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hidakisada

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Tout ce qui a été posté par hidakisada

  1. hidakisada

    Liste débutant drukhari

    En terme technique, trouves toi 55 pts pour te rajouter une succube, dans un 3° patrouille, la en l'État tu perd 2 pc, et tu ne peux pas jouer l'alliance d'agonie, c'est bien dommage. Si tu joues coeur noir, n'oublies pas l'édite de la muse. essaies ça, je n'ai pas trop modifié ta liste. Tu auras une meilleurs synergie je pense: https://40k.armylistnetwork.com/liste-775703-2000_copie.html Sur les modif, un peu moins de kabalite pour faire entrer lelith qui est un très bon choix pour une succube, qui ne nécessite pas de pc pour avec une relique, son trait de sdg est génial sur elle. Tu as donc un archon sdg, un haemonculus prophete charnel et une succube. Ils auront tous leurs trait de sdg, tu ne perd pas de pc inutilement, tu commences avec 11 + 1d3 pc.
  2. c'est ce que pensais aussi, mais en faite non, le secondaire érodez leurs rang le précise: -"Une figurine peu, si elle est ressucité pour n'importe quelle raison, octroyer plusieurs point..."
  3. Dans cette liste, des destroyers skorpek n'ont que très peu d'utilité, mais ce n'est pas pour autant qu'ils sont nul, tout comme le reanimator, dans cette liste il est indispensable.
  4. Salut à tous, je vais me faire l'avocat de cette figouze, car il y en a peut, on ne voit ici que des contre. Je suis d'accord sur tes constats, c'est un fait, mais dans tes stats tu oublies plein de détails: -tes protocoles, persos t1 je suis à couvert avec tous le monde, donc sa svg passe à 2+ -les tables ne sont pas des champs de tir full ligne de vue, avec un bon placement, sans parler de tir sans ligne de vu, tu pourras le cacher, sans porter atteinte à son utilité. Je joue 4 phalange de 20 warriors, et il est rarement tuer avant le 3° tour. -dans tes stats tu oublies aussi le rez via les orbes. Il nous permet de nous passer de la relique. Il faut regarder son utilité par le spectre de sa fonction. Si vous jouer cac ou multi pv, il ne sert à rien, il va empêcher la projection nécessaire car il va devoir s'exposer. Si vous faite une liste enclume comme la mienne, il sera auto include. Pour info voici ma liste actuel que je train régulièrement (2/3 parties /semaine): Necrons : Test necron 100 warrior Détachement : Bataillon Szarekhan QG [Seigneur de Guerre] Tétrarque : 140 pts - Faux du Néant, Orbe de résurrection , Disrupteur de phase, Métal Organique, Progression Implacable (Aura), Protocoles de Commandement, Que Ma Volonté s'Accomplisse, La Main du Phaëron, [Szarekhan] Le Diadème du Souverain, [Codex] Vanité Immortelle Dynaste : 100 pts - Bâton de lumière , Orbe de résurrection , Métal Organique, Progression Implacable (Aura), Protocoles de Commandement, Volonté du Dynaste, Relique Supplémentaire, Trait Supplémentaire, L'Orbe d'éternité Chronomancien : 80 pts - Chronovrilles, Lance d'entropie, Cape d'Uchronie, Chronomètron, Conseillers Dynastiques, Métal Organique, Protocoles de Commandement, Le Voile des Ténèbres Technomancien : 80 pts - Bâton de lumière , Cape Canoptek, Conseillers Dynastiques, Métal Organique, Protocoles de Commandement, Rite de Réanimation TROUPES Guerriers Nécrons (20) : 260 pts - 20 Faucheuse Gauss, Leur Nombre est Légion, Protocoles de Commandement, Protocoles de Réanimation Guerriers Nécrons (20) : 260 pts - 20 