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Virgilejr

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Tout ce qui a été posté par Virgilejr

  1. Et ta oublier le fait qu'il peuvent avoir un équipement diffèrent entre eux, ce qui permet d'avoir une unit extrêmement tanky et qui tape vraiment fort.
  2. Virgilejr

    Colonne de marche et charge

    Moi comment j'interprèterais cette règle, ça serait plus: -On déclare la charge -l'opposant donne sa réaction -pas de mouvement de charge (dès bonus etc), mais on peut faire un mouvement normal (donc pas marche forcée) et si on rentre en contact on est considéré comme aillant chargée. Mais bon ça pose quand même pas mal question/PB Ça semble étrange en effet Sinon pour les questions/réponse ça serait bien de l'avoir directement intégré dans le bouquin, histoire d'avoir la majorité des cas standard traité, ça éviterais d'avoir a débattre 10ans pour savoir qui peut taper avec ses lances, si on peut cibler un hero avec un cannon etc....Franchement les FAQ, déjà si j'achète un bouquin fr c'est pas pour me taper de l'anglais, mais surtout j'ai pas forcément envie de faire un jeu de piste pour avoir accès aux règles. C'est vraiment un truc qui me fatigue avec GW..... Alors les règles d'armée dans le bouquin d'armée, le livre des règle, une règle spéciale d'armée dans le WD 146 bis, la FAQ des armée numéro 4, la FAQ des règle numéro 258 etc .... Bon bof bof Après qu'il y est des FAQ d'équilibrage pour les tournoyeur ok, mais au moins qu'on puisse avoir une bonne vision avec juste notre bouquin papier en main ça serait cool, et ça me paraît pas inaccessible.
  3. Virgilejr

    Colonne de marche et charge

    Quand je vois ce genre de choses je me dit qu'il faut vraiment intégré une section question/réponse dans le livre des règles, tellement de choses peuvent partir en débat. Si c'est ça faut quand même la deviner le fonctionnement de cette situation, car l'interprétation laisse place à plein de chose à ce tarif.
  4. Je me souvient de l'époque de battle ou les perso spé était interdit dans la majorités des tournois. J'ai jamais étais fan des perso nommé, je préfère me faire moi même l'histoire/customisation de mon perso. Trop de nommé ça à tendance à déséquilibrer le jeu. (ça rajoute encore une contrainte d'équilibrage qui à plutôt tendance à faire baisser la qualité général du jeu) C'est un des point qui m'a déplus à AOS. Part contre je trouve ça cool qu'on est le maximum de customisation possible sur nos perso/units ce qui est plutôt dan l'adn de battle, la ou le spam de nommé est plus dans l'adn AOS, au moins chacun trouve son bonheur la ou il ce sent bien. Si c'est pour faire de TOW un AOS bis je vois vraiment pas l'intérêt. Ce n'est que mon avis, mais moins on aura de nommé et mieux on ce portera
  5. D'ailleurs je me poser la question pour les orc sauvage. Est ce que je peux prendre une unit d'orc sauvage et une de chevaucheur de sanglier sauvage par 1000 points? ou seulement une des deux? Puis je prendre un perso de chaque type sauvage/1000 points ? (chaman et chef de guerre par exemple?)
  6. 120 point tu y va un peu fort je pense , mais j'y verrais aucun problème Et je pourrais jamais la laisser au grenier car c'est ma fig préféré, je tente d'optimiser mes listes mais je suis trop faible ..... j'arrive pas à me priver de mes unit favorites. Oui c'est vrai dans plein de situation avoir la mage sur l'arack c'est trop bien !
