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Ungolyant

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Tout ce qui a été posté par Ungolyant

  1. C'est un mauvais exemple, parce que c'est la seule faction qui a eu 3 codex en 3 ans (ok, avec les SMC peut être). Pour les autres, je ne suis pas sûr que l'achat d'un PA était indispensable. Les règles se trouvent plutôt facilement sur Youtube. Mais, je suis d'accord pour dire que c'est embêtant pour les SM. Surtout pour les nouveaux joueurs. C'est quand même la faction de référence pour débuter à 40k ?
  2. Voyons voyons, tu nous a présenté un superbe Dread, tu es trop sévère avec toi-même. Un rhino, un drop pod, un razorback ou un land speeder storm feront l'affaire. Il s'agit juste de protéger un maximum tes marines
  3. Le vert des armes nécron est franchement sympa, j'aime beaucoup le rendu global. Tu joues avec tout ça ou tu collectionnes ?
  4. Le baneworld est franchement superbe. Je trouve que la tête va super bien avec le reste de la fig. En revanche, si j'ose une petite critique, son socle fait un peu vide, non ? Bon courage pour finir une si grosse fig
  5. @fire_angel : je remets ici le commentaire de @Tiamat
  6. Ca ne concerne pas un changement des coûts en points en tout cas, je viens de vérifier.
  7. Hé bien, comme pour 2 escouades de Terminator différentes, tu explique bien à ton adversaire. Comme ils sont sensés être l'élite de l'élite, tu peux aussi plus te lâcher niveau peinture et conversion sur eux, tenter quelques dessins à main levée... De toute façon , je ne pense pas que tu auras tant de termis sur la table que ça, si? Les listes proposées ici en comptent une trentaine max, et je suppose que ces escouades sont rarement à côté sur la table. Oui, c'est surtout les plasma. Le pistolet Bolter à la main on s'en fiche, je crois que toutes les motos l'ont de toute façon Il n'y a pas d'escouade de commandement à moto. Pas en V9. Si tu vois cette mention sur les boîtes et sur le site internet, c'est que ces boîtes étaient sorties dans une précédente version où cette unité existait
  8. Belle pièce. Effectivement je trouve la localisation des zones peintes en jaune judicieuse. Ça permet de garder ta fig bien lisible. Bravo
  9. Hello Garvil31, Pour les terminators, il n'y a pas de différence visuelle. Pour les motos, il n'y a pas d'escouade de commandement, mais simplement une meilleure unité : les chevaliers noirs. Par rapport aux motos classiques ils ont : une attaque de plus, éventuellement une meilleure arme de cac, des plasmas au lieu des bolters. C'est grosso modo Des vétérans Ravenwing, pas une escouade de com' à proprement parler Du coup niveau visuel c'est quand même mieux d'avoir les plasmas sur tes figs si tu veux les jouer ainsi je pense. De mémoire il doit y avoir en ce moment plusieurs personnes e' vendant sur la sectio' Brocante du warfo. . Leurs règles sont disponibles sur le site de warhammer community, section FAQ, anglais, index DA
  10. Salut Terodrell, La gamme de peinture Contrast est plutôt efficace pour faire en un seul passage les 1ères étapes de peinture : 1er applat, encrage, 1er éclaircissement. C'est, à mon opinion, les étapes les plus rébarbatives qui sont ainsi évitées. Le rendu est très correct sur des surfaces, accidentées (tissu, peau...), mais plus discutable sur des surfaces planes (armure énergique, véhicules). Je l'utilise personnellement malgré tout pour peindre mes Dark Angel, car cela me fait gagner un temps monstre. Je trouve le résultat plutôt satisfaisant en mélangeant ma peinture Contrast Dark Angel en 1:1 avec du Black Templar Contrast sur une base de sous-couché Chaos Black avec un zenital à la bombe de Grey Seer. Même pour les briques que sont les véhicules DA j'en suis très content. Afin de choisir la teinte qui te plaît, tu peux aller voir dans un magasin GW si tu en as un à proximité (et si ça peut attendre la fin du confinement...), ils te feront tester ça. Elle a aussi un mode d'application un peu différent des autres peintures, tu pourras donc y demander conseil là-dessus Bonne peinture ! Ungoliant
