ne comprends pas l'invu à 5+ ?Snon , je pense que ton petit dragon ne l'est pas tant que ça. En comparaison , Galrauch le dragon du chaos a un profil de 6 0 666669 je crois .Alors que lui est un gros monstre ... Toujours pour ça taillle , peur serait plus adaptée comme regle non ? Son souffle mérite une précision ; le dragon est il élémentaire ? Est il d'un type en particulier ? Vas tu le faire comme ceux de tempete de magie ? ( feu/foudre/glace .... pokémon en gros ?) Car dans ces cas là il y a dejà des types de souflles avec des effets biens définis.
  4. Pour ta liste je te dirais d'enlever une unité de chiens et de cavaliers maraudeurs , a remplacé par les massacreurs (3) . Ensuite enleves Sigvald et monte le sorcier niveau 3 . Puis enlève les maraudeurs et met 15*2 GdC . Comme ça tu as pour 1255 pts ; 1 seigneur sorcier avec 40 points d'objets magique niv 3 3 massacreur avec EMC 15 GdC avec EMC (17 pts/ guerrier) 15 guerriers avec EMC (17 pts/ guerrier ) 5 chiens 5 cavaliers (17 pts / cavalier ) Et il te reste 245 points a mettre en déchus / guerriers maraudeurs / chiens et héros . Je te conseil de mettre les chevaliers de Khorne . Mieux non ?
  5. Bon je n'arrive pas a tout suivre , mais question fluff il manque quelque chose : Les objets en jade , soir et porcelaine . Le jade pour les armes magiques et armures , la soie pour une bannière et la porcelaine pour un bouclier ( enchantée donc MEGA solide ) .
  6. Vraiment bien , un gros travaille . Pourquoi ne pas rajouter des ninjas ? En réalité ce sont des paysans chinois rebelles , ça me choque moins que des samouraï ( japonais ) . Une sorte de tirailleur , invisible dans les couverts lourds et forêts , avec : une cc de 5 /A 2 /M 4/I 4/V1/Ct 5/cmd 8 5-10 par unité 17 pts/ fig Deux armes de bases et étoiles de jets tirs*2 . Tirailleurs / invisibles / ne bénéficient pas du cmd du générale Unité rare . Comme ajout en règles qui le paraissent logique et sympa ; si le samouraï renégats voyage et est un héros , on pourrais lui mettre une règle l'autorisant a choisir une arme magique ( ou non ) dans le LA de l'adversaire . Limite de 30 pts par exemple , il ne faut pas abuser non plus . Pour les samouraï ( encore ?! ^^ ) je suis pour la cc de 4 . Ce sont l'élite de l'élite , les seigneurs normalement ! Pas des troupes de bases . Je ne critique pas les samouraï , au début ça m'a juste surpris . Les espèces d'ogres devraient , a mon avis , avoir presque les mêmes règles que leurs cousins . Une "occidentalisation " des noms serait cool on s'y perd un peu . Effectivement les prêtres niveau 3 au Max c'est étrange , il faudrait quand même calquer un minimum l'armée sur les autres . Les guerriers esprits ne le plaisent pas trop , au milieux des nami et autres bof ça fait trop . Il faudrait un peu de rationnel au milieu de tout ça . Des batteries de fusées ? La poudre vient de Chine , c'est fluff sympa et ça diversifié encore plus l'armée . Voilà voilà ! Je suis le sujet avec intérêt !
  7. Pas mal mais : -sandales ?? -cotte de maille par dessus une tunique à la romaine -la cape a motifs écossais 😩 Après il est bien sournois ! Seulement pour moi les guerriers du pays de Dun sont fiers et costaud . Un peu rachitique celui là non ?
  8. Salut ! C'est original comme shémas ! Peut être que tu ne devrais pas trop faire de tatouage bleus , ça fait orque sauvage . Un peu picte aussi , d'où le remarque sur le socle écossais . Pour les aire de glace du bleu ciel/blanc avec des petits éclaircissements sont ma technique . Ça fait super joli , même quand c'est pas pour de la glace . Il y a un truc qui me dérange : les cheveux jaunes ! 😱 Ça fait pas barbare . Les petits blondinets , c'est l'empire !!! Je suis le cours de ta progression avec intérêt !
  9. Si merci ! Il ne s'affiche pas sur mon écran quand je vais dans la bonne partie du forum . C'est normal ?
  10. Désolé je ne savais pas . Je ne connais pas dans les détails les nouvelles règles .
  11. Salut a tous . J'ai écris il n'y a pas si longtemps un guide sur les nouvelles règles SDA , avant le Hobbit . Voulant voir s'il n'y avait pas de commentaires ou de modifications a apporter , je l'ai cherché et je ne l'ai pas trouvé . Quelqu'un saurait il ou il se cache ? Avis aux modérateurs ! Merci d'avance !
