Aller au contenu
Warhammer Forum

capitaine.banane

Membres
  • Compteur de contenus

    1 193
  • Inscription

  • Dernière visite

Tout ce qui a été posté par capitaine.banane

  1. Tu peux tjs les mettre via l’index
  2. Tu perds donc aussi le trait de stygie sur les dragoons (-1 pour les toucher), si je ne m’abuse.
  3. Hello, je vois pas bien ce que tu veux dire. Tu réussis à planquer des kastellan derrière des onagres?
  4. Pour ma part j’ai essayé ça: PLAYER : Capitaine banane DETACHMENT : Fer de lance HQ1 : [Seigneur de Guerre] Chaplain à Réacteur Dorsal (1*90), L'Oeil de l'Invisible, [DAngels] Maître de la Manoeuvre [90] HQ2 : Librarian en Armure Terminator(1*120), Hache de force(10) [132] Elite1 : Deathwing Ancient(1*103), Griffes Lightning (Paire)(12) [115] Elite2 : 5 Deathwing Knights (225), 4 Masse d'absolution, 4 Bouclier Storm (autres figurines)(20), Guetteur des Ténèbres(5), Knight Master (0) [255] Elite3 : 5 Deathwing Terminator Squad (130), 3 Bolter Storm(6), Canon à plasma (21), 4 Gantelet énergétique(48), Deathwing Sergeant (0), Marteau Thunder (autres figurines)(16), Bouclier Storm (autres figurines)(5) [226] Total detachment : 818 DETACHMENT : Bataillon HQ1 : Tech-Priest Dominus (1*115) [125] HQ2 : Tech-Priest Enginseer(1*35) [47] Troup1 : 5 Skitarii Rangers(35), 4 Fusil Galvanique, 2 Electrofusil(8), Ranger Alpha(0) [43] Troup2 : 5 Skitarii Rangers(35), Omnispex(7), 2 Fusil Galvanique, 2 Arquebuse Transumanique(50), Ranger Alpha(0) [92] Troup3 : 5 Skitarii Rangers(35), Omnispex(7), 2 Fusil Galvanique, 2 Arquebuse Transumanique(50), Ranger Alpha(0) [92] HS1 : Onager Dunecrawler(1*90), Laser à Neutrons(45), Mitrailleuse Cognis(5) [140] HS2 : Onager Dunecrawler(1*90), Laser à Neutrons(45), Mitrailleuse Cognis(5) [140] Total detachment : 679 ARMY TOTAL [1497] J’ai pris du mechanicus pour la troupe et les CP car je n’ai plu de troupes DA. Ça apporte du soutient avec les Onagres et du sniper pas degueu. Je divise les termis en 2 groupes: deathknight avec chaplain et banniere termis avec archiviste. Mais il faut reconnaître que feper les Knights en vue d’une charge c’est un peu aléatoire...
  5. Salut je dirais peinture pas assez diluée ou pas assez de pression.
  6. Hmmm c'est intéressant en effet. On peut y coller un dread deathwing en plus tant qu'à faire. Reste la question la plus importante: en quelle couleur peindre le stormraven? Blanc ou vert?
  7. Rien n’empêche de les jouer via l’index. Codex = figs en vente
  8. Tu peux leur envoyer ta suggestion sur leur boîte mail dédiée! C’est pas trop cool ça?
  9. Pareil, merci pour la review! C’est toujours un plaisir de regarder vos vidéos.
  10. Bah écoute seul le retour d’expérience des parties nous le dira! En tout cas ça m’a donné envie de finir de peindre ma DW et de la jouer, et ça c’est le principal! Bon par contre je n’ai plus que de la deathwing et de la ravenwing, ça va être dur dàvoir des points de commandement. Aucune envie de racheter des marines et j’hesite a peindre mes primaris de la boîte de base en Dark Angels. Qu’en pensez vous? Base primaris + ravenwing et/ou deathwing ça le fait?
  11. Ça m’a l’air bien sympa tout ça. La review de FWS est sortie sur YouTube et permet une bonne vue d’ensemble sur le codex. La deathwing va enfin pouvoir s’exprimer à l’aide de certains stratagèmes, même si ça reste pas opti.
  12. Ah ok. Merci. Tu as vu ça dans les règles ou dans une faq?
