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Tout ce qui a été posté par Skalde

  1. Skalde

    Warhammer 40.000 Tacticus

    Petites questions aux vieux de la vieille : - Est-ce que le jeu sort de nouvelles campagnes? Depuis que vous jouez, il y a eu des rajouts? - Est-ce que l'on peut obtenir des persos légendaires avec les 10 réquisitions? L'aléatoire n'a pas l'air si hasardeux que ça quand je vois mes tirages.
  2. Skalde

    Infiltrators

    Salut, ce que tu fais est très propre, ça ne déborde pas! Comme mes VDD, ta peinture manque un peu de reliefs. Pour ça tu dois travailler les ombres avec une couleur plus foncée, et les lumières avec des couleurs plus claires. Pour faire tes ombres, tu peux partir de pots tout fait comme les shades de GW qui sont très bien, ou alors tu peux mélanger du noir directement dans ta couleur de base. Pour les lumières, tu peux partir sur un pot de couleur directement plus clair, ou mettre du blanc dans ta couleur de base. Pour les armes, mets un bon jus de noir avec un peu de marron directement sur le métal pour le patiner et lui donner un côté moins "usine brillant". Pour les sacoches, je ne peux que te recommander l'excellent pot de contrast games "Snakebite leather". Tu l'applique directement sur ta couche de base et tu vire les excédents au pinceau, ça fait vachement ressortir les sacoches, et c'est fait pour aller sur des cuirs un peu orangés comme les tiens. En tout cas, bien joué pour l'application des décalcos, ils sont très propres. J'ai horreur de faire ça en plus...
  3. D'ailleurs, un des régiments de hussard m'a l'air bien sombre. C'est quelle unité? Ils ressemblent de loin aux hussards de la mort prussiens. La règle a l'air simple, ça ne m'étonne pas des perry qui aime les trucs fluides avec beaucoup de monde. Par contre, je me demande si ce système permet de bien refléter les différences de discipline et de de savoir faire. Après, si ça permet aux français de gagner, c'est forcément une bonne règle. En général, les anglais sont ultrachauvains sur leurs règles napoléoniennes avec des bonus honteux à leurs unités de fantassins.
  4. Ils sont sympas, mas je trouve que leurs armes font vraiment poteaux électriques arraché à la clôture. Les hampes sont vraiment énormes, on a pas l'impression que ce soit très maniable.
  5. Pas d'inquiétude la dessus, le diorama sera sous vitrine. Merci bien. Comme Ashtodust, cet arbre central semble avoir inquiété pas mal de monde Merci. Pour la distance c'est vrai maintenant que tu le dis. C'est mon esprit mathématique qui m'a forcé à faire ça! Je n'y ai pas du tout pensé quand j'ai positionné les éléments.
  6. Merci. J'approche de la fin, ça prend forme!
  7. Et voici le décor qui avance bien : Que pensez vous? Est-ce réaliste? J'ai tenté plein de trucs et fait des emplettes chez Green Stuff Wolrd qui a plein de choses incroyables en décor. Mon seul regret, c'est que mes arbres ne correspondent pas à une variété qui existe à Gettysburg.
  8. Magnifique peinture. Mais tu es affublé de la malédiction du détail : ton armée sera jouable dans 1 an, ahah, je connais bien... Après, quand on joue comptes vampires, le temps n'a pas la même signification j'imagine.
  9. Ils sont superbes ces eldars. Pas l'armée la plus facile à peindre, surtout quand on pousse les détails comme toi. Bravo pour les capes de camo, elles sont nickels.
  10. Tu maitrises bien le violet, et j'aime bien aussi les têtes nues, elles ressortent bien. Très chouette tout ça!
  11. En fait, le design vient du jeu Jedi Survivor ou ces robots chasseurs de prime sont des mini-boss. Il doit y en avoir 4 dans le jeu. Du coup, la fig est une impression 3D de ces modèles.
  12. Haha! Pas faux... Le prochain aura une tête de grille pain (mais sans les tartines). En plus tu me dis ça alors que ma chaudière vient de me lacher, cruelle ironie...
  13. Petite pause dans la sécession après deux mois à peindre que du bleu clair et du bleu ciel! Voici un bon gros robot de combat pour Star Wars qui rejoindra mes mercenaires et autres ruffians : Ce sera le Bug Guy menaçant de mes pirates, la machine à baffes dissuasives que l'on active lorsque les négociations tournent mal
  14. Comme mon VDD, le schéma est vraiment impactant. Les orks sont tous très lisibles, même les petits détails. Et les rares éléments chauds sur les pièces ressortent vraiment bien du coup par contraste.
  15. Sont chouettes ces biquettes! J'aime bien les peintures et les marquages crasseux, ça leur donne un bon côté sauvage.
  16. Oui bien vu. Il est moins crasseux que le autres, et pas de traces de poudre. De un parce que c'est le héros de l'histoire. Et de deux, parce que avec les colts, pas besoin de macher sa cartouche!
  17. Et voici le colonel Chamberlain fini:
  18. Cette table est incroyable, quels décors magnifiques! Et puis les bateaux ont une sacré gueule, merci pour le partage. Ils ont brulé le rhum, les salauds!!! J'imagine bien le capitaine Opale regarder l'affut de son canon à moitié bourré pour comprendre pourquoi le tir fait long feu... et Bam! Digne d'une BD, je vois bien la scène.
  19. Ils sont superbes ces orks! Beau rendu sur le bleu. Les orks sont dans des tons très froids, du coup, il y a un beau contraste avec le socle jaune.
  20. Skalde

