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Warhammer Forum

HAMON

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Tout ce qui a été posté par HAMON

  1. HAMON

    [ELDARS] liste 1750

    Oui une liste Eldars ne gere pas tout pour le moment Pour la liste moto c'est vrai que zizag lui fait du bien Je ne suis pas d'accords avec toi de mettre 2 suites d'archontes a moto car 50 PTS minimun un archont c'est trop chers Il va falloir que je prenne mes motos en photo car ce sont des motos eldars-noir convertis Je vais bientôt poster une liste avec pas mal de moto
  2. Le gretchin c'est malin il trouvera toujour la solution "la fuite"
  3. HAMON

    [ELDAR VM] 1750pts

    Bon je vais peut etre repete quelque reponse je te donne mon point de vue Avatars sans chance pas bien Des dragons a pied? ils vont etre ignore puis tues Les gardiens avec lances ardentes + ligne de defence ca fait cher pour tirer majoritairement avec 5 armes vu que le reste tir a 12pcs Les moto-jets avec canon shuriken completement d'acord Les vypers donnent 18 tir F6 bon ca peut faire sauter une unitee,je prefere 3 marcheurs de guerres rayonneurs laser pour plus de tir , le problemeavec la V6 et la multiplication des listes avec des armees de force 6 et 7 donc vite detruit Pour les seigneur fantome je suis d'accord mais comment tu geres la vue spirituelle
  4. HAMON

    [ELDARS] liste 1750

    Pour repondre a Vietlord Les volants je les gerent avec les 18 tirs jumelees de F6 des serpent et les dragons de feuEt contre une bonne liste garde c'est dur Pour moi ce n'est pas que une liste V5 car les anti-grave on zig-zag quand il bouge Normalement je la joue avec 3 prisme de feu a la place Oui cette FAQ a fait mal a cette liste
  5. Je ne suis pas d'accord avec toi. Je m'esplique:-le land raider coute chers en pts donc moin de menace autour Oui le seigneur du chaos plus les enfants du chaos vont attirer les tirs mais 18 PV a endurance 6 il en faut beaucoup pour les avoirs N'oublie pas que j'ai du pillards pour nettoyer le reste Petite question comment selon toi un ork detruit un land raider ?
  6. Avec les pinces des nobs ou avec le seigneur du chaos
  7. HAMON

    [ELDARS] liste 1750

    c'est une erreur de création je l'ai modifié
  8. 1500PTS QG [list][*]1x Gros mek[list][*]Fling', Kikoup'[*]Charge féroce , L'Union fé la Force , Outils de mékano , Personnage indépendant , Waaagh[/list][*]1x Seigneur du Chaos[list][*]Arme de corps à corps, 1x Combi-fuseur, 1x Gantelet énergétique, Pistolet bolter[*]Armure énergétique , Champion du Chaos , 1x Don de mutation , Grenades anti-chars , Grenades frag , 1x Marque de Nurgle , 1x Maître des Renégats (Nurgle) , 1x Moto du Chaos , Personnage indépendant , Sans peur , 1x Sceau de corruption[/list][/list]Elite [list][*]15x Pillards[list][*]Kanon eud'la mort[*]Charge féroce , L'Union fé la Force , Waaagh[/list][*]15x Pillards[list][*]Kanon eud'la mort[*]Charge féroce , L'Union fé la Force , Waaagh[/list][/list]Troupes [list][*]Boyz Orks (19 unités)[list][*]18x Boyz Orks[list][*]Automatik, Kikoup'[*]Charge féroce , L'Union fé la Force , Waaagh[/list][*]1x Boyz Orks Nob[list][*]Automatik, Kikoup', 1x Pince énergétique[*]Charge féroce , L'Union fé la Force , Waaagh[/list][/list][*]Boyz Orks (19 unités)[list][*]18x Boyz Orks[list][*]Automatik, Kikoup'[*]Charge féroce , L'Union fé la Force , Waaagh[/list][*]1x Boyz Orks Nob[list][*]Automatik, Kikoup', 1x Pince énergétique[*]Charge féroce , L'Union fé la Force , Waaagh[/list][/list][*]Gretchins (12 unités)[list][*]11x Gretchin[list][*]Pétoire Grot[*]Une vie de Grot[/list][*]1x Fouettard[list][*]Alpagueur, Automatik[*]Charge féroce , L'Union fé la Force , Squig-berger , Waaagh[/list][/list][*]Space marines du Chaos (15 unités)[list][*]14x Space marine du Chaos[list][*]14x Arme de corps à corps, Bolter, 2x Fuseur, Pistolet bolter[*]Armure énergétique , Grenades anti-chars , Grenades frag , 14x Marque de Nurgle[/list][*]1x Aspirant champion[list][*]Arme de corps à corps, Bolter, 1x Masse énergétique, Pistolet bolter[*]Armure énergétique , Champion du Chaos , 1x Don de mutation , Grenades anti-chars , Grenades frag , 1x Marque de Nurgle[/list][/list][/list]Attaque Rapide [list][*]5x Enfant du Chaos[list][*]Attaques aléatoires , 5x Marque de Nurgle , Mutations aberrantes , Peur , Rage , Sans peur , Très massif[/list][/list]voici après maudif pour quelle respecte les schémas d'armée désolé pour l'erreur j'ai lu le codex qu'hier
  9. HAMON

