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Sven

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Messages posté(e)s par Sven

  1. Les motos sont les mêmes, mais la boite de motos DW est différente de la boite de motos SM, tu as des socles ovales pour la DW et gélules pour les SM (il y a une grappe supplémentaire dans la boite DW aussi). S'tout. C'est les mêmes marines et les mêmes motos mais vendus avec des socles différents suivant la boite que tu achètes.

    Donc les motos n'ont pas changé de socle de façon générale, seules celles de la DW ont des socles ovales, c'est l'exception.

  2. il y a 10 minutes, allio a dit :

    C'est bien beau mais ça répond pas vraiment a mon interrogation xD Je suppose que tu n'as pas toi même la réponse.

    Les motos DW sont bien les seules à être vendues avec un socle oval. Toutes les autres motos SM/SW/BA/DA ont un socle gélule (sauf la moto d'assaut qui est sur socle de 60 en général). Du coup l'exception sont les motos DW. Après tout ce sont les seules à pouvoir embarquer dans un véhicule ! #raisonpourrie

  3. C'est bizarre votre affaire de modificateurs qui marchent à l'overwatch malgré la restriction du 6 naturel :

     

    Si une unité d'immortels affecté par la règle "Que ma volonté soit faite" avec tesla se fait charger, les jets de 5 ne touchent pas mais feraient fonctionner la règle tesla et genre on pourrait ajouter 2 touches à une touche qui n'est pas effective ?

     

    A moins que ce soit la teslaception ça me parait un peu bizarre votre affaire.

  4. dans le recueil "comment organiser un tournoi" ou pour les tournois GW, il faut tout noter et je ne suis pas sûr qu'on puisse les modifier.

    A l'ETC, on doit tout noter sauf les reliques après la première gratuite. On marque en général sur la liste après l'explication des armées les stratagèmes utilisés en début de partie (3 x infiltration Raven Guard + seconde relique = 4CP en moins avec écrit noir sur blanc qui a la dite relique), c'est un peu rigide mais au moins c'est carré et inattaquable, si c'est pas fait, tu n'as aucun recours en cas de réclamation à un arbitre.

  5. il y a 22 minutes, Supertortue a dit :

    Je dirai 9 morts croncron.

    Mouai, moi j'arrive plus à 53.3 morts, mais t'était pas loin ?

    Parce que les rerolls sont assez bizarre dans le cas présent : Cawl permet de relancer les jets pour touchers voulus et pas seulement les ratés, du coup les "3" qui devrait être relancés pour tout autre aura de relance pour toucher ratés, ne sont pas relancés (eh oui, on applique les modificateurs après les relances, même les bonus)

  6. il y a 10 minutes, salgin a dit :

    La solution de Sven me plaît bien si ça dérange pas Froutman moi.

    Envoie lui en MP sur le forum IR, t'aura rapidos la réponse. (ou IR L ! (ahahaha désolé...))

     

    Après le coldstar plasma j'ai déjà essayé et j'ai pas aimé, aucun impact ou presque et c'est dommage de pas pouvoir punir un perso mal placé.

  7. Le 28/05/2018 à 11:25, salgin a dit :

    Ca ok mais la question que je pose c'est prendre deux senets différents = émissaire ? Si oui, alors je me débrouillerais soit pour caler Farsight tout seul et rentrer le reste dans le Bataillon, soit prendre une patrouille Enclaves

    C'est oui, Emissaire si deux Senets

     

    Après tu peux passer les breachers en Enclaves et garder les 3 autres unités normales de GDF en Tau. Y a une différence niveau des armes  donc ça doit passer vu que c'est visible ? (genre "bon les gars avec les gros et longs guns c'est du T'oh et l'escouade avec les carabines ridicules sont du Phare Sailte)

  8. Mouai, en arriver là c'est faire des parties qui vont durer plus ou moins 6h...pour du 1000pts

     

    Même les vilains tournoyeurs/optimisateurs/tueurs de bébés phoques/mangeurs de pizza à l'ananas (rayez la ou les mentions inutiles) n'ont pas la volonté d'aller jusqu'à ce point de reloutitude...

