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infirmier_house

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Tout ce qui a été posté par infirmier_house

  1. Bah sur un CLj... Et tu stuff tous les sergents scouts motards de fulgurants pour 4 tirs supplémentaires de fulgurant par sergent. Effectivement tu n'as pas masse de possibilités...
  2. L'idée de retirer les pertes à la fin du tour est pas une idée si *** que tu veuilles bien le croire. Elle minimise justement l'impact du T1 de celui qui joue en deuxième ... Si, comme tu le pense, plus besoin de protéger ses fig' essaye donc de faire un T2 sans tes fig' que tu ne protège. Plus de perso totems a cause des snipers ? y en a quelques'un qui vont avoir des sueurs ...
  3. infirmier_house

    [V8][IKni] Raven

    L’advance est déclarée quand tu as choisis une unité et avant qu'elle se déplace, tu lances un D6 et tu la bouges de 0" à MVT max+ADVANCE (généralement 1D6 sauf advance auto). Techniquement tu peux donc advance sans déplacer ta figurine.
  4. En SM je peux te garantir que tu peux continuer de chercher longtemps les règles des lames de bulldozer, l'option n'existe plus.
  5. infirmier_house

    [V8][IKni] Raven

    Avec les règles et les pages du codex ik ou c'est écrits. Mais c'est un très bon début !! ?
  6. Elles ne sont pas primarisées. Peux être une légère augmentation de taille, un peu comme les SM chaoteux mais rien de fou par rapport a ce qui se faisait avant.
  7. Bah on en a déjà perdu un certain nombre lors du passage index->codex v8... Apres c'est sur que s'ils sortaient les entrées inutiles le codex ferait une sacrée cure d'amaigrissement mdr ? #riphunter
  8. Ouai ... un rhino like quoi pour les SM ... ce qui a déjà été dit ^^
  9. Un seul -1 ne sert à rien ... Quand tu voies que les SW en font du psy + stratagème ...ou les alaitocs...
  10. Heu bah non le tableau à base de comparatif F/E/S/insensible c'EST w40k !! Le tour alterné aussi ... Par contre oui carrément, qu'on donne un nombre de tir fixe aux armes on économise déjà un jet AVANT d'avoir eu à tirer lol
  11. Ou s'envoyer des joueurs mercos qualifier d'autres équipes dans d'autres régions...
  12. C'est vrai le sujet initial est "les ik sont morts"... Heu non quand tu voies l'effet du plus gros d'entre eux qui te sorts son équivalent en points a chaque phase dd tir... Le méta IK évolue, c'est tout...
  13. En tout cas le nerf Ynnari... il est aux petits oignons !!!
  14. infirmier_house

    [V8][ETC][ruine]

    Encore faut t'il des murs et des fenêtres dont les bordures sont pleines. (et un étage accessoirement xD)
  15. Faut être Eldar pour avoir l'Endu,le Vol, les trait de chapitres,la capacité de trasnport, un bouclier, une insensible,des stratagèmes pour pas cher mdr ?
  16. On parle même pas des GK tellement ils sont été nerf en V8 ?
  17. Ouai enfin on passe d'un mini bunker rhino qui transporte 10SM (me suis tjs demandé comment d'ailleurs) à un LR-like pour 10primaris ... comment dire que la juste mesure ... GW connait pas apparemment ...
  18. Les exemples des faucheurs noirs tirant sur des Rangers sous stratagème qui ne les touche que sur du 6 ou assassin qui ne les touche que sur du 6 donne raison à la capacité du tireur FN dans leur phase de tir.
  19. Tu oublies que la deva a endu 4,1mort =tir de moins, soumis au moral. Alors que le dread n'as pas de profil dégressif, a plus de pv, profite quand même du trait de chapitre, peut se faire réparer.
  20. On reste sur de l'endu 7 sans 3tirs antichar à longue portée ... rien de fou mais c'est déjà mieux que rien !
  21. Un seul codex ou index par joueur et mono faction (chapitre, ruche,...), sauf pour les codex Démons (détachement par allégeance) et Eldars Noirs (détachement par coterie) A voir si le grand @Promochampy dit que Assassin = 1 codex donc non .
  22. Moi j'ai mis des tiges plastiques droites transparentes avec des aimants... ça change la vie !!
  23. Exactement. Une horreur pour fixer quoi que soit sans que casse ...
  24. Grave ! Même celle avec la chimère ça envoie clairement du pâté !!!
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