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Gobiwan

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Tout ce qui a été posté par Gobiwan

  1. Gobiwan

    [SMC] 1500 points dur

    A la place de tes Oblit tu pourrais mettre un predator full lascan, argumentation : - tu gagnes 1 canon laser (2 pour les oblit, 3 ici dont 1 jumelée) - si tu veux du soutien, c'est pas pour faire une FeP avec les oblit, donc pas d'avantage perdu sur le FeP. - Bl13 devant : c'est assez résistant, et les antichar devront choisir entre ton LR et le pred, qui en plus seront loin l'un de l'autre : s'il décide d'envoyer une escouade de fuseur sur le pred il ne l'aura pas sur le LR. - tu perds les multi choix des oblit, mais si tu t'en sert comme soutien tu vas très vite être limité, autant par la quantité de tir, que par le fait de ne pas pouvoir tirer 2 fois de suite avec la même. - les lascan c'est quand même très bien comme arme... - seul avantage de l'oblit dans cette strat, c'est de pouvoir s'approcher pour profiter par exemple d'un canon d'assaut pour saturer un peu F6 au besoin...
  2. Gobiwan

    [SMC] 1500 points dur

    [quote name='Ilionas' timestamp='1394230438' post='2530704'] - marque de tzeentch et pas de pouvoirs psy?! Faudrait y remédier [/quote] Bah non... la marque n'apporte aucun bonus sur le psy, et les pouvoir de tzeench sont nuls. A la limite la biomancie et la télépathie sont bien, mais si t'as une marque tu dois sacrifier un sort pour le domaine de la marque. Et honnêtement, il vaut carrement mieux tirer uniquement dans les tableaux classiques. Je dois dire que c'est une des raisons de l'avantage des démons, ils n'ont pas cette limitation sur les pouvoirs, et en plus chez eux, la marque de tzeench donne un bonus aux tests psy...
  3. Salut, Globalement ça dépend des joueurs, personnellement je trouve le sorcier de l'escouade vraiment accessoire. C'est toujours sympa d'essayer d'avoir le sort 2 de tzeench mais c'est bien le seul qui vaille le coup dans les 3 sorts disponible (vu que le 3e ne peut pas être lancé par un sorcier nv1). Le primaris est très nul, entre la force aléatoire, pas de PA et une galette qui peut dévier loiiiiiin. Le premier sort est juste une blague. Le 2e est bien. Le 3e ne peut pas être lancé... Au final je trouve que l'intérêt c'est surtout d'avoir un champion avec arme de force de série, qui buff la résistance psy. Donc en bref je préfère maximiser les bolt F4 PA3.
  4. [quote name='Adonai' timestamp='1394134295' post='2530033'] La masse noir sur le seigneur je suis vraiment pas fan, n'oublie pas que tu peux blesser tes propres unités avec Pas très original mais avec ça tu es sûr d'avoir une liste viable [/quote] C'est quoi que t'as pas compris dans "... toutes les figurines [i]ennemies[/i]..."p.69 ?
  5. Gobiwan

    [40k] Table "Cathédrale"

    Pauvre Artemis... immortalisé dans un décor... Enfin... Au moins c'est un décor magnifique ! J'adore les détails qui le rendent vraiment complet. Tu prévois de mettre genre des rangés de banc pour habiller?
  6. Gobiwan

    [SMC] 1500 points Nurgle

    +1 @k-lyse, et puis pour reprendre une réplique célèbre... "Les avis c'est comme les trou du ***, tout le monde en a un." C'est pas pour ça qu'ils ne sont pas intéressant à prendre en compte, mais surtout, il ne sont pas absolus. Tu as le droit (et le devoir) de te forger ton propre avis. Si je peux te faire partager le mien, je n'aime pas les don de mutation. Beaucoup trop aléatoire à mon gout, et trop cher pour ce que ça fait. Aussi si tu les enlèves tous tu gagnes 30pts pour prendre un 2e lance plasma dans les moto, et passer ta 2e griffe sur ton seigneur en gantelet.
  7. [quote name='PowerPack83' timestamp='1393478880' post='2525487'] Avoir toute les infos nécessaire me permettrai d'enfin pouvoir choisir mon armée et la création d'une composition compétitive, complète, équilibré et fun [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/smile.gif[/img] J'ai toujours aussi des points d'interrogation concernant les différences de marques pour les SMC. Nurgle : plutôt lent, corps à corps et moyenne distance, puissant, solide, des "sorts" d'infection et de dégât Korne : rapide, violant, très corps à corps, beaucoup de dégâts. Tzeentch : plutôt moyenne distance et distance, lent, beaucoup de sorts, solide. Slaanesh : rapide, plutôt corps à corps et moyenne distance, des sorts (corruption) et aussi assez violent. Voilà l'idée dont je me suis fait des 4 marques. Si je pourrai avoir éclaircissement ou rectification, cela m'aiderai beaucoup [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/smile.gif[/img] Bonne journée à toutes et à tous [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/smile.gif[/img] [/quote] Chez les SMC il n'y a rien de "lent" ou "rapide". Si tu joues une armée rush nurgle tu auras du nurgle rapide, avec des plague en rhino, des enfants du chaos de nurgle ou des moto de nurgle... Prends aussi l'habitude d'éditer tes postes, les double, et encore mieux ici triple postes, sont interdits. Pour se faire tu as un bouton "Modifier". En fait tu as un léger déséquilibre dans les marques. Tout est jouable, mais tout n'est pas aussi facile à rentabiliser. La marque de nurgle est à l'heure actuelle la plus rentable dans la plupart des cas. Cependant suivant la liste et les adversaire, une marque de slaanesh peut être très puissante. Une armée orienté vitesse et cac où tu affronteras de l'I4, tu prendras l'avantage sur tous les combats. Bref je ne vais pas refaire les descriptions mais globalement soit tu cherches à jouer dans l'espoire de gagner, soit tu t'en moques et tu joues "fluff" et donc tu fais ce que tu veux...
  8. Gobiwan