Faucheuse Gauss, Leur Nombre est Légion, Protocoles de Commandement, Protocoles de Réanimation Guerriers Nécrons (20) : 260 pts - 20 Faucheuse Gauss, Leur Nombre est Légion, Protocoles de Commandement, Protocoles de Réanimation ELITE Traqueurs (5) : 90 pts - 5 Désintégrateur synaptique, Protocoles de Commandement, Protocoles de Réanimation, Translocalisation Dimensionnelle Traqueurs (5) : 90 pts - 5 Désintégrateur synaptique, Protocoles de Commandement, Protocoles de Réanimation, Translocalisation Dimensionnelle Détachement : Patrouille Szarekhan QG Chronomancien : 80 pts - Chronovrilles, Lance d'entropie, Cape d'Uchronie, Chronomètron, Conseillers Dynastiques, Métal Organique, Protocoles de Commandement, [Szarekhan] La Volonté du Triarcat Technomancien : 80 pts - Bâton de lumière , Cape Canoptek, Conseillers Dynastiques, Métal Organique, Protocoles de Commandement, Rite de Réanimation TROUPES Guerriers Nécrons (20) : 260 pts - 20 Faucheuse Gauss, Leur Nombre est Légion, Protocoles de Commandement, Protocoles de Réanimation ELITE Réanimateur Canoptek : 110 pts - 2 Faisceaux atomiseurs, Griffes de Réanimateur, Explosion (Petite), Faisceau de Réanimation de Nano-scarabées (Aura), Métal Organique, Protocoles de Commandement Réanimateur Canoptek : 110 pts - 2 Faisceaux atomiseurs, Griffes de Réanimateur, Explosion (Petite), Faisceau de Réanimation de Nano-scarabées (Aura), Métal Organique, Protocoles de Commandement Total : 2000 points - 98 figurines - 14 unités La liste est très efficace, je ne gagne pas tout le temps avec, mais je marque entre 60 et 70 point par partie minimum. C'est pas hyper fun à jouer, je vous le conçoit, mais en format par équipe elle a toute ça place
  5. Bonjour à tous, j'aimerais avoir votre avis concernant l'objectif secondaire space marine "serment de l'instant". L'un des points demande de ne pas avoir rater de test de commandement pendant le round. Si le joueur space marines n'a pas a faire de test de commandement, il ne peut donc pas en rater non ? Pour moi, pour pouvoir revendiquer ce point il faut avoir fait un test de commandement, et ne pas l'avoir rater. Mais mon adversaire pour cette partie m'affirme qu'il peut le scorer, même si il n'a pas eu à faire de test de moral... Je n'ai pas le wording exacte n'ayant pas le dex, pourriez vous m'éclairer ?
  6. pas fait attention à ça, tu me mets le doute^^ Oui, ça je sais, quand je parle d'expérience de jeux, c'est surtout après avoir enchainer plusieurs parties. Pour le moment, je ne pas dire comment je vais procéder Une cible de plus qui ne tapera pas les warriors/c'tan/skorpek lord, Si par sa seule présence il empêche quelque warrior de tomber, ça me va. alors la, c'est un choix murement réfléchi, je m'explique: -les techmancien, les sniper adverse et autre truc qui cible les persos vont s'en donner à coeur joie, et ils sont en chips. tous ça pour voir ce relever 2 warriors sur 2d3, je doute que ce soit hyper rentable, surtout que tu ne peux pas cibler la même unité. La ou les plasmanciens mettront en stat entre 3 et 4 bm, + les bm du c'tan + les bm du gantelet, ça peut vite devenir indigeste. Après il faut bien essayer Si c'est nul j'arrêterais ?
  7. hidakisada

    [GW] The Rumor Engine

    Un beast master drukhary. On nous a leak lelith hesperax, celons certaine rumeur le dex drukhary pourrait être pour mars. Sortir juste lelith en nouveauté, sans sortir d'autre truc culte wyche n'aurait pas de sens.