  11. Du coup, tout est sur la table T1 et avance joyeusement sur les objos ? Ta Command Squad te sert ?
  12. Ils peuvent tout à faire sortir de leur boîte, leurs règles sont à tout fait honorable cette fois-ci Il va te manquer quelques transports par contre je pense. Belle armée en tout cas, le traitement du blanc et les poses donnent vraiment l'impression d'être en plein combat. J'aime beaucoup le terminator qui traverse un mur ^^
  13. Une bien belle fig, encore. Ton armée doit avoir une vraie belle cohésion maintenant, j'aime beaucoup ! Bonne peinture
  14. Dans un autre sujet, je me pose la question de monter une petite liste avec un combo moral Ca donnerait : 1) chapelain investigateur (compte comme étant à mi-effectif à 6ps) 2) trait Codex La Peur Incarnée (-1 Cd et -1 au test d'attrition à 6ps) 3) relique de Maître de la Sainteté Le Jugement de l'Empereur (les unités adverses à 6ps jettent 2 dés pour les tests de moral et défaussent le plus bas) C'est sûr, ça ne casse pas la règle des orks ou autres, mais ça me paraît pas trop mal quand même. J'ai récemment acheté 20 SM d'assaut, donc je pense que je l'essaierai dans une configuration réacteur dorsal. L'idée c'est aussi que notre ancien codex contenait quelques coups-bas sur le moral (relique, pouvoirs ...), donc j'ai bien envie d'anticiper en creusant dans cette direction
  15. Je pense aussi après réflexion, mais ça m'a perturbé un instant.
  16. Hello @jehapem, Merci pour ce rapport de bataille, j'aime beaucoup les matchs miroir GI vs GI personnellement. Tu nous donnes seulement ta liste par contre, pas celle de ton adversaire, non ? Ca a pas l'air ouf les escouades de GI sans transport, si ?
  17. Tu as aussi les Reivers qui, même s'ils ne disposent pas de la règle Objectif Sécurisé, peuvent pour 1 PC la faire perdre à une unité ennemie proche, et donc contester plus facilement un objectif chez l'ennemi. Et @N3MESIS93, le strata Avance Régulière, sur mon codex VF n'est pas limité aux Primaris.
  18. Yes, ta liste donne vraiment envie. Et vue le nombre de points marqués, ça a pas l'air trop mal quand même niveau contrôle de table ! Effectivement dans ta liste je vois mal l'intérêt du Reedemer, vu qu'il transporte une unité de tir. Je l'avais personnellement bien aimé en transport de totors avec griffes, afin de les amener au plus proche des combats. Sinon en lui même il n'est pas trop mal pour contrôler un objo, vu que la moindre troupe qui s'approche vole ... Azrael t'apporte 2 PC et une 4++, mais je me demande si on ne peut pas s'en passer malgré tout. Si tes termis restent statiques (ou si tu claques le strata pour qu'ils comptent comme n'ayant pas bougé), il ne leur donne qu'une relance des 1. Tu gagnerais quasiment une escouade de terminators, ou alors tu pourrais le remplacer par un psyker pour encore plus d'abjurer le sorcier. Bien joué pour ta partie en tout cas !
  19. Le supplément Rituel des Damnés n'est plus valable en V9, de même que le codex V8. A la place, il faut utiliser : - le codex Space Marine (sorti début octobre) - l'index Dark Angel (disponible uniquement en anglais en téléchargement gratuit sur le site de Warhammer Community) Il y aura en début d'année 2021 un supplément au codex Space Marine, uniquement pour les DA, qui viendra remplacer cet index Ungolyant
  20. Oui, j'étais passé à côté de ça et c'est une super nouvelle pour les chapelains en réserve ou embarqués. Par contre petite question concernant ce stratagème (Oraison Impérieuse), savez-vous si la fig en question peut lancer une litanie qu'elle ne connaît pas ? Je trouve la formulation peu claire à ce sujet. Merci !
  21. Pour la vidéo, j'ai regardé les 10 premières secondes (de ton extrait) et le mec dit que c'est dommage qu'on ait plus le strata pour faire arriver une unité de Terminator à courte portée de nos motos ^^ Mais c'est pas grave, c'est pas grave, une place venait justement de libérer sur la liste d'attente de nos chapelains. ?
