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BabaOrhum25

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Tout ce qui a été posté par BabaOrhum25

  1. Bonsoir a tous, Nouveau rapport de bataille sur la chaîne, du 9th age en 4500pts avec des Hardes Bestiales. Ca fait plaisir de voir cette armée peu représentée qui a une sacrée gueule. Bon jeu!
  2. Merci ça fait plaisir ces retours! On va continuer à proposer du contenu v6 sur la chaîne en complément du 9th age alors, et puis c'est un bon prétexte parce qu'on est très chaud pour en refaire! On travail à proposer d'autres factions, hate de vous partager ça. Bon jeu!
  3. Content que ça vous plaise! Concernant les hauts elfes j'avoue ne pas connaître assez les différents LA et leurs puissance pour en parler, mais à priori c'était pas l'armée la plus forte du jeux. Pas de frappe toujours en premier, ce qui me va très bien ^^. Bon après on joue casual donc ça passe dans tous les cas. Et on re découvre les entrées, leurs puissance, leurs combo, ce qui n'est pas désagréable On mijote la prochaine partie, en changeant de race si possible. A bientôt!
  4. Bonsoir à tous, Retour à nos amours d'enfance avec ce rapport de bataille v6 sur la chaîne. Bon jeu! Bastien
  5. OK merci, c'est plus clair. Apres c'est écris comme ça dans les exemples mais comme ils ajoutent que le boucliers sont saturés au contact des pions impacts je trouvais ça confondant. Bon notre prochaine partie va tenir compte de tout ça. On essayera de faire un rapport de bataille vidéo quand on sera plus à l'aise
  6. Dac, C'est vrai que sur notre partie test on n'enlève qu'un marqueur à la fois et les Thunderhawk me paraissaient trop fort, ce qui nous a mis le doute. A juste titre Tant que j'y suis, autre question. Il est dit que les boucliers sont saturés tant que le vaisseau est au contact des pions impacts subit lors des tirs absorbés par son bouclier. Et que quand on traverse un pion impact sans bouclier on prend 1 dégât sur 1 6 sur 1d6. 1- un croiseur avec bouclier 2, qui a 2 pions impact à son contact en début de tour et qui se déplace, doit donc faire un jet pour savoir si il prend un dégât? Je penses que oui mais pour être sûr, vu qu'on considère qu'il les traverse pour le mouvement et que ses boucliers son inopérants au début du mouvement 2- un vaisseau bouclier 1 qui traverse un pion impact doit il faire un jet? Il rentre en contact avec un pion impact qui annule son bouclier et traverse le pion. Ou il faut qu'il en traverse 2 en même temps? Merci d'avance En attendant je me suis procuré quelques vaisseaux du Chaos, je n'ai pas su résister ^^
  7. Super, merci pour tes réponses. Les vagues d'appareils paraissaient bien fortes si ça n'était pas toute la vague que l'on retire
  8. Malheureusement je n'arrive pas à voir la photo que tu as posté...
  9. Bonsoir a tous, Avec un ami nous débutons dans ce jeu merveilleux de batailles navales spatiales. Cependant, comme d'habitude chez GW mais c'est aussi pour ça qu'on les aime, certaines règles restent assez floues dans leurs descriptions/applications. Aussi, j'ai quelques questions après nos 2 premières parties : - concernant l'epronnage, il est écris que cela concerne un vaisseau sous l'ordre en avant toute. Cela veut bien dire que l'on fait un premier test de com pour l'ordre puis un second test pour l'eperonnage? J'ai compris ça comme ça - les escadrons de chasseurs, bombardiers, thunderhawk, etc... quand on leur tir dessus, c'est écrit que sur un 6 on enleve un marqueur. Dans le cas d'une vague de plusieurs escadrilles, si on touche cette vague on retire une escadrille ou toute la vague? Le mot marqueur n'est pas clair je trouve - toujours pour les bombardiers/appareils de debarquement, quand un vaisseau ennemi les rencontre à sa phase de mouvement, est ce qu'on procede à une attaque de bombardier/appareil de débarquement? J'aurai tendance à dire oui vu comment on traite la rencontre entre vaisseau et torpilles, mais la encore ça n'est pas dit clairement pour les appareils d'attaque Merci d'avance pour vos réponses!
