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JutRed

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Tout ce qui a été posté par JutRed

  1. JutRed

    [40K] The Forgotten Few

    [size="3"]Re-Bonjour à tous ! après un certains temps sans trop d'inspiration pour la mise en scène des aventures (que j'espère) trépidante du Sergent Thorn et de ses petits copains Relictors, voici la suite avec el Chapitre 3 avec des bouts d'inquisiteur dedans (Promis c'est le dernier chapitre de baston pure on revient ensuite sur un peu plus de développement des perso promis !) Chapitre 3 : Révélation – Partie 2[/size] [size="3"][i]Dans les entrailles du Fort Ramilies des Relictors[/i][/size] [size="3"]Pensée du Jour : Et l'œil se teinta de rouge; du sang des traitres comme de celui des saints.[/size] [size="3"]+++ Extrait des chroniques de l'Hérésie, Partie Finale, l'Exil +++[/size] [size="3"]Un bruit métallique et sourd résonna dans le long couloir de la forteresse ; le bruit d'un point ganté de céramique heurtant le coin de la console d'un antique cogitator de consultation de donnée. C'était la troisième fois que l'esprit de la machine refusait de s'ouvrir aux rituels et litanies de frère Di Manchelo et cela commençait sérieusement à l'énerver. Leech m'avait assuré des talents de son camarade pour communiquer avec l'esprit de la machine de n'importe quel appareil ; ce petit génie était tellement doué qu'il le soupçonnait même de rêver en binaire. Mais apparemment il ne devait pas être en très bon terme avec cette machine ci.[/size] [size="3"]« Avez-vous tenté la litanie de sommation finale mon frère ? »[/size] [size="3"]Le gamin me regarda l'air étonné.[/size] [size="3"]« Navré, mais je ne suis pas familier avec cette technique, frère sergent »[/size] [size="3"]« C'est très simple ; vous braquez votre bolter sur son unité centrale et lui donnez cinq seconde pour se mettre à table... » [/size] [size="3"]Di Manchelo me gratifia d'un sourire crispé en se remis de plus belle au travail.[/size] [size="3"]Après avoir quitté l'armurerie à la suite de l'incident avec les terminators, il était évident à la nature de notre ennemi que nous n'arriverions à rien sans plus d'information. Aussi j'avais convenu avec Leech de nous diriger vers le poste de communication le plus proche afin de pouvoir contacter le capitaine de notre compagnie. Comme nos deux liaisons Vox restaient désespérément silencieuses nous pensions avoir plus de chance avec un appareil plus puissant.[/size] [size="3"]Malheureusement nous n'eûmes pas plus de succès avec celui que nous finirent par trouver. Toutes les fréquences étaient mortes, nos appels résonnant dans le vide. De guerre lasse, j'avais pris la décision de mener nos équipes dans la direction générale prise plus tôt par le chapelain et ses novices afin de joindre nos forces. Pour avoir un meilleurs éclairage tactique de la situation nous nous étions arrêté devant ce maudit cogitator pour essayer de localiser plus rapidement nos frères.[/size] [size="3"]« Quelque chose bloque le système, et je n'arriverais à rien sur cette console sans les bons instruments et les rituels appropriés » Conclu Di Manchelo après une nouvelle tentative aussi infructueuse que les précédentes. « Peut-être qu'avec un cogitator plus puissant... »[/size] [size="3"]Le cri strident de l'alarme avait cessé depuis plusieurs minutes déjà, comme si les mégaphones s'étaient usé la voix, et avait laissé place à une série de grondements graves accompagnés de secousses fréquentes,indices classiques d'une attaque extérieure contre la structure même de la forteresse. Nous n'avions plus beaucoup de temps à présent.[/size] [size="3"]« Et quel est l'appareil le plus proche ? » m'enquis-je.[/size] [size="3"]« A priori celui de la crypte XIII. L'unité de réveil des Dreadnoughts qui s'y trouve devrait faire l'affaire. Elle est connectée directement au réseau central afin que les vénérables frères puissent plus facilement actualiser leurs connaissances et être prêt au combat. »[/size] [size="3"]Sans plus attendre notre petite troupe se mis en route. Je profitai du trajet pour inspecter de plus près les artefacts que j'avais précédemment extrait de[/size] [size="3"]la salle cachée de l'armurerie. A ma ceinture, dans un fourreau de fortune fait de lanières de cuir brun, la lame noire qui m'avait permis de prendre le dessus sur mon adversaire avait repris un aspect normal; si tant est qu'une telle chose puisse en avoir. Ce n'était plus qu'une longue épée noire sans décorations aucunes, sombre et mat sans le moindre reflet. Et pourtant quand je posai la main sur son pommeau, il s'en dégagea une douce chaleur ainsi qu'une vibration à peine perceptible, comme le ronronnement d'un chat entrain de digérer sa dernière proie. [/size] [size="3"]Je savais désormais à quoi m'attendre de ma nouvelle arme ; c'était plutôt le casque qui m'intriguait le plus à présent.J'avais beau retourner la scène dans tous les sens, je n'arrivais toujours pas à comprendre comment j'avais survécu au tir de suppression initial des chevaliers gris alors que tout le reste de la pièce et un archiviste en parfait état avaient été transformés en petit bois. La seule chose que j'avais en plus c'était ce casque. M'avait-il protégé du déluge de bolts ? Au premier regard ce casque ressemblait à beaucoup d'autres, seul son design paraissait plus ancien et il avait été peint aux couleurs du chapitre. La seule anomalie était ces deux tiges de métal soudées ensemble à la partie frontale de l'armure. En y regardant de plus près la forme rappelais celle d'un halo de fer, comme ceux portés par les officiers, mais qui aurait été...distordu ? [/size] [size="3"]D'une manière ou d'une autre ces deux objets m'avaient sauvé la vie et il aurait été peu sage de s'en séparer maintenant. J'avais fini de connecter mon nouveau casque aux systèmes de mon armure quand nous arrivâmes en vue des portes de la crypte XIII. Berthold était en tête et il ne put réprimer une plainte à la vue du spectacle qui s'étendait sous ses yeux. Il venait de retrouver le chapelain et ses novices. Apparemment, notre vénérable frère avait réussi à se procurer des armes légères pour ses disciples : bolters, pistolets bolter et autres fusils à pompes trainaient un peu partout sur le sol dallé qui décorait l'entrée de la crypte. Elles ne semblaient ne pas leur avoir été d'une grande utilité...[/size] [size="3"][i]Une masse de corps tapissaient la pièce aux dimensions de cathédrale. Devant les solides portes en adamentium, ornée d'un bas-relief rappelant les saintes formes de l'Aquila impériale, couronnée de l'engrenage symbole du Méchanichum, s'étalaient pelle mêle les dépouilles déformées par la douleur de leurs derniers instants.[/i] Dans l'urgence le détachement du chapelain n'avait eu le temps que de prendre les armes mais pas de revêtir leur armure carapace; à moins qu'ils n'en aient pas trouvé. Cela ne leur aurait pas été d'un grand secours [i]face aux fusils radiants de leurs adversaires. A mesure que nous nous approchions des portes, nous distinguions parmi les victimes des pièces d'armures rouges, la livrée des troupes de chocs de l'Inquisition[/i]. Ceux qui étaient venu pour nous en ce jour s'étaient équipés en conséquence[i], leur paquetage incorporant des cellules énergétiques supplémentaires pour venir à bout de la céramique la plus épaisse[/i]. [i]C'est au milieu d'une demi-douzaine d'entre eux que nous retrouvâmes notre chapelain,[/i] [i]son armure énergétique portait la marque d'une douzaine d'impact de tirs de laser sui avaient brûler sa peau... mais ce n'était pas ce qui avait mis fin à ses jours. Un trou de la taille de mon avant bras se trouvait au niveau de ses intestins, la marque d'une arme thermique de haute puissance qui avait fait bouillir son sang et cuire la plupart de ses organes internes.[/i][/size] [size="3"]Berthold s'était précipité vers la dépouille du chapelain tandis que Leech et moi donnions l'ordre aux autres de se tenir prêt ; l'ennemi devait être proche. Je me rapprochais de mon vieux compagnon ; le chapelain s'était approché au plus près des portes de la crypte, et Berthold tenais désormais dans son point serré le Rosarius, emblème des fonctions du défunt. Arrivé à sa hauteur je posais ma main sur son épaule dans un geste silencieux d'apaisement. A présent que nous ne nous trouvions qu'à quelques mètres de la crypte, je perçu de l'autre côté des portes des signes d'activités.[/size] [size="3"]Les deux lourds battants qui gardaient l'entrée de la crypte n'étaient pas totalement clos. A travers une embrasure assez large pour laisser passer un homme de taille normale, le bruit du métal que l'on tord et l'odeur de la céramique en fusion nous parvenaient. Berthold se leva subitement. Il avait ramassé le Crosium qui gisait à côté de son héroïque officier et se dirigea vers la porte. Je cru l'entendre dans un souffle murmurer « Non pas çà !» avant qu'il n'ouvre en grand la porte, nanti d'une force herculéenne que je ne lui connaissais pas. [/size] [size="3"]La crypte était composée d'une unique grande Nef dont la travée était encombrée de câbles et de circuits reliant les nobles Dreadnoughts au Cogitateur central placé au fond de la pièce sur un autel dédié à l'Empereur sous son révéré aspect de l'Omniemessie. Dans leurs sarcophages de céramiques ornementées dormaient certains des plus nobles et de plus anciens de nos frères ; et tout autour d'eux deux douzaine d'hommes, portant la livrée rouge et noire des troupes de chocs de l'Inquisition s'afféraient à leur faire subir les derniers outrages. Tous s'attelaient à la tâche comme un essai de fourmis rouges dépeçant le cadavre d'une grosse sauterelle. Les mieux équipés étaient armés de fuseurs ou de découpeurs thermiques à même de venir à bout des matériaux les plus solides, tandis que d'autres s'étaient équipés de pinces et de cisailles, de barres à mine énergétiques pour ouvrir une brèche dans la carapace des illustres marcheurs qui dormaient encore. Dès qu'un trou assez large avait été creusés, ils y inséraient le canon de leur arme et mettaient un terme à l'existence de l'occupant de chaque machine.[/size] [size="3"]C'est à ce moment que Berthold a craqué. La vue du massacre successif de ce qui représentait le futur et le passé de notre chapitre l'avait profondément choqué ; encore plus que nous autres. C'était comme si l'on avait massacré sa famille sous ses yeux, il ne le ressentait pas uniquement comme un sacrilège, mais aussi comme un génocide, une tentative d'annihilation de tout ce que le chapitre représentait, un traitement habituellement réservé aux Xenos et aux traitres. Je ne pus qu'être troublé moi aussi à cette pensée.[/size] [size="3"]Du fond de son âme, Berthold fit jaillir un hurlement à faire trembler les morts. Rendu fou furieux il se lança droit sur les profanateurs, passablement surpris pour le coup de sa soudaine irruption. Une seconde plus tard Leech et son escouade était sur ses talons, emportés par la fureur qui émanait de Berthold. J'avais encore moins de temps pour prendre une décision pour mon escouade avant qu'elle ne les suivent à son tour.[/size] [size="3"]« Formation Aegis, en parabole ! » cri ai-je à plein poumon pour me faire entendre au-dessus du vacarme que faisait déjà les décharges de bolters et l'agitation des soldats qui se mettaient en position. Donnant l'exemple je me déportais sur le côté trouvant un couvert partiel derrière la carcasse déjà éventré d'un des Dreadnought, ouvrant le feu de mon pistolet pour couvrir l'avance à travers la Nef de mes frères. Les autres membres de l'escouade suivirent le mouvement, faisant pleuvoir la mort sur ceux de nos ennemis qui cherchaient à se mettre à l'abri comme nous. Nous concentrions nos tirs de part et d'autre de la nef pour les forcer à se découvrir et se placer au milieu du transept là où Berthold et Leech pourraient les cueillir sans difficultés.