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Warhammer Forum

Jaguar_Flemmard

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Tout ce qui a été posté par Jaguar_Flemmard

  1. Ils sont cool ces arbalétriers mais je reste un peu sur la même impression que pour tes nordiques dans ton sujet armée unique: le noir et le métal sombre ne sont pas assez compensé avec autre chose. L'exposition des photos n'aide peut être pas tu me diras... Si tu compares avec tes halfings, tu verras qu'il y a plus d'éléments vifs (le bois des armes par ex). Par contre, je vois que tu as plus fais attention à alterné les zones sombre et de couleur.
  2. Super initiative! Dommage que je ne sois pas dans le secteur...
  3. @Miles Ha oui effectivement, j'avais oublié que les détachements avaient des effectifs minimums réduits. @Zugrub Pas besoin de m'élargir les horizons ou de me tirer les oreilles: j'ai juste compris de travers ta phrase "Unité extrêmement restreinte, mais il n'ont pas pour but de parcourir les champs de bataille !!" en pensant que tu ne voulais pas les sortir de la vitrine parce que pas assez nombreux. Vu que tu allais passer à un autre projet, je me suis dis qu'il y avait peut être un coup de mou et une perte de motivation derrière (d'où mon message d'encouragement qui cherche à ménager la chèvre et le chou) mais que cela serait bien dommage de ne pas jouer avec ces belles fig. Pour le reste, tes articles sont très intéressants. Dans celui sur la création d'unité, j'aurais peut être vu un petit passage sur le choix des figurines qui vont composer l'unité et leurs backgrounds. Est ce que tu choisis des personnages que tu détailles puis tu cherches de quoi les représenter? Est ce que tu sélectionne des figurines qui te plaisent qui correspondent aux stéréotype que tu as définis dans l'étape précédente puis tu t'inspires de la sculpture pour leur faire une histoire? Je sais pas s'il y a vraiment beaucoup à en dire mais cela pourrait être intéressant de creuser un peu cet aspect... Pour ta vision du jeu, je dois dire que c'est quelque chose dont je me rapproche de plus en plus. C'est une très bonne idée de conseiller d'aller voir le contenu des anciennes éditions. Surtout qu'avec les pdf et le travaille de traduction fait par le Verrah Rubbicon c'est facile et abordable. Personnellement, en ce moment, je réfléchis à refaire venir les formations mixtes et les trains de bagage dans mes parties. J'aurais juste une remarque sur ton article: cela serait qu'il n'y a pas vraiment d'opposition entre la créativité et la recherche de l'équilibre. "Travailler" avec des contraintes ou accepter les différences (pourquoi vouloir forcément du tir dans toutes les armées?) pousse à une forme de créativité tout aussi valable. C'est aussi une manière de pouvoir se détacher des règles pour se concentrer sur l'histoire que raconte la partie (ou que va raconter la partie, quand on fait une liste un peu originale) parce qu'on sait que cela donnera des résultats amusants pour les deux joueurs. Les bourrins ne sont pas que les compétiteurs mais aussi ceux qui aiment les récits "épiques" quand le personnage ravage à tour de bras une horde de méchants (ou de gentils) seul contre tous. Moi, c'est une narration qui ne me touche pas du tout (v5 on se souviendra de toi) et j'aime aussi le côté réflexion et stratégie de warhammer donc je suis bien content que les "tournoyeux" déblaye un peu le chemin.
  4. Ces deux unités de la pègre rendent vraiment très bien. C'est juste un peu dommage de ne pas rendre jouable l'unité avec ton parrain. En plus tu y es presque, encore un petit effort avant de passer aux gobs! En ajoutant un autre arbalétrier et un muret pour mettre au premier rang (sur un socle double comme le boss): tu aurais de quoi simuler ton unité de 10 figurines... Bon après tu peux toujours les mélanger l'unité de la taverne pour les sortir mais je trouve ça un peu dommage. Les deux unités côte à côte donne un charge certain à une armée. Pour le reste, j’attends impatiemment ton article et tes prochaines créations au teint olivâtre.
