Aller au contenu
Warhammer Forum

Karl-Azytzeen

Membres
  • Compteur de contenus

    158
  • Inscription

  • Dernière visite

Tout ce qui a été posté par Karl-Azytzeen

  1. Je comprends pas trop la question... Le cri de la banshee est résolu en phase de tir ? et c'est pour ca que tu demandes si c'est un projectile ?!? est ce que tu gagnes l'invu contre toutes les magies sous prétexte qu'elles sont résolues en phase de magie et que l'invu marche contre les tirs magiques ?!? Bref, pour moi il n'y a aucune ambiguïté... Karl
  2. Hello Bien sûr rien n'autorise à donner les règles des démons issues du livre d'armée Démons du Chaos aux démons (montures et prince démon) du livre d'armée Guerriers du Chaos. Ces règles étant invu à 5+, immu à la psycho, attaques magiques, peur, et moral particulier. D'un côté on y gagne à avoir un prince démon pour les mortel qui ne fond pas au moral par contre, avis perso, si je joue contre un pote en partie à la maison qui m'aligne des montures démoniaques et cie, je leur applique très volontier, s'il le désire, les règles de démons (notamment la peur et les attaques magiques en fait, puisque toutes les montures n'ont plus qu'un PV, on s'en cogne de l'invu et du moral) Voilà voilà Karl
  3. Effectivement j'ai également les retours sous windows assez fréquemment, mais moins que toutes les 30mn...il m'arrive même de ne pas en avoir de la soirée des fois ! Mais en discutant avec d'autres, c'est peut être parce que j'utilise un portable...Des infos la dessus ? Sinon le jeu me plait bcp, j'ai renouvelé et j'en suis bien content. Pour le moment je monte plusieurs persos coté destruction histoire d'avoir un gout de chaque (magus 25, chaman 20, furie 32). Seul soucis, on a vraiment l'impression que l équilibre entre les faction disparait au fur et à mesure qu'on avance vers le niveau 40, au profit de l'ordre...bon après c'est peut être mon côté mauvais joueur.... Sinon moi je suis fan du pvp et du rvr, et je trouve le pve accessoire, donc suis très ravi de war. Mais je comprends ceux qui peuvent être frustré, les instances sont peu nombreuses et on pex que dalle. Par contre pour le coup de prendre les objo tout seul c'est absolument faux à partir du Tier 2...alors pousse un peu le jeu arthur !! oui T1 tu peux prendre un objo seul, mais va afronter un héro seul et tu reviens par ici Pour ce qui est des scénar, ca me saoule un peu de tomber toujours sur les mêmes, au final les tactiques sont restreintes et répétitives. Mais suffit de pas s'y inscrire, d'attendre 10mn au lieu de 2 pour faire un scénar et on a des scénars variés et tout aussi intéresants point de vue XP, si ce n'est plus des fois. Pour l'univers je suis absolument pas d'accord avec barbouze. Je trouve l'ambiance dark bien retranscrite. Par contre quelques trucs me chifonnent tout de même. Comme les mages elfes noirs masculins, mais bon. voilà voilà PS; ha si le domaine du feu pouvait être aussi puissant à battle qu'à war...
  4. Disons que si on voit des furies sur les champs de bataille, faudrait expliquer la différences avec celles que tu nous présentes. Par rapport aux furies classiques, pourquoi avoir choisi : - une meilleure CC ? - une RM ? - attaques empoisonnées qui ignorent les armures ? Pour moi, je suis très content que les furies aient perdu ce point de CC qui passe à 4 parce que certes elles sont habiles, mais leur initiative le représente déjà. De là à leur mettre la même CC qu'à des maître d'armes qui excellent dans leur domaine bof...pour moi c'est plus des sanguinaires et des guerrières un peu bornées que des escrimeuses devant l'éternel... donc pourquoi mettre CC5 à celles-ci ? (puis garde à l'esprit que CC4 + haine => plus d'empoisonnées) La résistance à la magie je capte pas non plus...puis comme tu formules la règle, on pourrait rajouter que ce n'est valable qu'à partir du moment où elles ont effectivement fait couler le sang. Là à la limite je veux bien, ca compense un peu le surplus de règles bourrines. Pour le coup des armures, là j'avoue que j'ai bcp de mal à comprendre l'idée. En quoi une lame empoisonnée pénètre mieux les armures ? cette règle est vraiment de trop. 1) empoisonnée c'est bien 2) F4 c'est bien aussi, pourquoi en rajouter encore ? Puis le coup du test psy...là non honnêtement....et quand 5 chevaliers de khorne te massacre 30 épéistes tu fais un test ? de plus je te rappelle que depuis quelques temps les untiés engagées au close sont immunisées à la psychologie...alors le test de panique quand on perd une figo bof... Bon voilà voilà, ca peut paraitre sec, mais bon, tu te bases sur qq lignes dans un encadré puis tu sors des règles un peu étranges par rapport à ce qu'on peut lire dans le LA...certes elles ne font pas de prisonniers, mais bon... Karl PS : pourquoi limiter à 15?
