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JutRed

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Tout ce qui a été posté par JutRed

  1. [quote name='haazehl' timestamp='1380269709' post='2437698'] PEut-être que l'option "a été totalement oublié ou perdu de vue par l'imperium suite aux irréparables pertes de connaissances et au chaos de l'Hérésie" ? Après tout, ce sont des membres de deux légions qui deviendront renégates qui ont communiqué avec cet empire, il est possible que rien ou trop peu n'aie filtré hors de ces légions pour que l'imperium quasi-mort aie seulement connaissance de leur existence après les purges, ou la volonté d'aller les tabasser... Et selon moi, la mention sybilline des futurs contacts entre l'intere et des space marines pourrait fort bien faire référence à un passage ultérieur de la black légion ou des word bearers qui s'intéressent à leurs connaissances sur le Warp. Mais pas des marines loyalistes. [/quote] C'est ce à quoi je pensais pour "détruit durant l'hérésie pour une raison ou une autre..." perso je suis pas rassuré pour leurs fesses si les seuls qui sachent où ils se trouvent sur la carte sont parmi les plus timbrés des légions chaotiques Le problème que je vois avec le "on les a oublié après tout ce bordel" c'est que je vois mal un empire galactique se tourner les pouces pendant 10.000 ans pour ne pas attirer l'attention... même l'imperium qui est un bel exemple d'inertie administrative à réussi à lancer des phases d'expansion (épopée macharienne) pendant ce temps, pourquoi les Interex ne ferait pas de même et alors l'Imperium le remarquerait puisque l'expansion se ferait à un moment ou un autre à ses frais (à moins qu'ils ne soient parti dans l'autre sens vers l'extérieur de la galaxie)
  2. Au niveau de l'équipement du GM je ne sais pas trop quoi penser du heaume. C'est une excellente protection contre la troupaille et te donne une bonne résistance mais je ne peut m'empêcher de trouver dommage qu'il n'y aie pas une petite svg Invulnérable contre tout ce qui va être : - Canon, dans un pack de seulement 9 chevalier ça risque de vite descendre en dessous du seuil d'attention au chef et là c'est le drame - Métal, pas d'invu = ta svg joue contre toi - Très haute force (patron Chaos/Vampire F7) ou même armes lourdes sévèrement burnées. Là j'ai un gros doute car la relance pour blesser réduira les jets à du simili 3+ au lieu de 2+ (1/6+5/6*1/6 = 30% d'échec) mais dés que ça passe et si ton adversaire et pas trop mauvais aux dés ta svg va vite voler et même avec une relance une 5+/6+ risque d'être tendue... pour le coup fatal tu reste safe par contre - Le buveur d'âme et autres joyeusetés qui trainent... Je verrait plus la cape d'Ulric pour le thème et la 5++ et le -1 pour toucher qui combinée avec u=la CC pas trop dégueu du GM pourrait faire un combo assez moche.
  3. Si j'ai bien compris l'Interex (je n'ai pas lu les HH donc dsl si je dit des conneries) est un empire passablement évolué que l'on pourrait classer en M30 dans la catégorie des non-alignés (fait pas chier et je te fais pas chier). Son destin officiel est inconnu mais je doute qu'il ait pu perduré dans l'état jusqu'en M41... Les options devraient donc se limiter à : - Détruit lors de l'Hérésie d'Horus pour une raison ou une autre - A rejoint l'Imperium lors de la dite Hérésie pour sauver ses miches - A été intégré dans l'imperium par la suite durant M31-M32 lors des grandes purges loyalistes lors de la retraite des chaoteux
  4. Réponses en vrac : - Armes spé or not armes spé ? Je me rend compte que 500pts avec du vet ça part décidément trop vite... revoir un format à 650pts pour 1300pts de GI peut être ? On dégagerait ainsi le budget pour satisfaire tout le monde et la liste global serait au format Tournoi. - Perso spé... je ne suis pas vraiment chaud pour les intégrés dans une liste, peur de passer pour un bourrin de CG (sans animosités aucunes). Pedro Kantor (ou plutôt son cousin portugais Pedro Kantos qui justement a signer pour la Deathwatch après une sombre histoire de pinata) est sympa et ses règles rendent bien en fluff, mais trop cher et trop fort pour un simple détachement... à ce format je lui préfère limite le chapelain Cassius qui remplacerait alors le commissaire dans un gros peloton. - Les scouts... si je comprend bien pour pouvoir en aligner avec un profil décent il faudrait jouer Space Wolf... Est-il envisageable de payer un sergent vétéran (le truc que personne ne prend en général) pour représenter le cadre de la DW qui chapperone des scouts à la Tellion ? D'ailleur ne faudrait t'il pas du coup tjrs payer le sergent vétéran quand c'est possible pour bien représenter ce statu d'élite de la DW (un peu comme les couteau rituel pour Farshigt ou Vétéran de la longue guerre pour la Black Legion) ?
