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Fenrie

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Tout ce qui a été posté par Fenrie

  1. Nouvelles versions des deux livres restants en phase bêta : - Légions démoniaques 2.1.1 VF1 : https://www.the-ninth-age.com/filebase/index.php?file/492-v2-légions-démoniaques/ - Guerriers des Dieux Sombres 2.1.2 VF1 : https://www.the-ninth-age.com/filebase/index.php?file/585-v2-guerriers-des-dieux-sombres/
  2. Tu va être obligé de toute manière, il te manque le 2e QG obligatoire du bataillon. Après en grattant une unité de Supressors, en ajoutant 2 troupes et le QG tu as de quoi sortir une brigade et ça sera nettement plus intéressant niveau PC.
  3. Je suis tout à fait d'accord que c'est redondant et que grosso modo ça reste des maraudeurs du Chaos. Mais ils ont créé des kits différents pour Khorne (les Bloodreavers), pour Tzeentch (les Kairic acolytes) alors rien ne s'oppose à une unité dédiée à Slaanesh. Nurgle fait en revanche plutôt figure d'exception vu que les Blightkings sont nettement à part dans le crédo infanterie de ligne (je parle en terme de taille, pas en terme de jeu).
  4. Ils l'ont bien fait pour les mortels de Tzeentch alors qu'on pouvait espérer quelque chose de plus subtil. Alors s'ils ressortent une nouvelle fournée de chaotiques bodybuildés ça ne me choquerait pas plus que ça.
  5. C'est sorti, on ferme. Les questions sur cette règle sont à poser dans la section idoine.
  6. Non tu es quand même obligé de payer l'équipement de base écrit sur ta feuille d'unité sauf si tu le remplaces par un autre équipement optionnel, auquel cas tu payes uniquement le prix de l'unité et de l'équipement optionnel. Ils ont simplement séparé les couts pour permettre une plus grande flexibilité dans l'équilibrage.
  7. A part s'il y a la mention "Équipement inclus" les couts en points des unités ne prennent pas en compte leurs équipements. Pour tes Inceptors la dernière maj des points qui fait foi est celle du Chapter Approved 2018 avec l'Inceptor à 25 pts et le Bolter d’assaut à 10, ce qui fait bien un total de 135 pts pour l'unité de 3.
  8. En fait the Goat te demande à quel niveau de jeu tu va jouer. Est-ce que c'est à la cool entre pote, en magasin GW, en club, dans une optique de tournoi, etc En fait vu que tu joues deux QG, le plus rentable c'est de partir sur un bataillon (2 QG et 3 choix de troupes). Tu as déjà deux unités d'intercessors donc tu peux au choix rajouter une 3e unité d'intercessors (si tu as les points), prendre une unité tactique (c'est pas un choix très judicieux actuellement) ou prendre une unité à poil de Scouts (pour réduire au maximum le cout en points). Le repulsor est une très bonne unité que tu utilises sa capacité de transport ou pas. Il t'apporte beaucoup de tirs et de quoi gérer certains blindés. De manière plus générale tu as l'air d'utiliser des couts en points obsolètes (il y a eu plusieurs mises à jour les modifiant), le mieux serait que tu utilises un outil de création de liste tel que ALN ou Battlescribe ce qui te permettra d'avoir une liste plus juste. Tu te bases sur les figurines de Dark Imperium, est-ce que tu disposent déjà d'autres unités (et si oui lesquels) ou est-ce que tu veux baser tes achats futurs sur cette liste ?
  9. Tout le monde va mettre quelques glaçons dans son slip avant que la modération ne vous tape sur les doigts à coup de marteau. Et pour rappel un MP à l'orga ça ne mange pas de pain si ça vous démange autant d'avoir des informations sur ces choix.
  10. En même temps GW a proposé par le passé plusieurs scénarios avec une inégalité voulue au niveau des points (le premier scénar de SoC, dernier carré, etc). Ça n'empêche pas que ces scénarios se voulaient équilibrés dans le sens ou chacun des participants avec des chances de l'emporter modulo des conditions de victoires différentes. Au risque de se répéter c'est super que le livre de règles d'AOS ai une section jeu narratif mais c'est loin d'être une nouveauté et il y avait déjà des paragraphes allant dans ce sens dans les vieux GBR. Les joueurs se bridaient à l'époque en n'utilisant que les points et c'est surement dommage (quoi que ça dépend des cercles de jeu) mais je suis persuadé qu'ils continuent de se brider et que les parties en jeu égal représente une écrasante majorité des parties jouées. D'ailleurs on a bien vu la grogne résultant de l'absence de points à la sortie d'AOS, ça a peut être permis à certain comme toi de redécouvrir un pan du jeu mais si GW a réintroduit les points c'est qu'il y a eu des raisons de le faire. En même temps en se basant sur les armées compendium dont les couts Battle / AOS n'avaient pas trop évolué c'est plutôt simple. Prendre une armée nouvelle (au hasard les Stormcast sans point) et te demander de faire une liste équilibrée à la louche c'est pas la même et oui ça peut gâcher l'expérience de jeu.