  8. Necrons : NOUVEAU DEX NECRON 12 -1 tyran sans merci sur le skorpekh (strata +1 trait de sdg) -1 gantelet du conflagrateur le skorpekh (strata relique supplémentaire) -1 voile de ténèbre sur le plasmancien (strata relique supplémentaire) Détachement : Bataillon mephrit QG [Seigneur de Guerre] Tétrarque : 125 pts - Arbalète à tachyons, Fauchard, Orbe de résurrection , Disrupteur de phase, Métal Organique, Progression Implacable, Que ma Volonté s'accomplisse, L'Orbe d'éternité, [Codex] Vanité Immortelle Seigneur Skorpekh : 130 pts - Annihilateur d'hostiles, Griffe de dépeçage, Moissonneuse d'hyperphase, Disrupteur de phase, Métal Organique, Programmé pour Détruire, Unis dans la Destruction, Le Gantelet du Conflagrateur, [mephrit] tyran sans merci Plasmancien : 70 pts - Lance plasmique, Eclair Vivant, Émissaire de la Destruction, Métal Organique , voile de tènébres Plasmancien : 70 pts - Lance plasmique, Eclair Vivant, Émissaire de la Destruction, Métal Organique TROUPES Guerriers Nécrons (20) : 260 pts - 20 Faucheuse Gauss, Leur Nombre est Légion, Protocoles de Réanimation Guerriers Nécrons (20) : 260 pts - 20 Faucheuse Gauss, Leur Nombre est Légion, Protocoles de Réanimation Guerriers Nécrons (20) : 260 pts - 20 Faucheuse Gauss, Leur Nombre est Légion, Protocoles de Réanimation Guerriers Nécrons (20) : 260 pts - 20 Faucheuse Gauss, Leur Nombre est Légion, Protocoles de Réanimation ELITE C'Tan Shard Of The Nightbringer : 350 pts - Regard de mort , Faux du Nightbringer, Dieu Stellaire Asservi, La Réalité se Dissout, Nécroderme , Pouvoirs de C'Tan, Flèche du Temps, Météore d'Antimatière Réanimateur Canoptek : 110 pts - Rayon atomiseur, Griffes démesurées, Faisceau de Réanimation de Nano-scarabées, Métal Organique ATTAQUE RAPIDE Nuées de Scarabées Canoptek (4) : 60 pts - 4 Mandibules Nuées de Scarabées Canoptek (3) : 45 pts - 3 Mandibules Total : 2000 points pour les protocoles de commandement: Si j’ai le t1: Protocoles tempête soudaine pour rusher le centre (mouv 5 + 1 + 1 progression implacable +1d6 advance) ma première ligne sera potentiellement à porté de tir, et j’ai que des armes d’assaut; La seconde ligne pourra faire le déploiement des brouilleurs. Les 2 gros foncent dans le tas on verra bien comment ça tank Si je n’ai pas le t1, en fonction de la liste adverse, soit protocole de gardien éternel pour être à couvert, soit protocoles des légions impérissables. Pour tanker un peu Pour les autres tours, ça va dépendre de l’expérience en jeu.