    Aventures héroiques

    Salut à tous, pas de nouvelles aventures hélas, mais je vous poste ici les photos prises par l'un de mes potes qui jouait Ciri et qui touche sa bille en photographie. C'est quand même mieux que mes pauvres photos d'Iphone pourries Y'a pas, les détails ressortent quand même vachement mieux!
  21. Hello, suite des aventures de la guerre des clones. Après avoir victorieusement capturé la base Alpha, le général Grievous déploie des forces considérables dans le secteur pour traquer les rescapés et les empêcher de rejoindre les forces d'Anakin : Mais les arc-troopers Echo et Fives ne sont pas des bleusailles apeurées. Et ils ont un objectif : localiser la padawan Ashoka pour aller la libérer. Les forces de Grievous couvrent un tel périmètre qu’il est facile de tendre de redoutables embuscades : Les arcs-troopers ont repéré un droide tactique dans un tank de commandement de la CSI et comptent bien récupérer son processeur pour localiser la cellule de leur commandante, alors que la colonne de B1 se faufile entre de vieux bâtiments à l'abandon et une épaisse forêt : Une pluie de lasers fuse des vieux baraquements abandonnés et des arbres proches, fauchant le droides à découvert : L'arc-trooper Green se jette sur le tank avec son jetpack et s'attaque à l'écoutille : Cela n'empêche pas le tank de pivoter et d'éliminer d'un tir bien placé l'escouade de sniper clone positionnée en hauteur : Fives surgit au milieu des B1 abattant les tas de ferraille avec facilité : Confus au milieu du chaos qui se déchaine, les B1 tirent dans toutes les directions sans grand succès, incapables de coordonner leur puissance de feu : Bien à couvert, l'escouade Hammer rescapée de la base Alpha prend sa revanche et soumet les B1 à un feu d'enfer avec sa mitrailleuse Z6 : Malheureusement, le tank repère Fives et délivre un obus auquel le clone ne survit que de justesse : De plus, des renforts de B1 entrent dans la danse. N'ayant que peu de cibles en visuel, elles concentrent leurs tirs sur Fives qui commence à subir de nombreuses blessures : Le Arc-Trooper tente de rejoindre Green sur le tank, mais il contrôle mal la trajectoire de son jetpack et se vautre en se prenant au passage l'affut du canon en pleine poire : Le char a tôt fait de lui envoyer une bordée de missiles qui le mettent hors de combat fissa! L'arc-trooper Green est rejoint par son compère Red et ils continuent leurs efforts pour faire sauter cette maudite écoutille. Mais leurs tentatives sont vaines, l'ouverture refuse de bouger : A peine gêné par ces ennuyeux moustiques, le tank reporte son attention vers les clones dans les baraquements : Heureusement, l'artilleur du tank rate son premier tir et les clones s'en sortent sains et saufs : La CSI est alimentée en permanence par de nouveaux renforts, et une nouvelle escouade de BX équipée de redoutables vibro-lames se ruent vers les clones et Echo : Mais ils sont accueillis par une grêle de tirs : Cela ne les empêche pas d'atteindre une unité ennemie et un féroce combat s'engage : Mais les clones ne lâchent pas l'affaire, et soutenus par les copains d'à côté déciment les droides à courte portée d'une rafale de tirs : La situation s'arrange pour les clones. A défaut de