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Jaguar_Flemmard

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Tout ce qui a été posté par Jaguar_Flemmard

  1. Salut tout le monde! Ça faisait un moment que je n'avais pas posté... Ma femme (et ma principal adversaire pour les jeux med-fan) a repris ses études depuis l'année dernière et cela ne lui laissait beaucoup de temps pour les pitoux... Et moi, je me suis aperçu que j'avais du mal à être régulier en peinture et autre bricolage sans horizon d'utilisation pratique. Et même si j'aime de plus en plus l'aspect peinture pour lui même et pas seulement pour pouvoir se raconter de chouettes histoire avec le résultat. Une démotivation en entrainant une autre, j'ai du faire parti du cercle très restrain des figurinistes qui n'ont rien peint (mais alors rien de rien) du début à la fin du premier confinement... J'ai repris les pinceaux littéralement le jour même du déconfinement (une angoisse de l'air libre et des grands espaces surement ^^ ) mais toujours pas pour des gobelins. :S Et puis je sais pas... Il y a quelques semaines l'inspiration et la motivation sont revenus. Alors pour ça je dois remercier: @Zugrub pour sa productivité impressionnante (qui ne cède jamais la qualité à la quantité) bien que son obsession pour un morceau très précis du vieux monde m'inquiète un peu... Un vrai mordu de la Sylvanie peut on dire. ^^ @Kallfa pour ses pièces super léchées (au sens littéral vu la quantité de bave que je produis quand je passe dans son sujet). Bon... Vu le temps qu'il passe sur une pièce... Je peux me rassurer que moi aussi si j'avais le temps et si je voulais: je pourrais... (spoiler: c'est faux) Son défaut? Il semble aime autant peindre les orques que les gobelins. @Miles pour ses supers rapports de bataille très narratifs. Je viens de finir (ou plutôt... j'attends la fin ^^ ) sa désopilante campagne de L'invasion Rousse. Comme je suis pas très organisé et toujours aussi peu méthodique, j'ai encore rien fini comme unité de ce que j'ai entrepris... Je profite donc de ce message pour ré-uploader toutes les images de mon sujet qui avaient sauté en même temps que leur hébergeur. Et puis je vous mets des teasers des deux prochaines production à venir sur le sujet: Celui-là c'est facile, c'est du WIP. Par contre, si quelqu'un devine l'unité qui se cache derrière ça... (non c'est pas un WIP ^^ ) Je lui tire mon chapeau!
  2. Moi je te conseillerais les fanatiques. Ça repose des régiments et des grosses pièces.
  3. Grrr... C'est le genre de sujet qui fait mal à l'ego (surtout quand on a la même armée) quand on y va mais qu'on peut pas s'empêcher d'y retourner... C'est pas très constructif mais j'ai pas grand chose à rajouter par rapport aux avis de mes voisins du dessus que je rejoins complètement. Tiens si. Juste quelques petites questions: tu me donnes vraiment envi de poser les pinceaux maladroits sur les nouveaux trolls de pierre, mais ils ont l'air vraiment immense... Ils font quelle taille en vrai? Tu les as soclé sur du combien? Enfin, j'ai vu qu'ils étaient vendu par trois mais j'ai l'impression qu'on peut faire plus de poses/équipement que ça (ce qui est pas gagné avec GW en ce moment)...
  4. Justement hier soir, avec ma femme, on parlait avec nostalgie de nos parties de BH qu'on aimerait reprendre (elle a pas le temps à cause du boulot)... Premier truc qui m'interpelle: quoi que c'est ce golem de gork? J'ai loupé une mise à jour du livre d'armée O&G ou c'est une création maison? La liste O&G me semble plutôt solide (même si cela manque un peu de gob à mon goût ^^ ) et les HE semblent redoubler de malchance. Même si les orques sauvages n'aiment pas les charges de cavalerie lourde, je sais pas si j'aurais tenté avec une unité seule et aussi affaiblie... D'ailleurs j'y pense mais les cavaliers gobelins ont testés leur peur face à la charge des princes dragons? S'ils avaient fuit, il y avait moyen que les princes viennent aider leurs collègues? Vivement la suite, on va voir si l'infanterie elfe va arriver à redresser la situation. Comme j'aime prendre des paris risqués, je mise tout sur la victoire des mecs aux oreilles pointus!