  5. JutRed

    [40K] The Forgotten Few

    Bonjour à tous ! Après deux semaines de médiation et une remise à niveau de mes précédents chapitres, j'ai fini par trouver le temps pour pondre un quatrième chapitre. Mais avant toute chose je vous invite à relire les derniers chapitres qui ont subits quelques modifications : - L'armement des chevaliers gris s'est un peu étoffé et leur entrée est un peu plus fouillée - Le duel a gagné quelques lignes - J'ai pensé à rajouter le système anti-incendie (une armurerie sans extincteurs automatique c'était un peu con en fait) - Pu de problème avec l'alarme à priori - L'anglicisme a été épuré - La bordée de plasma salvatrice a trouver une justification (à vous de juger) - Le Chapelain et ses scouts ont reçu une bien meilleur fin Ensuite [quote] Pour le chapi: oui il s'est fait sécher en 2-2 ^^ ou alors: la faute à pas de chance et il s'est pris un coup de fuseur ou autre truc du genre. [/quote] Et finalement il s'est pris les deux ! [quote] Du coup, je pense que passer du côté inquisitorial pour expliquer les préparatifs de l'attaque permettrait de palier certains manques et clarifierait certains "pourquoi du comment". [/quote] Et bien j'ai essayé et au bout de cinq minutes je me suis rendu compte que j'écrivait du Ciaphas Cain rédigeant "prendre une forteresse Ramilies en 3 heures chrono pour les nuls"... marrant mais pas du tout raccord avec le reste donc exit... Par contre oui le chapitre qui suit va essayer d'expliquer un peu tout ça. Et c'est là que ça risque de coincer (voire de couiner)... Je me suis relu et je pense que j'ai plus ou moins bien monté mon truc mais le problème c'est qu'au final ça fait complétement Matt Ward dans le texte ! Je vous laisse juger mais j'ai la désagréble impression d'avoir fait un truc tropkwiool pour fan de grosse n'armures, exactement le genre d'image des Space Marines que je déteste... Le Problème vient du fait que le but de ce fluff n'est pas de reprendre la chute des Relictors point par point et de passer douze chapitres à raconter ce que l'on sait déjà -> il se sont fait poutrer, mais de raconter ce que GW n'a jamais écrit, c'est à dire qu'est que devient une bande Space Marines qui globalement n'ont rien demandé à personne et se retrouve déclaré renégat alors qu'ils n'ont pas trahi l'Empereur (dans leur tête). En conséquence les passages dans la forteresse ne devait être réduit qu'au minimum (Thorn trouve une épée, Berthold sa vocation et taille taille dans une navette), mais du coup je sens que c'est quelque chose sur lequel il faut être aussi un minimum exigeant. Donc ni une ni deux le chapitre 4 : [size="3"][font="Calibri"]Chapitre 4 : Evasion[/font][/size] [size="3"][font="Calibri"]Pensée du jour : Il n'y a que deux méthodes pour remettre un clou revêche dans les rangs. Le redresser avec le bout de votre marteau et le planter ensuite avec les autre ; ou prendre un plus gros marteau et le forcer à la soumission. Chacun sa méthode, même si cela dépend souvent de la taille de votre marteau.[/font][/size] [i][size="3"][font="Calibri"]Apocryphe du Petit Guide du Voyageur Intergalactique, section bricolage.[/font][/size][/i] [size="3"][font="Calibri"]+[/font][/size] [size="3"][font="Calibri"]+[/font][/size] [size="3"][font="Calibri"]+[/font][/size] [size="3"][font="Calibri"]Une semaine. Une semaine que nous pourrissions dans la cale de cette maudite navette de l'Inquisition. Ce fut pour nous tous la semaine la plus longue de notre vie.[/font][/size] [font="Calibri"][size="3"]En temps normal un Space Marine a rarement le temps de s'ennuyer. Les journées à la forteresse monastère ou à bord d'une barge de bataille du Chapitre sont ordonnées autours d'un planning serré et rituellement appliqué. Entre les séances[/size] [size="3"]d'entrainement, les instructions tactiques et psycho-hypnotiques, les heures de prières et les deux repas de la journée, les fils de l'Empereur ont rarement plus de trente minutes de temps libre, généralement passé à entretenir son équipement ou pour les plus pieux, et Berthold, prier encore plus. Et quand nous sommes en garnison sur une planète, prêt à affronter les ennemis de l'Humanité, ces derniers font de leur mieux pour agrémenter notre séjour de quantité d'activités supplémentaires...[/size][/font] [size="3"][font="Calibri"]Mais dans la situation actuelle ; enfermé dans une boite de métal perdue dans le vide de l'espace ; sans officiers pour nous donner d'ordre ; sans chapelain pour mener les séances de prière ; sans sirènes pour rythmer notre quotidien ; il n'y avait plus rien à faire ; il n'y avait plus de Chapitre. Chacun cherchait à tromper l'ennui à sa façon, la plupart se plongeant dans un profond sommeil sans rêves pour échapper au souvenir de cette funeste journée. Mais les événements avaient été trop forts pour que malgré tout leur entrainement psychique et les efforts de leur cerveau surhumain mes frères puissent échapper à la torture de revivre à nouveau ce cauchemar. Je le voyais sur le visage de chacun d'entre eux, un masque de crispations musculaires comme celui d'un homme à l'agonie. [/font][/size] [size="3"][font="Calibri"]Ils se revoyaient courir à travers les couloirs de la forteresse ; le son des détonations des armes automatiques résonnant contre les parois de métal de l'antique vaisseau. Ils revoyaient les corps, ici et là éparpillés au coin d'une allée ; ceux de nos ennemis comme de nos alliés, parfois déformés par les flammes ou les traits mutilés par les impacts de projectiles. Il y avait aussi les fusillades ; nous nous étions retrouvés dans plusieurs d'entre elles, rencontrant un groupe d'envahisseur ou pris à parti au loin par les tirs opportunistes d'un sniper isolé alors que nous traversions la grande salle de réception au cœur de la forteresse ou un vaste espace de stockage. Une fois, nous étions arrivés à la rescousse d'un petit groupe de nos frères mais, le temps que nous miment à éliminer les quelques guerriers en armure d'argent qui leur faisait face, ils avaient déjà succombé à leurs blessures.[/font][/size] [size="3"][font="Calibri"]Au final nous arrivions aux quais d'embarquement ; en face de la navette inquisitoriale qui avait permis aux premiers envahisseurs de mettre pieds dans notre sanctuaire. Le Cogitator portable que nous avions récupéré parmi les restes de la suite de l'Inquisiteur rencontré dans la crypte nous avait conduits à elle. Mais pas sans que nous n'ayons à en payer le prix. Notre petite équipe avait été réduite de moitié par les combats et nous ne pourrions sortir vainqueur d'un autre affrontement. Certains de nos frères étaient à court de munition, d'autres trainait la patte tandis que leur blessures prenait le dessus, même Bigophon, ce géant à la carrure imposante faisait pâle figure depuis que son canon plasma avait surchauffé et manqué de lui emporter la moitié du visage. Si la navette se révélait occupée, c'était la fin.