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Warhammer Forum

titichat

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Tout ce qui a été posté par titichat

  1. Bon sujet, sa me dit bien dit participé. J' ai l impression d être le seul a avoir beaucoup aimé la V7 (c est normal docteur ? ^^) Du coup ne jouant pratiquement pas a la V8 (que je n ai pas accrocher) mais y trouvant de bonne idée quand même, j ai commencer a me faire une V7.5 en tentent de retirer se qui faisait trop d abus en V7 et d incruster les bonnes idées de la V8 tout en tentent de "mettre a l équilibre" le tir et le CaC. En se qui concerne les codex de la V7 (que j ai pratiquement tous), j ai vue que entre le premier (le chaos et le dernier la deathwatch) grâce a la section : http://www.warhammer-forum.com/index.php?/topic/137669-codex-r%C3%A9capitulatif-des-sorties/ que c est l écart de temps entre les 2 qui font le déséquilibre principalement. Pour le moment, j ai fini la modification des règles du livre de base, je ne sais hélas pas comment le convertir en pdf pour le mettre a disposition de qui veux, ou au curieux (en MP bien sur). En tout cas, quelle que soit votre version, bon jeu a tous.
  2. La solution pour l impérium serais que le Maître de l'Officio Assassinorum soit un Eversor pure est dur, LA sa filerais droit ^^.
  3. titichat

    Rouleau Compresseur GW

    A bien en voila une bonne idée, comme sa si les SM et les intercessor devienne la "même" référence tout le monde sera content.
  4. titichat

    Rouleau Compresseur GW

    Belle analyse mais au final elle revient a se que j ai dit : " l argent, encore l argent, toujours l argent " GW a pris le choix de faire de nouvelles figurines, mais rien ne l est empêcher sur le codex de donner aussi + 1 en pv et + 1 en attaque au sm de base et de le justifier fllufiquement avec une entourloupe comme ils en ont l habitude, et là, les gens choisiraient les figurines primaris pour leur sculpture artistique si il le veulent, et se qui ont des SM de base ne serais pas mis de coté et pourrait jouer avec leur figurines tout en étant considéré (surtout se qui ont 10000pts et plus) Exemple typique : plus personne ne joue des sm de base par rapport intercessors car plus grand, plus fort, plus beau... Mais étrangement sa ne pose pas de problème de jouer des dévastator en triplette dans une armée "ful primaris" car il n y a pas d équivalent plus fort en primaris. Bref c est la puissance des unités qui fais acheter la plus part du temps, pas la plus jolie ( sauf pour les collectionneur bien sur, mais c est une autre histoire) rappelez vous que lors de l arriver des primaris, aussi beau soit ils, personne ne les jouer car trop chers pour leur couts en points (20p), depuis se même cout en points a fondu comme neige au soleil (17p + arme bien supérieure au soit disant "saint bolter" ) et comme par enchantement ils sont devenu jouable et acheter.
  5. titichat

