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GroGot

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Tout ce qui a été posté par GroGot

  1. Re petite correction, en jeu égal la règle "battle brothers" s'applique. Hors les deux seuls mots clés des assassins sont: "Imperium" et "officio assassinorum". Etant donné qu'il n'y a pas de choix QG avec le mot clé "officio assassinorum", le seul moyen d'avoir le 1PC d'un détachement avant garde avec des assassins c'est grâce à la règle "execution force" et de prendre les 4 dans le même détachement. ^^
  2. GroGot

    Ombrelance

    Regardez sur l'artwork, pas sur la photo de fig. Derrière l'archiviste au niveau de son épée y a effectivement un gros canon tenu par un reiver/vanguard je dirais, au vu de l'épaulière.
  3. Pas de leviathan en stormraven. "Q: Can a Stormraven Gunship transport a Relic Deredeo Dreadnought or a Relic Leviathan Dreadnought? A: No. For the purposes of determining what Dreadnoughts a Stormraven Gunship can transport, compare the Wounds characteristic of the model to that of a Redemptor Dreadnought (13): a Stormraven Gunship cannot transport a Dreadnought that has a Wounds characteristic equal to or higher than this." Tiré de la FAQ Imperial armour index forces of the adeptus astartes
  4. Le concept d'allié n'existe plus en V8, tout se fait au mot clé. Peu importe qui joue quoi les mots clés poseront les conditions de qui a le droit à quoi. Dans le bouquin de règle il est dit (j'ai plus la page en tête) que pour une partie multijoueur il vaut mieux considérer la partie comme 1V1 avec un seul seigneur de guerre etc Pour apocalypse on parle de "camp" comme étant l'ensemble des armées de joueurs alliés. Mais c'est une notion propre à Apocalypse et pour ça je renvoie au chapter approved 2017 c'est ce que moi j'ai utilisé pour préparer ma partie apo. Mais de base 40K étant un jeu de 1 contre 1, le 2V2 sera soit lors d'un tournoi et là l'orga est roi et donnera les restrictions qui vont avec; soit ce sera entre potes et là chacun fait bien ce qu'il veut.
  5. En 40K l'armure noire est pas réservée (ou juste associée?) à la ravenwing chez les Dark Angels?
  6. Y a que moi qui ai lu/entendu au moment de la présentation de la V8 par games workshop, qu'elle était là pour poser les bases du futur de 40K pour les 25 ans à venir? le futur de 40K pour moi c'est l'évolution via campagne, à la vigilus. La V8 est une mini révolution du jeu, un jeu neuf sans bousculer les fondations. La recette fonctionne encore très bien, la V8 a quand même l'air d'un gros succès (globalement, évidemment on ne peut satisfaire tout le monde) y a aucune raison que ça change tant que ça marche. PS: j'ai même pas cliquer sur le lien... BOLS, en 4 lettres tout est dit. Le BFMTV de 40K ces gars là...
  7. Attention à ne pas faire de généralités, parce que la FAQ Space marines par exemple (mise à jour en même temps que la BIG FAQ 2) dit toujours ceci: "Q: Can the Auspex Scan Stratagem be used to shoot an enemy unit that is removed from the battlefield and then set up again, for example, when using a teleport homer? A: Yes."
  8. Non y a pas. Et vu que je doute qu'un IK ai le keyword ultramarine je vois pas comment tu veux utiliser la capacité de Tigurius sur lui. De toute façon je vois pas trop l'intérêt du trait ultramarine sur ta liste. Pouvoir faire tirer les motos scouts après désengagement? Vu que le bataillon à l'air là que pour les PC et les capis marteaux/boucliers y en a d'autres à envisager. Raven guard pour mieux encaisser le 1er tour, voir propulser un capi en avant avec le stratagème postFAQ me semble le plus intéressant. Ou alors même soyons fous ?Black templars pour qu'ils relancent les charges (ouais j'aurais pas cru écrire ça un jour).
  9. GroGot

    Battle fortress ORK FW

    Salut; C'est parce que tu n'as pas lu la FAQ jusqu'au bout: As such, the datasheets for these classic models can be found below, but they are intended for use in open play or narrative play games; they are not designed or approved for use in matched play games (as they won’t, for example, have any points values). En résumé et en français pour les non anglophone: les unités qui ont reçu des datasheets via la FAQ sont conçus pour être jouer en jeu narratif ou open, elles ne sont pas prévues pour être utilisé en jeu égal et n'ont donc pas de coût en point pour ce mode de jeu. Pour les joueur en narratif tu trouveras leur coût en points de puissance directement sur la fiche de l'unité en haut à gauche, à savoir: 16 points pour la battle fortress. Bon jeu à toi
  10. Salut, toutes les FAQS sont rassemblés là: https://www.warhammer-community.com/faqs/ PS: les publications forgeworld étant uniquement en anglais, leurs FAQS sont elles aussi uniquement en anglais. Du coup faut bien faire gaffe à laisser le menu déroulant sur english pour la recherche sinon elles n'apparaissent plus.
  11. Bonjour, Une unité qui se déplace grâce à la capacité du Swarmlord ne peut pas tirer. "That unit can move (and Advance, if you wish) as if it were the Movement phase instead of shooting."
  12. GroGot

