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Tamerlan

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Messages posté(e)s par Tamerlan

  1. Bonjour,

    j'ai deux questions :

     

    1 - est-ce que la GB peut prendre 2 fois la même bannière magique ?

    Je suis presque sûr d'avoir lu qu'elle ne pouvait prendre deux fois la même, mais impossible de retrouver le passage.

     

    2 - je ne suis pas sûr de comprendre la règle d'équipement de la GB : peut-elle prendre des objets/enchantements magiques en plus d'une ou plusieurs bannières magiques (dans la limite de ses points, bien sûr) ?

    Je trouve la formulation bizarre, j'aurais tendance à penser que oui, mais je me demande si c'est pour marquer le changement par rapport aux précédentes éditions.

     

    Merci

  2. Le 22/08/2018 à 14:00, deder a dit :

    les fig de taille standard sur socle de 40mm ont soient 'vol' soit 'tirailleurs' donc jamais de rang

    Ouah ! J'avais pas vu ça : les figs volantes ne gagnent aucun bonus de rang, même la cavalerie lourde montée !

    Tout de suite, il n'y a plus aucun intérêt à ne pas mettre les chevaliers pégases en tirailleurs !

  3. Le 14/08/2018 à 08:32, maemon a dit :

    Pour le flanc, si tu te reformes il faut aussi que lors de la reformation ton adversaire ai toujours autant de figs engager qu'avant te reformation.

     

    Par exemple : l'un de tes perso sur monture est attaquer de flanc par un pack il est engager par 5 figs, lors de la reformation pour être de face tu ne peut engager que 4 figs maximum, tu ne peut pas te reformer du coup.

    Question subsidiaire :

    Est-il possible après reformation de combat d'engager PLUS de figurines ennemies qu'auparavant ?

    C'est notamment possible lorsqu'une unité mono-rang se tourne pour faire face à une attaque de flanc.

     

     

    Merci

  4. Bonjour Messieurs et Mesdames,

     

    pour une conversions de cavaliers, je suis à la recherche de boucliers échelle 28mm. J'arpente les sites de gammes alternatives que je connais ou que je trouve en long et en large, mais je ne trouve pas de grappes de boucliers vendues seules (il m'en faudrait une vingtaine, donc je préfère partir sur du neuf pour un ensemble cohérent).

    Ce que je cherche, ce sont des boucliers universels ou pour gauchers, sans bras intégré, idéalement pointus en bas, comme l'étaient autrefois les boucliers des chevaliers bretonniens ou encore des lanciers hauts elfes, et surtout sans motifs ni gravures (pour du free hand).

    Pour l'instant je n'en ai trouvé que chez Perry, mais ils sont ronds ou ovales, et chez Fireforge, mais ils sont gravés.

    Auriez-vous des pistes de recherche ?

     

    Merci.

  5. Citation
    Il y a 6 heures, Tyran82 a dit :

    - en cas de fuite d'une unité suite à un test de panique raté, vers où fuit t'elle? vers son bord de table? vers le bord de table le plus proche? à l'opposé de l'unité ennemi qui à provoqué la fuite?

    à l'opposé de l'unité qui a provoqué le test

    Quid des sources multiples ? Si une unité panique à cause de la perte de figurines au tir, tirs de plusieurs unités ennemies, dans quelle direction fuit-elle ?

    A l'opposé de la première, de la dernière, vers le bord de table le plus proche ?

  6. Bonjour,

     

    Du point de vue formel des règles, rien n'indique que tu peux le faire. Par exemple, il n'est pas non plus précisé qu'on peut tester les unités de l'adversaire... pourtant on ne peut pas le faire. Ce n'est pas permis donc il n'y a pas de raison de pouvoir le faire.

     

    Du point de vue de l'esprit des règles, rien ne sous-entend qu'on peut le faire. Il n'y a donc pas de débat d'interprétation des règles.

     

    Donc c'est deux fois non, AMHA.

  7. Salut à tous,

     

    j'ai eu le cas hier soir :

    Mon adversaire veut tirer sur mon aéronef, il mesure à partir de la coque. Je lui que quand il y a un socle, c'est à partir du socle, sauf exceptions (je pensais au Repulsor notamment). Dans le doute, on demande au gérant de la salle qui botte en sa faveur.

     

    Pour autant, je ne suis pas convaincu et je n'ai pas trouvé de point de règle dans ce sens ni de Faq. Quelqu'un pour m'aider ?

