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Skalde

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Tout ce qui a été posté par Skalde

  1. Bien vu Miles, il ressemble effectivement à ce cher Viggo Mortensen. Il s'agit en réalité d'une figurine de pirate que j'ai offert à mon père pour la ressemblance. Quel classe!
  2. Salut à tous, je change radicalement des spectres, orcs, et autres GOT pour vous montrer le projet historique bien avancé mon paternel sur la bataille de Rocroi en 1643. C'est parti ! Tout d'abord, les protagonistes, avec les fameux tercios espagnols : Au niveau des marques, il y a un sacré patchwork allant des vieux warlord games et Assault Group, jusqu'à des marques plus modernes comme 1884 (me semble). La cavalerie espagnole avec des lanciers lourds : Et de la cavalerie moyenne : Quelques pistoliers en cuirasse, d'une marque récente en plastique. Ils feraient d'excellents pistoliers impériaux je trouve, bien plus classe que ceux qui existent : Puis l'artillerie espagnole : Boum! Puis les français, avec le grand vainqueur de la bataille, le Duc d'Enghien : Pour l'histoire, il s'agit d'un général warlord games avec resculpture des cheveux, et surtout du fameux nez bourbon pour coller avec un portrait du bonhomme : L'infanterie régulière : Le régiment de Picardie : Celui de Piémont : La Marine : Et le Royal Ecossais : Puis la superbe cavalerie française : Avec un régiment de croates, très colorés : Et en pleine charge : [table] [tr][td][/td] [/tr] [/table] Puis l'artillerie française bien retranchée : Pour finir, voici le transport d'un général qui est arrivé en retard et dont le nom a été oublié! Il faut dire qu'il était en charmante compagnie : Même si on peut lire le regard désapprobateur de Kiki, le chien de madame : Un sacré projet, sur une période intéressante et avec des unités vraiment charismatiques. Le choc de l'infanterie : Les rescapés des tercios agressés par les cavaliers français : De quoi admirer le travail sur la trompette française : Le choc de la cavalerie : Et quelques duels au sommet :
  3. Très beau diorama! Dans Warcraft, le prince Arthas vient mettre fin à une épidémie de peste qui transforme les habitants en zombie. Mais il se radicalise et finit par massacrer tout le monde, y compris les non infectés pour ne pas prendre de risque. Le diorama de Fulu reprend très bien le narratif, j'ai tout de suite reconnu. Ca me rappelle des souvenirs!
  4. Magnifique ta version de Arthas, très bonne idée d'utiliser des stormcasts! Les conversons passent nickels, et le mnm est superbe, bravo!
  5. Wow, c'est vraiment excellent ton rendu, faut oser sur une aussi grosse pièce. La partie lumineuse semble quasi achevée non? Ce que je trouve le plus dur dans ce genre de projet, c'est d'augmenter la définition des ombres. Tu fait tout à l'aéro ou tu fais les détails au pinceau?
  6. Skalde

    [40k-Ork] Les krameurzzzzz

    Hello, j'aime bien le schéma de couleur, mais je trouve que le vert est trop vert( oui je sais, c'est bizarre dis comme ça). En fait, je pense que tu devrais enrichir un peu tes ombres avec du marron, et des lavis de rouge comme du reikland wash. Et comme j'ai envie d'être très chiant, tu as fait comme moi sur la peinture de l'un de mes orcs et tu n'as pas peint l'anneau de narine, ahah! Je les oublie tout le temps quand je peins mes orcs ou mes hommes bêtes, donc je suis content de pas être le seul.
  7. Même si le jeu est sur un autre segment que Légion, ça me gonfle qu'ils sortent un nouveau jeu alors qu'il y a encore tellement d'entrées possibles pour Légion. J'espère que les jeux ne vont pas se phagocyter... Et c'est vrai que c'est cher!
  8. Skalde

    (Whb) Orcs And Goblins

    Avant de chercher à customiser avec des bitz, tu peux juste faire des thèmes forts avec le soclage et la peinture. Par exemple avec un thème environnemental : des orcs des plateaux neigeux albinos, ou au contraire des orcs des sables fremens avec les yeux bleus? Après, tu peux regarder sur Etsy, il y a surement des gars qui font de l'impression 3D qui peuvent te fournir quelque chose.
  9. Effectivement, je confonds! Le design de leur boite et leur nom m'ont rappelé Wargame Factory.
  10. Skalde

