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Ezekiel57

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Tout ce qui a été posté par Ezekiel57

  1. Le speedy me semble bien bidon en V8, surtout que fuir est beaucoup moins risqué qu'avant donc l'unité chargée risque de ne pas demander son reste. Tu rajoutes la distance de charge aléatoire et franchement il risque plus de se retrouver au milieu de la pampa seul qu'autre chose. D'ailleurs il ne chopera jamais un lvl4, sérieusement le moindre champion et ça tombe à l'eau.
  2. Je me vois mal gaspiller un assassin et son unité mère pour juste flinguer un sorcier et perdre 300 pts après. Par contre après ma partie d'hier j'ai été agréablement surpris par les ombres, je pensais bien qu'elles avaient pris un up, ben c'est le cas en pratique. Avec les nouvelles règles d'éclaireur il devient hyper simple de se déployer dans les lignes ennemies et de lui mettre une véritable épine dans le pied, en réalité pour beaucoup d'armée la solution sera de gaspiller ses phases de magie sur 80 malheureux points pendant qu'on le rush comme une brutasse avec hydre et cie. Ah par contre je confirme que les balistes sont de la daube en boîte.
  3. Le dragon noir a beaucoup perdu en perdant la haine de son cavalier, les chevaliers sur SF aussi ainsi que les chars. Les balistes sont vraiment nâzes, avec la tonne de décors qu'il est censé y avoir sur une table maintenant et les règles de couvert, elles auront un mal fou à toucher quoi que ce soit. Elles perdent également le +1 sur les grandes cibles. En fait les balistes (et d'autant plus les notres vu leur prix et leur fragilité) sont les grandes perdantes des machines de guerre V8 alors que toutes les autres ont pris un gros up. La GN reste la valeur sûre de l'armée au niveau pack de cac qui meule. L'assassin devient daubesque au possible, déjà que je commençais à m'en passer en V7, maintenant ça ne fera plus l'ombre d'un doute. Notre magie va dépoter en effet. Les ombres gagnent des nouvelles règles d'éclaireurs couplées au tir après la marche forcée, avec les CN ces unités seront peut être notre seul clé pour gérer les catas et canons rapidement. Les exés je n'arrive pas non plus à leur trouver vraiment quoi faire: trop fragiles pour tenir longtemps face à beaucoup d'attaques qui plus est avec la frappe en dernier et trop chers pour pouvoir en sortir des gros packs surtout avec le nombre hallucinant de mortiers et cata qui rôdent. Les furies sont l'exemple type des grands perdants de la règle "attaque de soutien" puisque leur différentiel d'attaques par rapport aux unités conventionnelles s'écrase considérablement du fait de la limite d'une seule attaque pour le second rang. L'hydre devient très puissante comme tous les monstres de ce genre mais je pense qu'elle va partir vite à la magie entre les blasts enflammés et les nombreux tests d'initiative critiques. De manière plus générale je pense que les EN sortent du top 3 en V8 mais restent une armée très intéressante tactiquement qui a de quoi en remontrer à tout le monde.
  4. Pour la même raison que les joueurs démons jaune/rouge ont été critiqués, que les EN full tir ont été critiqués, que l'Empire ultimate a été critiqué: parce que c'est no brain, ultime et chiant à affronter ? Moi ça me paraît être une bonne alternative, le mec qui sort ça sait qu'il va pas s'attendre à des bizous ben là c'est pareil tellement le canon est fumé. Quant à ton contre exemple il est tellement hors stat que ce n'est pas utile de revenir dessus. Ceci dit je ne m'avoue pas vaincu bien au contraire, je compte bien trouver le moyen de pourrir ce genre de listes ET de lui faire passer une partie de merde.
  5. On arrivera à rien parce que: - la V8 est pensée avec LDVR stricto sensu ET - les conventions n'ont jamais été appliquées correctement, tel tournoi l'appliquait, l'autre non mais en appliquait une autre, etc... Au final on va rester comme ça, même en tournoi, c'est triste, c'est moche mais c'est comme ça. Non je crois que la solution c'est de partir sur la défensive avec un mec qui joue des canons et à la moindre tentative de crochetage évidente lui faire passer la pire partie de sa vie.
  6. Que dalle regardez le schéma didiou! Une ligne droite, une bonne roue de 90°, 2 pas en avant et c'est réglé. On va pas commencer à chercher l'esprit d'une règle mal écrite. Si vous n'acceptez pas cette charge je peux refuser 80% des charges en V8. PS: Allez c'est parti pour le début des emmerdes. Heureusement que cette V8 était censé être bien pensée, bonjour le jeu d'autistes oui!
  7. Franchement c'est le bordel. De mon côté je vois la charge comme réussie si la distance est suffisante. Les nains avancent, font leur roue et impactent. Le "droit vers l'ennemi" n'est pas applicable stricto sensu sinon la roue serait par essence superflue, on avance jamais réellement droit vers l'ennemi, on évite ce qu'il y a sur notre chemin pour arriver sur l'ennemi.
  8. Ben non, cette roue de potentiellement 90° serait gratuite justement.
  9. Oui non mais avant aussi tu pouvais le blesser même avec de la F3, c'est pas pour autant que tu étais pas obligé d'y aller à coups de machines de guerre ou grosse force à cause de sa 1+. Donc je maintiens si ce n'est pas une coquille voilà la première aberration de la V8.
  10. Non mais l'errata ES est sorti. Par contre oui TAV E10 j'espère que c'est une coquille parce que à moins de jouer nains ou empire c'est carrément impossible de le gérer.
