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Warthog2

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Tout ce qui a été posté par Warthog2

  1. Je ne sais pas si c'est le bon endroit, mais j'avoue ne pas savoir ou poser la question. Je vient de remarquer que sur mes deux dernières commande, alors que je fait livrer en boutique, ma banque m'a retiré des frais supplémentaires pour mes commande chez GW. Pourtant, je suis bien fixé en France et cela ne m'était jamais arrivé avant. J'aimerais savoir si cela pouvait être lié a un changement de politique de GW ou si c'est ma banque qui m'enfle joyeusement. Merci d'avance !
  2. Les World Eaters ne seront pas dans la première année de sortie, c'est assuré par le planning fournit par GW au Warhammer Fest. Après deux vagues de nouveautés successives, je ne prendrais pas le risque de miser sur une troisième pour les SMC. C'est possible, mais pas probable. Aeldari par contre, vu qu'ils ont commencer les changements des guerriers aspects et qu'il y aura les Scorpions dans Kill Team, l'on peut au moins raisonnablement tablé sur un Karandras plastique, mais comme les WE, pas la première année de la V10. Les GK auraient bien besoin d'une refonte, mais l'aurons-t-il ? Ce ne sera pas la première année non plus. Pour les Votanns, la seconde vague semble acquise, mais ils sortirons aussi plus tard que je ne le pensais, encore qu'ils peuvent sortir juste après les SMC. Après, sans rattraper la DG, GW peut toujours bidouiller le codex WE pour lui offrir plus d'entrée : lui permettre de prendre des Chaos Lord en armure énergétique et Terminator par exemple, pour diversifier un peu les QG. La rumeur du chirurgien berserk seul est possible, mais sur une distance aussi longue avant la sortie, elle peut avoir été réelle a l'instant T, mais ne plus l'être aujourd'hui si GW a décider de finalement changer son fusil d'épaule. Quoi qu'il en soit, en piochant simplement dans les unités générique, GW peut amener de la nouveauté dans le codex sans se fouler.
  3. Le Chirurgien est revenu très souvent, mais de nombreuses rumeurs évoquaient qu'il serait seul. Les changements de la V10 imposent un nouveau paradigme avec le retour des personnages dans les unités et laissent donc le Lord sur Juggernaut et Invocatus dans une situation délicate, ce qui rend l'unité de Berserk possible, mais on avait pas de source fiable dessus jusqu'ici. Pour le perso Terminator et les Terminators, spéciaux, ce ne serait que justice, mais est-ce que cela ne serait pas un doublon avec les Eightbound ? C'est étrange si ce n'est pas les Red Butcher, y a bien les Devourer, mais Angron les détestaient et ils devaient se tenir a distance de lui pour ne pas se faire tuer, du coup j'aurais quand même plutôt eu tendance a parier sur les Red Butcher. Après, on sait qu'ils sont pas dans la première année, on va jouer Index un bon petit bout de temps.
  4. 234 page pour 45 euros, avec un bouquin qui est de la même qualité que le livre de règle, a peine 2,50 de plus que les codex de 40k, oui, c'est un bon rapport qualité prix. Si l'on se fie a la review de Goonhammer, la moitié du bouquin est pris par le lore, qui est semblable a celui des anciens bouquins de FW. Par contre, les illustrations sont plus classique, et la partie règle est dominée par les nouvelles missions ainsi que la zone mortalis. Il y a finalement peu de nouveauté pour les légions, mais n'est-ce pas un mal nécessaire ? Cela permet a GW de pouvoir poursuivre la sortie des kits plastique doucement mais surement. La non traduction est dommage par contre, mais on va devoir faire avec.
  5. Je me demande si l'on aurait pas changer d'optique en cour de route. Au début des Primaris, GW recherchait a différencier les Primaris des unités Firstborn jusqu'a la différenciation dans les mots clefs. Aujourd'hui, cela disparait et l'on fait des kits a l'échelle Primaris remplaçant des unités historique first born... Il faut donc s'attendre a voir les escouades restante finir par avoir un nouveau kit a l'échelle Primaris pour remplacer les first born, qui deviendrons progressivement une exclusivité HH.
  6. Le sujet des prières n'a pas encore été évoqué d'ailleurs, elles avaient rendu les figurines comme les Chapelain très utile, mais j'imagine qu'avec la disparition de la phase psychique, cela va sans doute disparaitre aussi. C'est dommage, j'aimais bien cette idée.
