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hidakisada

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Tout ce qui a été posté par hidakisada

  1. la faq sur le dex drukhari pour la v9: *Page 105 – Raider et Venom, Découvert Remplacez la troisième phrase par: “Dans ce cas, toute restriction ou modificateur s’appliquant à cette figurine s’applique aussi à ses passagers.”
  2. elles ne perdent pas la bm, juste avant elles avaient +2 pour blesser, donc elles fesaient leurs bm sur 4+ et non sur 6+. Le fait que maintenant leurs armes empoisonné n'est plus +2 pour blesser mais blesse à 2+ les nerf. pour les pistolet je n'avais jamais fait gaffe ? Pour les auras, il faudra voir la règle sur les passager d'un véhicule. Avant ils étaient considéré comme n'étant pas la. Aujourd'hui ils subissent les malus et les modificateurs comme leurs transport, en bien ou en mal.
  3. hidakisada

    [drukhary] coût en v9

    oui, de belles aberrations en effet.... c'est impressionnant comment GW surestime la force de la règle empoisonné...
  4. hidakisada

    [drukhary] coût en v9

    autre test de liste v9: PLAYER : Hidakisada DETACHMENT : Patrouille coeur noir HQ1 : [Seigneur de Guerre] Archon(1*55)(60), Lame dessicante (6)(5), Kabale du Coeur Noir, L'Edit de la Muse Vivante [61] (65) Troup1 : 5 Kabalite Warriors (30)(45), Kabale du Coeur Noir, Sybarite(0) [30](45) Elite1 : 10 Mandrakes (75 + 5*15), Nightfiend(0) [150] (170) Elite2 : 10 Mandrakes (75 + 5*15), Nightfiend(0) [150] (170) HS1 : Ravager(1*95)(85), 3 Canon désintégrateur (45)(75), Kabale du Coeur Noir [140] (160) HS2 : Ravager(1*95)(85), 3 Canon désintégrateur (45)(75), Kabale du Coeur Noir [140] (160) Flyer1 : Voidraven(1*155)(185), 2 Faux de ténèbres , Missiles de Voidraven(10)(0), Kabale du Coeur Noir [165] (185) Total detachment : 836 (955) DETACHMENT : Patrouille chagrin rouge HQ1 : Succubus(1*50)(55), Culte Wych du Chagrin Rouge, Le Vouge de Sang, [Chagrin Rouge] Hyper Réflexes [50](55) Troup1 : 5 Wyches (40)(55), Culte Wych du Chagrin Rouge, Hekatrix(0) [40](55) FA1 : 12 Reavers(48 + 9*16)(240), 4 Serre Gravitique(12), Arena Champion (0) [204](252) FA2 : 20 Hellions(60 + 15*12)(300), Culte Wych du Chagrin Rouge, Helliarch(0) [240](300) Total detachment : 534 (662) DETACHMENT : Patrouille prophète charnelsHQ1 : Haemonculus (1*70)(75), Fusil vitrificateur (5), Coterie - Les Prophètes Charnels [75] (80)Troup1 : 5 Wracks (45)(60), Coterie - Les Prophètes Charnels, Acothyst(0) [45] (60)HS1 : 3 Talos(75 + 2*75)(85+2*85), 6 Fusil disrupteur (48)(60), 3 Macro-scalpel(12)(15), 3 Fleaux(9)(15), Coterie - Les Prophètes Charnels [294] (345)Total detachment : 414 (485) ARMY TOTAL [1784] (2102)
  5. hidakisada