  9. C'est le rules change des conv etc qui t'a induit en erreur, ça a toujours été comme ça, c'est comme le coup du vect, qui en etc il te faut un détachement complet coeur noir, alors lors de la clarrif GW, il ne demandait qu'une figurine coeur noir. Le rules change a été violent avec les drukh^^
  10. Pour ma part, commencer en 1996 par blood bowl avec : -une team complète du chaos ensuite, premier pas dans le wargame avec warhammer battle v5 : -horde du chaos (en v5) qui sont devenu en v6 -guerrier du chaos 5000pts -hommes bêtes 6000 pts -démons 6000 pts Tous a été donné/converti/est en train de pourrir dans une boite depuis AOS. Ensuite avec la réédition des rois des tombes de 2010: -ben rois des tombes 5000 pts en train de prendre la poussière sur une étagère (60%peint) Pour 40k, j'ai commencé en v3 avec mon armée de coeur les eldars noirs: -eldars noirs 12k pts (les old school) -drukhary 10k pts (depuis la réédition) 6k de peint J'ai eu 3k point de blood angels en v3 car c'était fumé à l'époque, mais ma mallette à été volée dans ma voiture ... ? 3k pts d'iron warriors v3/v4 que j'ai arrêté de joué quand je n'avais plus le droit de sortir mon basilik corrompu ...? (j'ai 3 oblit v3, omg ils ont bien changé ?) 4k pts de salamenders v5 avec un petit vulkan forge en prime, vais peut être me motiver à les ressocler ceux la (full peint) 3k pts de nécron full indomitus en cours de peinture, j'avais envie de changer de mes drukhary, et je suis un amoureux du lore nécrons, j'avais même commencé l'armée en fin de v5, fait du liste building et tout à base de croissant, puis la v6 est sorti, la liste en question devenait trop forte, j'ai tout revendu ... Ca fait du bien ce genre de sujet, je vais le partager à quelques gros taré collectionneur que j'ai dans mon entourage, dont un tau 30k pts full peint et un autre qui tout confondu doit bien dépasser les 60k de figurines... bon ça a du baisser depuis son mariage ?
  11. Ou bien mettre 3 fois la même kabale/wyches/coterie, au choix absolument tu as le droit d'en avoir 1 par unité d'infanterie, et tu n'es pas limité à 3 de chaque, comme les plupart des autres entrés hors troupe.
  12. Salut, si c'est les seules unités que tu as envie d'utiliser, tu ne vas pas aller très loin ? Si tu souhaites bénéficier des obsession, il te manque quelques trucs, du genre un archon, des wracks pour jouer tes haemonculus. Tu n'as la qu'un seul choix de troupes (kabalite). Donc à voir vraiment ce que tu souhaites jouer en terme game play et non pas exclusivement en terme de model. Nous avons la chance d'avoir une option de prendre 3 détachements patrouille. Et drazhar est très bien, surtout en seigneur de guerre (il relance les blessures raté), mais il t'empêche de jouer un stratagème très efficace en drukhari (alliance d'agonie), qui permet d'avoir jusqu'à 3 trait de seigneur de guerre.
  13. Une merveille ton site, c'est vraiment top, surtout pour les anglophobes comme moi ?
  14. une vrai plaie pour l'adversaire, ça bouge vite, ça tape fort, ça tir fort. je mettais 2x5 kabalite et 1x5 wiches et lelith dedans, en mode catapultage vers objo. Et quand ça tir, si la cible n'a pas 8 endu et une grosse invu, elle meurt . les points dans un premier temps, et puis , mise à part sur la dernière, ils ont fait leurs taf souvent plus efficacement que les desintégrateur. J'ai croisé beaucoup de liste blindé avec endu 6+, ils ont été bien plus efficace que mon ravageur desintégrateur. Et puis j'avais le tantalus. Ils ont fait leurs taf, ils étaient la principalement pour mon adversaire de scorer, ils remplissent bien le rôle de killer de cultistes caché sur un objo. il a déjà répondu, mais du peu que j'ai pu voir les listes haemonculus et venom spam ont moins scoré. Mais il est difficile de comparer. Oui, en général. sauf sur la dernière, mais pas vraiment en faite, j'étais le seul à pouvoir sauver des points face à de l'harlequins, donc j'espérais tomber dessus, pour ne pas qu'il score trop à coté.
  15. Bonjour à tous, faisant suite au sujet que je vous avais présenté précédemment, voici mon retour d'expérience sur la liste que j'ai joué pour ce tournoi: https://www.tabletoptournaments.net/t3_tournament.php?tid=26029 Pour mon retour sur le tournoi, j'ai donc endossé le rôle de capitaine de la team griffon, avec comme compère vivien en nécrons et urian en astra militarum catachan. Voici nos listes: RONDE 1 VS EMPERORS LOVERS: RONDE 2 VS PHENIX: RONDE 3 VS GAC: RONDE 4 VS 40K CEDEX: Donc un super Week end, encore une fois mené par une main de maitre par un kapu exceptionnel ! Pourvoir refaire des tournois nous a fait du bien je pense, et j'espère que ses événement vont recommencer à se faire !