[/font][/size] [font="Calibri"][size="3"]Je me revois à la tête de notre groupe, convoquant mes dernières forces pour évoluer discrètement le long de la carlingue de l'appareil, cents mètres de la poupe à la proue, cinquante pour atteindre la rampe d'accès encore ouverte sous le ventre de métal du navire. Se mettant à couvert sous les trains d'atterrissage de l'engin, notre escouade se mis en[/size] [size="3"]position pour me couvrir tandis que je parcourais les derniers mètres à découvert pour rentrer à l'intérieur du vaisseau ennemis. Quand j'entendis le bruit de mes bottes de céramique sur la rampe de plastacier, je me préparais à recevoir une décharge de laser pour récompenser mon intrusion. Mais il n'en fut rien. L'appareil était vide aux premiers abords et nous en prîmes possession.[/size][/font] [font="Calibri"][size="3"]N'ayant pas le temps de fouiller de fond en comble l'endroit, je pressais Di Manchelo vers le cockpit pour faire démarrer l'engin et nous tirer d'ici vite fait ! En passant par le sas de sortie nous fûmes secoués par une explosion toute proche. Une fois dehors nous en découvrîmes la cause.Un tir de batterie avait pénétré la coque de la forteresse deux niveaux aux dessus des quais. Les rayons d'énergies n'avaient rencontrés aucunes résistances, les boucliers s'étant effondrés depuis longtemps. La surface extérieur de notre base d'opération était criblé d'impacts similaires, l'espace autours de nous saturé de débris et de quelques corps sans vie. Une douzaine de brèches béantes lacéraient désormais[/size] [size="3"]la cuirasse protectrice de la forteresse comme autant de plaies d'où s'échappait son énergie vitale. Mais comme une bête à l'agonie elle continuait à se défendre ! Faiblement, mais avec toute l'énergie du désespoir, les batteries de défense encore opérationnelles continuait à tirer dans la direction de l'agression. Mais ces efforts étaient futiles et une à une elles étaient réduites au silence, laissant la forteresse à la merci des assauts extérieurs.[/size][/font] [size="3"][font="Calibri"]Un peu plus loin, ses assassins continuaient leur sombre office. Une flotte aux proportions impressionnantes se tenait là sous nos yeux.En farfouillant plus tard dans la base de données du navigateur de bord j'appris que s'était regroupée pour la curée pas moins de neufs barges de batailles Space Marines, sans aucun doutes celles des Chevaliers Gris, trois vaisseaux noirs de l'Inquisition, un pour chaque Ordos plus une douzaine de frégate de combat de la flotte amirale du secteur, transportant certainement les troupes de chocs que nous avions rencontré dans la crypte,sans compter les chasseurs que chacun abritait dans ses entrailles et qui tous étaient de sortie.[/font][/size] [size="3"][font="Calibri"]Comment nous nous sommes échappés sans que ces monstres ne nous atomisent au milieu de ce Pandémonium de lumière et de mort? Di Manchelo m'a plus ou moins expliqué que la navette avait été programmée pour emmètre en continu un signal d'identification Impérial, ainsi les vaisseaux qui nous faisaient face ne pouvaient pas nous prendre volontairement pour cible, mais si par malheur nous avions été contacté par signal Vox et sommé de donner un identifiant plus avancé, alors le subterfuge aurait été éventé et nous aurions finit désintégrés dans la nano seconde suivante. Loué soit Il, ils étaient trop occupé à massacrer le reste du Chapitre pour se soucier de nous.[/font][/size] [size="3"][font="Calibri"]Ainsi donc, après nous être prudemment éloigné du gros des combats, mettant le cap vers la plus proche planète où nous pourrions faire halte sans dangers. La navette était un modèle à vocation purement protocolaire, dépourvu de moteur Warp et de champs Geller aussi il allait nous falloir du temps avant d'atteindre notre destination. Dans notre empressement nous n'avions visité le navire qu'en coup de vent, prenant possession des pièces les plus importantes : le poste de pilotage, la salle des machines et le poste de contrôle principal du vaisseau qui commandait à tous les système auxiliaires, serviteurs et système de survie. La première chose que nous fîmes fut donc ensuite de passer chaque pièce au peigne fin, plus pour nous occuper l'esprit et échapper encore pour quelques instants à notre chagrin.[/font][/size] [size="3"][font="Calibri"]Chaque pièce fut passée au crible, chaque chambre explorée de fond en comble à la recherche de quoi que ce soit d'importance, sans que nous ne décelions la moindre forme de vie intelligente à l'exception de quelques serviteurs d'entretien qui vaquaient à leurs tâches quotidiennes. Si mon épée ne s'était pas mise à feuler à l'approche d'un mur dans l'un des ponts inférieur, nous n'aurions jamais trouvé cette maudite cale. C'est à l'approche d'une bête cloison sans importance que ma lame repris vie. Tel un félin à l'approche du danger elle se mit à siffler et à se débattre dans son fourreau,comme un chat qui fait le gros dos. Intrigué je mettais tous mes sens en alerte afin de repéré ce qui pouvait bien faire réagir ainsi l'artefact. Au bout d'une minute ou deux je compris ce qui n'allait pas. Les dimensions, l'espace même à proximité de cette cloison étaient bizarres, comme impropres, bâtardes, une insulte aux lois de la physique. Plus par instinct que par logique je me rapprochais de la cloison, quelque chose dans le fond de mon âme me disait que derrière il se trouvait quelque chose qui me mettait en danger. J'avançais ma main pour toucher la paroi de métal, mais elle ne trouva que le vide. Soudain, l'illusion qui avait maintenu cette vision dans mon esprit n'était plus. Il ne restait qu'un corridor qui s'enfonçait dans les ténèbres.[/font][/size] [size="3"][font="Calibri"]Rameutant mes frères, je m'élançais avec eux dans cette nouvelle section du bâtiment. Bien vite nous arrivâmes dans un grand espace de stockage, garni d'armes, de cogitators et d'autres choses à usage clairement militaire. Au fond de la pièce un groupe d'individus se tenait en cercle,murmurant des paroles inaudibles. Chacun d'entre eux avaient la tête rasée,l'arrière de leur crâne remplacé par un amas d'augmentiques et de câbles reliés d'une façon ou d'une autre au plafond. L'atmosphère glacée et l'odeur d'ozone qui se dégageait à proximité d'eux ne laissait pas le moindre doute sur leur identité : des psykers assermentés, certainement un chœur astropathique. C'étaient eux qui avaient élevé la barrière visuelle qui camouflait l'entrée et si mon intuition était la bonne, ils seraient tout autant capables de faire parvenir un message à la flotte inquisitoriale si on leur en laissait le temps. Par chance l'effort pour maintenir caché cette pièce les avait coupé de l'extérieur et ils ne s'étaient pas encore rendu compte de notre intrusion (ni certainement du décollage de l'appareil, quoi qu'il soit douteux qu'ils aient été au courant qu'il ait atterrit ou même qu'ils sachent où ils se trouvaient pour commencer). Alors que nous nous approchions, l'un d'entre eux tourna la tête dans notre direction, ses yeux vides se posèrent sur moi comme s'il avait senti ma présence. Je lui collais un bolt dans le crâne figeant son étonnement à jamais sur son visage avant de faire subir aux autres le même sort et de les faire passer par le sas d'évacuation des déchets.