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THE Semi-troll

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Tout ce qui a été posté par THE Semi-troll

  1. Voila j'ai vu sa dans les pré ventes anglaise au sujet des numenoreens noir: Depuis quand Sauron est il capable d'accorder l'imortalité ?
  2. Franchement y'a pas à dire Khorgrim ton travail est epoustouflant. J'adore particulierement la possibilité d'équiper les hommes de Dale d'Hallebarde mais je ne trouve trop réaliste d'accorder des onagres aux hommes du Val du fait que mème les nains d'Erebor voisin ne puissent pas deployer une telle arme de siège dans le jeu. Plus la peine de continuer le travail tout est là .
  3. Il n'y a pas d'Efles au Gouffre de Helm dans le livre ( mis à part Légolas) ceci est une invention de Peter Jackson. Aprés tout les elfes d'Haldir )et ceux de Thranduil) ont eu d'autre problèmes avec les force de Dol Guldur durant la guerre de l'anneau.
  4. La première suggestion qui me parait plus logique je verrais bien juste des hommes ayant le profil de ceux de Minas-Tirith pour montrer que gardant les marchandises leurs chefs les équipes du mieux qu'il le peut avec eventuellement une option arbalète représentant le fait que certain des hommes de Dale commerçant beaucoups avec les nations environante puissent avoir une de ces spécialités.
  5. Oui effectivement mais quel est l'equipement des hommes du Val et des archers du Val?. Je pense que je vais supprimer simplement et bonnement le profil de Dira car cela colle pas trop avec Dales.The semi-troll qui à fait fausse route avec des éclaireur à cheval et qui aurait du les mettre à pied. Sinon pensez vous qu'une garde marchande collerait avec Dales ?
  6. Effectivement pour les alliances je ne m'en été pas rendu comptre dans la rédaction j'édite tout de suite de mème pour Dira et les éclaireurs. C'est plus de Dale que d'Esgaroth.
  7. Voila j'ai commis cette liste d'armée pour représenter les forces armée des hommes de Dale et de ceux d'Esgaroth lors de la guerre de l'anneau Héros: Brand roi de Dale Capitaine de Dale ( profil de capitaine du rohan mais sans la règle cavalier expert). Guerriers: Guerrier de Dale ( profil de guerrier du Rohan) Bucheron de la foret noire Eclaireur de Dale Les Alliés: Les Hommes de Dale peuvent s'allier à Erebor, aux halls de Thranduils, aux gardien du Carrock, aux magicien et aux vagabonds. les profil maintenant: Brand roi de Dale ( 75 points): Brand et le digne descendant de Bard L'archer, lors de son règne il se montra bienveillant envers les nains d'Erebor, il tomba au combat aux cotés du celèbre roi Dain d'Erebor lors de la guerre de l'anneau. C 5/3+ F4 D5 A1 PV2 B6 P/V/D3/1/1 Equipement: Epee, arc, armure Règle spéciale: Archer émérite: Comme son ancètre le roi Bard, Brand est lui aussi un archer talentueux, pour représenter cela il peut tirer 2 foix par tou et peut relancer ses test pour toucher raté. Bucheron de la foret noire ( 5 points) La foret noire est une foret dangereuse, mais de nombreux hommes y' vivent. En cas de guerre il defondront leur foyer bravement. C2/4+ F3 D3 A1 PV1 B3 Equipement: Une hache à deux mains qui peut ètre changé pour un arc pour +1 point suplementaire Eclaireur de Dale ( 10 points) Bien que descendant d'une branche des northmen, les hommes de Dale ont peu à peu perdu l'usage du cheval pour le combats mais lors de la guerre de l'anneau Dale entretien de nombreux éclaireurs pour l'avertir des mouvement de ses ennemis. C2/3+ F3 D4 A1 PV1 B4 Equipement: Epee, armure et arc Option: Javelot 2 point Bouclier 1 point Règle spéciale: Eclaireur: Les éclaireur de Dales peuvent ètre déployer à plus de 60 cm des figurines ennemis lors du deploiment. Voila j'ai fini cette liste, je suis ouvert à toute critique et sugestions.
  8. J'ai LOME et à ta demande je vérifie : Les garde royaux peuvent bien ètre inclu dans la liste d'armée l'armée de Théoden, les garde de Helm de ne sont disponible que dans la liste de l'armée de Hammerhand. Il semble qu'en effet notre modo se soit trompé dans son épinglé.
  9. Le warg que monte Gothmog ressemble fameusement au chef de meute warg. J'aime pas bien le nouveau Shagrat sont coupe choux me fait penser à un hachoir de boucher. Le troll plastique ce qu'il a de plus avantageu que celui en métal c'est ses pose varié et la possiblité de lui mettre un tambour.