  10. Merci pour vos retours! Je vais tenter les lumières en vert, ou bleu très pâle, ou jaune pâle, je n'ai pas encore décidé. D'ailleurs, qu'en pensez vous à propose de ces couleurs de lumière ? Bleu, vert ou jaune? @Adruss, je te MP pour ton histoire de vaisseaux dispos! Premières parties aujourd'hui contre mon pote qui joue la Flotte Impériale. De cela je tire 2 leçons, avec toutes les limites de parties entre newbies. Les escadrons de croiseurs en effet ça marche très bien, les espadrilles de 4 Thunderhawk sont ainsi bien plus menaçantes, merci @fire_angel. Et deuxièmement, les marquages d'angles de vue et des noms de vaisseaux sur le socle changent la vie du joueur ahah. Donc j'ai mis ça en application, j'enverrai les photos dès que possible. Jeux très sympa, on est a fond avec mon pote de toutes façons, depuis le temps. On va récupérer du decors aussi, affaire à suivre. Je songe à me procurer du Chaos, parce que Marines vs Navy c'est cool, mais il manque le piment de l'Histoire! A bientôt
  11. Merci pour ton retour, En effet c'est un peu monochrome, je voulais les terminer rapidement pour les vernir afin de jouer, mais je pensais ajouter des points de lumière verte pour briser la monotonie. OK, plus d'escorteurs. J'ai 3 frégates sword en chemin, et 4 cobras sur l'établis. Impossible de trouver des frégates Gladius, je songe à recourir à l'impression 3D... Je sais pas ce que valent les frégates Nova, 3n tous cas si c'est indispensable à l'expérience du jeu. On verra plis tard si ce n'est pas indispensable. Prochaine étape quelques escorteur donc, et des décors! A bientôt
  12. Bonjour à tous, Je vous présente ma première flotte BfG! C'est un sacré moment pour moi, après avoir rêver de ce jeu étant gamin, je peux enfin m'y mettre. Bon, ma préférence allait à la flotte impériale classique, mais vu les prix de l'occasion je me suis concentré sur le premier lot intéressant qui arrivait, et deuxièmement mon pote avec qui on s'y met joue déjà la flotte impériale. Donc ce sera Blood Angels, et j'en suis tout aussi heureux! Tant que les bordées de Canons tonnent, tout va bien. Je n'ai jamais joué au jeu en question, mais j'ai essayé de réunir quelque chose de cohérent entre Cuirassiers, Croiseurs et vaisseaux éclaireurs, comme je me fais l'idée d'une flotte. On a imprimé les règles, on cherche du matos de jeux en complément mais la grande première sera la semaine prochaine normalement. Assez parlé, voici les photos. Je me rend compte qu'elles ne sont pas d'hyper bonne qualité et rende un peu plus orange qu'en vrai. Mais qu'en pensez-vous? D'ailleurs, si il y a des joueurs de BfG en région Rennaise, n'hésitez pas. Bon jeu! Bastien
  13. Je ne parle pas du chaos, on a bien compris que pour le chaos GW fait juste du changement d'échelle à chaque refonte. Pour les SM loyalistes, le Primaris est un nouveau type de SM mais GW n'a jamais caché que c'était une façon de faire des SM mieux proportionnés et à meilleure échelle, tout en créant un nouveau "besoin" parce que justement, ce ne sont pas les anciens en plus grand. Ensuite je parle de la vision de GW pour la suite, j'ai bien vu que Crowe et le seul GK nouveau dans cette boîte. Mais si ils sortent un hero emblématique en SM classique plus grand et pas primaris c'est qu'ils ont prévu la même chose pour le reste. OK, j'avais zappé que les GK n'avaient pas de primaire.
  14. Hello, Grosse déception cette boîte, pas par le contenu global mais parce que au delà de la stratégie marketing, GW donne l'impression de s'emmêler les pinceaux lui même. Du Primaris pour justifier de nouvelles figs True scale , OK. Une pirouette fluff douteuse pour ke justifier, ok. Mais la ressortir une game de SM classiques, même True scale, pour un ordre à part, WTF? C'est à n'y rien comprendre, alors même qu'ils ont intégré les Primaris à la Deathwatch. Je sais qu'ils ne sont pas encore à la game complète des CG en refonte, mais par pitié de la cohérence, qui a les refaire, faites les en primaris! Ca n'avance pas le débat, je partage juste mes petites inquiétudes. Bon jeu!
  15. Bonsoir a tous, Nouveau rapport de bataille avec un scénario issu du recueil 9th age. Bon visionnage !
  16. Bonsoir à tous, Nouveau rapport de bataille sur la chaîne, narratif cette fois! A l'assaut de Glumhof!
  17. Bonjour à tous, Malgré les circonstances actuelles, on s'organise une petite ligue 9th âge par chez nous, en 3000pts pour se redonner un peu de baume au cœur! Voici un rapport de bataille vidéo qui en rapporte un affrontement, en espérant que ça vous plaise, N'hésitez pas à faire des retours, positifs ou négatifs. Bonne soirée
  18. Super rapport, j'adore cette façon de raconter les choses pour citer les actions de jeu de façon détournée. Ca me rappelle un vieux rapport de bataille WD pendant la campagne leil de la terreur ou Typhus affrontait la garde impériale, et l'absence de termes techniques du jeux permet de bien s'immerger en essayant d'imaginer ce qui a bien pu se passer en termes de jeu. Bonne continuation !