    [drukhary] coût en v9

    Autre test de liste mise en v9 PLAYER : Hidakisada DETACHMENT : Patrouille coeur noir HQ1 : [Seigneur de Guerre] Archon(1*55)(60), Lame dessicante (6)(5), Kabale du Coeur Noir, L'Edit de la Muse Vivante [61] (65) Troup1 : 10 Kabalite Warriors (30 + 5*6)(90), Canon éclateur (10), 2 Lacérateur(16)(20), Kabale du Coeur Noir, Sybarite(0) [86] (120) Elite1 : 10 Mandrakes (75 + 5*15), Nightfiend(0) [150] (170) Elite2 : 10 Mandrakes (75 + 5*15), Nightfiend(0) [150] (170) HS1 : Ravager(1*95)(85), 3 Canon désintégrateur (45)(75), Kabale du Coeur Noir [140] (160) HS2 : Ravager(1*95)(85), 3 Canon désintégrateur (45)(75), Kabale du Coeur Noir [140] (160) Total detachment : 727 (845) DETACHMENT : Patrouille crane écorché HQ1 : Archon(1*55)(60), Lame dessicante (6)(5), Kabale du Crâne Ecorché, L'Edit de la Muse Vivante [61] (65) Troup1 : 10 Kabalite Warriors (30 + 5*6)(90), Canon éclateur (10), 2 Lacérateur(16)(20), Kabale du Crâne Ecorché, Sybarite(0) [86] (120) Troup2 : 10 Kabalite Warriors (30 + 5*6)(90), Canon éclateur (10), 2 Lacérateur(16)(20), Kabale du Crâne Ecorché, Sybarite(0) [86] (120) HS1 : Ravager(1*95)(85), 3 Canon désintégrateur (45)(75), Kabale du Crâne Ecorché [140] (160) Flyer1 : Voidraven(1*155)(185), 2 Faux de ténèbres , Missiles de Voidraven(10)(0), Kabale du Crâne Ecorché [165] (185) Transport1 : Raider(1*65)(70), Lance de Ténèbres (15)(20), Râteliers à Eclateurs(10), Kabale du Crâne Ecorché [90](100) Transport2 : Raider(1*65)(70), Lance de Ténèbres (15)(20), Râteliers à Eclateurs(10), Kabale du Crâne Ecorché [90](100) Transport3 : Raider(1*65)(70), Lance de Ténèbres (15)(20), Râteliers à Eclateurs(10), Kabale du Crâne Ecorché [90](100) Total detachment : 804 (950) DETACHMENT : Patrouille prophète charnels HQ1 : Haemonculus (1*70)(75), Fusil vitrificateur (5), Coterie - Les Prophètes Charnels [75] (80) Troup1 : 5 Wracks (45)(60), Coterie - Les Prophètes Charnels, Acothyst(0) [45] (60) HS1 : 3 Talos(75 + 2*75)(85+2*85), 6 Fusil disrupteur (48)(60), 3 Macro-scalpel(12)(15), 3 Fleaux(9)(15), Coterie - Les Prophètes Charnels [294] (345) Total detachment : 414 (485) ARMY TOTAL [1945] (2280)
  6. Bonjour à tous, les petits changements de la dernière faq. Je ne mets ici que ce qui change vraiment, quand la faq est juste un changement de texte je ne le traiterais pas. Lame shaimeshi, Aptitudes Remplacez la deuxième phrase par: “Chaque fois qu’une attaque est effectuée avec cette arme contre une unité sans le mot-clé Véhicule ou Titanesque, elle blesse la cible sur un jet de blessure de 2+ au lieu de 4+.” La juste pour dire que les lhamaean ne feront plus de BM sur 4+, en même temps, qui les utilisaient ? *Page 105 – Raider et Venom, Découvert Remplacez la troisième phrase par: “Dans ce cas, toute restriction ou modificateur