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Warhammer Forum

Ungolyant

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Tout ce qui a été posté par Ungolyant

  1. C'est superbe, bravo ! J'aime beaucoup le détail apporté aux Boingrots, ils ont une super personnalité avec ta customisation
  2. Sacré chantier, hâte de voir le résultat final
  3. Bon courage pour ce nouveau projet, ça va être bien beau ! Sur les photos les optiques paraissent un peu fades, est-ce que c'est la même chose en vrai ?
  4. Pareil pour les Custodes : soit les gardes, soit les motos. Le truc le plus costaud, ça a l'air le Dreadnought Dark Angel, non ? Mais même ça ça doit se gérer je pense. Il va pas se faire OS, c'est sûr, mais tu peux lui donner à manger pendant que tu accomplis les objectifs ou détruit le reste de l'armée. Je suis en train de regarder avec la Patrouille Astra par ex et ça m'a l'air jouable, pas 50/50 mais jouable.
  5. 3 : personne n'a encore testé tout ça (à part ici)
  6. Tant qu'il reste à 3ps d'un véhicule si @Corex45 : j'ai peut être loupé un truc mais tu ne vas pas pouvoir donner d'ordres aux Scions le tour où ils vont FeP, n'est-ce pas ?
  7. Quand tu ne précises pas les effectifs c'est tout au minimum ? Et le Lion en FeP avec "Rapid Ingress" ça marche du coup ? Pas trop dur de devoir économiser des PC pour le tir en état d'alerte, la contre charge, "Rapid Ingress" ?
  8. C'est l'augmentation de leur résistance qui veut ça je pense. Chez les DA l'escouade de Com Deathwing est pas si chère finalement, 215pts contre 205pts pour la version vanille. Par contre le Lion est à 380pts, Roboute à 355pts, on voit quelle figurine GW a besoin de vendre qui est le plus grand primarque. [Edit : ils se sont rendu compte que le vindicator était trop fort, il est à 205pts ...]
  9. Victoire ! ... du patron Skitarii Je m'attendais à ce qu'ils se fassent balayer les Skitarii mais ils ont plutôt bien tenu. C'est fiable ces petites boîtes de conserve. Merci pour le rapport en tout cas
  10. Merci pour ce retour, hâte de tester tout ça par moi même aussi. C'est pas trop lourd toutes ces règles spé par unité ? Plus les règles des armes à gogo (Lethal Hits, Devastating Wounds ...) ? Vous avez réussit à faire des parties pas trop longues pour du 1000pts ?
  11. Ha oui, il y avait beaucoup de place dans tes lignes en fait, il en a rentré du monde ^^ Très belle partie, je suis sûr que tu vas remonter la pente !
  12. Si j'ai bien compris on est aussi limités en +1 sauvegarde maintenant, non ? J'avais pas vu la fin des munitions limitées, wahou O.O Elle a aussi un profil plus énervé je trouve : moins de tirs contre les blindés, mais garde sa F10 et sa Pa-2, gagne un D3. Et elle peut recevoir un +1CT d'un Chef de char Les attachés régimentaires je trouve que ça fait une bonne escouade de fond de cour, avec la radio, l'Astropathe qui empêche les FeP, les deux persos qui donnent des petits bonus à l'artillerie et à la Valkyrie. A voir en fonction du coût en points. L'officier peut aussi recevoir l'amélioration Grand Stratège pour donner 1 ordre de plus (à 24 ps avec la radio). Je sais pas vous mais cet index je le trouve bien plus difficile à lire que le codex v8 (pas testé le v9). Les profils sont très moyens, mais il y a plein de petites capacités et de petits bonus de partout ! [Edit : y a aussi le strata Experts Bombardiers pour donner +1 au jet de touche des armes à Tir Indirect]
  13. Par contre ils ont bien toujours le mot-clef Escadron (tu m'as fait peur !).
  14. 1) c'est une petite escouade sympatoche et polyvalente, OC2, avec un peu de résilience (relève 1 mec par tour), et du répondant au close ou au tir en fonction de comment tu les équipes 2) tout à fait, tu peux relever le champion ou la bannière car ils ne sont pas personnage (contrairement à leur version Primaris)
