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THE Semi-troll

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Tout ce qui a été posté par THE Semi-troll

  1. Bon ben j'avais en tète un petit scénario de Noël qui me trottais en tète depuis quelques temps, alors autant le posté dans la partis concour de scénario . Un bien étrange Noël dans les terres du milieu: Déscription: Voili voila, c'est l'hiver sur la terre du milieu, dans la comté tout les petits hobbits s'attendent à recevoir la visite du père noël (et de ses cadeaux). Mais seulement voila une bande de pillard gobelin ayant recemant élu domicile dans la veille foret entend des bruits suspect venant de derrière un sentier et derrière ce sentier un vieux messieur habillé bizarrement ( c'est le popa noël mais les gobelins ne le savent pas car ils ne reçoivent jamais de cadeau) gromèlent car son traineau s'est enliser dans la boue. Voyant ses jolis cadeaux par millier, les gobelins se mette d'accord pour attaquer le veillard mais ce qu'ils ne savent pas c'est que les gromellement du père noël ont été entendu par d'autre........ Le bien: Le père Noël (profil de tom bombadil) Le père Maggoth et ses chiens 2 miliciens hobbits 2 archers hobbits Le mal: 1 Capitaine gobelin 4 guerriers gobelins avec bouclier 4 guerriers gobelins avec lance 4 guerriers gobelins avec arc orque Décor: Cette partis se joue sur une table de 120 cm sur 120 cm, placé quelques arbres, quelques rocher et des buissons, il vous faut aussi un chariot (un sujet qu'on met pour décorer les sapins de Noël pour peu qu'il ait la bonne taille peut aussi ètre uttilisé) pour représenter le traineau du père Noël, l'un des coté de la table et le coté qui mène aux tanières gobelines. Position de départ: Le père Noël est placé au milieu de la table en contact avec son traineau embourbé. Les gobelins sont divisé en 4 groupe au nombre égaux de figurines et chacun des groupes est placé dans chaque coin de la table. Le père Maggoth, ses chiens et les autres hobbits arrivent plus tard comme le stipule les règles spéciale. Objectif: Le mal gagnent si il parvientà emporter 4 pions de jouets en dehors de la table par le coté qui représente vers leur tanières. Le bien gagne si il parvient à tuer 7 gobelins. Règle spéciale: Les jouet c'est pour les gobs, na: Le traineau ne compte pas comme une figurine et ne peut rien faire. Si un gobelins reste 1 tour sans rien faire d'autre en contact du traineau il peut prendre un pion de jouet ( au maximum 6 pion de jouet peuvent ètre sur la table). le pion de jouet ne penalise pas le mouvement du gobelin qui l'a. Si il est abatu le pion est enlever sauf si il y'avait un gobelin en contact avec le gobelin au jouet, alors le pion de jouet compte comme ayant était transmit au gobelin. Y'a du bruit par là mes gaillards: Le père Maggoth et ses fils se trouvent dans cette partie de la foret et son alerté par les bruits venant du sentier. Lancer un dé pour chaque figurine n'ayant pas encore rentrer sur la table au début de chaque tour à partir du 3 ème sur un 4+ la figurine arrive par un bord de table choisie par le joueur ayant l'initiative. Variante: les deux camps peuvent ètre remplacer par 200 points de chaque coté ( bien que dans cette verqion les gobelins sont bien en dessous des 200 points mais c'est pour le besoin du scénario). 1 héros dans chaque camp au minimum et au maximum 33 % d'archer dans chaque camps. Le mal se déploit comme stipuler et le bien choisie un héros qui sera au contact de la charette embourbé au début de partis. les autres figurine du bien rentreront comme le stipule la règle, "Y'a du bruit par là mes gaillards". Vola en esperant que ce scénario vous ait plu. Si le père Noël ne colle pas trop a la terre du milieu je suis prés a le changer par un autre élément qui s'intègre mieux ( comme Gandalf et ses feu d'artifice, ou Bilbon rentrant dans son pays avec son or aprés ses aventure ect...)
