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chikensoul

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Messages posté(e)s par chikensoul

  1. Le 01/08/2020 à 20:22, bbriceyo a dit :

    Merci beaucoup. Il va me falloir investir alors... Je vais commencer tout de même par apprendre à jouer convenablement.

     

    Sinon, tu mets ton keeper sur le nouveau socle du keeper et tu le rehausses en le mettant sur un "rocher". Tu peux faire ça facilement avec du polystyrène, même celui d'emballage en le recouvrant avec du "FX pince August" et un brossage à sec. 

     

    Après, tu seras limité au niveau de l'équipement je pense. Et c'est plus simple d'en faire un prince démon... 

  2. Bon.. J'espère que cette V9 nous sera plus favorable, mais j'imagine que oui. 

     

    Déjà, (sans avoir testé la V9) :

    on gagne les 7 stratagèmes de bases, donc c'est toujours mieux qu'avant. 

     

    - le nouveau test de morale est un plus pour nos unités à faible morale. 

     

    - nos grosses unités de CaC, comme les Ogryns et les Chaos Spawn vont enfin arriver au CaC avec le strata sur les réserves. 

     

    - on a énormément d'armes à blast (j'imagine, j'ai pas vu la liste). 

     

    - on a énormément de véhicules. 

     

    Je croise les doigts. 

  3. Le 19/07/2020 à 15:15, Dragon_57 a dit :

    Toutes les unités mises de côté pendant le déploiement, que se soit par un stratagème ou une aptitude ou je ne sais quoi, doivent EN JEU EGAL arriver T2 ou T3. C'est une règle qui se trouve dans les spécificités du jeu égal. Toutes les règles qui permettent de le faire ne précise pas quand tu peux les faires venir (en narratif tu peux les faires venir T1 par exemple). Seul exception pour l'instant le Drop pod qui précise qu'il peut ignorer les limitations du jeu égal.

     

    D.

     

    Sans oublier l'invocation qui peut se faire du 1er au dernier tour, en plus de donner un choix de réponse en fonction de son adversaire tout en le laissant dans l'ignorance des "renforts" pouvant arriver. 

     

    C'est toujours sympa l'invocation d'un giant chaos spawn ou de flamers... 

     

    D'ailleurs, quand je joue Renegades & Heretics, je mets toujours de côté :

    - 1 giant chaos spawn (tanking) 

    - 6 flamers (en contre attaque) 

    - 2 exalted Flamers (canon laser volant non ciblable car personnage) 

  4. Salut @castor10,

     

    Déjà en V8, moi j'ai jamais eu de soucis pour jour du FW en tournois (mais c'était du format 169pts, donc ça limite le gros billisme). 

     

    Et j'étais plutôt content de mon Giant Chaos Spawn que j'invoquai sur la table. Ce truc est vraiment relou à faire tomber, surtout en Nurgle. 

  5. Bonjour à tous, 

     

    Petite question suite à ma partie hier :

     

    Mon adversaire avait à côté de mes Tarantulas :

    - son seigneur de guerre (infanterie) à 10"

    - un Rhino à 6"

    - Une unité d'infanterie à 24"

     

    Son seigneur de guerre était masqué par le Rhino. 

     

    Comment interprétez vous cette règle :

    Automated Artillery: If this model has a twin heavy bolter, it will automatically shoot at the nearest enemy INFANTRY unit in the Shooting phase within range. If this model has a twin lascannon, it will automatically shoot at the nearest enemy non-INFANTRY model in the Shooting phase within range. If there are none of the specified types of unit in range or line of sight, the closest visible enemy unit of any kind must be targeted. However, in all cases this model may only target enemy CHARACTERmodels if they are the closest model.

     

    Du coup, j'ai fait tirer les Tarantulas sur l'unité d'infanterie à 24". 

     

    Mais mon adversaire me dit qu'il faut tirer sur le Rhino puisque je ne peux pas tirer sur l'infanterie la plus proche (son sdg). 

     

    Merci à vous. 

     

     

     

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