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Murrue

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Messages posté(e)s par Murrue

  1. Le 15/07/2023 à 20:32, Ravajaxe a dit :

    Bonjour,

     

    Je cherche aussi du bitz en vrac d'ogryn ou de bullgryn de la boite plastique actuelle. À part ça plus particulièrement des pièces d'Ogryn (ripper gun complet, avec les bras).

     

    Salut, j'ai l'équivalent de 3 boites de bitz restants après avoir assemblés 9 bullgryns.

     

    J'ai également un kasrkin métal LG dispo.

     

    Par contre je ne suis pas intéressé par des échanges, uniquement de la vente.

  2. Je ne me fais pas trop de soucis à ce sujet. Le jour où GW tente la fig édition limitée avec profil amélioré, la communauté dans sa très grande majorité les enverra bouler, car il y a une limite à ce qui est acceptable.

    Suffit de voir le retour de flammes subit par wotc par la communauté DnD quand ils ont tenté de toucher aux conditions de licence. 

  3. Il y a 1 heure, Charly09 a dit :

    Jamais eu ce problème en tournoi ou même perso, les règles étaient claires et limpides, pas de possibilité de trop pinailler dessus.

    les règles étaient simples mais pas l'application une fois sur la table de jeu, avec certains modèles de véhicules n'étant pas forcément une brique rectangulaire, un tireur à une certaine distance et le fait que le laser de pointage était quasiment inexistant. Dans ces conditions,  déterminer si la sentinelle rentrée en attaque de flanc à 30pas est bien dans l'arc arrière du landspeeder de samael peut finir en discussion très houleuse....

  4. il y a 3 minutes, toubotouneuk a dit :

     

    Merci. Et le système actuel est préférable ? Vous avez une meilleure expérience joueur ?

     Il faut voir que le changement blindage est intervenu en parallèle de la suppression des arcs de tirs des véhicules, donc même si on a perdu niveau résistance face aux armes légères, on a tellement gagné en confort d'utilisation via la disparition des arcs de tirs que la version actuelle est largement préférable à mon sens. genre avant,  la plupart des armes latérales étaient difficilement jouables avec un arc de tir de 90° sur le flanc

  5. il y a 20 minutes, toubotouneuk a dit :

    Une question un peu hs, mais vous savez pourquoi GW a abandonné le blindage sur les véhicules pour donner un profil à Endurance et PV ?

     

    Le blindage pouvait certes se révéler très létal, mais assurait quand même une bonne longévité à certains véhicules bien placés.

    les discussions incessantes sur "je vois ton flanc" " mais non c'est la face" en tournoi qui pouvaient énormément ralentir les parties.

  6. Le 09/05/2023 à 10:49, Corex45 a dit :

    De toute façon, Shadowsword ou Baneblade and Co, c'est pareil, pour les tournoyeurs en format WTC, c'est pas joué car ça passe pas sur les tables.

     

    Il manque la donnée "Layout" de la part nos conventionneurs WTC pour juger si oui ou non les super lourds AM reviendront dans nos tournois.

    En V8 on voyait souvent ce Shadowsword, même en compétition car il faisait le café mais le scoring n'était pas la même chose, on pouvait faire du sitting chez sois.

    En V9, lui et ses frères ont totalement disparus, d'une par un scoring qui a totalement changé (car faire du sitting rapporte peu de points) et de deux par des layout complètement fermés pour rendre les armées de close "jouable", car elles avaient en grande majorité désertées la V8.

     

    J'ai testé le Baneblade y a pas si longtemps sur un format WTC, c'est injouable, t'es vite sans pouvoir chercher une ligne de vue, le joueur en face fait en sorte de l'esquiver, tu te retrouves avec 500pts inutile en fin de compte.

     

    Pour moi la donnée manquante, c'est le format sur lequel on joue, moi le format que je cherche c'est du WTC, d'autre cherche du classique garage.

    Pour ces joueurs qui jouent sans prétentions de faire des tournois, ils pourront le sortir ce Shadowsword, les tables seront pas aussi chargés, il pourra se déplacer et exprimer sa puissance.