s’appliquant à cette figurine s’applique aussi à ses passagers.” Un up et un nerf en même temps. Si le raiders est pris pour cible par un effet lui donnant un -1 à la touche, les passagers l'auront aussi, et si il subit un effet lui interdisant de tirer, les passager aussi. Mais dans le cas inverse, par exemple le strata crâne écorché qui donne un +1 pour cibler les unités avec vol, les passagers l'auront aussi, et notre stratagème qui nous permet de tirer après désengagement, idem. Ajoutez ce qui suit: “Tant que ce transport est à Portée d’Engagement de la moindre unité ennemie, les unités embarquées ne peuvent pas tirer, excepté avec des Pistolets.” petit up la aussi, les pistolets disloqueurs vont peut-être réintégrer les liste, surtout que maintenant ils sont à 5 pts. *Page 116 – Obsessions de Culte Wych, Culte de la Lame Maudite : Seul le Fort Prospère Remplacez la deuxième phrase par: “Chaque fois qu’un test d’Attrition est effectué pour une unité avec cette obsession, il réussit automatiquement.” lame maudite immune à l'attrition, ok. Le reste c'est pas foufou, et/ou non/peu utilisé.
  7. PLAYER : Hidakisada DETACHMENT : Bataillon ynnari HQ1 : L'Yncarne(1*280), [Ynnari] Excision des Âmes, [Ynnari] Grâce des Ancêtres [280] (290) HQ2 : [Seigneur de Guerre] Succubus(1*50), Force des morts, Ynnari, [Ynnari] Arpenteur de maintes Voies [50] [55] Troup1 : 20 Wyches (40 + 15*8), Filet barbelé et empaleur (8), 2 Gantelets-Hydre(8), Force des morts, Ynnari, Hekatrix(0), Neurocide(4) [180] (245) Troup2 : 5 Wyches (40), Force des morts, Ynnari, Hekatrix(0), Neurocide(4) [44] (60) Troup3 : 5 Wyches (40), Force des morts, Ynnari, Hekatrix(0), Neurocide(4) [44] (60) Troup4 : 20 Wyches (40 + 15*8), Filet barbelé et empaleur (8), 2 Gantelets-Hydre(8), Force des morts, Ynnari, Hekatrix(0), Neurocide(4) [180] (245) Elite1 : 10 Incubi (70 + 5*14), Klaivex(0), Demiklaives [140] (160) FA1 : 12 Reavers(48 + 9*16), 4 Serre Gravitique(12), Arena Champion (0) [204] (252) FA2 : 12 Reavers(48 + 9*16), 4 Serre Gravitique(12), Arena Champion (0) [204] (252) FA3 : 20 Hellions(60 + 15*12), Helliarch(0) [240] (300) FA4 : 12 Reavers(48 + 9*16), 4 Serre Gravitique(12), Arena Champion (0) [204] (252) Transport1 : Raider(1*65), Lance de Ténèbres (15) [80] pas trouvé la dark lance Transport2 : Venom(1*55), 2 Canon éclateur (20) [75] (90) Transport3 : Venom(1*55), 2 Canon éclateur (20) [75] (90) Total detachment : 2000 ARMY TOTAL [2000] (2376) ma liste prends presque 400 pts ????? Pour équilibrer je fait sauter les venom et le 3° pack de motos (vu que je ne peux pas prendre 4 attR) 252 +90 +90 = 432 pts d'économiser. Je sais que le up est général, que tous le monde va prendre chère, je ne vais pas me plaindre vu que au final je me retrouve avec pas grand chose en moins.
  8. hidakisada

