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[Star Wars] La guerre des Clones
Skalde a répondu à un(e) sujet de Skalde dans Rapports de Batailles
Hello. Reprise de la campagne Clone Wars car celle là je compte bien la mener à terme! Suite à l'échappée de la base du contrebandier, les teams Ashoka et Anakin ont été réunies. Les clones ont mis la main sur du bacta et ont pu soigner leur général préféré. Enfin regroupés, et après d'émouvantes retrouvailles, les restes de la 501eme se préparent à contre-attaquer. Mais Anakin souhaite en priorité accomplir la mission que le conseil jedi lui a confié. Il faut donc retourner au temple. La 501 prépare un effectif conséquent pour cette mission : La team Anakin est au complet : La team Ashoka a fortement souffert : seulement deux escouades de clones restent de la force initiale, et Echo est commotionné pour cette bataille : La CSI a eu le temps de raser les ruines à l'entrée du temple et d'y installer un poste avancé : Sous la supervision d'un droide tactique, de nombreuses escouades veillent aux alentours : Un droide tueur mercenaire a même été recruté pour garder l'entrée du temple : Ce qui laisse à Grievous le temps d'explorer les ruines avec une solide escorte : Fort heureusement, les clones ont étudié les ordinateurs de bord des navettes volées au contrebandier. Ils ont découvert que ce dernier connaissait un deuxième accès secret pour entrer dans le temple par l'arrière. Cela permet à un petit commando mené par Rex, Anakin et Ashoka de se faufiler dans les ruines : Le reste des forces de la 501eme mène une attaque de diversion sur la base avec l'optique de faire sauter les deux générateurs pour détourner l'attention des droides : Sous le commandement de Fives, les arcs-troopers fondent sur les droides pris par surprise. Les soldats d'élite causent des ravages dans les rangs de la CSI, ce qui permet aux autres escouades de clones de progresser en pilonnant la base à la mitrailleuse : Les clones se rapprochent des générateurs : Mais les droides de la CSI commencent à reprendre du poil de la bête. Le BX sniper loge plusieurs impacts dans le plastron de Fives, alors que les deux combattants sautent de plateforme en plateforme : Heureusement, l'AT-RT assure un tir de soutien à longue portée et élimine le droide : Green quant à lui est engagé par le droide tueur qui accapare toute son attention et l'empêche de poser des explosifs sur le générateur : Et la CSI commence à déployer des unités lourdes... Mais la diversion fait son effet, et cela permet au commando d'Anakin de progresser dans le temple. Ils se heurtent très vite au spectre gardien : "Je vois que la précédente leçon ne t’a rien enseigné jeune Skywalker" : Anakin se rue sur son ennemi : Mais dans le noir, il marche sur un caillou pointu, pousse un petit cri plaintif digne d’un jawa, et laisse une ouverture au spectre qui le dégomme en un coup! Le spectre disparait en rigolant alors que les hommes de la 501eme doivent encore ramasser leur général à la petite cuillère : La brume se répand dans le temple compliquant les recherches des clones : Grievous quant à lui progresse de l'autre côté du temple. Une voix goguenarde l'interpelle : "Alors général, vous êtes perdus?". Le spectre se matérialise sous la forme d'Obi-Wan : Enragé, Grievous se rue sur son ennemi et écope d'une belle volée de blessures alors que le spectre disparait à nouveau en rigolant : A l'extérieur, les arcs-troopers se regroupent et font pleuvoir les lasers sur les renforts de la CSI alors que les escouades de clones arrivent à portée de tir : Les tirs combinés mettent hors de combat la plupart des unités de la fédération : Cela laisse le temps à Red et à Fives de faire sauter le premier générateur : Les vétérans d'Ashoka viennent prêter main-forte à Green, et leurs efforts combinés permettent d'éliminer le droide tueur : Green en profite et fait sauter à son tour le deuxième générateur : Avec les deux générateurs