  7. Dans les deux cas je trouve ça super cool, mais quand même chère payé. Après si tu équipe ton arak avec tous le matos elle va te couter tellement chère que tu as vraiment intérêt à ce qu'elle face le café ou sinon c'est probablement la défaite. Si ta un gars en face qui à un parchemin de grenouille .... ba plus le droit au sort ou tu va sacré transpirer de voir un parchemin à 50 point de faire perdre tes 550+ point d'arak XD De même il y a quand même quelques de coup fatal contre les montres dans cette version, ce qui va grandement limiter la marge de manœuvre. Après je trouve ça sympa qu'il y est un jeu tactique la dessus, mais la aussi le problème reste le même, on paye trop chère, si on arrive pas à exploiter correctement la fig car le fars en face à un héro sur pégase avec la tueuse de dragon, on aura payé trop chère pour ce qu'elle va faire. Franchement lui donner 1pa sur ses papatte à ce prix ça m'aurait pas paru déconnant, ou baisser un peu son cout ça me semble pas absurde non plus. "Ca tape avant les armes lourdes... Totalement à l'abri des cav légères." Oui ça tape avant les armes lourde lol mais bon dur l'argument qq même, par contre comprend pas pour la cav légère ? on peut toujours ce faire rediriger ce qui est en mon sens le plus grand danger de la cav légère. "un perso pas trop armurer", a moins d'avoir un mage en face un perso pas armuré sa va pas ce voir souvent, sans aller chercher trop loin bcp de perso en face vont avoir 3+ d'armure. Donc va falloir faire un 6, ou sinon c'est 4+, 4+ (voir 5+ si gros perso) puis après ta la sauvegarde d'armure à passer, l'invu, la regen et le dès de 6 bon ... on sait ce que ça donne c'est très aléatoire. Franchement face à coup fatal la je transpire, surtout si le gars à une grosse CC, mais contre les crochet de l'arak, ça va pas me dissuader à faire mes actions. Mais encore une fois ça reste cool juste un peu trop chère pour ce que c'est.
  8. Merci pour ce retour, par contre je me questionne sur l'intérêt des potions car on doit les consommer en début de notre tour ce que je trouve très contraignant. Quitte à payer 25 point la potion de force, je prendrais plutôt l'épée tueuse de dragon, vu que plus de 5 de force sert surtout contre les monstre (mais un peu plus chère). Sinon merci pour ce retour, ça fait toujours du bien de massacrer de l'elfe
  9. Je me baladais un peu dans les bouquins, et à regarder un peu les profiles des autres béhémots je la trouve un peu chère en comparaison de ce que qu'on peut voir pour son cout en point. J'ai fais des stats et je constate que globalement il y a pas mal de béhémot autour de 200 points qui s'en tire bien mieux que l'Arachnaroks en combat. (Bon après ça reste difficile à dire de manière absolue car dépend si charge ou non, les unités qu'on combat etc ...) Et qui garde à peu prêt une survivabilité du même ordre. Elle à une bonne attaque avec ses crochets, mais sinon 0 PA sur ses autres attaques, ça réduit considérablement sa létalité. Je crois que c'est un des seul béhémot que j'ai vu dans ce cas. Est- ce que 8 gob avec poison ça valorise tant que ça ? Je sais pas, peut être mais ça semble pas évident. Surtout que le poison sans PA sa fait pas des miracles non plus. Certes elle est immunisé à la psycho et obstinée, mais bon 7 de co c'est pas la méga folie, si elle perd plus d'au combat au corp a corp elle à de grande chance de partir en fuite. Son piétinement de D6, je suis pas super fan je trouve ça super aléatoire, mais ça reste correct. Après un amis me dit que d'un autre coté elle est assez mobile, c'est vrai mais quand même pas autant que les monstres qui ont vol. Bref j'adore cet unité, mais je trouve quand même qu'a 310 point on la paye un peu chère. A 330 point on à les demons majeur du chaos (cf pdf )...... bon autant dire que sur cette tranche de point les monstres on l'air bien plus énervé que l'arak. Après en mixte avec un mage dessus je la trouve super cool et fun, en plus elle gagne warband ce qui lui permet de relancer les charges. Mais bon ça fait un sacrée sac à points pour les tueurs de monstre en face. Voila vu que je sais qu'il est dur d'être objectif je me dit que c'est surement moi qui passe à coté d'un truc sur cette unit, vous en pensez quoi?