    [drukhary] coût en v9

    il semblerait bien oui Le voidraven à 225 pts avec les dark scythe...
  9. hidakisada

    [drukhary] coût en v9

    On prend cher, très cher...
  10. DRUKHARI HQ Archon - 60 +5 Homonculus 75 +5 Sucubus 55 +5 Drazhar 105 +5 Lelith Hasperax 85 +5 Urien Rakarth 95 +5 Troops Kabalite Warriors 9 +3 Wracks 12 +3 Wyches 11 +3 Fast Attack Clawed Fiends 35 +3 Hellions 15 +3 Khymerae 12 +2 Razorwing Flocks 14 -2 Reavers 20 +4 Scourges 15 +3 Elites Beatmaster 40 +4 Incubi 16 +2 Grotesques 40 +8 Lhamaen 16 +1 Mandrakes 17 +2 Medusae 22 +1 Ssylth 21 -6 Ur-Ghul 16 +1 Heavy Support Kronos 70 +10 Ravagers 85 -10 Talos 85 +10 Dedicated Transport Raider 70 +5 Venom 60 +5 Flyers Razorwing Jetfighter 120 -10 Voidraven Bomber 185 +30 ! Fortification Webway Gate 95 Ranged Weapons Beil blast? (Couldn't quite catch it) 0 Blast Pistol - 5 -5 Blaster - 15 -2 Dark Lance (Infantry) -15 +0 Dark Scythe - 20 +20 ! Disintiegrator Cannon - 25 +10 I Burst? - 0 Haywire Blaster 10 +2 Heat Lance - 10 -2 Hex Rifle - 5 +0 Liquify Gun - 10 -1 Auscerfactor - 5 -2 Phantasm Grenade Launcher 5 +2 Razorwing Missles - 0 +0 Shardcarbine - 0 +0 Shredders - 10 +2 Spirit Scython - 0 +0 Spirit Vortex - 10 +0 Splinter Cannon (Infantry) - 10, others it's 15 +0/+5 Splinter Pistol, pod, and Rifle = 0 +0 Stinger pistol - 5 +0 Stinger Pod - 10 ? Twin Liquifier guns - 15 -7 Twin Splinter Rifle - 0 +0 Void Lance - 0 +0 Void Missiles - 0 -10 MELEE WEAPONS Agonizer = +1 Arklight blade and blade veins = 0 +0 Chain Flails - 5 +2 Clawed Fists and Claws and Talons = 0 +2 Electrocorrisive whip = 5 -1 Demiglaves = 0 +0 Flesh Gauntlet = 5 +2 Glimmer steel Blade = 0 +0 Oculus Tools = 0 +0 Heckatary Blade? = 0 +0 Hellgalives = 0 +0 Huskblade = 5 -1 Hydra Gauntlets = 5 +1 Ichor Injector = 5 +0 Impaler = 5 +5 Macro Scalpel = 5 +1 Mindphase Gauntlet = 5 Monstrous Cleaver = 0 Power Lance = 5 Razor Feathers = 0 Razor Flowers = 5 Scissorhand = 10 Shaimeshi Blade = 0 Shardnet & Impaler = 10 +2 Shockprowl = 5 Spiritleach Tentacles = 0 Smith Battleblade = 0 Stunclaw = 5 Talos Gauntlet = 15 +0 Venom Blade = 5 +3 Other Wargear Chain Snares = 2 Cluster Count Drops = 3 Grav Talons 3 +0 Grisley Trophies 2 Spirit Probe 5 Splinter Wracks = 10
  11. Oui, je m'en suis rendu compte après l'avoir posté. Pour le moment je laisse comme ça, en attendant d'avoir les points, car si il y a un up de coût, je saurais où enlever
  12. Salut les dark zoneils ! Je me suis essayé à une liste wyches ynnari "en format v9". Bien sur avec les points v8 et les règles de constructions de liste v8. Malgré le nerf des listes horde, je suis sur que c'est surfait ! Dans l'idée, je claque 4 pc pour mettre les 2 packs de 20, les hellions et les incubes en fep ou attaque de flanc et j'attend l'entré de mes réserves pour sauter à la gorge de ma cible avec les 3x12 motos et l'yncarne. N'ayant pas encore toutes les infos sur cette v9, cette liste servira de base de travail. Le but est l'amusement compétitif, pas de mou, pas de ultra dure. Pour le moment.? Je souhaite aussi que l'on en profite pour en débattre, que l'on sorte le meilleurs de notre codex qui commence à traîner la patte, n'ayant pas eu de mise à jour aussi efficace vie les PA que les autres codex (qui pour certain en avaient besoin, et pour d'autre non !) Voici la liste: PLAYER : Hidakisada DETACHMENT : Bataillon ynnari HQ1 : L'Yncarne(1*280), [Ynnari] Excision des Âmes, [Ynnari] Grâce des Ancêtres [280] HQ2 : [Seigneur de Guerre] Succubus(1*50), Force des morts, Ynnari, [Ynnari] Arpenteur de maintes Voies [50] Troup1 : 20 Wyches (40 + 15*8), Filet barbelé et empaleur (8), 2 Gantelets-Hydre(8), Force des morts, Ynnari, Hekatrix(0), Neurocide(4) [180] Troup2 : 5 Wyches (40), Force des morts, Ynnari, Hekatrix(0), Neurocide(4) [44] Troup3 : 5 Wyches (40), Force des morts, Ynnari, Hekatrix(0), Neurocide(4) [44] Troup4 : 20 Wyches (40 + 15*8), Filet barbelé et empaleur (8), 2 Gantelets-Hydre(8), Force des morts, Ynnari, Hekatrix(0), Neurocide(4) [180] Elite1 : 10 Incubi (70 + 5*14), Klaivex(0), Demiklaives [140] FA1 : 12 Reavers(48 + 9*16), 4 Serre Gravitique(12), Arena Champion (0) [204] FA2 : 12 Reavers(48 + 9*16), 4 Serre Gravitique(12), Arena Champion (0) [204] FA3 : 20 Hellions(60 + 15*12), Helliarch(0) [240] FA4 : 12 Reavers(48 + 9*16), 4 Serre Gravitique(12), Arena Champion (0) [204] Transport1 : Raider(1*65), Lance de Ténèbres (15) [80] Transport2 : Venom(1*55), 2 Canon éclateur (20) [75] Transport3 : Venom(1*55), 2 Canon éclateur (20) [75] Total detachment : 2000 ARMY TOTAL [2000]
  13. hidakisada