détruits, les clones ont accompli leurs premiers objectifs. Il y a suffisamment de bordel dans la base CSI pour que les droides ne se préoccupent plus du temple. Red et Black en profitent pour rejoindre l'entrée des ruines pour soutenir le commando d'infitration, guidés par un mauvais pressentiment... Le reste des clones commence à infiltrer la base avec deux objectifs : trouver du matos, et surtout un terminal de la CSI pour localiser les forces retenues prisonnières de la team Ashoka : Dans le temple, le commando clone commence à tomber sur les unités de la CSI. Ashoka rencontre une escouade de B1 qu'elle mouline prestement : Rex et engagé par un magnagarde, mais le capitaine tient son rang et empêche le droide d'atteindre ses hommes : Les commandos BX sont séparés des clones par une mince paroi et commencent à poser des charges explosives sur le mur pour se frayer un chemin : Un énorme pugilat débute dans les couloirs, un véritable bordel de tirs de lasers à courte portée entrecoupé de corps à corps mortels : Red et Black débarquent au milieu de ce bordel et porte secours à Rex en abattant le droide magnagarde : Grievous qui n'arrive pas à se faufiler à cause des corps à corps devant lui se déchaine sur les murs et ouvre un passage à coup de sabre laser : Cela permet à son deuxième garde du corps de charger les hommes d'Ashoka. Contrairement à son homologue, ce droide est très énervé et fait un massacre dans les rangs des clones, éliminant l'une des deux escouades restantes de la team Ashoka : Ashoka qui essaye de prendre du recul pour estimer la situation voit avec effroi le redoutable spectre se matérialiser derrière elle! Mais elle reçoit l'aide inopinée de l'une des escouades de BX qui engage le spectre. Cela laisse le temps à la padawan de blesser grièvement le gardien qui disparait à nouveau : Peu reconnaissante, Ashoka sabre tous les BX qui n'ont pas le temps de réagir : A l'extérieur du temple, les clones progressent dans la base et finissent par tomber sur un terminal de la CSI. Mais ce dernier est en fait le centre de commandement qui abrite le droide tactique et un garde du corps magnagarde : Les clones n'ont pas le temps de réagir, le droide gardien se rue sur l'arc-trooper Grey et l'étend d'un grand coup de bâton énergétique : Les clones vengent Grey et progressent dans la base : L'une des escouades arrive à mettre la main sur du bacta : Mais la situation empire car les renforts de la CSI continuent d'affluer. Aux prises avec des B1, Fives est finalement mis hors de combat lui-aussi : Les droides grouillent comme des cafards! Malgré les cartons des clones, leur nombre s'amenuise alors que celui des droides augmente. Sous le nombre, certains tirs de la CSI finissent par faire mouche, et le nombre de clones commence à se dégrader rapidement : L'AT-RT surgit à la rescousse et cause de nombreuses pertes ce qui laisse un peu de temps aux clones pour souffler : Dans le temple, le spectre blessé se matérialise à côté des clones. Mauvaise idée car Rex, Black et Red ne se laissent pas impressionner et criblent de tirs le gardien, ne lui laissant aucune chance de renvoyer les attaques. A leur grande surprise, le spectre disparait en hurlant : A la place du spectre, un monolithe étrange émerge : Rex abat le magnagarde sur ses arrières alors que Red interagit avec le monolithe et récupère un étrange objet tétraédrique : Mais Grievous se rapproche de la sortie pour bloquer la route aux clones : Ashoka prend son courage à deux mains et se jette sur le général pour faire gagner du temps à Rex et ses hommes : Cela permet au reste du commando de courir vers la sortie : Bien que Ashoka se batte vaillamment, le redoutable général est un monstre beaucoup trop coriace et il se débarrasse d'Ashoka en l'assommant sans ménagement : Grievous court ensuite vers la sortie pour coller les clones, mais le temps gagné par Ashoka l'a fortement retardé, sans compter que le général n'est pas le sprinter