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Warhammer Forum

Boromir du Gondor

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Tout ce qui a été posté par Boromir du Gondor

  1. C'est dur pour moi d'abréger, parce quand je connais quelque chose, je n'arrive pas à ne pas l'écrire, parce que je me dis que mon lecteur aura une fausse idée de l'armée romaine (parce que, parce que, parce que...). Mais merci pour ton commentaire, et tu as raison je me relis davantage, et puis plus l'histoire avance, plus j'ai remarqué que mon style s'améliore. [center][center][size="2"]*[/size][/center][/center] [center][center] [/center][/center] [size="2"]Publius Marcius Spinther faillit s'effondrer de fatigue sur Caïus Iulius Corvus.[/size] [size="2"]« J'en peux plus… Souffla-t-il à son ami, en lui tenant fermement l'épaule. On a marché toute la nuit… »[/size] [size="2"]En effet ! Les malheureux légionnaires, fous de terreur, n'avaient pas osé s'arrêter pour installer un camp - d'ailleurs la désorganisation était si totale qu'ils n'auraient peut-être même pas pu -, mais avaient du continuer de marcher, encore et encore, toute la nuit durant à la lueur fugitive de flambeaux de fortune, tenant mal sous une pluie battante et persistante et s'éteignant souvent.[/size] [size="2"]Se fut donc sous une pluie glaciale, les cottes de mailles détrempées, pour beaucoup sans boucliers, que les pauvres citoyens de Rome avaient traversé une forêt qu'ils jugeaient inquiétante, mystérieuse, remplie d'esprits germains malfaisants et agressifs, ainsi que de guerriers sauvages et sans pitié (du point de vue romain, bien sûr), surgissant de nulle part à travers ces arbres sinistres, massacrant et pillant une colonne fantôme avant de repartir se cacher dans les bois pour réorganiser une nouvelle attaque. Ces guerriers germains qui pouvaient vous isoler avec votre manipule et vous exterminer jusqu'au dernier, sans aucun espoir de survie, pour, honte suprême ! vous dérober votre [i]signa[/i], après avoir tué son porteur.[/size] [size="2"]Et il ne fallait pas tenter sa chance dans la fuite ! Comment s'échapper, à travers ces bois repoussants, ses arbres immenses qui semblaient prendre vie pour saisir le malheureux passant à leur portée ? Dans ses forêts inconnues et immenses, comment survivre ? Les seules fins possibles étaient de finir capturés par des Germains ou tués,ou bien, de se perdre pour toujours dans ses immenses forêts et dépérir de froid, de faim et de honte, son cadavre reposant pour toujours, sans monument ni même de compagnons, sur le doux humus forestier, finissant en digne nourriture de petites créatures en tout genre, en se décomposant pour faire partie de cette splendide nature et rester pour toujours auprès d'elle, en elle.[/size] [size="2"]Mais reprenons. Corvus allait répondre à son ami, quand une rumeur pleine de joie et d'espoir parcourut toute la colonne.[/size] [size="2"]« La forêt est finie ! On va pouvoir se battre au grand jour ! Nous sommes sauvés ! »[/size] [size="2"]Naïve croyance.[/size] [size="2"]Mais à cette nouvelle, tous parurent joyeux mais sans effusions inutiles, les corps étant épuisés par une longue journée et nuit de marche. Tous sauf Mugillanus, qui, contre toute attente se renfrogna visiblement.[/size] [size="2"]« Qu'est ce qu'il y a ? Tu n'es pas content de sortir d'ici ? » Lui demanda d'une voix moqueuse Antistius.[/size] [size="2"]Il le soutenait toujours, durant toute la nuit et il continuait encore, en brave homme qu'il l'était. Il avait supporté ce fardeau sans se plaindre, en silence. Rares étaient les soldats qu'y lui avaient demandé si il voulait de l'aide, les malheureux étant trop occupés à trouver la volonté et la force de mettre un pied devant l'autre. Lorsqu' Antistius s'était endormi, il ne l'avait pas réveillé. Il l'avait tout bonnement jeté sur son dos pour qu'il puisse dormir tranquillement, malgré les murmures désapprobateurs de ses compagnons, surtout de Corvus d'ailleurs. Ce brave homme était ainsi fait. Tel un Jean Valjean de l'Antiquité, pouvant tout supporter malgré un âge avancé, il aurait été capable de porter tout l'équipement de son contubernium si on le lui avait demandé.[/size] [size="2"]Mais quelques instants plus tard, la centurie de Tudinatus sortit de la forêt à la suite d'autres centuries et suivie d'autres centuries, lorsque tous se figèrent de terreur. [/size] [size="2"]Crucifié à un chêne, nu, les légionnaires reconnurent avec horreur et dégout le légat de légion Caïus Numonius Vala.[/size] [size="2"]« Par tous les dieux et les déesses ! C'est horrible ! » S'exclama alors un soldat.[/size] [size="2"]Un autre renchérit :[/size] [size="2"]« Il ne faut plus compter sur des renforts maintenant ! »[/size] [size="2"]Corvus n'en revenait pas.[/size] [size="2"]« Toute notre cavalerie a été décimée ? C'est impossible ! Impossible ! On n'aura donc pas derenforts ? »[/size] [size="2"]Marcius acquiesça faiblement.[/size] [size="2"]« Mais on n'est plus assez nombreux, continua Corvus, on est exténués, affamés… Mais comment diantre va-t-on faire pour sortir de là ! »[/size] [size="2"]Et une larme de désespoir coula sur sa joue.