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Warhammer Forum

infirmier_house

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Tout ce qui a été posté par infirmier_house

  1. Plop, ma lecture d'Ultramarines: -QG: je suis pas expert je te laisse le soin de chercher le sujet d' @allio plus que complet sur le sujet -troupes: clairement ce n'est pas ça qui fera la partie, du coup faut les prendre au minimum (par 5) et équipement proche du zéro, les tactiques vivent mal la transition en V8, en général c'est soit du scout soit de l'intercessor -attaque rapide: bon bah oui oki simple efficace -soutient: il te manque l'ange du ministorium (si tu y a accès) pour refaire tirer un BL ou LM sous stratagème (si tu y a acces: misille flakk et munition hellfire) cf FaQ, de plus il leur manque des armes lourdes -élite: pareil je suis pas trop expert la dedans (mais je parlerais plus bas des armes) pour le choix des CDLM ou GS En général: -manque de projection: pour les troupes à pieds pour chercher les objos -manque cruel d'arme lourde antichar de tir -si ta le choix marteau ou gantelet ce dernier est le MAUVAIS choix (tape pareil mais seulement 1D3 D alors que le premier c'est 3D fixe) -trop de fig équipés du coup pas de fig "tampon" a sacrifier d'ou très cher! -scouts: 3 en capes posées sur le terrai et 3 à poils ou épée énergétique au max dans un un razo pour des armes lourdes) mais coute cher! -t'as une armée spam de tir F4 sans PA... du coup anti masse et pas anti élite/blindé A plus!
  2. Je doute que ça revienne au T1 auto. Ca fait quelques versions que le T1 est aléatoire, donc le donner automatiquement hérisse le poil. Puis les orgas ont parfois du mal à faire la part des choses : souvent ils intègrent mal les règles des décors avancés (parce que ça ressemble à la gestion des décors de "base" de la v7); souvent ils pensent que la "défausse auto des objectifs non réalisables" c'est inclus par GW dans les règles du GBN or c'est de la convention ETC ...
  3. Je crois que sur le forum, dans la dernière section y a un lien vers un site extérieur.
  4. Fichtre... Fait le total a tour de bras il me semble que tu dépassés allègrement les 3000 points... En gros : -trop de qg, le minimum -trop de sm tactiques, déjà ils sont dépassés de plus ils sont chers et se jouent plustot des 3*5 scouts pourquoi pour les PC du détachement et économiser des points, en plus d'tu parles de pas d'escouades de croisés qui est une des rares spécificités des BT -totor trop cher et trop pas rentable -primaris dread : voir ligne du dessus -repulsor : spam de tir mais cher en point, fait clairement doublon au LR mais lui fait de l' ombre... -LR pas possible de désengager et tirer alors que le repulsor oui... -dread depends de ce que tu lui mets... -rhino : depends de ce que tu veux y fourer... Rhino rush ?
  5. infirmier_house

