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Warhammer Forum

Ungolyant

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Tout ce qui a été posté par Ungolyant

  1. J'espère qu'il n'est pas parfait non plus, ça serait moins intéressant ! C'est ce qui est bien avec 30k, les primarques ont chacun leurs défauts, leurs faiblesses. Hâte de voir la réaction d'Asmodaï quand il apprendra qu'il faut maintenant pardonner aux Déchus repentis Merci pour le retour sur le bouquin en tout cas !
  2. Il y aura beaucoup plus de tests ratés au contraire, parce qu'une unité en sous-effectif devra maintenant faire un test à tous les tours. Et même avec un Cd de 6 (ex : le psyker dans une escouade marines), la probabilité d'en rater un ou plusieurs reste assez élevée (~20%). Donc on ne sait pas trop comment les règles de Night Lord vont évoluer, mais pour eux c'est plutôt positif que tout le monde devienne plus sensible au moral
  3. Chaque entrée d'archiviste a ses propres pouvoirs psy directement intégrés à sa fiche d'unité, ça fait un sacré changement ! Ca ferait une sacrée simplification des codex, toutes ces tables de pouvoir psy en moins.
  4. Ha, les joies des armées populeuses ! Après, tu as fait le plus dur en termes d'effort : la piétaille. Ca coûte pas cher et c'est nombreux. Lorsque tu attaqueras les blindés ou unités d'élite ton total de point grimpera déjà plus vite L'effet d'ensemble est superbe en tout cas
  5. On ignore toujours les tests de moral, et on garde toujours le malus au désengagement. Et on a toujours accès aux stratagèmes/traits/reliques spécifiques Deathwing qui s'ajoutent toujours à ceux des vanilles Mais oui, ça fait bizarre quand ils enlèvent une règle sans contrepartie, surtout après autant de temps ^^
  6. Tu peux ajouter le fait que les bonus du chef ne s'appliquent qu'à son unité. Je trouve que c'est plutôt bien pour limiter la démultiplication de puissance de certains persos.
  7. Paiement effectué, liste en cours de finalisation
  8. Ton coup de pinceau ne doit pas forcément être rapide, tu as quand même 1 minute pour bien travailler ta surface avant qu'elle sèche. Le truc c'est de ne surtout pas y toucher quand la peinture a commencé à sécher, sinon ça devient ingérable. Je conseille d'y aller élément par élément, de bas en haut. Par exemple pour un SM : d'abord la jambe droite jusqu'au genou, puis au dessus, puis la jambe gauche etc. C'est vraiment une histoire de technique : la Contraste, il faut en mettre ni trop (sinon ça coule partout et ça fait des pâtés sombres horribles) ni trop peu, sinon tu a un voile trop léger qui sera tout aussi inesthétique. Et surtout, il faut laisser agir la gravité : tu appliques de la peinture sur une zone (ex : la jambe), et tu laisses la peinture se répandre par gravité des zones claires vers les zones sombres. Tu peux tout à faire pousser la peinture à ce stage, lorsqu'elle n'est pas encore sèche, avec un pinceau légèrement humide, voir du médium (Lahmian Medium). N'hésite pas à nous partager ta progression
  9. C'est surtout que sur des surfaces plane, il faut prendre le coup de main pour bien utiliser la Contraste. Si tu en mets trop, ou que tu laisses un excédent de peinture sur des zones qui doivent être normalement légèrement couvertes, alors tu vas avoir des grosses tâches sombres parfaitement hideuses. Je l'ai utilisé sur mes DA pour peindre leur armure verte et ça marche plutôt bien. Ca remplace la fastidieuse étape couche de base + lavis (surtout que le vert DA couvre très mal le noir, il faut passer à minima 2 couches). La recette c'est : - sous-couche en bombe : d'abord en noir sur toute la fig, puis en zénital avec du gris - peinture de l'armure en Contraste : mélange 1:1 de vert et de noir Contraste - éclaircissements avec la peinture classique : Moot Green etc ...