     

    Merci

  8. Le 14/05/2018 à 11:14, Absalom a dit :

    Ce serait surtout bien qu'en v2, ils lui retirent sa tige transparente ... c'est pas beau.

     

    Vu sa position, il ne sera pas très compliqué de la lui enlever.

     

    Autre chose : je remarque que les peintres de FFG font moins d'efforts. Ils ne peignent plus les socles. C'est un peu dommage et j'espère que ce n'est pas un mauvais présage.

  9. Il y a 2 heures, hiigara a dit :

    Comme promis, voici la vidéo expli-partie :

     

    Franchement, j'ai été assez séduit par le jeu, du coup je penses qu'on fera sans doute un rapport de bataille à l'avenir :wub:

    Vidéo intéressante mais attention, il y a quelques approximations et surtout quelques erreurs dans les règles.

     

    Notamment concernant la charge (16e minute) : on ne peut attaquer qu'une seule fois, que l'action soit gratuite ou pas.

     

    Je cite les règles (p10, § Actions) :

    "À part l’action Se Déplacer, une unité ne peut pas effectuer la même action plus d’une fois au cours de son activation, que cette action soit gratuite ou pas."

     

    De plus, il est dit que les pions de suppression ne peuvent être retirés qu'à l'activation, (24e minute), mais 1 pion est également retiré à la fin de chaque tour.

     

    Je cite (p10, § Phase finale) :

    "Enfin, les joueurs retirent un pion Suppression (s’il y en a) de chacune de leurs unités."

     

    A la minute 45, les deux armes du TL-TT sont utilisées. Seules les figurines avec la capacité Arsenal X peuvent utiliser plusieurs armes lors d'une action Attaquer.

     

    p13, § Action attaquer :

    "2. Constituer la réserve d’attaque : pour chaque figurine de l’unité, l’attaquant choisit une arme (parmi celles inscrites au bas de sa carte Unité) dont la portée comprend la portée de l’attaque."

    Le mot-clé Arsenal X est expliqué dans les previews concernant le Snowspeeder et le TR-TT.

     

     

    NB : j'apporte ces précisions parce que nous les avions loupées lors de ma partie d'initiation et que ça a joué dans la victoire écrasante de mon adversaire. Il ne s'agit bien sûr pas de remettre en cause la qualité de travail de Hiigy et de son invité.

  10. il y a 8 minutes, tom517 a dit :

    Je me dis que les extensions de troupes (Troopers, Soldats Rebelles, TL-TT, Bikers) ne sont pas forcément nécessaires si, dans le futur, j'achète un deuxième core set. Mes prios seront donc l'Airspeeder et le TS-TT.

    Attention, ces unités, dans le core set, ne comprendront que les "options figurines", c'est à dire par exemple pour les stormtroopers, le lance-missiles et la mitrailleuse lourde. Les autres options (non matérialisées par des figurines) ne seront présentes que dans les extensions.

  11.  

    Il y a 2 heures, tom517 a dit :

    Vous allez vous laisser tenter vous aussi ?

    Première partie pour moi ce matin et je dois dire que je suis plutôt satisfait.

    Malgré pas mal d'erreurs dans la lecture des règles (attention, la seule action qu'on peut faire en double c'est se déplacer !!!), la mécanique des mouvements est très agréable (que ce soit parce qu'on ne se fie qu'au commandant d'unité ou pour les rotations particulières des véhicules), les jets de dés sont limpides, la gestion des couverts également.

    Attention, gros bémol : les dés sont en quantité très limitée dans la boîte (3 de chaque modèle alors que Vador ou Luke en utilisent 6 par attaque !).

    Pour la partie d'initiation, les cartes de commandement sont franchement sans grand intérêt, mais la boite contient les cartes de Luke et Vador qui ouvrent de belles perspectives stratégiques.

    Le système de suppression est là encore facile à prendre en main. C'est assez puissant d'effectuer plusieurs tirs sur une unité parce qu'elle risque de fuir, mais ça implique que l'adversaire fasse un focus sur une cible. Les futures cartes de commandement devraient permettre de gérer ça.

    Au final, il faudra pas plus de 2 ou 3 parties pour bien connaître les règles.

     

    Donc, pour répondre à la question, oui je vais bien me laisser tenter. C'est un jeu avec un fort potentiel.

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