Aller au contenu
Warhammer Forum

infirmier_house

Membres
  • Compteur de contenus

    5 527
  • Inscription

  • Dernière visite

Tout ce qui a été posté par infirmier_house

  1. infirmier_house

    [V8][Regles] Charge

    Ça fait 2 sujets de suite que tu viens traiter les gens de gratteurs en section règle. Je te rappelle juste qu'en section règle seuls les écrits prévalent. Donc non désolé il n'y a pas de gratteur ici , simplement des joueurs de v8 tel que permis par les règles !... Comme toujours merci @Titiii pour la précision de ces interventions.
  2. Bah le PB de la DW c'est que c'est excellent en antitroupe ... par contre en antivéhicule c'est ultralight ...
  3. Carrément ... On a juste un répulsor v2... avec un gros canon en plus... whaaaaaaoooooouuuuu.... Bon on verra tjs pas plus de SM primaris en tournois mdr xD D'ailleurs ça me fait penser que j'ai mon répulsor à peindre...et Calgar... et ses garde ... et un capitaine...et un lieutenant ...
  4. Boarpf on a tous bavé devant le soldat Ryan et la scène du débarquement... Trop typée US à mon gout... ou pas assez justement j' l'aurais bien vu en vieux vert kaki de la 2ème
  5. Dans ce cas la il transforme la seule escouade tactique restante en mode mini déva avec 1 LPL .
  6. Heu... t'as essayer le capitaine MT/BT avec le trait qui relance les blesser rater sur les véhicule ?? pour combler l'antichar de la DW il terrible !!
  7. Certe. Le bataillon quoi.. le truc minimum syndical à 5PC ^^'
  8. Hum , mon avis est conditionné par le SM vanille que je suis mais je suis clairement pas fan de : -troupes: choix minimum, pas de combi cher et peux rentable -vire une troupe et combi = 1 déva ou dread en plus les patrons a pieds...
  9. Plop, désolé de aps avoir pu répondre plus tot ^^ Alors: HQ1 : [Seigneur de Guerre] Techmarine =clairement le choix économie donc au bolter relique à poil. Puis c'est tout ! Troup1 : 10 Intercessor = les troupes ça fait plus gagner une partie depuis la v8 donc clairement effectif minimum et à poil, en plus les scouts s'infiltrent ! Elite1 : Apothecary: 50% de chance de relever un centurion ... s'il en reste...ou des HB... moué si t'as rien de plus interessant à 55 pts... HS1 : 3 Centurion Devastator Squad = clairement non, déjà le graviton est naze en v8, ensuite ils sont cher, pas d'invu et tu profites pas du stratagèmes de BL ... à supprimer très vite donc !! HS2 : 5 Hellblaster Squad = ok, je les aimes en plasma d'assaut pour suivre Guillimant mais fourré dans le repulsor ça devrait passer aussi... Transport1 : Razorback = juste non... pourquoi ? t'as 2 SM tactiques qui pourraient rentrer dedans... des points de perdu pour un pred ... Transport2 : Repulsor ok la finesse *2 , autour de Guilliman... Lord of War1 : (Um) Roboute Guilliman = OK papa stroumpf ! <3<3<3 détachement= il te FAUT la brigade... tjs bon pour relancer des invus ratées... puis si tu récupères des points pense à Tigurius, ses pouvoirs passent mieux, il dissipe mieux et eje m'en sert pour fiabiliser Giulliman A toi la parole !
  10. C'est marqué pareil pour l'Esprit de la Machine en VF. Seulement c'est une coquile du codex SM car en VO c'est pas de malus pour tirer avec des armes lourdes si bouger. En VO ils disent la même chose. Par contre a discuter de ta liste, avec plaisir, mais en section astartes !!
  11. infirmier_house