  16. Salut, pour avoir tourner les hellions et les reavers dans tous les sens, la meilleurs configue reste en ynnari. 12 reavers, drogue +1 att, 4 serres gravitique en ynnari, c'est mouv 26 + charge avec un strata ynnari, 4 jets de bm à faire sur 4+, et 37 att f4 -1 1, touche 2+ relance les 1 (sort ou succube à porté), et reroll les blessures sur un sort ou strata. c'est très stable, ça agresse, relativement résistant, tape en premier si un kp de fait, se sera une cible obligatoire de ton adversaire. Pour les hellions, c'est le même principe sans la pa mais avec dgt 2. Bien plus lent par contre. Si tu les joues en drukhary pur, éviscération au passage sera très utile, mais compliqué à mettre en place. Plus rapide vu que tous le monde advance + charge, mais moins létale car touche à 3+ t1 et t2, et pas de reroll à la blessure. En gros tous dépendra de leurs rôle dans ta liste. Si ils représente ta principale base de létalité, ynnari s'impose. Si tu souhaites les jouer en tant qu'unité pénible à gérer, qui viendra bloquer les ligne de feu adverse, et caper des points au objo, en chagrin rouge ils seront indispensable. Les autres cultes sont plus orientés létalité, mais ils seront bien moins efficace que en ynnari, donc tu leurs préférera systématiquement la force des mort.
  17. Je viens de tester la liste avec les 4 avions et le tantalus. Grosse attrition efficace et je n'ai pas été géné par le map controle adverse. qui jouait necron. Elle est facile à jouer, mes PC ne me servent qu'à vect. Elle m'a séduit.
  18. le +1 force, je n'arrivais pas à remettre le nom
  19. J'ai celle-ci aussi, mais elle ne me fait pas rêver... PLAYER : Hidakisada DETACHMENT : Patrouille prophete HQ1 : [Seigneur de Guerre] Haemonculus (1*75), Fouet électrocorrosif (5), Liquefactor(10), Coterie - Les Prophètes Charnels, Le Masque Vexator, [Prophètes Charnels] Devin Diabolique [90] Troup1 : 5 Wracks (60), Coterie - Les Prophètes Charnels, Acothyst(0), Fusil vitrificateur (5) [65] Total detachment : 155 DETACHMENT : Patrouille dark et 2 HQ1 : Haemonculus (1*75), Fouet électrocorrosif (5), Liquefactor(10) [90] Troup1 : 5 Wracks (60), Liquefactor(10), Acothyst(0), Liquefactor(10) [80] Troup2 : 5 Wracks (60), Liquefactor(10), Acothyst(0), Liquefactor(10) [80] HS1 : 3 Talos(85 + 2*85), 6 Fusil disrupteur (60), 3 Macro-scalpel(15), 3 Fleaux(15) [345] HS2 : 3 Talos(85 + 2*85), 6 Fusil disrupteur (60), 3 Macro-scalpel(15), 3 Fleaux(15) [345] Total detachment : 940 DETACHMENT : Patrouille dark tech et HQ1 : Haemonculus (1*75), Fusil vitrificateur (5) [80] Troup1 : 5 Wracks (60), Liquefactor(10), Acothyst(0), Liquefactor(10) [80] HS1 : 3 Talos(85 + 2*85), 6 Fusil disrupteur (60), 3 Macro-scalpel(15), 3 Fleaux(15) [345] HS2 : [FW] Tantalus (1*400) [400] Total detachment : 905 ARMY TOTAL [2000] les 3 wracks liquefactor + 1 haemonculus liquefactor dans le tantalus pour la blaque des 7 d6 touches auto pa d3 dgt 2 +1 à la blessure, les 12 tir du tantalus dgt 3 +1 à la blessure, et biensur les talos !