    [V9][Base] Armes "Blast"

    quid des armes à blast à d3 ? Si je fais - de 3 je fais 3 sur des unités à 6+ figurines et celle à 11+ je fait le maximum, donc 3 ? Ou bien (toujours dans le cadre des armes à d3) Si le résultat du dès donne - de 3 (1 ou 2 donc 1 touche) mon dès est considéré comme étant un 3 (donc 2 touches) en 6 et 10, et le maximum (3 touches) si l'unité fait plus de 11 membres ?
  14. En tout cas, mon sujet aura eu au moins le mérite de prouver au monde entier que les drukhari savent faire de zoli dessin !!!!!
  15. Parfait, au moins comme ça c'est claire !
  16. à 1 ps oui, la question ne se pose pas, mais la, dans le joli schémas que j'ai fait (?) le superbe bonhomme est à 5ps , doit on considérer qu'il est à porté d'engagement verticale de 5ps, et donc au contact.
  17. Bonjour à tous, j'aimerais avoir des précisions suite à cette règle, déjà présente en v8, et déjà bien flou. Et tout ce qui est flou amène à en abuser. Portée d'engagement: -1ps horizontalement -5ps verticalement. Jusque la tout va bien si on a un décors qui fait 5ps de haut. Mais nous sommes tous équipés de décors avec l'étage à 3ps de haut, et la comment qu'on fait ? On prend la diagonale ? Mais jusqu'où ? Et à partir de quel hauteur on peut considérer qu'on doit prendre la distance verticale ? A quel moment on prend en compte les 5ps ? Et c'est la même question pour la cohésion d'escouade. Je vous en parle ici et de suite, car j'ai eu des cas de figures bien concrets en v8, et je voudrais que ce soit clarifié en v9. Petit dessin d'artiste pour étayer mon propos:
  18. Alors moi je serais vous, je prendrais cette infos avec des pincettes, car je doute fortement qu'une même unité puisse lancer plusieurs fois le même sort, même smite. Pour preuve, je vous laisse regarder magnus lancer des smite et vous vous rendrez compte que se n'est pas jouable. Les thousand sons n'ont pas le malus de +1 par smite après le premier (sauf si ça disparaît), 1d6 mortal sur 3+ avec 2 dés, 2d6 sur 9+, spammable et avec 24ps de porté. C'est sur c'est une erreur de trad, ou vous n'avez pas tout les éléments. Par contre, le fallback qui interdit les pouvoir psy, ça j'aime ! Se désengager et pouvoir faire gazoum gazoum mais pas pan pan, j'ai toujours trouvé ça incohérent, et j'ai pas tout lu, mais j'espère que ce sera la même pour l'advance.
  19. ou pas, je te rappel que les armes à blast ne tir pas au cac, donc c'est un mal pour un bien.
  20. hidakisada

    [GW] The Rumor Engine

    il se peut aussi que se soit une wyches pour blackstones fortress non ?
  21. hidakisada

    [GW] The Rumor Engine

    oui, mais en finecast ça gâche tout ! Et je trouvais drazhar magnifique et il l'on quand même refait
  22. hidakisada

    [GW] The Rumor Engine

    c'est pas des lames mandrakes, y a pas de doute pour moi, c'est de la dague wyche, et lelith hesperax, elle combat avec 2 dagues et elle est en finecast. Mais il est vrai que la main semble bizarre.
  23. hidakisada

    [GW] The Rumor Engine

    Allez je me laisse à rêver, une refonte de lelith hesperax !
  24. Personnellement, je me suis spécialisé dans les listes wyches, afin de voir se qu'il est possible de faire avec, et actuellement je tiens une liste pas trop mal, mais en partie ynnari. D’où mon interrogation concernant les alliances avec les ynnari.
  25. Hélas non, pour l'éviscération au passage, il faut avoir advance pour l'utiliser, donc ni tir ni charge, si tu n'es pas chagrin rouge, et donc pas de "impact sanglant"
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