    [Orks] 2000 points de blindé

    J'aime c'est bien une liste orks qui joue sur la multiplication des cibles. C'est juste mon avis a 2000pts tu as 3 troupes très faciles a tué et une seule à 20 elle font de belle cibles prioritaires beaucoup de petit blindage, je suis pour mais pour moi il faut avoir de quoi detruire les blindés lourd çà tu la et une force de saturaton styles pillards et çà tu ne la pas tu n'as pas une force de frappes rapides pour détruire à coup sur des gros blindées ennemies. une seul unitée contre l'anti-aérien c'est peu surtout en utilisant des unitées forge-world à 2000pts que ton adversaire aura le droit d'utiliser aussi J'adore ta liste car j'aime toute les unitées ORKS qui sont magnifiques
  10. HAMON

    [ELDARS] liste 1750

    QG [list][*]1x Grand Prophète[list][*]1x Guide , 1x Malédiction , 1x Pierres-esprits , 1x Rune de protection[/list][/list]Elite [list][*][color="#000000"]Escouade de Dragons de feu [/color](7 unités)[list][*][color="#8b0000"]6x Dragon de feu[/color][*][color="#4b0082"]1x Serpent[/color][list][*]1x Canon Shuriken Jumelé[/list][/list][*][color="#000000"]Escouade de Dragons de feu [/color](7 unités)[list][*][color="#8b0000"]6x Dragon de feu[/color][*][color="#4b0082"]1x Serpent[/color][list][*]1x Canon Shuriken Jumelé[/list][/list][*][color="#000000"]Escouade de Dragons de feu [/color](7 unités)[list][*][color="#8b0000"]6x Dragon de feu[/color][*][color="#4b0082"]1x Serpent[/color][list][*]1x Canon Shuriken Jumelé[/list][/list][/list]Troupes [list][*]Escouade de Vengeurs (11 unités)[list][*][color="#000080"]10x Vengeur[/color][*][color="#4b0082"]1x Serpent[/color][list][*]1x Canon Shuriken Jumelé[/list][/list][*]Escouade de Vengeurs (11 unités)[list][*][color="#000080"]9x Vengeur[/color][*][color="#000080"]1x Exarque Vengeur[/color][list][*]1x Catapultes Shuriken de Vengeur sur Brassard[*]1x Grêle de lames[/list][*][color="#4b0082"]1x Serpent[/color][list][*]1x Canon Shuriken Jumelé[/list][/list][*]Escouade de Vengeurs (10 unités)[list][*][color="#000080"]9x Vengeur[/color][*][color="#4b0082"]1x Serpent[/color][list][*]1x Canon Shuriken Jumelé[/list][/list][/list]Soutien [list][*][color="#006400"]1x Tisseur de nuit[/color][*][color="#006400"]1x Tisseur de nuit[/color][*][color="#006400"]1x Tisseur de nuit[/color][/list][color="#000000"]Une liste tres rapide complétement embarquer pour utiliser la résistance du serpent. le grand prophete pour l'anti-psy et d'améliorer [/color]les unitées. les vengeurs pour leurs capacités de tir. les dragons de feu pour la lutte anti-chars et contre les terminator les tisseurs de nuit pour les unitees de masses
  11. QG [list][*]1x Gros mek[*]1x Seigneur du Chaos[list][*]1x Combi-fuseur, 1x Gantelet énergétique[*]1x Don de mutation , 1x Marque de Nurgle , 1x Maître des Renégats (Nurgle) , 1x Moto du Chaos , 1x Sceau de corruption[/list][/list]Elite [list][*]15x Pillards[*]15x Pillards[/list]Troupes [list][*]Boyz Orks (19 unités)[list][*]18x Boyz Orks[*]1x Boyz Orks Nob[list][*]1x Pince énergétique[/list][/list][*]Boyz Orks (19 unités)[list][*]18x Boyz Orks[*]1x Boyz Orks Nob[list][*]1x Pince énergétique[/list][/list][*]Gretchins (11 unités)[list][*]10x Gretchin[*]1x Fouettard[/list][*]Plagues marines (10 unités)[list][*]9x Plague marine[list][*]2x Fuseur[/list][*]1x Champion plague marine[list][*]1x Gantelet énergétique[/list][/list][/list]Attaque Rapide [list][*]5x Enfant du Chaos[list][*]5x Marque de Nurgle[/list][/list]Le seigneur du chaos va avec les enfants du chaos. Le gros mek est la pour pouvoir prendre 2x15 pillards. Les plaques marines pour avoir une troupe très endurante avec du fuseur. les boys pour la saturation. les gretchin en réserve pour prendre un objectif.
  12. Pour moi pas assez de pillards surtout a 1750 pts
  13. HAMON