  5. Oui et non. Un des gros défauts du 9ème âge c'est de reprendre l'obésité des régiments de la v8. Pour donner un exemple, là je suis en train de repeindre ma vieille armée de gobelin pour Blackhammer (donc façon v6-v7) donc je fais de bon gros régiment de 30 figs similaires (etc)... Vu le thème de l'armée, je cherche un peu les embêtements mais ça fait parti du concept. Sauf que, sauf que... Si je veux adapter la passion des petites teignes vertes au 9ème âge, ce sont des régiments de 50 (voir 60!! faut relire les rapports de bataille de la v5 pour se rendre compte de l'absurdité de ce chiffre) figurines que je devrais assembler pour avoir une équivalence dans la pratique actuelle. Comme j'en ai un malle pleine et que j'ai prévu dans faire des brouettes, cela ne me pose que moyennement de problème en tant que vieux briskar: si je trouve un joueur T9A dans mon coin je fusionnerais juste des régiments pour jouer à plus petit format. Ça me limitera, c'est un peu bête mais j'aurais pas de gros soucis. Maintenant, faites la comparaison avec le mur de réalité que doit se prendre un débutant qui commence à rêver à son projet... Pour un projet qui ne cherche pas à vendre des figs, il y a un truc qui cloche selon moi et sur lequel il faudrait vraiment se pencher.
  6. Pour moi, chaque post de notre Zugrub est un régal parce que: - c'est bien peint... - c'est pas du tout proche de mes barbouillages actuels (vive les couleurs contrastées ^^ )... - c'est toujours plein de figurine sorties d'on ne sait où... - on sait jamais vraiment à quoi s'attendre... - c'est bourré de fluff à un niveau "humain" qui est, pour moi, très immersif (condition humaine, rigueurs de la guerre, région corrompue...)... Pour moi, chaque poste de notre Zugrub est un crève-cœur: - c'est régulier contrairement à moi... - il y a pas un monstre qui traine de temps en temps... - j'ai du mal à trouver des noms à mes persos pendant qu'il nomme le moindre de ses troufions... - j'ai loupé le jour où il a présenté, une par une, les biographies des dizaines de gobelins de sa horde de peau-verte... (J'avoue ne pas être sûr de la catégorie de cette remarque. xD ) - c'est pas juste à côté de chez moi... Maintenant une question: Est ce que tu arrives à te souvenir de se que tu écris sur tes pitous pour faire des commentaires pertinents pendant la partie?
  7. Après l’intérêt de participer au KS n'est pas nul: il y a une réduction notable sur les boites.
  8. Ils rendent très bien ces gardes maritimes. La lance blanche souligne le gant immaculé qui donne un petit côté aristocratie british décalé par rapport au contexte qui convient parfaitement aux hauts-elfes. L'arc en blanc est joli aussi mais j'ai l'impression qu'on le remarque quand même beaucoup moins (à voir ce que cela donne de dos). Pour les bord de socles vert, je trouve que tu as trouvé la bonne solution pour les garder et laisser l'oeil du spectateur plus libre d'être attiré par le reste de la fig.
  9. Je vais faire le ronchon de service: je ne suis pas fan du tout de tes bords en vert. La dictature de la mode du "tout en noir" ne me convient pas non plus et personnellement j'utilise des socles plats. La peinture de tes elfes n'est pas gêné par le contraste du vert par contre, je trouve qu'il crase complètement le contenu de tes socles et que cela ne les aident pas à mettre en valeur tes pièces. Avec un sol plus luxuriant et, par exemple, des fleurs au couleurs vives ton vert aurait pu être adapté mais pas dans le cas présent (à mon humble avis). En plus, cela rompt la cohérence avec ton socle régimentaire texturé. Par contre, je suis fan de ta peinture en générale. Notamment l'aigle qui a l'air très naturel et tes drapés qui sont très propres. Vivement la suite!
  10. A ta place, je n'attendrais pas d'avoir fini les 30 premiers guerriers pour te lancer dans les unit-filers. Il y a 15 jours, j'ai fini une série de cette taille (mono-bloc en plus ? ) en laissant les unit-filers pour plus tard (j'avais pas encore reçu de quoi les faire). Depuis, je peins du eden et j'ai un peu de mal à m'y remettre... ^^ Si tu as des soucis pour te motiver, il vaut mieux éviter de voir trop gros et se créer des "récompenses" facilement gagnées. Avec l'équivalent de 30 guerriers, tu peux déjà jouer une grosse unité ou deux plus petites : pas besoin de plus dans un premier temps. Si tu fais deux unit-filers de 40x40, tu peux facilement les intégrer au formats d'unité que j'ai évoquer. Ce que je te suggère de faire: - peindre 3 guerriers (c'est peu mais tu en as déjà peint huit à la suite) - faire un unit-filer (pouf tu as de quoi faire une petite unité) - peindre 5 guerriers (tu as ton unité standard de 20 de prête ) - faire un autre unit-filer - peindre 6 guerriers (ton objectif initial est atteint : félicitation) - laisser de côté les 10 derniers et commencer une autre unité (plus petite dans l'idéal) - revenir finir ton unité (si besoin)
  11. Personne ne l'a relevé mais depuis quelques temps notre Zugrub dilue beaucoup de couleur dans son noir... Je suis pas sur qu'il s'en rende compte... J'ai bien peur que se soit les premiers signes d'une cataracte fulgurante... Faudrait peut être lui dire non? Ou... Peut être pas... Vu que cela donne que cela donne quand même de très beau résultats...