le plus aguerri : Le commando surgit enfin au soleil pour se rendre compte que la situation à l'extérieur n'est pas brillante. Les clones sont à deux doigts du terminal de la CSI mais ils ne parviennent pas à déloger le droide tactique qui résiste à tous les tirs : Avec ses vétérans, Black se rue vers la base pour soutenir les clones : Les clones prennent le droide tactique en tenaille, ce qui permet à l'une des escouades de tenter le piratage du terminal : La situation est urgente, car les renforts de la CSI submergent les clones survivants. L'AT-RT se débat au milieu d'une meute de B2 et commence à souffrir de nombreuses impacts : L'ordre de repli général est donné ! Red parvient à s'enfuir avec le précieux artefact jedi: Rex fait un dernier carton sur un droideka avant de quitter le champ de bataille, accompagné par Green à qui il ne reste plus qu'un PV : L'AT-RT se désengage également tout en faisant feu de son canon laser jusqu'à la sortie pour couvrir ses frères d'arme : Dans la base, le bordel est à son comble. Le droide tactique se paye le luxe de flinguer Black à bout portant : Mais le arc-trooper a donné juste assez de temps pour que ses hommes parviennent enfin à mettre la main sur la localisation des prisonniers : Les deux escouades de clones survivantes se fraient un chemin à travers une nuée de droides : En se couvrant mutuellement, les clones exécutent un repli magistral sous une pluie de lasers et de roquettes : Grievous émerge trop tard des ruines : "Abattez les bandes d’incapables !" Mais rien n'y fait, et les clones bien que fortement diminués parviennent à quitter le champ de bataille ! Et fin de cette partie. Encore une bataille épique qui nous aura bien pris tout l'après-midi. Mais que de rebondissements ! Au début, tout allait bien pour les clones, ça faisait presque promenade de santé. Puis les pertes ont commençé à s'accumuler et finalement la partie a failli virer au désastre pour la 501eme. Au final mes joueurs ont bien manœuvré et ont sauvé les meubles. Petite photo des survivants : Sur les 8 escouades déployées, il en reste 4 réduites à un homme chacun! Heureusement, le matos lourd est préservé. Au niveau des héros : Anakin et Ashoka ont péniblement rampé hors du temple par l'entrée caché du contrebandier. Anakin est blessé à la tête, et Ashoka a subi des blessures graves. Heureusement, les clones ont mis la main sur du bacta, ce qui permet à la padawan de vite se remettre sur pied. Fives est commotionné, il doit louper la prochaine bataille. Grey est miraculé! Il n'a rien. Encore une fois, le port du casque fait tout... Black a malheureusement subi des plaies ouvertes. Il aura 2 PV de moins à la prochaine bataille, soit 1PV! Pas sûr que mes joueurs le déploient. La 501eme a encore un peu de troupes d'avance, mais ce nombre se réduit. La localisation des prisonniers d'Ashoka risque fort de devenir un enjeu majeur. Et parce que ça me fait vraiment trop marré, petit palmares de Anakin Skywalker, l'élu de la force! 1ere bataille : Mais heuuuuuu! 2eme bataille : Nom de... Mais aiiiieeeeeuh... Troisième bataille : "Y'a des jours..." Les pro-républiques me rappelleront que Anakin a quand même survécu à l'affrontement de la crique quand il fallait protéger Tal, mais je rétorquerai que c'était contre des Pykes souffreteux et un droide rouillé. Va vraiment falloir envisager un maraboutage pour chasser tous ces vilains échecs critiques ! -
Oui c'est magnifique. Très dans l'esprit des gendarmes de la renaissance, superbe!
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[Got-Star Wars-Divers] Le vrac à Skalde
Skalde a répondu à un(e) sujet de Skalde dans Armées Multiples
Salut à tous, petit wip de ce qui me tient occupé depuis le début du mois. Mon cadeau de noel en 90mm : En postant mon avancée, j'ai l'impression d'avancer Et puis la photo a le mérite de montrer des trucs qui vont pas. -
[40k-BFG-MARVEL-Old World] L'atelier du Chevalier Blanc (2nd croisade !)
