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JutRed

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Tout ce qui a été posté par JutRed

  1. Les lèvres de la fille avec le bouclier ne sont elles pas un peu grosses (sur la photo de face j'ai même cru qu'elle avait de la barbe)? Je suis aller jetter un coup d'oeil sur le site et si le kit me semble bien je reste peu convaincu par la qualité des têtes. Peut tu nous donner des précisions sur le rendu des têtes ? Est-ce dans le même genre que celles des GI cadien (que je trouve assez grossière) ou ont elle vraiment plus de féminité et de charme (comme les figs Ragging heroes par exemple) ?
  2. Même problème que El Dolce. j'arrive péniblement à mettre deux liens en signature que ce soit avec des hyper liens ou en texte pur. Dès que je dépasse les quatre ou cinq mots je dépasse la limite semble t il. Du coup je minimise ma signature à l'essentiel mais ça ne ressemble plus à rien du coup
  3. [quote] JutRed à écrit : [quote]Je rajouterai au sujet de Marienburg que tu trouvera du Fluff récent sur la cité marchande dans les quatres petites nouvelles de Josh Reynolds parue dans Hammer & Bolter et aimablement compilé dans le VOl2 du Best of Hammer & Bolter (mais c'est en anglais) En gros ce qui pourrait t'être utile pour ton armée : - On apprend que le culte de Manann a ses propres rituels (qui tournent autours de fientes de mouettes et d'arêtes de poisson) pour faire des trucs plus ou moins cool comme lever un brouillard ou invoquer des requins spectraux. Deux nouvelles font intervenir la soeur Goodweather (c'est pas une blague). Le mieux serait peut être de les représenter en utilisant des sorciers du domaine des cieux (vis à vis de 'attribut tempête) ce qui te permet d'aligner un Huricanum céleste travesti en Autel de parade de Manann (sur une gondole si possible...) - La confrérie des chevaliers de Manann est la bande chevalier du coin, un mélange de grosses brutes en armures et de jeunes fils de nobles surnuméraire. Leurs principales caractéristiques par rapport aux autres chevalier est qu'ils ont un trident au lieu d'une lance et qu'il savent nager plus ou moins en armure. Erkhart Dubnitz qui est le héros des quatre nouvelles du Sieur Reynolds en est l'exemple type, orphelin venu des docks, soudard, alcoolique et coureur de jupons... l'ordre dispose aussi d'un grand maitre - Il y a un Lord Justicar de Marienburg... on le voit apparaitre dans l'une des nouvelles et il semble assez doué avec les armes à feu. Il ferait un bon proxy pour un répurgateur je pense.[/quote] Intéressant, c'est aussi une occasion pour améliorer mon anglais [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/wink3.gif[/img]/>/> Mais où peut-on se procurer cette compilation de Hammer and Bolter ? [/quote] J'ai acheté la mienne au centre Hobby de Paris 6 qui propose certains ouvrages de la BL en VO. Sinon tu le commande sur le site de la la BL, le bouquin coûte 15.95€ mais attention c'est une compilation de nouvelle donc avec du bon,Josh Reynolds pour WHB est plutôt bon plus les deux nouvelles de Gotrek et Felix et du moins bon avec du Counter et ses gros sabots énergétiques. Il y a surtout du 40K et des Marines donc ça dépend des goûts. Si tu ne veut pas dépenser autant cherche à te le faire prêter (contacte moi par MP si ça t’intéresse que je prête mon exemplaire si tu est sur Paris)
  4. Je rajouterai au sujet de Marienburg que tu trouvera du Fluff récent sur la cité marchande dans les quatres petites nouvelles de Josh Reynolds parue dans Hammer & Bolter et aimablement compilé dans le VOl2 du Best of Hammer & Bolter (mais c'est en anglais) En gros ce qui pourrait t'être utile pour ton armée : - On apprend que le culte de Manann a ses propres rituels (qui tournent autours de fientes de mouettes et d'arêtes de poisson) pour faire des trucs plus ou moins cool comme lever un brouillard ou invoquer des requins spectraux. Deux nouvelles font intervenir la soeur Goodweather (c'est pas une blague). Le mieux serait peut être de les représenter en utilisant des sorciers du domaine des cieux (vis à vis de 'attribut tempête) ce qui te permet d'aligner un Huricanum céleste travesti en Autel de parade de Manann (sur une gondole si possible...) - La confrérie des chevaliers de Manann est la bande chevalier du coin, un mélange de grosses brutes en armures et de jeunes fils de nobles surnuméraire. Leurs principales caractéristiques par rapport aux autres chevalier est qu'ils ont un trident au lieu d'une lance et qu'il savent nager plus ou moins en armure. Erkhart Dubnitz qui est le héros des quatre nouvelles du Sieur Reynolds en est l'exemple type, orphelin venu des docks, soudard, alcoolique et coureur de jupons... l'ordre dispose aussi d'un grand maitre - Il y a un Lord Justicar de Marienburg... on le voit apparaitre dans l'une des nouvelles et il semble assez doué avec les armes à feu. Il ferait un bon proxy pour un répurgateur je pense. En espérant que ça serve
  5. JutRed

    [40K] The Forgotten Few

    Dsl, pas eu le temps de bosser sur mes gribouilles cette semaine (la vraie vie, le boulot, les tunes, etc...) donc rien de nouveau sur le papier... Les - : Je bloque sur un gros dialogue qui fait très Mr Exposition mais dont j’ai besoin pour tout expliquer Les + : J'ai ouvert un sujet modélisme pour montrer mes premiers barbouillages de petits bonhommes en armure c'est [url="http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=209745&pid=2454222&st=0&#entry2454222"]Ici ![/url] Vous êtes tous les bienvenus ! J'essaye ce WE de terminer ça au calme et je reviens vous voir ensuite avec j'espère un peu plus !
  6. Bonjour, Premier sujet en section modélisme, je viens pour présenter les progrès d'un projet perso qui avance lentement en parallèle de mes autres armées : une bande de Relictors Renégats ! Résumé des épisode précédent pour les petits nouveaux qui nous rejoignent, mais il y a fort longtemps, à une époque où les WD avaient de vrai morceau de fluff inédit dedans écrit par des auteurs de la BL, des bouts de fluff avaient été dispersé de ci de là concernant le chapitre des Relictors, des Space Marines radicaux qui faisaient usage des instruments du Chaos (armes démoniaques entre autre) pour lutter contre le dit Chaos Dans le WD n°116 Graham McNeill avait eu le droit à 4 pages pour présenter la chute du chapitre qui après un petit accrochage avec un Inquisiteur tatillon sur les bords (tout le monde n'aime pas l'odeur du prométium le matin, surtout sur soit) avait cafté et condamner l'intégralité du chapitre Extremis Diabolus et au démontage de tête en règle... Mais la suite on la connait tous... GW a errater toute la campagne de l'oeil de la terreur et ce bout de fluff est passé à la trappe. Tout ça pour dire que je part de la conclusion du WD116 qui faisait état d'une poignée de survivant fuyant dans le Warp pour monter une petite bande de renégats sur ce thème... Trêve de blabla place aux photos, figurine test réaliser avec du rabio en trop après avoir trier ma boite à bitz : [img]http://img547.imageshack.us/img547/5718/1ekr.jpg[/img] De face [img]http://img201.imageshack.us/img201/6909/7kzt.jpg[/img] A gauche [img]http://img819.imageshack.us/img819/7463/m4m8.jpg[/img] A droite [img]http://img585.imageshack.us/img585/4449/7b6c.jpg[/img] De Dos Voilà j'attends vos avis pour voir si j'avance dans la bonne direction...