  22. Salut à tous, Je me permets de changer un peu de sujet pour vous présenter une liste que je souhaite jouer pour ma 1ère partie V9 vendredi. Je n'ai pas la prétention de l'optimiser au max, car je joue avec les figs dont je dispose, mais on verra bien comment elle se comporte. Détachement Bataillon (12 PC) QG [SdG] Ezekiel (125 pts) (Trait : Brillant Stratège) (Pouvoirs : Châtiment, Voile du Temps, Puissance des Héros, Fléau Psychique) Sammael (150 pts) Elites Esc. Terminator Deathwing (x10), 5 marteaux, 5 gantelets, 2 lance-missile Cyclone, 1 de Ceux qui Regardent dans les Ténèbres (460 pts) Esc. Terminator Deathwing (x5) 5 griffes (165 pts) Apothicaire (75 pts) Champion Deathwing (80 pts) (Relique : Clef d'Archibael) Champion Ravewing (70 pts) Dreadnought Vénérable, canon laser jumelé (155 pts) Troupes Esc. Tactique (x5), bolter lourd (100 pts) Esc. Tactique (x5), lance-missile (105 pts) Esc. Tactique (x5), bolter lourd (100 pts) Attaque Rapide Escadron de Motos Ravenwing (x4), épée énergétique (125 pts) Soutien Land Raider Reedemer, bolter jumelé (290 pts) Total : 2000 pts L'idée c'est d'avoir une première vague de terminators qui va à pieds sur les objos du milieu, les 3 escouades tactiques en fond de court qui tiennent les objos, et les trois unités Ravenwing (Sammael, le champion et les motards) pour jouer au pompier ou aller chercher des objos en face. Du côté des termis, j'ai : - sur le flanc 1 : 5 termis avec marteaux accompagnés de l'apothicaire (et de Celui qui Regarde ...) - sur le flanc 2 : 5 termis avec fulgurant et lance missile avec le Dread et Ezekiel - au milieu : le Land Raider Reedemer avec le champion et 5 termis avec griffes Les petit combos bonus sont : - Ezekiel qui permet à l'escouade de termi avec lance-missile Cyclone d'être en doctrine Dévastator sur 3 tours, avec en plus une relance des 1 pour toucher ou blesser apportée par le Dread (1PC), et le strata Avance Régulière qui fait qu'ils compteront comme étant resté Immobile - les motos Ravenwing (dont Sammael et le champion) qui ont tout un tas de stratagèmes pour bouger 2 fois, avoir -1 pour être touché au tir, une 4++ au tir, une 5++ au cac, se désengager et tirer - Ezekiel qui peut lancer Voile du temps (relance course et charge, combat en premier au cac) et Puissance des Héros (+1 F, A et E) à Sammy, au champion ou au sergent Ravenwing pour aller tabasser un truc trop résistant ou qui sinon a un Châtiment ou un Fléau Psychique pour faire des dégâts (il connaît 4 sorts en tout le bougre !) - les termis avec bouclier qui tankent bien avec 15 PV E 4 (voir 5) 1+ 4++ 6+++, l'apothicaire qui peut les soigner d'1D3 PV ou en relever 1 par tour (1PC) J'ai très hâte de la tester (et de tester cette V9). Je ne sais pas du tout quels objectifs prendre, on verra bien ;) Ungoliant
  23. Sans oublier Ezekiel qui donne maintenant +1A autour de lui (non cumulable avec la règle Assaut de Choc). On verra s'ils FAQ la coquille de sa discipline psy, comme remonté plus haut, mais en l'état je trouve qu'un psyker est nécessaire pour pallier à la faiblesse aux BM de nos termis, et ce monsieur ferait tout à fait l'affaire (entre autres).
  24. J'aime beaucoup cette idée de lui donner le trait de Brillant Stratège et de le faire commencer sur la table ! Sur le papier, je trouve séduisante l'idée de le faire accompagner 5 termis avec fulgurant et 2 lance-missile cyclone (le 2ème lance missile étant obtenu par sission d'une escouade termi de 10). Ca fait 20 tirs 30ps F4 PA- D1 et 4 tirs 54ps F8 PA-3 Dd6 avec une très bonne stat de touche grâce à Belial, je trouve ça plutôt bon. Peut être pour aller chercher un objo sur un des flancs.
  25. Comme dit plus haut, je pense qu'on en saura plus dans la prochaine FAQ ... ou lorsque le supplément sortira.
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