     

    Vous allez un peu trop loin en cherchant la petite bête. Un mec me fait ça en partie, y a rien à en dire, oui c'est écrit donc je n'irai pas contester, mais il va apprendre ce que c'est de jouer contre un mec relou (#miroir). On joue à un jeu de figurine avec (vraiment) beaucoup de lancers de dés, ne l'oubliez pas.

  9. il y a une heure, Yllithian a dit :

    Quid d'un cas où l'objectif tiré stipule qu'il faut qu'une unité ai été détruite durant le tour ( "During this turn") comme pour l'objectif sang et tripes ?

    J'ai par exemple été confronté à un Seigneur Destroyer Necron qui se relevait grâce à un artefact. " La première fois que le porteur est DETRUIT, jettez un dé, sur 4+ replacez l'unité avec 1D6pv à plus d'1 pas de toute unité ennemie etc etc etc".

    Du point de vue de l'objectif, il a bien été détruit, sans quoi la condition de l'artefact n'aurait pas été remplie pour qu'il s'active.

    Ça n'est que mon point de vue, j'attends d'autres avis.

    Non il n'a pas été détruit pendant ton tour vu qu'il s'est relevé. L'objectif n'est pas rempli.

    Pour que l'objectif soit rempli, il faut que la figurine soit retirée comme perte "définitivement", soit après avoir raté son jet pour son retour, soit après l'avoir tué une seconde fois.

  10. il y a 33 minutes, Nahel a dit :

    Ça doit être du à mon côté juriste, mais comment seront gérés les situations de:

    - non respect du Wysiwyg (sur les figs soumises à la notation mais aussi le reste de l'armée)?

    - conversions non réglementaires non soumises à l'approbation préalable des orgas ? 

    - utilisation d'un schéma de couleur officiel et utilisation des règles relevant d'un autre schéma de couleur (ex: ultramarines joués en Ravenguard)?

    On respecte le wysi un maximum. Un hellblaster n'est pas un intercessor qui n'est pas un aggressor. (comme dans tout tournoi)

    Les conversions même règlementaires devront avoir leur équivalent GW non converti pour avoir les bonnes lignes de vues. (comme dans tout tournoi)

    Les conversions non soumises devront être sacrément proches du modèle de GW standard sous peine de refus. (comme dans tout tournoi)

    Perso concernant les schéma de couleurs on s'en tamponne maintenant tant que cela reste cohérent : un blood angel n'est pas un space wolf qui n'est pas un raven guard. Un raven guard peut être aux couleurs des ultramarines tout comme une armée tyty Leviathan peut être jouée en Kraken ou des Harlequins du Masque du Chemin Voilé joués en tant que Masque du Chagrin Nocturne. Le codex reste le même, pas la peine de s'ennuyer en plus, c'est absurde.

  11. vous devriez regarder les FAQ avant de dire non...

     

    FAQ du GBN 3ème point :

    Citation

    In addition to their other weapons, all models are assumed to be equipped with a close combat weapon [...].

     

    Donc oui, tu peux faire ce que tu as dit dans ton exemple.

     

    (en vrai j'ai découvert ça y a 6 semaines...?)

  12. En gras les modifs à faire :

     

    PLAYER : FranuS
    Emissaire
    6CP

    DETACHMENT : Bataillon <Stygie VIII> +3CP
    HQ1 : [Seigneur de Guerre] Tech-Priest Dominus (1*115), Rayon d'éradication (10), Serpentine à phosphore (4), Autocaducée d'Arkhan Land, [Codex] Monitor Malevolus [129]
    HQ2 : Tech-Priest Enginseer(1*35), Servo Bras (12) [47]
    Troup1 : 6 Skitarii Rangers(35 + 1*7), 6 Fusil Galvanique, Ranger Alpha(0) [42]
    Troup2 : 6 Skitarii Rangers(35 + 1*7), 6 Fusil Galvanique, Ranger Alpha(0) [42]
    Troup3 : 5 Skitarii Rangers(35), 5 Fusil Galvanique, Ranger Alpha(0) [35]
    Elite1 : 16 Fulgurite Electro-Priests (80 + 11*16), 16 Bâton électroclaste [256]
    FA1 : 4 Sydonian Dragoons(59 + 3*59), 4 Datacâble à large spectre, 4 Lance taser (36) [272]