    Pour les joueurs qui s’entraînent et on une vision du jeu compétitif, ils vont jouer sur des formats adaptés et ce Shadowsword sera sans doute toujours aussi injouable.

     

    Wait and see.

     

     

    Perso cette situation me rend fou: j'adore les SL de la garde, j'en ai 5 chez moi dont un macharius scratch build, et je suis avant tout un joueur tournoi. Sauf qu'il m'est impossible depuis des années de les jouer, le dex SM fin v8 les ayant totalement powercreep et la v9 les "interdisant" via le scoring de l'édition et la blague des formats de tables imposés via le wtc. Et maintenant qu'il y a une chance pour qu'ils soient à nouveau jouable avec la v10,  si les décideurs wtc choisissent de conserver les formats de tables ultra restrictifs sur leur mouvement, ils seront donc toujours  " bannis" sans que cela n'ait strictement rien à voir avec le corpus de règles v10....

     

    et pour ceux râlant sur la puissance du canon volcano du Shadowsword, la moindre invulnérable le met dans les choux vu son faible nombre de tirs.

  7. Il y a 13 heures, shadow a dit :

    Je ne sais plus trop qui parlait du shadowsword, mais son canon volcano est moins bon en V10 qu'en V9 et le véhicule en lui même n'est pas plus résistant, il passe de 30PV à 24PV. Certes il passe d'endu 9 à 13 mais ça ne change pas grand chose vu l'évolution des armes antichar. Le LM le blessait et blessera à 5+, le CL le blessait à 4+ et le blessera à 5+, le démolisseur le blessait et le blessera à 3+ (l'autocanon blessait et blessera à 5+ mais dégât 3 contre 2 avant).

    Il peut très très vite sauter un shadowsword.

    L'aléatoire des tirs/dégâts peut réellement faire des trous, c'est bien dommage tout cet énorme aléatoire voulu par GW 😞.

    rien ne dit que le shadow passe à 24pv, on n'a que le profil du baneblade, qui n'est pas la même variante de châssis 

  8. Il faut savoir qu'il existe 2 systèmes de jeu majeurs, classic battletech (CBT) et alpha strike (AS), qui diffèrent par la complexité de leurs règles:

    • CBT se joue sur une carte hexagone, à une échelle de jeu réduite escouade contre escouade (appelé lance ou star suivant la faction) avec des règles très détaillées, chaque mech ayant par exemple une fiche d'unité digne d'un personnage de RPG.
    • AS se joue sur une table de jeu classique type 40k ou une carte à hexagone, à une échelle supérieure d'affrontement multi escouades . Les règles sont simplifiées pour plus de fluidité de jeu et permettre de jouer plus de figurines, mais tout en restant proche du fonctionnement de classic battletech.

    Au niveau starter box, il y a "A game of armored combat" pour CBT tech et "Battletech alpha strike" pour AS, chacune avec un livret d'introduction détaillé sur le système de règles. Les boites Clan invasion et Mercenaries (celle du kickstarter) sont des boites complémentaires qui nécessitent l'une des starter box pour pouvoir être utilisées.

     

    Chaque système de jeu a aussi un rulebook principal, "BattleMech Manual" pour CBT et "Alpha Strike commander's Edition" pour AS. Il existe aussi plusieurs livres optionnels pour des règles additionnelles comme un mode campagne ou la création de mechs personnalisés.

     

    Pour un nouveau joueur, je pense que AS est plus intéressant car plus accessible, surtout si tu veux initier d'autres personnes, tout en sachant qu'il est facile de passer d'un système de jeu à l'autre.

  9. Moi ce que je constate c'est que la première boite GW que j'ai acheté il y a un peu plus de 20 ans, c'était une boite de 16 gardiens eldars à 130 francs. L'équivalent actuel, c'est 10 gardiens avec une arme lourde pour 42.50€, et  45€ d'ici début mars. Donc grosso modo, il y a 2 fois moins de figurines dans la boite mais pour 2 fois plus cher, c'est juste n'importe quoi...