    [Orks] 1500PTS milieu dur

    1000 pts 3x30 boys donc environs 660 pts + un QG 35pts minimun ca nous fait 700 pts tu avais quoi avec ??? A 1000 pts moi je joue 2x15 pillards car c'est l'une des unitees les plus fortes des orks "450PTS "avec 2 unitees de fling boys une unitee de gretchin, un gros mek et des kannons Une liste d'armee est un ensemble même pour les orks
  14. Les orks mou pas d'accord mes raisons.Une force de feu puissante pillards , canons , kasseur de tank. "Les pillards gere les volants".Des troupes pas cher : gretchins pour tenir un pts d'objectif ,les fling boys qui tirent a 18pcs qui valent que 6pts avec possibilite de mettre du lance rockette. Des QG formidables le big boss a moto E6 Parlons des vehiculesLe truc pas cher mais trop fragileLe chariot blindage 14 a l'avant decouvert multiple option dont le rouleau compresseur pas cher Note sur le chariot il ce fait majoritairement detruire par le flanc PS:la pince pour une escouade de 20 boys a plus est obligatoire car c'est toujours quand on ne la pas qu'il la faut En V6 je joue sur la puissance de feu: - les boys avance et sprint pendant que les pillards et les cannos tirs La l'adversaire devra choisirs sur quoi tirer L'ork peut gagner sans faire de corps a corps Pour ta liste tu peut remplacer certains vehicules par une escouade de kasseur de tank pour plus de tirs
  15. HAMON

    [Orks] 1500PTS milieu dur

    Cette regles ne s'applique pas que pour la troupe de gretchin?Sinon je diminurais mon nombre de servant pour remplacer des gros flings par des lances rocket dans mes troupes Une autre liste QG -BIG BOS Moto de guerre corps de cybork pince energitique -BIG BOSS Moto de guerre corps de cybork pince energitique TROUPES -10 gretchin 1 fouetard -21 fling boys 1 nob pince energetique -21 fling boys 1 nob pince energetique -21 fling boys 1 nob pince eneretique Soutien -3 kanons 3 grots bastos -3 kanons 3 grots batos -3 kanons 3 grots bastos -Un style de jeu semblable a la liste precedente.-2 big boss a moto pour detruire les blindes a gros blindage et plusieur type d'unitees.-Plus de troupes avec un effectif reduits pour mieux controler la table et une meilleur maveuvrabilite.-Plus de kanons pas chers et efficaces
  16. HAMON

    [ORK] Liste à 1500pts

    Je ne mettrais pas de kommandos meme avec 2 krameur5 nob a pied si je me trompe je ne vois pas l'intérêt
  17. HAMON

    [ORK] Liste à 1500pts

    Peut tu la reecrire s'il te plait
  18. HAMON

    [Orks] 1 000 points

    En effet pour les gretchin toutes mes excuses Pour les grokalibrs je les ai fait a partir de lance missile de valkirie et d'autres rabiots que mes amis mon donner.
  19. HAMON

    [Orks] 1 000 points

    Pour les getchin c'est une unitee de 10 donc:3x9 gretchin=27 + 10 pts de fouettard =37ptsL'erreur est frequente
  20. HAMON