Skalde a répondu à un(e) sujet de amanerion dans Armées Multiples
J'avions raté. Magnifique bretonniens, mais j'aime encore plus l'auberge. Sur une table, ça va péter. Tu peux jouer à l'intérieur?- 531 réponses
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- astra militarum
- salamander
- (et 8 en plus)
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Je ne peux confirmer la haute scientificité de tes propos. J'ai des rituels très similaires, et ça marche le plus souvent. Il ne manque que du sang humain pour recharger mon énergie mystique et ce sera reparti pour les prochains rapports de bataille.
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Ils sont géniaux ces ogres, et le background au top. Ca inspire pour des idées de jdr.
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C'est une théorie fort plausible C'est sur que des cosplayeurs de mandalorien et un jedi arthritique, au final ça fait pas une grosse perte! Mais je me vengerai... Je cherche actuellement des candidats pour un sacrifice rituel à la déesse du dé à 10 faces. Si intéressé, envoyez moi un MP
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Si tu ne parles que des unités en stocks, on a pas le détail du fichier, donc on ne peut pas savoir. Mais vu la hausse des achats, mon avis perso c'est qu'il y a bien un effet de quantité et pas seulement un effet de prix. En fait, analyser un stock tout seul, ça ne sert pas à grand chose. Il faut se demander quel est la part de nos achats qui restent stockés : ce que tu veux savoir, c'est est-ce que ton stock évolue conformément aux achats (et reflète les mêmes hausses de prix, de volumes...). Quand tu ne changes pas de politique de gestion du stock, le % de tes achats qui restent en stock est stable => donc si tu achètes plus, tu as plus de stocks en fin d'année. Après si tu optimises ton usine, ta capacité de production... tu peux réduire ce %, ce qui te permet de limiter ce volume d'argent qui dort. Effectivement. Mais nous en sommes réduits à l'information donnée aux actionnaires et sans détails, l'hypothèse la plus simple est que les proportions des différents éléments dans un stock restent stables (mais ça reste une hypothèse). Ca dépend. C'est pour ça que c'est plus intéressant de regarder le poids du stock sur les achats. C'est le délai de rotation. Si tu veux les maths, c'est : stocks/achats*365. On l'exprime en jours pour que ce soit plus parlant. Moi, ce que je vois, c'est qu'on avait grosso modo 100 jours d'achats en stocks pendant deux, et que en 2023 on est passé à 80 jours. Mais comme c'est la première année de baisse, on ne peut pas vraiment en tirer une bonne conclusion. En plus le stock peut être touché par des événements ponctuels comme un produit qui se vend excessivement bien juste sur cette période d'année et qui disparait des rayons alors que l'on avait rien d'équivelent l'année précédente. Bref, on s'amuse bien...
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Salut, en norme comptable, le stock se valorise sur la base des derniers prix d'achat (et pas de revente). Si la méthode de valorisation est bonne, la valeur du stock est impactée par la hausse des coûts matières. Normalement, il y a aussi les emballages. Tu as en général trois catégories : les matières premières stockées, les en-cours de productions, et les marchandises/emballages. Il s'agit de comptes consolidés qui incluent toutes les sociétés du groupe Games. Malheureusement, il n'y a pas de détails par gammes dans les comptes. Je ne me souviens plus de cette histoire d'entrepot, faudrait regarder les investissements. Mais c'est sur, plus tu as de place de stockage, plus tu en profites.
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[Multi-28] Les arabiens partent en guerre
Skalde a répondu à un(e) sujet de personne dans Archives CDA
C'est un très beau régiment, mais si en plus on me tease une figurine de Saladin... Faut pas me prendre par les sentiments! Tu comptes prendre des ghulams pour faire de la cavalerie lourde? -
[Event Narratif 40k V4] Vacance à Zegema Beach!