[/size] [size="2"]« Tu vas te taire, le Gaulois romanisé ? Répliqua le centurion Tudinatus. On pénètre dans une plaine, non ? Ces chiens ne pourront plus nous tendre d'embuscade, maintenant. Il haussa la voix : Allez, camarades ! Plus de défaitisme ! Après demain on sera au chaud et vous pourrez allez voir vos douces amies ! »[/size] [size="2"]Mais un soldat soupira :[/size] [size="2"]« La mienne, elle doit être morte dans cette forêt à l'heure qu'il est… »[/size] [size="2"]Mais la plupart l'ignorèrent, et, ragaillardit, par le cours discours de Tudinatus, ils pénétrèrent dans la plaine avec l'espoir au cœur, passant devant le crucifié en essayant de ne pas le regarder.[/size] Bon, merci pour ton commentaire, Inxi, je poste une suite dès que j'ai le temps ! Et pour les pulsions Spartacus, ça me dérange un peu, n'ayant qu'un amour des plus modérés pour Spartacus (oui, je suis pro-romain) et une haine particulière pour Gladiator (dire que Commode a tué son père ! Honteux !) [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/laugh.gif[/img]
  2. Alors, voilà, volà. Je vous présente cette liste basée sur l'Ouestfold. Et avant de commencer, un grand merci à Peredhil pour le [u]Livre de la Marche[/u] et à Didier Salamon pour cet superbe idée de livre [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/tongue.gif[/img]. Tout d'abord, l'histoire de mon escouade : [i][font="Times New Roman"][size="3"]Lorsque les armées d'Isengard déferlèrent sur le Rohan, ce fut à Theodred, fils de Theoden roi à qui revint le devoir de défendre le pays. Pour ce faire, il fut aidé par le plus courageux maréchal du Rohan, Erkenbrand Bouclier Rouge, seigneur de l'Ouestfold. Celui-ci leva une puissante armée dans sa contrée, rejoint par deux de ses cousins, Marculf fils de Déor et Làthspell fils de Fram, membres de la confrérie des fils d'Eorl, et par Grimbold et Beowulf, capitaines de Fort le Cor. Cette compagnie, forte de plusieurs lances et de valeureux guerriers de l'Ouestfold, était prête à donner du fil à retordre aux hordes de Saruman le Multicolore... [/size][/font][/i] [i] [/i] [font="Arial"][size="2"]Bon voilà pour l'historique, maintenant place à la liste :[/size][/font] [font="Arial"][size="2"]Troupe 1 : les chevaliers d'Erkenbrand[/size][/font] [font="Arial"][size="2"]Erkenbrand, maréchal du Rohan et seigneur de l'Ouestfold avec cheval[/size][/font] [font="Arial"][size="2"]Marculf et Làthspell (fils d'Eorl)[/size][/font] [font="Arial"][size="2"]6 Boucliers Rouges de l'Ouestfold, dont 2 avec javelots[/size][/font] [font="Arial"][size="2"]Troupe 2 : les gars de Helm[/size][/font] [font="Arial"][size="2"]Grimbold de Grimslade[/size][/font] [font="Arial"][size="2"]12 Helmingas (6 avec javelots et bouclier, 6 avec boucliers)[/size][/font] [font="Arial"][size="2"]Troupe 3 : les envoyés de Gamling[/size][/font] [font="Arial"][size="2"]Beowulf, capitaine du Rohan avec bouclier et armure lourde[/size][/font] [font="Arial"][size="2"]9 Helmingas (3 avec boucliers et javelots et 6 avec boucliers)[/size][/font] [font="Arial"][size="2"]Total : 32 figurines (seuil de démoralisation à 16 guerriers) et 7 points de puissance. [/size][/font] [font="Arial"][size="2"]Les plus = une bonne cavalerie, combat 4 pour tous les cavaliers, force 4 pour les fantassins et bravoure 5 pour tous le monde (vive Erkenbrand) ![/size][/font] [font="Arial"][size="2"]Les moins = pas d'archers, pas de lances (aïe) et pas une très bonne défense... Et surtout, je n'ai pas beaucoup de figurines.[/size][/font] [font="Arial"][size="2"]Ma stratégie : tous au corps à corps ! les cavaliers sur un flanc, les fantassins sur l'autre. Il n'y aura pas de deuxième ligne, seulement 5 guerriers avec javelots pour éviter que ma ligne soit percée trop facilement, le reste s'étire sur une ligne pour entourer l'ennemi, et qu'il ne profite pas de ses lanciers.[/size][/font] [font="Arial"][size="2"]Voilà pour aujourd'hui mais je compte faire une extension en 750 points avec Theodred et Eomer si je peux. [/size][/font] [i] [/i]
  3. Hum, hum, la liste n'est pas mal du tout, mais franchement, l'archerie ne sert à rien. 4 gugusses avec certes 3+ mais avec des arcs de force 2 ne me paraissent pas très efficaces. Alors, je te propose d'éliminer tes rôdeurs et de les remplacer par 1 chevalier monté de Dol Amroth (mais bon, ça te ferait racheter une boîte), et 1 guerrier de Minas-Tirith avec bouclier. Après, ta liste ferait certes moins de points, mais d'après moi, ta liste ferait mieux de privilégier le corps à corps au tir.
  4. Je suis ce poste sans poster depuis assez longtemps, et je trouve travail de Vargounet sur le thème nordique, mythologie germaine vraiment décapant. La peinture, les conversions, tout est sublime ! Par contre, une question, est-ce jouable en tournoi, ou même entre amis ?
  5. Magnifique navire (vive PLAYMOBIL ! [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/laugh.gif[/img]), mais où est le rapport avec tes deux armées ? [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/huh.gif[/img] Sinon, je le trouve peut-être encore trop PLAYMOBIL, vire le gouvernail et le nid-de-pid et fais-en des plus petits. Super tes deux monstres ! Ah, si seulement je savais aussi bien peindre... Vivement les prochaines unités !