  12. Jouant les elfes depuis 5 ans , je peux tout te dire ! J'ai débuté avec eux . Et je peux vous dire qu'ils ne sont jamais en surnombre . A égalité éventuellement si on est habile . Il faut leur donner tout leur équipement , ce qui est onéreux . Mais ça te donne un choix intéressant niveau tactique , car tu choisis exactement selon tes besoins . Ils manquent de force mais ont un tire excellent ce qui permet de réduire l'armée adverse de beaucoup avant les combats . Je ne sais pas en quelle façon la CC avantage avec les nouvelles règles . Une bravoure sens égale et de bon héros , parfois magiciens . Pour les nains , j'ai entendu dire qu'ils n'avaient pas de tire efficace . Mes deux balistes font de gros trous dans les rangs , les monstres les craignent ... Je parle d'expérience . Dain et Gimli sont très efficaces , les gardes Khazades sont puissants s'ils ne sont pas débordés . Petite astuce si tu combine nains et elfes : des nains avec boucliers soutenus par des lanciers elfes , ça te retient un troll toute une partie !! ( d'expérience aussi 😈) . En bref .
  13. Enlève le capitaine pour 4 guerriers il n'en vaut pas la peine .Sinon pas mal essaie de mettre plus de bouliers que de lance dans ton armée tu pourra protéger les flans de ces derniers .Ils ont des armures ou pas ?
  14. Magnifique !J'irais acheter cette figurine si je la trouve !Les ossement sont bien faits .Peut-être un symbole de Nurgle peint par dessus les bannières et un peu dégoulinantes ?...Sympa le tissus jaunatre c'est une couleur qui rend bien pour ce type de figurines dégueulasse .
  15. Ca ne sert à rien de faire des listes si tu n'as pas le bouquin ! Donc evite .Pour la description romancé des conseils pour l'améliorer ; _pas d'abus d'adjectifs _pas de répétition_pas de phrase trop longue . Si tu veux que ton flan soit efficace je te propose une stratégie simple : tu met des binomes d'un orque avec arme à 2 mains et un orque avec bouclier et qui se protège avec .Du coups tu as 3 attaques pour 2 guerriers ; si tu perds il t'en restra au moins 1 (bouclier) et si tu gagne ton arme à 2 mains fera des dégats ! S'lut !Et joyeux Noël !
  16. Bon, qu'on mette les chose au point ; c'est un élan !(je sais que c'est pas important mais si on commence par là on va finir avec des lions à la place des lapins .)Autre chose qui m'a fait bizarre: Trandhuil n'est pas le haut-Roi des elfes .C'est juste le roi de Mirkwood .Et son armée n'a pas l'aspect de sylvains .Je trouve étrange aussi que les géant, à peine réveillés, se tape dessus .On dirait une parodie de match de box . Si j'ai bien compris, Radagast le Brun s'occupe de Mirkwood .Bon .Alors que fait-il quand il intercepte la compagnie ?Il va vers foncombe ?Mais pourquoi donc crie-t-il "intrus !" ?Car ce n'est plus son domaine . Dernier point ; quand les chevaliers/cavaliers elfes tuent les cavaliers wargs à l'entrée de la vallée cachée , ils auraient du être sentis bien avant par les wargs et les orques qui les déteste et ont un bon odorat, non ? J'aimerais que l'on m'éclaire sur les 2 derniers points .
  17. Les sorciers du chaos n'ont pas accès aux armures magiques parce qu'ils ont des armures !Et je n'ai pas compris cette histoire de soutien .Si tu compte utiliser les chevaliers comme du soutien tu te goure (à mon sens) .Ils sont fait pour défoncer n'importe quoi . Je pense que la marque de Tzeench tout azimut est inutile .Par exemple : tes maraudeurs n'auront pas beaucoup d'impacte alors qu'avec le chaos il faut frapper vite et fort . Donc enlève la marque et remplace les boucliers par des fléaux ou des armes lourdes .Tu peux aussi réduire leur nombre à 15 (comme chauson pour la GB)et avec les points glanés aux cours des modifications prendre un 2ème char .Pour faire dans le subtils tu peux mettre un 2ème sorcier à la place de la GB . Et si tu nous montrais la liste modifiée maintenant ? Merci .
