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karbur

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Tout ce qui a été posté par karbur

  1. C'est vrai qu'en lisant les warscrolls ça fait un peu peur, heureusement, il n'y a qu'un perso qui invoque chez les Séraphons, c'est déjà ça ! Beaucoup de dommages à plus de 1 c'est ça qui est assez fort il me semble, donc contre des anciennes unité du vieux monde à 1 wound ça doit avoiner pas mal.   Si tu as des comptes vampires, les conseils au dessus m'ont l'air les bons, invoque des squelettes pour bloquer les unités les plus fortes ou celle qui serviront le plus pour le scénario.   Si ça continue à être déséquilibré après, vous pouvez toujours faire des scénario ou les morts ont l'avantage des conditions de victoires (fuite, rituels à stopper etc...) les bouquins en sont pleins.
  2. Ben, en fait les gars ont une mission : prendre une forteresse du chaos avec une porte de royaume en son sein qui fait partie du plan de Sigmar pour la guerre des allpoint (merde le franglais je ne sais plus le nom en FR ^^).   En plus ils sont menés par l'un des mecs les plus abimés depuis le début, donc oui, lui est borderline et une fois qu'il a soulevé le gars de terre, le mal est fait, ça sert plus à rien de le sermonner, c'est d'ailleurs ce qui énerve son co-Celestant qui lui aurait sûrement laissé ces gens tranquille ou aurait négocié, ce que Bladestorm considère comme une perte de temps et d'efficience (en ce sens là on se rapproche de la pensée des SM)   C'est pas tant que le fin justifie les moyens, c'est que tout simplement Sigmar ne les a pas envoyé là pour sauver des humains mais pour capturer une porte.   au passage c'est très sympa de voir ces gens chez qui survit encore un culte de Zi-mar et font le signe de la comète à 2 queues. Ce sont ces personnages là que l'on croise qui sont maintenant représentés par les flagellants et les prêtres guerriers, les devoted of Sigmar.
  3. dans l'une des nouvelles de Bladestorm, le Celestant un peu amoché Thorstos Bladestorm (oui l'histoire est à son nom, pas très finaud, mais ça ne tient pas du manichéisme au moins), a besoin que des humains rencontré sur Ghur lui indique un passage plus rapide vers une forteresse du Chaos, ceux qu'il avait sauvé avant le lui avaient proposés mais le chef du village qu'il rencontre après refuse, arguant qu'il préférerai que les guerriers de sigmar s'occupent des orques plutôt que des guerriers du chaos. Ce cher Celestant s'empresse de lui faire changer d'avis en le soulevant de terre sans se préoccuper de ses guerriers qui brandissent des lances comme des yakusas brandiraient leurs flingue dans un mauvais Tarantino. Il fait clairement passer se mission avant les intérêts de la population et se défend en disant que de toutes les façons, ceux qui n'ont pas encore combattu le Chaos ne peuvent se rendre compte à quel point c'est la menace numéro 1. Le second Celestant de l'histoire qui n'a jamais été reforgé et ayant une humanité plus 'à fleur de peau' s'emporte en s'insurgeant de la situation. Plus tard un des villageois se tournera vers Khorne et fera de nombreux prisonniers et ... ben je raconte pas la fin quoi :)   je un peu désolé de la sortir ici pour pouvoir ensuite te dire que si tu es curieux, pose des questions au lieu de troller. Si ça t'intéresse, on discute, j'ai des infos que je ne poste pas car j'ai une vie mais si les gens posent des questions, ceux qui en savent un peu plus peuvent essayer de répondre, et on aura un sujet intéressant.
  4. si tu as les listes utilisée n'hésite pas.
  5. karbur

    FAQ AOS

    oui elle peut effectivement, les seules contraintes quand tu te replies c'est de ne pouvoir ni charger ni tirer plus tard dans le même tour.
  6. Quelqu'un connaitrait une façon de carrément faire les armures en pierre ?
  7. Fini les Skavens eshin et moulder. Corrections typo chez les Skryre, suis à jour ... jusqu'à la semaine prochaine ^^
  8. Moi aussi je suis en colère !   Les Brutes sont bien mieux en 360°, on voit que les plaques sont le plus souvent uniquement sur l'avant.   Je viens de préco la totalité des sorties et je ne sais même pas encore comment je vais les peindre ! Vraiment pas content ! Et puis le Megaboss sur Maw-krusha est trop beau pour que je résiste ne serait-ce que quelques semaines. Quand même déçu de l'armement du Megaboss sur Maw-krusha, on montera le perso spécial mais pas forcement avec le casque du bestiau qui est vraiment trop beau au naturel.   Et puis bon, des orques pas capable de se faire une armure autrement qu'en tapant sur des plaques de fer, je vais de déceptions en déceptions ! Des orques quoi ... Mon ils me font bien penser à ... des orques tiens !   Paix amour et Maw-krusha pour tout le monde !
  9. Détrompez moi il n'y a pas de nouvelle faction comme avec l'ordre donc. Pas tant de choses vont finir en last chance alors du coup.
  10. karbur

    FAQ AOS

    Un sacré pavé, rien de nouveau niveau règles sinon quelques précisions mal venue pour la crédibilité du jeu je trouve, comme confirmer pouvoir utiliser plusieurs fois le même perso spécial ou la boucle d'invocation de Tzeentch. Bonne initiative la FAQ franchement mais si c'est pour donner de tels grains à moudre aux détracteurs du système de jeu... Heureusement que le sens commun prévau chez moi.
  11. Un encart du WD mentionne les factions suivantes page 32 : -Grots Moonclan -Gutbusters et leur Maneaters -Aleguzzler Gargants
  12.   Pour ces questions, on attend le Destruction Grand alliance qui sort la semaine prochaine pour être fixé ! Sinon j'aime bien la version orange moi, et puis tout le monde sait qu'Orange is the new black ^^
  13. karbur

    Reprendre à AoS ?