Skalde a répondu à un(e) sujet de Miles dans Rapports de Batailles
C'est clair que c'est des belles tables, ça donne envie de jouer dessus. -
Voui monsieur je suis d'accord. Je posai la question, et j'avais très envie d'y répondre. J'ai regardé pendant ma pause quelques chiffres : 28/05/2021 (12 mois) Novembre 2022 (6 mois) 28/05/2022 (12 mois) Novembre 2023 (6 mois) 28/05/2023 (12 mois) Inventories 27,50 31,80 38,40 36,30 33,00 Cost of sales 96,30 76,00 127,40 72,10 149,20 Délai de rotation en jours 104,23 76,36 110,02 91,88 80,73 Ce qu'il faut regarder, c'est le délai de rotation, c'est à dire combien de jours d'achats restent en stocks sur une situation comptable. Sur les périodes annuelles, on voit que l'on est passé de 100 jours de stocks en gros en 2021 et 2022 à 80 jours à fin 2023. Donc l'hypothèse d'un raccourcissement du délai de stockage tient la route. Il faudrait une année de plus pour être sur que ce n'est pas un effet ponctuel.
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Hello, suite et fin de cette petite campagne en trois actes. L'inquisition sith a localisé la planque du jedi et de la cellule rebelle active sur la planète. Les impériaux sont en route pour mettre fin à la menace. L'armée impériale est repérée à l'avance et les rebelles organisent un périmètre défensif à la hâte : Le jedi et son bas droit voient arriver les impériaux : Un clan mandalorien en négociation avec les rebelles vient en soutien de ses alliés : Les rebelles prennent abri derrière des barricades de fortune et déploient plusieurs mitrailleuses : Les impériaux se rapprochent : La meilleure défense, c'est l'attaque : les mandaloriens quittent le couvert de la base et déchainent leurs lance-flammes et leurs gadgets sur les impériaux : Leur succès est mitigé : quelques troopers, un ou deux death-troopers... rien de très alarmant pour les impériaux qui ripostent. La contre-attaque est meurtrière! Le dernier death-trooper abat une escouade entière de mandaloriens : L'autre escouade de mandos tente de poursuivre son attaque, mais ils sont interceptés par un inquisiteur sith qui les fauche tous d'un coup d'un lancer de sabre laser tournoyant : Le garde du jedi tente de leur venir en aide et abat en chemin le commandant des purge-troopers : Mais le death-trooper survivant réitère son exploit et abat le rebelle d'un tir précis : Privés de leurs alliés, les rebelles sont débordés par les impériaux! Les stormtroopers fixent les rebelles par l'avant sous une pluie de lasers. Cela permet à l'inquisitrice de prendre les rebelles de flanc et de commencer à mouliner toute la barricade : La contre-charge d'une unité de cavaliers twilek surgis des cavernes ne change pas la donne hormis de ralentir temporairement l'inquisitrice qui sabre les deux bestiaux très rapidement : Cela permet au deuxième inquisiteur d'engager le jedi qui était monté en première ligne. Un combat titanesque débute alors... ...ou pas, car certainement perclu d'arthrite, le pauvre jedi oppose une résistance bredouillante et se fait tailler en pièce par le redoutable inquisiteur en quelques passes d'armes seulement ! La victoire impériale est incontestable avec en plus un taux de perte relativement faible compte tenu du déploiement rebelle. Gloire à l'empire! Je vous ai déjà dit que je n'ai pas eu de chances sur cette partie ? Parce que les deux premières parties on va dire que c'était juste dans ma moyenne basse (voire très basse), mais là c'était un festival ! Pas une sauvegarde réussie (avec des mandaloriens), aucun jet d'attaque qui ne passe... Dans ces conditions, la partie a duré très peu de temps, et s'est transformé en chasse au rebelle pour le plus grand plaisir de mes joueurs (j'espère...). On dira que les rebelles se savaient condamné et n'avait pas un moral suffisant pour se battre à égalité avec les impériaux. Le comble de l'histoire, c'est que le jedi rebelle avait un profil bien meilleur que celui des inquisiteurs, et il s'est quand même fait sabrer. C'était pas son jour, ni le mien.