  10. il y a une heure, Wulfen888 a dit :

    En mode GW faiit pas ça depuis la euh depuis toujours en fait. Vendre des grappes supp pour escouades, tout aussi relou qu'on puisse le trouver c'est absolument pas nouveau.

      Pour les kits infanteries plastique de la garde c'est bien une première, on a toujours eu une grappe accessoires bien fournie dans nos boites.

  11. Ce qui est marrant, c'est que GW couine très fort ces derniers temps par rapport à tous ceux qui fabriquent et vendent du bits non officiel, mais c'est pas en sortant ce genre de boîte arnaque qu'ils vont arriver lutter contre ça. Une bonne partie des pièces sont inutiles et les pièces les plus intéressantes ( masques à gaz et les jambes avec un genou à terre) sont en quantité insuffisante. Et ça change pas le fait que c'est une grappe qui aurait dû être incluse de base dans la nouvelle boite d'infanterie.

     

  12. J'ai ne connais pas trop les grappes de la boite d'armée des sœurs de bataille, mais les grappes cadian de la boite d'armée ne sont pas en clips/monobloc simplifié de type starter box, c'est du multiparts avec options d'assemblage qui ressemble quand même vachement à ce qu'on devrait trouver dans les boites de l'escouade d'infanterie et de l'escouade de commandement quand ça sortira. De plus les grappes sont bien distinctes entre elles: un grappe par escouade d'infanterie, une pour l’escouade de com, une pour la sentinelle et 2 pour les pièces d'arti.

  13. Il y a 1 heure, carnarael a dit :

    Oui moi aussi. Et ça m'étonne.

    D'habitude leur politique c'est coût 0 pour le client.
    Tu as vu de tes yeux leur réponse ?
    Soit ça a bien changé et pas en bien, soit la réponse officielle est "Aux frais du revendeur" ce qui si il a fait une réduction dessus + le coût de renvoi peut devenir pour lui une vente à perte et qui du coup en a fait une réponse "à tes frais à toi".

     

    mon revendeur attend un nouveau retour de GW, car pour lui aussi il s'attend plutôt à un bon pour retour prépayé, on verra bien leur réponse.

  14. Mon revendeur a reçu une réponse de GW concernant le codex abîmé, et on est pas loin du foutage de gueule, car j'ai le choix entre:

    • Leur renvoyer à mes frais la boite qu'ils ont mal emballé pour me le faire échanger contre une autre.
    • Attendre la sortie du codex édition standard pour qu'ils me l'envoient en remplacement du codex édition collector, avec la promesse d'un "petit cadeau".

     

    Je les ai connu plus commerçants par le passé....

  15. Il y a 2 heures, giamargos a dit :

     

    Effectivement, contrairement à avant, le duo jambe/torse est maintenant lié et n'est plus séparé. 
    Mais avant nous avions 5/6 poses de jambes différentes et 10 torses identiques, je ne sais pas si nous perdons beaucoup à ce niveau-là. 

    Par contre, les bras, têtes et accessoires sont modulables entre kits, et même avec les différentes kill team (Dkok et Moroch). Ce qui ajoute pas mal de saveurs et possibilités, de mon point de vue. 


    Comme je mettais plus haut, j'ai aussi convertis des vieux cadiens avec des bras et têtes des nouvelles kill team, et ça ce mari assez bien sans avoir à jouer du scalpel. (je n'ai pas essayé l'inverse, je tenterai ça pour voir.).  


    À voir ce que donneront les sorties humaines pour AOS, mais je pense que nous ne perdons vraiment pas au change niveau conversion, voir même que nous y gagnons. 


    La séparation jambes/torses reste faisable avec une bonne scie et après collage tout de même (j'ai fait ça sur une kill team dkok pour faire une escouade de com cadienne, ça passe bien et ne demande pas non plus des compétences de pro.). 

     

    si on est effectivement que limité au niveau torse/jambes et que tout le reste est encore modulable, à ce moment là ok.

    c'est juste que à l'époque le kit scions m'a traumatisé au niveau de la non modularité, au point d'avoir revendu 2 boîtes sur mes 3 achetées sans les avoir ouvertes.

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