  7. JutRed

    Tales of the rising sun

    Après toutes les réactions de Sieur Ocrane sur mes humbles gribouillages il fallait bien que je lui rende la pareille un jour... [quote] l'officier en second était un traître mutant commie, le Cogitateur était votre ami [/quote] Mais que fait le responsable de la propreté et l'officier en charge du bonheur ! J'adore tes références Jdristique et celle ci sur Paranoïa Pranoïa est bien la preuve que nous nous trouvons entre gens de bonne compagnie ! Félicitation d'ailleur pour le Chapitre 4 avec sa collection de références Western (on se serait cru dans le film der Schuh des Manitu un western parodique allemand des plus poillant), Garret en Blondin/Man with no name ou Megane et Alahan rejouant la petite maison dans la prairie... je m'était presque attendu à Bob lançant un "planque toi connard !" en faisant sauter la roche à la dynamite... que du bon donc et avec des Chocobo en prime ! Du coup avec cette collection de passages hilarant la dernière partie en mode downer d'Alerith coupe vraiment la fin du récit (mais ça va aller mieux après j'imagine) mais c'est pas mal fait et pose bien le Cliffhanger ! Autre point que j'ai trouvé contre intuitif mais qui s'explique en fait si on y réfléchi un peu... Après plus de trois mois à jouer au couple de colons Mégane et Alahan se donnent encore du Seigneur et du ma Soeur ? Certes j'imagine que l'endoctrinement monastique explique pas mal de chose (surtout pour Alahan dont c'est le régime depuis pas mal de temps) mais j'aurais cru qu'après autant de temps ils seraient devenu un peu plus proche non (ça reste les deux seuls perso qui ont vagement le plus de chose l'un avec l'autre en commun). Après je n'exige pas une atomisation en règle du Grimdarkesque monolithique de l'univers ni que ça tourne en mauvais épisode de PBLV (y en a-til eu des bons d'ailleurs) mais ils pourraient au moins en être à s'appeler par leur nom(dsl j'ai un coeur d'artichaut /> )
  8. />/>/> />/>/> />/>/> />/>/> Là cette histoire de pêche à la ligne ressemble à quelque chose... c'est plus viril on sent l'esprit nordique genre Thor pêchant Jörmungand et pas une partie de pêche à la truite au bord de la rivière parce que y a pas la télé ! Edit : +1 pour Ocrane je doit changer de lunettes (ou de cerveau)
  9. [quote name='Autnagrag' timestamp='1381947510' post='2449359'] Donc pourquoi ne voit-on aucune troupes de choc chez l'Ordo Malleus et l'Ordo Hereticus? [/quote] Parce que GW préfère vendre des GK en plastique que de TdC en métal et fin de stock... --------------------------------- Pour ce recentrer sur le BG la présence des troupes de chocs ou de leurs équivalent au côté de l'Inquisition est atesté dans plusieurs bouquins : - Dans Xenos la mission d'épuration de la planète mère de s Saruttis est menée par des marines de la Deathwatch qui épaulent un gros contingeant des troupes d'élites de la marine du sous secteur Scalus; la description des dites forces de sécuritées d'élites se rapprochant fortement de celle des TdC (il ne leur manque que le fusil radiant remplacé par un pompe pour les abordages). On pourrait donc dire que par TdC il faut aussi entendre unité d'élité d'un Adeptus ou un autre gentiment réquisionné (je ne sais plus si les TdC des Codex Chasseurs de Démons/Sorcières pouvaient alors remplacé leur fusil radiant par un pompe pour correspondre avec le look de l'Arbitres par exemple) - Dans Malleus, Eisenhorn accompagné de l'Inquisitrice du coin lancent un gros raid contre une bande de cultiste (une grosse vingtaine je crois) avec une équipe de Kaserkin. C'est un cas particulier car Neille (je crois que c'est son nom) est Inquisitrice Générale, donc représentante des Ordo à demeure sur Cadia et a plus de latittude à réquisitioner la crême des forces d'assauts cadiennes - Dans une nouvelle de Hammer & Bolter (Necessary Evil je crois) une petite équipe d'acolyte équipé de la même façon que des Tdc raident un couvent de l'adepta sororitas pour y récupérer un psyker latent pour leur patron Inquisiteur. Ce n'est pas à proprement parler des TdC mais plutôt des mercenaires vétérants équipé de la même façon. Actuellement les TdC ont disparu au profit des acolytes, la nouvelle apparance des Inquisiteurs les oriantant plus vers des enquêteurs intergalactiques accompagné d'une suite de types louches mais compétants, la partie militaire étant laissée à la charge des chambre militante (je me souvient d'une note d'Amberley en ce sens en réaction à une remarque de Cain sur l'amateurisme tactique des inquisiteur*). * ça donne quelque chose comme "et pourquoi le devrions nous quand nous pouvons faire appel à des vétérans dont c'est le métier depuis des siècles !"
  10. JutRed

    [40K] The Forgotten Few

    +1 Pour Crio j'avoue ne pas m'être trop creuser la tête pour le "nom" après c'est plus un psedo ou un nom de code qu'il se donne plutôt que son véritable nom [Quote] [Quote] [Quote]comme ses ancêtres l'avaient été avant lui [/Quote] Ses ancêtres étaient Space Marines ? Euh... là, j'ai comme un doute... Où alors des arrières-grands-oncles ou des trucs comme ça... Il n'a jamais été précisé (officielement, enfin je ne crois pas) que les Space Marines étaient fertiles mais le consensus est qu'il sont au minimum chaste, si ce n'est (chimio)castré. Si tu as des infos contraire, je suis preneur. Si c'est une liberté aussi (juste par curiosité, dans ce cas) * L'épée tronçonneuse : Il a la mâchoire solide, ton perso (en plus d'être beau joueur) ! Même inactive (ça peut encore le faire, Leech est sorti de ses gonds) une épée tronçonneuse à un tranchant monomoleculaire. Bon ça mis à part le combat est bien rendu et les réflexions de thron s'insèrent sans casser le rythme (tout en donnant de la prondeur à ton perso). En revanche, même enervé, Leech me semble un peu trop maladroit pour un Space Marine (quoiqu'il donne vraiment envie d'être detesté dans sa catégorie "Drago Malefoy". Pardon pour la comparaison, je cherchais un archétype de "paire de plus haute extraction"...) [/Quote] Pour le coup des ancêtres, je verrai plus un grand oncle maternel au 2nd degré du côté de son grand père plutôt qu'un aieul direct. Faut que tu nous expliques un peu plus là. Pour le fait que les SMa puissent ressentir de l'amour, je ne sais pas, mais ça me paraît pas complètement impossible. Bon de là à ce qu'ils arrivent à procréer "naturellement" il y a un gouffre. Je rejoins totalement Ocrane sur le coup de l'épée tronçonneuse. Ton sergent à de l'adamantium à la place de la machoire? Parce qu'imagine te prendre un coup de tronçonneuse réelle dans les gencives, même si elle est pas allumée...Ben, je pense qu'il va te manquer une partie du visage [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/devil.gif[/img] Alors un kick donné par un SMa en colère, j'ose même pas imaginer... [/Quote] Comme dit précédemment Leech est un Anti Uriel Ventris, j'ai donc repris tout les caractéristiques du héros de Graham Mc Neil (traits patricien, cheveux blonds, yeux bleu, ancêtres illustres) et les aies tourné en sa défaveur. Dans le cas de Ventris donc c'est un lointain ancêtre qui a été Space Marine mais l'auteur ne se tape pas tout l'arbre généalogique non plus donc ça ne m'avait pas semblé important. Je développerai peu être un peu tout ça quand je m'attaquerai au reste de la troupe... Pour le coup de tronçonneuse dans la tête... ça à l'air de poser problème... dommage car c'est une idée que j'ai bien aimé lorsque je l'aie eu. Peut-être quelques raccord seront à faire (genre Thorn esquive de peu le coup tout en s'arrangeant pour s'égratigner un peu la tronche au passage ? Trop God Like ?) Concernant le voyage spatial je savait que ça aller être dur à mettre en œuvre. Dans les romans de Abbnett les trajets prennent toujours trois plombe, je m'en était bien rendu compte... de mémoire d'un système à un autre Eisenhorn mange toujours entre 3 à 9 semaines de voyage ce que j'ai toujours trouvé pénible au possible... du coup pour mes marounes je serais obligé de les faire mariner pendant trois plombe ce qui aurait fini par les rendre fou... d'où la licence poétique sur la durée du trajet. Dans le même genre Mc Neill (encore) avait réussi une translation parfaite des abords d'Ultramar au cœur de l'oeil de la terreur mais il est vrai qu'il avait du mobiliser rien de moins qu'une locomotive démoniaque (littéralement !) Je vais allonger le voyage à 3 semaine et rajouter un peu de peps dans les moteurs mais il ne fraudais pas que cette navette se transforme en TARDIS... j'espère trouver mieux pour mes loulou qu'une veuille navette avec un gros I dessus ! Dernier point : La bure Bleue c'est plus pour rappeler la couleur des archiviste (pas de spoil je pense c'était plutôt téléphoné) que Tzeentch mais Calvin est aussi le représentant de Cui de l'Histoire donc c'est pas trop déconnant Dsl pas de nouveau chapitre ce soir (y avait un bon film sur Arte et une Vendetta à convertir) mais promis je post le prochain avant le début du Week End, les retouche au Chapitre 5 suivrons dans le même temps. + + + + + P.S : Aller par ce qu'il est tard et que je n'ai absolument pas honte plagier du Woody Allen à cette heure... en guise d'apéritif, les toutes premières lignes du prochain chapitre... "Je ne lui fais pas confiance; Il est louche ce type..." Et ce furent sur ces mots que Berthold pulvérisa le record masculin de la litote en salle !