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Après on ne s'en rend pas trop compte, mais j'ai l'impression que la plupart des fabricants "collent" aux prix Games en se positionnant légèrement en dessous pour pas trop se faire tirer dessus. A l'époque, les blisters Rackham ou Ilyad Games coutaient à peu près le même prix que les blisters métal de Games. Aujourd'hui quand je vois Corvus Belli ou Conquest, on est sur des prix assez proches. La différence de prix devient vraiment flagrante quand on regarde ce qui se fait en historique : une boite victrix de 60 vikings, c'est 50 € avec un niveau de qualité un peu inférieur à Games mais pas tant que ça (et une échelle un peu plus petite).
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Comment est on sur que Games part sur une politique de stocks en flux tendus? La valeur du stock au 30/06/2023 est de 36 M£, et elle était de 21.7 M£ à fin 2019, soit 70% de hausse en quatre ans (sources : https://investor.games-workshop.com/annual-reports-and-half-year-results). Je ne veux pas rentrer dans un débat sur les bénéfices d'être côtés ou non, d'avoir des actionnaires rapaces... Mais ta phrase s'applique en fait à toutes les entreprises. J'aurai adoré par exemple que Rackham fasse plus de bénéfices et perdure pour continuer à me régaler avec leurs figurines de fou. Avoir comme exigence d'être rentable, ça me semble évident pour tout le monde. Même un salarié veut être rentable : il veut que son salaire dépasse ses charges de vie courante pour pouvoir s'acheter des figurines (non? ils veulent pas tous ça?). Après je pense que ce que tu veux dire, c'est que Games veut un taux de rentabilité déraisonnable pour satisfaire ses actionnaires, et que ça passe par des choix qui se font au détriment de la clientèle. Pour ma part, je pense que Games applique un raisonnement de gestion en entonnoir : on arbitre d'abord les plus gros volumes, les plus grosses gammes et les trucs les plus rentables. On fait ce qu'on peut sur ce qui reste. C'est un arbitrage qui va frustrer du monde, mais malheureusement, une société de cette taille est obligé de faire des arbitrages de ce type au quotidien. Pour ma part, je ne défends pas Games, je trouve que se faire une armée dans leurs univers est beaucoup trop cher. Mais je suis avec intérêt leurs comptes et je suis toujours impressionné par ce qui en ressort. En termes de gestion, c'est vraiment bon avec des taux de croissance réguliers même en période de crise. Et depuis plusieurs années, on a aucun signe d'impact négatif qui résulterait de décisions court-termiste prises il y a 10 ans.
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Oui je le vois comme ça. Les stormtropers sont une force d'intervention galactique qui intervient pour des opérations militaires. Dans Andor, un officier du BSI dit clairement que si un bataillon de stormtrooper est déployé pour pacifier une zone, c'est le derniers recours, et en quelque sorte un échec du BSI. Après comme l'empire est un état policier, rien n'empêche les officiers impériaux de solliciter les stormtroopers pour faire du maintien de l'ordre musclé (comme dans Andor). La diversité des unités quant à elle ne me gène pas trop. C'est comme dans nos armées modernes, on a des marines, des paras, des chasseurs alpins.. Bref des unités adaptées à des types d'environnement. Là on a plusieurs unités avec des rôles et des entrainements bien spécifiques. Et puis moi j'aime bien car ça me permet de varier mes unités. Par exemple, les death-troopers apparus dans Rogue One sont apparemment plutôt rares et fonctionnent plus comme des unités de protection rapprochées de dignitaires impériaux et de sites de haute importance.