  10. Certains cas sont pas très clair pour moi: -Si notre général d'armée est un mage, et qu'il lance un sort qui utilise sa porté de commandement du coup la portée du sort est de 12 ou de son commandement? -Si on a un héro qui cause la peur et qu'on le met dans une unité, soit l'unit n'est pas immunisé à la peur adverse, mais est ce que les adversaires doivent faire un test de commandement pour charger par exemple? On compte que la puissance d'unité du perso qui cause la peur on toute l'unité pour les restriction due à la PU? -Les tirailleurs ne peuvent pas causer la désorganisation, mais si par exemple sur le flanc j'ai un chars léger et des tirailleurs, est ce que je compte la PU des tirailleur pour savoir si je peux désorganiser ou non? Je sais pas si je m'exprime bien mais de ce que je comprend il faut avoir au moins 5 de PU sur le flanc pour désorganiser. -Peut t-on avoir deux bannière magique dans la même unité avec la grande bannière + étendard (j'ai rien vu contre ça, mais ça me semble un peu fort)
  11. Normalement si GW devait aller sur le même rythme de sortie qu'on à vu jusqu'à présent on devrait avoir l'annonce de la préco des orc et goblin dans la semaine, sinon c'est que l'on sera très loin d'avoir toutes les armée le 20 avril XD .... et encore moins les figurines ...
  12. Oui dommage de pas pouvoir mettre un chef gob Je trouve ses règles de monture chars/monstre vraiment cool, après c'est sûre que ça va couiner quand on va ce faire one chot notre arak suvitaminé à 500point avec la tueuse de monstre XD
  13. Merci pour la réponse, après le pb c'est qu'il a fait ce rapport avant que les règles sorte, donc bon je préfère franchement éviter, il y a déjà suffisamment de facteur de confusion dans les règles pour que je m'en rajoute dans la tête Mais oui à suivre si il nous sort un bon rapport. C'est dommage que les gros créateurs de contenu fr ont pas l'air de s'intéresser à TOW
  14. Tout est dans le titre, y- a t-il des bon rapport de bataille TOW fait par des FR? Ou des créateurs de contenu FR qui en font?
  15. A moins d'avoir de la perforation je ne suis pas sûre que tu à envie de tirer sur des orc noir, full plate et endu 4 avec des arc long bof, après le ES ont aussi pas mal de perfo au tire donc bon, mais ça me semble être un point à garder en tête si tu joue ES
  16. Merci pour la réponse très clair, Edit: Egalement sur le builder OW quand je met un perso sur l'arak il comptabilise les points en personnage et pas en rare, normalement les point de l'arak sont pas censé restait en rare?
  17. Oui mais bon ton unité tu lui envois 5 Cavalier rapide sur le flanc ou même un chars lourd de face "premiere charge", l'unité est désorganisé, plus de bonus de rank et de cd, l'unité est balayé mais vraiment easy mode. Il y a bien un jeu stratégique qui renforce encore plus les fondamentaux du jeu en mon sens. EDIT: Oui mais bon j'ai l'impression que la majorité des commentaires sur ce type de règle son des personnes qui ont pas encore testé le jeu. Quand on test on ce rend vite compte que c'est vraiment pas mal foutu, ça évite les craquage, à l'époque tu craquais un peu avec ton unité d'élite tu perd le combat de deux, paf ton méga régiment encore presque neuf poubelle, la non et c'est très bien. Après le jeu à tout les outils pour que la personne qui gère le mieux sa strat/placement ce débarrasse de son adversaire.
  18. Je ne sais pas si tout ceux qui commente on lui la version FR, mais moi je la trouve vraiment bien. C'est très loin d'être une mauvaise trad. Il y a quelque erreur mais pas plus que ce que l'on peut voir sur toute les trad gw ( bon j'avoue ça c'est pas un super argument). De mon côté sans trad je n'aurais jamais acheté le livre, et plus largement jamais passé a OW. Donc je suis vraiment content du taf. Bon on aura un pdf de rectification dans qql temps avec les qql points qui posent soucis. Bon franchement moi je vois pas le PB. Si j'avais l'impression d'avoir une purge entre les mains oui bien sûre y aurait un souci, mais là on en est vraiment loin. J'ai vraiment pas eu l'impression d'être arnaqué avec ce bouquin, entre la trad et le travail fourni sur le contenu.