[/font][/size] [size="3"][font="Calibri"]Tout ces événements tournaient dans la tête de chacun d'eux depuis une semaine à n'en pas douter. Seul Di Manchelo, moi et Berthold avions trouvé un autre objet pour canaliser notre énergie.[/font][/size] [font="Calibri"][size="3"]Le gamin passait la plupart de ses journées au poste de commande, navigant avec adresse la navette de telle sorte qu'elle suive au plus près les débris spatiaux qui trainaient au plus près, mimant leur vitesse et leur trajectoire pour que notre signature physique se fonde avec eux, nous protégeant, espérait il des scanners longue portée de la flotte. Cela ralentissait considérablement notre allure, mais si c'était le prix pour rester en vie j'étais prêt à le payer. Di Machelo n'avait rejoint les rangs de son unité tactique que depuis six mois, mais ses talents n'en était pas moindre ; ce qu'il manquait en expérience au combat (malgré les années de Scout et le temps passé parmi les Devastators et les Marines d'assauts, ce n'était encore qu'un enfant devant le siècle et demi de pratique qui était le lot de la plupart d'entre nous) était[/size] [size="3"]compensé par son don pour tout ce qui touchait à l'Esprit de la Machine ; il n'avait manqué sa place au sein des apprentis technmarine que d'un vingtième de degré d'habilité sur sa main gauche m'avait-il confié.[/size][/font] [size="3"][font="Calibri"]Pendant ce temps je consultais jours après jours les bases de données disponibles. Celles de la navette, celles de la cale cachée, et surtout, celles de l'Inquisiteur de la crypte, un certain Sander. Ce n'est qu'alors que je pu juger de l'ampleur de la situation, des mesures prises à notre encontre, et du crime qui le justifiait. Le Chapitre des Relictors avait été déclaré Excomunicate Traitoris, la pire sanction qui soit pour un Space Marine, celle réservée aux traitres, aux renégats et aux serviteurs des Dieux Sombres. Le décret avait été signé après le témoignage de l'Inquisiteur Cyaro après que l'une de nos équipes ait eu un petit accrochage avec ses hommes et lui-même lors du recouvrement d'importants documents... Cette pratique n'était pas vraiment un secret au sein du Chapitre et j'avais moi-même participé à des opérations similaires pour sécuriser un artefact d'importance, l'étude des moyens de nos ennemis étant ancré dans nos doctrines tactiques depuis longtemps. Mais jamais nous n'en étions arrivés à un tel degré de répercussion.[/font][/size] [size="3"][font="Calibri"]L'Inquisition n'avait pas fait les choses à moitié, ce n'est pas en effet tous les jours que l'on met un terme à l'existence de tout un Chapitre et dans ces cas-là mieux vaut en avoir les moyens. Et les moyens étaient bien là. Tout le déroulé stratégique de l'opération était stocké dans les cogitators de la cale et j’eus le loisir de pouvoir apprécier la minutie dont avait fait preuve nos ennemis pour mettre à bas nos défenses. [/font][/size] [font="Calibri"][size="3"]La première étape devait brouiller nos systèmes de communications et de détections afin de réduire notre efficacité dans l'urgence et nous empêcher de repérer la flotte en approche et de prendre les mesures défensives adéquates. C'est là que la navette entait en scène. S'approchant de la forteresse avec une accréditation du plus haut niveau justifiant une visite surprise des installations. Même en étant sur le papier totalement indépendant de la plupart des organisations de l'Imperium, un Chapitre Space Marine aurait été peu avisé de claquer sa porte à un Inquisiteur sans au moins le recevoir pour le lui dire poliment en face. [/size] [size="3"]Ainsi la navette et son chargement caché avaient pu mettre un pied dans notre sanctuaire, le chœur d'astophates, des individus spécialement sélectionné pour leurs capacités télépathiques hors normes, projetant un champ visuel et mental empêchant les esprits non entrainés de voir à travers. Même les archivistes du Chapitre auraient eu les plus grandes difficultés pour percevoir la barrière et ne s'en serait pas sorti indemne. S'ils avaient eu le temps de reprendre leurs esprits, les psykers nous auraient balayé en un instant et je suppose que c'est cette puissance qui a permis à mon épée de repérer leur présence, l'entité Warp à l'intérieur entrant en résonance avec le potentiel Psy du chœur.[/size][/font] [size="3"][font="Calibri"]Une fois le vaisseau à quai et le comité de réception parti répondre à ses devoirs protocolaires : accompagner l'Inquisitrice en charge du leurre vers l'officier en charge de diplomatiquement l'envoyer paitre, les passagers clandestins de la navette avaient pu s'infiltrer dans la base. Quatre suites inquisitoriales, constituées d'experts en piratage et sabotage s'étaient éparpillés aux quatre coins de la forteresse, prenant le contrôle de chaque systèmes qu'ils rencontraient, commençant par ceux des quais afin de préparer la voie aux premiers assaillants. Mais ce n'était que le début des plaies qui allaient s'abattre sur nous, car dans cette boite de pandore dormais les pires abominations au service des forces de l'ombres de l'Imperium. Un conclave de l'Assassinorum au grand complet ! Quatre des tueurs les plus mortels de la galaxie. Un Callidus pour semer le trouble et le doute au sein de nos rangs, prenant l'apparence de nos plus respectables officiers, répertorié dans un implant mémoriel spécialement préparé pour l'occasion afin de donner des ordres contraires et faire croitre le Chaos. Un Culexus, se frayant un chemin jusqu'à la chambre des navigateurs pour y exercer son influence psy négative et nous empêcher de nous échapper dans le Warp. Un Vindicare, évoluant discrètement entre les corridors et les gaines d'aération, éliminant secrètement les personnels clé au maintien de la discipline et de la bonne manœuvre opérationnelle de la base. Enfin un Evesor, un tueur invincible semant la mort sur son passage, les cris de ses victimes restant muets au travers de canaux vox rendu sourd par les équipes de piratage. Lorsque l'alarme fut sonnée, il était déjà trop tard.