  6. J'aime beaucoup ta façon de peindre les figurines, et j'ai toujours aimé celles de l'Empire et des Orques et Gobelins. Par contre, je trouve tes chevaliers trop sales. Une suite !
  7. Excuse de m'obséder sur ton schéma de couleur, mais ça pourrait m'aider pour mes propres Noldor. Tu compte prendre des couleur de légionnaires de la fin de la République et du Haut Empire, ou ceux plus hétéroclites du début de la République, voir ceux plus folkloriques du Bas Empire ? Je te poste quelques images : file://localhost/Users/admin/Desktop/images-3.jpeg file://localhost/Users/admin/Desktop/images.jpeg file://localhost/Users/admin/Desktop/images-1.jpeg file://localhost/Users/admin/Desktop/images-2.jpeg
  8. Alors là, je ne suis pas déçu ! La fiugirne est magnifique, j'aime beaucoup. La taille du socle ne me paraît pas trop dérangeante si on le fait charger de front.
  9. Un schéma de couleur romain ? J'imagine LEGIONNAIRE (et pas auxiliaire[img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/cry.gif[/img]) romain du Haut Empire donc rouge et blanc. Très joli pour des Noldor. D'après moi tu devrais remplacer Lindir par un capitaine des Chevaliers de Fondcombe et voir si tu peux gagner des points.
  10. Moi, personnellement j'ôterais les lances aux guerriers M-T de ta première troupe, parce que c'est bien les gardes de la Cour de la Fontaine qui appuie ? Et après je remplacerais un ranger avec lance par un guerrier de Minas-Tirith avec bouclier. Sinon rien à redire j'aime bien (pour une fois que Saruman est dans une liste du bien) à part un grand sous-nombre.
  11. Je fais avec les figurines que j'ai ! C'est pour ça que je ne peux ôter un point, n'ayant que 12 rangers, et je n'ai qu'une boîte de chevaliers de Dol Amroth. Pour le cor de guerre, c'est que je voulais que la bannière soit avec les guerriers de Minas-Tirith. Ensuite j'ai assez de lanciers. J'ai 11 lanciers, pour 11 gars de première ligne, donc ça, c'est parfait. Pour vous donner une idée globale de ce que j'ai, j'ai : 26 guerriers de Minas-Tirith (2 boîtes + 1 avec bannière + 1 avec cor de guerre) 6 chevaliers de Dol Amroth (4 avec lance, 1 avec cor et 1 avec bannière) 6 chevaliers de Minas-Tirith avec bouclier 6 gardes de la Citadelle avec lance 12 rangers du Gondor Beregond Damrod Faramir, en armure lourde, monté et à pied et en rôdeur 1 chevalier de la Tour Blanche 1 capitaine de Minas-Tirith Peregrin Took, garde de la Citadelle Imrahil, prince de Dol Amroth Forlong le Gros Angbor le Brave Je peux pas avoir plus avant longtemps...
  12. Pour le 1 point, tant que je ne fais pas de tournois, ce n'est vraiment pas dérangeant. Pour mes archers, j'avais pensé à ça mais dans notre décor, je ne vois pas trop où les mettre, mais c'est vrai que ce serait plus pratique... Par contre, je ne les mettrais pas derrière mon centre, mais derrière mon flanc sans cavalerie, pour empêcher tout débordement, et ça ne changera rien à leur ligne de vue.
  13. OK ! OK ! En fait, c'est mon frère qui m'a conseillé de faire charger ma cavalerie sur son monstre. Après, j'ai pensé à envoyé Dol Amroth zigouiller vite fait les Wargs, tandis que Minas-Tirith se charge de l'infanterie. Comme ça, Imrahil est caché (pour un temps) du Nazgûl (au fait, tu as visé juste, mon frère voulait bel et bien paralyser le prince de Dol Amroth). Après, ala jacta est, comme dirait l'ami Iulius... En espérant que mes archers fasse du dégât... Le Seigneur des Ombres !!!!!!![img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/skull.gif[/img][img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/skull.gif[/img][img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/skull.gif[/img][img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/skull.gif[/img][img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/skull.gif[/img][img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/skull.gif[/img][img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/skull.gif[/img]
  14. Salut deatshade, juste, pourquoi une force 3 aux Wargs, ce sont quand même des loups géants. Ben sinon c'est bien. [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/smile.gif[/img]
  15. Je poste le profil du Nazgûl. C'est assez approximatif, en out cas pour ce qui est des points de puissance/volonté/destin. Moi je veux bien copier les Wargs de Shas, passe moi juste le lien ! [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/devil.gif[/img] Nazgûl (75 points) (Spectre) [color="#330000"][size="2"][left][color="#330000"][size="2"]Combat : 4/- Attaque : 1[/size][/color][/left][color="#330000"][size="2"][color="#330000"][size="2"][color="#330000"][size="2"]Force : 4 Point de Vie : 1 Défense : 8 Bravoure : 4 [/size][/color][/size][/color][color="#330000"][size="2"][color="#330000"][size="2"]Puissance : 1 [/size][/color][/size][/color][color="#330000"][size="2"]Volonté : 8[/size][/color] [color="#330000"][size="2"][color="#330000"][size="2"]Destin : 2[/size][/color][/size][/color] [color="#330000"][size="2"][color="#330000"][size="2"]Équipements : [/size][/color][/size][/color] [/size][/color][color="#330000"][size="2"][color="#330000"][size="2"][color="#330000"][size="2"]Armure lourde et arme de base (épée) [/size][/color][/size][/color][/size][/color] [color="#330000"][size="2"]Options : [/size][/color] [/size][/color][color="#330000"][size="2"]Ombre ailée........................................................ 50 points [/size][/color][color="#330000"][size="2"]Cheval.............................................................. 