    [V8][AASWol]Wulfen

    La règle te donne une A bonus, pas une phase de cac (mouvement +A + consolidation) donc pour moi non si ton wulfen est trop loin c'est mort.
  6. Sujet discuté cet après-midi entre joueurs de niveau différents, si tu vas en tournois, c'est pas pour enfiler des perles. Le codex sm est mou, bah tu e' prends le minimum intéressant (2capi reacteur marteau bouclier et 3*5 scouts), 1 détachement de QG / attaque rapide de custodes qui vont pouvoir se projeter sur la table la ou le marines a des semelles en patafixe. Et 1 détachement super lourd avec un bon gros IK des familles qui coûte a peine plus que Guilliman mais qui sort la race de fig ennemi par tour rien qu'au tir, et tu l'accompagne de 2-3 petits IK avec les AC qui déchirent plus pour moins cher que du dreadnought... C'est pas manquer de respect a son adversaire en tournois. En tournois le mec qui vient avec une liste grot, ok il va me faire triper, mais c'est surtout une perte de temps pour son adversaire. Bref la compète faut pas la confondre avec les parties posées.
  7. Big faq c'est pour les règles surtout, CA c'est aussi pour l'ajustement des règles et des armées en courts en points.
  8. Justement, faut crier a la faillite du SM avant que le CA sorte sinon y'en a pour quoi, un an d'attente !?...
  9. Perso j'adore le tactique primaris (marre de leur nom déposé imprononcable en franglais...) ! D'un point de vue fluff... Ok ça sort de la cave d'un vieux fou comme un cheveux dans la soupe de Papy qui pionce sur son Trône... Mais bon GW nous avait habitué a pire (ho des agressors !? Ho un stormtalon /raven /hawk... En mode pouf codex !) D'un point de vue modélisme : enfin des proportion digne de ce nom pour un humain genomodifié !! Certes les poses sont redondantes, mais honnêtement qui aligne plus de 3*5 intercessors !? Pour les aggressors / inceptors c'est clairement plus dramatique comme ils sont par boîte de 3, si on modifie pas les poses, armes ça fait de suite 2 équipes de 3 SM primaris identique... A revoir donc. Mais les intercessors se bidouille assez facilement (casque, épaulettes mais parfois soudées au bras #dremmel, packtage dorsal sont les plus importantes, ensuite il suffit de récupérer des bras de vétérans de tirs plastiques pour y découper une bandoulière et un chargeur spécial et un viseur... De plus des parchemins /grenades / holsters de ci de la viennent casser la monotonie !) Puis les battle damages auront vraiment leur place maintenant !! Pour les perso spéciaux : le capitaines gravis est... Moche soyons honnête, le psycker fade mais on touche du très sympa via le chapelain primaris et surtout l'apothicaire ! Le principal défaut modelistisque a mon sens est le manque cruel d'option de jeu (marteau, réacteurs, pistolet, arme spe, lourde...) qui m'empêche de faire du tunning de main pour les sergents notemment ! D'un point de vue de jeu : ils sont trop chèrs (comme le SM en général) et manque d'options de transport (sérieusement 1 primaris = 2 places de tactiques c'est pas déconnant !!!) Pour conclure je pense qu'ils ont actuellement une place bâtarde dans lz gamme SM de GW... La relève du sl tactique mais qui n'est pas encore pleinement assumée et donc pas encore a son plein potentiel... #frustrastion
  10. Le pod est mort en v8: il coûte près de 3 fois plus cher et ne transporte oas de primaris. Le LR est un mou : trop cher, ne se désengage pas, pas d'invu, et surtout ne bénéficie pas des traits de chapitre SM alors que les autres codex oui...
  11. Vire le SR et met au moins un 2 ème grand patron en armure nemesis...
  12. Déjà une unité peux contrôler plusieurs objos (#v8, coucou le garde imp"). Ensuite c'est plustot détruire un volant ou psycker (avec les bons mots clefs) et que l'adversaire n'en a pas, du tout, dans sa liste.
  13. Ca date un peux mais non, ils n'ont pas encore le saut WARP ce qui ralentit leur expansion... Par contre sur un monde corrompu par le warp ils se font moins tenté par les 4 dieux du chaos, alors que les z'humains de base... voila voila ...
  14. Même combat pour défausser les objectifs tactiques : ETC tu défausses direct ceux que tu ne peux PAS réaliser du tout (lancer des pouvoir psy pour un T'au) alors que GW le soumet à défausse de 1/tour ou plus via PC selon les différents scénarios. Diggression : off.
  15. Les caractéristiques sont les lignes de base. Elle se spécialise en Capacité de tir(CT 3+ par exemple),et peux être modifiée par des multiplicateur, modificateur. Donc si tu cherches la "wound" caractéristique tu prends la ligne de base des PV de la fig' inscrite sur son profil.
  16. C'est les conventions ETC qui fixent les objos au sol il le semble. Selon GW c'est open bar.
  17. Honnêtement si ils sont bien joués ils peuvent te retourner une partie. Contre un DG, chronus engage au cac un autre blindé pour les tirs d'état d'alerte, rejoints par les scouts et un techmarine. Le char survit a 1 pv le lec jubile que je peux pas tirer avec Chronus. Je souris en pensant au stratagème mais ne dis rien, finalement a son tour il ramène Typhus et par depis... Tue uniquement les 3 scouts... C'est balo, parce qu'en se désengageant au mouvement bim stratagème qui file 1 BM, chronus libre de tirer et les scouts auraient remonter les lignes de pox qui tenaient les objos fond de sa table... En gros ils surprennent par le faible coût, volume de tir, et capacité de projection ! Simpa pour chercher des rangers au sol par exemple...
  18. Si l'étage est conventionné 3",sinon c'est la vraie mesure qui compte.
  19. Non ça se clip autour du socle d'origine. Du coup pas de trop grosses modif a part 2 points de colle. Sauf si t'as mis du flocage partout autour mdr ?
  20. Oublies pas que tu peux rajouter un fulgurant pour le sergent scout, a 2 points c'est souvent auto inclus.
  21. Le pion peux être plat, sans volume et il faut mesurer au centre, donc si tu n'est pas pile au dessus du centre ça peux être sujet a interprétation. Parce qu'il faut être dans les 3". Donc 3" max ça passe.
  22. Rien dans les règles ne t'autorise a sortir de la table. Elles ont éclaté le char en tapant avec leurs poings F3?
  23. Peux être en amical, mais niveau tournois tu oublies direct le T1 auto.
  24. Le premier tour n'est plus auto pour celui qui finit de poser en premier,il obtient juste un +1,et le vol d'init est tjs possible. Face a ta liste perso je te laisse commencer !
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