  11. A 40K ça dépend des sources. Dans l'archéofluff (v2 je crois) c'était effectivement un Prince démon. Dans le néofluff (surtout dans l'Hérésie d'Horus) c'est bien un Gardien des Secrets invoqué la première fois par Erebus.
  12. My bad, bon j'ai plus qu'a retourner réviser !
  13. En fait ce que je dis c'est que la formation indomitus te donne également accès à ce stratagème : LIBERATORS Space Marines Stratagem Use this Stratagem at the start of the Fight phase. Pick an INDOMITUS CRUSADER unit from your army. Until the start of your next turn, each time you roll an unmodified hit roll of 6 for an attack made by a model in this unit, that attacks inflicts 2 hits on the target instead of 1. et ce stratagème est grosso modo l'équivalent du Bolter Drill des IF/Crimson (touche auto au lieu d'une relance mais pas de potentiel sur 5+). Du coup vu que tu ne te sers pas spécialement des autres spécificités des Crimson à part l'apport de Kantor, est-ce que c'est pas plus rentable de jouer un autre chapitre ? Pour défoncer de la masse en Crimson j'aurais plus tendance à choper des Agressors par 5 en bolters qui peuvent avoiner n'importe quelle unité de 10 ou plus avec double tirs à 2+ et à monter une liste autour de ça.
  14. Trois nouvelles publications à l'ordre du jour : - Légions démoniaques 2.1 VF1 : https://www.the-ninth-age.com/filebase/index.php?file/492-v2-légions-démoniaques/ - Barbares d'Askland 2.1 VF1 : https://www.the-ninth-age.com/filebase/index.php?file/689-barbares-d-åskland/ - Cavaliers Makhars : 2.0 VF1 : https://www.the-ninth-age.com/filebase/index.php?file/830-cavaliers-makhars/#overview
  15. Voici la traduction de l'annonce du 29 Mars : https://www.the-ninth-age.com/news/index.php?news/854-cultist-news-and-poll/ *** Cultes : infos et sondage Aux quatre coins du monde, partout où les cœurs mortels cherchent la promesse du pouvoir par la transgression, la parole immortelle des Dieux Sombres peut être murmurée aux oreilles des mortels. Cette parole est l'anathème de la civilisation et menace de détruire chaque peuple et chaque culture, depuis les plus fières nations jusqu'aux hordes les plus barbares. Le petit peuple, ceux en marge de la société et qui ont le plus besoin de pouvoirs surnaturels peuvent se tourner vers les Dieux Sombres en tant que groupuscule, mais il y a une plus grande source de convertis et une plus grande menace pour l'ordre des mortels : ceux qui mentent à l’intérieur même des murs de la civilisation. Ce sont les hérétiques, les iconoclastes, les infidèles qui ont tourné le dos aux rois et aux dieux de leur terre, abandonnant leur propre peuple pour rejoindre une nouvelle famille, formant une fraternité que les plus pieux nomment un Culte. Les Cultes agissent clandestinement au cœur même des grands empires, une ligue de dissidents qui se sont engagés à faire tout ce qui est en leur pouvoir pour réaliser les plans des dieux des Ténèbres, pour soutenir la quête éternelle visant à détruire les fondements du royaume Mortel, pour permettre sa profanation par les Légions démoniaques. Travaillant dans le plus strict secret car ils sont chassés par les Inquisiteurs et les Paladins, les Cultes sont les plus meilleurs alliés des démons dans le royaume Mortel. Zélotes et fanatiques, ils pratiquent les arts occultes pour maitriser les rituels et sacrifices nécessaires à l'invocation des Légions. A l'inverse d'autres serviteurs des Dieux Sombres (les Guerriers), les Cultes ne recherchent pas le pouvoir pour eux-mêmes mais seulement pour leur maitres impies. Le 9e Âge est fier de vous présenter le premier supplément d'armée pour les Légions démoniaques : Cultes des Dieux Sombres* Nous requerront votre aide dans les premières étapes du design du livre dans ce sujet : Cultist Concept Poll Votez pour le concept auquel vous préférez donner vie ! *NdT : nom soumis à changement.
  16. Le soucis c'est que ça te force à faire un autre détachement et donc à payer minimum un QG supplémentaire. Petite question au passage : tu utilises la version Crimson du codex ou du WD ? Parce qu'en l'état si tu joues la version WD je trouve que tu ne joues pas beaucoup sur le MSU pour l'accès au +1 à la touche et qu'à part le fait de jouer Kantor tu n'es pas vraiment gagnant comparé à un Raven ou un Ultra (ou même un IF). Tout en sachant que le strat de la formation Indomitus pour les doubles touches sur les 6 et à peu près équivalent au Bolter Drill.