    Volants du chaos

    [quote name='hénuel' timestamp='1393278497' post='2524141'] Donc 1 seul besoin de rien(envie de...), par contre pour en avoir plusieurs => warpsmith [/quote] Je dirais même plus, un warpsmith par relic supplémentaire. Donc ça regroupe plus que juste le fire raptor, et ça veut dire que pour 3 relic en soutien, il faut 2 warpsmith. Merci pour vos explications, surtout que j'avais déjà demandé et je voulais être sûr
  9. Gobiwan

    Volants du chaos

    [quote name='Isenheim' timestamp='1393254578' post='2523842'] De tête, je dirais que c'était dans les règles "prévisionnelles". Je crois me rappeler que le codex SMC pouvait aligner le Fire Raptor à condition d'avoir un Techmancien. [/quote] C'est dans les règles Beta effectivement, mais du coup ça me renvoie à ma 2e question... Sinon pour le techmancien c'est si tu veux en prendre plus d'un par armée, il faut un techmancien par relique additionnelle. (règle [b]Relic of the Armoury (non-Horus Heresy era only)[/b] dans les règles beta).
  10. Gobiwan

    Volants du chaos

    Perso je trouve le fireraptor encore plus puissant qu'un helldrake, car bien plus polyvalent. Il ne coute pas si cher, possède plus d'armes CT4 (+ mitraillage), un meilleur blindage arrière et 4HP. Par contre où as-tu trouvé ton extrait @hénuel? J'avoue que le IA sorti en novembre ou decembre dernier me laisse perplexe, vu que par exemple le fire raptor n'est plus accessible au chaos dedans. @The santified disait que dans ce cas le chaos utilisait d'autres règles en attendant que la version du chaos officiel sorte, ce qui me semblait assez logique. Dur de retirer toute la gamme de figs au chaos...
  11. MeQ = Marin équivalent, des gonz E4 en svg 3+, tu retrouve ainsi TeQ, terminator équivalent. CMV = créature volante monstrueuse aegis = ligne aegis, de la liste des fortifications
  12. Le plague hulk est sympa quand même, pour 150pts je trouve qu'il vaut pas mal le coup. Par contre le fait qu'il nécessite une unité de plague est assez limitatif. Sinon @The SAnctified, tu confirmes que le fire raptor n'est plus disponible pour le chaos pour l'instant?
  13. @Isenheim : Je le comprenais comme ça aussi, cependant en relisant ça me semble moins nette. Après tout les règles de "démon de slaanesh" par exemple, sont assez clair, et il est difficile de dire "qu'il suit les règle mais pas tout à fait". D'un autre côté on retrouve bien le "count-as" qui ne lui donne pas pour autant la règle "Démon de xxx", mais bien un count-as. A savoir, il y a les bénéfices qu'apportent un règle, et les effets d'autres règles sur celle-ci. Dans notre cas le fait qu'une tempête warp touche tout ce qui compte comme démon de xxx, ne donne pas pour autant la règle "démon de xxx" aux cibles. Bref en attente de l'avis de FW, ça m’intéresserait bien.
  14. Les hornets c'est des vyper avec BL 11/11/10, scout et de meilleurs options d'armes, notamment la possibilité de prendre double laser à impulsion. Sur le papier c'est bien mieux qu'une vyper pour pas tant cher que ça.
  15. C'est quand même ambiguë : Plusieurs règles du codex démons font allusions aux "démons de xxx", et je pense que la note est là pour mettre en avant le fait que le decimator suit ces règles. Cependant rien n'exclus les bonus des marques de démons comme tu le souligne. Mais rien n'indique non plus qu'il perd son bonus des règles.Est-ce qu'il cumule les deux règles du coup? Est-ce qu'il compte comme un démon de xxx mais sans les effets de la marque démon du codex?
  16. [quote name='hénuel' timestamp='1392670611' post='2519847'] dans une de mes listes le decimator en armée démon il devient un démon de tzeentch...il reroll les sauvegardes de 1 du coup dans un couvert aidé par be'lakor et mes sorcier télépathe Sa save de couvert tombe à 2+ relançable, c'est du gratin! sinon en deepstrike sur un skyshield ça peut le faire aussi, invu à 4+ et un petit buff du couvert toujours grâce à télépathie, sinon j'ai une liste thousand sons avec un contemptor(pour le fluff) que je joue quasiment de la même façon. après les blood slaughterer sont pas mal, avec le bon combo ils peuvent arriver en frappe sans dévier et faire tater de l'acier à l'ennemis! [/quote] Sauf que les effets de marques sur un decimator ne sont pas les même que sur les démons. La marque de tzeench ne fait pas relancer les 1 sur la sauvegarde du decimator, mais sur ses jets pour toucher au tir, et donne feu de l'âme à son lance flamme. C'est bien beau d'utiliser du forge mais encore faut-il utiliser les vrai règles. Sinon j'ai un decimator pour la fig, mais je préfère les règles de contemptor. Je trouve qu'il est plus utilisable : les CC, CT et I du decimator sont pas mal handicapantes, et ses armes de cac sont pas mal, mais limitent l'utilisation contre les véhicules. F8 laceration, c'est très bof contre les véhicules, autant avoir un F10 même à I1. Ses bonus de résistances sont anecdotiques... par contre c'est clair que l'adversaire préférera l'ignorer en général.
  17. Salut, Les termi full cac sans Landraider c'est un peu l'aventure quand même... Et il ne faut pas tomber sur des 2+ en face. En plus AMHA un seigneur de khorn sans son jugger + hache de fureur aveugle c'est vraiment gâcher. Les berserk c'est déjà mou, mais à pieds c'est même pas la peine non plus --> Rhino. Et l'icone et les haches tronçonneuse c'est chouette mais dur à rentabiliser. Defiler avec fléau énergétique... mouais avant qu'un defiler arrive au cac... En bref je trouve tes cultistes pas mal... à poil comme il se doit [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/biggrin.gif[/img] Bien sûr ce n'est qu'un avis sur la question etc, et c'est juste pour rendre ta liste moins molle.
  18. Gobiwan