    [V8][Regles] Charge

    Ouep. Je suis impatient de voir la tête du tau que je charge et qui désignera en dernier ... ^^
  12. Heu ... sérieusement ?? Entre les chapitres salamaders, black templars, ironfist qu'on voit plus depuis la v8.... La liste champion de l'empereur, la liste scouts avec Télion ... Franchement j''y vois de la belle diversité en SM ! Surtout dans un codex ou les 3/4 des entrées sont plus que molles ...
  13. Oui dont tu enlèves ce détachement il n'as pas a apparaître vu que tu ne vas pas forcement l'appeler lui via un stratagème.
  14. Te manque l'est et l'ouest parce que la ça ressemble à un classico PSG-Marseille ...ou en 40K Paris United-Bisounours lol ^^
  15. Merci ! Mais cette année fallait pas que les copains puissent pas se qualifier aussi... Donc on adapte le règlement... Vous voulez pas donnez un tiquet IR supplémentaire pour le grand est ? Comme ça on est 100% d'équipe qualifiées et ça évite une effusion de sang ?
  16. Bah t'es au courant que t'es parti pour en avoir plein les yeux des alaitoc pas bleus et jaunes mdr ?
  17. Plop. Je sais pas avec quoi tu filmes mais c'est horriiiiblement sacaddé!!! En tout cas GROS bon point pour toi le micro est bien posé y a pas de grosse différence entre le max et le min du volume, pas de souffle quand tu parles.
  18. Comme @DaarKouador, mon message ne comporte aucune animosité. Notre équipe , de joueurs de brics et de brocs amoureux de nos pitous peints avec amour s'est soudée en se basant sur le principe "on sera pas premier de poutre mais soyons repéchés par la peinture"... Du coup on s'est collé aux appariements, aux listes ETC, aux convention ETC,aux tests de listes... Hélas pour nous la part belle de la poutre nous sort des qualifs, c'est le jeu ma pauvre Lucette comme dirait Raymond ! On a joué et on a perdu. Voici les points qui nous ont ... "interrogés" ... les mercos d'autres régions... sérieusement!? chacun SA région et SA qualification ... qu'il y ai des "remplaçants" de la région non engagé dans d'autres team IR oui sans aucuns soucis...mais allé pioché dans les équipes des autres régions!?! non, désolé mais ça ne passe que pour ceux qui ça arrange ... les restrictions : j'avais l'impression de la ou j'étais (très loin donc) que l'année dernière les restrictions étaient plus imposantes que cette année (histoire de poules de doublettes ou pas) alors que cette année les restrictions étaient... franchement plus light ... effet ETC / D1 / D12 /D.laréponse D ? les tables: sérieusement les recommandations c'est quoi...5 tables presque vides alors que tout le warfo s'en offusque depuis la létalité du T1 en V8 ?!? les qualif' : on aurait aimé un arbitre "officiel" du circuit FeQ / ETC histoire de tranché de manière impartiale, finalement à équipes les capitaines se concertaient et tranchaient, mais à plus? la peinture: @Aedan cela fait plaisir de lire que tu es pour l'inversement du ratio poutre / peinture ! Cependant cela aurait était apprécié que cela se traduise dans les restrictions de peinture car si le premier jet de peinture (AKA wyzywig même pour la schéma de couleur) m'a vendu du rêve (et à fait couiner les vils optimisateurs qui changent de codex plus vite que de caleçons). Cela promettait de voir autre chose que des alaitocs recyclés de tout et n'importe quel VM sans aucuns rapports avec le schémas officiel (bleu et jaune donc) . Mais j'ai très vite déchanté en voyant la version d'après (AKA OSEF venez comment vous êtes au McDo non à l'ETC heu ...l'IR) qui n'imposait plus aucune cohérence ... Pour notre qualif' (Grand Est, je t'invite à lire les débriefs ici: http://www.warhammer-forum.com/index.php?