    [Orks] 1 000 points

    Oui j'assume mes vehicules fragile vu que je joue a pied Pour les gallettes gros tirs les orks n'appricient pas et ca pour toute les listes orksPour les bazoogrot les grosses gallettes et autres arme de tir
  21. Le gros mek avec des gretchin est pour moi une mauvaise idee car ton endurance majoritaire est de 2 donc sur une saturation de F4 ou plus tu meurt en mort instante Petit detail le nob n'a pas acces au fling
  22. HAMON

    [Orks] 1 000 points

    Bonjour je suis nouveau sur ce forum mais je pratiques les ORKS depuis 5 ans Pour commencer un truc c'est beaucoup trop fragile même si c'est pas chers en PTS J'ai un garage de 4 chariots avec rouleaux soutenus par un gros mek champ de force kustom, depuis la V6 ils restent au garage Avant on pouvait utiliser les boit kitu avec bazoogrot mais çà c'était avant Tiftouf sans être méchant 2 dread c'est beau mais avec blindage 12 12 10 c'est trop facile a casser Le champ de force kustom perso je ne le joue plus en V6 Une valeur sur reste le pack de 15 pillards par une ou deux unité (s'occupe de tout sauf les blindes lourd) Depuis la V6 les groskalibr sont bien car CT3 et du gretchin a E7 Les packs de 30 boys sont bien avec gros fling ou lance rokette et nob pince. L’emblème est superflus Une petite escouade de gretch pour garder un pts d'objectif derrière un décors (37PTS) N'oublions pas le Big boss a pied ou a moto qui reste une brute au corps a corps
  23. HAMON

    [Orks] 1500PTS milieu dur

    Je comprend pourquoi tu parles du gros mes champ de force kustom qui offre un couvert a 5+ mais vu le nombre d'arme a distance que j'ai je peut m'occuper des menaces immediates. Le big boss a moto peut quiter son unite pour abatre un blinde type leman ou medusa etc. Pour les lances rockettes sur les boys c'est vrais que c'est bien mais j'ai assez de tir F8 et le gros fling offre une grande portee 3 unitee de pillards c'est trops, j'ai teste il y a une unitee qui ne sert pas. On peut remplacer les kasseur de tank par une escouade de boys cependant mon but est de pouvoir gerrer les volants avec plusieurs unitees Pour le couple loba/pillard il est vrai qu'il fait le menage mais les pillards le font tres bien Le canon par rapport au loba me permet de tirer sur les vehicules a ct3 avec possibilite de relance Merci de ta reponse Je vais la tester samedi prochain. Je peut diminuer les effectifs de mes troupes pour les multiplier. je verrais ca quelque partie
  24. Bonjour, Hamon arrive en force sur le warfo (ah! je dois aussi me présenter c'est vrai...) voici une petite liste sympa pensée pour le milieu dur QG [list][*]1x Big boss[list][*] 1x Pince énergétique[*] 1x Corps de Cybork , 1x Moto de guerre , 1x Squig d'attaque[/list][/list]Elite [list][*]15x Kasseur de tanks[*]15x Pillards[*]15x Pillards[/list]Troupes [list][*]Boyz Orks (30 unités)[list][*]29x Boyz Orks[list][*] 3x Gros Fling'[/list][*]1x Boyz Orks Nob[list][*] 1x Pince énergétique[/list][/list] [*]Boyz Orks (30 unités)[list][*]29x Boyz Orks[list][*] 3x Gros Fling'[/list][*]1x Boyz Orks Nob[list][*] 1x Pince énergétique[/list][/list] [*]Gretchins (11 unités)[list][*]10x Gretchin[*]1x Fouettard[/list][/list]Soutien [list][*]3x Grokalibr' Gretchin[list][*] 3x Grot Bastos , 6x Servant grots supp[/list][*]3x Grokalibr' Gretchin[list][*] 3x Grot Bastos , 6x Servant grots supp[/list] Alors commençons par le fond, les pillards et les grokalibr' sont la pour le tir à distance, les blindés légers et les volant. Le big boss se cachera dans une escouade de boys au besoin (pour se couvrir d'éventuel saturation de tirs empoisonnés) , il sortira pour chercher des véhicule ou certaines escouades planquées. Les boys sont la pour prendre les objectifs et saturer les escouades ennemies. les gretchins planqués derrière un bâtiment tiendront un objectif. les kasseurs de tank sont la pour apporter des tirs F8 PA3 multifonctions. [/list]
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