10 points [color="#330000"][size="2"][color="#330000"][size="2"][color="#330000"][size="2"]Lame de Morgul......................................................... 5 points[/size][/color][/size][/color][/size][/color][/size][/color] [color="#330000"][size="2"][color="#330000"][size="2"][color="#330000"][size="2"][color="#330000"] [/color][/size][/color][/size][/color][/size][/color] [color="#330000"][size="2"][color="#330000"][size="2"][color="#330000"][size="2"][color="#330000"][size="2"]Règles spéciales : Haine, serviteur de l'Ennemi et spectre[/size][/color][/size][/color][/size][/color][size="2"] [/size][/size][/color] [color="#330000"][size="2"][color="#330000"][size="2"][color="#330000"][size="2"][color="#330000"] [/color][/size][/color][/size][/color][/size][/color] [color="#330000"][size="2"][color="#330000"][size="2"][color="#330000"][size="2"][color="#330000"][size="2"]Serviteur de l'Ennemi : Les Orques dans un rayon de 6 pouces autour de lui relance le jet pour les tests de bravoure raté.[/size][/color][/size][/color][/size][/color][/size][/color] [color="#330000"][size="2"][color="#330000"][size="2"][color="#330000"][size="2"][color="#330000"] [/color][/size][/color][/size][/color][/size][/color] [color="#330000"][size="2"][color="#330000"][size="2"][color="#330000"][size="2"][color="#330000"][size="2"]Spectre : La figurine est automatiquement retirée du jeu si elle n'a plus de points de Volonté.[/size][/color][/size][/color][/size][/color][/size][/color] [color="#330000"][size="2"][color="#330000"][size="2"][color="#330000"][size="2"][color="#330000"] [/color][/size][/color][/size][/color][/size][/color] [color="#330000"][size="2"][color="#330000"][size="2"][color="#330000"][size="2"][color="#330000"][size="2"]Pouvoirs Magiques :[/size][/color][/size][/color][/size][/color][/size][/color] [color="#330000"][size="2"][color="#330000"][size="2"][color="#330000"][size="2"][color="#330000"] [/color][/size][/color][/size][/color][/size][/color] [color="#330000"][size="2"][color="#330000"][size="2"][color="#330000"][size="2"][color="#330000"][size="2"]Idem que chez GW mais avec ces deux différences :[/size][/color][/size][/color][/size][/color][/size][/color] [color="#330000"][size="2"][color="#330000"][size="2"][color="#330000"][size="2"][color="#330000"][size="2"]Trait des Ténèbres est enlevé.[/size][/color][/size][/color][/size][/color][/size][/color] [color="#330000"][size="2"][color="#330000"][size="2"][color="#330000"][size="2"][color="#330000"][size="2"]À la place, voici ce nouveau pouvoir magique : [/size][/color][/size][/color][/size][/color][/size][/color] [color="#330000"][size="2"][color="#330000"][size="2"][color="#330000"][size="2"][color="#330000"] [/color][/size][/color][/size][/color][/size][/color] [color="#330000"][size="2"][color="#330000"][size="2"][color="#330000"][size="2"][color="#330000"][size="2"]Le Cri du Nazgûl (3+) : Les figurines du Bien dans un rayon de 12 pouces autour du Nazgûl doivent effectuer un test de Bravoure, si elles le ratent, elles sont jetées à terre.[/size][/color][/size][/color][/size][/color][/size][/color] [size="2"] [/size] [size="2"][color="#330000"]Un Nazgûl peut avoir dans sa troupe jusqu'à 24 Snagas du Mordor, ou 24 Guerriers orques du Mordor, ou 24 combattants uruk-haï du Mordor, ou 24 combatttant uruk-haï de Barad-dûr, ou 24 arbalétriers orques, ou 24 Hommes de Morgul, ou 24 Gardes du Morannon, ou 12 Guerriers orques sur Warg du Mordor, ou 12 Wargs du Mordor, ou 12 Cavaliers de Morgul.[/color][/size]
  16. Alors, alors depuis l'âge d'or de mes listes d'armée, j'ai réfléchi et j'ai mis au point une armée du Gondor que je trouve vraiment pas mal et efficace. A vous de juger : Troupe 1 : la fine fleur du Gondor Imrahil prince de Dol Amroth sur cheval caparaçonné et lance de cavalerie 5 chevaliers de Dol Amroth sur chevaux caparaçonnés dont quatre avec lance de cavalerie et un avec cor de guerre. Troupe 2 : Les défenseurs de la Tour Blanche Beregond, garde de la Citadelle 5 gardes de la Citadelle avec lance 6 chevaliers de Minas-Tirith avec bouclier Troupe 2 : la milice de Minas-Tirith 1 chevalier de la Tour Blanche 12 guerriers de Minas-Tirith (1 avec bannière, 8 avec bouclier et 3 avec lance et bouclier) Troupe 3 : les rôdeurs de l'Ithilien 1 capitaine de Minas-Tirith avec bouclier 12 rangers du Gondor (dont 4 avec lance) Total : 751 points (mon frère veut bien et mes amis je ne leur dis pas), 8 points de puissance, moins de 33% d'archers, 44 figurines, seuil de démoralisation a 22 figurines. Ma stratégie : les lanciers rôdeurs et les gardes soutiennent mes miliciens et mes héros d'infanterie (capitaine et chevalier de la Tour). Cela fera une belle petite phalange à combat 4 pour tout le monde (diablement efficace !). Beregond reste avec les rangers, prend l'ennemi sur le flanc et le mitraille ! Le point de puissance de Beregond servira a faire un élan héroïque pour prendre à revers l'ennemi. Quant à mes chevaliers... Ils devront mettre en pièce la cavalerie ennemie et les monstres, et prendre de flanc mon ennemi. Les plus : combat 4 pour tout le monde (sauf les chevaliers de Minas-Tirith...), mobilité (12 cavaliers), puissance de tir (rangers), héros puissant (Imrahil) et une bonne bravoure grâce au cor de guerre et aux tenez-bons des capitaines. Les moins : pas beaucoup de troupes, j'ai peur du débordement... Et j'ai surtout la crainte de l'efficacité de mes archers, mon frère usant beaucoup d'un certain Seigneur des Ombres.