/topic/268515-grandest-debrief-qualif-ir-2019/) cela s'est traduit par des armée non peintes (au mieux) voir avec des figurines qui n'avait AUCUNE légitimité à être posé sur une table 40K (oui je parle de toi zombie de zombicide même pas resoclé sur du 25mm...tristesse hobbystique)... tout ça dans une équipe dont les tshirt étaient au couleurs des PU ... c'était moche à voir et cela ne rends pas du tout honneurs à la qualité des joueurs présents... Certains en voyant les restrictions / listes / guide des tables+décors ont plaisanté en qualifiant cet IR de "Mort du Hobby" ... En gros on l'a vécu comme "bienvenu à l'ETC 2.0" plus tôt que "bienvenu à l'IR 2019". Mais je ne doute pas qu'il renaîtra,changé ou pas, et qu'on retentera notre chance ou pas, avec les restrictions qui auront été validées... ( et en râlant, on est Français après tout!!!) En tout cas merci du travail d'orga accompli pour l'IR et amusez vous bien cet été!
  19. C'est sur qu'en 1VS1 les custos tiennent la route. Par contre 2 capitaines custodes c'est le prix d'un IK... on prends les paris sur qui démonte qui? ^^
  20. En l'état: -QG : le trait ultramarine du codex est .. naze soyons honnête ... -Troupes: bcp trop de points investi dans les troupes; c'est clairement PAS ce qui fait la game en Ultra, donc au minimum d'effectif -aggressords : passe les par 6 -volants : en l'état je comprends pas du tout ce choix ; il ne transportera QUE le capitaine ... il est cher et ne bloque plus les charge ... à ce tarif' tu prends un répulsor et BIM t'as grosso merdo le même profil , moins cher , et qui pourrais transporter tes petits aggressors qui sinon prendront la mort (et le lieutenant) -ultra ? = GUILLIMAN !!! que tu cases avec les troupes au minimum, le répulsor, le détachement AM en moins et surement quelques points ... -le psy soit tu le joues (tigurius ; culexus what else ??? )soit t'oublies , carrément -ton galant s'il est full CaC t'arriveras jamais au contact sauf erreur de jeu de l'adversaire ...
  21. Organisation : tipitop !! Des crocs monsieurs délicieux , de la salade, de la buvette et même des chocobons ! Table : belles même si ce qualif' c'est fait au dessus des standards de l'IR préconisés c'était visuellement plus plaisant à jouer que 5 similis tables vides !!! Notation peintures : merci à @Cagn , @Gurvan pour le déplacement , la notation qui a parfois du leur faire saigner les yeux (j'y reviendrai) et leurs précieux conseils pour progresser !! Merci @Hoder aussi ... Pourquoi ? je sais pas ...t''as pas servi à grand chose en fait mais c'était cool de te voir =P Par contre je reviens sur le "level de peinture plus relevé cette année" ... personnellement j'ai vu des choses horribles et d'autre que j'aurais pas toléré dans un tournois 40K de base, encore moins venant d'une équipe typée PU et définitivement encore moins dans un qualif' IR aka "La grand messe du Hobby" ( oui je pense comme tout le monde à l'armée de Nurgle avec les figurines zombicides que le joueur n'a même pas pris la peine de resocler pour poser sur une table 40K...). Hormis ça la journée était au petits oignons, félicitations aux 2 équipes qualifiées (bandes de gros bills ) et surtout ...
  22. Gardien d'objos ; en transport , T1 tu advances et T1 tu attends... puis même si ça tire qu'une fois, sur la masse ça fait des trous... surtout quand Guilliman te permet de tout relancer !!
  23. Iron Hand ... Le truc le moins joué avec les white scars et les grey knigh.. youpi... Au moins ça laisse présager du techmarine primaris. Même si techniquement une fig était déjà apparus = le servent de tourelle du répulsor
  24. C'est sur que sur leur live ils ne font jamais d'erreurs entre deux bières ... Je pense à toi petit chérubin SM !!! Ne nous crois pas. Crois les FaQ et le GBN
×
×
  • Créer...

Information importante

By using this site, you agree to our Conditions d’utilisation.