  5. Bonjour à toutes et à tous Je poste ici enfin une armée de bretoniens, héraldiqués (non pas éradiqués) en Lorraine (bah quoi on immatricule bien les voitures, on peut héraldiquer les chevaliers non ?) le principe étant une majorité de lorrains (héraldique D'or, à la bande de gueules, chargée de trois alérions d'agent) qui emmène des chevaliers venus d'un peu partout au combat. Les gueux ont reçu un équipement adéquat venant du maître de la province. Notez que comme toujours, les lorrains sont à l'ouest, ils ont pas encore compris que le fer de lance, ca se faisait plus comme ca mdr. Voilà voilà, pour la petite histoire, c'est une armée que j'ai offert pour les 28 ans d'un copain, qui doit jouer breto depuis ses 15ans mais qui n'a jamais eu le temps de se monter une armée correcte. Au final, il était assez frustré de pas jouer avec nous en tournois (dans l'est c'est full peint). les photos :
  6. Qu'est-ce qui devrait obliger les cavaliers noirs à la porter la marque ?
  7. Tu n'es pas obligé de garder les appartenance aux "base, spé, rare" des bouquins que tu utilises. Exemple : tu peux passer les ombres en rare. Ou les chevaliers sur sang froid...bref, une entrée dont tu estimes la présence moins systématique que dans les armées elfes noirs usuelles. (comme par exemple ta garde noire slaaneshi) je note que tu penses pouvoir donner la marque de slaanesh aux unités qui sont immunisées à la psycho, et les faire frapper alors en premier...je trouve ca beaucoup trop puissant et complètement hors contexte. quelles sont les untiés immunisées à la psycho dans ta liste ? les démons ? pourquoi pouvoir donner la marque aux démons ? ils l'ont déjà dans le fait que s'ils sont rejoint par un héraut gnagnagna. Donc je pense qu'on ne doit pas pouvoir donner la marque à des unités déjà immunisée à la psycho. Parce que sinon pour 20 pts donner frappent toujours en prems à mes démonettes c'est bon à la trappe le héraut
  8. Hello Pour moi il est dit nul part que les cavaliers noirs sont directement affiliés au roi sorcier...à mon avis ils ont tout à fait leur place dans l'esprit de ta liste. Si tu ne veux pas de chaotiques, certes, c'est tout à fait honorable et compréhensible. Mais il ne faut pas oublier que même si tu veux donner un caractère à ta liste, il ne faut pas trop en faire. Le joueur devrait être libre de jouer une liste ultra rapide sans toutefois être obligé de le faire, si ? pour le moment, au centre, tu as des lanciers (mouaif), des dévotes (mouairf aussi), et des démonettes (bof aussi). Tout ca est très bien, mais à part les lanciers, ce sont des forces offensives. La liste elfes noirs te permet de jouer rapide, sans toutefois t'empecher de faire un centre solide (chaudron, exe, garde noire). Bref, tout ca pour dire que pouvoir d'encaissage tout ca...mais je suis très intéressé par la tournure que tu vas donner à la liste. tu n'as pas relevé le coup du frappe toujorus en premier ?
  9. Hello ! Sympatoche ! Mais pourquoi avoir supprimé tous les guerriers du chaos ? Pour la marque de slaanesh, 20pts pour une unité me parait correct, surtout que ca concerne que les elfes. Pour répondre au coup de la haine + itp (immuned to psycho), il existe bien des unités frénétiques itp, donc pourquoi pas haineuses ? Pour les persos, moi j'oserai le frappe toujours en premier. Après tout, c'est d'après les rumeurs ce qui attend les persos mortels et les démons de slaanesh l'ont déjà (les persos)...donc de là à franchir le pas et à pouvoir le donner aux elfes, je trouve pas ca horrible. Mais à payer bcp plus cher (je dirais 50pts en comptant l'itp) (on a une bannière frappe toujours en prems à 35 pour donner l'échelle) De même que mon prédécesseur, je trouve dommage d'avoir retiré le pelerin noir, qui donne du punch et permet pas mal de conversions. Effectivement inclure la matriarche me parait étrange, mais peut être voulais tu dire autre chose par là...genre "Grande dévote" ? (à la tome 1 de malus...) De même que tu as supprimé tous les mortels du chaos (guerriers, chevaliers, maraudeurs), pourquoi retirer les ombres et cavaliers noirs ? et pourquoi rajouter les chars ? y a une logique qui m'échappe... par contre l'idée des véneuses je suis plutôt pour, même si les elfes n'ont pas nécessairement besoin d'encore plus de vitesse En fait je comprends pas trop pourquoi tu t'es limité aux LA elfes noirs et démons...certes le LA chaos n'existe pas, mais peut être faut-il attendre sa sortie avant de se lancer dans une liste culte de slaanesh...moi j'aimais bien l'idée de rajouter des chaoteux avec mes elfes no ? trop bourrin ? Karl
  10. Hello Je ne pense pas que Games sortira des pré-peints de sitôt. Je pense que leur réponse au pré-peint des autres games sont là : la pistolet à peinture (erm) et les lavis fondation aide grandement le travail. De plus, le pré peint implique du pré monté, ce qui largement impossible pour la plupart des modèles actuels. (sauf si je fis des grosses âneries, ce qui n'est pas impossible non plus). De plus, il existe de nombreuses offres pour peindre les armées par d'autres joueurs, j'en connais pas mal qui font ça, et qui sont super content du résultat. vous me direz certes, mais ca ne va pas avec l'augmentation des prix, il faut payer encore plus pour pouvoir jouer...moui, mais bon, je préfère jouer avec une belle armée peinte plus chère qu'avec une armée pas peinte ou pré peinte immonde (je trouve le pré peint de rakham immonde). Voilà voilà
  11. Karl-Azytzeen