    [WHB-O&G] Soleil d'Ork

    Très joli tout ça, bravo! Ma préférence va aux trolls des forêts, j'adore leur look, ainsi que le tronc d'arbre que tu as mis et qui remplace avantageusement l'arme d'origine.
  11. Encore une dinguerie cette armée! J'adore le look beholder/cracodémon des horreurs ça change. Ce qui est terrible, c'est que c'est du tzeentch dégueu avec tous ces tentacules de chair, ça change du tzeentch un peu lisse de GW. Mais ma fig préférée, c'est la duc de changement sur son trône, elle est incroyable! C'est une impression 3D?
  12. Hello à tous, cette marque qui fait plutôt de l'historique a sorti des choses sympas pour l'empire. Tout d'abord des ogres lansquenets (9 ogres pour 32 €!) : https://wargamesatlantic.com/products/landsknecht-ogres Puis des conquistadors : https://wargamesatlantic.com/collections/renaissance/products/conquistadors Il y a une dizaine d'années, ils étaient connus pour produire les plus moches grappes de saxons et de vikings du marché Mais sur les forums anglais, on peut voir que ces figurines ne sont pas dégueu du tout, en plus d'avoir un tas d'option. Certains d'entre vous ont mis la main dessus? Je serai curieux d'avoir un avis.
  13. Hello, en fait, une vois que le white spirit est évaporé, tu peux peindre à l'acrylique sans trop de difficultés. Comme je ne suis pas chimiste, je ne maitrise pas les différences de solvants. Ce que je retiens de cette technique, c'est que le lavis à l'huile nettoyé au solvant te fait toute ta définition et ton aplat d'un seul coup. Il ne reste ensuite qu'à fignoler les détails. C'est vrai que j'ai forcé le liningL'idée, c'est quand même de faire un speed paint un peu travaillé, donc ça bourrine un peu sur les détails. En fait, sur la base travaillée, je suis parti sur des contrastes très forts avec du blanc crème, de l'argent pur... et je n'ai pas vraiment l'habitude de trancher comme ça d'un seul coup. Comme je l'ai dit, c'est un vrai changement de technique et de mode de fonctionnement pour moi. Mais j'ai tellement de projet, que je souhaite aller vers des méthodes un peu plus rapides.
  14. Hello, suite de mes avancées avec plusieurs trucs différents. Tout d'abord, les gobelins de l'équipe de Blitz Bowl : L'avantage de ce jeu, c'est que 6 figurines et c'est fini. Pratique quand on peint à la vitesse d'un escargot rhumatisant : J'ai tellement aimé peindre ces orcs que j'ai peint ma vieille boite de Shadespire qui trainait depuis 4 ans : Mais là attention, j'ai totalement changé de technique et j'ai voulu reproduire le travail de Marco Frisoni : Franchement, regardez son travail, c'est incroyable! J'ai plus appris en 6 mois de visionnage qu'en 15 ans de pratique! Pour de vrai! https://youtu.be/KBc0ZuaYIPM Donc, j'ai fait la base à l'aéro. Comme je maitrise pas bien le bazar, j'ai juste fait la peau et les cuirs au blanc, et l'armure à l'argent, avec un gros splash sur le visage : Puis j'ai passé une différentes couches de contrast sur les parties blanches (vert, différents cuirs, orange pour l'or...). Et la grosse nouveauté, un lavis général de peinture à l'huile noir et marron : A ce stade, j'ai eu un gros coup de stress... J'avais l'impression d'être à l'étape de la sous-couche. La suite, c'est de nettoyer la figurine avec un cut-ip imbibé de white spirit. Et là, c'est de la magie, tous les détails apparaissent avec une définition incroyable : Il ne reste plus qu'à texturer la figurine et rehausser tous les détails par du lining. Et voila le résultat : A force de regarder les sujets de Zugrub, vous