  17. Voici la traduction de l'annonce du 21 Mars : http://www.the-ninth-age.com/news/index.php?news/850-updated-daemon-legions-and-a-bit-of-warriors-and-errata/ *** Nouvelle version des Légions démoniaques (avec un soupçon de Guerriers et d'Errata) Une fois que le livre des Légions démoniaques a percé le Voile, nous avons reçus de nombreux retours positifs de la communauté, mais nous avons également eu des retours sur l'équilibre interne du livre et plus spécifiquement sur des choix qui sont ressortis de manière positive ou négative. Nous avons tenté de résoudre ça avec la première vague d'améliorations et tandis que le livre recevra de plus amples changements dans son processus de bêta, nous espérons que ces refontes et ces changements de cout en points résoudront déjà certains problèmes existants. Outre les changements de cout en points (grâce à l'aide de notre questionnaire dédié à la communauté et nos propres équipes), nous avons également refondu certaines unités, en particulier les Mouches infectieuses et les Myrmidons. Nous ne voulions pas seulement améliorer ces unités mais nous souhaitions également les rapprocher de leurs descriptions fluffiques et ainsi résoudre deux problèmes avec une seule refonte. Un autre changement majeur intervient car nous avons trouvé que la règle Emprise majeure n'était pas aussi cohérente et intuitive que nous voulions la voir donc nous l'avons changée pour que l'Emprise majeure affecte le personnage qui possède la règle et s'il est le général, une unité alliée en bénéficiera également. Ce changement a lieu pour amplifier l'idée qu'un démon très puissant puisse imposer sa volonté à des démons plus faibles et faire en sorte qu'il lui ressemble plus. Le dernier point concerne le déséquilibre dans la section Personnage et il a été débattu récemment sur le forum qu'il y avait trop de standardisations dans les listes jouées actuellement. Pour combattre ceci, nous avons peaufiné quelques statistiques et cout en points pour voir si cela inspire une plus grande variété de listes dans la méta. En plus du travail sur le livre des Légions démoniaques, nous avons également sorti une nouvelle version du livre des Guerriers des Dieux Sombres (corrigeant quelques petites erreurs) et le T9A Errata document. Vous pouvez trouvé ces fichiers dans la section Download du site T9A mais voici les liens directs : - Daemon Legion 2.1.0 : https://www.the-ninth-age.com/filebase/index.php?file/780-slim-army-book-daemon-legions - Warriors of the Dark Gods 2.1.1 : https://www.the-ninth-age.com/filebase/index.php?file/485-slim-armybook-warriors-of-the-dark-gods/ - T9A Errata : https://www.the-ninth-age.com/filebase/index.php?file/794-t9a-fb-errata-2-0-0-en/ NdT : comme toujours ces fichiers seront traduits aussi vite que possible et seront à retrouver dans la section Download sous la balise spoiler French.
  18. "Ironie on Avec un système de règles tout nouveau pour bien représenter vos batailles de masse qu'on appellera Warhammer le jeu des grandes batailles fantastiques. Oups ! Ironie off" De toute manière c'est probable qu'Apo débarque un jour ou l'autre à AOS. Le jeu est assez récent et les joueurs n'ont peut-être pas encore des effectifs pléthoriques mais dans quelques années la question se reposera de manière très sérieuse.
  19. L'auteur a eu la réponse à sa question initiale. Le reste du débat sur le SAV a sa place en section autour du warfo dans le sujet sur la politique de GW. Je ferme.
  20. Techniquement c'est même une seule attaque de masse : tu dois allouer une attaque du profil à l'épée tronçonneuse ce qui fait bénéficier de l'attaque supplémentaire et la 2e attaque du profil est allouée à la masse énergétique.
  21. On va recentrer le débat. La sortie est prévue pour utiliser les figurines de W40K en 28mm et ça a été dit lors de l'annonce. On peut arrêter les wishlists à base de nouvelles règles pour du 6, 10 ou 15 mm. Merci !
  22. Fenrie

    [GW] The Rumor Engine

    Avec la prochaine sortie du battletome consacré aux hédonistes ça peut coller avec du mortel/homme-bête typé Slaanesh.
  23. Voici la traduction de l'annonce du 27 mars : https://www.the-ninth-age.com/news/index.php?news/853-supporting-companies-newsletter-who-needs-a-pet/ *** Qui a besoin d'un animal de compagnie ? Et bien, certes, pas pour toutes les maisons ! Avatars of War présente sa dernière nouveauté : une bête-épieu, une nouvelle figurine pour l'unité Bête d'artillerie des Anciens sauriens ! Plus d'infos et le reste de leur gamme sur leur site.
  24. Accessoirement dans le prix. Quand les SMC de base passe de 30€ (ou 35€) à 45€ balles ont peu s'attendre à ce que cette augmentation soit justifiée. L'accès à toutes les options peut être une justification. La ce n'est même pas le cas. Alors oui, on va me répondre qu'il faut payer les sculpteurs, la comm et tout le reste pour la production de cette nouvelle boite mais il y a eu le même process pour les anciennes boites et le prix n'était pas si élevé. Conclusion basique : la pillule passe mal parce qu'on a l'impression de se faire enfler alors qu'une seule gatling en plus dans la boite de SMC et dans celle des Havocs aurait tout changée dans la perception du prix.
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