  11. "Bow tie are Cool !" Sinon il ya d'autres versions du Docteur (David Tennant en particulier) ?
  12. Je ne chercherais pas ici à rivaliser avec la prose du sieur Ocrane ci-dessus, je me contenterai de donner mon avis à mon bien humble niveau... Pour ne parler que du chapitre et seulement du chapitre (pas la peine de me lancer dans une logorée ditirambique pour louer le style, ce n'est plus à faire ni à refaire) je reprend modèle sur mon illustre prédecesseur : Partie Melkior : Ca peut se résumer ainsi : "j'imagine une enfance désoeuvré"... clairement Melkio a pas eu la vie facile (en plus de chopper un nom de toutou à mémé) entre les affres de la vie barbare et de l'éxistance de psyker en sus c'est comme relire les malheurs de Sophie. On comprend bien que les Deth Trident comme tout bon chapitre SM ne recrute pas sur n'importe quel monde de bourgeois pourri (y a que les Schtroumpf pour recruter des scouts d'europe sur Ultramar) mais deux petites choses me turlupinent : [quote] C’est ainsi qu’au cours d’une parti de pêche il fit fondre les hameçons d’acier de son père.. [/quote] J'ai rien contre la pèche bien sûr mais c'est plus les hameçons d'acier... sur un monde sauvage je les arait plutôt vu en os ou un truc dans le genre, pour le coup ça fait pas très sauvage comme truc.. ou alors on les raviataille en matos comme pour catachan ? [quote] En effet, un de ses nombreux rivaux le provoqua en combat singulier selon les rites alors en usages au sein de la tribu. [/quote] Et c'est le drame. D'un coup je passe des bords de rivière à pécher avec pépé à Fenris où on les gamins de dix ans s'écharppent à la lame rituellement... la transition est un chouia brutale pour moi (pêche à la ligne le matin, étripage à l'arène l'après midi, sympa la réforme scolaire !) Par contre on sens bien le côté très "haissez le psyker" qui transpire un peu partout dans ton chapitre depuis un certain temps et ça s'est bien ! Parfaite transition pour causer de la deuxième partie sur le capitaine et l'inquisiteur... Là encore la confrontation qui se joue renforce l'image de Black Templar du Chapitre (le format 1k on s'en tempone, les psykers y sentent bizarre, l'indépendance de l'Astartes c'est pas pour les chien), le capitaine ayant une liberté de ton que ne se permettrai pas un Ultra ou un Fist avec un représentant de Sa divine Inquisition. Comme Ocrane j'ai l'impression que le Capichef outrepasse un peu ses fonctions mais j'ai aussi dans l'idée que si la mésentente cordiale continue comme ça il va y avoir un Inquisiteur qui va passer par le premier sas d'évacuation des déchets fissa... Du coup l'inquisiteur n'est pas non plus des masses diplomate et ne cherche pas du tout à arondir les angles... je sais pas qui l'a formé et il devrait relire "discuter avec un Space Marine pour les nuls" pour augmenter ses chances de réussites dans son plan secret (et accessoirement son espérence de vie) J'attend la suite donc et pendant ce temps je me remet au boulot !
  13. Dsl d'arriver après la bataille mais permettez que j'aporte mon parpaing de plasbéton à l'édifice : Pour mes peloton je les différencie de deux mainères : - Le 1er Peloton dit de choc a des bayonettes au canon et des étuis vides. Je leur colle une gomette rouge sous le socle - Le 2ème Peloton dit de ligne n'a pas de bayonettes aux canons et gardes ses couteaux dans leurs étuis. Je leur colle une gomette bleue sous le socle. Même jeu de Gomette pour les escouade de commandement, pour les escouades d'armes lourde je leur colle une gomette verte sous le socle et pour les QG / Vétéran une gomette jaune Les gomettes je les achètes chez mon papetier du coin, ça colle bien au bien au socle mais attention elles sont assez grosses. Pour tes épaulière tu pourrait chercher des plus petites gomettes (rayon enfant, éveil et jeux ou arts plastique) chez un papetier ou autre magasin Gib*rt Jos*ph (le * pour ne pas faire de pub mais je pense que c'est transparent)
  14. [quote name='criomega' timestamp='1381241979' post='2444058'] Je vois l'évolution démoniaque un peu comme dans le jeu de rôle INS/MV: les démons/anges commencent grade 0 et monte progressivement vers le grade 3. [/quote] Donc ce n'est plus l'âme d'Irkor dans son corps mais celle d'un démon ? Si je me rapelle de mes quelques parties de INS/MV dans mon ancienne vie de rôliste les anges squatent les corps d'humains qui sont "morts" non ? Je ne sais pas pour les démons dans ce Jdr là donc je m'arrête ici pour mes extrapolations Jdro/fluffico/métaphysiques.
  15. Tag modifié (enfin j'espère...) Merci pour tes réponses Nekhro. Par contre la question reste en suspend pour la vouivre en défi après le décés de son personnage. La FaQ et le GBR sous entendent que dés que l'un des protagoniste du duel meurt, celui ci prend aussitôt fin. Donc si le perso ennemi tue le chef de guerre orque avant le rang d'initiative de la vouivre elle ne peut plus taper car le défi est terminé, mais si il frappe en même temps elle attaque quand même en simultané... Juste ?
  16. [quote name='TORVAL' timestamp='1381239636' post='2444038'] Il est écrit dans la description du sort : [b]Puissance des Ténèbres[/b] (sort primaire) du nouveau livre EN. [i]Le lanceur puise dans le pouvoir instable du Royaume du Chaos, afin d'augmenter la puissance de ses sorts et de ses serviteurs.[/i] Du coup, je pensais que c'était faisable. [/quote] [i]Augmenter la puissance des ses sorts[/i] représente les dés de pouvoir en plus généré par le sort et[i] la puissance de ses serviteurs[/i] le +1F. Le bonus de +1F est un bonus aux caractéristiques de l'unité pas aux sorts qui ont une force indépendante du reste.