  13. Bjr, D’apres les règles, les distances sont mesurées à partir du socle pour les véhicules qui en ont un, sauf si mention contraire dans la fiche. C’est valable pour le tir, les mouvements, les charges, les consolidations mais est ce valable pour le débarquement ? Et comment gère t’on l’engagement des unités au corps à corps? Car certaines figurines avec socle sont assez large (ex raider drukhari) et il est parfois physiquement impossible d’etre a 1’ du socle alors que l’ennemi est collé au véhicule. Idem pour les transports transportant des figs à gros socle, si on mesure depuis le socle les 3’ de débarquement ça laisse pas bcp de place. Comment gérez vous ces deux cas?
  14. De ce que j’en ai compris: non. Vol ne supprime pas la distance verticale nécessaire pour charger, tu la mesure « directe » (socle à socle) contrairement a une charge sans vol ou le mouvement est égale à la distance horizontale + la distance verticale. Ton cas serais vrai pour des Reivers.
  15. Pour moi le déploiement en Castle servait surtout face à une pluie de drop pods bourrés de fuseurs, graviton et tout le tralala. L'idee est de construire un château fort lors du déploiement pour protéger ses unites les plus précieuses de l'alpha strike adverse, en utilisant le décore et des unites bouclier.
  16. Est ce que du coup ça tiendrait la route de peindre des primaris en alpha Legion? Sachant que dans le bouquin corax, l’alpha vole à la ravenguard la technologie leur permettant de créer de super marines. J’aime bien l’alpha mais j’ai pas du tout envie de les jouer trop chaotique avec démons, mutants, etc...
  17. Pourquoi limiter ? C’est se priver d’une partie intéressante du jeu. Pour équilibrer index vs codex je donnerai plutôt plus de points à l’index. ex : le codex joue à 60pl et l’index a 70
  18. Bof, le coût des PL prend déjà en compte les possibles options. Je me suis jamais limité dessus, mes adversaires non plus et ça roulait bien. Ce qui est bien c'est que tu ne te prend plus la tête: les options sont open bar. Ce qui permet aussi de sortir qu'on aurait jamais pris en temps normal. le but des ces PL est surtout de pouvoir jouer rapidement sans prise de tête et je trouve que c'est réussit.
  19. C’est 7 pl maintenant le crawler hehehe.:) C’est sur il y aura tjs des unités sous ou sur évaluées mais dans l’ensemble ça tient la route et c’est moins prise de tête pour faire les listes.
  20. J’ai joué quasiment que avec les PL depuis le début et je trouve ça diablement efficace. Jamais il n’y a eu une partie a sens unique. J’ai joué Dark angel, dark eldar, mechanicus contre du salamander, tau, gi, tyrannide. et quel bonheur de ne pas compter chaque point...
  21. C'est impossible: cette save ne peut être relancé d'aucune façon. Voir la fiche: "this model has a 2+ invulnerable save which cannot be re-rolled for any reason"
  22. L'article dont je vis parlais (en anglais). Écrit pour la v7 mais est encore de bon conseil: http://www.thedarkcity.net/t11157-the-pragmatic-realspace-raider-objective-placement?highlight=ThePragmaticRealspaceRaider#124367
  23. Il y avait une série d'articles très intéressants plutôt orienté pour les Dark eldars, je vais essayer de retrouver ca. Tu as aussi l'option de placer des objos dans ou hors couvert. Ca pourra soit t'avantager pour tenir un objo, soit gêner un adv qui voudrait tenir un objo a découvert.
  24. Ah? Moi j'ai eu des hauts et des bas avec la ravenwing: partie contre un tau: le darkshroud + chevaliers noirs ont fait un carton avec leur plasma surchargés et charge t1 de termis. Face a un sm stormraven / contemptor / escouades de com, j'étais pas préparé et me suis fait balayé. Je trouvé les DA assez équilibrés en jouant avec les PP (jamais essayé avec les points).
×
×
  • Créer...

Information importante

By using this site, you agree to our Conditions d’utilisation.