  7. En V5, les Vaisseaux Mondes n'ont pas eu de codex et le power creep de l'édition les a vraiment placé dans une position délicate qui a durée jusqu'à la sortie de leur codex vers la fin de la V6. En V8, l'exploit Alaitoc est la seule chose qui a permit au codex de briller, mais après son nerf, il a disparu dans les limbes jusqu'à la sortie du codex V9, encore une fois en fin d'édition. Avant de crier au loup, attendons le faction focus T'au...
  8. Le calendrier de sortie mentionne des personnages pour cet été chez Forge en même temps que le Cerastus chez GW. Du coup, il y aura probablement plus de personnage que les deux que l'on a déjà vu. Le problème principal de ce bouquin de campagne est de sortir au moment toute la comm est entièrement focalisée sur 40K et la V10, du coup, le teasing en prend un sérieux coup.
  9. Warthog2

    [Khorne] World Eaters

    L'on a pas le bonus de détachement ceci dit, donc il y aura bien un autre bonus, reste a savoir ce qu'il sera, et ca peut être un peu tout ou n'importe quoi.
  10. L'on a clairement pas assez de donnée pour pouvoir faire une projection fiable. La plus grande inquiétude que je nourrissais, c'était de savoir comment l'on allait gérer les véhicules. Angron et le Lord of Skulls semble offrir une partie de la réponse, mais tant que l'on a aucune idée de leur coût en point, difficile de tirer des plans sur la comète pour autant. Le Land Raider sera sans doute une bonne option pour tout un tas de raisons (tanky, bien armé, transport pour Terminator ou Octoliés), peut-être des Predators full canon-laser, si les machines démons ne sont pas mauvaises, elle pourrait faire l'affaire, et s'il rendre dans les points d'alliance, on sait déjà que Skarbrand fait aussi le café contre les véhicules, cela fait donc quelques pistes. Mais tant qu'on a aucune information sur les règles de détachement, les points et les profils de toutes les unités... Faut faire des paris. Au moins, la combat patrol offre tellement le centre de l'armée qu'elle est un achat safe pour se préparer.
  11. Faut relativiser la baisse des Berserker en comparant aux autres battleline de cette V9 : il était évident que la PA des armes de base passerait a -1 et celle de l'Eviscerator a -2, vu que même le Gantelet énergétique et le Marteau Tonnerre ont subit cette évolution. Au moins, y a pas de malus pour toucher sur l'Eviscerator, et l'arme de base garde un +1 en force bienvenue. Pour Angron, on met quand même facilement de côté son endurance de 11, qui va le rendre difficile a blesser en dehors des grosses armes antichar, et il est quand même toujours très puissant, tout ce qu'il chargera sera réduit en pulpe. Faut aussi garder a l'esprit que ce n'est qu'un Index. L'on a au moins quelques règles spéciale, là ou les index V8 nous avaient dépouillé de tous. C'est le retour a la réalité face au fantasme de "l'âge d'or" des index V8, index, cela veut aussi dire standardisation, moins, beaucoup moins de personnalisation, et cela pénalise les armées récentes qui n'ont pas beaucoup d'entrée.
  12. C'est une critique que j'ai vu beaucoup dans des rapports de bataille anglo-saxons mettant en scène les World Eaters. Je l'aimais beaucoup aussi, elle illustre très bien la mentalité de Khorne, mais l'on ne peut nier qu'elle punissait l'adversaire pour avoir détruit des unités, ce qu'il était censé pourtant faire. Après, la rupture de stock permanente des Eightbound (dont le profil n'a pas été évoqué dans ce faction focus, j'espérais un gros nerf pour... Pouvoir enfin en acheter xd) prouve en effet qu'ils représentaient un gros problème.
  13. La Dime de Sang a été rapidement critiquée chez les joueurs devant affronter les World Eaters, car elle renforçait l'armée lorsqu'elle subissait des pertes, ce que beaucoup considérait contre contre-intuitif, le 3x1 Enfant du Chaos étant clairement un exploit de cette règle. C'est le genre de game design souvent considéré par les joueurs comme toxique qui ne font jamais long feu. Je l'appréciais beaucoup, mais je ne suis pas surpris de son remplacement. Ce faction focus est plutôt rassurant en réalité : les Berserks gardent un très bon profil pour de la troupe, avec 4 attaque a PA-1, Angron cogne très fort, et même l'arme du super lourd est rigolote. Il reste des interrogations, surtout pour Invocatus et le lord sur Juggernaut, qui a priori n'ont pas de chaussons, mais en réalité, c'est bien mieux que celui Votann d'hier.