    question chaos

    Sans vouloir être offensant il y a une partie pour les Tau non? Oui les plasma froid c'est très bien contre les SMC, c'est super efficace contre tout ce qui est nurgle, et en plus il ne surchauffe pas. Les missiles je ne les trouve pas exceptionnels non plus... En plus la base du sujet : "Je joue une armée du top 3, je me fais poutrer par une armée molle, est-ce qu'il a triché?" C'est quand même bien moche...
  19. Oui enfin à 1000pts si t'arrives à avoir seigneur termi + termi dans un land raider et remplir tes 3 choix de soutien... Sinon le storm eagle n'est plus accessible aux SMC (si c'est bien lui qui l'était).
  20. Typhus est trop cher pour ce qu'il fait. Tout comme les plague il souffre de sa polyvalence, et il peut difficilement tout utiliser pour se rentabiliser. Un seigneur de nurgle en moto avec 2 ou 3 enfants de nurgle ou 3 moto de nurgle c'est bien aussi.
  21. Gobiwan

    [Démons] Drones de Nurgle

    Il parlait des drones du codex démons, pas du modèle forge. De plus c'est pas vraiment toléré de mettre des règles sous copyright directement sur le forum.
  22. Il y a comme une odeur de modération [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/ph34r.gif[/img] Par contre je le trouve trop cher pour ce qu'il fait.
  23. En fait dans ce jeux où tous les mots sont importants, il faut différencier le fait se pouvoir se cibler, et le fait que le résultat soit sans effets. Le porteur peut se lancer le pouvoir du grimoire sur lui, ça ne fait juste rien. Le problème de l'expression "Se grimoirer la gueule", outre sa vulgarité, c'est qu'elle ne fait pas réellement la distinction entre le fait de se prendre pour cible, ou qu'il y ait un effet. Tout est affaire de définition après...
  24. Gobiwan

    [SMC] Liste Rush 1500 points

    Popcorn time !!!! [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/biggrin.gif[/img] Pour le PD SMC est-ce que ça vaut le coût d'aller chercher les 2 niveaux en biomancie à 75 pts?
  25. Gobiwan

    [SMC] liste orientée TS - 1040pts

    C'est surtout que les sorciers des escouade sont lvl 1 donc forcement domaine de tzeench, et là c'est la cata... primaris : 1 tir explosion de force totalement aléatoire et sans PA... genre même si tu fais 4 ça fait F5 sans PA avec la déviation... tu vois plus inutile comme sorts? A mais oui le suivant ! 1-2 : bénédiction anecdotique voire nulle... avec en plus un risque de se prendre une blessure. 3-4 : seul sort bien... 5-6 : tu ne peux pas l'utiliser il faut 2 charges warps, en tant que lvl 1 tu n'en génère qu'un... Franchement si le domaine de tzeench était le même que chez les démons ouais carrément pourquoi pas... mais là...
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