  17. Bonjour, Je teste en ce moment un Patron orque sur vouivre et me trouve confronté à quelques intérogations : - Exemple d'un cas pratique. Mon chef de guerr entre en défi avec un seigneur goule et le démonte avec ses attaques et celle de sa monture. Au moment d'effectuer les attaques de piétinement furieux je me prépare à m'acharner sur la carnasse de mon adversaire pour faire des points de carnage mais l'on objecte que le personnage ennemi étant mort le défi se fini au rang d'initiative de 3 de la vouivre et les touches tomberons dans le pack de goule qui l'accompagne au rang d'initiative 0 (ou frappe en dernier)... je reste très dubitatif sur cette explication mais je ne moufte puisque c'est au final à mon avantage. Est-ce juste ou non ? - Cas théorique encore. Immaginons que lors d'un défi mon seigneur se fasse poutrer. Est-ce que : * Le défi se termine après les attaques normales de la Vouivre et le pétinement part dans l'unité * La vouire piétine le perso ennemi et le duel prend fin avant la résolution de combat. Si la Vouivre ne tourne pas les talons elle ne sera plus en défi lors du prochain tour. * Idem mais le défi ne prend pas fin et continue le défi aux rounds suivants - Niveau Objet magique, Et-ce qu'un personnage équipé des lames d'escrimes et monté sur vouivre gagne +1A en vertu de la paire d'arme ou est-ce impossible en raison du fait que les armes de bases additionneles ne fonctionnent pas sur les figurines montées ? Si oui est ce que les propriétées magiques de l'objet fonctionnent tout de même ? Je pose la question car Azag est dans la même situation je crois, doté d'une paire d'armes et monté sur vouivre... je n'ai pas mon LA sous les yeux pour cause de déménagement mais est-ce que le +1A est intégré aux capacitées de l'arme ou est-ce vraiment une paire d'armes (et là problème...) D'avance merci
  18. Chapitre 10, déjà ! Mon avis sur la question, en toute simplicité : 1°) C'est un chapitre que j'ai moins apprécié que les précédents mais c'est surtout à cause du personnage de Irkor qui m'est vraiment antipathique (en même temps il a tué Marvin ! Faut pas tuer Marvin ! Demandez à Travolta !). Cependant en lecteur désormais fidèle je l'ai lu quand même, d'abord dans l'espoir de voir la fin de ce fourbe félon et ensuite parce que le style et la rigeur littéraire est toujours là. 2°) Ensuite un petit quelque chose m'a turlupiné avec cette histoire de sangiunaire. D'abord bravo pour les haches de bronze ! les vrais sangui ont des haches et pas des épées. J'ai revu l'image des anciens sanguinaires de GW à l'époque de la V6, et ça fait plaisir ! Ensuite je suis assez troublé par la matérialisation/démartérialisation des haches... je m'explique : les sanguis arrivent avec lors de l'invoc... normal jusque là, mais quand Irkor déboite le premier il disparait dans la foullé mais pas sa hache ? (dans l'ordre je crois que c'est désarment puis boum retour de la hache à l'envoyeur) Mais plus tard, quand Irkor est désarmé elle se désagrége immédiatement. On a l'impression que chaque armes est une sorte de mini démon invoqué en même temps que le sangui (comme les invocations d'armes dans Morrowind) et est indépendant du démon qui le manie... je ne sais pas où c'est indiqué dans le fluff d'où ma perpexité... 3°) Les griffouilles. C'est mignon ça ! Khorne aurait pu penser au collier anti-puce aussi pendant qu'il y était /> ! Par contre je trouve dommage que ce soit tout ce que Irkor gagne dans l'affaire... j'aurais vu perso une mutation plus avancé avec un visage défiguré et de la fourrure qui pousse de partout genre loup garou, comme si Greuhh avait joué au docteur pour soigner les blessures de son champion (mais il aurait fallu qu'il se prenne plus de coups que ça; il 'en sort plutôt pas mal là). Ca auraut encore plus renforcé le côté progression sur le chemin de l'assencion démonique, alors que là il reste encore très maroune pour le coup à utiliser l'équipement de son armure (sentir ses ennemis au loin ou les voirs avec une vision astrale c'est tellement plus classe !)
  19. [quote name='psykoz' timestamp='1381227261' post='2443906'] Pour en revenir au sujet initial, que je viens de découvrir après une longue absence sur ce forum, je pense que l'Imperium pourrait être surpris de notre force de réaction a une intervention militaire. Cependant, nous serions bien vite écrasés. Les titans, pour ne parler que d'eux, seront facilement a même de raser nos armées sans autre formes de procès. Ce qui fait qu'une civilisation survis aux premières heures d'un conflit armé face a l'imperium, c'est sa capacité a protéger ses centres stratégiques et civils via des forteresses et des champs de force. Nous ne disposons plus ni de l'un ni de l'autre. Des bombardements savamment orchestrés, et nous n'avons plus de pistes pour les chasseurs. Nos bateaux sont lents et "fragiles" Nos villes pas du tout prévues pour éviter une invasion... La seule difficulté pour l'imperium sera d'éviter que nous en arrivions a un "Si je l'ai pas personne ne l'aura! Faites péter les bombes!" Par contre, le mechanicus pourrait voir un intérêt a notre monde: je ne nous vois pas si éloignés de l'imperium, hormis dans quelques domaines... Mettez a notre disposition la production et le stockage de l'énergie de l'imperium, et nous auront tôt fait de les rattraper. Notre force est notre capacité de création, la ou l'imperium pèche, c'est dans son incapacité a comprendre sa propre technologie, car tout ou presque se base sur du SCS. Pourquoi en branchant le fil vert sur le connecteur vert ca marche, et pas sur le rouge? c'est a peu près le niveau technologique de l'imperium. Les adeptes ne sont pas formés a comprendre le fonctionnement, mais a suivre des plans de montage et des "cantiques" d'activation. Si on nous apportait aujourd'hui un Land Raider, dans 10 ans on serait capable de le recréer, mais aussi de l'adapter a autre choses. Il est impressionnant de voir que l'imperium est capable de faire des land raiders, redeemers ou crusaders, ..., mais pas des land raiders avec faisceaux de conversion et canons d'assaut en tourelles latérales... [/quote] Concernant le coup du "nuke ta planète !" c'est une pure hypothèse intelectuelle puisque personne n'a encore essayé... si l'on en arrive à une situation aussi dramatique il faut espérer que les gars qui lanceront l'engin (i.e les types dans le Sous-marin lanceur d'engin puisque c'est à peut près le seul truc qui ne se sera pas fait vorcher par des bombardements tactiques) soient sur la même longeur d'ondes que le politicard suicidaire ou le général extrémiste à l'autre bout du fils dans son abri anti atomique et ne décide pas plutôt de se barrer avec son stock d'ogives plutôt que de risquer de s'auto kill soit sur la riposte ennemie (tu donne un peu ta position je crois quand tu tire ce genre d'engin non ?) soit sur les conséquences climatiques (avec un bel hiver nucléaire sur toute la planète tu te ravitaille comment au bout de 3 mois ?) et cela indépendament de ses propres valeurs morales... Pour rebondir sur le sujet des progrès technologiques recherche tout ça.... pour reproduire un Land Raider en 10 ans (et c'est déjà franchement optimiste même si c'est les chinois qui sont à la manoeuvre) il faudrait déjà qu'on nous autorise à le démonté ! On parle d'un acte de désacralisation de l'un des esprits de la machine les plus perfectionné de l'Imperium quand même, pas d'u vulgaire T34... et il faudrait en démonter plus d'un avant de trouver l'astuce sans parler des spécificités possibles entre chaque monde forge (même SCS d'accord mais tjrs les mêmes matériaux ? avec la même composition des alliages ? les mêmes réglages ? les mêmes outils de fabrication et d'usinage ?) et les différences entre chaque chapitre qui tune sa caisse à sa façon (entre un LR Ultra bien propre et un LR Iron Hand plein de câbles en rab ça fait pas mal de vairantes à isoler)
  20. JutRed

    [40K] The Forgotten Few

    Vite fait car il va falloir que j'aille bosser : - Pas de moteur warp dans la navette à priori un meilleur taxi arrivera plus tard... la duré du cabotage est ce qui me pose le plus de problème j'esitait entre 3 semaines et 3 mois (plus ça casserait le récit) - Le secteur Calixis pour être honnête je l'ai choisi parce que il y avait une carte sur le Lexicanum... je vais devoir prendre des cours en Dark Heresy maintenant (pas tirer le croiseur pas tirer !). Le Système de Zel a été choisi par convenance pour sa relative isolation - Leech est plus une sorte d'Uriel Ventris en plus détestable. Ici ses ancêtres doit se comprendre comme ceux de sa famille qui sont devenu des SM genre Grand Oncle et tout comme Uriel a un ancêtre dans la 1er Compagnie qui est mort lors de la bataille d'Ultramar - J'ai tout de suite pensé à "Who die and make you King" qui est une phrase qui revient souvent dans les série US (Buffy Saison 2 pour n'en siter qu'une)... je ne connaissais pas l'origine, Merci - Calvin, oui il y a du Tzeentch mais le plus gros indice est dans le nom P.S : Je repasserai pour la concordance des temps (même si la rupture sur la pause oratoire était volontaire pour bien couper le rythme et faire une vraie pause dans le texte)