    DETACHMENT : Patrouille <Mars>
    HQ1 : Belisarius Cawl(1*240) [240]
    Troup1 : 5 Skitarii Vanguard (40), 5 Carabine à radium , Vanguard Alpha (0) [40]
    Elite1 : Cybernetica Datasmith(1*22), Gantelet Energétique (12), Pistolet Gamma (10) [44]
    HS1 : 5 Kastelan Robots(130 + 3*65), 15 Eclateur à phosphore lourd (225) [550]

    ARMY TOTAL [1697]

     

     

    PLAYER : Kouig Amman
    Brigadier
    12CP

    DETACHMENT : Brigade <Sept T'au>
    HQ1 : [Seigneur de Guerre] Cadre Fireblade(1*39), Designateur Laser (3), 2x MV4 Shield Drone (10) [Codex] La Dévastation par l'Harmonie [62]
    HQ2 : Commander en XV86 Coldstar Battlesuit(1*90), 4 Eclateur à fusion(84), 2x MV4 Shield Drone(10) [194]
    HQ3 : Darkstrider(1*45) [45]
    Troup1 : 10 Kroot Carnivores (50) [50]
    Troup2 : 10 Kroot Carnivores (50) [50]
    Troup3 : 10 Kroot Carnivores (50) [50]
    Troup4 : 10 Strike Team (35 + 5*7), 9 Fusil à impulsion, 9 Grenades à photons , Fire Warrior Shas'ui(0) [70]
    Troup5 : 10 Strike Team (35 + 5*7), 9 Fusil à impulsion, 9 Grenades à photons , Fire Warrior Shas'ui(0) [70]
    Troup6 : 10 Strike Team (35 + 5*7), 9 Fusil à impulsion, 9 Grenades à photons , Fire Warrior Shas'ui(0) [70]
    Elite1 : Firesight Marksman(1*21), Designateur Laser (3), Pistolet à Impulsion (1), Puce Engramatique de Puretide [25]
    Elite2 : Krootox Riders(34) [34]
    Elite3 : XV104 Riptide Battlesuit(1*185), Système de ciblage avancé (18), Verrouillage de Cible (12), 2 Système de missiles autodirecteurs (30) [280]
    FA1 : 9 Kroot Hounds(16 + 5*4), 9 Crocs déchiqueteurs [36]
    FA2 : 10 Pathfinder Team (25 + 5*5), 9 Désignateur laser(27), MV31 Pulse Accelerator Drone (8), Pathfinder Shas'ui(0) [88]
    FA3 : Tactical Drones(0*0), 5x MV4 Shield Drone (10) [50]
    FA4 : 10 Vespid Stingwings (56 + 6*14), Vespid Stain Leader (0) [140]
    HS1 : 5 MV71 Sniper Drones(54 + 2*18), 5 Fusil de sniper à impulsions [90]
    HS2 : TX7 Hammerhead Gunship(1*100), Canon à ions(35), 2 Système de missiles autodirecteurs (30) [165]
    HS3 : XV88 Broadside Battlesuits (60), Contrôleur de drones(5), 2 Système de missiles autodirecteurs (30), Fusil Rail Lourd (35) [130]

    ARMY TOTAL [1699]

     

     