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J'en sais rien, je suis perdu. Je pense qu'en fait, il s'agit de l'armée régulière impériale. Et comme chaque unité régulière, elle a ses unités d'élite (death-troopers, scouts, jet...), en plus de fournir ses meilleures unités aux forces spéciales (inquisition, BSI, ...). Je le vois comme ça. Vu la tournure de cette mini-campagne (qui n'a aucune prétentions de haute volée scénaristiques heein), je pense plutôt qu'il s'agit d'une cellule de la rébellion dirigée par un ancien jedi. Par contre, mes joueurs de jdr pourraient te parler d'une longe campagne ou ils ont incarné des agents du BSI dont la tache consistait à démanteler tout un réseau dont les racines plongeaient au cœur de l'administration impériale. A l'issue de cette campagne, ils ont fini par découvrir que l'homme derrière le réseau était un ancien jedi qui avait mis plus de 30 ans à monter sa petite opération. Ce qui a évité à l'empire une vraie catastrophe, c'est que le jedi était si parano que personne n'a jamais vraiment pu le rejoindre, notamment la rébellion et il est resté isolé. Les persos de jedi en fuite sous l'empire sont supers, on peut en faire ce qu'on veut : seigneur de guerre qui vrille après l'ordre 66, paranoïaque chronique qui se retire dans l'ombre, magnat de la pègre qui utilise ses talents pour se faire une place, ermite en exil... j'adore!
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Quand ils sont motivés, rien n'est impossible. Et puis, ce sont quand même les forces spéciales de l'inquisition contre des contrebandiers pris par surprise. Je note ta dévotion à l'empire Miles. Tant que les versements affluent de ton service de propagande journal indépendant vers le fonds de dotation du chancelier, l'empire te sera reconnaissant. Effectivement, même si finalement, les wookies n'ont pas été aussi impressionnant que ce que je pensais... contrairement aux purge troopers qui ont littéralement fracassé le wookie blanc à coup de hache énergétique! Allez, suite des pérégrinations sith, à la recherche du jedi perdu. Après avoir soutiré des aveux au contrebandier capturé, les impériaux se dirigent vers le lieu de livraison des hommes de main du jedi. Leur objectif est encore une fois la capture du contact du contrebandier qui pourrait bien être le jedi lui-même avec un peu de chance. Les livraisons ont lieu dans une vieille raffinerie abandonnée : Cette fois, ce sont des combattants rebelles qui sont en patrouille : Les sith se sont rapprochés de manière subtile et fondent des bois sur les rebelles : L'inquisitrice engage une patrouille et commence à tailler dans le vif : Mais les rebelles ne sont pas des contrebandiers apeurés, et ripostent. Des tirs fusent de tous les côtés de la raffinerie et les impériaux essuient de nombreuses pertes : Bien positionné tout en haut d'un derrick, une sniper arrose les impériaux et fait des cartons sur chaque tête casquée qui dépasse : Cela laisse le temps à l'objectif de se carapater vers le sud avec une bonne escorte de soldats rebelles : Enragé, le second inquisiteur se jette hors de son couvert et lance son sabre à double lame dans les piliers du derrick pour scier les bases de la tour et couper la retraite à l'officier rebelle : Son plan marche relativement bien... sauf que la tour tombe sur les unités de l'inquisition qui progressaient à couvert dans les bois du sud! En plus de ça, le sniper rebelle a le temps de sauter et sa chute est amortie par les branchages alentour : Les impériaux essaient tout de même de progresser vers la raffinerie et un duel s'engage avec l'escorte de l'officier rebelle : Les storm troopers amènent de l'artillerie lourde et commencent à nettoyer la section au lance-flammes : Les rebelles ripostent au fusil d'abordage dans un concours féroce de Kikalaplugrosse : Un garde du corps mandalorien resté en retrait surgit de la raffinerie et taille en pièces plusieurs impériaux, les forçant à retraiter ; Sous la pression des gardes du corps et du mandalorien, le gros des storm-troopers se replie