  17. Tu m'as convaincu de tout diviser par deux dans le nombre de guerriers que peut avoir le conducteur d'esclaves, car il en faut trois pour mater du Snaga, et que je leur ait mit un profil de nul (à raison, je pense). Et puis t'avais raison pour les autres héros aussi ! (tous remit à 12 figurines !). Ce qui'l est agaçant ce Peredhil à (quasiment) toujours avoir raison ! [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/angry.gif[/img] Pour les règles spéciales des deux capitaines uruk-haï, je m'était trompé. Merci pour ton commentaire Commandeur Cyrius, la vérité vaut toujours mieux que des approximations ! [color="#330000"] [/color]
  18. Boromir du Gondor

    Reconquête

    Toujours aussi bien écrit, je trouve que ta description de l'armée naine est jusque ce qu'il faut. Un seul point négatif : "Les cinq nains convulsaient", se convulsaient ne serait pas plus frenchie ? [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/huh.gif[/img] Rappel moi de ne jamais entrer dans la compagnie Sombracier, violer du gobelin comme examen d'entrée, très peu pour moi ! [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/wink3.gif[/img] Plus que deux mots à dire : [size="7"] [u] LA SUITE ![/u][/size]
  19. Je crois que c'est toi Figgaro57 qui m'a dis que Sauron est invincible. Si c'est vrai, he bien ta liste ne peut que marcher ! Si c'est faux, he bien ta liste ne peut que marcher ! Je gage que même avec si peu de figurines, tu pourras ratiboiser une armée en 750 points avec Sauron et des Orcs du Morannon (tu lances des sorts meurtriers avant le corps à corps, et puis après... [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/vampire.gif[/img]
  20. Ben, moi je peux te proposer des roseaux de la marque Moch, qui sont vraiment pas mal, et puis à 11,50€, tu peux te faire toute ta compagnie, ou alors ! Tu mange des bons artichauts (mmh !), tu prend les fils entre le coeur et la feuille, tu passe au four et voilà ! (mais je comprendrai si tu préfère l'idée de Lorden88) [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/sleep.gif[/img]
  21. Bon, he bien je poste la suite ! Bonne lecture ! [center][center][size="2"]*[/size][/center][/center] [center][center] [/center][/center] [size="2"]Mais à peine deux heures d'été plus tard, la nuit commença à tomber.[/size] [size="2"]Marcius ramassa une grosse branche de bois mort, la plus sèche qu'il put et comme la plupart des soldats, essaya de faire un feu qui prit difficilement, la pluie continuant à tomber. Mugillanus, Antistius, Corvus et un autre soldat du nom de Gaius Ogulnius protégèrent le feu naissant de leur corps, mais le seul combustible possible étant trempé, Antistius vida une gourde d'huile qu'il avait. Grâce à l'huile, le feu prit à peu près. Marcius enroula alors une des plus mauvaises tuniques de Mugillanus (ô déchirement pour le vieux soldat, les tuniques étant dure à confectionner à cette époque) autour du flambeau improvisé, fit couler un peu d'huile dessus, et plonga le tout dans le feu.[/size] [size="2"]« J'espère qu'il tiendra au moins le premier quart de la nuit… » Soupira alors Marcius, fixant son flambeau d'un regard désolé.[/size] [size="2"]Lui et Corvus éteignirent ensuite le feu, et ils reprirent leur chemin, courant un peu pour rattraper le centurion Tudinatus.[/size] [size="2"]Les légionnaires marchèrent encore longtemps, à travers les bois sombres des vastes forêts de Germanie. La nuit rendait les arbres encore plus inquiétants, formant d'étranges silhouettes se découpant furtivement à la lueur d'une torche. Dans chaque arbre, on croyait voir un Barbare prêt à vous enlever pour vous mettre en pièce un peu plus loin. Tous se serraient les uns contre les autre, le plus prêt possible des porteurs de torche, n'osant s'éloigner de la colonne, même pour uriner. Les mille bruits mystérieux de la forêt sonnaient comme des menaces aux oreilles craintives des malheureux romains. Chaque cri d'animale était une imitation des Germains, qui, tapis dans les fourrés n'attendaient qu'un Romain imprudent sorte de la piste pour l'étriper. Voilà ce que pensait les soldats et cela n'avait rien de rassurant, vous pouvez en convenir.[/size] [size="2"]Soudain, un bruit de cascade se fit entendre. L'auxiliaire ubien, ayant moins d'aversion que les autres pour la forêt, déclara qu'il allait remplir sa gourde et demanda si quelqu'un voulait l'accompagner. Sicinius accepta.[/size] [size="2"]Ils quittèrent tous les deux la colonne, une peur visible dans les yeux, mais trop bravache pour renoncer. On entendit seulement un cri inarticulé et on ne les revit plus.[/size] [size="2"]Ce qui étonna le plus les soldats, ce fut le manque de réaction du centurion Tudinatus, qui ne fit rien pour les empêcher de partir. On se dit qu'ils ne devaient pas apprécier les deux hommes, étant de lâches déserteurs.