  14. Horus Heresy ne fonctionne pas comme les autres jeux GW : les sorties liées au livre de campagne de C'thonia vont s'étaler dans le temps jusqu'à la sortie du prochain livre de campagne, voire même après. De ce fait, miser sur Dorn semble la supposition la plus raisonnable. Quand a la nouvelle armée, je ne sais pas si l'on pourrait faire une armée complète de démon non marqué, dans les romans, se sont plus souvent des créatures isolé très forte, comme l'est Samus d'ailleurs. Sur la fin, quand les démons deviennent innombrable, l'on revient vers les démons tels qu'ils existerons dans 40K. Je maintien une pièce sur les Soeurs du Silence, le timing correspondant avec le codex Custodes a 40k.
  15. Certaines personnes semblent l'avoir oublier, mais Fantasy Battle a toujours été le jeu le plus cher de GW, particulièrement dans les factions ou certaine unité demandait d'acheter des figurines a l'unité excessivement chère (Kroxigor, cavalier noir) et certaines boites atteignaient des prix délirants (Chevalier de Sang). La masse de figurine nécessaire en V8 a enfoncer le clou, mais elle n'a été que l'aboutissement d'une démarche. Il n'y aura malheureusement rien de nouveau sous le soleil, et c'est pour cela qu'un traitement FW n'a rien d'étonnant : suffit de regarder le prix des unités spéciale de légion pour Horus Heresy pour voir ou l'on va...
  16. J'aurais tendance a considérer que la hype généré par The Old World se mesure surtout a l'acclamation du public lorsque le reveal a commencer. Les vues, comme les commentaires, cela reste du prisme déformant des réseaux sociaux, alors que la ferveur du public était réel. Ceci dit, cela reste un public de passionné acquis a la cause. Faire une sortie de niche pour un jeu qui s'était éteint faute de public est un bon plan pour GW afin de limiter les risques d'échecs. C'est surtout décevant pour ceux comme moi, qui voulait davantage qu'un recyclage de vieille référence et une ouverture abandonnant le centrage sur le vieux monde.
  17. Même sans, tu économise 40 euros sur le Seigneur sur Juggernaut... Sa reste franchement pas si mal.
  18. C'est sans doute un mélange de toute ses raisons : 1 / L'on est sans doute pas tant de joueurs WE que cela : même au niveau compétitif, ou l'armée est forte pour sa capacité a toujours scorer ses secondaires sans problème, elle n'a pas un pick-rate faramineux alors qu'elle performe. 2 / Plus de deux mois après la sortie, il est normal que certains joueurs disposant d'un pouvoir d'achat confortable est finalement craquer pour acheter les figurines présente dans la patrol. Ceci étant dit, vu la formulation de l'article présentant la précommande, on dirait vraiment qu'il y a eu un soucis dans la logistique. D'autant plus que GI et Votann on eu leur combat patrol entièrement composé de nouvelles figurines a l'heure eux. Après, sur My Hobby, elle est en rupture de stock... Donc elle est quand même parti quelque part.
  19. Nope, pas lui, l'espèce de vautour géant très moche dont j'ai oublié le nom. Le Nécrosphinx, pas de soucis, il est assez récent, puis les joueurs Thousand Sons seront ravi de retrouver leur base de conversion préférée pour leur machine démon.
  20. J'avoue que lorsque l'on voit la qualité de l'annonce Horus Heresy derrière, Old World faisait vraiment la douche froide. Mais je pense qu'il faut se faire une raison : c'est avant tout un produit destiné aux nostalgique qui veulent retrouver LEUR battle, avec leur vieille figurine, et qui sera donc assez rebutant pour des nouveaux joueurs, avec des figurines qui, si elles peuvent avoir leur cachet sentimental, seront de qualité moindre que celle actuelle (lorsque l'on voit que pour les rois des tombes, ils ont annoncé le retour d'une figurine a l'âge antedilluvien...). Le fait de centrer cela uniquement sur le vieux monte retarde énormément la perspective d'une sortie de Cathay, ce qui est particulièrement déprimant. Définitivement, ce sera sans moi.