[/size] [size="3"]Une vague de chaleur traversa la pièce tandis que frère Bigophon déchargeait son canon à Plasma. Une marée de liquide incandescent se déversa sur un petit groupe, en carbonisant plus d'un tandis que les survivants s'éloignaient en bon ordre de la zone touchée pour se retrouver directement sur le chemin vengeur de Berthold.[/size] [size="3"]Les troupes de choc de l'Inquisition sont choisi parmi les meilleurs éléments de la Garde Impériale ; sélectionné parmi des centaines de régiments prestigieux pour leurs compétences et leur professionnalisme sans failles. Ce sont des troupes d'élites armés du meilleur équipement que le Munistorium peut obtenir : des armures carapaces aux systèmes programmés pour que chaque utilisateur puisse maximiser ses performances physiques et protéger au mieux sa personne, des fusils radiants capables de passer outre la céramique la plus solide, des grenades de tout type pour faire face à une multitude de situations ; le tout manié par les hommes les mieux entrainé de la Schola Progenium, avec une expérience du combat encyclopédique, ayant affronté les pires créatures du Warp et de l'Univers. Ils sont au summum des prouesses martiales que peut atteindre un homme.[/size] [size="3"]Nous n'en firent qu'une bouchée. Même le meilleur des soldats ne peut rien contre un colosse sein de céramique lancé à pleine vitesse sur lui alors que pleut la mort et qu'un déluge de tir s'abat partout où le regard se porte. En temps normal ils auraient surement opposé plus de résistance et il faut bien reconnaitre qu'ils parvinrent à abattre quelque uns des hommes de Leech avant que ne s'engage la mêlée. Mais Berthold non plus n'était pas dans son état normal. S'étant trouvé en première ligne les tirs avaient naturellement plu dru sur lui, et pourtant aucun n'étaient parvenu à arrêter [/size] [size="3"]sa charge, comme si le champ protecteur du rosarius, ou une autre force, lui avait épargné le gros du barrage ennemi. Leur attention ainsi focalisé, et grâce aux tirs de couverture que ma propre unité avait fourni, les hommes de Leech avaient pu s'approcher sans trop de dommages des Troupes de Choc et les engager au corps à corps. [/size] [size="3"]Le carnage ne cessa que quand Berthold eu fini de réduire en un tas de pulpe sanguinolent le crâne du dernier homme qui s'était réfugié près de l'autel au fond de la nef avec d'autres acolytes et adeptes qui travaillaient sur le Cogitateur central avant notre arrivée. Sa longue robe immaculée était désormais teintée du sang que ses fibres de soie avaient bu ;le monogramme doré représentant le I et crâne Inquisitorial imprimé sur ses vêtements était la seul chose qui apparaissait encore clairement sur les ruines de ses habits.[/size] Edit 11/09/13 : Relecture et remise en forme Edit 23/09/13 : Modification du texte en [i]italique[/i]
  2. [quote name='Frangin02410' timestamp='1378220575' post='2423790'] Je crois donc qu'il est possible de trouver des Chapitres qui ne soient rangeables ni coté Imperium ni coté Chaos et ce, sur un temps donné. Je suis moi aussi convaincu que ça finira par passer Chaos. Mais sur un temps donné c'est possible! Moi je trouve que le coté le plus dur à justifier est le coté mercenaire... Je ne vois pas ce qu'un SM pourrait réclamer en dû/récompense, à moins qu'il ne soit corrompu, pour justifier d'aller se battre pour quelqu'un d'autre. [/quote] Au Hasard (et c'est partial), Les Relictors ? [quote name='Frangin02410' timestamp='1378220575' post='2423790'] M'enfin c'est mon opinion: on peut trouver un flic qui aime pas les flic et qui respecte pas la loi sans pour autant qu'il ait envie de tout casser ou tuer tout le monde! Non? C'est dur à trouver mais ça existe j'en suis sur! [/quote] "Dirty" Harry Calhahan ?
  3. [quote name='Hybrid Son Of Oxayotl' timestamp='1378207954' post='2423667'] [quote name='JutRed' timestamp='1378202405' post='2423617']De même un Arco flagellant a (mais je me trompe peut être çà remonte à loin) F4 en raison du cocktail de drogues qui lui sont injectées et aux implants bioniques qui vont avec.[/quote] En fait, l'arcoflagellant vient du Codex: Chevalier Gris, alias Codex: Trotrofor, et a donc un profil totalement incohérent. Force 5. Et même la cultiste, humaine à priori non modifiée a Force 4. Et initiative 6, histoire d'y aller à fond. Faut pas se baser sur les profils à marcher sur la tête de ce codex. [/quote] Je faisait plus référence à l'antique Codex Chasseur de Sorcières plutôt qu'au trop Wardien Codex CG actuel, mais oui parfois c'est un peu n'importe nawak. La Cultiste est largement au dessus de ses moyens par contre le profil des assassins (Evesor et Calidus en particulier) rendent déjà mieux compte de ce que ces machines à tuer sur pattes savent faire. Et ce sont des profils qui sont restés assez constant tout au long des Version de 40K
  4. [quote name='Hybrid Son Of Oxayotl' timestamp='1378200298' post='2423604'] Non. Un profil d'humain surentrainé, c'est un profil de vétéran GI, ou de troupe de choc, ou de sœur de bataille, ou de croisé. C'est CC4, ou CT4, ou les deux si l'entrainement a été aussi bien au tir qu'au corps à corps. Éventuellement Initiative 4. Mais Force 4 ou Endurance 4, et à plus forte raison les deux, c'est quand on est un guerrier génétiquement modifié. [/quote] Force 4 et Endurance 4 sont certes des limites pour un être humain sur-entrainé "bio" (sans modification génétique ou quoi que ce soit. Par contre il faut voir ce que "guerrier génétiquement modifié sous entend"... Processus de création d'un SM uniquement ? Les Orks ont F et E 4 car ce sont des "mutations" par rapport à l'humanoïde (comprendre humain, Eldar, Tau, et autres races molles) que représente une structure osseuse plus dense, des organes vitaux moins exposés, un système nerveux moins développé, etc... De même un Arco flagellant a (mais je me trompe peut être çà remonte à loin) F4 en raison du cocktail de drogues qui lui sont injectées et aux implants bioniques qui vont avec. Pour l'E de 4 le Colonel Poing de Fer et Yarrick pour les cas les plus extrêmes On est tous d'accord pour dire qu'il ne suffit pas d'être un dur à cuir et de fumer un gros cigare pour avoir le même profil qu'un SM et que même Schwarzy et Stalone auraient E3 a 40K, mais il me semble que ce serait réducteur que d'affirmer qu'au sein de l'humanité il n'y aurait que la méthode Astartes "TM" qui permette à un humain de transcander ses limites physiques... Rien que les serviteurs portes flingues du Mechanicum doivent être sacrément plus balésent que le pitou de la garde... à partir de là il doit être possible de bricoler de braves âmes "volontaires" en anéstésiants les terminaisons nerveuses et en renforçant la structure osseuse d'adamentium pour obtenir un truc qui tient la route (ce n'est surment pas médicalement possible mais je suis pas toubi non plus)... C'est pas les sources d'inspiration qui manques (Shadowrun, Wolverine, Captain America, Universal Soldier), Holywood n'a pas attendu 40K pour fabriquer des supers soldats. Ensuite pour me recentrer un peu sur le sujet une autre possibilité parfaitement Fluff me semble aussi possible si on veut jouer des SM dans un cadre moins rigide que l'organisation Codex (car tout le monde n'arrive pas a s'identifier à la relative rigidité d'un Ultramaran, le fanatisme d'un Black Templar, ou la Sauvagerie d'un white Scar...) : La DeathWatch ! des vrais pro sans fioritures qui ne font pas de Chichi et qui bossent peu ou prou pour à peut près toutes les factions de l'imperium qui auraient besoin de leurs services. Après çà signifie plutôt les jouer en contingent allié plutôt que comme armée principale pour garder le côté d'élite mais pour moi çà reste la meilleure façon de jouer fluff des mercenaires à 40K (avec des Kroots)
  5. [quote name='Franckosaurus' timestamp='1378127583' post='2423052'] [quote] On peut imaginer une organisation souterraine (genre mafia ou armée privée subventionnée par un faction de l'inquisition) qui a mis au point une usine à faire des sur-hommes et loue les services de ses travaux à ses clients les moins regardants... [/quote] Ben, pas besoin d'inventer quoi que se soit. Cela s'appelle les *acolytes*, issus du codex chawalier gris. Ils ont, grosso-modo, accès au même l'arsenal des astartes. Rappel : ils sont déjà des vétérans, des mecs baraqués : ils ont le profil d'un pov' garde impérial, qui, lui-même, correspond à un combattant physiquement en super forme, et qui a développé robustesse, dextérité et rusticité, un militaire de carrière quoi. [/quote] ... et au final se retrouve avec un profil moins bon que celui d'un artisan pâtissier Eldar (gardien) qui lui en plus sait faire des macramés. Paye ton Catachan ! Le Profil d'une figurine c'est une chose mais çà a ses limites... exemples : - Un Ork a en terme de compétence martiales le même profil qu'un über-mensch. La différence c'est que l'un est une sorte de champignon dont le seul entrainement quotidien consiste à tabasser à mort tout ce qui est plus faible que lui (le plus fort lui lamine la tête) alors que l'autre représente un vétéran de plusieur centaines de conflits avec minimum 50 ans de service à son actif... la différence en terme de poutre (au CàC s'entend) ... 2 point d'Initiative... Ouais ! - Le Colonel Straken... un petit passage chez les magos + quelques bioniques bien senties et une grosse paire de C** et tu te retrouve avec un type qui a un profil MEILLEUR qu'un space marsouin et shritless qui plus est ! - J'ai cru lire un Jour sur Tallarn qu'à une époque lointaine le profil d'un Arbitres (les Judge Dredd de 40K) était terriblement proche de celui d'un SM, y compri en terme de F et E. Ce n'est pas parce-que l'acolyte de l'inquisition a la possibilité de porter tout et n'importe quoi qu'on l'équipe de tout et n'importe quoi (de l'acolyte enarmure SM de mémoire on encroise pas souvent...) et que s'est une bonne base de comparaison. Après je suis d'accord que le SM ne se préte pas facilement au tripp Expendable d'où mon idée de partir sur un autre chose... et bien sur que ce ne seront pas juste des grosses brutes à qui ont file une armure énergétique. On parle plus des résultats d'une expérience douteuse genre Captain America ou Les Techno-Barbares/Guerriers Tonnerres que l'Empereur utilisait sur Terra avant la création des Primarques...
  6. Le Maitre de Chapitre a pris du retard pour rendre les livres qu'il a emprunté à la bibliothèque et l'Inquisition lui est tombé dessus /> Plus sérieusement tu a devant toi quantité de choix possible : - Le Chapitre a découvert un secret pas beau de l'Imperium (genre les déchus chez des DA) et on lui marave la tête en conséquence - Le Chapitre a fait copain copain avec des Xenos (typiquement des Eldars un peu trop porté sur le Cuir SM) ou une alliance de circonstance avec des renégats - Le Chapitre n'a pas rempli ses quotas d'élimination de méchant pas beau et on l'a saqué pour çà, le maitre de chapitre a eu les glandes et s'est rebellé - Ils sont parti dans le Warp sans guide Michelin et ont raté la sortie d'autoroute (la 3ème [b]à gauche[/b] !!! pas à droite bon sang !!!) - Tout çà c'est la faute de Tzeentch