[/size] [size="2"]Ce centurion était connu pour ne pas appréciez les déserteurs et les Germains.[/size] [size="2"]Sicinius était déserteur et Boiocalus déserteur et Germain.[/size] [size="2"]Bref. On ne les revit plus en ce monde-ci.[/size] [center][center][size="2"]*[/size][/center][/center] [center][center] [/center][/center] [size="2"]Les soldats continuaient à marcher depuis plusieurs heures déjà, quand, soudain, un bruit de cavalcade se fit entendre. Tous les soldats se retournèrent pour voir les cavaliers arriver. [/size] [size="2"]C'était la cavalerie légionnaire des trois légions, c'est à dire trois cent soixante cavaliers en tout et les survivants des cavaliers auxiliaires bataves. Cela faisait facilement six cent cinquante hommes, malgré les pertes bataves. Toute cette troupe était sous le commandement d'un des légats commandant une légion. Publius Quinctilius Varus l'avait détaché de sa légion pour lui confier toute la cavalerie. Il se nommait Caïus Numonius Vala.[/size] [size="2"]Les soldats les regardèrent passer, sans trop comprendre pourquoi ils partaient mais espérant que c'était pour une bonne raison, une raison qui pourrait les sauver tous.[/size] [size="2"]« Pourquoi s'en vont-ils ? » Demanda un jeune soldat au centurion Tudinatus.[/size] [size="2"]Le centurion lui répondit d'une voix ferme et assurée :[/size] [size="2"]« Je parie qu'ils vont chercher des renforts au camp d'Haltern. [/size] [size="2"]- Et qu'ils en profitent pour se tirer. » Ajouta perfidement Antistius.[/size] [size="2"]Tudinatus l'ignora et reprit d'une voix pleine d'espoir :[/size] [size="2"]« Vous verrez les gars ! Ils reviendront avec deux légions, dix mille bons soldats, et ils vont ratiboiser ces Germains de mes fesses ! »[/size] [size="2"]Des cris d'enthousiasme lui répondirent. Mais ils n'étaient guère forts et peu convaincu. Mais bon ! Ils ne lui demandaient qu'à le croire.[/size] [center][center][size="2"]*[/size][/center][/center] [center][center] [/center][/center] [size="2"]Cneus Publilius s'effondra lourdement sur le sol boueux. En se relevant, il laissa sur l'humus germanique ses larmes et son sang. Il tituba encore sur quelques mètres, avant de trébucher de nouveau sur une racine et de s'effondrer encore par terre. Il ne se releva pas.[/size] [size="2"]Personne n'aurait reconnu l'impertinent Cneus dans la loque boueuse effondré dans une forêt, trop majestueuse pour lui. Son manteau, sa cotte de maille, qu'il n'avait pas eu l'idée d'ôter, trop pressé de s'enfuir, étaient maculés de boue et d'herbe. Son visage était rendu invisible par une épaisse couche d'une crasse noire immonde. Ses ongles et ses mains étaient noirs de terre. Ses yeux vitreux n'exprimaient plus qu'une frayeur innommable et il ne cessait de se retourner pour être sûr qu'on ne le suivait pas. Sa cotte de maille, trempée par la pluie qui battait avec une rare violence le malheureux, pesait terriblement lourde sur ses épaules et comme toute arme, il ne lui restait que son glaive, son casque et son bouclier ayant été jetés dans sa fuite éperdue. Son paquetage, c'est à dire sa nourriture, sa boisson, ses affaires personnelles, presque tout ce qu'il possédait ! Avait lui aussi été perdu. Le pauvre bougre, en compensation, palpait avec une frénésie folle sa bourse remplie de quelques deniers et de son bien le plus précieux à cet instant, une douzaine de petits dés. [/size] [size="2"]« Ma Chance, ma Fortune… » Balbutiait-il, à leur sujet, tout en les palpant énergiquement.[/size] [size="2"]Pourquoi s'était-il enfuit de la colonne lors de l'attaque du matin ? Il se le reprochait amèrement maintenant. Il avait prit peur voilà tout. Il s'était un peu éloigné de sa centurie pour uriner lorsque les guerriers germains avaient attaqué. Pris de panique, se voyant pris, il avait foncé comme un taureau furieux, brisant l'encerclement mais récoltant une sévère entaille au bras gauche faite par un coup de hache et une profonde éraflure à la jambe droite, un javelot l'ayant entaillée.[/size] [size="2"]Ensuite, les Chérusques l'empêchant de rejoindre sa colonne, il erra, seul, au milieux d'une forêt qu'il trouvait lugubre et inquiétante, marchant dans la direction qu'il croyait être la bonne.