  19. Salut à tous! On se lance dans des rapports de bataille vidéo pour le 9th age, en mode plutôt fun que compet mais en essayant de proposer des choses intéressantes. N'hésitez pas à faire des retours clairs ce que vous en pensez! Bonne journée [https://www.youtube.com/watch?v=3ZVOTsG1Fh0&feature=youtu.be](https://www.youtube.com/watch?v=3ZVOTsG1Fh0&feature=youtu.be)
  20. Salut, merci pour ta réponse! En effet pour le char je dis pas que c'est mauvais, mais je trouve qu'il lui manque un petit truc pour sa longévité. Mais j'en joue et j'aime bien le jouer, et il a plusieurs possibilités de jeux qui sont intéressantes. Et l'armure feu dragon, c'est pas vraiment ajouter un truc mais ça serai le ré équilibrer parce que justement, être immunisé (presque) aux attaques enflammées c'est, de mon point de vue, trop on/off. Mais ca ne sont que des idées, globalement ca fonctionne bien
  21. Bonjour a tous, Cela fait maintenant 2 ans que je joue Hautes Lignées Elfiques. Apres ces quelques parties, j'ai reflechi à 2/3 propositions de modifications sur des points qui m'apparaissent à améliorer. Loin de moi de penser avoir le savoir ultime, ce ne sont que quelques réflexions que je partage ici pour pouvoir en discuter ?. Donc 1 - Les gardes Lions sont trop cher, en tous cas en inadéquation avec leurs règles, qui par ailleurs sont peu intuitives. La blessure multiple dépend de trops de conditions, peut-être que simplifier a Bêtes et Gigantesques en diminuant drastiquement le coup en point rendrai les choses plus fluides. De même, la regles Tenace pour haut prince si général est trop contraignante dans la liste, Tenace si le général est dans l'unité serai plus simple et permettrai plus de souplesse dans les choix 2 - idem pour l'honneur Garde Lion, simplifier la regles blessure multiple à bêtes et gigantesques mais permettre de l'appliquer à tous types d'armes et pas que arme lourde 3 - les chars de pillages sont trops fragiles pour se justifier vis à vis des aigles, 4PV augmenterait leur intérêt ce d'autant que les terrains dangereux pour les assemblages sont foison sur une table de 9th Âge et grève d'autant leur utilité, 1 PV de plus permettrai de prendre des risques à l'occasion 4 - la règle des armures feu dragon est trop binaire à mon avis. Aegide 2+ contre attaque enflammées est tout ou rien, ce qui a mon sens est médiocre pour l'équilibre d'un jeu. Aegide 3+ contre les attaques enflammees et de souffle serai un meilleurs compromis je trouve Voilà pour mes quelques suggestions. Qu'en pensez vous ? Bastien
  22. Oui justement, ce que je veux dire c'est que sur un univers limité comme Warhammer l'est, tout nous montrer casse le plaisir de découverte et d'imagination. Moins on nous en montre plus la part de mystère et de curiosité est grande. Sinon on est obligé de la jouer façon 40k ou AoS maintenant, un univers tellement vaste et imprécis que tout est imaginable
  23. Personnellement ça me va, la force d'un univers limité dans l'espace c'est sa part de mystère, les conflits locaux, la tour de sorcier découverte dans une clairière... etc. Quand on sait tout, que tout est montre, ça perd en intérêt. Ce qui ne me plaisait pas dans le fluff de la fin de Warhammer c'est que ça parlait toujours méga bataille à des échelles énormes avec des milliers de morts à tel point qu'on y croit plus et que ça en devient impersonnel et qu'on ne s'identifie pas. Un petit retour vers le bas ou les monstres sont exceptionnels et mystérieux serai une bonne alternative de positionnement par rapport à la profusion de fantastique d'AoS