  10. Bof moi je ne trouve pas expressement necessaire de remanier les règles, moi le Rohan je le trouve trés bien. Ils ne faut pas oublier que le Rohan dispose pour l'instant des meilleurs cavaliers archer du jeu avec une défense de 5 et que ces mèmes cavalier une fois équiper de javelots peuvent faire des ravages parmis les troupes à défence 5 comme les simples orques qui ne l'oubliont pas forme l'éssentiel des osts du Mordor (par exemple un groupe d'archer de cavalerie Rohirrim eventuellement armée de javelots faisant les 33% de l'armée mené par un capitaine monté avec armure lourde, bouclier et arc peut faire de sérieux dégats à l'enemie en le harcellant toute la bataille et en chargeant là ou sa fait mal). Pour le remaniment de la règle cavalier expert qui donne la possibilité de rajouter + 1 en combat, en charge je trouve que c'est une bonne idée mais légerement trops bill, de plus la règle cavalier expert actuelle peut ètre franchement uttile parfois quand ont à un poil de sens tactique en effet elle permet à la cavalerie rohirrims de franchir les ruisseaux et autres obstacle plus facilement pour attaquer là où ne penserait sans doute pas quelle attaquerait. Bref ils suffit de savoir jouer le Rohan pour gagner et c'est trés bien. Pour l'arc qui n'est pas en option là par contre c'est assez injuste mais je pense que le prochain supllément sortant sur le Rohan réglera bien des choses.
  11. C'est un peu tard mais on peut citer ces divers passages: "de l'est des hommes venaient sans fin: porteur d'épées, de lances, d'arcs sur des chevaux, chars de chefs et fourgon chargés." la communauté de l'anneau, chapitre 10, la disolution de la communauté de l'anneau page 685. Je pense que ce passage peut faire réference à n'importe quel peuple orientaux mais j'ai jugé bon de le mettre. ou encore "et d'innombrable compagnies d'hommes d'une nouvelle sorte que nous n'avons encore jamais rencontrée. Il ne sont pas grand mais larges et sinistre, barbu comme des nains, et ils manient de grande haches. Ils viennet croyons nous de queqlue terres sauvage de l'est lointain." le retour du roi, chapitre 3 le siège du gondor, page 142 Là il parait évident que ceux là corresponde à la desciption de GW, bien qu'ils n'est pas explicitement dit qu'ils viennent du Khand. ou encore "troll, variag et orques qui avaint horreur de la lumière du soleil" le retour du roi, chapitre 6, les champs du pellenor, page 187. et il y'a aussi le passage cité par Xev plus haut .
  12. Bon boulot y'a pas à dire! Sa me donne envie de me mettre au Khand ( vivement les sortie plastiques). Se serait de l'optimisation ( bien que sa soit hyper fluff une alliance entre khand et les orientaux), c'est plus respecable de jouer une liste cent pour cent Khand ce qui est en soi un défit en c'est une armée qui en jette un max sur le champ de bataille.
  13. J'aime bien l'idée que je trouve originale. Je suis contre on devrais reservé ces sorts à seulement quelque personnage. Au mieux une règle spéciale qui à les effets d'un de ces sorts ( sauf pour contraite et confusion, moi je n'arrive pas à me concevoir l'idée d'un poète et chanteur paralysé un ennemi en poussant la chansonette).
  14. Bof sa serait un peu la surboosté car à la base elle à été faite pour des scénario où ses plus terrible adversaire étaient 2 hobbit jouflu et fourbu .
  15. Tu a 1000 fois raison aberon j'édite tout de suite le cout en point . Bonne idée, aprés tout le demi-troll est assez fort pour se maintenir . c'est bon, respire... Moi et la ponctuation sa fait deux .