  18. Je vais donner mon avis sur tout le film donc ne cherchez pas de fil directeur . Ouaipe, moi ce qui m'a choqué c'est la façon dont Smaug conquier Erebor; il arrive, crache du feu et POUF !Plus personne !Et les elfes ?Depuis quand leurs rois se balades sur des élans ? Franchement ça m' énervé ( en même temps les nains sont à mon avis les plus stylés, les meilleurs ...) .Bon sinon pour les aigles ils y a des tas de raison auxquelles n'importe quelle personne connaissant un peut les animaux aura pensé (nids/territoires+missions parce que c'est Tolkien) .Par contre je suis content de Gandalf dont les talents de magicien sont enfin révélés .Dans l'épisode de la Moria on ne sait pas si c'est celle du SDA (et Balin est donc le cousin de Gimli) mais ça m'étonnerais .Par contre le gars qui n'a rien lu est paumé ! En bref je suis d'accord avec Skilboss malgré quelques divergences . Dernière chose .Je trouve que Sarouman est totalement dénué de majesté et de l'impression de pouvoir qu'il dégageait au SDA .Par contre j'appréci le fait que PJ montre qu'il ne tolère déjà plus les "ingérences" comme le dit la formule consacrée .
  19. Alors médite aussi sur ça; les sorciers n'ont pas accès aux armures magiques .[img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/cry.gif[/img].Doc remplace-là par un talisman de préservation et un familier de sorts ou de pouvoir .Autre modification à porter: les guerriers .Mets-en seulement 22 par unité, après tu gâches des points que tu pourrais remettre en chien du chaos , char, et bannière magique .A ce propos, remplace le champion des chevaliers du chaos par une bannière de rage (ou celle qui rajoute 1 attaque aux montures et aux cavaliers) .Ton armée manque aussi de vitesse et de monstre (à mon goût) . Après je te préviens; pour moi une bonne armée est une armée diversifiée .Comme ça tu peut te faire une idée du parti pris de mes idées .Sinon je ne suis pas sur que les hallebardes soient une bonne idée .Ton adversaire redirigera simplement son monstre sur les maraudeurs ou les chargera avec une unité plus rapide et dans ce cas-là tes hallebardes seront inutiles . Salut à toi vénérateur des dieux sombres !
  20. Pareil que ceux d'avant . Mais je n'en attendais pas moins de ces (gentils) petits rats ! Juste une question: irré tu voulais pas dire erré (marcher sans but ) ?
  21. Je voyais pas ça comme ça mais maintenant que tu le dis ... C'est plus logique . Je ferais gaffes les prochaines fois . Et merci pour les conseils .>>>>>>Pour les sorts lancé plusieurs fois dans mon groupe ont fonctionnent comme ça sinon la magie n'a de l'impacte qu'en grandes parties et nous ne sommes pas en mesure de faire des parties exedant les 2000 points .C'est moi qui ai la plus grosse armée et c'est 2500 à tout casser .D'où ce détournement de règle . Mais c'est le seul !
  22. Joli, joli ... Juste Gothmog dont la peau me dérange .Regarde dans les livres de description des races du seigneurs des anneaux et tu aura un photo de "tête de Goth" comme je l'apelle . Sa peau est pleine de morve (le nez est déchiré ) et d'autres cochonneries .Pour moi le bouclier du cavalier warg de droite (1ère photo) est en cuir relié métal et pas complètement en métal . Après c'est une affaire de goûts .Sinon j'adore les Uruks .La peau des pisteurs orcs est une des plus belle que j'ai jamais vu .Les ossements son bien (je n'y avais pas pensé ) . Quant aux éclaircissements sur le noir ça peux donner une impression de mouvement donc sur des figurines statiques je trouve ça sympatique . Vive la suite !
  23. Tant pis pour les vers ... En tout cas cette bestiole est bien faite .En effet on voit un côté plus jaunatre que l'autre .Personnellement je préfère quand ce n'est pas trop vert ( des bubons ?) . Sinon ce que tu craignais n'est pas arrivé; les détails sont bien rendus, l'ensemble est cohérent et ils ne font pas dévier le regard du shémas générale . Quelle sera la prochaine figurine ? S'lut !
  24. La classe ! En tout cas pour les pièces détachées je n'en ai aucune (de celles demandées) . Le shémas de couleur est bien (peut-être des yeux rouges ?) Le lapin crétin est terrible !En plus en vert un peu fluo ça fait maléfique ! Vraiment, j'adore .Et depuis le début (j'ai survolé le sujet ) ta peinrure a beaucoups évoluée !Félicitation ! :clap:
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