    logiciel proba w40k

    n chance de toucher (n<1) en jumelé devient 2n - n² et la proba d'échec normalement de 1 - n devient de (1 - n)² exemple simple avec n = 1/2 (CT3). 1/2 devient 3/4 pour la réussite et 1/2 devient 1/4 pour l'échec. après c'est pas sûr que ce soit très intéressant comme remarque
  12. Karl-Azytzeen

    logiciel proba w40k

    Hello CT > 5 permet la relance des 1 et CT6 => touche sur 2+ relance à 4+ CT7 => touche sur 2+ relance à 3+ etc. Sinon à quand le jet sur la table de dégat ...chance de détruire un véhicule, prise en compte de la fusion, PA, etc. Bravo gogo! Karl
  13. Hello ! Ca promet en tout cas ! Mouah je suis déjà fan et j'ai assez hâte de lire la liste d'armée, et la suite de l'historique, même si on le connait déjà un peu. Karl
  14. Hello ! Pour le coût en points, je me dis qu'on peut difficilement se baser sur la version marines, parce que, vous l'avez bien noté, faire relancer un marine CC4 F4 A1 c'est pas pareil que faire relancer un CG CC5 F6 A2... Cependant, on pourrait imaginer une sorte de compensation du fait que la chapelain marine rend l'escouade qu'il rejoint sans peur alors que les CG le sont déjà... Tout ça pour supposer finalement qu'un chapelain CC5 F6 énergétique qui relance avec toute l'escouade, et qui a accès à l'équipement CG...ca fait largement dans les 100pts pour moi...après, la version patrouille à 2PV et save à 3+, peut être un peu moins, effectivement dans les 85... A vos tests !
  15. Hello ! Peut être faudrait-il penser la question comme ceci : Note de peinture incluse dans les points de tournoi ou pas ? (ou alors c'était déjà ca la question). J'ai fait pas mal de tournois où la peinture était un petit plus sans toutefois bouleverser les classements, et d'autres tournois où la peinture était aussi un mini tournoi de peinture où les gens pouvaient présenter des figos dans diverses catégories, la seule contrainte étant que les figos présentées devaient faire partie de l'armée jouée. Moi je pense que la note de peinture doit faire partie du barème d'un tournoi, et même une bonne partie. Quasiment l'équivalent d'une victoire totale pour la meilleure note de peinture quoi. Autre chose, on parle toujours de note de peinture, mais bien souvent on devrait parler de note de modélisme Voilà, je suis pour edit pour répondre aux grilles de peinture : J'ai plutôt le sentiment que les grilles de peinture (chez nous on appelle ca barème non ?) sont justement là pour éviter toute subjectivité...c'est la technique qu'on note, et non des "effets wouaou" - même si ceux-ci peuvent être pris en compte.
  16. Hello Pour les elfes, oui j'ai pris les couleurs du livre pour les 3 saisons...je voulais faire une armée multisaisons, mais c'est un peu long et un peu trop gros...du coup jai collé les plus significatives pour les unités...genre garde éternelle en hiver.. me reste toute la cavalerie à finir (bouh j'ai triché) et merci pour les démons j'ai essayé de trouver des couleurs qui vont à tzeentch et slaanesh, c'estp as trop dur mais ca rend sympa Aller hop une petite dernière pour ce week end, le reste viendra les cadets les escouades de gardes avec arme lourde les kasrkins la ligne de front
  17. Hello ! Magnifiques armées !! et j'aime aussi beaucoup cette armée de comtes vampires, l'idée du moussillon et des bretos est excellentes ! et bien réalisée et tout et tout !! j'ai enfin pris le temps de prendre en photo deux de mes armées, les elfes sylvains et les démons (que je sors beaucoup plus en ce moment ) LES ELFES : et les détails : LES DEMONS : et les détails : Voilà voilà, dsl pour le double post mais c'est le quote d'images...j'espère que ca passera