  7. [quote name='Inquisiteur Thorstein' timestamp='1377879943' post='2421611'] [quote]Dernier point, l'univers de 40K est très manichéen dans son ensemble et donc supporte assez mal les gens à la loyauté douteuse [/quote] Faux ! Dans l'ensemble on oppose "ordre" et "chaos" mais le rapport que l'Imperium entretient avec les eldars est bien plus ambigüe qu'un simple "ils sont avec nous" ou "ils sont contre nous". Dans l'Imperium il existe un principe très simple : sur le moment la force fait loi. Un chapitre SM sur sa planète n'a de comtpe à rendre à personne hormis les plus hautes autorités, et un inquisiteur n'est pas à l'abris d'un bolt perdu qui se logerait malencontreusement dans sa tête. Les SW se sont frittés avec les soeurs de bataille (et un inquisiteur, donc), les Dark Angels ont pulvérisé un vaisseau Black Templar, la guerre de Badab a vu des chapitres loyalistes tapés sur des forces impériales (les lamenters par exemple) et l'âge de l'Apostasie ou le règne du sang montrent bien que les SM, la garde impériale, le ministorum, l'Adeptus mechanicus, peuvent se mettrent sur la tronche à l'occasion. Le fluff dit aussi que certains orks (notamment le clan Blood axe) louent leurs services de mercenaires, de même que certains eldars (noirs). On sait aussi que les guerres entre planètes impériales sont tolérées dans la limite qu'elles n'occasionnent pas trop de destructions car cela forme des soldats vétérans pour la GI. On sait aussi que certains actes de piraterie sont plus ou moins encouragés par les gouverneurs de planètes rivales. Les romans sur Eisenhorn et Ravenor mettent en scène des mercenaires qui outrepassent clairement le statut bon/méchant, et on notera qu'à peu près tout cultiste du chaos est aussi un citoyen impérial. Et bien sûr il existe des zones spatiales qui sont à la fois "dans" l'Imperium et en dehors de ses lois, car dans l'espace un lieu proche n'est pas forcément plus accessible d'un lieu lointain. Il existe des zones de non-droit, des planètes "pirates", etc. Bref, ya de quoi faire. Après, une armée SM "mercenaire" ça fait un peu too-much, principalement à cause de la puissance supposée des SM. Reste à voir si il faut absolument qu'ils s'agissent de SM sous leurs armures. [/quote] Je te rejoint sur tous tes exemples de fluff qui démontrent bien que dans une galaxie lointaine où il n'y a que la guerre, des zones "troubles" existent et sont exploitable pour développer un Background un peu original Cependant, là où j'ai du mal à petre d'accord c'est que si [b]sur le moment la force fait loi[/b] cela ne vaut que pour les champs de batailles du 40.000 ième millénaires et uniquement à très court terme. Si un inquisiteur s'allie avec une race Xenos (Ravenor dans ton exemple) ou fait usage des forces du Chaos (Eisnehorn) arrivera toujours un moment à assez brêve échance où il devra faire un choix (Ravenor large les eldars car il les trouve pénibles, Eisenhorn fini par largé l'Inquisition car il a franchi la ligne rouge). De plus ces situations sont à la fois rares et de très faible ampleur (Lorsque Ravenor et Eisenhorn passent Rogue ils ne sont accompagné que par une poignée de fidèles) pas de quoi représenter un conflit même de basse itensité (au mieu une escarmouche à la Necromunda) Les agents de l'inquisition (Arlon Nayl, Kara, Patience Kys) outrepassent plus la limite moral/imoral que Bien/mal (je n'ai pas encore lu Paria mais de mémoire Arlon a toujours travaillé de façon plus ou moins officielle pour les autorités); quand aux cultistes même si ce sont des citoyens impériaux leur première allégence va désormais à l'entité du Warp qu'ils servent. De même les incidents entre forces d'un même bords s'ils ont existé et existent toujours on parle d'événements ponctuels qui sont soit d'une intensité trop faible pour être enregistrée (les DA ou les CG laissant rarement le moindre survivant en état de parler après leur "purification") et cela reste secret, soit sont d'une importance plus grande et à la fin chacun fini par prendre définitivement position pour un camp ou l'autre (Lamenter et Mantis warrior loyaliste / Astral Claws renégats) Pour que mon propos soit clair et bien admis, à terme tout le monde doit choisir un camp à 40K. Un Tau finira toujours par essyer de vendre son bien supréme comme un témoin de Jéova, Un eldar (quelque soit le type) trahira toujours un non eldar à la fin si c'est pour protéger ses intérets, un Ork finaira par te taper dessus s'il est à cour de chose à bastoner, etc... Je ne dit pas qu'il n'y a pas de gris à 40K, je dit juste qu'il y a encore trop de Blanc et de Noir pour qu'on puisse le distinger... Sinon pour contribuer un peu au sujet et ne pas faire du flood bête et méchant... On peut imaginer une organisation souterraine (genre mafia ou armée privée subventionnée par un faction de l'inquisition) qui a mis au point une usine à faire des sur-hommes et loue les services de ses travaux à ses clients les moins regardants...
  8. Retour sur la liste après une partie en CH ce Week End : Contexte : 3*2000pts Vs 3*2000pts 2 Nains + 1 Ogre Vs Orque + Empire + Hauts elfes (vachement fluff en effet) En résumé de mon côté de la table : Gringor et les immortels font le Taff contre l'unité du seigneur nain. Gringor a un gros coup de moule en arrivant à tuer le patron d'en face sur runé ce qui permet au reste de l'unité de meuler les nains. Ils iront ensuite s'embourber dans un pâté de tueurs mais Gringor mangera encore le Tueur de Démon sur runé avant que ce dernier n'aie une chance de taper (et quelque chose me dit que çà vaut mieux pour moi) Les kostos se font mettre en pièce par un pack de longue barbes avec un Boutefer en soutient (peu pas lutter) Les chars se sacrifient l'un après l'autres sur des ogres avec GB Le Géant forcé faute d'autre cible de chargé ce même pâté va systématiquement raté toutes les occasions de se rendre utile (je tente de smatcher à la massue le boucher... il me sort un coup de boule; je lâche un crie qui tue... je prend quand même les attaques de soutien et l'unité est tjrs tenace et tient avec la GB; je sort enfin le coup de massue pour sniper la GB... il réussi son test d'initiative..., le Géant tombe avec l'espoir de faire des Touches de force 6 -1D3PV... il rate magistralement l'unité...) Les archers ne font rien mais gardent leur point (et une unité à réussi à faire sauter un PV à un chaton) La catapulte fini en petit boit T3 sans avoir réussi à placer une seule fois son gabarit correctement (En même Temps avec 3 canons nains, 2 Boutefer et une catapulte des rancunes c'était un salle temps pour les MdG) Avec 2 nains en face la phase de magie a été entièrement stérile L'Animosité a immobilisé le pack de kosto 1 tour mais çà été plutôt sans conséquence En Conclusion : - Gringor est très (trop ?) bourrin... le remplacer peut-être par un seigneur Orque Noir standard - Les Kostos ont vraiement besoin d'un patron au cac car après le premier impact ils partent vite en fumé - Le Chaman dans les orques noir pour être sur d'avoir quelque chose ) faire en phase de magie - Remplacer le Géant par des trolls pour plus de fiabilité (mais investir dans une nounou su sanglier ?) - Les archers font rétrospéctivement des gardiens de buts honnête pour tenir des bannière en fond de table et couvrir les fesses des autres orques des tirailleurs et autres saloperies
  9. Bonjour et bienvenu sur le Forum. D'abord afin de pouvoir t'orienter, de quel type de space marines parlons nous ? Loyaliste -> Dans ce cas çà ne va pas être simple pour expliquer leur statu de mercenaire (endoctrinement et tout ça) Chaos / Renégat -> c'est déjà moins tendu et tu t'oriente alors plus vers des pirates de l'espace plutôt que des mercenaires Il faut aussi voir ce que tu entend par mercenaires... ils bossent pour TOUS le monde sans distinctions ou ils ont des préférences. Dernier point, l'univers de 40K est très manichéen dans son ensemble et donc supporte assez mal les gens à la loyauté douteuse (soit tu est du côté de l'ordre soit du côté du chaos). Même les Tau qui sont sacrément laxistes sur le sujet ne font usages de mercenaires dont ils sont sur de leur loyauté au Bien Suprême car faisant parti des races de l'empire.
  10. Tombé tout à fait par hasard sur le site de la Black Library un roman GI sur les Vostro : [quote] REBEL WINTER : Captain Sebastev of the Vostroyan Firstborn has risen through the ranks, much to the chagrin of some of his fellow officers. His mettle is truly put to the test during a posting on the ice-encrusted battlefields of Danik's World, fighting against a fierce rebellion. Caught between rebels and hordes of orks, Sebastev's company is tasked with holding the line, while the rest of the Vostroyan army makes a tactical retreat. But the withdrawal goes horribly wrong, and Sebastev and his men are cut off and stranded behind enemy lines. Worse still, when new orders come in, the captain must not only try to ensure the survival of his company but escort a traitor back to Vostroyan high command or all efforts in the war thus far will have been for nothing! [/quote] Et c'est écrit par Steve Parker qui à ce que j'ai pu lire en section Bibliothèque n'écrit pas trop mal (les mondes de Rynn c'est lui) Dispo uniquement en Ebook et en anglais malheureusement comme pas mal de roman one shot GI de cette période Lien : http://www.blacklibrary.com/all-products/rebel-winter-ebook.html
  11. Bonjour à tous, Je viens à nouveau à vous pour demander vos éclairés conseil sur une petite liste sans ambitions (comprendre opti mais pas trop) sur le thème d'un full Orque avec du Gringor dedans Sans plus attendre, la liste (il va y avoir du spore !) />/> [b]Seigneur (355/500pts[/b]) [u]Gringor Boite en Fer[/u] : 355pts [i]Un concentré de Boys Attitude à lui tout seul capable de retourner presque n'importe quoi comme un grand. Testé et approuvé récemment il sera bien au chaud avec ses Immortels pour balancer de la patate à tout va.[/i] [b]Héro (240/500pts)[/b] [u]GB Orque noir[/u] : 115pts [i]Tout nu et tout bronzé dans le pack de Kosto pour que personne aie l'idée de mettre le boxon[/i] [u]Chamane Orque[/u] Niv2 + PAM : 125pts [i]Porte PAM et plus si affinité. Avec les Kostos pour profiter de l'aura de discipline de la GB et pas craqué une phase de magie sur un 1 à l'animosité[/i] [b]Unités de Base (500pts) [/b] [u]30 Kostos[/u] avec armes de base additionelles (340pts) EMC + Bannière de Guerre [i]Chausson pour la GB et le Chaman. Tappe Conge Tue sinon. Le champion pour relever les defi si besoin, la Bannière pour avoir 500Ps de base et pour l'impressionant +6 à la résolution de combat (3+1+1+1) qui en résulte.[/i] 2*10 [u]Archers Orques[/u] avec Musicien (160pts) [i]Bouches trous. Remplacent mes chevaucheurs de loups pour rester dans le thème. Iront soit rediriger à la façon d'un détachement de l'empire, soit garder le lance roc en fond de table.[/i] [b]Unités Spéciales (610/1000pts)[/b] 2 [u]Chars Orques[/u] (170pts) [i]Charges combinées, élimination des redirecteurs, création de zones de dangers pour la cavalerie légère, couverture des angles morts contre les savonettes, etc... les petites unitées bonnes à tout faire de l'armée[/i]. 30 [u]orques noirs[/u] 'les Immortels" (440pts) Boucliers EMC et étandrad de discipline [i]Du mâle qui fait mal. Cà cogne dur çà encaisse par trop mal pour de l'orque (4+ au tir, CC5 et potentiel parade) et çà donne le Cd10 à l'armée[/i]. [b]Unités Rares (295/500pts)[/b] 1 [u]Géant[/u] 200pts [i]Le Gros Roger de service qui ira sur un flanc vivre sa vie et intercepter ce qui s'y passe[/i] 1 [u]Lance Roc[/u] avec brute : 95pts [i]Histoire de faire quelque chose en phase de tir [/i] Total : 2000pts Le Plan (qui est voué à changer dès le début du dploiment adverse comme d'habitude), une grosse concentration de boys au milieu avec un char sur chaque flanc, sur un flanc le géant, sur l'autre les gars qui tirent. Simple, orque et sans fioritures. Voilà... mes proncipales intérogations se portent sur l'équipement de la GB (une petite Invu ce serait pas de refus) et le rôle que pourrait joué le Géant (pour l'instant à part faire aimant à tir et vivre sa vie sur un flanc je ne voit pas). Merci d'avance pour vos commentaires />/>
  12. JutRed