  21. JutRed

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    Re à tous... Avant de commencer, réponse aux interrogations de Criomega : - La navette... L'idée est que au milieu d'une bataille spatiale l'équipage de l'armada inquisitoriale à autre chose à faire que de vérifier le plan de vol d'une navette même pas armée... du moment que le système automatique envoi les bons signaux tout ce passe bien. Mais en effet s'il y avait eu une intervention humaine et pas la routine des serviteurs lobotomisés du coin ça aurait commencé à chauffer sévère ! Alors il m'a fallu un peu de temps pour finir ce cinquième chapitre en raison de la scène de duel final qui m'a torturé toute une nuit avant que je n'arrive à quelque chose de satisfaisant... mais finalement on y est arrivé ! Au programme ce soir : - Un monde perdu (peut-être que j'en rajouterai plus tard sur la description de la planète je trouve que le décor n'est pas assez planté et que ça fait un peu vide pou le moment) - Une petite cérémonie militaire - Un grand moment d'improvisation de arrange militaire avec des vrais morceau de jambon dedans - Un bonne grosse explication entre hommes - Un nouveau personnage (seraient vous deviner qui il pourrait être...) En bonus je vous livre un début d'impression de ce qu'est pour moi Neutra, le monde d'origine des Relictors. Les rares informations que j'ai pu trouvé sur la culture de Neutra me viennent d'une nouvelle de Hammer & Bolter sortie courant 2012 où il est fait un rapide résumé en express des productions artistiques et architecturales de la planète : une cloche, une fresque, des bibelots... pas bésef mais j'en aie conclu que Neutra n'était pas un monde sauvage et avait une civilisation un chouia développée. Par convenance et pour coller à mon réçit j'ai décidé d'en faire un monde féodal, très proche de ce que pouvait être l'empire romain tardif (esclavage et combat d'arène, début de la chevalerie sur le modèle des cavaliers parthe et sammites, implantation du monothéisme), pour situer aux alentours de Julien l'Apostat pour les amateurs d'Histoire. Chapitre 5 : Confrontation Pensée du Jour : Le pluz mieuh Boss entr' deuz Boss c'é le Boss avek le pluz gross Choppa ! May le encor pluz mieuh Boss c'é slui ka pa de Choppa et ki kraz l'aut avek le gorss Choppa kan mem ! WAAAAGHHHHHHHH !!!!!!!!!!! Big Boss Grim «Ass »Kicker expliquant le concept de Lideuse Chips à ses Boys + + + Zel Secundus est un monde mort du secteur Calixis, sous-secteur Drusus Marches. Il se caractérise par son atmosphère à peine respirable pour un humain et l'absence totale du moindre élément propice à la vie. Au moment de l'attaque notre forteresse venait juste de quitter l'orbite du monde minier de Lo, où les techmarines du Chapitre avaient prélevé une dîme extraordinaire de minerai, qui serait échangé au monde forge de Omnicron 71-DX contre le matériel nécessaire au renouvellement de notre armurerie et notre parc de véhicule, amoindri par les récents engagements auxquels nous avions participé depuis le déclenchement de ce qu'il était désormais convenu d'appeler la 13[sup]ème[/sup] croisade noire. C'est pour cela qu'à la suite de notre évasion des griffes de l'Inquisition le système Zel était le meilleur, et unique candidat pour nous servir de refuge provisoire. Les deux seules autres planètes du système étaient des mondes colons dépourvu de moyen de communication et de détection suffisamment performants pour nous poser problème. J'avais prévu d'y passer quelques jours au calme et préparer la suite de ce qu'il fallait bien considérer comme un exil. De plus nous ne pourrions plus utiliser encore longtemps la navette ; elle nous ferait prendre au premier passage dans un monde un tant soit peu connecté avec le reste l'Imperium et nous finirions vite dans la plus proche cellule en attendant que nos bourreau viennent nous chercher. Il faudrait surement se rendre plus tard dans l'une des colonies et y réquisitionner l'un de leurs appareils muni de moteur Warp si nous voulions aller plus loin. Avec un peu de chance les colons seront suffisamment éloignés pour ne pas avoir eu vent de notre situation, nous pourrions alors faire illusion en jouant sur leur crédulité et notre statut de Space Marine pour récupérer l'appareil sans dommages. Sinon... Mais avant cela j'avais à préparer un enterrement. Une fois arrivé à la surface, Berthold avait proposé de tenir une cérémonie en hommage à nos frères disparus. Le casque du chapelain étant à peu près la seule trace qu'il nous restait de ces dernier, il fut décidé d'ériger un petit monument en leur mémoire. J'espérais que cela permette à chacun de mettre un point final à leurs doutes et de pouvoir aller à nouveau de l'avant. Cela avait aussi l'avantage de tirer mon ami de sa torpeur. Depuis le combat dans la crypte il n'était plus vraiment le même ; quelque chose était en mort en lui là-bas, peut-être sa foi en l'Humanité ou son amour pour les plus faibles ; mais quoi qu'il en soit il semblait désormais combler ce vide par la Foi ; même si je ne savais pas trop en quoi, et s'était comme autoproclamé chapelain. Au final je n'étais pas totalement rassuré sur sa santé mentale, mais au moins il serait plus utile à fracasser les crânes de nos ennemis à coup de crozium qu'à balbutier n'importe quoi devant un casque vide. Nous nous étions posés au fond d'un cratère assez profond pour dissimuler la navette, mais lors du survol de la zone j'avais eu le temps de repérer quelques plateaux aux alentours pourraient convenir pour tenir la cérémonie. Nous partîmes donc vers le plateau le plus proche, à trois kilomètres de là, Di Manchelo étant spécialement exempté pour garder la navette, mais Berthold lui fera faire une heure de recueillement individuelle plus tard pour se rattraper ; il prenait vraiment son nouveau rôle officieux très à cœur ! Il nous fallut moins d'une heure pour atteindre le lieu choisi, la petite séance d'escalade à même les flancs du plateau faisant office de petit échauffement physique des plus agréables après tant de temps enfermé dans une boite de métal. Comme tous, Berthold n'avait pas pu emporter ses affaires personnelles dans la précipitation et se retrouvait donc sans missel ni autre support liturgique. Il dut donc improviser une oraison avec ce qui lui passait par la tête. Étant ce qu'il est ce ne fut pas exagérément difficile. Berthold avait été élevé depuis l'âge de six ans par la confrérie des templiers de l'autel d'ébène, une secte monastique de Neutra, le monde d'origine du Chapitre, qui préparait les fils de la noblesse locale à devenir de bon et pieu écuyer. Chaque Space Marine se souvient encore un peu de ce qu'il était avant sa transformation, mais généralement seuls persistent les souvenirs les plus marquants, les plus intimes. Pour Berthold c'était ceux du monastère, les heures de prières et de méditation. Il puisa donc dans tous ces souvenirs pour composer son hommage à ceux qui nous avaient quittés. Le résultat, certes peu orthodoxe vis-à-vis des canons habituel de l'exercice, se révélât rafraîchissant et plaisant à entendre, même pour moi qui ne goutte pas toujours de ce genre de discours. Berthold avait passé un siècle à être un irréprochable fidèle, attentif mais silencieux, alors que sa véritable vocation était celle de prédicateur. Une fois la partie religieuse de la cérémonie terminée, nous passâmes à l'aspect militaire de la chose. Formant deux colonnes, une pour les hommes de mon escouade, l'autre pour celle de Leech, nous nous mîmes en position part et d'autre du monument que nous avions érigé plus tôt ; une stèle de pierre de bonne taille arraché aux reliefs du plateau et gravé d'une crâne, symbole du Chapitre, au pied de laquelle reposait le casque du chapelain, légèrement enfoncé dans la terre pour qu'il reste en place. Faisant claquer nos bottes comme à la parade, chacun se mit au garde à vous attendant les instructions. Comme convenu avec Leech nous intimâmes le même ordre simultanément : « Hourra pour le Chapitre des Relictors ! » De septs amplificateurs vocaux surgis un même cri : « Hourra ! » « Hourra pour ceux qui ne se relèveront pas ! » Et à nouveau : « Hourra » « Hourra pour nos traditions qui resteront fermes ! » Encore : « Hourra ! » « Hourra pour nos vie et nos âmes que nous avons conservé ! » Enfin : « Hourra ! » Je laissais à Leech le soin de finir : « Repos ! » Après quelques instants, le temps que chacun se détache de leur rigidité martiale, je pris la parole : « Mes