  5. Les batailles entre orques c'est quand même une ode à la poésie et à la stratégie... xD Bon, comme Miles, j'espère qu'aucun chef orque ne survive à ça. Mais c'est surtout pour qu'un petit gob avec deux grands coupe chou puisse faire son retour vengeur.
  6. @gilian Au contraire, avoir des gens qui ont des avis et non pas que des opinions (comme moi) sur les sujets qui touchent à la boite et à sa production est hyper pertinent.
  7. Euh... Sérieusement? C'est la même chose pour toi? Sans même parler que, pour avoir eu entre les mains des exemplaires des deux, les cadiens doivent faire deux fois le poids et la largeur des seconds... ?
  8. Il a pas parlé de blanc ni d'occidental... Pas besoin lui coller une étiquette d'ethnocentriste. ? On a effectivement pas de figurine sorties pour AoS qui représente un groupe/un peuple humain qui sont "présentes en toile de fond". Tu vas quand même pas sortir l'argument du proxy pour justifier ce manque dans la politique de GW alors que leur crédo a toujours été d'être une proposition commercial où il n'y a pas besoin (le droit ^^ ) d'aller voir ailleurs... Et puis d'un autre côté, ils se gênent pas non plus pour chercher des inspirations de nos cultures historiques pour leurs factions non-humaines (cf les derniers elfes). Pour l'impossibilité de faire une armée d'une culture non-occidentale dans le vieux monde... Faudrait peut être développé un peu. Parce que je me suis monté une armée typé Inde pour warmaster, j'ai eu zéro soucis pour quelle soit compatible avec le fluff officiel...
  9. Alors comme ça on méprise les gobelins? Blabla sont trop mou, blabla sont trop couard, blabla il vous planterait un couteau dans le dos.... Peut-être... Mais ne attendant, c'est qui qui se farcit toute l'intendance? La cuisine? Le ménage? faire faire la promenade quotidienne du squig? Et je parle même pas des outils de HAUTE précision DERNIER CRIS comme les balistes et autre lance-roc qu'on doit mettre en oeuvre pour faire plaisir aux gros tas de muscle! Sinon content de voir un peut de BH par ici. C'est vraiment une super version. Hâte de voir la suite et Waaagh à elle!
  10. Le problème avec les figurines de Mordheim c'est qu'elles ont le même design que les figurines de battle contemporaine de la sortie du jeu. Pourtant l'âge des trois Empereurs dure 500 ans (1547-1979) et on peut compter 500 ans de plus jusqu'à Karl Franz ( 2502 et plus). Même en tenant compte que la chronologie du vieux monde avance bien trop lentement pour être réaliste, ce n'est pas possible de retrouver les mêmes vêtements/équipement de guerre entre les deux périodes. Autant je comprend qu'a l'époque GW se soit pas posé la question/ai ignoré le problème logique pour avoir des gammes compatibles entre elles, autant je trouverais dommage qu'ils fassent pas un travail de design pour "archaïser" les troupes impériales à l'occasion d'une éventuelle nouvelle sortie. Surtout qu'ils l'ont fait avec w30k et qu'on voit toujours autant d'emprunt aux différentes époques historiques dans leur gamme fantastique (donc ils font un minimum de recherche).