  10. Ca m'intéresse. Il vaut quoi cet écrivain, vous avez des retours sur ses romans ?
  11. Si tu veux connaître le fluff croustillant sans se taper tous les bouquins il y a le site Omnis Bibliotheca. Il ont des passages intéressants sur le lien entre le Loup et le Lion. [edit : et on peut ajouter au monologue de Foudrolle qu'une des raisons possibles de la disparition de Leman Russ est qu'il est parti dans le warp chercher le Lion ; étant donné que ce dernier vient de revenir, Russ pourrait bien un jour pointer le bout de son nez ...]
  12. @SexyTartiflette : -Abaddon avec le Lieutenant Primaris sur son socle - Belisarius Cawl avec la clef - Cypher et son pistolet bolter - Voldus - les custo ont eu plusieurs RE aussi en 1ère vague j'ai l'impression - Farsight dernièrement - Snikkrot également cf https://warbosskurgan.blogspot.com/p/rumour-engines.html#unsolved
  13. La moustache est incroyable en effet. Avec ce petit béret, mmh, il aura un charisme de fou ! J'aime beaucoup l'étoile boulonnée sur le bricojet aussi
  14. Ouf, ce jaune pête bien, il est très agréable à contempler
  15. Très bonne idée ce mélange Sylvaneth-Eldar, c'est vraiment original, et très réussi ! Le Falcon a ma préférence : les arêtes sont bien marquées (ça n'est pas trop grossier non plus en photo), tu as bien cassé les surfaces planes avec plein de détails réparties de manière équilibrée. Un vrai régal à contempler
  16. J'aime beaucoup aussi. Ton schéma de couleur Blood Raven marche vraiment bien. Et beau boulot que de peindre les épaulières à la main !
  17. Le jeu vidéo Space Marine II ? Parce que c'est du tyty vs ultramarines, et qu'on attend des infos sur une sortie pour l'instant annoncée en 2023.
  18. Exactement. Et au cas où, ils ont toujours la discipline du bolter aussi : ils doublent toujours le nombre de tir d'une arme à bolt Tir Rapide, même s'ils se déplacent, même s'ils sont à plus de la demi-portée.
  19. Entraines-toi sur la troupaille et prends un pinceau fin, ça devrait passer sans douleur Très belle GI en tout cas, le résultat est fort sympathique. Félicitations pour tout ce travail
  20. Les missiles cyclone sont gratuits en ce moment, donc prends en même s'ils ne te serviront pas.
  21. Bienvenue dans le hobby, et dans la garde ! La liste que tu proposes est une excellente base pour une armée GI, car toutes les unités que tu as sélectionnées sont jouables, et le restent souvent même lors des changements de version. Par contre notre codex vient de changer, du coup tes coûts en points ne sont pas bons je pense. De même, le Commissaire n'est plus qu'un choix d'Elite. A l'inverse, ton escouade de commandement est passée en QG (avec l'Officier automatiquement inclus dedans). Tu as toutes les règles ici en anglais en attendant le nouveau codex. Et cet autre site est à jour niveau coûts en points pour construire ta liste d'armée. Bon jeu
  22. p75 du codex : "Si à votre phase de Mouvement, un Officier de votre armée débarque d'une figurine de Transport, après que l'unité de l'Officier a été placée, il peut donner des Ordres comme à votre phase de Commandement. [l'aptitude Tactiques Régimentaires ne s'applique pas ; ne marche pas lorsqu'on débarque d'un Transport détruit]" Donc effectivement tu dois donner ton ordre immédiatement après avoir débarqué, avant de te déplacer. Du coup ça fait un peu loin pour donner l'ordre (10ps de mouvement de Chimère). Il vaudrait peut être mieux faire débarquer une escouade de co avec radio qui peut donner des ordres prefectus.
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