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Warthog2

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Tout ce qui a été posté par Warthog2

  1. Il y a le livre de campagne Horus Heresy, la sortie complète des Seraphon, la boite Kill Team, et la sortie en kit séparé des personnages Ark of Omen. Je me fait pas soucis pour leur capacité a remplir le mois de Mai.
  2. Ca y est, le meme est fini, on va pouvoir commencer a accumuler nos Berserker pour la V10 ! Hourra !
  3. Warthog2

    [GW] Politique Post-Aos

    C'est plusieurs problèmes a fois qui sont complexe. Cette façon de tenter d'invisibiliser les employés ressemblent un peu a la tactique employé par Riot Games dans le jeu vidéo : éviter de trop exposé certaines personnalités afin de ne pas créer de phénomène de starification, une tendance qui existait avant (et existe toujours dans certaines boites) dans cette industrie et donnait énormément de pouvoir a certaines personnes sur leur seul popularité. Pour l'instant, GW n'empêche pas ses employés de revendiquer sur Twitter la paternité ou maternité des guides de peintures, sculpture de figurine ou peinture exposé sur le site, donc l'information est toujours accessible, il faut simplement faire plus d'effort pour l'atteindre. Par contre, la partie sur la management toxique elle est plus grave : si elle est avérée, c'est a la justice britannique de prendre cela en main et ce ne serait pas la première fois que GW se ferait prendre la main dans le sac : récemment, Goonhammer a fait un article sur l'échec cuisant de Gorkamorka, et déjà a l'époque, il y avait des pratiques de gestion du personnel douteuse compilé dans un manuel a usage des gestionnaires des ressources humaines.
  4. Il n'y en avait que 2 a Lille aussi, réservé par des clients, j'ai appeler Samedi dernier, donc rip
  5. Il faut tenir compte d'un autre paramètre : la durée de conception : pour les sorties d'AoS pendant le COVID, il faut tenir compte du fait que le travail de conception et la production des kits a commencer avant la crise, et les retarder aurait contraint les produits a rester dans les entrepôts. Lord of the ring a enfin eu un peu d'amour, mais avec tout de même énormément de recyclage. Si les Votann nous ont appris quelque chose, c'est sur le cycle de production, puisque l'on sait qu'ils ont commencer a bosser dessus en distanciel a cause de la pandémie... Du coup, les sorties 2022 2023, ce sont les sorties dont le travail de conception a été directement impacté par la crise de la pandémie. Et 2022 est sans appel : en volume de sortie, 40k écrase tout le reste, Nécromunda se maintient bien, Kill Team aussi, mais ses figs sont jouable a 40k, là ou AoS, en dehors de la boite Slave to Darkness en Novembre et les quelques kits Sylvaneth pas digne d'une sortie complète, a du se contenter de nombreux battletome sans figurine. Cette année relève la tête d'ailleurs, puisqu'à priori, on aura Slave to Darkness en Janvier, Seraphon au début de l'été, City of Sigmar et possiblement Flesh Eater Court.
  6. Honnêtement, plus j'y réfléchis, et plus je me dit que GW a choisit depuis le COVID une ligne directrice simple : tous sacrifier en faveur de 40K. C'est la seule explication logique que je vois par exemple pour expliquer le fait que AoS n'a eu pratiquement aucune sortie de figurine en 2022 et aucune vague majeur de sortie : une gestion a la Blizzard avec WoW par rapport a ses autres projets : il faut assurer la continuité du produit phare, quitte a nuire aux autres. Même Horus Heresy n'a pas su tenir son planning, on a toujours pas les règles des militia et des armées démoniaques que l'on nous promettait rapidement après la sortie de la V2... On sera fixé avec les stocks de la boite de base V10 et s'ils vont faire une boite édition limité ou si, a l'instar de la boite HH, on aura une boite pour toute l'édition... Mais j'espère au moins qu'ils reprendrons le système de fil, sinon ca va être l'horreur.
  7. C'est quand même pas la première difficulté logistique depuis le début de l'année, la disponibilité des World Eaters a été assez hasardeuse par exemple. Du coup, j'avoue me poser quelques questions, mais nous verrons pour la V10. Après, le Twitter de GW a répondu a une plainte en indiquant qu'il voulait que les joueurs puissent acheter le Lion seul avant l'arrivée de la V10... Donc sa sortie en boite normale pourrait arriver peut-être en Mai.