  18. Ouai j'ai juste dit que ca paraissait bizarre par rapports aux réflexes V4, mais mouah j'aime beaucoup ! et la réponse à la charge c'est un des meilleurs ajouts selon moi !!! je pronais pour depuis longtemps !!
  19. Hello Je crois pas l'avoir déjà lu, mais je note deux disparitions (ou alors je suis bigleux) : - plus de test de cible prioritaire - plus de test de seul contre tous ca change pour moi beaucoup plus de trucs que les lignes de vues réelles, qui finalement sont assez marrantes. Sauf que mes colinnes ne servent plus à rien puisque la moindre figo sur tige voit par dessus...(finalement heureusement que les totors GK sont tout arcboutés ) Les allocations de blessures au tir sont un dur réflexe a prendre, surtout que dans mes escouades totors y pas 3 mecs pareils... par contre le hic c'est justement ce qui a été dit plus haut..j'étais bien content de mettre les deux tirs de PA sur le même...mais bon... Pour le close je trouve les changements bien. Y a un truc qui fait bizzare, j'ai 50 cadets, y a 10 guerriers de feu qui tirent dessus, je retire les pertes à l'autre bout de la carte...youpitralala je garde mon couvert portable Karl, qui fait 2 égalités sur 2 pour la V5
  20. Les incendiaires la seule unité mobile de l'armée ?!? je crois rêver là... C'est pas comme si tous les héraut pouvait faire 20ps (chars, disques) et les hurleurs aussi... C'est drôle mais dans ma liste plus haut j'ai 3 trucs fond de table tout le reste se retrouve derrière l'ennemi en 2tours...(voir 1 si il est trop imprudent). Non mais... Et ca reste stratégique d'éviter le corps le corps pendant 4 tours minimum...
  21. Hello C'est marrant, j'allais justement parler du tournoi que j'ai également fait avec mon full tzeentch hier...à nancy. Dans ma liste, 2000pts 1 héraut sur Char, maitre et flammes 1 héraut sur Disque, maitre et flammes 1 héraut à pince, maitre et flammes (quelle originalité), grande bannière de l'éclipse. 35 horreurs 10 horreurs 10 horreurs 4 hurleurs 4 hurleurs 6 incendiaires 6 incendiaires J'ai fait 3 victoires par massacre et une égalité contre des démons. J'ai massacré du chaos mortel ancien LA, du haut elfe, et de l'empire full cav type inquisition pretres et cie. Pour les récap, je trouve que les 35 horreurs avec grande bannière, ca vaut le coup. 700pts le paté avec le héraut, mais honnêtement, jamais personne ne me l'a descendu en dessous de 30...au début, je le met sur 3 rangs, pour avoir le plus de ligne de vue possible (n'importe qui peut lancer les sorts) et pour récompense du chaos, ca permets de toucher beaucoup plus d'unité ennemies... Quand ca barde, on reforme les rangs, et on a de base 6 points de close (3 rangs, pu, banière, grande bannière) on provoque la peur, ca se passe souvent bien. Et avec les incendiaires, ho mon dieu les incendiaires, mon premier adversaire a fait l'erreur de les charger avec 3 dragons ogres...gloups. Il a mis 3 tours entiers (6phases de close) pour les tuer et a perdu 7PV dans l'histoire... Autrement jamais personne ne m'a tué mes incendiaires... Les hurleurs sont simpa mais sans plus finalement...super fragile (j'avais pas calqué l'endu 3 avant de les prendre). Suis pas sur d'en remettre autant mais une unité ca fait du bien (morts sans save sur 2+ sur la majo des cav légères...) Les hérauts sur chars sont ultimes !!! je voulais en prendre 2 mais refusé...PU5 et cie c'est adorable. Les sorts sont tout bons! bref, pas beaucoup de points négatifs... Je peux rien dire sur le reste à part que les chiens du chaos sont ultimes aussi !!