  12. Je rejoins Zugrub, les tentacules seraient bien mieux avec des ventouses. C'est bizarre que tu ais eu du mal à les faire après avoir sculpter tes tentacules: il suffit de faire une toute petite boule de greenstuff, de la déposer délicatement à l'endroit voulu et de l'écraser au centre avec un pointe un peu ronde. Un exemple sur une échelle un peu plus grande (mais il suffit de réduire la boule et la pointe): http://madsculptor.blogspot.com/2011_05_01_archive.html
  13. C'est super que tu ais retrouvé la pêche! Et puis faut dire qu'une affectation au fin fond des principautés frontalières ça vous mine un homme... Ou un halfing s'il n'y a plus de fromage... Pour les figurines, j'ai jamais été fan des maraudeurs plastic de GW mais bon... Un mercenaire ne se recrute pas pour sa gueule d'ange. J'aime bien le résultat sur tes premières figs et les socles sont toujours aussi bien. Cela promet un beau résultat d’ensemble. Si je devais chipoter, je dirais qu'il faudra peut être faire attention aux tissus noir à côté du métal sombre peut être qu'un détail avec un peu plus de contraste comme une genouillère en bronze (pas trop propre) donnerait un peu de peps à la zone. Les cornes mériteraient un floutage entre la zone jaune et la zone orange dont la démarcation est un peu trop contrasté et donc voyante. J'ai hâte de voir la suite et j'espère que tu vas continuer tes petits morceaux de fluff autours de tes créations!
  14. O le beau troll dans un sujet qui parle de troll... On avait bien besoin de quelqu'un pour essentialiser le débat. Passe vite ton chemin avant qu'on demande à la modération de vérifier la cohérence de ton anatomie. @Ser Eddard Je comprend ta position mais ce n'est pas parce qu'une marque à certains travers dans ses choix de DA (disons "un style" pour être consensuel ) que, en tant que public, on doit apprécier automatiquement une sur-enchère dans l'évolution des figurines. On peut aimer un style un peu caricatural (la plupart des nains WHB passent assez bien) et trouvé ensuite qu'on va trop loin (terminator et autre vieux guerriers du chaos). D'ailleurs, pendant un temps, on mettait aussi certains trucs de côté en le mettant sur le compte de la nouvelle technologie (passage au plastique) mais c'était peut être naïf. Maintenant GW à démontré sa capacité à faire de super truc et ses créatifs déclare qu'ils ont plus de temps à consacrer à la conception grâce au passage à la sculpture 3D, donc c'est pas déconnant de souligner ce qui pourrait être bien fait. Et puis honnêtement, si le troll avait mieux d'une manière générale j'aurais surement été plus compréhensif. @AzarFreymann Merci: tu as parfaitement expliqué ce que je voulais dire en parlant de cohérence.
  15. Elles sont peintes dans les mêmes tons que les autres zones de peau donc je ne pense pas. Quelqu'un avait proposé que la forme des épaules et du tronc pouvait servir à le faire ressembler à un champignon. Il faudrait voir le dos pour être fixé.