[/font][/size] [size="3"][font="Calibri"]La seconde étape fut l'arrivée de la flotte sans que nos scanner puissent la détecter à l'avance. La performance technique était telle que les seuls mots que Di Manchelo put trouver pour la décrire furent ceux de son enfance de jeune délinquant des cités-ruches, je cite : « Un vrai truc de malade ! ». En s'appuyant sur un cercle divinatoire d'archiviste Chevaliers Gris, les meilleurs navigateurs de la flotte avaient calculés un point de sortie dans l'espace réel à quelques centaines de kilomètres de la forteresse, un exploit unique à ma connaissance. Pour masquer leur présence psychique, les vaisseaux noirs de l'Inquisition avaient spécialement reprogrammé leurs systèmes de brouillage psychique normalement utilisés contre leur cargaison pour être orienté vers l'extérieur afin de camoufler la signature Warp de la flotte qui les suivait. Au final les défenseurs de la forteresse se sont retrouvés avec une flotte de guerre devant leur porte et sur le pied de guerre avant même d'avoir le temps de dire ouf ou de lever les boucliers pour empêcher l'incursion des premières forces de frappes qui se seraient ensuite jointe aux équipes déjà infiltré dans la structure. [/font][/size] [font="Calibri"][size="3"]Le rapport stratégique s'arrête là et seul les quelques communications vox enregistré sur les[/size] [size="3"]tablettes data de l'Inquisiteur Sander me permettent d'avoir un aperçu de ce qui s'est passé durant l'assaut.[/size] [size="3"]Un échange bref de la part de l'inquisitrice Cassandra Troyan semble indiquer qu'elle serait parvenue à échapper à son comité de réception juste avant le début des hostilités, évitant de peu un destin bref et tragique. Les autres équipes de sabotages quant à elles seraient parvenue à remplir leurs propres missions, Les inquisiteurs Casper Crows et Ethan Klage parvenant à prendre le contrôle du réseau de teleportorium et guider les envahisseurs à l'intérieur de la forteresse ; je gravais ces noms dans ma mémoire pour pouvoir un jour leur faire subir le même que leur infortuné collègue. Seule la dernière équipe, celle de Fahnn Tudor échoua dans sa tâche, ne parvenant pas à atteindre les modules d'évacuation d'urgence, laissant une ultime porte de sortie à certains de nos frères.[/size][/font] [font="Calibri"][size="3"]De son côté, Berthold s'était isolé au fond de la pièce, à genoux devant le casque du chapelain qu'il avait récupéré en sortant de la crypte. Il passait tout son temps à cet endroit, a murmurer des prières à voix basse. Au bout d'un certain temps c'était devenu un bruit de fond, comme le roulis des vagues, à mesure que ses paroles devenaient de plus en plus inintelligibles et que le flot de litanies s'accélérait. A présent il vomissait sans discontinuer un torrent de parole sans aucun sens. Je n'avais d'ailleurs aucune idée de qui il pouvait encore prier. L'Empereur ? Ses propres chevaliers étaient venus nous châtier en personne. Le Primarque ? Si oui lequel, notre patrimoine génétique descendant à la fois de [/size][/font][font="Calibri"][size="3"]Guilliman et d'El'Johnson nous n'avions pas de réel culte vis-à-vis de nos fondateurs. Les âmes de nos frères pour qu'elles trouvent le repos ? Celle du chapelain pour qu'il arrive malgré tout à rejoindre l'Empereur ? Ou tout simplement n'importe qui qui daignerait [/size] [size="3"]encore écouter ses prières. Il allait falloir qu'il sorte vite de ce maudit vaisseau avant qu'il ne devienne définitivement fou ou pire ![/size][/font] [font="Calibri"][size="3"]« En approche de Zel Secundus, Chef ! Arrivé estimée dans vingt minutes. » Lança Di Manchelo à mon attention. Me détachant de mon siège et me dirigeant vers le poste de pilotage pour surveiller notre approche, je passais devant [/size] [size="3"]Leech avant de répondre :[/size][/font] [size="3"][font="Calibri"]« Le Codex Astartes impose que les subalternes s'adressent à leurs officiers et sous-officier par leurs titres pour éviter toute confusion !»[/font][/size] [size="3"][font="Calibri"]« Bien, sergent ! » L'usage de mon titre sans mon patronyme, familiarité utilisé d'habitude pour désigner un officier direct,l'usage d'un nom ne venant que pour différencier ceux extérieur à la chaîne direct de commandement, fit serrer les poings à Leech tandis que je réprimais un sourire de satisfaction. Cette halte forcée sur Zel Secundus allait permettre à tous de décompresser un peu, mais aussi de remettre les pendules à l'heure. [/font][/size]Voilà ! J' attend comme toujours vos avis éclairés pour voir ce qui coince dans tout ça... Pendant ce temps là je vais plancher sur le chapitre 5 où l'on parlera du passé de Thorn et de ses compagnons et où apparaitra un nouveau personnage plein de mystère ! Edit : Deux modifications après lecture de mon Codex V6 et des commentaires de Crio : - Le CV de Di Manchelo s'est un peu épaissi pour convenir au fluff (un marine ne passant pas directement de scout à tactique en un claquement de doigt même si c'est vachement contre-intuitif pour moi) - Correction des noms de Primarques (mea culpa mea maxima culpa)... pour ma décharge j'avais un doute sur le h du Lion et pour Roboute je l'ai toujours appelé comme ça et c'était la première fois que j'écrivais son nom
  6. Pour l'arak c'est tendu avec le seuil de seigneur mais jouable (et en plus elle donnera moins facilement ses points)... Attention le bestiau dépassera allégrement les 500pts ! Donc quand ça tombe ça fera mal ! Jamais encore testé même si j'ai dans ma tête une liste à 2500pts full gob araigné, mais c'est surotu pour le thème et pouvoir en jouer 3 (grnark gnark)
  7. Après réflexion et zieutage du sujet sur les vétérans d'appui de sigismund je me suis attelé cette nuit au montage et la peinture des 5 derniers membres de l'escouade de Vet et opté pour l'ajout de deux armes spéciales... Au final on arrive à ça : QG : Archiviste Elite : 10 Vétérans d'appui + 2 Combi fuseur + 2 Combi Plasma + 1 Plasma + 1 Fuseur Troupe : 5 SM + Rhino 500pts J'opte ici pour le Rhino afin de ne pas me mélanger avec les pods et différencier sur la table les marounes (qui se différencieront par le port de bolter standard plastique alors que les vet ont des combi et des bolters métal pour les 3 fusibles + sergent). Les armes spé des vétéran bouffent le budget pour en équiper les standard donc là forcément ils sont un peu nus... du coup c'est l'archi qui fera l'arme spéciale (primaire ou autre projo pyro ou encore plainte psychique) /> Je posterait surement les photos (avec le pod terminé ce week end) sur le forum ultérieurement...