  11. C'est un peu sévère quand même. La poursuite des squigs qui se passe mal, le fanatique des bléros qui fait un unique mort, les trois "héros" qui découpe que deux orques... Après il y a eu deux vrais erreurs: - lancer le fanatique des balaizgobs dans les archers : s'est toujours tentant puisqu'il aurait pu traverser plusieurs unités mais risquer de se prendre 2d6 morts avant un corps à corps important c'est trop risqué. Il fallait l'envoyer longer le flanc des orques pour qu'il couvre le flanc des gobs après la poursuite. Les sangliers auraient pas pu charger sans être pulvériver par les 3d6 touches des deux fanatiques. - Ne pas charger les archers gob avec le gros régiment de lancier au lieu de se mettre devant. A la décharge du joueur, j'aurais également fait pareil (je le sais parce que je me suis dis bien joué en voyant la photo) pensant que cela allait bloquer le régiment d'orques. Mais même s'il fallait le voir, cela coûte le régiment de squig... Et puis bon, la chance c'est important, je sais plus quel Empereur Byzantin a dit « L’État bénéficie davantage d’un général chanceux que d’un brave. Le premier accomplit son œuvre avec peu d’efforts tandis que le second ne le peut qu’à grand risque. » Il est pas seul! Découpe le ce gros tas de muscles musculeux!! Surtout que c'est quand même l'une des plus belles figs de toute la gamme gobelin à mon avis (et la seule que j'ai perdu de toute ma carrière de joueur... )
  12. C'est vrai qu'il y a plus de gob en nombre de tête mais si on compte au poids c'est l'inverse... Et puis deux contre un, c'est quand même un peu juste. Idéalement un orque ça ce combat à quatre: deux qui lui tiennent les bras, un qui le poignarde par derrière et le chef bien en retrait au cas où ça tournerait mal. xD Mais bon, on a des squigs avec nous. Un peu sceptique sur le fait de sacrifier les chevaucheurs de loups pour empêcher les gobs de tirer sur les squigs... En v6, les archers auraient été écrasé mais là il y a l'indomptable. Bon après la situation est pas trop mal. Comment je vois les choses: - les lanciers s'avance en couverture pour tenir Kassarass - les squigs et les balaizboy's charge les orques encore en colonne et les cognent un à un - les blérots ne craignent pas grand chose des orques sur cochons et peuvent continuer à faire leur job - la catapulte à plongeur s'acharne sur l'unité de Grossstorgnol Sinon je me demande s'il y a pas eu une petite erreur dans les règles. Non? Vu la position du régiment d'orques et de leurs copain gobelins, je vois pas comment ils arrivent au contact uniquement avec une roue et en avançant... A moins que les photos soient trompeuses ou que le système de charge en v8 soit très permissif... Sinon content que tu ais trouvé un/des partenaires de jeu pour ta campagne. La proposition est tentante mais Marseille ça fait loin pour une après-midi de jeu. :S
  13. De la neige en hiver? Vu de 2020, c'est a ce genre de détail qu'on voit qu'on est bien dans un univers fantastique. xD Bon va falloir jouer serré, il y a quand même beaucoup d'orques...
  14. C'est sûr que c'est un plus mais on peut tout à fait s'en passer. D'ailleurs la catapulte à plongeur est présente, même si elle est surtout utile contre les unités peu nombreuses et très armurés. Il n'y a qu'a Blackhammer où j'ai tendance à prendre très souvent des trolls (ils sont indémoralisables dans cette version).
  15. Faut pas exagérer les chiffres non plus, quand on regarde les rapports de bataille de JoA et Karn-âge(dernières vidéos en date chez FWS non GW), elles font 11k et 14k vues. Les vidéos "classiques" de 40k dans la même période font des scores plus important (entre 17k et 20k) mais cela reste comparable. Bien sûr que c'est plus, et ça doit compter pour les finances, mais ce sont des chiffres qui sont régulièrement visiblement sur d'autres vidéos thème GW qui ont "moins marchés" que les autres. Je pense qu'il y a d'autres éléments qui interviennent dans son calcul que juste le nombre de vue (je serais curieux de connaitre la part "sponso" du financement de la chaine). Pour ceux qui cherche la diversité et qui aime découvrir des jeux/univers, je plusois mon voisin du dessus, la chaine Ta Geule, On Joue mérite le coup d’œil.
