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Warhammer Forum

Ungolyant

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Tout ce qui a été posté par Ungolyant

  1. Les terminators Deathwing auront la règle objectif sécurisé s'ils sont pris dans le détachement Fer de Lance dont je te parlais. Ca fait partie des nouvelles règles annoncées pour leur supplément qui sortira début janvier. Et par rapport aux terminators des autres chapitres, ils ont un gros bonus de résistance (tout jet pour blesser de 1-2-3 contre eux ne compte pas), mais perdent la balise de téléportation. Je n'ai pas testé cette balise (vu que je joue DA), mais je me demande si son utilité n'intervient pas plutôt en fin de partie : une fois que l'adversaire a perdu plein d'unités, il y aura plus de choix pour une FeP tardive. Du coup, si tu te rends compte au tour 3 ou 4 que tu as une unité de termi bien excentrée, tu peux utiliser la balise pour gagner un gros mouvement au tour prochain. C'est vraiment une vision théorique de la chose, nullement éprouvée par le jeu, mais ça me semble intéressant comme option tactique malgré tout. Concernant ta liste me parait plutôt bien équilibrée. Je pense juste que tu seras bloqué par le nombre de choix d'élite du détachement, 6 (le 1er ci-dessous). Or il me semble que tu en as 7. A moins que tu ne regroupes tes escouades de termi, il faut voir dans le détail. Je t'invite à tester tout ça sur ALN40k
  2. Pour nuancer les propos de mon collègue ci-dessus : - il est tout à fait possible de ne jouer que des escouades terminators (+ un Land Raider et quelques Dread), mais ça implique de les mettre dans un détachement qui te coûte 3 PC (je ne sais pas si tu as suivi ce nouveau mécanisme de Points de Commandement, introduit en V8 ?). Ca te permet de jouer 6 choix d'Elite, dont les escouades de 5-10 terminators (tactique ou en assaut). 3PC, je ne trouve pas ça énorme personnellement, surtout qu'il est possible d'en récupérer durant la partie. - ces escouades n'ont pas la règle Objectif Sécurisé qui te permet d'être prioritaire sur la capture des objectifs, un des principaux moyens de marquer des points et donc de gagner dans cette V9 (par ex : si ton escouade de termi charge des gretchins sur un objectif, même si 1 seul grot survit il continuera de tenir cet objectif et toi non, car il a la règle Objectif Sécurisé) MAIS, il existe des moyens de donner cette règle à tes terminators, notamment via la trait de Seigneur de Guerre du codex "Rites de Guerre" (qui la donne à toutes tes unités Base à moins de 6ps du Seigneur de Guerre, les termi étant Base). Par contre, forcément si tu as des escouades un peu loin de ton SdG, ça ne marche plus. Je ne suis pas sûr que ça soit très grave ceci-dit. Donc (sans aucune objectivité puisque par un heureux présage j'ai monté et peint 23 terminators il y a 1 an ^^) je trouve ça tout à fait sympathique comme liste. Son point faible est sans surprise la mobilité et le contrôle des objectifs, mais sinon ça défouraille et résiste plutôt bien
  3. C'est +1 attaque avec le profil de l'arme en question obligatoirement (la relique Dent de Terra ou une épée tronçonneuse en l’occurrence).
  4. Hello Lorius, Malheureusement j'ai l'impression que tes photos sont un peu jaune. Et avec ta couleur jaune, difficile de bien distinguer ta peinture. Si tu peux avoir un lumière d'éclairage blanche et un fond uni ça serait top. Sinon à l'air plutôt propre comme peinture. On ne sent pas trop le rendu Contrast qui a tendance à faire des grosses tâches, donc c'est plutôt chouette. Je ne connaissais pas ce technical, mais ça rend plutôt bien pour faire les yeux en tout cas. N'hésite pas à bien finir tes figs en leur ajoutant quelques petits détails : decalcos, marques d'escouade, vieillissement de l'armure... Ça les rendra vraiment plus plaisantes à regarder. Bonne peinture Ungoliant
  5. Merci pour la précision sur les yeux, je suis tout autant épaté que mon vdd. Le regard en coin lui donne vie je trouve. Bon, et de base la fig est superbe. J'aime beaucoup le socle, notamment le choix des teintes.
  6. Merci Phénix ! Les marquages ont changé ? Tu parles bien de ceux des épaulières ? Je n'avais pas suivi ça !
  7. Wouh, magnifique tes IK. Et d'habitude je n'aime pas trop le rendu aéro, mais ici je le trouve plutôt discret, ça rend plutôt bien sur tes épaulettes. Il doivent avoir une belle allure sur la table en tout cas. Peut être une petite critique : je me demande si tes socles n'ont pas une teinte trop uniforme. Il manque peut être un peu plus de détails en gris comme le mur derrière le 1er IK
  8. Très jolies ces figurines, elles ont beau de charisme ! C'est vraiment une super idée ces éclaboussures sur le socle je trouve, ça le lie vraiment bien aux figs
  9. Et hop, de retour dans le vert avec une petite escouade d'assaut ! Ca faisait longtemps que je n'avais pas peint des armures tactiques. Au moins 5 ans ! Un vrai plaisir de retrouver ces premières figs qui m'ont fait commencer 40k
  10. Ungolyant