  16. @Ser Eddard Déjà on ne hurle pas: je pense avoir expliqué ce qui me dérange sur ce point et les autres intervenants aussi... Les deux trolls que tu montres souffre exactement du même problème pour moi. Ils ont aussi certaines qualités mais pataugent tout autant dans ce cliché "gros bras de gorille" qui tourne en rond et va de plus en plus loin. En plus, c'est même pas comme si s'était un élément caractéristique et indéboulonnable du troll comme la corne d'une licorne ou les cheveux-serpents d'une gorgone... Les vieux dragons, la wyvern obèse d'AoS et les terminators n'ont jamais été les plus grandes réussite de GW à mon sens... A l'inverse, on a pu voir que passé le cap des gobelins v6 (que j'aime par pure nostalgie), les suivants ont trouvés des corps un peu plus crédibles (même si un peu petits à mon goût)... Les humains présentés pour Rogue trader semble plus fin et mieux proportionnés que ce qu'on avait avec les cadiens et les catachans... Les Goliaths sont l’exception et pas la norme de nécromunda... Quand on voit venir du "mieux", on peut être déçu par une figurine en décalage avec ce début de tendance surtout quand elle s'accompagne de pas mal d'autres trucs. Pour pas finir en HS, je ne vais pas rebondir sur le fait que tu opposes à notre critique la situation de la représentation des femmes dans les figurines. Juste dire que cela m’agace parce que ce que ce n'est pas du tout un paradoxe dans ma position puisque je trouve également qu'il y aurait des progrès à faire de ce côté là et que je me prends régulièrement des douches dans les conversations et les forums à ce propos.
  17. Bah oui... Si les prix avaient baissé pour les possesseurs d'euros ou de dollars ont aurait dit qu'ils baissaient... Faut pas oublier dans l'histoire que FW à des frais en £ donc si elle applique le taux de change "réel", elle ne perd rien. Si l'entreprise se met en dessus du taux de change, elle augmente ses marges (ici 15% pour l'euro, une paille!) et fait payer plus que nécessaire à ses clients étrangers. En dessous, elle les diminue ses marges et fait l'effet inverse... Que la pratique passe de GW à FW n'est pas étonnant mais cela n'enlève pas le côté dommageable de la pratique sur le client. Pour l'Australie, je ne sais pas comment ça se passe pour les revendeurs locaux de GW mais on parle de vente directe en ligne ici. Je vois pas trop qui se sert au passage... Sur le fait que les prix n'augmente pas, ton résonnement ne tient pas. Si les prix montent pour tout le monde sauf les anglais, les prix montent globalement (sauf si le marché anglais est très très largement majoritaire) et on peut le réduire à dire que FW augmente ses tarifs. Ce n'est pas parce qu'il y a une exception que l'on peut nier la tendance générale. De plus, tu donnes l'impression que c'est une sorte de jeu de vases communicants mais la baisse des fdp représente une variation de prix légère mit en rapport avec le prix de la commande alors que le taux de change maison s'applique sur des produits achetés (je pense que peu de monde fait des commandes à 50£ chez FW). Alors si on ajoute à ça la différence de volume entre la zone avantagé un petit peu et les zones plus ou moins pénalisés...
  18. Bah, l'anatomie ça fait parti des prérequis pour travailler dans le dessin ou la sculpture donc c'est pas hors sujet. Surtout qu'on ne critique pas un point de détail sur la Xème vertèbre d'un dragon qui serait gêné dans certains mouvements par un muscle un peu trop gros... Là c'est quelque chose qui est visible directement au premier coup d’œil et qui constitue l'apparence générale de la figurine. Ce qui n'aide peut être pas aussi, c'est que cette disproportion va encore dans le même sens (gros torse, petites jambes, bras infinis, ...) que celle qu'on a déjà vu des dizaines de fois*. Avec en plus l’impression que c'est, encore une fois, assez premier degré (regardez comme il fort et inquiétant mon troll) contrairement à l'aspect dégingandé des vieux trolls de pierre. Joué avec le caricatural, et l'auto référence, c'est pas une mauvais idée mais quand on va trop loin, c'est ridicule. On peut retrouver ça du côté des custodiens qui, s'ils ont des figurines plutôt cool et une idée de base sympa, ont un fluff qui franchement les desserre à force de "les meilleurs des meilleurs des meilleurs des meilleurs des meilleurs des meilleurs des meilleurs etc". *: Au moins, quand ils arriveront au troll cul de jatte ils seront obligé de faire autre chose... ^^
  19. Je n'étais pas tombé de ma chaise pour le chamane mais il m'avait intrigué pour ce qui pouvait être faire pour les gobelins de la nuit avec le thème champignon un peu plus poussé. Quand je vois le boulot fait sur les nouveaux véhicules orks pour w40k, je me dis que ce troll a du être un peu expédier. Je crois que je peux dire que je suis déçu et refroidit par ce troll. Je trouve que la pièce a des trucs sympas (la massue pleine de champi qui libère un nuage de spore quand on tape avec, la pauvre grenouille, ...) mais aussi des éléments qui donne l'impression d'avoir été fait vite fait (le pagne, les dessous de bras sans détails, le nez qui ressemble à un bec tout lisse...) mélangé avec du franchement raté (les jambes qui ressemble à des jambières SM, , les champignons qui sont juste posés sur le dessus troll, les proportions qui commence à ressembler à de la caricature, de caricature, de caricature de "l'échelle héroïque" utilisé par GW...) J'espère franchement que ce qui va suivre va remonté le niveau.