  8. +1 pour la distance en minutes... des générations de profs de physiques se retournent déjà dans leurs tombe... d'autres expressions maladroite trainent encore par ci par là (un symbole de légion qui triomphe sur une couleur ? Même moi qui aie fait un peu d'héraldique je ne vois pas trop ce que ça veut dire ?) mais ce n'est pas l'essentiel /> L'essentiel c'est que l'on commence enfin à rentrer dans le côté obscur de la force et ça c'est bon /> [quote] [font="Arial"][size="2"]Quisont donc les Imperator Lux? eux même l'ignorent [/quote] [/size][/font] [font="Arial"][size="2"]Qu'est-ce que tu essaye de nous faire comprendre ? L'Inquisiteur a son propre agenda ou sait des choses que même le Chapitre ignore ??[/size][/font]
  9. A priori je dirais oui puisqu'il n'y a pas d'e pièce d'équipement "normale" qui confère une protection similaire à la différence d'un bouclier ou d'une armure lourde par exemple. Argument non appuyé sur le moindre FAQ ni jurisprudence... donc sinon il faudra établir une convention entre joueurs avant le début de la bataille
  10. Pour la règle exécution oui mais elle ne concerne que les test de moral et pas les périls du Warp, règle qui elle n'est pas FAQuer... du coup comme je ne suis pas sûr de la formulation (et que je me suis pas replongé dans mon Codex depuis) j'ai un doute - Commissaire Machin : Eu noble Archiviste et tout et tout... - Archiviste Truc : Oui quoi mon enfant ? - C : C'est un peu gênant à vous demandez mais... - A : Continuez... - C : C'est à dire.. pourriez vous vous mettre à genoux cinq secondes SVP ? - A " dubitatif " : Et pourquoi faire... - C : C'est tout con en fait mais vous êtes trop grand pour que je puisse vous coller un bolt dans la tête sans lever le bras et comme je me suis foulé l'épaule la semaine dernière lors du match de brute ball ce serait sympa si vous pouviez me filler un coup de main pour vôtre exécution...
  11. [quote name='Vnicent' timestamp='1380100127' post='2436597'] [quote] On est bien d'accord, les généralités comme ça, basés sur rien...bof. [/quote] Bah je vais pas faire une analyse détaillée du LA démon ici, donc je vais me contenter de "généralités". Basées sur rien ? Bah écoute, as tu lu le LA démon V8 pour dire un truc pareil ? En dehors de nurgle et des canons, le LA démon V8 est clairement un LA "mou" au même titre que les HB ou les ES, ou alors faudra que tu m'expliques ce qu'il y a comme choix "compétitifs" chez Slaanesh, Tzeentch ou Khorne, en dehors du canon. [/quote] Slannesh : De la cavalerie légère avec 20ps de marche forcée, des attaques perfo, une monture qui ASF, le tout magique.. c'est sûr que c'est plus liquide... on atteint le niveau de la sublimation ! Khorne : Une cavalerie monstrueuse qui tappe en attaques magiques et qui n'a pas à faire des tests de Cd (à la différence des férox)... clairement à jeter à la poubelle... les concepteurs de jeu étaient sous LSD ! Tzeentch : Une unité volante avec attaque au passages et qui ne sert pas qu'à se poser bêtement devant un paveton pour rediriger comme le premier pigeon elfe venu.. au bûcher moi je dit ! Sans parler des perso spé... rien à en tirer entre un buveur de sang exalté et un piaf géant bicéphale deux fois niv 4... c'est sûr les démons c'est une blague et que leur LA ne vend pas du rêve...
  12. Question bête ... est-ce que le c'est pour votre bien fonctionne aussi sur les psyker allié.. ce serait c** que le commissaire colle un bolt dans la tête de l'archi... Pour le quadritube c'est le comico qui tire avec donc l'archi irait plutôt dans l'escouade de co Les tactique en Razor ça va bien pomper le budget c'est surtout ça le soucis Les scouts ne sont pas là pour avoir de l'impact juste planquer leurs fesses et tenter de prendre un PV ou 2 deux... le gros du job c'est la GI qui est censé le faire.... D'accord avec le Gantelet c'est juste que je cherche à trouver une utilité au capitaine que j'ai déjà acheté et qui est en instance de montage
  13. JutRed

    Aun'Ming

    [quote name='Aetheras' timestamp='1380048722' post='2436265'] Récit sympathique, la référence aux Ciaphas Cain est agréable. Par contre, je suis désolé mais il y a un gros point fluff qui bloque dans ton récit. Je pense que tu t'es trompé dans le fluff genestealer : la mutation des hybrides stealer est congénitale, le sujet nait muté, il ne le devient pas et le sujet est dès la naissance loyale au clan stealer donc pas de trahison en fait (bon, ça c'est plus un point annexe). Pour faire simple un stealer contamine un être vivant (relativement évolué et sociable, genre humain, ork, etc), il va muter mais seulement au niveau de ses gamètes, en version simplifiée : le stealer a introduit son code génétique dans les spermatozoïdes ou dans les ovules ou l'équivalent du sujet. A la suite d'une reproduction classique du sujet, celui-ci va donner naissance à un hybride de 1ère génération, il est à noter que les 2 parents seront loyaux envers leur "enfant" par une sorte de contrôle mental. Cet hybride donnera par la suite naissance à d'autres hybrides, dits de 2ème génération et ainsi de suite jusqu'à la 4ème génération. Un hybride de 1ère génération ressemble beaucoup à un stealer alors qu'un hybride de 4ème génération est purement humain (sur le plan physique) mais avec souvent des pouvoirs psy, je crois que le magus d'un culte stealer est un 4ème génération mais je n'en suis plus sur. Pour info, l'enfant d'un 4ème génération est un stealer pure qui pourra alors recommencer le cycle. Bref voici la page Taran sur les [url="http://taran.pagesperso-orange.fr/tytystealers.htm"]stealers[/url]. Dans le cas de ton histoire un ethéré hybride stealer me semble assez improbable (pas impossible mais vu qu'on évolue dans un univers cohérent avec un fluff commun tu devra trouver un explication béton). Autant certains Tau hybrides peuvent être cachés par le groupe mais pour un éthéré... [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/ermm.gif[/img] , qui est formé par d'autres éthérés dans des écoles pour éthéré, qui sont très certainement recensé tant leur importance est grande, je vois mal un jeune éthéré venu d'on ne sait où avec 1 bras en plus pouvoir tout simplement survivre. En soi ton idée de taus infectés qui donneront des hybrides est bonne, c'est d'ailleurs suggéré dans le tome 1 des Ciaphas Cain, mais je pense qu'elle est à affiner pour ne concerner que certaines petites communautés taus. Dans l'absolu ton idée pourrait être valable mais il faudrait alors concevoir une "infection", "corruption" généralisée à plusieurs planètes et de nombreux dignitaires taus touchés, soit quelque chose de très trotrodark ce qui en l'occurrence n'a pas l'air d'être ton style et tant mieux [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/clap.gif[/img] D'ailleurs pourquoi accélérer le processus d'hybridation ? Les taus vivent moins longtemps mais se reproduisent plus vite, donc les générations sont plus courtes et ainsi plus raides, pas la peine de passer de 4 à 2 générations (plus il y a de brassage génétique plus le génome est "fort" et "résistant"). Une hypothèse plus vraisemblable (sans être réaliste pour autant) serait justement le contraire : ajout d'une ou deux générations supplémentaires dans le cycle. Même si j'ai fais un gros pâté sur cette incohérence, elle reste quand même anecdotique et j'ai vraiment apprécié ton récit. C'est vrai qu'on manque de récit sur et par des xénos, le GI et surtout le SM commence grandement à me saouler. [/quote] Ce serait plus un sujet pour la section Background du Fofo mais ne pense tu pas qu'il y aurait peut être un conflit entre les deux influence auquel serait soumis un Hybride Tau (et à fortiori un Ethéré) ? 1°) Un hybride est lié télépathiquement à l'esprit de la ruche relayé par les représentants du culte Genestealer 2°) Un Tau est plus ou moins sous l'influence de la caste des Ethérés par une histoire de phéromones (ce qui expliquait la crise de panique générale qui se manifestait à la mort d'un d'entre eux en V3) même si ce n'est qu'une théorie purement Gue'la On a donc des individus soumis à deux influence physiologique (et non pas nécessairement idéologique) d'où la question de savoir quelle influence domine et là il se pourrait que l'on aie un changement de bord... P.S : Maintenant il va falloir que je la lise cette nouvelle
  14. Soutien : Thunderfire aussi ? +1 pour les centurions très fluff aussi Termi Marteau et Bouclier pour les Totor d'assaut Impérial Fist serait pas mal non plus pour le côté un peu Lysander...