    [GW] The Rumor Engine

    Mmh, moi la manche m'a plus fait penser à un officier cadien. Ca ressemble à celle qui existe déjà.
  11. Ouaouh, quelle productivité, félicitations. Ton armée est vraiment belle !
  12. Falut @Fat noob, C'est un beau début d'armée. Je trouve le rouge plutôt réussi, même si je pense que tu pourrais aller plus loin dans son traitement, notamment en peignant les arrêtes avec une couleur claire (type Wazdakka Red si tu as utilisé du Khorne Red pour la base, par exemple). Les petites touches de bleu clair et d'os complètent bien ton schéma à mon goût, c'est plutôt harmonieux. De quel(s) exemple(s) t'es-tu inspiré ? De mémoire les Word Bearer peuvent avoir l'épaulière noire pour apporter un peu plus de détails Bon courage pour la suite en tout cas, ça part bien
  13. Par contre je ne sais pas pour vous mais je trouve ça super dur cette année de faire 1664pts tout pile. D'habitude on peut toujours rajouter un équipement quelconque à un fig subalterne, mais là le moindre petit équipement coûte 5pts. Comment voulez-vous vous y retrouver ^^
  14. Tu as aussi le strat des obus Hellfire pour faire de la BM. Mais bon, les collègues au-dessus ont raison : que les terminators soient sensibles à la BM, c'est pas neuf ?
  15. Ouh, il claque le petit Angron. Ca te fait une belle pièce centrale à ton armée. Ton Land Raider est très réussi je trouve, surtout côté vieillissement, tâches de sang ...
  16. C'est clair que ça fait beaucoup de détails pour une petite fig ^^ Après je pense quand même que ça doit être très sympa sur une table, même avec des scouts ayant perdu la règle Objectif Sécurisé. Je pense m'en prendre un. Le rendu final est nickel en tout cas. J'aime beaucoup le vieillissement sur les parties ivoire, c'est très réussi je trouve. Beau boulot
  17. En fait je ne pense que ça soit des détachements spéciaux, juste une règle qui dit "si un détachement Vanguard est uniquement composé d'unités Deathwing, alors ... ont la règle Objetif Sécurisé". Idem pour la Ravenwing. Non ? A voir si la règle du Cercle Intérieur reste aussi forte, il n'empêche que c'est chouette pour jouer plus spécifiquement Deathwing ou Ravenwing.
  18. En changeant de sujet, je viens de me rendre compte que le trait de Champion de chapitre (relance des charges aux Base et Personnage à 6ps) serait très séduisant sur un Champion Ravenwing, non ? Déjà qu'en soit le pépère est plutôt sympathique dans son rôle d'anti-perso, mais là pour 85pts avec cette amélioration je le trouve vraiment intéressant pour aller déposer des terminators chez l'ennemi et fiabiliser leur charge. Mvt 14, CC2+, E5, 5A F5 PA-3 D2 ... avec toutes les petites règles qui vont bien champion (-1 pour être touché, intervention héroïque à 6ps, tape toujours en premier les perso, relance les blessures contre les persos) et Ravenwing (invu 5++ ou 4++ au tir, invu 5++ au close pour 1PC) et éventuellement une petite relique qui donne -1 à l'invulnérable des unités ennemies à 3ps de lui. Plutôt chouette non ? ?
  19. Juste un ajout, qui ne modifie en rien ta conclusion : les chevaliers Deathwing, bien que très lents car étant en armure termi, bénéficient de la synergie avec les motos Ravenwing, puisqu'une escouade peut arriver en FEP à moins de 6ps d'eux et à plus de 6ps de toute unité ennemie (stratagème qui coûte 1 PC de mémoire). Or, une moto, ça se déplace de 14ps, tandis qu'une unité en réacteur dorsal c'est seulement 12ps Donc, prudence, c'est pas parce que les termis sont lents que vous pouvez pas vous en prendre une escouade dans la tronche ^^. C'est au passage vrai aussi avec les termis vanille, qui peuvent arriver assez facilement en Fep avec une charge plutôt fiable derrière via 1) un chapelain et sa litanie de la Haine, 2) un champion de chapitre et son trait de SdG, 3) un archiviste et son pouvoir psy Voile du Temps.
  20. Mmh, je ne reconnais pas cette version d'armement. C'est une entrée FW du coup ? Très sympa sinon
  21. Hé bé, encore un fada qui est tombé amoureux de son armée ^^ J'aime beaucoup ton vert, mais sur les marines de la peste je trouvais qu'il manquait quelque chose. Je me demande si une touche de rouge ne complèterait pas à merveille ton schéma de couleur, car je trouve que cela rend vraiment bien sur ton lèpre-cloche (et s'il avait eut la maladie des unijambistes, l'aurais-tu appelé cloche-pied ? ha ha ha ha ?) Belle peinture en tout cas
  22. Je rejoins la petite remarque sur les socles, ça serait mieux s'ils avaient tous le même ? N'empêche, tes conversions sont franchement chouettes. Les mutations sont très crédibles je trouve, et j'aime beaucoup les teintes pâles choisies pour ta peinture. Beau boulot
  23. Magnifiques ces petits bladeguards. Ils ont une belle personnalité grâce aux héraldiques que tu as dessiné. Les écussons sont franchement réussis, je crois que je vais m'en inspirer Du coup, petite critique ... je trouve dommage que le tabard du lieutenant en soit dépourvu, ça fait un peu vide non ?
  24. Ca vient d'être FAQé justement. Le TalonMaster en LandSpeeder peut bien prendre le Corvus Oculus p5, car la précisions "sauf véhicule" a été enlevée, mais pas les Special-Issue Wargear p6 où il y a toujours la mention "sauf véhicule".
  25. Oh dis donc, super idée cette conversion de medic. J'aime beaucoup le réservoir de prométhéum transformé en réservoir à médocs (enfin, un médoc vert...). Le masque est bien réussi lui aussi, ça donne une vrai personnalité à ta fig. Bravo. Et la peinture n'est pas en reste, j'aime beaucoup
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