frères ! Je pense que le moment est suffisamment bien choisi pour que tous nous puissions juger de ce qu'il nous reste à faire. A présent nous sommes seuls, officiellement seul dans cette galaxie. Notre devoir a toujours été de servir l'Humanité avant tout à travers l'Empereur et l'empire qu'il a construit. Mais aujourd'hui certains parmi ses plus sombres émissaires nous a jugé indigne de continuer notre tâche. Maintenant ils nous traites d'impur alors qu'auparavant nous étions de saints. Désormais nos frères nous appellerons traitres et nous pourchasserons comme si nous avions la rage. Et pourtant, est-ce que l'un d'entre vous se sent différent aujourd'hui par rapport à ce qu'il était hier ? Votre foi dans votre mission est-elle en rien ébranlée ? Crachez-vous sur les actes de vos prédécesseurs ? Maudissez-vous votre Chapitre pour ce qu'il vous a fait ? » Je marque une pause toute oratoire puis reprend. « NON ! Non car vous êtes des SPACE MARINES ! Car l'on peut vous enlever votre Honneur ! Souiller votre glorieux passé ! Condamner votre futur ! Vous poussez à l'errance ! Mais JAMAIS on ne vous enlèvera e que vous êtes ! Nous sommes la plus puissante des armes ! Nous sommes l'aboutissement du génie humain ! » « Nous étions les chiens du berger de l'humanité, protégeant son troupeau des loups qui sortaient des forêts les plus sombres de la Galaxie. Maintenant certains ont peur que nous ne mordions leurs brebis et ils nous chassent de leurs pâturages. Dans ce cas... rendons nous dans la forêt, allons là où ils n'ont pas la force de se rendre. Allons donc dévorer les loups ! » Je finissais mon arrange en dégainant mon épée en un geste plein de panache, prenant une pose héroïque volontairement exagérée. La lame luit à la lumière du lointain soleil, son pommeau vibrant dans mon poing, communiant avec mon excitation. Devant moi assemblés, mes frères acclament mon discours, frappant tous du poing sur leur cuirasse en signe d'adhésion. Tous sauf un bien évidement. Leech... Leech venait d'arracher son casque et de le projeter de rage au sol. Sur son visage je revoyais l'enfant de treize ans qu'il était quand nous nous sommes rencontré pour la première fois ; lors de la sélection des nouvelles recrues. La mâchoire carrée, les traits emprunts d'une noblesse patricienne, le reflet bleu acier de ses yeux et cette touffe de cheveux blonds coupé au bol. Le prototype du jeune page de noble extraction. Il n'arrivait pas à rester en place en attendant l'arrivée des frères du Chapitre, n'arrêtant pas de parler à qui voulais l'entendre. Il deviendrait un grand Space Marine, racontait-il, comme ses ancêtres l'avaient été avant lui, il ferait honneur à sa famille, il avait ça dans le sang. Du sang il en avait surtout sur les mains, celui d'une pauvre fille de sa domesticité... Comme la plupart des fils de la noblesse de Neutra que l'on présente aux recruteurs pour la sélection, on lui avait fait tuer une servante de la nuit précédente, afin de l'habituer à la vue du sang et le rendre plus combatif lors des épreuves. Je n'avais pas tué de fille auparavant, mais une douzaine de gamins de son âge... et eux au moins avaient eu une arme pour se défendre. Leech se dégagea des rangs de ses frères. Se dirigeant vers moi, les poings crispés, son visage figé en un masque de fureur difficilement contenu. Arrivé à quelques pas de moi, il se mit soudain à éructer : « Et qui donc t'a fait Capitaine Eponimus ? » Il crachat ce nom à dessein ; pour me rappeler ce que j'étais par le passé. Eponimus signifie en Haut Gothique « qui est le nom de » ce qui fait que mon nom, Eponimus Thorn peut se traduire par « son nom est Thorn ». Sur Neutra, Eponimus est le premier nom que l'on donne aux esclaves, le second étant celui choisi par le propriétaire pour le différencier des autres. Avant de m'appeler Thorn, j'ai longtemps été Worm quand je récurais les latrines, puis Filth aux écuries, avant de définitivement devenir Thron quand je fus finalement vendu pour les arènes. La seule raison pour laquelle je n'y étais pas resté fut que je n'étais pas mort lors de mes premiers combats, attirant ainsi l'intérêt du chef d'une famille noble. La tradition exige qu'à chaque cycle de recrutement des Relictors, les nobles et les puissants proposent leur plus vigoureux fils pour les épreuves. Pour certain c'est un honneur, pour d'autre le sens même de leur vie jusqu'à présent, mais certaines familles se trouvent parfois bien embêtés par cette obligation. Il se peut qu'elles n'aient qu'un seul héritier mâle et rechignent à voir disparaître leur ligné. Dans d'autre cas leurs enfants sont trop faibles pour les épreuves et les embarrasseront devant leurs rivaux. Il est donc d'usage dans ces cas là « d'adopter » un esclave pour servir de remplacement et conserver ainsi son honneur. Ai-je été choisi pour remplacer un lâche ou un incompétent, je ne l'ai jamais su. « Qui donc t'a permis de décider de notre destin à tous ? » Repris Leech. Ma dernière initiative (et certainement notre situation) avaient finis d'épuiser ses réserves de patience et de sang-froid comme je l'avais espéré. Il serait de toute manière arrivé un moment où il aurait fallu choisir définitivement un meneur pour notre petit groupe et une confrontation avec Leech était inévitable. Aussi avais-je fait en sorte de commencer avec tout les avantages possibles, à commencer par l'ascendant psychologique. « Il faut bien que quelqu'un s'en charge n'est-ce pas ? » Rétorquai-je « et il ne m'a pas semblé que tu aies été très enclin à prendre ce genre de décision dernièrement. » « Un singe aurait pris les mêmes décisions que toi Eponimus » Railla en retour mon rival « rester en vie n'est pas suffisant pour commander. Il y a ici huit autres individus ayant accompli la même prouesse » « Et pourtant c'est bien une condition nécessaire... mais soit ! Au vu de ton intervention j'en déduit que tu te porte candidat pour nous diriger. Nous sommes deux et il n'y a qu'une seule place... peut-être pourrions nous décidez de cela par un vote ? » C'était l'une des trois méthodes à ma connaissance pour choisir un officier ou un sous-officier... la première exigeait la présence d'un officier supérieur ; la seconde était celle que je venais de suggérer et qui pour le moment était en ma faveur, notre groupe étant constitué de plus de survivants de mon unité que de celle de Leech, je gagnerais facilement. Mais je savais que Leech préférerait la dernière solution et que ce serait la seule qui lui ferait accepter ma nouvelle position. « A moins que tu ne préfère la bonne veille méthode... » Finissais-je par dire après un moment. Ma proposition fut accueil par un sourire carnassier. « Un duel donc ? » Repris Leech. « Exactement ! Je savais que tu serais sensible à cette solution... » Je détachais mon casque de mon armure en même temps, ma voix reprenant son ton naturel au milieu de ma phrase alors que l'amplificateur vocal du heaume se déconnectais du reste des systèmes personnels. « Je pense même te donner un petit handicap... » Je tendais mon épée loin devant moi... la gardant en main plus longtemps que je ne l'aurais voulu avant de la laisser choir au sol « … afin de rendre tout ceci plus sportif » Il n'en fallu pas plus pour pousser Leech à la faute. Brandissant son épée tronçonneuse dans son gantelet serré par la colère, il la balança vers moi dans un grand arc de cercle maladroit. Mon esquive fut arriva légèrement trop tard et j'en fut gratifié par une profonde entaille. Mes réflexes s'étaient émoussés au contact de l'atmposphère de ce monde alors que mon organisme tentait de s'adapter aux vapeurs toxiques de Zel Secundus. J'encaissais l'attaque en plein visage, les dents de céramique encore inactive mordant ma peau et faisant couler un sang vermeil qui alla s'écraser sur le sol poussiéreux de la planète, dans sa précipitation mon adversaire n'avait pas enclenché la rune d'activation de l'engin. Les paroles de mon instructeur à l'arène me revenais en mémoire; soit toujours le premier à verser ton sang pour la foule, c'est pour le voir qu'elle est venu et elle apportera son soutien à celui qui satisfera sa soif en premier. Accusant le coup je me mis mollement en garde alors que profitant de l'élan de sa première attaque, Leech préparer un coup de taille à l'horizontal en prenant son épée à deux mains. Me ressaisissant au dernier moment je mis en œuvre un contre. Profitant que la lame n'était toujours pas active je la saisie des deux mains, mes gantelets de céramique absorbant le gros des dommages, avant de réutiliser le mouvement de l'attaque pour mettre en déséquilibre mon adversaire. Alors qu'il rompait sa garde pour rétablir son équilibre, je lançais ma botte gauche dans un coup de pied latéral droit dans la tempe. L'impact allié à la tentative désespéré de rétablissement du sergent finirent