    [40K] The Forgotten Few

    Et la suite avec enfin de la baston ! (parce que des marounes sans baston c'est un peu comme Jurgen sans Fuseur; c'est tout de suite moins drôle) [center][size="3"][font="Calibri"]Chapitre 2 : Révélations – Partie I[/font][/size][/center] [font="Calibri"][size="3"]Il existe un certain nombre de postes de ravitaillement,ou [/size][size="3"]armureries, [/size] [size="3"]dispersés au sein de la forteresse afin qu'à tout moment chaque marine puisse être sur le pied de guerre en un minimum de temps. Toutes ont été bâtie sur le même schéma : un caisson fait de quatre murs d'un gris mat, aucunes décorations, pas de fioritures, seulement des râteliers d'armes en bon ordre et des caisses de munition sagement étiquetées par le frère armurier et les quelques novices qui le secondent. En temps normal le personnel de l'armurerie a la charge d'entretenir l'équipement et de le distribuer à ceux qui en requière l'usage. Il est possible d'équiper en trente secondes toute une escouade tactique pour un déploiement standard grâce au savoir-faire et au professionnalisme du frère armurier et de ses aides.[/size][/font] [size="3"][font="Calibri"]Mais rien n'était décidément normal ce jour ci.[/font][/size] [font="Calibri"][size="3"]Une fois à l'intérieur moi et mes frères constatèrent quenous n'étions pas les premiers à être passé par là. Les râteliers avaient [/size] [size="3"]déjà été allégés d'une partie de l'équipementqui s'y trouvait. Des armoires blindées avaient été laissée grandes ouvertes, fusils à plasma et autres armes spéciales mélangés pêle-mêle après que l'on en ait vivement extrait ce que l'on voulait. Le bouton du distributeur automatique de grenade avait semble-t-il été comme martelé par un dément au point qu'il était restait coincé. Son contenu s'était alors rependu au sol jusqu'à ce que le stock soit vide, les grenades ayant roulées aux quatre coins de la pièce. On se serait cru dans la tanière d'un Carnodon en rut ; l'odeur en moins. [/size][/font] [size="3"][font="Calibri"]Bien évidement il n'y avait plus nul trace du frère armurier ni de qui que ce soit d'autre. La seule explication logique était qu'au moment où avait sonné l'alarme tout le monde s'était dirigé vers l'armurerie la plus proche et qu'un flot trop important de marines impatient d'en découdre s'était rué ici. Débordé par un tel nombre le frère armurier avait distribué en hâte le matériel et s'était joint ensuite aux autres ; à moins qu'il ne se soit fait embarquer dans la cohue. [/font][/size] [font="Calibri"][size="3"]Tout cela dénotait d'un manque de discipline inconcevable pour des Astartes, et il était étonnant que personne n'ait donné d'ordre pour ramener un semblant de cohésion à ce qui s'apparentait à un pillage en règle digne une bande de Boyz. [/size] [size="3"]C'est alors que je réalisai que depuis le déclenchement de l'alerte qui résonnait encore dans les couloirs, ni l'unité vox intégré à mon armure, ni les mégaphones installés un peu partout n'avait fait parvenir le moindre ordre ou directive quant à la marche à suivre. Un Space Marine n'a pas besoin d'ordre pour faire son devoir et chaque sergent sait quand il doit prendre le commandement si nécessaire. Mais j'imagine qu'ici il devait y avoir trop de sergents ou pas assez de cohésion entre les unités pour se coordonner efficacement[/size] [size="3"]dans une telle situation de crise.[/size][/font] [size="3"][font="Calibri"]Me fiant à mon instinct et à la procédure standard du Codex Astartes pour ce genre de situation, j'intimais l'ordre général de commencer à s'équiper, imposant ainsi mon autorité au plus vite sur notre petite troupe. Leech fit passer l'ordre à son escouade, ce qui renforça ma position, et nous nous mimes en quête d'armes pour faire face à ce qui allait venir ; quoi que ce puisse être.[/font][/size] [size="3"][font="Calibri"]Je mis Berthold à la tête de mon unité pour qu'il supervise l'armement de l'escouade. Il restait heureusement encore assez d'équipement pour nos deux unités tactiques (même si tous le monde ne se retrouverait pas avec l'équipement le plus récent) mais sans l'aide de l'armurier et avec la pièce passablement en chantier, entre le recalibrage des armes pour s'adapter aux caractéristiques de chacun (les apothicaires n'étant pas parvenu à ce que les marines soient tous aux mêmes proportions), récupérer les bons chargeurs pour les bons modèles de Bolter, distribuer équitablement les grenades restantes et trouver les armes des spécialistes de chaque escouade il allait falloir plus de temps que d'habitude pour que nous soyons à pied d'œuvre.[/font][/size] [font="Calibri"][size="3"]Pour ma part il fallait d'urgence que je puisse contacter le capitaine notre compagnie, ou n'importe quel officier qui puisse me dire ce qui se passe. Je récupérai rapidement un pistolet bolter de type Ultima qui trainait sur une table, puis me dirigea vers l'archiviste qui s'était immédiatement mis à pianoter frénétiquement sur un clavier numérique attenant à une porte au fond de la pièce. Alors que j'allais [/size] [size="3"]commencer à lui adresser la parole, la porte s'ouvrit et il se précipita à l'intérieur. Las je le suivi, me retrouvant tout à coup dans une plus petite pièce garnie d'étagères métalliques croulant sous le poids d'un amas d'objets divers. Grimoires, bibelots antiques, bocaux de stase contenant je ne sais quel spécimen, coffres cerclés de fer, fragments de roches aux reflets irisés, bref un amoncellement d'artefacts tous plus étranges les uns que les autres. La pièce en était jonchée au point que l'on en distinguait plus les murs.[/size][/font] [font="Calibri"][size="3"]L'archiviste s'afférait quant à lui d'une étagère à une autre, prenant sous le bras là un livre, fourrant dans sa ceinture ici une poigné de parchemins, attrapant une robe faite de fils d'argent et s'en servant de sac pour y bazarder tout ce qui lui passait sous la main. On aurait dit qu'il était pris de fièvre. Je jetais distraitement un regard vers le tas le plus proche, m'attardant sur un casque aux formes étranges que je pris en main pour mieux l'observer. Ses contours taillés à la serpe évoquaient [/size] [size="3"]une tête de mort tandis qu'un demi-cercle de métal était soudé sur son front comme pour symboliser des cornes. A côté, sous une pile de grimoires, était enseveli le manche d'une arme. [/size][/font] [size="3"][font="Calibri"]Ramenant mon esprit vers l'archiviste, je me raclais le fond de la gorge pour attirer son attention, quand soudain la pièce s'emplie d'une odeur d'ozone et la température chuta rapidement; les signes avant-coureur d'une téléportation imminente. L'atmosphère trembla quand se matérialisa une seconde plus tard cinq figures massives au milieu de la pièce, des éclairs d'énergie crépitant autours d'eux, [i]réduisant en cendre les ouvrages de parchemins les plus proches, formant au fond de la pièce un espace vide là où, un instant plus tôt, régnait un véritable capharnaüm.[/i] Ce qui se passa ensuite fut si rapide que je n'eu pas le temps de réagir.