    Rouleau Compresseur GW

    La vrais question c est pourquoi il a fallu inventer les primaris alors que c est pour donner tout simplement + 1 en pv et + 1 en attaque a des SM de base. Bref pourquoi refaire des nouvelles figurines différentes alors que au final il s agit juste d une modification de profil sur une ligne de codex. Je me doute que c est pour l argent, encore l argent, toujours l argent ^^.
  6. Peu être une solution simple serait une règle générique supplémentaire pour le codex vanille, ainsi, pas besoin de retoucher au points ni a quoi que se soit. J avais penser a sa : Option pour toutes les entrer du codex sauf Primaris ( car le but est pas de rendre le codex pété non plus). - " L empereur te garde " : Vous pouvez relancer les jets de sauvegarde de 1. Analyse par sauvegarde : 4+ svg : Peu impactant sur se type de figurine, se qui est de bonne augure, car se type d unité n a pas vraiment vocation à tanker par définition. 3+ svg : Le cœur de cette règle, cela rendrais les SM globalement plus résistant aux armes "--", et de moins en moins au fur et à mesure des armes a plus forte PA. 2+ svg : Surement les plus impacter par cette règle, et c est vraiment pas du luxe !! Pratiquement aucune unités de se type n est jouer/compétitive, du, très souvent, à leur coup prohibitif telles que les terminators ( qui prenne la poussière depuis au moins la V3 ), les centurions d assaut (si si sa existe ^^), et les land raideur qui retrouveraient peu être enfin une partie de leurs ""légendaire"" résistance ( se qui pourrais enfin légitimer leur cout astronomique ). Je dit pas que sa rendrais le codex top tiers, mais sa le rendrait plus jouable, et renouerais avec sont esprit de livre d armée de troupe d élite.
  7. Ou peu t on se procurer un capitaine en armure gravis tel que page 142 du codex SM ? j ai l impression qu il n existe pas a la vente. ( c est a dire avec sont épée énergétique de maitre et son gantelet boltstorm, en plus l image de la figurine et juste en dessous)
  8. Best unitée de M... ; centurions de CC : double fuseur, bolter ouragan (rigolez pas j en est 6 ... omg.
  9. Et puis les centurion d assaut fuseur * 2 + bolteur ouragan a 91 sa fait trop chère
  10. Le problème se fais même entre ami de plus en plus j ai l impression, par exemple quand on sais se que joue l autre il y a du side, et étrangement le chevalier gris tombe que sur des flottes ruche chronos, alors que dans le même temps les imperial fists ne tombe, la aussi étrangement, jamais sur la flotte ruche qui est toujours a couvert (me rappelle plus le nom). De plus à l annonce de la tactique de chapitre/ flotte ruche/ monde forge... du premier joueur sont adversaire va lui prendre une tactique de chapitre/ flotte ruche/ monde forge... qui le contre, du coup le premier joueur, frustré, va vouloir changer et ainsi de suite... Et tout cela sans même, justement regarder la couleur de peinture des figurines. Bref, va falloir se dire que une couleur sur un pitou, et, potentiellement, une règle en soit ( ou pas ^^).
  11. Le pire dans tout sa c est que je suis (presque) sur que une fois tous les codex sortie, GW va nous faire les figurines manquantes (comme les chaos lord SMC sur monture) et des jolies héros multi options trop beau que l on pourra pas résister ( en gros il actualiseront leur catalogue de figs sur les codex) puis Go ! embarquement vers la V9 pour de nouveau codex.
  12. titichat