  2. Mais c'est possible car au début les Eotheods ( ancètre des rohirims à qui furent donné la province gondorienne du Rohan lorsque Eorl le jeune roi des Eotheods et plus grand guerriers de son temps vint au secoure du Gondor à la bataille des champs du célébrant) et le gondor avait connus quelques escarmourche et bataille entre eux comme le dit Faramir à Fordon et Sam dans le livre les deux tour. Sinon pour les règles qui était paru dans les éditons Atlas elles sont simple et facile à jouer mais un poil ennuyeuse à la longue ( bien que pour m'amuser j'ai inventé 2,3 petite règle pour selon moi améliorer la campagne).
  3. Oui c'est vrai que Sarouman est vulnérable aux tirs ( je le sais bien j'ai un copain qui joue isengard et qui le met souvent dans son armée mème un barage de tir de gob peut lui faire mal si il est trop exposé) mais un joueur qui joue isengard mème si il y'a Sarouman dans son armée est capable d'aligner 5-6 voire 10 arbalétriers et mème plus ( en 500 point). Et je peut dire qu'il n'y a rien de plus chiant que de voire ses propre archers anéantis par un barrage de tir de carreau d'arbalète.
  4. J'vois pas pourquoi vous les trouver horrible les semi-troll, moi j'les trouve vachement bien. Le seul truc que je pourrais leur reprocher c'est que les semi-troll ne sont seulement accesible qu'aux Mahüds dans le supplément légion de la terre du milieu mais j'espère que dans les listes d'armée de tournoi indépendant ils seront aussi accesible au mordor et au harad. A oui je crois que tu peut modifier ta signature Les corsaires d'umbar, car les corsaires vont enfin sortir.
  5. Je les trouve magnifique les semi-troll. Sinon pour le diorama du roi sorcier si la figurine du roi sorcier est à l'echelle des autres figurines de jeu, je pense qu'il ferait alors une belle pièce pour une armée. Pour les figurines de capitaine corsaire et du Bos un c'est marrant j'aurrait juré que c'était le gars avec la hache le capitaine et le gros du ventre ( voila ou on en arrive quand on représent PJ dans le sda) avec l'arbalète le Bos un.
  6. Il est franchement pas mal ton scénario Erestor et il doit ètre à la fois sympa est simple à jouer ( c'est les scénario les plus simple qui sont les plus fun selon mon avis).
  7. Moi aussi j'ai un copain qui avant sortait toujour Aragorn avec sa fidèle épée Anduril. Mais bon la solution pour écourait ton amis d'Aragorn c'est de sortir un troll ou chef troll avec un nazgul et une fois paralysé Aragorn ne fera pas le gros malin longtremps face a un troll enragé qui s'acharne (en plus cette technique anti-aragorn vaut moins cher en point qu'un Balrog).
  8. Bien que je sois interreser par les nouvelles troupes du harad (les pillards haradrim surtout), je pense que je vais finir ma petite armée oriental (pour un format de 500 point).
  9. Il y'avait la mème carte pour une campagne dans les éditions Atlas. Ce n'est donc pas une exclusivité White Dwarf suaf si c'est peut ètre au niveau des règles.
  10. Ben pas si il gagne des points en tuant d'autre héros car il peut gagner des point de volonté pour resister aux sorts et des points du destins pour survivre aux flèche. Pour le cout en point de ton champion il y'a un article écrit sur le palantir qui permet de le calculer, Le lien en question.
  11. C'est exactement à quoi j'ai pensé mais avec une impossibilité d'un combat multipe (il y'a juste le champion et le héros défié) ou que l'un des deux héros soit soutenu par un lancier.
  12. Effectivement c'est vrai, bon c'était juste une sugestion . En parlant de sugestion j'imaginerai bien une règle spéciale au champion pour lancer des défis aux autres héros.
  13. Un profil bien sympa est originale . J'adore les règles spéciale. Mais je pense qu'il faudrait enlever le bénéfice du tenez bon à ton champion pour montrer que c'est bien un combattant mais pas un meneur .
  14. Sur ces image ont voit que les mahûd ont une sorte d'armure, genre en paille ou osier (donc sans doute défence de base de 4). Pour le pillard haradrim en train de tirer à l'arc (bien que je trouve la figouze magnifique) j'suis moins fan que pour les pillards avec lance.