  20. lelith est une plaie contre les persos, grâce à la reroll des blessures, et les pc dans cette listes ne sont la "que" pour vect. Vec les strata qui limites le grab, la contre attaque et autre strat apportaient par la v9, je prèfère assurer avec la seule protection efficace qu'on à en drukhary.
  21. Pour le coup dans cette liste, le prophète charnel est la surtout pour tanker le centre, et pour le trait de sdg (d3 pc).
  22. Bonjour à tous, en ce début de v9, le doute m'habite ! J'ai un tournoi fin du mois, et le rendu des liste se fait le 12, dans moins de 3 jours, et je ne sais pas quel liste choisir. Habituellement, je fais mes tests, mais la, covid et congé d'été oblige, mon assos est fermé et mon cercle de joueurs enchaîne les vacances ! Donc avec le peu de retex que j'ai, je me suis lancé dans l'écriture de plusieurs listes. les 2 premières je les maîtrise dans les grandes lignes, c'est à peu près ce que je jouais en v8. La dernière est mono brain, mais pas assez de recul pour savoir si elle est jouable. PLAYER : Hidakisada DETACHMENT : Bataillon ynnari HQ1 : [Seigneur de Guerre] Succubus(1*55), Force des morts, Ynnari, [Ynnari] Arpenteur de maintes Voies [55] HQ2 : L'Yncarne(1*290), [Ynnari] Excision des Âmes, [Ynnari] Grâce des Ancêtres [290] Troup1 : 5 Wyches (55), Hekatrix(0) [55] Troup2 : 10 Wyches (55 + 5*11), 3 Gantelets-Hydre(15), Force des morts, Ynnari, Hekatrix(0) [125] Troup3 : 5 Wyches (55), Force des morts, Ynnari, Hekatrix(0) [55] Troup4 : 5 Wyches (55), Force des morts, Ynnari, Hekatrix(0) [55] Troup5 : 16 Wyches (55 + 11*11), 3 Epées fouets(15), Force des morts, Ynnari, Hekatrix(0) [191] FA1 : 20 Hellions(75 + 15*15), Helliarch(0) [300] FA2 : 12 Reavers(60 + 9*20), 4 Serre Gravitique(12), Arena Champion (0) [252] FA3 : 12 Reavers(60 + 9*20), 4 Serre Gravitique(12), Arena Champion (0) [252] Flyer1 : Voidraven(1*185), 2 Faux de ténèbres , Missiles de Voidraven [185] Flyer2 : Voidraven(1*185), 2 Faux de ténèbres , Missiles de Voidraven [185] Total detachment : 2000 ARMY TOTAL [2000] liste assez dure à jouer, mais qui est très plaisante. Je vise l'attrition et les objo à tenir dans les lignes adverses. PLAYER : Hidakisada DETACHMENT : Patrouille coeur noir HQ1 : [Seigneur de Guerre] Archon(1*60), Neurocide(5), Kabale du Coeur Noir, L'Edit de la Muse Vivante, [Coeur Noir] Stratége Implexe [65] Troup1 : 5 Kabalite Warriors (45), Sybarite(0) [45] Elite1 : 10 Mandrakes (85 + 5*17), Nightfiend(0) [170] HS1 : Ravager(1*85), 3 Canon désintégrateur (75), Kabale du Coeur Noir [160] HS2 : Ravager(1*85), 3 Canon désintégrateur (75), Kabale du Coeur Noir [160] Flyer1 : Voidraven(1*185), 2 Faux de ténèbres , Missiles de Voidraven, Kabale du Coeur Noir [185] Total detachment : 785 DETACHMENT : Patrouille prophètes charnels HQ1 : Haemonculus (1*75), Fusil vitrificateur (5) [80] Troup1 : 5 Wracks (60), Coterie - Les Prophètes Charnels, Acothyst(0) [60] HS1 : 3 Talos(85 + 2*85), 6 Fusil disrupteur (60), 3 Macro-scalpel(15), 3 Fleaux(15), Coterie - Les Prophètes