noterez que j'ai essayer de donner plusieurs teintes de peau à mes orcs. Je ne sais pas si ça se voit ben en photo : Outre le rendu que je trouve très supérieur à ce que je produit en général, le gain de temps est incroyable. J'ai compté : 20 mn d'aéro avec le temps de nettoyage 20 mn pour les couches de contrast 10 mn de lavis noir, puis il faut attendre 30 mn que l'huile sèche 1 heure par figs sur les détails. Donc environ 5 heures, soit un temps de travail divisé à peu près par deux par rapport à mon temps habituel. Clairement, mes prochains travaux exploreront plus ce type d'approche! En tout cas, avant de tester cette technique, j'avais également fini un petit char de guerre pour mes sauvageons de Got : [table] [tr][td][/td] [/tr] [/table] C'est tout pour aujourd’hui!
  15. HéHé t’inquiètes, on est tous effectivement sur nos préférences. Pour ma part j'apprécie plus les armées de l'empire que les nouveaux miliciens de Aos. Mais c'est aussi lié à ma sensibilité historique et le fait que j'aime beaucoup cette période. J'ai (re)regardé les nouvelles figs, et je me demande vraiment pourquoi parmi tous les types de casques possibles dans la période du moyen-age ils ont choisi celui là. Je trouve que c'est l'un des pires possibles. C'est dommage car la première chose que l'on voit sur une figurine, c'est le visage. Le reste en fin de compte est plutôt correct, mais incroyablement générique je trouve, comme si ces figurines sortaient d'une production cinéma lambda ou il faut habiller à la rache une vingtaine de comédiens. Je rejoins Warhog, j'attendais une version plus steampunk : là, on a l'impression que personne ne commerce avec les Kharadrons.
  16. En fait, ce n'était pas si inutile que ça. Ça sevrait surtout à impressionner et à montrer la richesse de la troupe. Les lansquenets étaient souvent des mercenaires et il fallait qu'ils aient une bonne allure pour se faire embaucher. Ensuite, sur le champ de bataille, les unités de piquiers et les premiers rangs étaient lourdement armurés, mais l'aspect visuel de la formation était également très important pour aider à faire flancher le moral. Enfin, on était à une époque ou le prestige était encore important, et ou il fallait "bien" mourir, c'était donc important d'avoir une belle mise. Petit détail importante, les protèges couilles proéminent étaient sensés faire forte impression auprès des dames. Donc, autre époque, autre mentalité... On sous estime souvent dans les jeux fantastiques et surtout en escarmouche la puissance d'une formation bien disciplinée. A battle, je pense que les fantassins impériaux écrasent sans soucis des maraudeurs ou des hommes bêtes en bataille rangée.
  17. Tout de suite la mauvaise foi. En les regardant de plus près, c'est surtout leur casque qui leur donne un aspect de gros pouilleux. On dirait vraiment un pot de chambre cabossé à coup de marteau pour tenir sur le crane. Ce détail donne à toute la troupe un côté milicien de bas fonds digne d'une bourgade de 100 pélos dans le fin fonds de la campagne de warhammer. C'est mon avis perso, mais j'attendais autre chose des troupes régulières des cités de Sigmar. Quelque chose de plus fantasy, et de moins rural. En fait, ils ont un petit côté fantassin de Dale dans le hobbit, le pot de chambre renversé en plus. Pour moi, le gros point noir, c'est vraiment ce casque, ça casse tout le reste qui est potable.
  18. J'ai exactement la même impression. Du bon gros gueux, bien éloigné de l'image assez héroïque de AOS. J'attends de voir les élites.
  19. Skalde