  15. @Alezya : regarde sur la deuxième face de la carte des chevaliers de la Deathwing, il est écrit qu'un perso qui peut rejoindre une escouade terminator peut alors rejoindre une escouade de chevaliers Donc ça marche avec le Chapelain, le capi et l'archiviste (terminator) Et les persos n'ont pas disparus, ils sont juste dans l'escouade de Co. Ravenwing ou Deathwing.
  16. Tiens, c'est rigolo, on peut adjoindre un porte-bannière en armure terminator à l'escouade de Co. Deathwing, même si elle en a déjà un. On peut donc avoir une escouade de terminator qui ne descend jamais au-dessous d'OC 3. Avec un apothicaire pour en ramener un par tour. [Edit : ha ouf, j'ai eu peur, merci @Tallarn's Men, je relirai les règles, ça m'a échappé]
  17. J'aime beaucoup la Datasheet d'Ezekiel. Il colle quand même D6 BM à un personnage à 12 ps ^^ J'aurais bien aimé qu'ils nous laissent les chapelains investigateurs par contre, surtout avec la même règle qu'Asmodai. (et aussi parce que j'en ai 3 à peindre) Sammael a aussi perdu son Land Speeder. Le TalonMaster qui est Leader ... mais qui n'a pas d'unités Garde du Corps renseignées sur sa fiche. Comprend pas. Je crois bien que les terminators Deathwing paient leur flexibilité cac/tir par l'absence de la règle "Teleport Hommer". Ils sont comme les termi de tir sinon. La masse des chevaliers Deathwing est bien différente des marteaux énergétique maintenant : 4A CT2+ F6 PA-1 D3 vs 3A CT4+ F8 PA-2 D2 pour les marteaux. Ils deviennent un peu plus polyvalents que dans l'acienne version je trouve. La règle du Guetteur des Ténèbres est vraiment bien, ça aura plus d'impact qu'avant. A la rigueur les trucs qui ont disparu on les retrouvera peut être dans le codex, ce n'est pas très grave.
  18. La tête sans casque avec la capuche est la mieux je trouve. Pour celle avec casque, c'est peut être qu'il faut affiner un peu le peinture sur les arrêtes Si tu veux atténuer les dégradés sur les drapés tu peux sans doute passer du Contrast vert dilué avec du medium Contrast. Merci de t'être appliqué sur le papa des Dark Angel en tout cas, il va être bien beau
  19. C'est vrai que la 1ère n'était pas folle ... Ben écoute je ne sais pas, ça va pas trop mal à côté des tactiques finalement. Ton travail de peinture sur le visage est plus chouette que celui de la vignette GW en tout cas
  20. Je ne suis pas sûr que tu te rendes bien compte de la place que ça prend 10 SM d'assaut avec les socles de 32 mm. Il faut les mettre à portée d'engagement pour faire des BM hein. Donc oui, à la rigueur ça peut finir un prince à mi-PV, avec le strata grenades, mais pas charger avec 11 pinpins, sinon ça veut dire que ton adversaire a de sérieux problèmes de positionnement de ses figurines O.O Quelqu'un sait combien d'améliorations de personnage on peut prendre ? Je n'arrive pas à retrouver la ref.
  21. Très beau schéma d'armée, ça rend très bien ! Tu peux même ajouter quelques marques sur ton piranha pour casse le côté uniforme
  22. Wahou, il est chouette Uriel comme ça, j'aime beaucoup ! Il tranche pas un peu avec tes autres figs par contre ? Pas à cause de la peinture, mais de la sculpture en elle-même ? La tête a l'air tellement mieux travaillée, elle fait beaucoup plus réaliste.
  23. Certaines caractéristiques d'arme ne sont pas affichées sur les cartes d'unité mais en fin de codex. C'est écrit sur la fiche des escouades d'armes lourdes. Il faudrait avoir le verso de la carte du Leman Russ pour savoir quelles options il peut prendre.
  24. @Psychocouac pardon pour la qualité, je remets de meilleures photos ce soir. [Edit : j'ai changé les photos, c'est mieux maintenant normalement]
  25. Garde Impériale au rapport ! (de Reddit, rapport de bataille de cette nuit) Seigneur solaire Léontus Psyker Primaris Esc. de Cdt. de Peloton Escouade de la Death Korps Esc. d'armes lourdes Ratlings Sentinelles scouts Basilisk Amélioration de personnage Stratagèmes [Edit : meilleure qualité normalement]
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