[/font][/size] [size="3"][font="Calibri"]Comme un seul homme, les Terminators levèrent leurs armes de poing dans la direction générale de l'archiviste. L'adrénaline et mes sens surhumains me permirent d'observer la scène dans tous ses détails. L'armure dreagnouth de chacun des nouveaux venus luisait comme un miroir polis, lançant à la ronde des éclats argentés. Un solide bolter d'assaut était fixé sur le bras de chacun, [i]à l'exception de l'un d'entre eux qui arborait un instrument aux formes baroques et compliquées. Dans leur autre main, une lame crépitant d'une énergie à peine contenue était fermement maintenue dans un gantelet[/i]. Leur casque finement ouvragé laissait transpirer la puissance de leurs regards qui balayaient la pièce. Un instant plus tard ils déchainaient les enfers. Une pluie de bolts, blanc comme l'éclair [i]et une langue de flammes incandescentes[/i] inonda la pièce, pulvérisant tout ce qui se trouvait aux alentours, réduisant en confettis les livres, en miettes les cuves et les flacons, en pièces l'archiviste qui cherchait encore je ne sais quoi au milieu de ce pandémonium. [/font][/size] [font="Calibri"][size="3"]Quand les tirs cessairent, la pièce n'était plus qu'un champ de ruines fumantes. [/size] [size="3"]Et je me tenais au milieu, le poing encore serré sur le casque que j'avais ramassé,mon armure intacte, alors que les murs, [i]désormais visibles, avaient étaient martelé d'impacts et roussis par les flammes[/i]. L'absurdité de la situation nous paralysa un instant, moi et mes assaillants,[i] juste le temps pour le système anti-incendie de se déclencher pour empêcher les flammes de nous consumer tous[/i].[i] Enfin, l'un d'entre eux avança dans ma direction, son épée levée en signe de défi, maintenant son allure à travers le mélange de pluie et de fumées causée par l'extinction du brasier qu'il avait déclenché[/i]. Machinalement je levais mon autre main, pensant y trouver mon pistolet bolter. Mais c'était une épée qui s'y trouvai ; longue, effilée et noire, la lame dégageant un reflet vert malsain.[/size][/font] [size="3"][font="Calibri"]Mon adversaire s'arrêta. Je ne sais pourquoi mais je senti émaner de lui un sentiment de dégoût à la vue de mon arme. Avant qu'il ne puisse faire autre chose il s'échappa de mes lèvres ces mots : [i]« Quel est ton nom ? »[/i] comme à l'intention de celui qui me faisait face. Il ne me répondit pas, mais sur la lame des runes s'illuminaient du même vertglauque :[/font][/size] [font="Calibri"][b][size="3"]« [/size][size="3"]わたし わ [/size][/b][/font][url="http://kanji.free.fr/kanji.php?unicode=540D"][font="Calibri"][size="3"][b]名[/b][/size][/font][/url][font="Calibri"][b] [size="3"]です か[/size][size="3"] »[/size][/b][/font] [size="3"][font="Calibri"]Suivi ensuite d'un nom en gothique :[/font][/size] [size="3"][font="Calibri"][b]« Saul Demetrius »[/b][/font][/size] [size="3"][font="Calibri"]Le terminator se jeta sur moi tout à coup, comme piqué par une guêpe à tête verte de Penusia III. Il était rapide comme un fauve sauvage, ses mouvements étaient sans défauts ni fioritures, exempt de tout gestes inutiles, il était sûr de me trancher la tête dans la demi-seconde qui suivait. [i]Mes deux cœurs battaient à se rompre, mon cerveau paralysé par le danger surnaturel qui s'était matérialisé devant moi. Je ne serait jamais assez rapide pour intercepter sa lame.[/i][/font][/size] [size="3"][font="Calibri"]Mais soudain je fus rapide. Infiniment plus rapide ; plus rapide que je ne l'avais jamais été. Une force impétueuse coulait en moi, comme un torrent qui brise un barrage pour se jeter dans la mer, emportant tout sur son passage. Mes gestes étaient fluides, comme guidés par un esprit aussi vieux que le temps. Ma lame forma un arc de cercle horizontal parfait, attrapant mon rival en haut du torse, tranchant son armure comme du carton, mordant ses chairs, perforant un à un ses deux cœurs tout en brisant sa colonne vertébrale à mis chemin. L'épave qui était désormais son corps s'effondra à mes pieds, [i]comme une marionnette à qui l'on aurait coupé les fils au milieu d'une représentation.[/i][/font][/size] [size="3"][font="Calibri"]Je me tenais là, genoux à terre, hébété après un tel déchainement de violence, comme vidé de mes forces, abandonné par celles que l'on m'avait prêté. Les autres Terminators ne voulant pas prendre de risques [i]restèrent à distance, reculant presque jusqu'au mur du fond pour faire bonne mesure, épaulèrent leurs armes et se préparèrent à en finir[/i]. Je fermai les yeux, épuisé et senti une vague de chaleur baigner mon visage. Des cris d'agonie se firent entendre. Mais ce n'était pas les mien. Je rouvrais les yeux, surpris.[/font][/size] [size="3"][font="Calibri"]Dans l'embrasure de la porte, derrière moi, se tenait Leech et l'un de ses hommes respectivement armés d'un pistolet et d'un fusil àplasma. A leurs côte le frère Bigophon, le porteur d'arme lourde de mon escouade,me souriait de toute ses dents nacrés, un canon à plasma encore fumant dans ses larges mains. [/font][/size] [font="Calibri"][size="3"]Pendant l'assaut des Terminators, ils avaient réussi à s'équiper correctement et s'été rués vers la porte aux premiers coups de feu. S'ils n'étaient pas encore intervenus s'était parce que je leur bloquais tout champ de tir. Ironiquement ma défaillance temporaire leur avait donné une fenêtre pour faire fondre mes potentiels meurtriers. [i]On peu dire qu'ils avaient été bien inspirés dans le choix de leur armes, même si je soupçonnait Bigophon d'avoir cédé à une de ses extravagances plutôt que de prendre le canon laser qu'il manie d'habitude. Une extravagance qui m'aurait couté la vie s'il n'avait pas raté sa ciblé et fait explosé la sphère de plasma contre le mur, la vague d'atome refluant partiellement dans le dos des terminators, contournant leurs boucliers personnels.[/i][/size][/font] [font="Calibri"][size="3"]Berthold accouru à mes côté pour m'aider à me relever, ce que je fis prestement pour recouvrer un peu de dignité. Mais très vite je me rendis compte que je n'avais pas à m'en soucié ; les regards était tous braqué sur les restes de feu mon adversaire. Sur l'une des épaulettes de son armure figurait en effet le crâne [/size] [size="3"]et le I majuscule de l'Inquisition. Les chevaliers Gris étaient venu pour nous et, en regardant l'épée noire que je tenais encore à la main, je craignais de déjà savoir pourquoi.[/size][/font] Edit 11/09/13 : Relecture et correction. [i]En Italique les ajouts au texte d'origine[/i] Edit 24/09/13 : [i]Ajouts au texte d'origine et modifications[/i]
  13. JutRed

    [40K] The Forgotten Few

    [quote name='criomega' timestamp='1377249051' post='2417679'] Ce sont pas des commissaires soviétiques quoi. [/quote] L'habitude de mes commissaires de la garde surement... je débute un peu avec la mentalité SM donc je me rapproche de ce que je connait [quote] Sinon, je viens de la relever: [quote]Non loin d'ici la guerre fessait toujours rage[/quote] Oh my fuc**ing God !! />/>/>/>/> />/>/>/>/> Y'en a qui doivent avoir sacrément mal au cul />/>/>/>/> />/>/>/>/> Plus sérieusement, "la guerre faisait toujours rage" oui, "la guerre fessait" violemment l'arrière train d'une bande de scouts en goguette: non Bonne continuation, Crio [/quote] Il est des lapsus qui veulent tout dire... je me suis bidonner pendant 5 min devant mon écran une fois que je l'ai remarqué/>/>/>/> Sinon pour ajouter un peu d'eau à ton moulin la preview du chapitre 2 : [font="Trebuchet MS"]+++ Interface de contrôle Holo Pict - Quartiers Est +++ ->->-> Demande d'accès réseau -> REFUSE ->->-> Code d'accès Inquisitorial -> ACCES REFUSE ... INQUISITEUR ->->->-> Lancement des rituels de domination ->->-> Rupture du Champ binaire ->-> Sécurité système compromise -> BSOD ------------ -> Reboot ->-> Paramètres re-calibrés / Accès autorisé ->->-> Retranscription Data Holo Pict Section 089753 Groupe en progression vers Poste de ravitaillement VULCAN / Effectifs ... 2 unités tactiques (marge d'erreur +/- 0.91111) Scanner en cours ... Identification Archiviste [Correspondance Archives 49087] Reconnaissance faciale positive avec Dossier Externe +696+ -> Extremis Diabolus -> Sujet à Neutraliser -> Calcul d'itinéraire d'interception en cours + + + Pensée du Jour à inscrire au dossier : Nul ne saurait échapper à l'œil de l'Inquisition[/font]
  14. JutRed