  8. En fait, ils avaient fait un made to order pour compenser le fait qu'elle est parti beaucoup trop vite. C'est pour cela que je me demande si actuellement, GW ne sacrifie pas a peu près toutes ses lignes de production afin d'assurer l'arrivée de la V10
  9. Je commence a me demander si GW n'aurait pas sacrifier les quantités de toutes ses sorties pour assurer un nombre maximal de boite de base V10. Ils viennent en tout cas de créer un traumatisme a deux mois de la précommande de celle-ci... Ils vont devoir câliner les clients pour les rassurer.
  10. Dante et Vashtor sont toujours là. Pas de surprise pour le second, un peu plus pour le premier. Ceci dit, j'ai vraiment l'impression que c'est la gestion des stocks qui a été mauvaise, GW a sans doute estimé qu'il n'y avait "pas tant que cela" de joueur Dark Angels, sous estimant l'impact de ceux qui voulait le Lion juste parce que c'est un Primarque avec une figurine super badass. Tant pis pour nous.
  11. J'arrive a y aller maintenant et il est effectivement disponible. Bon, comme beaucoup, je n'ai pas réussi a avoir le Lion, impossible de dépasser le stade paiement et lorsque cela s'est calmé, c'était trop tard... De façon amusante, Azrael est arrivé en rupture de stock avant Dante. Ceci dit, sur my hobby, le Lion a fini en rupture moins de 30 secondes après être apparu.
  12. J'avoue que pour moi, c'est définitivement la douche froide. Si l'augmentation de la taille des socles ne me dérange pas sans me faire jeter au plafond, le fait de savoir qu'ils vont faire revenir de vielle référence me refroidit complètement : cela signifie que les figs AoS seront bien incompatible, hors, a moins d'être aveuglée par une nostalgie de mauvaise foi, la différence de qualité entre les deux est abyssale. Pensée pour les joueurs Vampires, qui devrons racheter des chevaliers de Sang Failcast hors de prix plutôt que les plastiques, ou au Slave to Darkness qui devrons racheter les vieux truc au lieu de la dernière vague de sortie... Définitivement, a moins d'une gamme qui tabasse pour Cathay, ce sera sans moi.
  13. Perso, je pense qu'il est surtout desservi par le schéma de couleur Imperial Fist, l'association du noir et du jaune étant malheureuse en colorimétrie. Mais je l'adore, j'ai envie d'en avoir un ! Dommage pour l'arrêt provisoire des Heresy Thurday, j'imagine que la promo de la V10 va prendre toute la place.
  14. Cela a l'air assez général d'ailleurs : Goonhammer n'a pas caché sa satisfaction de voir un codex World Eaters bien plus simple que les précédents, et a montrer également de l'enthousiasme pour la présentation de la V10. Est-ce que GW va tenir ses promesses ? C'est une autre question, mais il faudra encore un peu de patience pour l'estimer.
  15. Des choses intéressante. J'ai l'impression que l'on va remettre les personnages dans les unités, les problèmes avec la règle Garde du Corps aurons servi de leçon.
  16. Si tu a déjà fait un kit de char plastique, la grappe de chef de char a la possibilité d'un assemblage sans épaulière, cela reprend donc le concept. En soit, en dehors de ses personnages, on a pas forcément besoin d'un nouveau perso, celui dans les grappes font l'affaire. Mais personnellement, j'aime assez les deux figurines.
  17. Pourtant, c'est bien cette fiabilisation a outrance qui a fini par faire de la V9 un jeu de trade total : il était bien trop simple d'atteindre le fameux 2+ relance des 1 qui rendait chaque phase d'attaque ultra destructrice. Le nerf de la fiabilisation était inévitable, et dans une V9 ultra létale, le stratagème Custodes pour briser les relances était nécessaire pour leur donner une chance de survie : une bonne idée qui prouvait que GW avait déjà bien compris d'où venait le problème de sur-létalité. Concernant les gabarits, j'ai toujours eu l'impression qu'ils avaient disparu pour le problème inverse : les joueurs avaient trop pris l'habitude de déployer les figurines a distance maximale de cohérence, ce qui limitait bien trop le nombre de figurine touché et donc rendait les gabarit pratiquement inutile. Ce profil de Terminator donne des clefs qui peuvent être intéressante si GW s'y tient : augmentation de la résistance tout en limitant la PA des armes, ce qui permettra d'éviter l'effet "glasscanon" y compris pour des unités qui sont sensé résister... Ceci dit, je me demande combien de temps cela résistera aux plaintes des joueurs de tournoi : les méta tank sont rarement populaire comme l'a prouver le début de la V9...