  11. Je comprends l'opinion du nain râleur mais dans la pratique il faut bien reconnaître qu'il est peu probable qu'on eut fait ce don à une autre association donc même si ce n'est plus exactement ce qu'on peut appeler un "don" dans ces conditions ça reste une action parfaitement louable. Ca par contre je vois pas le rapport, bizarre comme exemple, d'autant plus qu'il est faux car en l'occurrence il est aisé de démontrer par A+B en quoi l'immigration impacte le chômage et ce, à différents niveaux avec quelques notions économiques de base. 'Fin bref, passons...
  12. Quel bordel oui! Z'auraient mieux fait de nous laisser avec les anciennes lignes de vue bien plus pratiques.
  13. Je trouve aussi que l'image que les gens se font de ce petit accrochage est vraiment disproportionnée. Tout le tournoi s'est passé dans une ambiance totalement bon enfant et détendue. Et même dans notre ronde avec l'aquitaine, 5 parties sur 6 se sont excellemment bien passées, la mienne a été un régal, peut être la plus agréable du week end alors n'exagérons rien. Il y a eu un petit différent entre 2 joueurs lié à l'éternel problème des 6 tours théoriques de Battle qui s'opposent au temps limité des parties dans la pratique et ça s'arrête là, c'est vraiment pas allé bien loin et en aucun cas ça ne saurait ternir l'ensemble du tournoi.
  14. Arrivé après quelques heures de route je suis ravi de voir que nous récupérons notre deuxième place finalement. Le point de pénalité est retiré aux 2 équipes ça me paraît cohérent, je ne m'étendrai pas plus sur le sujet. Bref je remercie mes coéquipiers lorrains, mes adversaires, nos amis frontaliers alsaciens et l'orga pour ce week end très agréable. J'ai passé de bonnes parties, aucune jouée d'avance pour mes vaillants mercenaires et j'ai réussi à tenir jusqu'à ma dernière partie avant de prendre ma bâche donc mission quasi accomplie de mon côté. Je débrieferai surement plus profondément par la suite. Bonne nuit.
  15. Ouh sympa ce bout de bois! Je trouve aussi que le Saint Godet lui irait à merveille, et je plussoie l'idée de le remplir de cidre pour les lorrains les vainqueurs!
  16. J'adore les analyses très nuancées des "dieux" de Battle. On avait le droit aux mêmes remarques tranchées et véritées absolues pendant les rumeurs de la réédition V7 des EN et en particulier la haine pour ceux qui s'en rappellent. Je ne crois pas qu'un seul joueur EN s'en plaigne aujourd'hui pourtant. Bref attendons de jouer et nous verrons ce qu'il en est. Moi je vois pas que des avantages aux full tirs dans ces rumeurs, rien que le fait que la GB permette de relancer les tests de panique également est un up gigantesque des armées de rush face aux tireurs.
  17. Et si effectivement il peut faire quelque chose, avec le mouvement de vol de 20 pas du dragon il est pas prêt de le choper.
  18. Pas d'accord, dès qu'on commence à viser des cibles un peu transversales et éloignées sur la table les estimations deviennent vraiment imprécises. J'ai vu encore très récemment le gratin des joueurs français se planter complêtement 2 tours de suite sur la même cible. Alors non ce n'est pas si anodin la perte du sursis dû au "tir étalon" d'autant plus si effectivement les partiels n'existent plus. Je ne parle même pas des trucs genre cata à plongeurs de la mort chez OG qui cette fois va toucher quasiment à chaque coup c'est certain. Oui en fait les OG semblent bien devenir les futurs gros bill de la V8.
  19. Je ne vois encore une fois pas en quoi les pavés d'armes lourdes vont devenir bons. On a une version qui se recentre sur l'initiative des figs puisque la charge ne permet plus aux figs de taper en premier. Or l'arme lourde assure systématiquement de taper en dernier dorénavant puisque même une charge ne changera pas ça, bref ces pavés fragiles vont se faire laminer avant d'avoir tapé (joueurs d'épée, exécuteurs). Les seuls régiments avec arme lourde réellement intéressants seront ceux qui sont résistants ou qui ont déjà une init de merde (GdC, bestigors). Je pense que les listes des premières semaines vont être marrantes avec tout un tas d'analyses complètement erronées sur tel ou tel type d'unité.
  20. Pour la 1 il faut bien faire un test pour toutes les unités à 6 pas de l'unité au moment où elle touche le bord de table. Donc attention aux unités profondes parce qu'on ne mesure pas à partir du bord mais à partir de tous les côtés de l'unité au moment où une fig arrive au bord de table. Bref ça fait souvent du test.
  21. Ah on va pouvoir admirer le travail des futurs techniciens du JT de TF1! (Inversion de Flande/Wallonie et déplacement de la Norvège la semaine dernière pour les moins vifs d'esprit ).
  22. +1 avec Cocofraise! De plus je n'ai jamais vu cette règle être jouée autrement, peu importe le tournoi.
  23. Ezekiel57

    [HB] [EMP]

    Ben oui. Là l'unité c'est 5 chiens et un perso mino. Comment penser le jouer autrement ?
  24. Ahah les ES peut être mais pas les HB. Les pauvres n'ont AUCUN avantage en forêt, pour un peuple qui y vit c'est assez nâze oui mais c'est comme ça. Ben non. Au pire tu prends moins de place mais tu coûtes toujours aussi cher et c'est pas avec un tour de tir que tu vas te rentabiliser.
  25. En fait ça a été zappé de la première page mais j'ai retrouvé le point 2 sur un copié collé du règlement au moment où il était complet sur ce post: Et le point 1 il est dans les mouuuult questions posées sur ce fil, je l'ai vu tout à l'heure mais impossible de le retrouver mais la réponse est oui. Edit: Ah voilà: Idem que pour les stegadons, oui, le char d'un perso compte dans la limitation des deux chars. Pour faire clair, il n'y a aucune exception à cette règle hormis les fanatiques limités à 6.
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