    [40K] The Forgotten Few

    Merci beaucoup pour ton aide je t'en suis grandement reconnaissant ! J'ai déjà actualisé la mise en page et réglé cette histoire de ponctuation pour éviter de futur décès inopportun Alors ensuite dans l'ordre de tes interrogations pour que tout cela fasse un peu plus sens... [quote] - Le frère Berthold (inspiration germanique?) me fait penser à un Word Bearer...Complètement dévot et à la limite de considérer l'Empereur comme un dieu [/quote] Le nom je l'aie au pif et simple pour m'en souvenir (si çà ne tenait qu'à moi tout le monde s'appellerai Roger) et oui il est sacrément dévot dans son genre et c'est voulu pour la suite du scénario [quote] - Tes Marines se considèrent comme des chiens?? />/>/>/>/>/> curieuse approche, même pour des Relictors. Ou alors, la métaphore est mal formulée: [/quote] C'est en [b]substance [/b]ce que retient le personnage principal mais pas les mots exact du sermon qui se rapprocherait certainement plus de ta formulation. Je tient beaucoup à cette représentation des chiens car elle fait sens dans mon esprit, et puis çà peut être noble un chien. Ensuite ce n'est que le point de vue du sergent qui tu verra a une version bien a lui de ce qu'est un maroune. [quote] Là, j'ai un peu de mal à saisir... Il a dû se battre contre d'autres Relictors pour se faire accepter en tant que sergent? Pour moi, un sergent est choisi en fonction de ses qualités de commandant et de son autorité naturelle. Après, c'est peut être spécifique aux Relictors mais dans ce cas, essaie de développer davantage cette particularité. [/quote] Pas se battre au sens littéral mais plutôt démontrer aux autres que c'était lui le meilleur, le mâle Alpha (encore les chiens... si çà se trouve la cigogne s'est trompé de chapitre à la naissance) en se montrant exemplaire et en le rapellant regulièrement à ses hommes. Ici encore j'essaye de construire la mentalité du personnage pour le demarquer du marine de base fanatique et n'ayant foi que dans son Codex et l'Empereur pour guider ses actes. Thorn est un pragmatique dans l'âme qui cherche à éliminer toutes sources de problème à la racine pour que son unité fonctionne à 100%. Il ne se contente pas d'avoir l'assentiment de sa hiérarchie il veut aussi celle de ses hommes, ce qui n'est pas automatique (je me rapelle d'un Ultramarine bien connu qui même capitaine se fait encore tancher par l'un se ses sergents qui n'arrive pas à le saquer). Après c'est vrai que je condense un peu trop la chose en deux phrases donc j'essayerait de me rattraper plus tard dans le récit. [quote] - Je reste vraiment perplexe quant à la décision du chapelain dans le dernier paragraphe...Il envoie des vétérans en armure chercher des armes à l'armurerie et il envoie des novices au casse pipe? />/>/>/>/>/> L'inverse me semblerait plus logique: ça protège les jeunes (et donc le futur du chapitre) et ça renforce les "vieux". [/quote] Vrai, mais pour des raisons d'avancement du scénario j'ai à la fois besoin que Thron visite cette fichue armurerie et que le chapelain parte en gogette avec des novices en bure... (laisson cette image quelques instants dans notre esprit... pas très catholique tout çà />/>/>/> ) Ce n'est pas la décision tactique la plus inspiré mais après on parle d'un chapelain (donc un prêtre fanatique parmis une armée de moine gerrier fanatique) donc peut être pas le meilleur tacticien du coin. Il faut aussi voir que l'on parle d'aller protéger le matos et les artefacts du Chapitre et qu'entre sauver une vingtaine de novices (remplaçable à un certain degré) ou s'assurer que les reliques (édition collector et en un seul exemplaire) et l'une des sources en arme matos (vachement plus eficace dans les mains d'un vrai maroune que dans celle d'un apprenti scout) le choix du chapelain peut se défendre (c'est capilotracté mais après c'est un maroune). Et puis le génie tactique quand on parle de la chute d'un chapitre entier c'est pas assez trotro dark [quote] Pourquoi dire qu'ils vont mourir? Ca casse complètement la fin du texte... [/quote] Mais qui a dit qu'on meurt si on ne sert plus l'Empereur />/>/>/>/>/> Plus sérieusement la tournure de phrase est volontaire pour préparer un vrai faux twist final, mais rassure toi çà va aller [quote] En espérant ne pas être trop dur dans mes critiques, je t'encourage vivement à continuer. Je me souviens d'un texte sur les Relictors paru dans un WD (je sais plus lequel) et il était bien sympa. [/quote] C'est bien ce passage là qui me hante depuis des années en effet et m'a motivé à me lancer vraiment dans ces braves petits gars Sinon concernant le style "FPS" c'est à cause de Abbnett et de son EISENHORN que je me re-farci en français pour la belle couverture du bouquin alors j'essaye la naration à la première personne, mais j'aimerai aussi éviter le côté trop S du genre plan+tire+boum_testmort Prochain défi : faire évoluer des marounes dans un couloir sans que çà ne ressemble à Saint Seya !
  15. JutRed