Charnels [345] Total detachment : 485 DETACHMENT : Patrouille culte de la discorde HQ1 : Lelith Hesperax(1*85) [85] Troup1 : 8 Wyches (55 + 3*11), Gantelets-Hydre(5), Culte Wych de la Discorde, Hekatrix(0) [93] FA1 : 20 Hellions(75 + 15*15), Culte Wych du Chagrin Rouge, Helliarch(0) [300] FA2 : 12 Reavers(60 + 9*20), 4 Serre Gravitique(12), Arena Champion (0) [252] Total detachment : 730 ARMY TOTAL [2000] La seule liste que j'ai pu tester, bonne attrition, contrôle map décent, assez polyvalente. PLAYER : Hidakisada DETACHMENT : Patrouille coeur noir 1 HQ1 : [Seigneur de Guerre] Archon(1*60), Lame dessicante (5), Kabale du Coeur Noir, L'Edit de la Muse Vivante, [Coeur Noir] Stratége Implexe [65] Troup1 : 5 Kabalite Warriors (45), Kabale du Coeur Noir, Sybarite(0) [45] HS1 : [FW] Tantalus (1*400), Kabale du Coeur Noir [400] HS2 : Ravager(1*85), 3 Canon désintégrateur (75), Kabale du Coeur Noir [160] Flyer1 : Razorwing Jetfighter(1*120), 2 Canon désintégrateur (50), Kabale du Coeur Noir [170] Flyer2 : Razorwing Jetfighter(1*120), 2 Canon désintégrateur (50), Kabale du Coeur Noir [170] Total detachment : 1010 DETACHMENT : Patrouille coeur noir 2 HQ1 : Archon(1*60), Lame dessicante (5), Kabale du Coeur Noir [65] Troup1 : 5 Kabalite Warriors (45), Sybarite(0) [45] HS1 : Ravager(1*85), 3 Lance de Ténèbres (véhicules)(60), Kabale du Coeur Noir [145] HS2 : Ravager(1*85), 3 Lance de Ténèbres (véhicules)(60), Kabale du Coeur Noir [145] Flyer1 : Voidraven(1*185), 2 Faux de ténèbres , Missiles de Voidraven, Kabale du Coeur Noir [185] Flyer2 : Voidraven(1*185), 2 Faux de ténèbres , Missiles de Voidraven, Kabale du Coeur Noir [185] Total detachment : 770 DETACHMENT : Patrouille sans obsession. HQ1 : Haemonculus (1*75), Fusil vitrificateur (5), Coterie - Les Prophètes Charnels, [Prophètes Charnels] Devin Diabolique [80] HQ2 : Lelith Hesperax(1*85)danseur sanglant [85] Troup1 : 5 Wyches (55), Hekatrix(0) [55] Total detachment : 220 ARMY TOTAL [2000] La c'est du no brain, ratata, endu 6/4+/5++/6+++ sur toute l'armée, 18 + 4d3 tir f8 -4 d6/d3/2 + 21 tir f5 -3 2, 2 missile et 2 bombes voidraven + 2 missiles razorwing, mais nul en Control map, en tout cas elle n'est pas faite pour ça ? C'est un tournoi par équipe, mais sans appariement, tu choisis ta table et tu vois qui sera en face^^ Pour vous, laquelle serait v9 compatible ?
  23. hidakisada

    Alliance Harly/Drukhy v9

    Moi j'aime bien ta liste, mais il y a juste un truc que je ne comprend pas, pourquoi tu ne change pas de sdg si tu manque de pc ? En passant urien, tu économise les 1 pts de la patrouille versus le bataillon et tu en gagnes 1d3. Ensuite, si tu as vraiment besoin du trait de sdg harlequin, passes ta partie drukhary en patrouille, en l'état tu perdrais une troupe, mais tu gagnes 1pc. Je ne connais pas assez les harlequins pour avoir ses réponses moi même et je suppose qu'il doit y avoir une subtilité
  24. oui, c'est dans leurs nouvelle datashet dans le PA
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