  16. Un socle normal, de la green stuff et un rouleau texturé devrait faire ton affaire: http://www.greenstuffworld.com/fr/rouleaux-textures/223-rouleau-de-modelisme-rouleaux-texture-planches-de-bois.html
  17. C'est qu'a la base, les unseens devaient être plus des mutants cultistes que des skavens puis le projet a évolué (si j'ai bien compris l'affaire) vers une armée complète pour les ratons. D'où la taille importante. Après, même côté fluff, c'est pas forcément déconnant puisqu'un skaven c'est 1m50 en moyenne et il faut le comparer aux tailles moyenne des hommes (réels) du moyen-âge/renaissance. Pour en avoir eu une armée entre les mains (j'étais parti dessus mais un pote ne voulait jouer que skaven alors je lui ai passé), je les trouves plutôt bien foutu pour cette échelle. Pour le nombre par socle, je pense qu'il faut pas trop que cela fera vide mais c'est aussi une affaire de goût personnel. Moi, je trouve que c'est dommage de ne pas profiter pour varier les configurations d'unité (quand c'est justifiable) et donner ainsi un peu plus de caractère aux unités. Si tu veux un exemple ce que j'imagine (désolé pour la qualité détestable de la photo réalisée vite fait) voilà ce que j'ai fait pour ma propre armée. De gauche à droite: - infanterie lourde de singe en armure. C'est du 6mm mais parfait pour représenté des braves poillus en 10mm. J'en ai mis que 9 par socle (au lieu de 10) pour une vile raison d'économie: j'avais mal compté et la marque est américaine (aïe les fdp). - infanterie lourde de lancier indien (magister militum). Huit par socle car 10 il était vraiment trop serrés: ça devenait difficile à faire tenir sur le socle et on ne voyais plus que les boucliers. - infanterie moyenne: là j'ai fait exprès d'en même moins pour représenter des troupes de qualité inférieure (guerriers tribaux) et se battant sur des terrains accidentés. Faut que j'habille encore un peu leur socle. - tirailleurs: j'ai profité de la place pour habiller le socle avec des marais adapté du thème des arches serpents sournois.
  18. Super rendu pour cette première vague de raton! Pour les détaleurs, je te conseillerais bien d'en mettre moins par socle. Les figurines sont assez dynamiques (pour cette échelle) et c'est plutôt censé représenter des troupes assez légères pas une masse dense de lancier. Perso, pour des socles de 40x20mm, j'ai tendance à mettre 8 figurines pour représenter l'infanterie lourde/les foules/les concentration d'archers, 6 pour l'infanterie moyenne/ de mauvaise qualité (ils tiennent mal les rangs) et 4 pour représenter les tirailleurs. 10 figurines ça passe quand elles sont déjà sur des barrettes ou quand elles représente des créatures petites comme des gobelins (tout ce qui serait à taille humaine en 6mm quoi). Là, si je me souviens bien, les unseen sont plutôt à taille humaine en 10mm... Pour les "lance shuriken", je crois que c'est un truc qui est censé évoqué la ratasphère des équipes d'arme de soutien de la v8. Mais j'ai pas essayé de la monter donc je pourrais pas t'aider sur le coup. Et là encore, je trouve que le socle fait un peu trop rempli. Tes "lance shuriken" sont assez imposant et les deux fusiliers ont l'air de faire un peu figuration. Pourquoi pas ne pas mettre quelques décors (rochers? une fig avec un épée en l'air qui donnerait l'impression de commander le tir) sur le socle et faire un second socle un peu plus thématique avec les jezzails et leurs porte boucliers? Hâte de voir le rendu des lance-gaz, je trouve ces figurines vraiment chouettes!
  19. Merci pour ton travail Nehko, c'est super intéressant. Pour le moment, j'ai pas trop le temps de rédiger un long retour alors juste mon point de vue avec le angle de vue: Pour moi c'est clairement l'angle de vue fixe (ici 45° ) qui est le plus simple car c'est très simple d'avoir un petit gabarit posé devant son unité pour vérifier. Contrairement à la vérification des diagonales qui sera un peu compliqué si ton unité est composé de socle en formation irrégulière. A mon avis, cela évite aussi les effets de bords un peu difficile à encadrer prévoir. Par exemple, une unité déployé très large type archer (plusieurs socles de front) pourrait se retrouver avec un angle frontal s'approchant de 180° dont il serait difficile de se cacher tandis qu'un personnage seul sur poney se retrouve avec un arc frontal très étroit. Après je sais pas si tu as une approche plus ludiste ou simulationiste mais dans ce dernier cas on ne voit pas trop le rapport entre l'effet de jeu et la situation représenté (un cavalier seul, ou en tête de colonne, ne devrait avoir une bonne vue puisqu'il n'est pas coincé dans une foule) Enfin, comme l'a dit Dreadaxe, c'est peut être plus intéressant en terme de jeu si les contournements ne sont pas rendu plus compliqué par le fonctionnement des arcs de vue.