    Salut,   Même si le succès commercial est sujet à controverse, le jeu se met encore en place, les factions sortent petit à petit mais cette année devrait voir un coup de boost, en plus des stormcasts et khorne on voit arriver les fyreslayers et les nouveaux orques, d'autres arriveront cette année (guerriers de tzeench, nouveaux elfes ?)   Niveau pérennité du système de jeu, je ne pense qu'il y ai plus à s'inquiéter que ça franchement.   Pour ce qui est de t'amuser, mon conseil : le jeu se jouant aussi bien avec10 figurines que 200, constitue toi une petite force avec des figurines à socles rond (donc pérennisées par GW) ou des vieilles à toi et amuse toi un peu, tu pourras te faire ton avis et voir si tu veux continuer.   ps : jouer avec scénario pour apprécier est grandement conseillé.
  14. Déjà on va gagner 2 factions si il y en a 12, je liste les factions ogres et orques des compendiums :   les ogres : Aleguzzler giants : géants gutbusters : ogres de base, ventres durs etc... beastclaws : chasseur et grosses bêbetes les maneaters n'en font pas partie donc out à coup sûr, les yétis et les gnobblars pareil (le lance feraille a le keyword gutbuster mais pas les gnobblars, donc...)   orques/gobs : greenskinz : les orques de base ironjaws : ok bonnsplittas : orques sauvages gitmob : gobs de base, à mon avis il n'en restara pas grand chose. moonclan : squigs et autres spiderfang : gobs sur araignées et arachnarock, là on les a même déjà vus, mais quelqu'un a dit que le seigneur était en métal, du coup un doute. sourbreath : les trolls de tous poils, si ils ont inventés un nom de faction, c'est sûrement qu'au moins les trolls des rivières en plastique vont rester.   il va y en avoir donc 2 de plus alors à part séparer les squigs des gobelins de la nuit, je ne vois pas trop comment découper encore à moins que les gnobblars soient une faction, ce dont je doute. Éventuellement, les les cracheurs de feu ont un mot clé firebelly, mais ils seraient seuls dans leur faction (en attendant p-être)
  15. ouaip' pas sûr que les gobs et orques de bases s'en tirent à bon compte, pareil pour les gobos ogres dont j'ai oublié le nom.
  16. On l'avait jamais vu celui là, c'est le fameux perso spé, il a un warscroll à son nom, c'est une nouveauté si on excepte le Celestan Prime.
  17.   Amis de la finesse, au revoir ^^ J'adore le Maw Crusha qui, si il défonce une unité en la chargeant, a droit à une nouvelle charge ^^
  18. karbur

    SCGT 2016

    J'ai maté toutes les vidéos et c'est assez fun ! Finalement l'optimisation se fait bien quand même quand tu vois les armées ! pleins d'Archaon partout et puis finalement c'est une liste destruction qui gagne avec les stonehorns.   Les tables sont super belles avec tous les monstres et tout ça donne vraiment envie !   Le système de comp est fichtrement bien, avoir un pool de figs et piocher dedans permet de garder l'esprit comme on en parlait dans le sujet sur les points. Et le ponpon c'est les listes à vendre sur le site de GW, c'est pas croyable ^^   Avec ce genre de vidéos, on sent qu'un méta est en train de se mettre en place, pleins de combos téléportation de stormcasts étaient là par exemple, et les listes avec les stonehorns ont bien marché (j'en ai vu 2/3 dans les viséos).   Juste dommage un peu que les vidéos n'aient pas de sous titres car les mecs parlent bien vite et ont un accent au couteau alors des fois les explications techniques sont difficiles à suivre mais ça passe bien quand on les voit parler.
  19. Skryre ok, reste Moulder et Eshin et j'ai fini le chaos.
  20. Fini les formations de GODBEASTS j'ai commencé les Skavens, verminus faits. Masterclan fait. Pestiliens déjà fait avant. Reste les Skryre.
  21. Commencé la MAJ Godbeasts, je vais commencé à noter la source sur les formations car sinon ça va vraiment vite devenir la foire.
  22. Moi j'ai trouvé que l'ensemble était bien équilibré, ça reprend tous les classique et ça synthétise un peu tout, et même plus que ça avec toutes les lignées, qui ne sont pas forcement le truc le plus indispensable. Et puis le livre est beau. J'ai acheté l'écran et ça m'a fait bien marrer de retrouvé Gary et sa petite frappe de Prince bouzeux ^^   Pour ce qui est des règles et de l'optimisation des joueurs, j'ai toujours considéré que les parties de Vampire ne devaient pas tellement ressemblées à du Pathfinder, il tiend d'où d'avoir Puissance comme discipline ? Son BG lui permet'il vraiment d'avoir de nombreux points en médecine ? Encore que finalement, si il joue un Vampire du Sabbat... Mais un Tzimisce avec de la médecine devrait être un poil plus rafinné que Puissance, mais si c'est pour défoncer du Ventrue je serais toujours d'accord si j'étais toi ^^   Tout ça pour dire que ça me replonge bien dans ma campagne de Chicago et que depuis on s'est refait aussi quelques parties de l'excellent jeu de cartes V:TES !
  23. Profil issu de tempête du Chaos, facile à créer, il suffisait de combiner les hurleurs et les incendiaires, une création pour les vieux de la vieille comme moi qui en ont ^^
  24. Un perso facile à adapter, les règles de Battle pouvant s'appliquer quasiment tel quel :
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