    Que pensez vous de la V8

    Le problème des traits d armée fort (-1 par exemple), c est que sa se choisi pas en fais, soit tu joue la bonne armée soit tu l a pas, et du coup tu l a dans l os. Mes salamander ils ont pas -1 eux, donc se baser sur les traits n a pas de sens (a moins de repeindre sont armée a chaque codex). De plus les traits vont du très bon au très mauvais se qui peu en frustrer beaucoup.
  13. Le Ironclad dreadnought a déjà une endurance de 8 (comme le land raider) donc le sort le fais passer a 9. Merci pour cette réponse rapide.
  14. Topic court pour une petite confirmation : le sort "puissance des héros" peut il être lancer sur un Ironclad dreadnought ? Si oui, sa force passe t elle a (7*2) 14 ? et du coup blesser les 3/4 des véhicules sur du 2+ ? Dans cette version l endurance est telle de 8 au max ? (je ne connais pas d endurance a 9 ou +, peu être y a t il un plafond).
  15. Ils sont la que pour la taxe de QG (ils soutiennent les tactiques ), ils ont même plus leur bolter de maitre mais un simple bolter storm. Oui, les troupes peuvent paraitre étrange mais voila l explication : - pour les 2*5 troupes dans le rhino voir l explication sur le topic : Comment jouez-vous vos escouades tactiques ? - pour les 2*10 marines ils sont la pour recevoir les stratagèmes : scan d auspex et flexibilité tactique au grès de la partie. ils sont la pour protéger les flan des FeP. Pour les deva oui, si j avais des points en rab j en prendrais 1 en plus je pense, pour le moment je me contente de les mettre dans une ruine avec une bonne vision est le sergent en sacrifice. Contre les volants (qui sont clairement plus destructible que en V7) j ai la déva, et le land raider redeemer qui touche auto les volants, et avec vulkan et "science du feu", les descend en flamme plutôt bien. Ils sont dans le raider, avec salade tomate oignon (vulkan, lieutenant, apothicaire), est pour le moment ils sont venu a bout de tout se qu ils ont rencontré (au tir comme au CaC) et ils ont une résistance impressionnante. Du coup je laisse comme sa et je continu a tester.
  16. Voila un exemple de liste salamander que je m en vais tester sous peu. DETACHMENT : Détachement de bataillon HQ1 : [Seigneur de Guerre] Vulkan He'stan(1*154) [154] HQ2 : Lieutenant(60), Bolter Storm(2) [62] Troup1 : 5 Tactical Squad (65), 3 Bolter, 4 Grenades Frag , 4 Grenades Krak , 4 Pistolet bolter, Lance-flammes(9), Space Marine Sergeant (0), Combi-Lance-flammes(11) [85] Troup2 : 5 Tactical Squad (65), 3 Bolter, 4 Grenades Frag , 4 Grenades Krak , 4 Pistolet bolter, Lance-flammes(9), Space Marine Sergeant (0), Combi-Lance-flammes(11) [85] Transport1 : Rhino(1*70), 2 Bolter Storm(4) [74] Troup3 : 10 Tactical Squad (65 + 5*13), 9 Bolter, 9 Grenades Frag , 9 Grenades Krak , 9 Pistolet bolter, Space Marine Sergeant (0) [130] Troup4 : 10 Tactical Squad (65 + 5*13), 9 Bolter, 9 Grenades Frag , 9 Grenades Krak , 9 Pistolet bolter, Space Marine Sergeant (0) [130] Total detachment : 720 DETACHMENT : Détachement de fer de lance HQ1 : Lieutenant(60), Bolter Storm(2) [62] HS1 : 5 Devastator Squad (65), 4 Canon laser(100), Space Marine Sergeant (0) [165] HS2 : Land Raider Redeemer(1*244), 2 Canon Flamestorm(60), Multi-fuseur(27) [366] HS3 : Thunderfire Canon(1*55), Techmarine Gunner (26), 2 Servo-bras(24) [121] Total detachment : 714 DETACHMENT : Détachement d avant-garde HQ1 : Lieutenant(60), Bolter Storm(2) [62] Elite1 : Apothecary(1*55), Le Manteau de la Salamandre [55] Elite2 : 3 Centurion Assault Squad (159), 2 Bolter Hurricane (8), 4 Fuseur(68), Centurion Sergeant (0), Bolter Hurricane (4), 2 Fuseur(34) [273] Elite3 : Ironclad Dreadnought (1*80), 2 Lance-flammes lourd(34), 2 Missile traqueur(12) [174] Total detachment : 564 ARMY TOTAL [1998]
  17. En temps que salamander je pense les jouer par 2 x 5 avec lance-flamme et combi lance-flamme dans chaque escouades dans un rhino, se qui apporte au débarquement a 8 ps un burst en anti troupe de : 12 tir a ct : 3+ 4 tir a ct : 4+ 4D6 touche auto le tout force 4 plus éventuellement l appuis du rhino en double combi bolter 8 tir ct : 3+
  18. Petit bonus pour les SW qui utilisent souvent les marteaux tonnerre, il coute le même prix que les gantelets énergétique mais pour 3 de dommage fixe au lieu de D3. "Des marteaux pour tout le monde !!!"
  19. En est tu sur ? Car pour les terminator pour pouvoir remplacer les gantelet énergétique par des poing tronçonneur, c est bien qu il on des gantelet énergétique non ? (et du coup qu il est on acheter ) je pense qu il faut payer l arme de base, puis l arme voulu après, car sinon on a des truc bizarre : exemple : predator avec autocanon : 102 + 49 : 151 pts predator avec double canon laser : 102 + 50 : 152pts predator avec sa "taxe" : 102+49+50 : 201pts
  20. C est moi ou les escouade de sions standard (celle en troupe) peuvent avoir 4 armes spécial ? (2 armes spécial par tranche de 5 figurines) ?
  21. Autre petite question, pour l overwatch, cela se passe comme pendant la phase de tir, cela veux t il dire que qu il faut faut être a porter sur les armes ? car vue qu il n y a plus la règle "mur de mort" de la V7 pour les lance flamme une nuitées qui charge a plus de 8 ps peux pas étre cibler par cette arme... En temps que salamander, j ai l impression que les lance flamme sont devenu vraiment pas top... sans parler de ne plus avoir de tactique de chapitre. De plus, j ai l impression que sa va être la course aux buff des perso nommée, est que les chapitre qui en on que 1 vont (comme souvent) être lésé.
  22. titichat

    Wrath of Magnus

    Bonjour à tous Je viens de finir les livres zones fenris 1 et 2 et je me poser la question de savoir combien il y a de SW au début environ en comptent toutes les grande compagnie et combien reste il de sw a la fin fin des événements ? Pareil pour les TS ? A la fin du livre 2 on dit qu il reste une "fraction" du chapitre des SW mais cela veux t il dire plutôt 20/30 SW ou 100/200, et pensez vous que SW qui meurt pendant cette bataille ? Les Imperial Fists avais, eux, fini avec une 30 eme de survivants serait se pareil pour les SW ?
  23. Petite question : est il rentable de transformer le rhino en "petit" char de soutien en lui achetant en supplément : 1 combi bolter, 1 combi arme spécial, 1 lance missiles havoc pour 62p ? se serais sur des rhino avec objectif sécurisé.
  24. Ok il y a donc une différence entre le livre anglais et le livre français, mais pour le moment pas d erratas.
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