  21. 40k suivra sans doute le chemin d'AoS, avec des sorties a une seule figurine pour certaines factions, et d'autre plus rempli, comme c'était déjà le cas en V9 (les Démons sont la seule faction a être sorti sans nouvelle figurine il me semble. En tout cas, la qualité de la direction artistique d'AoS fait toujours sa force, ses nouveaux personnages, particulièrement la refonte du Seigneur de Nurgle et le Seigneur Ironjawz, sont magnifique. Les campagnes narratives d'AoS sont souvent sympa a suivre, donc je suis content de voir la nouvelle, même si elle arrive vraiment tôt, a un an de la nouvelle édition.
  22. C'est plus discutable dans le cas de Leviathan, car les deux forces sont prévu pour être jouée dans le mode "Combat Patrol" qui vise clairement a un démarrage rapide du jeu. Du coup, y a quand même un aspect plus "boite de base" qu'Indomitus qui elle était clairement un produit destiné aux vétérans et collectionneurs.
  23. Je dois dire que pour moi, Horus Heresy a été le clou du spectacle, c'est la présentation du week end qui m'a le plus séduite, et de très loin. Déjà, le Chevalier en Plastique, même si j'attend un prix digne du King Brodd... Bordel il me fait envie ! J'adorais cette figurine, mais le prix de la résine forgeworld me rebutait, là... Ça va être un pur bonheur. Mais en plus de cela, l'on a deux personnages certes inconnu, mais avec de très belle figurine, et un calendrier qui promet enfin l'escouade d'assaut, une armée mystère "pas en armure énergétique" (ceci étant dit, avec les Vratine armor, les soeurs du silence reste dans la course) et une nouvelle MK3 avec sans doute le Deredeo, nous allons êtes gâtés une fois de plus !
  24. Je ne sais pas vraiment quoi en penser non plus... Je ne ressent pas un enthousiasme béat devant cette boite pour plusieurs raisons, la première étant son contexte. Je trouve que les Tyrannides sont, narrativement, la race la moins intéressante du roster de Warhammer 40K. C'est le grand dévoreur, la grande menace d'extinction qui ne laisse aucune autre alternative que le combat jusqu'à la mort et... C'est tout. Du coup, j'ai déjà du mal a me hyper a ce qui ressemble fortement a un choix guidé pour titiller la fibre nostalgique de la boite Maccrage en V4. D'autre part, les figurines ne sont pas spécialement attirante non plus : vu que j'ai aucun intérêt pour les Tyrannides, j'y reviendrais même pas, mais même côté SM, c'est assez générique : les Sternguard font le travail sans plus, comme les Terminators, qui ne sont qu'un upscale sans nouvelle armure, alors que l'Indomitus a toujours été le modèle de Terminator que j'aimais le moins. Le Dreadnought est une nouvelle variante de Redemptor, l'escouade lance flamme est rigolote dans l'idée, mais très basique, et les persos, l'Apothicaire est très cool, l'archiviste aussi, mais j'ai toujours trouver qu'Agemman n'avait aucun charisme. Après je dois encaisser le fait que les rumeurs se sont planté : pas de Blood Angels, pas de réacteur dorsaux, c'est dur, car c'est ce que j'attends depuis maintenant six ans. Donc il est certain que cet espoir douché pèse sur le jugement que je porte sur cette boite.
  25. Vu le contenu, je crois qu'il faut plutôt attendre un tarif proche de la boite Horus Heresy. Le seul détail qui manque est de savoir s'il s'agit d'une édition limité ou pas. Le livre de règle "Leviathan" laisse penser que oui, mais le fait que le contenu de la boite est prévu pour être jouable a combat patrol en fait, a la différence d'Indomitus, un vrai starter. L'impression finale reste mitigé : la partie SM me semble ok, même si je la trouve plus fade que celle d'Indomitus : trop de recyclage sans grande folie sans doute, bien que l'Apothicaire gravis est dingue. Pour les Tyrannides, comme je n'ai aucun intérêt pour cette faction, mon avis vaut ce qu'il vaut (soit rien), mais je trouve aussi le contenu décevant : aucun gros monstre vraiment imposant, et un contenu gonflé par les deux gros pavés de 10 grouilleux... Non, vraiment, elle me semble moins sexy qu'Indomitus.
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