    [Divers] Litrikomatique

    Marrant ces animaux, tu t'amuse bien! Le siamois est ... dérangeant, ce qui colle bien avec le thème j'imagine.
  20. Oh la vache, j'ai cru que c'était une photo! Bravo, il est magnifique, le rendu de la peau est incroyable, tout comme le côté usé des vêtements. Vraiment une belle pièce digne de concours!
  21. Merci Miles, c'est même un point Godwinson! Comme tu dis, on aura droit à la célèbre tapisserie de Winchester, ahah! Merci à toi, effectivement c'était super tendu. Je pense que si on ne gagnait pas sur la dernière action, nous aurions perdu le tour suivant (je jouai les saxons de Harold au centre, j'ai pris trop cher!). Merci à toi. On as utilisé SAGA, c'est vrai que je ne l'ai pas précisé. Merci à toi, franchement, ça faisait longtemps que je n'avais pas fait une grosse bataille de ce type, et le rendu était top!
  22. Salut à tous. Avant toute chose, je précise que toute réclamation au sujet de l'historicité du titre devra être porté au service contentieux du chauvinisme historique au 06 66 (prix d'un appel local+votre âme+cout d'un SMS). Allez, trêve de plaisanterie, ce week end au club, nous avons enfin pu organiser la bataille d'Hastings en mobilisant 6 des joueurs ayant des armées normandes et vikings. Pour la petite histoire, nous avions déjà fait deux tentatives, toutes annulées au dernier moment en raison d'aléas de plannings... D'ailleurs, deux des 6 joueurs eurent des pannes de véhicules la veille! Moi je dis que ça sent le complot... En tout cas, avec 6 armées sur la tables, nous avons atteint les 300 figs toutes peintes, et le plaisir des yeux était là! Nous avons utilisé les règles de grande bataille, le but du jeu était donc de démoraliser deux bandes sur trois. La démoralisation est testée chaque fois qu’une unité est éliminée, et le test devient bien sur de plus en plus difficile à mesure que l'on perd des unités. Allez, c'est parti : Les anglo-saxons arrivent les premiers et forment une longue ligne ininterrompue : Mené par Leofine Godwinsone, les hommes du Kent, de l'Essex et du Middlesex tiennent le flanc droit de l'aile saxonne : L'autre frère du roi Harold, le comte Gyrth mènent le Fyrd de Est-Anglie pour tenir le flanc gauche : Le roi Harold tient le centre avec ses redoutables Huscarls, trônant fièrement avec sa bannière personnelle sur la colline au centre : Après avoir prié, la cavalerie normande se prépare à la bataille : Puis l'armée coalisée monte à la bataille: Face aux homme de Leofine, le compte Alain le Roux dirige l'ost breton : A la droite normande, le comte Eustache de Boulogne mène les flamands au combat : Quant à Guillaume le bâtard, il dirige bien sur le centre normand, entouré de ses fidèles chevaliers : Les hostilités commencent lorsque les tireurs normands se rapprochent et délivrent les premières volées sur les saxons, éliminant plusieurs combattants ainsi que des huscarls au centre : Alors que le flanc droit saxon avance pour verrouiller sa position, les cavaliers légers bretons tentent une attaque à l’extrémité du champ de bataille. Mais la solide ligne de fantassins repousse les agresseurs sans qu'un vainqueur n'émerge vraiment du combat : De l'autre côté, les chevaliers normands manœuvrent derrière la solide infanterie flamande : Mais le comte Gyrth n'est pas décidé à les laisser faire. Ses archers rendent la monnaie de leurs pièces aux arbalétriers flamands alors que son Fyrd agressent les fantassins qui se sont trop avancés, causant plusieurs pertes dans la droite normande : Voyant que les flancs saxons seront plus durs à entamer que prévu, la cavalerie normande au centre manœuvre pour préparer une charge générale : Harold, du haut de la colline remarque que les chevaliers se sont excentrés, et que seul quelques unités d'infanterie tiennent le centre ou se trouve Guillaume. Il demande donc à une partie de ses huscarls de dévaler la colline pour nettoyer l'infanterie ennemie. Les huscarls percutent les archers et déciment la moitié d l’unité à grand coup de hache danoise : Mais il en faut plus pour faire flancher le moral du chef normand qui se rue sur les gardes saxons et élimie les solides combattants à grand moulinée d'épée : "Diex Aie!" Inspiré par les exploits de leur chef, la cavalerie normande lance une succession de charges redoutables, piétinant trois