  15. C'est plutot un problème de compréhension car c'est vrai que si il aurait nommé sa liste armée de Dol Amroth sa serait mieux passé. Sinon pour les gars du Lamedon ou de lorssanatch il ne sont pas vraiment nésséssaire car Dol Amroth est quasi indépandante. Sinon c'est vrai que pour une telle armée sa ruine le porte monnaie . Franchement pour le ranger et pour la suppréssion d'Imrahil moi j'accroche pas
  16. Moi je preferais de l'autre liste avec Imrahil car non seulement il colle au thème de Dol Amroth mais aussi qu'en mettant Imrahil à la place d'un des tes capitaine sa te ferait 4 chevalier en moins à acheter (ce n'est pas rien et en plus Imrahil est un bourrin), vire le ranger car il ne sert strictement à rien. C'est un point de vue plein de bon sens car a vitesse d'un par mois tu vas pas les jouer demain la veilles tes chevaliers (Mais bon Noël approche). Mais n'empèche qu'un 100% cavalerie Dol Amroth sa ne se voit pas tout les jours et sa doit ètre un spectacle éblouissant que tout ces preux chevaliers se lançant à l'assaut des ennemis du Gondor.
  17. Mais de rien voyons . Sur ce point de vu je serais plutot d'accord avec toi vu que le huorns sont beaucoup plus rapide que les ents et que les ents sont lent (mais il peuvent ètre rapide quand ils sont en colère) mais dans le livre Merry dit:
  18. D'abord bienvenu à toi sur le forum fifulon . Bon ben comme Lucius Cornelius n'est pas là je vais tenté de répondre à sa place. Hélas personne ne le peut, mais réjouit toi les Mahûds, les corsaire, les pillards haradrim en plastique, les gardien de Kharna et les semi-troll sortent en février d'aprés les rumeurs (voir les news pour plus d'info). D'aprés moi un coeur noir est un huorn ( une sorte d'ent redevenu arbresque ou un arbre devenu entesque) maléfique dont le coeur est pourris. Sinon pour les nouveaux elfes tout semble indiquer qu'ils vont sortir en 2009. Les noms des nouvelles figouzes qui vont sortir se trouvent dans leur liste d'armée dans le suplément "Légion de la terre du milieu".
  19. Woahh j'suis sous le charme , ces figouzes sont absolument magnifique. The Semi-troll qui va sans doute agrandir sa modeste force du harad .
  20. Gimli n'a tuer que 5 orques ben il n'a pas été trop rentable. Les nains sont incroyablement résistants ( j'aime pas trop mes jouers car trop balèze sinon c'est un de mes peuples préféré dans le SDA). Puisse ton armée d'orque t'apporter d'autre victoire pour la plus grande gloire du mordor ( mais pense aux archers orques ils ne sont peut ètre pas précis mais en volée ils prennent toute leur valeur).
  21. Aprés un examen attentif de l'image en question (1ère en partant du haut il me semble) je pense que c'est un bouclier ( mais on voit pas bien à cause de ce satanné reflet).
  22. Effectivement il ne faut jamais envoyer un nazgûl au contact tant qu'on peut l'eviter. Ben c'est ça la principale uttilité d'un nazgûl. En faite t'a gagné, vendredi soir face aux nabots barbus (les nains quoi) ?
  23. Le nazgûl est la figurine la plus uttile de ton armée car elle peut paralyser tout geneur potentiel ( aragorn imrahil,boromir, ents ect ...). Mais surtout il rentilisable par sa bravoure (mais bon comme t'as un chaman s'est pas vraiment uttile), par exemple t'es démolariser et que ton nazgul reussit son test de bravoure et que grace à son tenez bon il empèche 8 orque de fuir, t'auras renthabilisé 48 points. Mais je trouve qu'un nazgul est le plus redoutable quand tu l'uttilise en combot avec un troll ou un chef troll ( dans une situation comme celle là mème Boromir capitaine de la tour blanche à du mourron à se faire). Le plus gros desavantage du nazgul est qu'il ne survit pas bien aux combats prolongé.
  24. Les Mahûds sont vraiment magnifiques et originaux . A part pour leurs dromadaires, moi je pense que les mahûds seront comme des guerriers haradrim pouvant ètre équipé de bouclier et de sarbacanne. A moins qu'ils ne soient des gardiens de Kharna, je pencherais sur des nouveaux hasharin.
  25. Je te conseille de peindre l'armure du Mumak en couleur osier ( car sa fait plus naturelle pour de l'extrème harad).
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