  15. Cherche encore... ça a été FAQuer quelques jours après la sortie du Codex (Et d'ailleurs c'est le genre de faute d'impression qui fait vraiment tâche sur un bouquin pareil avec les armes spé des vétérans... donne vraiment envie d'acheter une tablette... Damned je suis tombé dans leur piège !/>/> ) Edit : Grillé bien sûr...
  16. MOE !!!!!!!!!!!!!!!! /> Trop mignonne la sœurette ! Elle a un côté Tsun Tsun ou plutôt Dere Dere ?
  17. Double post dsl Apres réflexion je suis arrivé à la liste suivante après prise en compte des remarques de chacun : QG : Archiviste Niv2 + Auspex + Bombe à Fusion [i]Avec une unité de garde (probablement des sapeur triple fuseur en chimère) pour appuyer la piétaille (réduire les couvert, poutrer au cac, balancer des projo, etc...) [/i]Elite : 10 Vétérans +2 combi fu + 2 combi plas + Gantelet sur le sergent + Drop Pod [i]Splitent à la sortie du Pod entre Fuseurs et Plasma, le sergent avec moufle pour donner du punch en anti char plus tard s'il est encore là[/i] Troupe : 5 Scouts sniper + camo [i]Fond de table sur un objo, tir d'oportunité sur les saloperie Xenos à forte Endu... [/i]500pts Caillou ?
  18. Le Chaman OS ne peut cumuler la tête réduite et la baguette (les deux sont des objets cabalistiques).. c'est con mais c'est comme ça ! Si tu veut conserver une phase de magie safe je te dirait plutôt de dérader le Chaman OS en Niv 2 pour rejoindre les Kostos OS, Passer Niv4 le Gobelin Niv2 avec la baguette (et le passer en gobelin commun pour éviter les dangers du champi magique) tandis que le niv1 portera l'anneau (objet enchanté) et le PAM (cabalistique) chez les archers La petite Waagh est à l'usage plus utile avec ses petits sorts passe partout que la grande sur un NIv4... tu garantie presque la bénédiction de l'araignée (qui marche à 12ps et pas seulement pour l'unité du sorcier) et tu continue à pouvoir spamer le primaire qui est très bon et sous estimé (lancé sur l'unité en contre charge de flanc après amortissement de la première charge ennemie avec le pack de Gobs... Kostos OS F5 relance pour toucher et raté -3 à la Svg... Miam Miam et re Miam !)
  19. Je ne suis pas un familier du LA Haut Elfe donc mes suggestions ne valent ce qu'elle valent, cependant d'un point de vue purement logique et de jeu : - Qu'un maître des épée manie une épée forgée par la Tour Blanche ou juste un bout de métal aiguisé est-ce que çà change grand chose ? L'épée leur donne des attaques magiques ? C'est grâce à l'épée qu'ils tapent à Initiative normale ? C'est elle qui leur 2 A et une CC6 ? Pour moi non. Tout ceci est le résultat de leur entrainement et n'a pas grand chose à voir avec l'arme maniée qui est plus un symbole de leur fonction qu'autre chose - Poussons le raisonnement un peu plus loin... un détachement de MdE arrive il y a fort longtemps dans ta tour mais au fil du temps fini par s'y installer. Comme Uthulan c'est pas la porte à côté et qu'on va pas se payer le luxe de leur bazarder un détachement de nouvelles recrues toutes fraiches et moulues tout les 15 du mois ils sont prié de se démerdé tous seul pour assurer la pérennité du détachement sur place. Ils se mettent donc à entrainer les elfes du coin à devenir des Mde mais comme on ne leur a pas envoyé une forge de la Tour Blanche en kit avec une notice de montage IKEA et l'indispensable classique "Forger une épée de MdE pour les nuls" ils font avec ce qu'ils ont... et c'est là que peuvent arriver les Katanas Pour revenir sur le côté "primaire" Vs "évoluer" des elfes, comme je te l'ai dit ça va dépendre des faciliter d'approvisionnement de ta Tour. Si ils ont pensé à installer une navette qui fait l'aller retour jusqu'à la maison en 3h20 pas de problème pour récupérer du matos made in Haut Elfe et exit les humains.. Par contre si c'est la dèche pour arriver jusqu'à chez eux (genre tout au bout de la ligne de RER et 1h30 de marche à pince plus tard) tes elfes vont devoir à un moment se débrouiller pour être autonome.. d'accord ils ont leur fierté (arrogance ?) mais y a des limites à l'entêtement congénital aussi ! Selon moi si une Tour de guet elfe peut se fournir en Epée de Mde qui est le genre de truc super rare car produit qu'à un seul endroit d'Uthulan ça veut dire qu'ils ne souffrent d'aucuns problème d'approvisionnement et ne devraient pas avoir de problème à se fournir en pièves d'équipement standard pour les troupes régulière. Ce qui me chiffonne c'est que tu veut te limiter dans une armée à thème sur des points de fluff facilement contournable ! Un Haut elfe avec une lance un bouclier et un arc et qui a le pieds marin mais qui ne s'appelle pas "Garde Maritime de Lothern signé et approuvé par GW" tu peut quand même le jouer avec un profil de GML, Idem pour un samouraï elfique avec un gros Katana -> MdE, un autre avec une peau de Tigre et un gros Bâton clouté qui tape fort -> Lion Blanc et ainsi de suite... tu peut même faire des jonques et hop cotre volant ! Le Fluff est là pour titiller notre imagination, pas la bridée !