de le déstabiliser et il roula à terre sur deux bons mètres, perdant sa prise sur le manche de son arme, me la laissant dans les mains. Leech se releva péniblement, sa respiration lourde à présent que son armure ne filtrait plus l'atmosphère nocive de Zel Secundus. J'avais blessé son orgueil mais pas son corps. Il en faudrait plus que ça pour mettra à terre cette tête de mule. Alors qu'il avait encore un genou à terre je comblai la distance nous séparant d'un pas, lui tendant son épée pommeau vers lui en un signe de fair play. En un geste brusque il se jeta sur la rune d'activation et lança une vive attaque d'estoc dans ma direction, le bruit de la chaîne déchirant l'espace entre nous. Prévisible. Tournant sur l'un de mes talons je me dégageait de l'axe de sa charge et évitait le coup sans difficultés, le gratifiant au passage d'un bon coup de pied au derrière. Sans se laisser déconcentrer cette fois si par mes provocations, Leech se retourna pour me faire face, se mettant en garde pour m'asséner un coup de taille descendant. Réalisant un mouvement d'escrime parfait, il s'enfonça dans ma propre garde d'un double mouvement, écrasant mon pied avant par la même occasion pour m'empêcher de riposter. Alors que ses muscles se tendait pour effectuer une fente dans le plus pur style de l'escrime Neutrane, je décrochait un coup de poing ascendant droit parfaitement perpendiculaire à sa mâchoire, profitant de l'espace étroit mais sans défenses laissé par la préparation de son attaque. Laisse ton adversaire se focaliser sur tes premières attaques pour qu'il mobilise ses ressources pour contrer tes mouvements et, quand il croit te tenir à sa merci, frappe d'une tout autre manière pour passer à travers ses défenses qui ne seront pas prête à arrêter ce coup ci. Même un siècle après, les paroles du premier homme qui m'aie appris à me battre, ou plutôt qui m'aie appris à rester en vie plus longtemps pour satisfaire les spectateurs de l'arène était encore vivante dans chaque fibres de mon corps. Mon attaque avait brisé l'enchaînement de Leech ainsi que le peu de concentration qui lui restait. Abandonnant délibérément toute forme de combat martial, il abattis de toute ses forces ses deux poings noués autour du manche de son épée sur mon crâne. Je senti le choc se propager à tout mon squelette et me jetai à terre, sur le dos pour éviter la pluie de coups qui suivrait. Profitant de ma nouvelle assise, le dos plaqué contre le sol, prenant appui sur mes avants-bras posés de part et d'autre de ma poitrine, je lançai mes jambe en une folle ruade qui désarmais définitivement Leech. Profitant de ma lancée pour me relever je me jetai sur lui. La suite fut une série d'échange de coups violents opposant la constitution solide de Leech, développée par des décennies d'entraînement à encaisser les coups, et mon absence totale de principe quand il s'agissait de triompher de mes adversaires. Notre pugilat pris fin après que je lui aie cogné la tête une demi-douzaine de fois contre un gros morceau de pierre qui se dégageait du sol. Je tenais encore sa tête par les oreilles quand l'étranger fit son apparition. Je suppose que mon duel avec le sergent avait attiré toute l'attention de mes frères car nul ne sembla l'avoir vu venir. Portant une armure d'un noir d'ébène poli, nullement tâché par le sable et le tempêtes de particules minérales charriées par les vents, arborant une bure d'un bleu d'azur par dessus sa cuirasse, une capuche masquant en grande partie ses traits, il s'était approché de nous et se tenait à présent au pied de mon épée. Tendant son bras gauche enchâssé dans une épaulière d'argent ciselé et ornementé il la pris en main, juste en dessous de la garde, ses doigts touchant la lame comme si de rien n'était. Il me la tendis. « Vous devriez faire plus attention à vos armes Seigneur Thron. Ce n'est pas le genre de lame que l'on trouve n'importe où. » Lui arrachant vivement l'objet des mains je rétorquai : « Et à qui ai-je l'honneur ? » « Un amis, j'espère... » « Un amis qui a un nom ? » Intervint brusquement Berthold qui s'était porté à mes côtés. « Les noms ne sont pas présentement ce qui devrait vous importer le plus Maître Berthold. Mais si cela peut vous rassurer ; appelez moi... Calvin ! »
  22. Pour rebondir sur le sujet : - Concernant les Champs Geller ça empêche surtout les démons de dévorer votre âme... par contre si un vaisseau reste coincé dans la Warp pendant 3 ans et demi (ce qui peut se traduire par 3 secondes et demi dans l'espace réel) le commandant peut décider de changer de bord pour s'en sortir (c'est de mémoire pour une raison similaire que Mortarion a changé de déodorant pour Prout afin de sortir d'un embouteillage Warp) - L'exemple du vaisseau DA est certes intéressant ais aussi très particulier... on parle de Space marine et pas d'humains standards et en plus ceux là sont déjà très sensibles au chaos (déchus etc...) et n'auront pas les mêmes réactions qu'un humain normal - La folie peut s'entendre de diverses façon... pour ceux familiers du Jdr Call of Cthullu quand quelqu'un perd des points de SAN (santé mentale) quand il est exposé à des phénomènes du Mythe (cheminée qui parle, dieux anciens enfouis au fond du pacifique, angles impossibles et couleurs indicibles qui tuent) cela ne signifie pas toujours que l'on est bon que pour l'asile, mais aussi que notre point de vue sur le monde réel devient plus radical (expériences interdites, collections de nécronomicon et autres artefacts)... c'est rarement bon pour votre vie sociale mais ça ne veut pas dire que l'on devient un débile baveux - Plus généralement sur la capacité d'un groupe de chaoteux à organiser une structure militaire un temps soit peu normale, les Word Bearers qui sont parvenu à conserver une organisation assez proche d'une légion ou dans une moindre mesure et à l'échelon de leurs grandes compagnies les Iron Warriors arrivent aussi à maintenir un cadre de commandement classique... certes chaque capitaine déteste son voisin et se délecte de ses erreurs et faux pas, mais leurs réunions tactiques ne se résument pas à un grand échange de coups d'épée tronçonneuse dans la tronche jusqu'à ce qu'il n'en reste plus un. - Faire un calque parfait entre garde renégat et loyaliste n'est bien sur pas sérieux mais en terme de règles entre un commissaire qui exécutera un sergent pour manquement au devoir et un maitre de cellule qui sacrifie l'un de ses larbins car il a déplu aux dieux... la différence est cosmétique comme entre un Abattez les pour l'Empereur ! ou un Tuez les pour le Chaos ! Il vaudra changer les noms mais les règles peuvent s'adapter sans trop de difficulté (même si ce n'est pas ici le sujet) Pour revenir à l'idée d'une garde renégate, le passage das le Warp n'est pas non plus absolument nécessaire. On peu imaginer une plus lente corruption comme par exemple un groupe d'officiers stationner sur un monde sauvage qui se mettent à pratiquer des rites guerrier dans une petite secte (genre franc maçon) avec scarifications et duels d'honneurs... au début c'est innocent et tout, on peut même imaginer un syncrétisme avec le culte de l'empereur sous sa forme de figure martiale... petit à petit le culte se répand parmi les autres officier jusqu'aux plus aux niveau de commandement et ensuite l'influence de Khorne se fait jour à mesure que se développe mutation ou don démoniaque qui sont d'abord considéré comme un don de l'Empereur puis d'une autre divinité et au final toute la hiérarchie devient corrompue et détourne le régiment pour ses propres fins. Concernant l'approvisionnement qui est généralement le problème fluffique principale de ce genre d'idée on peut imaginer le recours à la piraterie, au marché noir, à la contrebande ou l'appel à des alliés de circonstances (exemple : un échange d'esclaves avec des corsaires/pirates eldars ou un échange de bon procédé avec SMC/Méchanicum noir disposant de leur propre monde forge démon)
  23. [quote name='Inquisiteur Thorstein' timestamp='1380891793' post='2441844'] [quote]Jurgen von Kopf, sorte de Tyrion Lannister, tyran implacable qui gère sa famille et ses nombreux bâtard comme un livre de compte, Big Bad de l'histoire irrécupérable[/quote] [url="http://theeightysixthfloor.com/wp-content/uploads/2013/06/tywin-lannister-1024.jpg"]Tywin Lannister.[/url] [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/wink3.gif[/img] [/quote] Oups... [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/blushing.gif[/img] Modifié merci pour la remarque.... @ XAW : Je pense qu'il vaut mieux investir dans des cours d'anglais que d'espérer une trad FR malheureusement... la section exclusives de la BL étant déjà quelque chose de très discret même pour le milieu anglophone alors de là à ce qu'un pauvre malheureux s'essaye à la traduction pour un marché saturé par 40K et l'Hérésie d'Horus...