    Chaos Knight

    Y a pas à chercher bien loin, si tu fais référence au jeu Adeptus Titanicus qui doit sortir cette année (vers août je crois) l'action se situe en pleine Hérésie d'Horus.
  13. Bonjour, Le détachement Lance de Knight n'existe pas. Ce n'est pas un nom de détachement, c'est sur ça je pense que vous êtes plusieurs à bloquer depuis une semaine. Page 243 à 245 du livre de règle vous trouverez les détachements existants. Page 106 du codex Imperial Knights première phrase vous trouverez la définition d'un détachement Super-Lourd IMPERIAL KNIGHTS (qui du coup est lui un détachement qui existe puisque le codex indique clairement ce que c'est). Ensuite page 106 un peu plus bas vous trouverez l'APTITUDE "Lance de Knight" Voir le petit paragraphe juste au dessus qui dit: "Les détachements IMPERIAL KNIGHTS [...] gagnent les aptitudes suivantes:" Et au vu de la formulation qui est "gagnent" et non pas peuvent gagner, je dirais qu'il n'y a pas la liberté de choisir ou non cette aptitude tout comme il n'y a pas liberté de choisir qu'un détachement Super-Lourd IMPERIAL KNIGHTS ne soit pas IMPERIAL KNIGHTS pour échapper à la règle. D'ailleurs j'aimerais bien savoir ce qui vous permet de ne pas choisir l'aptitude "Lance de Knight" mais de quand même prendre l'aptitude "Trait de maisonnée". les règles sont à la carte maintenant? Simple petite boutade, je plaisante messieurs, dames pas la peine de le prendre mal ^^ Je vois pas comment l'expliquer plus clairement. Maintenant oui page 87 à 89 les exemples d'armée contredisent cela au niveau des CP gagnés. Maintenant qui a tord? Une nomenclature de photo d'armée ou la page de règle du codex qui indique les règles essentielles de l'armée? Vous pouvez être sûr que si l'erreur est sur la page 87 elle ne sera jamais erraté (j'imagine que c'est comme les fautes de frappes les erratas ne s’attardent pas sur les détails seulement les choses essentielles pour le jeu). De toute façon la FAQ du codex devrait tomber courant juillet vu la rapidité de GW en ce moment. On sera vite fixé. Le problème étant que lorsque GW estime qu'il n'y a pas de place au doute il n'y a pas de FAQ, du coup je vous invite tous à aller sur le facebook de Warhammer 40 000 ou à contacter games workshop via un autre moyen pour faire remonter vos interrogations. Bonne journée.
  14. La relique pas forcément... encore que ça dépend de quel type de chevalier. Par contre si tu joues un IK seul en allié, 1CP pour lui filer une 4+ invu contre le tir me semble un must have. Et dans le pire des cas tu prends commandant rusé qui offre un CP, comme ça tu n'utilises pas de CP et tu gagnes une relance pour la bataille (ce qui équivaut presque à un CP offert).
  15. Salut je reviens juste sur ça parce que je le lis souvent. Bon déjà perso je trouve ça un petit peu anti jeu mais passons je n'ai jamais rencontré ce problème vu que ça relève d'un milieu de jeu où on joue avec des jetons de poker ou assimilé qui passe sous les socles; parce que dans mon environnement de jeu on joue avec toutes sortes de pions objos (des coffres à trésors, les anciens pions objos de games etc) et du coup ça n'est jamais venu à l'idée de personne de mettre une fig SUR l'objo. Ensuite, je sais pas si vous avez déjà mesuré mais moi oui et un socle d'ik c'est ovale et dans sa dimension la plus petite c'est environ 4" et un quart donc oui faut venir au cac et se placer du bon côté mais c'est possible de prendre un objo sous un chevalier.
  16. GroGot

    Chaos Knight

    à voir si il en ait fait mention dans le codex, ça pourrait être un indice sur la possibilité de la chose.
  17. GroGot