  20. Le tetsubo tu le tient à deux mains non ? et c'est une arme lourde non ? Donc à priori tu reste WYSIWIG donc pour moi pas de problème... Pour la justification fluffique des unités je pense que le plus simple serait de dire que tes elfes sont là depuis tellement de temps qu'ils se sont adaptés aux coutumes locales et comme ils sont trop loin d'Uthulan pour recevoir régulièrement des renfort ou du matos, ils ont reproduit les unités maison avec ce qu'ils ont trouvé sur place.. rien n'empêche que tes katanas soient en acier elfique, mais la forme originale pourrait s'expliquer par l'influence du milieu, le forgeron elfe produisant aussi des armes qu'il vendrait aux Nippons pour financer l'entretien de la tour et donc c'est devenu plus simple pour lui de forger des katanas elfiques que des épées, et il a passé la technique à ses apprentis qui reproduisent les modèles de leur maître une fois devenu forgerons eux même... Un truc dans le genre...
  21. @ [url="http://www.warhammer-forum.com/index.php?showuser=211142"][color="#330000"]Shas'O Lightbringer[/color][/url] Dans le WD Space Marine de Films d'actions je me souvient de la règle spéciale suivante : - Les scénaristes nous en veulent : même si l'armée adverse utilise les mêmes armes (i.e : Bolters et autres Lance Missiles) elles utiliserons leur profil normal et non celui des spaces marines de film d'action En extrapolant cela signifie que l'on essaye de mettre en avant les Space Marounes ce qui explique le déséquilibre flagrant entre eux et leurs adversaires (quelques ils soient). Exemple type : des marines affrontent des marines du chaos... et bien les méchants seront forcément moins bon que les gentils mais seront plus nombreux (pour mourir en masse et faire de jolis effets spéciaux) On peut aussi dire que les Marounes sont tellement Badass qu'ils peuvent utiliser leurs armes au maximum de leur capacité ce qui explique leurs performance supérieur... ça ou la volonté de l'Empereur, la colère du Primarque ou n'importe quel Deus Ex Machina qui passe par là !
  22. Sur les photos j'ai l'impression qu'il y a une fente d'éjection pour les douilles qui pointe vers la gauche... on peut penser que ça la propulse par dessus la chenille gauche en dehors de l'habitacle non ???
  23. Dans l'ordre : @ beastrouille : En effet j'était pas d'archi Lv3 j'était parti du principe que comme le sorcier SMC pouvait monter Lv3 l'archiviste aussi (donc 25pts en plus à caser) @ soo012 : oui j'aurais aimé être un minimum fluff mais comme j'utilise des marine tactiques pour les vétérans d'appui (trop bling bling a mon goût) donc je prend des scouts qui en plus sont moins cher pour le choix de troupe (dans ma tête se sont des stagiaire un peu comme des lycée en découverte professionnelle) et n'inciterons pas à la confusion @ VARVARUS : Je ne suis pas familier avec cette référence fluffique... est-ce que c'est Canon ou juste un truc des concepteurs de jeux
  24. [quote name='Isenheim' timestamp='1379947936' post='2435379'] [[quote name='JutRed' timestamp='1379946412' post='2435359'] Svg de 2+ = 16.66% de chance d'échec Svg de 3+ relance les 1 = 22.22% de chance d'échec [Détail : (1/6*(1/6*1/3))] Pour les amis des fractions c'est une différence entre 1/6ième et un peu plus d'1/5ième C'est pas ça qui va faire avancer le schmilblick mais ça soulage... [/quote] Oui, mais je déteste le Mathammer (d'où le fait que je n'ai pas fais les calculs ^^). Là, il apparaitrait, selon tes calculs, que la marque de Papy est plus cool que celle de Cui. Sauf que, je le rappelle, la protection de la marque de Papy saute au càc (donc, dès le T2, à part si le PD a décidé de rater sa charge). D'où ma préférence pour la marque de Cui. "Avec Cui, c'est du tout cuit !" [/quote] L'idée n'était pas de me positionner en faveur de telle ou telle marque (ton raisonnement m'ayant bien plus convaincu pour Cui), juste d'apporter des éléments de comparaisons. Je ne suis pas non plus un grand fan de Mathammer (étant personnellement un spécialiste du craquage statistique à la baisse) mais il s'avère juste que c'est un bête calcul de probabilité qu'il est toujours bon de garder en mémoire à la fois pour se dire que : - Non ce n'est pas une 2+ (et encore on parle de comparer des sauvegarde de couvert avec de bonnes veilles sauvegardes d'armures donc pas de comparaison possible) - Oui c'est pas le Pérou mais çà soulage déjà pas mal (en plus d'avoir un effet psychologique pas négligeable... perso j'achète quelque soit le prix juste pour voir la tête du gars en face !)
  25. [quote name='Isenheim' timestamp='1379943001' post='2435321'] [quote name='Gobiwan' timestamp='1379942227' post='2435305'] [quote][color="#1c2837"][size="2"] le PD de Cui à l'équivalent d'une sauvegarde d'armure à 2+ en stat[/size][/color][/quote] Bah non en fait, quand tu fais 1 ta sauvegarde n'est pas réussie, tu as juste le droit de la relancer. Donc tu as à nouveau 33% de chance de rater. [/quote] J'ai pas envie de faire de stats, mais l'écart est minime avec une vraie 2+. Surtout que le bonus s'applique aussi au svg de couvert et d'invu... [/quote] Svg de 2+ = 16.66% de chance d'échec Svg de 3+ relance les 1 = 22.22% de chance d'échec [Détail : (1/6*(1/6*1/3))] Pour les amis des fractions c'est une différence entre 1/6ième et un peu plus d'1/5ième C'est pas ça qui va faire avancer le schmilblick mais ça soulage...
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