  24. Il m'aura fallu du temps pour venir a bout des 9 chapitres des aventures des Death Tridents, mais ça en valait la peine ! J'applaudis de toutes mes mains (d'accord je n'en aie que deux mais on peut toujours rêver) - D'abord pour la rigueur de l'écriture tout au long de ces 9 longs chapitres qui ne sont pas une mince à faire - Ensuite pour la continuité du scénario qui évolue de façon fluide et efficace - Enfin pour la variété des situations et des personnages avec une mention spéciale pour le sergent Marvin qui est un type vraiment sympa (dommage qu'il finisse ainsi mais avec un nom pareil je sentais depuis le début que ça allait mal tourner pour lui) Une petite question me chiffonne cependant dans le dernier chapitre... le jeu de cache cache entre les SMa et l'Inquisiteur (belle tentative d'essayer de cacher sa vraie identité d'ailleurs mais c'est malheureusement le genre de personnage assez typé que l'on repère à vingt borne dans un récit j'ai l'impression) s'il est passionnant à suivre me semble bizarre... pourquoi ne s'est il pas tout simplement présenté avec son badge une fois son agent découvert... cela lui aurait épargner de bonnes sueurs froides et le risque de se prendre un bolt malencontreux (que c'est taquin un SMa après le diner...). J'ai du mal à suivre la logique là... Il essaye de pousser au maximum pour juger les défenses du Chapitre ? Sinon j'attends la suite avec impatience comme tout le monde je pense... en espérant que notre agent de l'inquisition aura l'occasion de se distinguer à nouveau... se faire sécher par des SMa dès sa première apparition ça fait moche sur un CV...
  25. JutRed

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    [quote name='Ocrane' timestamp='1380283345' post='2437818'] Hello, Je me suis aperçu que je n'avais posté aucune réponse sur ton histoire jusque là. Honte à moi ! parce qu'elle vaut le coup d'être lu et commentée. [/quote] Ca fait toujours plaisir à entendre ! [quote] J'aime beaucoup le concept de ta bande de renégats. C'est probablement dû à mon côté rôliste mais je prends plaisir à suivre les débuts de ton groupe de Space Marine. Petite précision : Je ne connaissais rien des relictors. [/quote] En résumé ce sont des space marines qui considèrent que les armes démon c'est cool et que tant que tu ne te transforma pas en enfant du chaos ou autre tu peut très bien l'utiliser pour poutrer du méchant pas beau comme tu le ferai d'habitude avec une lame relique... un concept faut avouer... Déclaré hérétiques après la 13ème croisade noire ce bout de fluff fut erraté par défaut par GW quand ils ont passé un gros coup de blanco sur toute l'affaire... [quote] Le fait que l'histoire soit écrite du point de vue de notre sergent permet de s'identifier à lui et donc de le rendre attachant. Ce qui est une bonne chose parce que ça donne envie de s'investir dans ton texte mais du coup j'ai parfois le sentiment qu'il est trop humain mais c'est un parti pris stylistique auquel j'adhère sans réserve. C'est un surhomme mais ce n'est pas une machine dépourvu d'âme ou un fanfatique. En revanche là ou ça me gène (un peu) c'est lorsqu'il emploi des termes un peu trop familier (le premier exemple qui me vient c'est le "bazarder" du chapitre 2 ), ces tournures qui sont plus proches de l'oral que de l'écrit cassent un peu l'immersion dans un récit qui, du reste, est cohérent. Un exemple est l'attaque des dread : On a vraiment envie de détester ces attaquants qui défoncent les anciens à la barre à mine ! Puis : [quote][color="#330000"][size="2"]C'est à ce moment que Berthold a craqué...[/size][/color][/quote] Et cette introduction de paragraphe casse un peu l'action. C'est frustrant parce qu'à ce moment j'ai perdu l'image que tu avais suscité avec ta description précedente. J'imaginais jusque là les troupes de chocs desceller les sarcophages avec leurs barres d'acier rouillées. L'éclat d'énergie verte (ouais, c'est l'image que j'avais, bon...) fuser du trou pratiqué lorsque l'un d'eux introduisait son arme pour achever l'ancien et les Space Marine nouvellement entrés stupéfiés par la profanation en cours. Et puis vient la réaction de Berthold introduite par cette maudite phrase ! Bon après ça va mieux, les troupes de chocs se font dessouder et les ancêtres sont vengés. Désolé d'avoir pondu un pavé sur ce point précis mais c'est mon passage préféré. Peut-être celui où on prend conscience de l'injustice de la situation. [/quote] Les tournures de phrases trop familière me viennent de mes lectures très Ciaphas Cain et de mon premier amour pour la Garde. Je débute côté grosses armures et casques trop étroits pour le doute... Maintenant si ça casse l'ambiance de certains passages je ferait mon possible pour le recadrer. Je pense aussi que la briéveté d'une phrase (ici Berthold a craque) peut faire du bien à la narration pour briser un peu les passages monoblocs, mais oui attention à ne pas trop casser l'ambiance. [quote] Concernant le dernier chapitre : Bon, mon perso préféré est Di manchelo (peut-être est-ce parce qu'il semble le plus humain, le moins militaire...). [/quote] Perso je l'imagine comme une sorte d'émigré Italien à Little Italy comme dans le Parrain 2. Ravis qu'il te plaise en tout cas c'est un ajout récent et pas du tout prévu.. je me suis juste rendu compte avec les remarque de crio que j'allais devoir toucher à tout plein de truc informatique dans la forteresse et qu'il me manquait un Nerd dans l'équipe [quote] Juste pour la forme deux trois passages qui me sont resté. [color="#330000"][size="2"][quote][font="Arial"]l'entité Warp à l'intérieur entrant en résonance avec le potentiel Psy du chœur[/font][font="Calibri"].[/font][/quote] [/size][/color] [size="2"]C'est un point sur lequel je ne suis pas passé mais le sergent porte une épée démon, semble en avoir conscience et ça ne le trouble pas ?[/size] Edit : Au temps pour moi, je viens de lire ton post où tu parle de Stormbringer (C-c-combo si ton perso est albinos). [/quote] Oui en fait il le sait mais ça le dérange pas trop vu que c'est inscrit dans les pratiques du Chapitre. On peut aussi immaginer que le machin a été un minimum bridé par les archiviste pour éviter les couilles d'où le fait que Thorn soit plutôt serein à propos du truc. Et puis ça lui a quand même sauvé la couiène alors il va pas non plus la jetter dans la première poubelle non plus ! [quote] [size="2"] [font="Arial"][color="#330000"]l[quote]es yeux encore hagards mais luisant tout de même de l'éclat de la surprise[/quote][/color][/font][/size] [size="2"]Eyh ! Les astropathes n'ont pas d'yeux ! (Comment ça, j'enc... les mouches ?) [/size][size="1"]Mets leurs des lunettes de soleil, c'est plus classe ![/size] [/quote] J'avais oublié flûte (à bec !). C'est à cause du fait qu'ils aient CT4 dans mon codex GI, du coup tu en oublie qu'ils n'ont plus d'yeux (mais je crois avoir lu quelque part qu'ils peuvent les remplacer par des implants...) [quote] [size="2"][font="Arial"][color="#330000"][quote]Un vrai truc de malade ![/quote][/color][/font][/size] Ben finalement c'est la phrase écrite familièrement que je préfère. Parce qu'elle vient (avec à propos) de Di Manchelo. [/quote] Celle là je l'ai un chouia préparée et ça me semblait la meilleure façon d'exprimer la chose (mieux qu'un très spockien "fascinating !" ou un "most perturbatory..." àla Eisenhorn) et alléger un moment l'ambiance... [quote] Bon c'est tout sauf une critique construite plutôt une reaction à chaud à la (re)lecture l'ensemble de ton histoire. Le mot de la fin ? Le groupe est intéressant, les persos ont une vraie personnalité, des états d'âme et des sentiments logiques. La situation est originale et (tout comme tu n'as pas de Spassus Marinus dans ton groupe) on a pour le moment un groupe qui danse sur la corde raide loin du manichéisme officiel et ça c'est rafraîchissant ! [/quote] Ce que devrait être un sur-homme au sens Nietzchéen du terme; l'homme est sur un fil au milieu du gouffre alors que le sur-homme est passé de l'autre côté, par delà le bien et le mal... en soit mes marounes sont retourné sur le fil et se demandent dans quel sens ils doivent aller... [quote] J'attends la suite... [/quote] Ecrite à 50% à peu près, reste le duel à finir et ce sera bon...
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