    Chaos Knight

    La question a été posé sur le facebook de warhammer 40 000 (évidemment, et sans doute une dizaine de fois au moins) et la réponse a été: "ce n'est pas prévu, les chevaliers chaotiques étant encore bien plus rare que les loyalistes" (grosso modo). Bon après ils se sont laissés une porte de sortie, ne jamais dire jamais blablabla, c'est games workshop. Ils ont passés des années à dire qu'il n'y aurait plus jamais de squat et puis ils ont fait une fig pour necromunda. Sinon d'un point de vue fluff un codex chaos knight n'a à mon avis pas grand sens. L'éventualité d'une maison entière de chevalier succombant au chaos est peu probable et alors que la maison continue comme si de rien n'était mais en combattant pour le chaos...comment dire...
  18. Les tactiques de chapitre n'existait pas dans l'index. Elles sont apparues avec le codex. Donc tu as fait une petite erreur de règle. Y a pas mort d'homme non plus, ça arrive à tout le monde.
  19. Salut, les tactiques de chapitre ne sont accessibles qu'à l'infanterie, motos et dreadnought. Cf page 195 du codex Space Marines.
  20. @Master Avoghai du coup admettons que j'ai une ou deux escouades deva canons laser et que je souhaite jouer des hellblasters en plus (dans l'optique de gérer plus de l'élite que du char du coup). Tu conseillerais quand même de jouer la version tir rapide?
  21. "Explodes: If this model is reduced to 0 wounds, roll a D6 before removing it from the battlefield and before any embarked models disembark.On a 6 it explodes, and each unit within 6" suffers D3 mortal wounds."
  22. La PA du plasma et du graviton étant la même moi je trouve que ça ne change rien à la comparaison justement. Et le custodes étant endu 5 avec minimum 3 pv c'est la cible idéale pour profiter du dégât D3 voir si la capacité à infliger potentiellement 3 pts de vie vaut le coût d'avoir des dégâts aléatoires et de blesser moins facilement.
  23. Tu oublies qu'un plasma surchauffé c'est F8 ça va chercher du véhicule ou du monstre jusqu'à endu 8. Ensuite ce palier d'endu 5 est bien plus important que tu ne le crois y a pas mal d'elite multipv qui se balade avec endu 5 voir au dessus. Enfin le D3 dégât si c'est pour chasser du termi le dégât 2 fixe du plasma est beaucoup plus fiable. D3 c'est une chance sur 3 de faire 1 et de devoir avoir un tir supplémentaire pour le tuer ton terminator... Alors ouais le plasma est risqué mais il est aussi plus gratifiant en terme de dégât. Et si t'as un capitaine à portée d'aura c'est tout de suite moins risqué. De toute façon si t'approches ton escouade tactique à moins de 12" d'une unité qui nécessite du plasma ou du graviton pour être détruite ce sera ça passe ou ça casse. Ceci étant dit je monte actuellement une escouade de 10 tactiques full graviton (arme spé/combi/arme lourde) c'est pas opti mais je trouve ça rigolo. Je testerais ça sans doute mois prochain contre un ami custodes je verrais bien ce qui marche le mieux entre plasma ou graviton.
  24. Salut. "Pattern" en anglais ça veut dire "modèle". Donc on peut traduire par: dreadnought modèle contemptor, en termes de règles tu le trouveras à contemptor tout court. Le contemptor classique tu le trouves dans le codex Space Marines, le Relic et Mortis dans l'imperial armour adeptus astartes. Niveau figurine tu as le contemptor classique forge world, celui plastique games workshop et ceux déclinés par forge world pour presque toutes les légions space marines 30k, figurines totalement utilisables en 40K du moment que tu mets de l'armement de 40K. La règle Relic c'est ça: If your army is Battle-forged, no Detachment may contain more RELIC units than it does non-RELIC units of the same battlefield role. Traduction: si votre armée est réglementaire un détachement ne peut pas contenir plus d'unités RELIC que d'unités non relic du même rôle tactique. Donc en multipliant les détachements ou en variant les rôles tactiques y a moyen de caser à peu près tout ce qu'on veut. De toute façon vu le coût des dreadnought RELIC tu n'en mets pas 50... ça offre aussi accès à un stratagème qui est à peu de chose près (comprendre qu'il est moins bien) celui du codex space marine sur les dreadnought.
  25. Je t'invite à calculer combien ça coûte 5 marine tactique avec une arme lourde ou avec arme spé et combi associé. Parce que si on veut vraiment comparer 5 marines tout nu c'est 65pts, 5 intercessors c'est 90. Pour 25 points tu as doublé le nombre de points de vie, d'attaque et gagné un bolter PA-1 et +6" de portée. Le marine tactique est plus versatile car il peut avoir des rôles variés grâce aux options d'armements. Donc en puissance de feu il offre un meilleur complément. Mais si c'est pour se poser sur un objo et le tenir il tient mal la comparaison avec l'intercessor.
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