  19. Pour moi il peut être ciblé par un cannon sans PB du moment qu'on a la ligne de vu sur le point visé. C'est juste que l'on ne vise pas directement le personnage mais le point de rebond sur la table. Édit: @Khaelein: on a pas toujours la ref implacable sur les questions qu'on peu ce poser. D'où un échange d'avis. Mais ok c'est noté
  20. Les gob on "horde" donc peuvent avoir +3 de bonus de rank, et pour avoir le bonus de rank il faut au moins 5 fig sur le rank. Le PB dans ton cas c'est que si le gars te tue 3 gob, tu passe de +3 a +2 bonus de rank. Et franchement moi mes gob je veux leurs bonus de trois rank a default d'être de gros bagarreur. Sans oublier que ça impacte aussi leur commandement. Moi je pense que c'est surtout les fig élites qui vont un poil s'étirer (et pas tant que ça). Moi je vois bien des pavé de 5*5 ou même 6*5
  21. J'ai qql question sur cette unité quand elle est monté par un Chaman gob: La règle suivie est celle du Howdah P171 du ldr, qui renvoi à la page 194 sur le profil mixte, qui nous aide pas des mass, mais page 205 on a le profil mix char et monture. Ai-je bien compris: -Si notre Arachnarok est monté par un chaman à 3 pv alors ça s'additionne et notre arak à 10 PV ? - Les attaques pour toucher ce fond contre la CC du perso, du coup si je met un chaman niveau 1 alors mon arak ce fait toucher plus facilement car CC3 (pour le chaman) au lieu de 4 (pour l'Arack) ? -Le chaman gagne t-il attaque empoisonné? -Si par exemple je met le pantalon en peau de troll, ça donne une régen de 5+ à tout le profil? ai-je +1 d'armure sur l'arak et donc 3+? d'ailleurs vu que le pantalon est une armure magique, même si pas vraiment une armure ça impliquerait aussi que je peux plus lancer de sort dans ce cas? Question que je me pose, merci d'avance si vous avez des réponses
  22. Si on suit le rythme, il ont annoncé les boite breto et khemri le 26 décembre puis sortie officiel le 20 janvier ou il présente la nouvelle boite orc, il reste à présent 7 boites à sortir, donc si on suis exactement le même rythme toutes les boite devrait être sortie d'ici 5 mois et demi à la louche, mi juillet à peu prêt. Donc dans ce scénario toute ne sera pas sortie d'ici le 20 avril. Par contre si la prochaine race est présenté, puis qu'ils présentent ensuite les 6 autres 2 par deux, alors tout devrait être sortie pile poil un peu avant le 20 avril.... Donc a voir, si après les nains ils présentent les armées 2 par 2 alors on peu imaginer (rêver) que tout sera la pour le 20 avril. Bien sûre tout ceci n'est que spéculation, et le passé ne présage pas forcément du futur donc bon ça vaut pas grand chose. Surtout avec GW ...
  23. " In addition, a model with this special rule can target a specific model within its target unit, such as a champion or a character." "Target a specific model" ça a pas l'air de target que les personnages, mais bien les modèles souhaité.
  24. On peut voir cet article sur le site de GW: Les événements The First Warhammer : The Old World à Warhammer World arrivent bientôt - Communauté Warhammer (warhammer-community.com) Doit-on en déduire que la totalité des armées prévu seront sortie pour cet évènement? Du bon grain à moudre dans la section rumeur
  25. Alors encore une fois je reste prudent, je ne sais pas si c'est moi qui interprète mal mais: "Hawk-eyed Archer : A model with this special rule can target any enemy character it can draw a line of sight to, regardless of the usual rules for targeting Lone characters. In addition, a model with this special rule can target a specific model within its target unit, such as a champion or a character." ça semble clair non ? ou c'est moi qui est du mal? un perso avec cette rêgles devrait pouvoir sniper les orques noir à deux mains non?
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