  20. Pour les cordes, je dirais qu'il faudrait rendre l'humidité et la mousse qui s'installent dans la fibre.
  21. Oui, tu as raison Miles c'est pas le bon terme. Un flanc refusé c'est un côté du champ de bataille qui est occupé par des troupes de couverture destiné à ralentir l'ennemie et ne pas le combattre réellement. En fait, ce qu'essai de faire les impériaux: c'est une ligne oblique. C'est peut être la confusion entre l'état major et les officiers du rangs qui explique ce début de bataille pas terrible terrible... Je pense aussi que la peinture des boucliers orques a du perturber les pauvres chevaliers qui ont pas visé au bon endroit. ^^ Côté publication: - c'est effectivement mieux avec des photos plus légère (qui de toute manière sont affiché pareil sauf si on l'ouvre dans un nouvel onglet) même si, avec la fibre, j'étais pas trop touché. - j'aime bien le format avec un tour complet. Je trouve qu'on a plus l'esprit d'une partie (action et réaction) quand on lit dès que ça sort. - les choix de photos sont très bon car ils montrent de belles scène mais on sait toujours où on est (contexte et espace) contrairement à d'autres rapports de bataille où on est parfois un peu perdu. Allez les Bouftou! PS: Starwars c'est bien... Mais pas depuis la vente à Disney (sauf peut être rogue one qui est pas mal quand même). (désolé j'ai pas pu m'en empêcher)
  22. Voua! C'est une belle pièce pour une armée de nain du chaos! Je sais pas si tu comptes en vendre des impressions mais même le fichier 3d peut intéresser du monde à mon avis. Pour la peinture du nain, je sais que c'est un peu une mode en ce moment de leur donner une peau bleuté mais, le visage se perd un peu dans les autres tons froid autour de lui et ça diminue la lisibilité de la pièce.
  23. Foi de Gob, c'est dur à avaler mais la taille compte (parfois)! Vive de Grand Moss! J'espère aussi que Skrojj penser à préparer son avancé rétro-orienté parce que, tout devant, c'est pas le poste le plus confortable pour un sorcier! "Ce gros benêt d'orque" "Sa grandeur sérénissime verdâtre conquérant du monde" aurait-elle trouvé un moyen d'éponger ses dettes rapidement?
  24. Ton classement ne fonctionne pas parce que tu mélanges "identité propre à AoS" et "kit sorti pendant la période AoS". Donc, forcément, tu ne peux pas comprendre le point de vue de ceux qui tiennent ce discours. On a beaucoup de nouveau kit qui son 100% raccord avec background du vieux monde : toute la gamme gobelin de la nuit, les fantômes, les nouveaux guerriers du chaos et les kits de bande de warcry. De même, les sorts avec figs n'existaient pas avant mais il y en a beaucoup qui font référence à du fluff propre à AoS? Il y en a d'autres qui ne représentent pas un élément déjà décris dans le fluff mais qui demanderait un ajout minuscule pour exister dans le vieux monde: toutes les nouveautés des esprits des bois (les fantômes elfes-arbres, les lémures se battant avec des armes plutôt qu'a main nu), les elfes-nagas (on avait déjà la méduse) / elfes-harpies des furies elfes noirs... Sans parler du fait qu'il y a des boites qui on disparu très récemment (les gobelins communs) mais qui pourrait revenir (cf la boite de chevaucheurs de loup pour underworld). Il y a vraiment que ta troisième catégorie qui échappe à la "critique".
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