unités saxonnes et s’enfonçant profondément dans les lignes ennemies : Malmenés par la cavalerie normande, les archers saxons tentent de répliquer et affaiblissent les impétueux chevaliers : Mais l'ost breton qui est resté relativement inactif rentre dans la danse, et l'infanterie bretonne repousse les archers saxons : La confusion grandit sur le champ de bataille alors que la cavalerie de l'aile flamande charge et décime le fyrd de Gyrth, et que la cavalerie bretonne malmène l'aile de Leofyne : Il faut une vigoureuse contre attaque des réserves de Leofyne et des huscarls de Harold pour stopper l’avancée des bretons. La contre-attaque est telle, que l'ost breton démoralise, le comte de Penthièvre ne parvenant pas à analyser la situation ! Harold voyant la désorganisation bretonne descend de la colline et taille en pièce avec ses hommes une unité normande sur le chemin : Mais les restes de la cavalerie normande veillent au grain, contre-attaque et élimine les restes d'infanterie saxonne au centre : Alors que la situation devient compliquée pour les deux camps, une unités de nobles saxons venus en toute hâte de Londres arrivent sur le champ de bataille. A peine arrivés, ils se ruent au secours d'Harold et massacrent la cavalerie normande : Galvanisés par les renforts, l'ost saxon pousse de tous côtés. Les hommes de Leofyne combattent avec acharnement les combattants bretons, et seul l'héroisme du frère du comte permet aux bretons de tenir leur ligne : Harold et les nobles saxons poursuivent au centre, massacrant toutes les unités normandes sur leur chemin, et laissant le duc Guillaume bien isolé! Les deux prétendants au trône se font enfin face sur le champ de bataille : Alors que le comte Eustache est empêtré dans le Fyrd de Gyrth, il parvient à voir la situation érilleuse de son suzerain. Faisant faire volte face à sa cavalerie, il la lance au secours du Duc. Ses chevaliers encore intacts parviennent sans peine à éliminer les renforts londoniens, et c'est au tour de Harold de se retrouver isolé : L'infanterie flamande poursuit son avancée implacable et décime le reste deu Fyrd de Gyrth, démoralisant l'aile gauche saxonne! Alors que la situation est délicate pour les deux camps, la dernière réserve de Gyrth monte à l'attaque et agresse les derniers chevaliers normands qui se préparaient à une nouvelle charge. Surpris par l'assaut qui suit une volée de flèches dévastatrice, l'unité normande est totalement anéantie. Cet ultime coup de boutoir porté par la dernière unité encore valable de l'ost saxon ruine le moral normand, et le centre mené par Guillaume démoralise à son tour, apportant la victoire au camp saxon!!! Les deux opposants se défient du regard une dernière fois, mais le duc Guillaume doit reconnaitre la défaite, son armée est en fuite! Il n'a pas d'autre choix que de se replier pour regrouper les survivants. Quant aux saxons, l'absence de cavalerie, et les énormes pertes subies leur interdise toute poursuite. Avec Harold en vie, et l'ost normand incapable de poursuivre son invasion, une nouvelle page de l'histoire peut s'écrire! Et voilà, une sacré partie je peux vous le garantir! La bataille s'est jouée à rien, et sans la dernière action des réserves saxonnes, les normands l'auraient sans doute remportés en démoralisant le centre de Harold dès le tour prochain. Pour info, le centre normand à la fin de la bataille ne comportait plus que Guillaume et un chevalier, alors que le centre saxon n'était plus constitué que de Harold et trois huscarls! Les deux centres sont les deux bandes qui ont le plus subi de pertes. A contrario, les flamands et l'ost de Leofyne avaient encore des forces importantes à la fin de la bataille. En tout cas, plus de 300 figurines full peint sur la table, nous étions assez contents de l'aspect visuel. Maintenant, il ne reste plus qu' écrire une uchronie dans laquelle Harold reste roi d'Angleterre, et ou Guillaume doit affronter les conséquences de sa défaite, ça peut faire une bonne histoire!
  23. Mais ou vas tu chercher tout ça! En tout cas, merci du partage, c'est agréable à lire, et je me marre tout seul comme un con en essayant de ne pas me faire voir des collègues.
  24. Les figurines sont vraiment géniales, imposantes à souhait. Qui produit ces fichiers?
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