  18. Eh bien, ils sont costaud ses Terminators. Si ceux du Chaos suivent (et il n'y a, a priori, pas de raison que cela ne soit pas le cas), il serait peut-être bon que je songe a investir pour mes World Eaters...
  19. Tu a le tuto ? Parce que la plupart des Tuto Sons of Horus que j'ai vu ce faisait avec le Lupercal Green ou Sons of Horus Green qui ne sont pas des contrasts. En soit, la peinture contrast, c'est une question de technique, mais aussi d'utilité et de confort. Par exemple, pour le coloris Horus Heresy de l'Alpha Legion ou des Thousand Sons, la Contrast est exceptionnelle, car avec une sous couche métallique, elle t'offrira un effet réellement impressionnant. Le truc, c'est que la contrast, c'est comme un Shade avec un pouvoir plus couvrant : pour les grosses couches, il faut un pinceau assez grand et l'appliquer sur une sous couche claire (la wraithbone est parfaite) afin d'obtenir de bon résultat. Par contre, a chaque fois que tu dépasse, il faudra remettre la couleur de la sous couche avant de remettre la couleur contrast.
  20. Après avoir vendu du Roi des Tombes contre Bretonnie, faire finalement du Empire VS Orque serait quand même ultra décevant... A voir.
  21. Je crois qu'on a réussi a battre en niveau de déception celui sur les Despoiler... Je crois qu'il va falloir attendre la sortie du livre de campagne pour avoir des nouveautés digne de ce nom.
  22. Vu l'article d'hier, je pense que ce sera bien par 5 avec la balise de téléportation (va-t-elle servir a quelque chose ? C'est une autre question), la photo était quand même assez rassurante. Pour le Lion, c'est quand même décevant ce pack, mais après, les Blade Guard, c'est pas le truc le plus honteux donc ... Ca aurait put être pire (imaginer des Desolator...) La nouvelle photo des Terminator est sympa : aller sortir du formol le coloris des Marines Errant est cool, et cette tête nue est très sympa pour une fois.
  23. Il me semble qu'il y a eu une rumeur BA avec une sorte d'avatar de Sanguinius. Mais quand je vois tout ce que l'on a déjà vu dans la vidéo, je commence a croire que les réacteurs dorsaux, c'est mort, alors pour une refonte BA... J'y crois très moyen aussi.
  24. Avant de jeter le bébé, faut savoir comment ce livre de campagne va être distribué et mise en page. Le livre de règle actuel est quand même très proche dans sa mise en page des livres FW, si l'on suit le même modèle, cela devrait donc rester dans la continuité.
  25. Parce que la communauté française a toujours été tournée vers cet aspect et que le compétitif, dans n'importe quel jeu, sert de vitrine : cela permet de montrer le plein potentiel de celui-ci et de créer des modèles pour les autres joueurs qui voudrons les imiter. En soit, GW n'a pas fait d'erreur en décidant de s'appuyer davantage sur les tournoi pour améliorer ses systèmes de jeu, car ils sont sa vitrine principale et donc une publicité potentielle énorme. Son erreur est d'avoir trop rechercher a renouveler l'expérience des joueurs de tournoi en offrant sans cesse plus d'option, en créant des mécaniques bien trop complexe (le codex AdMech étant sans doute le pire a ce niveau) et en créant un modèle économique proche des DLC ou acheter le papier devenait aussi cher que les figurines elle-même ou presque, ce qui fait de 40k un jeu vraiment pas très accueillant pour les néophytes. Pourtant, tu le sait comme moi, si toutes les règles considérée comme iconique des armées, comme la Dime de Sang par exemple, disparaissent, les joueurs assimilerons cela a un recul et un lissage trop important du jeu qui finira par transformer la V10 en édition "fade et ennuyeuse", une image qui était répandu de la V4 lorsqu'elle était dans le circuit en comparaison d'une V3 bien plus folle avec ses suppléments VM, Chaos 3.5, etc... Parce que c'est un éternel recommencement et que les joueurs sont des éternels insatisfait... Par contre, ceux qui présentent Battle comme un âge d'or se payent quand même notre tête : le système de jeu de Warhammer Fantasy était très complexe, pas assez précis et permettait des exploits énorme dans la phase de mouvements et dans le déploiement qui faisait qu'une partie pouvait être pliée juste après le déploiement, et l'on pourrait parler des heures par exemple des techniques de déploiement en colonne avec des rangs de 2 figurines pour des objectifs précis... C'était pire que 40k dans l'écart entre les casu et les tournoyeurs.
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