  20. @Master Avoghai L’anecdote est intéressante, mais finalement il n'y a pas grand rapport entre une hausse de prix et des rivalités entre les personnes/les studios/les équipes de l'autre côté de la manche... C'est surtout des problèmes internes qui concernent plus les entreprises que les clients. Si GW a/veut reprendre le contrôle, il n'a/n'avait pas besoin d'augmenter les prix pour se faire... De la même manière, une "mise au pas" de FW par GW a autant de chance de produire une plus grande capacité de coopération qu'une destruction de la capacité d'initiative/d'innovation de FW. J'ai du mal à voir, comme tu sembles le dire, les changement de prix comme un mal nécessaire à l'obtention d'un mieux pour le consommateur..
  21. Même moins que cela, le pledge à 64€ contient 4 boites.
  22. La page de préparation du KS est en ligne: https://www.kickstarter.com/projects/fireforgegames/927490714?ref=558303&token=3ad9da5c Visiblement, on se dirige vers des boites (toutes à 16€) contenant respectivement: - 12 humains à pieds (lancier, épéistes ou archers) - 6 cavaliers humains - 12 zombies en armure - 18 zombies paysans - 6 cavaliers squelettes + 2 chiens zombies Jouant à WHB, le format "petites boites de 12" m'ennuie un peu... Prendre deux boite n'est pas du vol mais je me dis qu'il aurait été plus simple de proposer de plus grosses boites non? Surtout qu'au vu du contenu de leur "boite de base", on est pas parti sur de l'escarmouche. Sinon j'ai loupé quelque chose ou il n'y a pas le livre de règle disponible à part?
  23. Une photo pour comparer les tailles et les proportions: Leur orc est à gauche, au centre il y a une figurine reaper et à droite tout le monde aura reconnu un orc GW.
  24. Un KS moins ambitieux que celui pour les hommes-lézards mais je pense que cela peut intéressé du monde chez les peaux_vertes. Apparemment, de ce que j'ai pu lire à gauche et à droite, la société étant déjà connu pour la qualité de ses productions. https://www.kickstarter.com/projects/1103158358/hordes-of-the-auld-world-orcs-and-goblins?ref=user_menu Trois pledge disponibles, une boite avec les orcs modulables, une boite avec les gobelins ou un mix des deux.
  25. Finalement, ils sont pas si mal que ça ces "proxywalkers"! Ta horde n'a pas l'éclat chatouillant d'une tribu cannibale locale comme je le proposais mais s'intègre bien dans l'ambiance glauque et sombre de tes marais. On sens bien que cela respire pas la joie de vivre dans le coin. Même si le l’œil s'accroche parfois sur les poses figés et redondantes de certains membres de l'unité (je pense notamment aux mecs avec la main qui sort du manteau), je trouve que tu as fait un beau boulot de conversion. Et puis la peinture pourra aider à cacher tout ça en différenciant les individus. Je voudrais aussi dire que tu avances quand même à un sacré rythme... Pendant que tu as fait cette unité et tes ogres, j'ai touché à quoi? 10 figs converties et 2 autres de peintes? xD Concernant la remarque de @Xewa'mak, je ne trouve pas qu'il y ai tant de différence entre le nombre de projet AoS et les autres... Même si cela augmente un peu avec la v2, c'est pas comme si AoS concurrençait le nombre de sujet w40k... Il faut aussi voir que plusieurs personnes sont aussi sur des projets avec des systèmes de jeu régimentaires non définis / multiples. Et puis, il y a aussi des histoires de cycles. En début d'été, pas mal de gens ont poster leurs avancés avec un ou plusieurs régiments de terminés. Outre le fait que cela soit plus long de terminer une unité en régimentaire, il faut laisser aussi leur laissé le temps de revenir de vacance. ^^
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