vers le nord et prête main forte à l'inquisitrice pour nettoyer les unités rebelles restées dans la raffinerie qui pilonnent les impériaux : Le mandalorien ouvre un passage pour le capitaine rebelle qui profite du battement impérial de son côté pour se rapprocher dangereusement de la sortie : Mais les impériaux reviennent à la rescousse. Le lance-flammes crame les restes de l'escorte rebelle : Cela permet à l'inquisiteur sith qui se frayait un chemin à travers les décombres du derrick de tomber abraracourcix sur l'officier rebelle et de le maitriser promptement : Surgissant de la forêt, le commandant des purge-troopers, qui venant de se débarrasser de la sniper rebelle, ajuste le mandalorien qui s'échappait pour porter la nouvelle et l'abat tel un vieux pigeon souffreteux d'un tir bien placé : Voila, fin de cette deuxième partie. L'empire prévaut! Une partie plus serrée que la précédente car le rebelle a bien failli s'enfuir et le mandalorien a été redoutable. Mais mes jets de dés m'ont rattrapé à la fin et les espoirs de fuite de la rébellion ont été douchés en un tour. On a quand même bien rigolé avec le découpage de la tour qui finit par s'écraser sur une escouade de purge-trooper en pleine mission d'infilitration! Mention spéciale au storm-trooper avec lance-flamme. Seul survivant de son escouade, je pense qu’il a cramé une dizaine de rebelles tout seul, soit plus que les deux inquisiteurs réunis. Ca mérite une promotion directe chez les troupes d’élite ça…
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Hello, dans ce cas précis cependant, Games prend un risque qui est de frustrer le consommateur qui s'en va voir ailleurs. Un tel calcul n'est pas forcément gagnant, et je pense que Games maitrise quand même un minimum les risques qu'ils prennent en arbitrant tel ou tel gamme.
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[WH40K - Adeptus Mechanicus] Quand La machine rencontre la nature
Skalde a répondu à un(e) sujet de Raf dans Armée Unique
J'aime beaucoup le thème et la réalisation. C'est original!- 127 réponses
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- wh40k
- adeptus mechanicus
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Tu réussis à masquer plutôt bien la granule de ton spray. C'est un vrai fléau quand ça arrive, ça peut ruiner une figurine. C'est d'autant plus rageant que ça arrive toujours à un mauvais moment, et souvent de manière aléatoire. Genre la bombe marche un jour, et le lendemain, pshuit, c'est léprose de rigueur pour toute la collection... Perso, j'ai eu des problèmes avec des bombes army painter sur toute une série de bombe blanche et marron alors que j'ai jamais eu de problèmes pendant des années. En tout cas, bel effet de flamme sur ta mago, ça pète!
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- [warcraft]
- warhammer warcraft
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(et 3 en plus)
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Encore un magnifique début d'armée, ils sont superbes. J'aime beaucoup les chevaliers à pied, je soupçonne une gamme d'origine historiquegenre chevalier du 13eme s?
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La vache, c'est magnifique. Une armée entière de peaux vertes peintes à ce niveau de qualité, ça a une sacré gueule. Il y a tellement de détails et textures sur chaque figurines, bravo!
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- orques & gobelins
- wip
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[GALERIE][MORDH][40K][Autres] Le sky et ses demoiselles
Skalde a répondu à un(e) sujet de skyvince dans Armées Multiples
Belles prods ici, les eldars sont top. J'aime beaucoup aussi le heroeos of might, ça me rappelle des souvenirs. Le jeu est bien? -
[Chaos-tyranids-RdT-divers] les gugusses de teudge
Skalde a répondu à un(e) sujet de teudge dans Armées Multiples
Superbe armée tes fimirs. Il y a une bonne ambiance de marécage poisseux qui se dégage! Bravo aussi pour la machine de Tzeentch convertie, tu as vraiment un don pour la bricole et les conversions.