[/size] [size="2"]Puis, la nuit était venue. Pris de panique par cette noirceur inquiétante, Cneus commença à courir, de plus en plus vite. Complètement affolé, tout lui faisait peur. Le hibou hululant, les oiseaux nocturnes voletant entre les arbres, les petits rongeurs grignotant ou marchant dans la nuit sombre et épaisse, l'ombre d'un renard, le souffle du vent dans les arbres, la pluie battant sans merci les feuilles, les racines perverses qui le faisait trébucher et tomber, les flaques de boues répugnantes et glissantes,les marécages glacés où il pouvait parfois tomber, les escargots et les limacesqu'il écrasait par méprise…[/size] [size="2"]Mais là, ce fut la chute de trop. Il resta là, sanglotant doucement dans la nuit, affamé et assoiffé d'une longue course dans des bois inhospitaliers, sans rien faire d'autre que pleurer ou gémir, souffrant de ses blessures, du froid, de la crasse, de la peur qui le nouait le ventre,de la faim, de la soif. C'était bel et bien un homme brisé et pitoyable que l'on pouvait voir, perdu au milieux des bois, seul, sans rien, complètement démuni. Si il avait été complètement nu, il aurait ressenti la même détresse.[/size] [size="2"]Il saisit alors, de sa main crasseuse, un dé. Un simple dé. Il souleva son bras du sol puis il ouvrit la main, laissant tomberle dé dans la boue. Puis, dans un ultime effort, il fixa le la face gagnante du dé. C'était un.[/size] [size="2"]Il poussa alors un formidable rugissement de désespoir des plus horrible à entendre et que l'on aurait jamais cru qu'une gorge d'homme n'aurait été capable de crier. Puis il laissa retomber sa tête,effondré par sa mauvaise Fortune. Et, saisissant le dé, il l'envoya avec violence et haine contre un arbre, en hoquetant sous l'effort.[/size] [size="2"]Le dé rebondit, puis il fit six. Il resta un instant haletant. Hésitant sur le parti à prendre.[/size] [size="2"]Puis, il eu une explosion de joie. [/size] [size="2"]« Un puis six ! Se dit-il alors, le naïf. C'est bien que mon malheur est passé ! J'ai déjà eu mon quota de malchance, je vais maintenant rencontrer le bonheur ! »[/size] [size="2"]Il se releva d'un bond, ramassa le dé et l'embrassa avec fougue, avant de le remettre dans sa bourse. Puis il grava sur l'arbre, àl'aide de son glaive, d'une main tremblante :[/size] [size="2"]« Arbor Fortunis. » L'arbre de la Fortune.[/size] [size="2"]Sa besogne accomplie, il fonça tête baissée, sans se soucier de rien d'autre sauf de sa marche, à travers les profondeurs des forêts germaines, dominant sa peur qui lui paraissait maintenant hideuse pour un homme tel que lui.[/size] [size="2"]On a raison de dire que les destinées tiennent parfois d'un coup de dé ! Cneus Publilius en ai l'exemple parfait. Il a suffit à ce joueur invétéré de lancer deux fois son dé, de commencer sur un un et de finir sur un six, pour que cet homme repartent bravement affronter l'inconnu alors que s'il s'en était tenu au un, il se serait laisser dépérir sur place. [/size] [size="2"]Drôle de logique que la sienne ![/size]
  22. He bien ! Merci beaucoup pour mon histoire, j'ai cru qu'elle tombait dans l'oubli... [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/smile.gif[/img] Donc, si j'ai bien compris, tu as créer une planète gardée par des commandos de Catachan, des gardes de Cadia et un commissaire vostroyen ? Ou alors, tu as créer une garde à toi, gardant une planète inventé par toi, et composée de troupes hétéroclites ? J'attend avec impatience tes socles, j'aime bien l'idée du marais. Boromir, capitaine en chef du Gondor !
  23. Bon. Je poste vite fait, car j'aime beaucoup la Garde Impériale de l'Imperium. Tout d'abord, si j'ai bien compris, tu as créé une garde d'une planète particulière, car c'est un mélange de Catachan, de Cadia et des Premiers-Nés Vostroyens (major Hyke) ? Globalement, j'aime bien. La peinture n'est pas excellente, mais elle passe, même très bien, tu peins mieux que moi ! Les traces de moulage ne me dérange pas trop, je les laisse sur mes figurines...[img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/wacko.gif[/img] Après, ben... C'est peut-être les photographies, mais je trouve tes figurines un peu sombres, les détails parfois pas très bien finis (mais ça c'est pas vraiment grave, la peinture ça s'améliore) et surtout... Les socles ! Ils ne sont pas finis ! Colle quelques petits caillous et des débris, et ce sera très joli cette petite brigade impériale.
  24. Alors, alors, le style est bien, même si il y a quelques petites fautes de syntaxe (enfin, moi j'en fais énormément). Après, même si je ne connais rien aux Elfes noirs, n'étant qu'un joueur du Hobbit, je trouve bizarre d'appeler son seigneur effroyable.Et aussi, tu commence bizarrement, on a l'impression qu'on a raté le début. À part ça, ça part plutôt bien, même si l'histoire me paraît assez classique pour les Elfes noirs (meurtres à gogo). Bonne continuation et poste vite une suite parce qu'il n'y a pas grand chose là. [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/smile.gif[/img] À, il y aussi trop de répétition du mot "frères" et tu ne mets pas les majuscules aux mots propres.