    [40k] Sanzel de l'Ordo Xenos

    Hello, Bien aimé ce petit bout de Fluff pour son côté très "Kagien" de la 13ème légion pénale avec son expression libre et savoureuse, j'attend la suite avec impatience (et les photos en section modélisme ?) Seule question, c'est quoi ce "[i]petit véhicule qui lance des grenades partout[/i]" ? Je ne voit pas quel genre de transport impérial ce peut être donc je suppose que ce sera une conversion...
  16. Bonjour à toi amical lecteur Au vu de la taille qu'a prise cette petite expérience d'écriture ludique, il me semble qu'il est grand temps de réorganiser un peu ce sujet pour le rendre plus agréable à la lecture... Vous trouverez donc désormais en première page tout les éléments essentiels permettant aussi bien à ceux qui suivent ce récit depuis ses débuts qu'à ceux qui viennent juste d'arriver de se retrouver dans cet amoncellement de texte. Tout d'abord vous trouverez ci dessous une présentation des principaux personnages qui sera régulièrement mis à jour : [spoiler] [u][b]Les Relictors :[/b][/u] [u]Le Frère-sergent Eponimus Thorn est [i]« le héros »[/i][/u] Croisement contre nature entre Bruce Willis dans [i]Une journée en enfer[/i] et Russel Crowe dans [i]Gladiateur[/i], Thorn comme il préfère qu'on l'appelle est un brave type au mauvaise endroit, au mauvais moment et qui doit sauver tout le monde car tel est le sort que les divinités du hasard et des destinés lui ont promis (quel bande de Trolls!) [u] [/u][u]Le Frère de bataille Dieudonné Berthold est [i]« le lancier »[/i][/u] Croisement contre nature entre Bouddha et la filmographie de Jason Statham, Berthold est un type trop sympa, dans un monde trop méchant, dans un corps de Space Marine... enclins à toute une palette d'émotions hors-catégorie de l'Index Astartes, il est un océan de douceur engoncé dans un poing de souffrance [u]Le Frère-sergent Nathanael Leech est [i]« la brute »[/i][/u] Syncrétisme (et Saint Crétin) entre [i]Drago Malfoy[/i] et le [i]Kurgan[/i], Leech est l'archétype du connard arrogant et certain de son fait. Produit d'une génération de nobliaux autoritaires, chacun de ses actes est aussi réfléchis que ceux d'un Ork et gravitent autours du niveau de violence à apporter à un problème pour le résoudre... [u]Le Frère de bataille Alonso Di Manchelo est [i]« le clown » [/i](pas la série allemande)[/u] Croisement (ça devient usant non…) entre [i]Kal Jericho[/i] et les [i]Tortues Ninja[/i], ce petit rucheux des bas fond de Nécromunda est un nerd en armure énergétique... [i]comic relief[/i] et [i]genre savy[/i] cette encyclopédie de la sous culture geek sur pattes est la voix des lecteurs et ce qui se rapproche le plus d'un distributeur de [i]fanservice[/i] dans toute l'histoire. [b]Note de l'Ordo Lingua Imperialis : cet article est déclaré Magna Heriticus pour son usage abusif de termes cryptiques d'origine Xenos[/b] [u]Le Frère de bataille Serge Bigophon est [i]« le colosse »[/i][/u] Croisement douloureux entre un article satirique de Guerre & Histoire et une canette de bière... porteur d'arme lourde et excuse dramatique pour l'usage intempestif de gros calibres, sert accessoirement de voix de la raison quand l'auteur cherche à mettre en œuvre une solution exagérément complique à un problème particulièrement simple... [u][b]Le Renégat :[/b][/u] [u]Le mystérieux Calvin est [i]« le magnifique salaud »[/i][/u] Résultat de l'improbable rencontre entre [i]Mr Spock[/i] et un rail de cocaïne, cet étrange personnage semble doué d'un talent rare pour se faire haïr du reste du monde... puissant psyker, à priori, il sert tour à tour de Mr Exposition ou de Punching Ball au casting tout en conservant sa faconde incisive et une tendance hors du commun à trouver les mots justes pour vexer son interlocuteur. [/spoiler] Ensuite je vais répertorié ci dessous les grandes Partie du récit en commençant par la première : Première Partie : La Grande Évasion Lien ici : [url="http://toutbox.fr/leclech.damien/The+Forgotten+Few+premi*c3*a8re+partie+pour+PDF,5176919.pdf"]http://toutbox.fr/le...PDF,5176919.pdf[/url] Où nous suivons l'échapper fougueuse d'un groupe de Space Marine du Chapitre des Relictors tentant tant bien que mal d'échapper à l'extermination de leur forteresse par l'Inquisition. Ces cinq premiers chapitres ont été réalisé dans un style encore très proche de celui de la Black Library et sont empreint de tout le dramatisme de l'Univers de 40K.Le récit dérive par la suite de plus en plus dans le style pour se rapprocher vers du Space Opéra Burlesque, il est donc bon de préciser qu'il y a une TRES grande rupture entre le chapitre 5 et le chapitre 6... attention à la marche ! Deuxième Partie : Space Dweling Actuellement en rédaction Notre groupe désormais d'un mystérieux et ambigu personnage cherche une raison d'être dans un monde apparemment voué à sa perte et se lance dans une chasse aux trésors dans les ruines d'une installation lunaire dangereusement proche d'une faille Warp... Voilà sans plus attendre le premier Chapitre : [size="3"][font="Calibri"]Chapitre 1 : Et s'ouvrirent les portes de l'enfer[/font][/size] [size="3"][font="Calibri"]Prime [07.00 temps Standard], chapelle impériale, à bord du Fort spatial Ramilés du Chapitre des Relictors[/font][/size] [i][size="3"][font="Calibri"]Pensée du Jour : +++l'Empereurait pitié d'eux car je n'en aurai aucune+++[/font][/size][/i] + + + [size="3"][font="Calibri"]L'empereur est le berger de l'humanité et nous sommes les chiens qui protégeons son troupeau. Voilà en substance le sermon du frère chapelain que nous recevions tous ici en silence, ce matin dans l'une des chapelles du Chapitre. L'acoustique du lieu avec sa haute voute qui se perdait dans l'obscurité donnait à chaque mot prononcé un écho sinistre tandis que le silence de l'assemblée qui s'y était rassemblé emplissait l'atmosphère de piété et de dévotion.[/font][/size] [size="3"][font="Calibri"]La métaphore m'était familière désormais ; cinq décennies quelle m'accompagnait elle et tant d'autres maximes, sermons et autres litanies qui s'étaient peu à peu installées dans ma mémoire, en même temps que le conditionnement psychique et moral qui m'avait été inculqué quandj'étais devenu un de ses Anges de la Mort. Même à genoux devant l'autel, la carrure imposante qui était la mienne projetait une ombre massive à la lumière des braseros qui constituait le seul éclairage de cet endroit. La tête baissée en signe de respect et tandis qu'une goutte de sueur perlait de mon crâne rasé, je jetais un coup d'œœil furtif vers mon camarade le plus proche.[/font][/size] [font="Calibri"] [size="3"]A mes côtés Berthold, mon frère de bataille répétait en silence les paroles du Chapelain, ses lèvres remuant à toute vitesse tandis qu'il buvait les mots sacrés à la source. Berthold avait toujours été un dévot dans l'âme, même aux yeux d'un Space Marine comme moi, sa passion dépassant de loin celles de tous ses autres frères. Prier était devenu pour lui comme boire ou manger, un besoin essentiel[/size] [size="3"]dont il ne pouvait se passer. Chaque messe, cérémonie, prière, même la plus petite bénédiction ; il n'en manquait aucune faisant à chaque fois preuve du plus haut degré d'exaltation. On aurait pu croire qu'un tel comportement l'aurait amené plus tôt à rejoindre les autres chapelains du chapitre et pourtant il était toujours même après tout ce temps un simple frère de bataille au sein de l'escouade Tactique 043B. Il lui manquait en fait deux choses essentielles pour devenir Chapelain. [/size][/font] [size="3"][font="Calibri"]D'abord, la Haine. Il était certes capable de broyer un crâne d'Ork à main nue que n'importe qui et ceux qui l'avait vu au combat ne pouvait douter qu'il avait toute les capacités martiales qui font un bon Space Marine ! Mais quand il était à l'œuvre il n'irradiait pas de cette juste fureur qui caractérise si bien les Astrates, on sentait qu'il ne faisait qu'appliquer ce qu'on lui avait appris, ni plus ni moins, sans cette haine qui emplis la plupart d'entre nous lorsque confrontés aux ennemis de l'Empereur. Il m'avait un jour expliqué que le jardinier qui entretien un verger n'a pas à avoir du ressentiment envers la vermine qu'il extermine ou pour les mauvaises herbes qu'il fauche, mais doit se concentrer sur l'amour qu'il apporte aux fruits dont il a la charge d'entretenir. C'était là le problème deBerthold, il ressentait de l'amour pour l'œœuvre de l'Empereur, pas seulement de l'admiration. Il était encore trop attaché à ses racines humaines pour vraiment sublimer sa nature et transmettre ce sentiment à ses frères.[/font][/size] [size="3"][font="Calibri"]Ensuite il lui manquait mon approbation. Je ne voulais pas me séparer d'un aussi bon élément de mon escouade. Non pas qu'il m'aurait été possible de m'opposer ouvertement à sa mutation si l'un de mes supérieur l'avait demandé, mais comme Bertold n'avait pas non plus fait quoi que ce soit pour la demandé je l'encourageais dans ce sens. Il m'avait fallu du temps pour que mon statut de sergent au sein de l'escouade tactique 043B soit reconnu.D'autres voulaient aussi cette place et j'ai dû un à un briser ces ambitions. Si Berthold rejoignait les rangs des chapelains je ne perdrai pas uniquement qu'un bon amis et un combattant parfaitement intégré à l'esprit de corps de l'escouade, mais je me retrouverais aussi avec un nouveau jeune loup à recadrer et par l'Empereur j'avais bien mieux à faire.[/font][/size] [font="Calibri"][size="3"]Non loin d'ici la guerre faisait toujours rage comme partout dans cette galaxie, mais cette fois ci c'était une guerre d'une toute autre magnitude. L'une des missions du Chapitre des Relictors est de se tenir prêt à repousser les assauts de nos anciens frères renégats qui sortent[/size] [size="3"]régulièrement de l'Œœil de la Terreur, la plus grande faille Warp connue à ce jour dans l'univers et qui comme chacun le sait abrite les pires abominations auxquelles l'on n'ait jamais rêvé. Si nous somment les chiens qui gardent le troupeau alors ils sont les loups qui viennent se repaitre de la chaire des brebis. Des deux côtés se trouvent les mêmes crocs, les mêmes griffes, seule notre allégeance respective fait la différence entre les chiens et les loups. [/size][/font] [font="Calibri"][size="3"]C'est avec cette métaphore toute personnelle en tête, dont je me doute qu'elle n'aurait pas reçu la bénédiction du frère Chapelain que je me tenais quand nous entendîmes un bruit violent comme celui du tonnerre éclatant dans un ciel d'été sec. Vingt têtes[/size] [size="3"]se tournèrent simultanément dans la direction d'où avait jailli cette inquiétante vibration. Immédiatement, mon escouade et celle du sergent Leech de l'escouade Tactique 052C, qui nous avait rejointe à la chapelle pour l'office après la séance d'entrainement[/size] [size="3"]auGymnase à Laudes, juste après le levé de Matines, se mirent en mouvement. Nous avions juste eu le temps de revêtir nos armures énergétiques après l'entrainement physique mais n'avions pas encore pris possessions de nos bolters, la séance au champ de tir n'étant pas prévue avant Tierce, après le repas au mess. Les sirènes d'alerte retentirent et il ne fut plus question dedouter de ce qui se passait ; la forteresse était attaquée.[/size][/font] [font="Calibri"][size="3"]Le frère Chapelain pris le commandement des frères présent ainsi que de la vingtaine de novices qui nous avait rejoint, nous dirigeant vivement vers les portes de bronzes de la chapelle aux motifs gravés debas-reliefs faisant le portrait de plein pied de héros du Chapitre. Alors que nous n'étions qu'à quelques mètres les battants de la porte grincèrent sur ses gonds et s'ouvrirent[/size] [size="3"]péniblement. Revêtu de l'armure bleue caractéristique de sa fonction, un frère archiviste se précipitât dans notre direction.[/size][/font] [size="3"][font="Calibri"]« Aux armes mes frères ! Notre sanctuaire est attaqué ! » Même si un Space Marine n'est pas censé connaitre la peur comme l'on nous l'a si bien enseigné, le langage corporel de celui-ci laissé transpirer sinon le doute au moins l'incompréhension, deux choses qui pouvait plus surement voustuer sur un champ de bataille qu'un bolt bien ajusté. « J'ai besoin immédiatement d'hommes pour se rendre à l'armurerie. Nous devons pouvoir nous défendre au plus tôt et protéger les saintes reliques de notre ordre.» Le crâne qui tenait lieu de casque au Chapelain se tourna vers moi et des enceintes intégrées à son armure résonna un ordre qui ne souffrirait d'aucunescontestations : « Sergent Thorn ! A l'armurerie avec Leech ! Rapportez-moi tous ce que vous pourrez. Novices ! »Dit-il en se tournant vers les jeunes recrues encore dans leurs bures.« Avec moi ! Allons montrer à ces sots ce qu'il en coûte d'attaquerles meilleurs de l'empereur ! » Ainsi, pendant que le Chapelain et ses novices descendaient le couloir qui menait vers le tumultes d'une lointainebataille, armés de ce qu'ils avaient trouvé dans la chapelle de lourd et decontendant, moi Eponimus Thron, Frère Sergent du chapitre des Relictors, melançait avec mes frères sur un autre chemin qui, je ne le savait pas encore, memenait vers les derniers instants de ma vie de Space Marine.[/font][/size] ------------------------------------- Voilà j'attend vos remarque pour améliorer mon style en espérant que çà vous plaise (ou que çà ne vous brûle pas les yeux déjà)...
  17. Merci à tous pour vos réponses je n'en attendait pas autant pour seulement 500 pts /> Alors dans le désordre : - Oui je cherche plus le côté Fluff d'où l'archi mais le techmarine est aussi une bonne idée. Par contre pas de Lysander ou d'autres Perso Spé question de principe (il serait capable d'éclipser à lui tout seul le reste de mes Gardes). - Les scouts c'est vraiment pour la troupe de base... Je retient cependant l'idée des fusils de sniper + capes à tester (l'occasion pour mes ratelings de servir utilement de proxi). En terme de fluff je sait que c'est déjà assez limite mais moins je pense que des vrais marsouin. On pourra toujours dire qu'ils sont en stage /> - L'armure Totor sur l'archiviste pourquoi pas mais n'est-ce pas des points qui vont manquer pour équiper les vétérans ? - Pas de Préscience compris (dommage... l'occasion de préciser que je ne connait les SM Vanille que de très loin d'où mes approximations) mais est-ce que la télépathie pourrait alors faire mieux l'affaire (pour que les riptides et autres chevaliers se rendent utiles pour une fois) même si la biomancie me fait un peu de l'œil. - Dernier point : quelle taille et combien de combi pour les vétérans ? C'est surtotu chez eux que je trouverai les points pour équiper le reste de la meute préférant ne pas toucher aux points de la gardes pour le moment (sacrifier 100pts revient à abandonner la ligne aegis et le quadritube et me voilà sans AA)
  18. JutRed