  22. Bon, pour ma part je suis extrêmement déçu. La liste BA est aussi du provisoire mais au moins elle est bossée, elle. Et elle est sur 2 dwarf (même si un suffit presque). Et la magie de tzeentch ? Pour moi un sorcier de Tzeentch c'est AUSSI une grosse brute de corps à corps...je me rappelle encore le héros Orque qui me lance un défi "sur ton pauvre sorcier"...ha oui le pauvre sorcier de F7 avec 4 attaques maintenant c'est la dèche... Par contre je suis pas d'acccord qu'il suffisait de dire d'enlever les démons du LA existant. Il fallait passer les chevaliers et les chars en spé. Sans parler du canon apo. Mais quitte à garder les mêmes coûts faramineux, on voulait les anciennes marques, les anciennes options, etc. Bon bah déjà que j'étais pas motivé pour finir mon chaos mortel, mais ca sera pas demain la veille que je peindrai... Ras le bol.
  23. Hello ! Je suis un peu déçu par le fait qu'on ne puisse que difficilement faire du monothéisme en tournoi...Je ne sais si ce qui a été dit plus haut, que les démons oeuvrent de concert, est toujours exact...Je ne pense pas que ce soit le bon endroit pour en discuter, mais je ne trouve pas abérant qu'une armée affiliée à un seul dieux puisse s'en sortir... En plus j'ai l'air malin avec mes démons de Tzeentch maintenant, le moins autonome, à ce que j'ai pu comprendre... Est-ce qu'on peut imaginer une stratégie suicide avec les horreurs du type garde imp aéroportée, petites escouades peu chères mais rentables à tous les coups, grâce à la frappe et aux puissances de tirs ? C'est ma première question concernant les démons de Tzeentch. Si on peut imaginer plusieurs escouades de 5 ou 6 horreurs rentabilisables selon la bonne cible et les bonnes options, ca serait chouette, selon moi. Après loin de moi l'idée d'adapter une technique qui marche à une armée qui n'est pas faite pour, c'est juste une idée en passant... Le fait que l'intégralité de l'armée frappe de toutes facons (que ce soit au tour 1 ou aux autres), ca offre quand même beaucoup d'options, et il faut essayer de voir plus loin que le profil de base.... J'attends beaucoup de codex, j'ai hate d'être à bientôt Karl
  24. Couc ! Je remarque que la maitrise quant à la peinture y est toujours. Mais les couleurs... Outre le fait que je suis dans fan du violet->rose pour les armures, je doute du fait que les troupes de choc doivent avoir le même schéma (ou un qui rappelle) que celui des chevaliers gris...pour moi c'est deux choses complètement différentes et les mêmes couleurs pour les deux c'est un peu un artefact pour que l'armée soit plus jolie Hum j'ai du formuler ça un peu méchamment, je veux dire que ca rend bien, mais est-ce justifié au delà de l'aspect esthétique ? En plus, en faisant des troupes de chocs avec leur propre schéma de couleur, on peut les utiliser dans d'autres armées (ce que je fais pour mon inquisition + CG, inquisition + soeurs, inquisition + marines initiés...à chaque fois les CG, les soeurs et les marines ont des schémas différents des autres et aussi des TdC du coup pour les trois ca colle) Voilà PS: j'aime bien le commissaire, le prêtre simpa (et joli) mais la figo hell dorado (si je ne me buse) j'ai pas trop compris...(bien que ce soit ma préférée)
  25. Pour la XIIIe cie tu as toujours l'oeil de la terreur mais je crois bien qu'il n'est plus en vente...j'ne ai deux si ca t'intéresse je peux t'en léguer un. Mais il faut le dex space wolf en plus, pour certaines unités, qui lui est dispo sur le site en téléchargement. Tient mais j'y pense tu as une feuille apocalypse pour les wolfen...tu peux t'en inspirer ! Karl
×
×
  • Créer...

Information importante

By using this site, you agree to our Conditions d’utilisation.