  25. Pour ma part, et que je continuerais à le dire, un Orque lambda doit bien valoir un Homme au tir, mais pour tout ceux qui ne sont pas d'accord, enlever un point au profil et faites les tirer en 5+, ça casse pas trois pattes à un canard et cela permet de ne pas tergiverser cent ans dessus ! Pour le code de création, je l'avais déjà vu mais vu que j'ai la flemme d'écrire les citations, je regarde si des gens ne sont pas d'accord avec moi et je poste que dans ce cas-là. J'ai baissé le profil des Snagas, surévalués d'après mes "conseillers" proches. Et d'autres profils, encore, toujours : Chef orque du Mordor (40 points) (Orque) [left][color="#330000"][size="2"]Combat : 3/4+ Attaque : 2[/size][/color][/left][color="#330000"][size="2"][color="#330000"][size="2"][color="#330000"][size="2"]Force : 4 Point de Vie : 2 Défense : 5 Bravoure : 3 [/size][/color][/size][/color][color="#330000"][size="2"][color="#330000"][size="2"]Puissance : 2 [/size][/color][/size][/color][color="#330000"][size="2"]Volonté : 1[/size][/color] [color="#330000"][size="2"][color="#330000"][size="2"]Destin : 1[/size][/color][/size][/color] [color="#330000"][size="2"][color="#330000"][size="2"]Équipements : [/size][/color][/size][/color] [/size][/color][color="#330000"][size="2"][color="#330000"][size="2"][color="#330000"][size="2"]Armure et armes de base (cimeterre et poignard) [/size][/color] [/size][/color][/size][/color] [color="#330000"][size="2"]Options : [/size][/color] [size="2"][color="#330000"]Cor de guerre........................................................ 20 points[/color][/size] [size="2"][color="#330000"]Warg du Mordor.......................................................... 10 points[/color][/size] [size="2"][color="#330000"]Arbalète............................................................. 10 points[/color][/size] [size="2"][color="#330000"]Javelot............................................................. 10 points[/color][/size] [size="2"][color="#330000"]Arc orque............................................................. 5 points[/color][/size] [size="2"][color="#330000"]Arme lourde............................................................. 5 points[/color][/size] [size="2"][color="#330000"]Lance...................................................................... 5 points[/color][/size] [size="2"][color="#330000"]Bouclier....................................................................... 5 points[/color][/size] [color="#330000"][size="2"][color="#330000"][size="2"][color="#330000"][size="2"]Règles spéciales : [/size][/color][/size][/color][/size][/color][color="#330000"][size="2"][color="#330000"][size="2"][color="#330000"][size="2"]Haine, armes empoisonnées et flair[/size][/color][/size][/color][/size][/color] [size="2"] [/size] [size="2"][color="#330000"]Un chef orque du Mordor peut avoir dans sa troupe au maximum 12 Guerriers orques, ou 12 arbalétriers orques, ou 12 Guerriers orques sur Warg du Mordor. [/color][/size] [size="2"][color="#330000"]Capitaine uruk du Mordor (50 points) (Orque)[/color][/size] [left][color="#330000"][size="2"]Combat : 4/4+ Attaque : 2[/size][/color][/left][color="#330000"][size="2"][color="#330000"][size="2"][color="#330000"][size="2"]Force : 5 Point de Vie : 2 Défense : 5 Bravoure : 3 [/size][/color][/size][/color][color="#330000"][size="2"][color="#330000"][size="2"]Puissance : 2 [/size][/color][/size][/color][color="#330000"][size="2"]Volonté : 1[/size][/color] [color="#330000"][size="2"][color="#330000"][size="2"]Destin : 1[/size][/color][/size][/color] [color="#330000"][size="2"][color="#330000"][size="2"]Équipements : [/size][/color][/size][/color] [/size][/color][color="#330000"][size="2"][color="#330000"][size="2"][color="#330000"][size="2"]Armure et armes de base (épée et poignard) [/size][/color] [/size][/color][/size][/color] [color="#330000"][size="2"]Options : [/size][/color] [size="2"][color="#330000"][size="2"]Cor de guerre........................................................ 20 points[/size][/color][/size] [size="2"][color="#330000"][size="2"]Arc............................................................. 5 points[/size][/color][/size] [size="2"][color="#330000"][size="2"]Arme lourde............................................................. 5 points[/size][/color][/size] [size="2"][color="#330000"][size="2"]Lance...................................................................... 5 points[/size][/color][/size] [size="2"][color="#330000"][size="2"]Bouclier....................................................................... 5 points[/size][/color][/size] [color="#330000"][size="2"][color="#330000"][size="2"][color="#330000"][size="2"]Règles spéciales : [/size][/color][/size][/color][/size][/color][color="#330000"][size="2"][color="#330000"][size="2"][color="#330000"][size="2"]Haine, costaud, nous sommes les combattants uruk-haï.[/size][/color][/size][/color][/size][/color] [size="2"] [/size] [size="2"][color="#330000"]Un capitian uruk du Mordor peut avoir dans sa troupe au maximum 12 combattant uruk-haï du Mordor. [/color][/size] [color="#330000"][size="2"]Capitaine uruk noir de Barad-dûr (55 points) (Orque)[/size][/color] [left][color="#330000"][size="2"]Combat : 5/4+ Attaque : 2[/size][/color][/left][color="#330000"][size="2"][color="#330000"][size="2"][color="#330000"][size="2"]Force : 5 Point de Vie : 2 Défense : 5 Bravoure : 3 [/size][/color][/size][/color][color="#330000"][size="2"][color="#330000"][size="2"]Puissance : 2 [/size][/color][/size][/color][color="#330000"][size="2"]Volonté : 1[/size][/color] [color="#330000"][size="2"][color="#330000"][size="2"]Destin : 1[/size][/color][/size][/color] [color="#330000"][size="2"][color="#330000"][size="2"]Équipements : [/size][/color][/size][/color] [/size][/color][color="#330000"][size="2"][color="#330000"][size="2"][color="#330000"][size="2"]Armure et armes de base (épée et poignard) [/size][/color] [/size][/color][/size][/color] [color="#330000"][size="2"]Options : [/size][/color] [color="#330000"][size="2"]Cor de guerre........................................................ 20 points[/size][/color] [size="2"][color="#330000"][size="2"]Arc............................................................. 5 points[/size][/color][/size] [size="2"][color="#330000"][size="2"]Arme lourde............................................................. 5 points[/size][/color][/size] [size="2"][color="#330000"][size="2"]Lance...................................................................... 5 points[/size][/color][/size] [size="2"][color="#330000"][size="2"]Bouclier....................................................................... 5 points[/size][/color][/size] [color="#330000"][size="2"][color="#330000"][size="2"][color="#330000"][size="2"]Règles spéciales : [/size][/color][/size][/color][/size][/color][color="#330000"][size="2"][color="#330000"][size="2"][color="#330000"][size="2"]Haine, costaud, nous sommes les combattants uruk-haï.[/size][/color][/size][/color] [/size][/color] [size="2"] [/size] [size="2"][color="#330000"]Un capitaine uruk noir de Barad dûr peut avoir au maximum 12 combattants uruk-haï noirs dans sa troupe. [/color][/size][size="2"][color="#330000"]Au fait, tu m'as convaincu pour les Wargs du Mordor. [/color][/size]
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