    PLAYER : Soda
    Etat Major
    4CP

    DETACHMENT : Supreme Command
    HQ1 : [Seigneur de Guerre] Daemon Prince of Tzeentch ailé(1*170), Hellforged sword (10) , Heaume du Troisième Oeil, [Tzeentch] Portail Infernal, [Tzeentch] Regard du Destin, [Codex] Prescience d'Outre-Monde [180]
    HQ2 : Exalted Sorcerer(1*112), Pistolet Bolter inferno (1) Sceptre de Force (8) [Changement] Tisseur de Destins, [DH] Prescience [121]
    HQ3 : Sorcerer(1*95), Pistolet Bolter inferno (1) Epée de Force (8), [Changement] Manipulation Temporelle, [Changement] Prestige de Tzeentch [104]
    Lord of War1 : Magnus the Red(1*445), [Changement] Tisseur de Destins, [DH] Distorsion Warp, [DH] Maléfice Fatal [445]
    Total detachment : 850

    DETACHMENT : Patrouille
    HQ1 : Ahriman(1*131), [Changement] Eclair de Mort, [DH] Distorsion Warp, [DH] Regard Infernal [131]
    Troup1 : 5 Rubric Marines(90), 4 Bolter Inferno(8), Aspiring Sorcerer,  Pistolet Bolter inferno (1) Sceptre de Force (8) [Changement] Tempête de Feu de Tzeentch [107]
    Troup2 : 22 Tzaangors(70 + 12*7), 22 Lame de Tzaangor, Braillecorne(10), Twistbray(0) [164]
    Flyer1 : Heldrake(1*138), Conflagrateur(30), Griffes (17) [185]
    Flyer2 : Heldrake(1*138), Conflagrateur(30), Griffes (17) [185]
    Transport1 : Rhino du Chaos(1*70), Combi-bolter (2) [72]
    Total detachment : 844

    ARMY TOTAL [1694]

  13. Les pas si Petits Ramoneurs Savoyards

    Le Gob : Liste OK (Mode grosgassecouille : gaffe, tu as deux mots clé entre chevrons : Cadian et Cadien ! lolilol cépaparèye)

    Nahel : Liste OK

    Cid : Liste OK (ah fait attention à toi, Fullpain est aussi le joueur 3, je pense qu'il cherche la baston)

    Fullpain : Liste OK (pas la peine d'ajouter [Alpha Legion] sur toutes les entrées, idem pour les marques des unités marquées Khorne ou Slaanesh. Il manque la marque de la 3ème unité de Cultistes, mais je pense qu'on s'en fiche ^^)

    Ezekyle : Liste OK

    Lecad : Liste OK

     

    Space Monkeys

    Pilip : Liste OK

    Fils de Tzeentch : après modif liste ok (même s'il manque des trucs dans la liste corrigée)

    Franus : après modif liste ok

    Spartan084 : Liste OK

    Kouig Amman : après modif liste ok

    Malhun : Liste OK (attention, tu as 6 CP au lieu de 7 parce que tu as une relique non ?)

  14. il y a 21 minutes, Le Gob a dit :

    Corrections Lolcats :

     

    -Khal'pyt'onez : liste juste

    -Khal'If Ichet : liste juste (copiteur !)

    -Khal'essui tuht : liste juste

    -Khal'Cule Rehnal : liste juste (y'a un bug sur le sous-detail de l'Onager (190) au lieu de (90).

    -Khal'Pelo Ponaiz : liste juste

    -Khal'Ankh Morpok : liste juste

    Je me sens tellement moins seul avec toi qui reprend mes pseudo naze et qui les embellis !

     

    Et oui j'ai copité pour le Bullgryn. Fallait pas le jouer contre moi samedi ! 

  15. il y a une heure, Malhun a dit :

    Dans le cas d'un équipement gratuit il est dit qu'il ne faut pas le renseigner sauf si il est facultatif. 

    Dans le cas d'un véhicule qui a la choix entre deux armes gratuite (par exemple le voidraven) Si rien n'est indiqué on considère que l'arme de base de la fiche est choisis ? (dans le cas du voidraven les deux void lance )

    En fait il a de base l'arme et peut l'échanger. S'il n'échange pas ses void lance pour des dark scythes, il n'y a rien à marquer. Et même dans le cas où il joue des Dark Scythes, c'est juste une erreur de mise en forme (et ça n'est donc pas une liste fausse) vu que le total reste bon.

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