    Débutant à w40k

    Bonjour à tous ! Je me permet de m’immiscer dans la discussion car je suis actuellement au prise avec un similaire paradoxe : Je souhaite acquérir la boite vengeance noire pour le petit bouquin qui va avec (et qui devrait renforcer ma connaissance empirique des mécanisme du jeu) et en profiter pour monter des marsouins avec le reste des figs... Ma question est : est il possible de convertir simplement les Dark Angel en marine Renégat (je souhaite monter une armée de relictors donc molo sur les mutations et les symboles chaoteux) et inversement d'atténuer chez les figurines du chaos les plus "atteintes' (je pense surtout au métabrutus qui fait vraiment trop muté à mon goût) le côté "Tro Tro Méchant avec des Crânes" Merci
  19. Quelques remarque qui n'engagent que moi mais : - Armure du destin + Bouclier ensorcelé est une compo impossible car ce sont toutes les deux des armures magiques et que qu'un même personnage ne peut prendre qu'un objet de chaque type en V8 (que ce soit un bouclier ou une armure çà compte quand même comme tant de type armure magique DSL) mais lui à la place un talisman de préservation qui en plus coûte moins cher... - Graine de régénération... pas utile ici préfère lui une potion d’impétuosité pour le +1A en Charge - Pourquoi un cochon dans un paté d'infanterie c'est le mal ? parce que au moindre coup de canon/Gabarit de Catapulte/Vortex pas de Attention messire (les orques ont beau être gros ils vont avoir du mal à en cacher un autre sur un cochon qui fait deux fois sa taille) et ta belle grande bannière s'en va sucrer les fraises - La bannière épouvantail c'est parce que tu sait que ton adversaire va jouer des volants ? Parce que sinon elle ne sert à rien... Préfère lui la bannière de discipline (je sais je suis pénible mais elle est vraiment bien) puisque ton général partira faire le fou loin de tes lignes tu n'y perd rien - La horde de 40 Orques n'est pas ultra maniable sur la table, préfère lui une formation par rang de 5 ou 6 à la limite - Le champion dans l'unité de gobelin ne sert à rien (10pts +1A quand le gobelin de base est à 3pts...) s'il n'y a pas de perso de cac à protéger des défis dans l'unité (le chaman peut les refuser et aller se mettre bine à l’abri des coups c'est pas son Cd qui manquera à ses copains) - Même remarque chez les orques noirs 15pts le champion pour une unité sans perso c'est du gâchis - Le troll à 35pts est unité spéciale et pas rare (mais là je chipote) Avec les points de gagner tu va pouvoir stuffer un peu le patron sur sa vouivre avec une arme magique par exemple (Hache à bastonner) ou la Couronne de Commandement pour rester tranquille au CaC... Tout équipé il coûte 375pts le Bourrin ce qui correspond pile à ton seuil de 25% de choix de seigneur alors pourquoi s'en privé ?
  20. Bonjour à tous, J'ai commencé la Garde Impériale il y a un temps et maintenant que j'arrive à sortir sans trop de problème 1500pts d'armée j'aimerai engager les service d'alliés Space Marine pour monter à 2000pts... Mon idée c'est de louer les services d'une kill team de la Death Watch qui se composerait globalement comme suit : - Un archiviste à poil (le QG) - Une unité de vétéran d'appui (la Death Watch) - Une unité de scout (la troupe) - Un Pod pour les Vétérans J'ai commencé à faire mes petits calculs et j'en arrive à ce résultat : [b]QG :[/b] Archiviste (100pts) [b]Elite :[/b] 9 vétéran d'appui (300pts) - Sergent avec Gantelet - 3 combi (je sais pas trop lesquels dans le doute fuseur) - Drop Pod [b]Troupe :[/b] 5 scouts avec bolter (85pts) - 1 Bolter lourd [b]Total :[/b] 485pts Il resterait 15pts dont je ne sais que faire... L'idée c'est de d'avoir les vétérans et l'archi avec prescience dedans (ou biomancie je ne sais pas) pour froutcher une grosse unité dès le début avec les combi et les scouts font leur vie avec le Bolter lourd à munitions spéciales dans un coin... N'oublier pas qu'il y a 1500pts de GI à côté (rien que du classique avec Leman Russ et gros patté de piétons) Je vous remercie par avance pour vos réponse
  21. Cà veut donc dire que la seule valeur du Dex original ce sont les petits gadgets qui vont avec à la fin... si çà continue comme çà avec les prochains Dex et leurs suppléments c'est quand même mal barré (genre pourquoi jouer GI classique si le supplément Mordiant ou Thanit par exemple me donne des règles en plus au sacrifice de quelques gadgets). Du coup est-ce que çà veut dire que à présent ce qui fera la valeur d'un codex vanille par rapport à ses futur supplément (outre le fluff mais certains en font ce qu'ils en veulent parfois) ce ne serat pas les deux douzaines de pages d'unité mais la page maigrelette de gadget à la fin... Cà m'inquiète un peu tout çà perso
  22. 90 pégus et une seule Aegi spour tout cacher çà me parait beaucoup... Je rognerait sur l'un des pelotons défensif pour rajouter une deuxième vendetta et palcerait le reste des poins soit en vétéran soit en Troupe de Choc fuseur pour FeP relance T2 Après je peut me tromper...
  23. JutRed

    [40K] Un ratling aux commandes

    [quote name='criomega' timestamp='1374347814' post='2400954'] Deuxième point: un membre du Munitorum pour moi ça compte les soldats comme un ork compte ses munitions...Je vois pas trop pourquoi elle est si bouleversée. Mais peut être que je vois ces gus comme étant complètement déconnectés du terrain ce qui n'est peut être pas tout le temps le cas. Me manque des connaissances sur ce sujet. [/quote] Comme te l'apprendra tout bon commissaire de la garde (ou ton prêtre de l'éclésiarchie le plus proche) : [b]LES XENOS SONT LES ENNEMIS DE L'HUMANITE ET NUL NE SAURAIT SOUFFRIR LEUR PRESANCE[/b] un bon citoyen impérial (endoctriné) se doit d'avoir une réaction de dégoût et de crainte ou au minimum de gène envers n'importe quel Xenos vu ce qu'on lui apprend à l'école depuis tout petit, çà tient presque de l'instinct. [quote name='criomega' timestamp='1374347814' post='2400954'] Par contre, au delà du côté déjanté, y'a deux trois choses qui me semblent bizarres ou alors pas suffisamment décrites: - Le vaisseau qui se plante: donne ses dimensions parce que pour moi un Kroizeur ne peut même pas entrer dans l'atmosphère sans partir en morceaux... (cf mes écrits) J'avoue que j'ai aucune idée des dimensions d'un tel vaisseau. Dans le "roman" "Chevalier Gris", un réacteur à plasma du vaisseau s'écrase sur la planète et détruit plusieurs dizaines de kilomètres carrés. Ici: rien. Mais c'est probablement dû au fait que le vaisseau est suffisamment petit pour ne pas faire péter la capitale. Si c'est un Rock (enfin un bout parce que la version standard fait quand même la taille d'une petite lune...) c'est surtout un gros caillou avec de la place pour des boys dedans... par contre oui l'onde de choc à elle seule aurait du coucher plusieurs patté de maison aux alentours [/quote] [quote name='criomega' timestamp='1374347814' post='2400954'] - J'imaginais le sang des orks rouge et pas vert. Chacun sa vision du truc. [/quote] Canoniquement le sang orque est noir (dans les romans de Ciaphas Cain) mais un vert très sombre peut faire l'affaire je pense... Sinon j'apprécie vraiment cette histoire parce que pour une fois on parle des ratlings autrement que comme des hobbits de l'espace et rien que çà c'est sympa...
  24. Je joue parfois un patron sur Vouivre alors de ce que je peut t'en dire : - Pas la Peine d'en faire un orque noir... c'est trop cher et tu n'utilisera pas à fond ses règles spéciales (Immu Psycho, Calme l'animisité, Choix des armes...) - Bouclier pare buffle (Echanté) et/ou Invu à 4+ très fortement conseillé - Concernant la bulle de Cd après m'être posé des masses de questions j'ai décide d'abandonner le babysitting des troupes et foncer tout droit pour rentabiliser la bestiole (elle aide juste à rendre les trolls qui l'accompagne moins stupide) et je regroupe tout le monde dans une seule unité avec Héros à haut Cd + la GB + la bannière de discipline pour avoir un simili Cd de Général sur une grosse unité Ici si tu veut garder la vouivre absolument je regrouperait ensemble tout les orques (et en kostos SVP pour la bannière magique qui va bien) et je changerait les héros pour : - Une Grande Bannière Orque noir pour contrer l’animosité + relancer les test ratés. Une invu serait pas mal non plus si tu a les points - Un seul chamane orque NIv2 pour porter un PAM - Un grand chef orque a poil ou juste avec une arme lourde s'il te reste des points... Sinon le sanglier il est pas là pour booster la Svg mais pour suivre des trolls ou d'autres cochons Ensuite tu n'a besoin que d'un Niv 2 pour la magie à 1500pts pas deux ou alors tu investi direct dans un Niv 4 mais tu oublie la vouivre Les Gobelins de la nuit ne sont pas obligatoire non plus en si petit nombre (et en plus le fanatique a autant de chance de t'enm*** que ton adversaire...) Après ce n'est que mon avis tu en fait ce que tu en veut
  25. [quote name='nirisse' timestamp='1373484774' post='2396027'] Salut. Sur tes escouade d armes spéciales tu ne peux avoir 3 charges de demo Sinon oui tu vas avoir du mal à gérer les blindage supérieur à 12 [/quote] Cela dépend de comment on interprète le "avoir une charge de démolition" avec le "3 gardes DOIVENT choisir une des options suivantes" Pour moi le changement de formulation par rapport aux autres armes s'explique par le fait qu'une charge ne s'utilise qu'une fois mais pas que l'escouade ne peut en avoir qu'une... Je ne me rappelle pas avoir vu une FAQ précisant ce point de règle cependant donc c'est à voir... Sinon je verrai bien un Prêcheur Fou en Count As Checkov pour les conscrits mais par 30 au moins et avec le Prêtre Evicerator dedans pour les bosster et envoyer la prochaine Vague pour les recycler (mais après çà fait cher)... Attention quand on fait disparaitre les conscrits les personnages compris dedans ne reviennent pas (FAQ & Errata)
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