  16. C'est un petit délire qui me trote dans le crânes, ce profil est fait pour des parties sympa entre amis. Je presise bien qu'il est pratiquement anti-fluff alors par pitié ne me lapider pas ( les pierres partent vite par ici ). Chevaucheur de Rhinocéros: 50 points Rarement des mahuds appartennant au groupes surnommé semi-troll dans d'autre contré arrivent à apprivoiser ( enfin plutot à le capturer d'un coup de baton sur le crâne) des rhinocéros en effet bien que ces bètes sont d'un naturel pacifique elles peuvent s'emporter et devenir de puissantes bète de guerre alliant vitesse force et férocité. Posseder un Rhinocéros est un signe de gloire et de prestige parmis les mahuds car qui parmi les mahuds ne connait pas les faits glorieux de Dîmoki le premier Mahud à avoir dompter une de ces bètes. Ces bètes sont heuresement rare car capturer une de ces créature requière une grande force et la grande majorité des semi-troll qui essayent de capturer un rhinocéros finissent piétinné à mort. Le poid de ces bètes et la force de leur charge en font des cavaliers trés recherché dans l'extrème harad et ses régions limitrophe. ....................................... C F D A PV B Chevaucheur de Rhinocéros profil d'un demi troll de l'extrème harad ( voir le supplément harad) ..................... ...Rhinocéros 4 6 6 1 2 2 Equipement: un chevaucheur de Rhinocéros porte une arme de base, quand à lui le rhinocéros se defend avec ses cornes et pattes ( comptent comme armes de base). Règle spéciale: Monture monstueuse: le Rhinocéros suit les règles des montures monstrueuses. Terreur: Un Rhinocéros est impossant et il faut du courage pour s'opposer à une de ses charge par conséquent le demi-troll sur le Rhinocéros inflige la terreur tant qu'il est sur le dos de sa monture. Sale caractère: Quand le Rhinocéros subit une blessure, lancé 1 d6 sur un 1 ou 2 le Demi-troll parvient à calmer sa monture sur un autre résultat le Demi-troll se retrouve jeté à terre et doit lancé un test sur le tableau des chutes de cavalier. Créature de la savane: Quand son cavalier est tué ou jeté à terre, lancé un test de bravoure pour le Rhinocéros, si le test est réussi le Rhinocéros reste en jeu mais il est controlé par le joueur ayant l'initiative. Rare: Un chevaucheur de Rhinocéros est un cavalier extrèmement rare, vous pouver en inclure seulement 1 par tranche de 300 points dans votre armée. Mouvement: Un rhinocéros se déplace de 20 cm et inflige automatiquement 1 touche de force 5 en charge. Voili, voila s'est bon, je suis ouvert à toute sugestion ou critique.
  17. L'avantage de la sortie de l'orc avec fouet et les nouveaux profils de nazgûls s'est que sa démontre que "Légion de la terre du milieu" ne couvre pas toute les sortie, donc on peut prevoir une prolongation de la durée de vie du jeu avec des sortie imprevue comme je l'espère les hommes de Dales ultérieurement.
  18. Moi je trouve que le premier profil est trés bien sinon c'est vrai qu'il faudrais lui mettre une règle pour detecter les furtif. Je ne pense pas que se soit une bonne idée car cela nuirais au jeu le rendrai moins fluide.
  19. Si il y eu un gob de la trempe de Durburz je ne crois pas qu'il fut tué par Balin mais par Floi car dans le bouquin quand Gandalf lit le livre de Mazarboul il est marqué : " Floi a été tué d'une flèche. Il avait occis le grand." , le seigneur des anneaux, la communauté de l'anneau , chapitre le pont de Khazad-Dûm. Il est cliar dans cette partie le grand fait office au chef des gob de la moria donc par conséquent au personnage duquel s'est inspiré Games pour faire Durburz.
  20. Etrange efffectivement mais je penche plutot pour une rumeure. Sinon pour le Rohan je pense que si l'arc était en option et qu'ils apporteraient une petite modification à la règle "cavalier expert" comme un bonus de +1 en combat lorsque le cavalier charge cela rendrait la règle "cavalier expert" un peu plus attractive. Pour les héros du Rohan c'est vrai qu'ils sont un peu faiblard comparré à un Aragorn, un Boromir ou voire un Gothmog mais je pense que le profil d'Helm rajoutera un 3PV et 3A aux forces du Rohan. Ils sont à seulement 15 points montés et à 10 à pieds moi je les trouve largement abordable.
  21. Ben si la preuve dans le dernier supplément "Harad" le chef de tribut mahud de mème que le ravageur corsaire étaient des conversions.
  22. Aprés examen de la photo je pourrait arriver à penser que l'orc avec le tambour est une conversion en effet le tambour ressemble fortement aux tambour gobelins.
  23. J'adore les chevaliers de Morgûl, faut dire qu'ils ont le style, pour les troll je trouve que le kit plastique permet de donner des poses variées et dynamique ( mais combien va t'il couter, et combien pourront nous faire de troll par kit ?) . Pour moi si il y'a un mystère qui se pose c'est bien l'orc avec le fouet, est ce une nouvelle arme pour les orcs, une figurine de capitaine, sans compter l'orc avec un tambour ( enfin je pense qu'il va compter comme une bannière).
  24. J'ai pas grand chose à dire sur cette liste car je la trouve nombreuse et sans véritable défaut, le seul problème sur cette liste c'est la faible def de tes troupes (en bref comme pour toute les armées elfes sylvestre) qui peut pourrait te jouer des tours au corps à corps enfin tu peut toujour enlever quelque gars et mettre un bannière qui serait plutot uttile au plus fort des combats. Moi je suis plus pour Thranduil à la place de Légolas car on le voit pas souvent sur nos champs de bataille.
  25. Sa je le sais je voulais juste mettre le point que GW à donner des noms différents aux trois Reines des araignées convertis.
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