faire sauter l'écoutille, les tirs combinés des escouades et des mitrailleuses parviennent à toucher un point sensible du véhicule qui explose sous la pluie de lasers : Green et Red ont juste le temps de sauter de côté alors que le droide tactique s'extrait de la carcasse : Le robot a juste eu le temps de passer un appel de détresse avant l'explosion de son véhicule, et un détachement Pyke qui se trouvait dans le coin arrive en renforts! Mais les deux arcs-troopers pourchassent le droide avec entêtement et parviennent à le détruire : Green récupère la tête du droide et quitte rapidement le champ de bataille. L'objectif sécurisé sonne le départ pour les clones. En se repliant avec discipline, les escouades du côté forêt délivrent un puissant feu de barrage sur les B1 en renforts : Les échanges de tir sont nourris, et certains clones sont abattus dans leur retraite même si l'essentiel parvient à se quitter le champ de bataille en bon ordre : Au niveau des baraquements, les combats sont plus tendus avec les pykes, et de furieux corps à corps s'engagent alternés par des échanges de tirs à bout portant de pistoblaster et de mitrailleuse : Mais soutenus par le tir précis des arc-troopers Red et Echo, les unités clones emportent la décision, parvenant même à faire exploser la mitrailleuse pyke sur le chemin : Les derniers pykes sur le chemin sont abattus à bout portant : Sans obstacle pour les arrêter, les clones quittent le champ de bataille leur objectif accompli : D’importantes forces de la CSI convergent vers le champ de bataille, mais ils ne peuvent que découvrir un champ de ruine constellé de carcasses fumantes : Avec la tête du droide tactique, les clone vont pouvoir localiser Ashoka, et également obtenir de précieuses informations sur les plans ennemis, les forces en présence...Les choses ne seront pas si simples pour la CSI! Seule ombre au tableau, le arc-trooper Fives a été grièvement blessé. Il ne pourra plus participer à un combat tant que les clones ne trouveront pas du bacta, ou du matériel de soin avancé, aie!!!
  22. Merci à vous, en voila un de plus :
  23. Ils sont superbes, il n'y a rien à modifier. Le peu de couleur magenta leur donne un côté usé et décrépis du plus bel effet. Mais vraiment, je bave sur ce vert de gris. Tu as publié la recette quelque part?
  24. Skalde

    Warhammer 40.000 Tacticus

    Encore faut il l'avoir, snif... Mes persos se sont fait tellement défoncer le derche qu'on doit confondre leur anus et l'oeil de la terreur... Mais le jeu est sympa, j'ai certains perso qui progressent bien ça fait plaisir. Pour m'entrainer à jouer contre les snipers, je joue full assaut pour l'instant et je commence à prendre le coup de main. Je prends l'aggro avec Belator, que je soigne ensuite avec l'apothicaire, et ça me laisse trois personnages pour botter le cul à ces vilains planqués. Je trouve par contre que la campagne indomitus mirror est super dure! Encore une fois, les snipers ultramamarines sont supers durs à passer et je n'ai pas grand monde en nécron pour tanker.
  25. Skalde

    TOW et Golden demon

    Moi au contraire je suis content de voir plus de catégories. Ca fait plus de pièces à admirer!
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