  24. Je confirme oui, 4 plasma dans une escouade de com et 4 plasma dans 10 scions 3n fep ave le tempestor et les lauriers ca fait 16 tirs de plasma surchauffé relance les 1 et possiblement la relance des jets de blessures contre les monstres et véhicules, ça fait le taf. Souvent en one shot mais ca permet de virer ce qui faut chier et qui est loin/caché. Et avec le trait des 6 qui font 1 tir de plus ca fait plutôt 19 tirs, overkill Sinon très content des traits de doctrine, ceux montrés sont ceux des traits existants mais mixable c'est cool ! Jouant Armageddon parce que j'adore les figs je vais enfin pouvoir avoir un trait plus sympa
  25. Bonjour à tous, J'ai envie de varier un peu de mes Gardes Impériaux, et je renie donc pour l'occasion mon Empereur chéri, qui est surement faux finalement.. Grace a un ami je peux tester l'alpha Légion, qui au de la de son trait m'a toujours plu niveau fluff et schéma de couleur. L'idée est de tester en tournois local, format 169pts. Voici le fruit de ma réflexion : Chaos Space Marines : Alpha Legion Détachement : Bataillon QG Chaos Lord à Réacteur Dorsal : 108 pts - Epée tronçonneuse, Grenades Frag, Grenades Krak, Combi-Fuseur, Assaut en Réacteur Dorsal, Mort au Faux Empereur, Seigneur du Chaos, Symbole de Corruption, Khorne [Alpha Legion] La Lame de l'Hydre [Alpha Legion] Je suis Alpharius Sorcier : 90 pts - Epée tronçonneuse, Grenades Frag, Grenades Krak, Pistolet bolter, Mort au Faux Empereur, Nurgle, Châtiment, [DH] Prescience, [Nurgle] Miasmes de Pestilence Sorcier en Armure Terminator : 112 pts - Epée de Force, Combi-Bolter, Armure Terminator, Frappe par Téléportation, Mort au Faux Empereur, Slaanesh, Châtiment, [Slaanesh] Délicieux Supplice , [DH] Force Diabolique TROUPES Cultistes du Chaos (10) : 50 pts - 9 Fusil d'assaut, Slaanesh - Champion Cultiste : Fusil d'assaut Space Marines Du Chaos (5) : 65 pts - 4 Bolter, 4 Grenades Frag, 4 Grenades Krak, 4 Pistolet bolter, Mort au Faux Empereur, Nurgle - Aspirant Champion : Bolter, Grenades Frag, Grenades Krak, Pistolet bolter Space Marines Du Chaos (5) : 65 pts - 4 Bolter, 4 Grenades Frag, 4 Grenades Krak, 4 Pistolet bolter, Mort au Faux Empereur, Nurgle - Aspirant Champion : Bolter, Grenades Frag, Grenades Krak, Pistolet bolter ELITE Terminator du Chaos (5) : 145 pts - 4 Hache tronçonneuse, 4 Combi-Bolter, Armure Terminator, Frappe par Téléportation, Mort au Faux Empereur, Nurgle - Champion Terminator : Hache tronçonneuse, Combi-Bolter ATTAQUE RAPIDE Chaos Bikers (3) : 89 pts - 2 Combi-Bolter, 2 Grenades Frag, 2 Grenades Krak, 2 Pistolet bolter, 2 Lance-flammes, Mort au Faux Empereur, Turbo-boost, Slaanesh - Chaos Biker Champion : Combi-Bolter, Pistolet bolter, Combi-Lance-flammes SOUTIEN Havocs (5) : 160 pts - 4 Grenades Frag, 4 Grenades Krak, 2 Canon laser, 2 Lance-missiles, Griffes Stabilisatrices, Mort au Faux Empereur, Slaanesh - Aspirant Champion : Epée tronçonneuse, Grenades Frag, Grenades Krak, Bolter - Batterie de dévastation Obliterators : 115 pts - Poings broyeurs, Canons métallodermiques, Canons métallodermiques, Démoniaque, Frappe par Téléportation, Mort au Faux Empereur, Slaanesh Total : 999 points - 37 figurines - 10 unités L'idée est d'avoir de l'anti infanterie qui lave les cordons, terminators et motards, pour permettre au Seigneur, sorcier Termi et oblitérator de se rapprocher du coeur l'armée adverse. Le Seigneur avec la lame de l'hydre et force démoniaque envoie pas mal, le sorcier peut faire du smite et être assez tanky avec délicieux supplice, pour lui ou l'oblit. La batterie de dévastation permet quand a elle de conjurer le sort en cas de perte d'initiative avec le seigneur pas loin au t1. J'ai pu tester une première fois contre de l'admech, c'est chaud. Je manque d'antichar et je me posais la question d'un deuxième oblit a la place du sorcier termi. Pas le meme usage, je ne suis pas sur du bénéfice. Après j'ai aussi mal joué mon seigneur qui est mort trop to et pour pas grand chose... Qu'en pensez vous? Bon jeux
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