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Sergent BILKO

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Messages posté(e)s par Sergent BILKO

  1. il y a 46 minutes, Archaanges33 a dit :

    En y pensant les mines posées par la harpie sont posées pendant le mouvement de la harpie. Et non à la fin de la phase comme avec le biovore ou la fortif. 

    Et ne voyant aucune mention au fait que celles-ci soient considérées comme des renforts. Cela voudrait il dire qu'elles puissent bouger au même tour et donc arriver à moins de 3ps d'une unité adverse ? (6ps pour le placement -4 avec le mouvement = 2ps = BOOM)

    Bonne idée :)

    Cela sera probablement ERRATE ^^

  2. il y a une heure, Snoops a dit :

    4pgi.png


    Oui, en effet,  la spore mine peut exploser si elle termine son mouvement a 3" d'une unité ennemie ou si une unité ennemie termine un mouvement a 3" d'une spore mine. 
    Le boost des dégats est sympa.

    Avec les différents organismes qui peuvent faire pop des spore mine, aura t-on une meta sur ce thème ?    XD 

    Merci pour la fiche de la spore mine !

    Elle était manquante dans le codex qui a fuité ;)

  3. Il y a 1 heure, kemryl a dit :

    Comme tu dis, va falloir tout revoir mais pour le moment, j'ai du mal niv... 

    Peut être que la revue fws m'aidera

    C'est la fameuse résistance aux changements !

    Moi aussi,, je me dis bordel, tout ce que je savais est à priori caduque !

    Mais c'est une formidable chance d'explorer les nouvelles possibilités ;)

    Mais en effet, rien d'évident, donc va falloir poncer le dex !

     

  4. il y a 9 minutes, kemryl a dit :

     

    Moi aussi mais j'ai l'impression que c'est le mortrex qui va escorter les rôdeurs....

     

    Dans l'ensemble, le codex a l'air pas trop moche mais les trucs foufous me sautent pas aux yeux... Mitigé sera le maître mot jusqu'à la lecture il semblerait...

     

    Les pyros, les rôdeurs et les lictors ont pris un petit boost nécessaire, c'est déjà ça...

     

    Ce codex remet TOUT en cause ou pas loin.

    Impossible en lecture partiel de pouvoir extrapoler.

    Il va falloir revoir sa façon  de jouer Tyranides :)

    Et tant mieux !

     

  5. il y a 4 minutes, blackout_115 a dit :

    Franchement non.

    Je serai plutôt dans le champ opposé et dirai : "cheh à ceux qui en ont acheté 12 voir 18 pour jouer antijeu débile''

    c'était prévisible ;)

    Les laisser tel quel même en montant les points aurait conserver un des styles majeur du jeu Tyty.

    Il faut renouveler pour éviter de lasser les joueurs les jouant et surtout les adversaires ;)

     

     

  6. Il y a 3 heures, DooT a dit :

    On perds en tricks mais on gagne en letalité sur autre chose que les stealers sur des tables plus petites

    Des rodeurs PA-3 qui foncent comme des formules 1 avec la race d'hormagaunts PA-2 et de gargouilles ça fait rire personnes 

     

    et le trait custom semble basé sur le mouvement peut être un petit truc qui irait dans ce sens là 

    Sans compter le psy/strata

    D'accord avec cela :)

    Mais le désengage / charge était vraiment très fort :)

  7. il y a 1 minute, le_venerable a dit :

    30 gargouilles qui tirent, c'est 2 marines tués.
    Vous vous enflammez un peu...

     

    Clairement d'accord avec cela !!!

    A 180 points actuellement l'unité de 30.

    Sur cinq tours sans se faire allumer (et assez facilement), elles seront à peine rentable sur du SM.

    Je pense que l'unité reste une unité de contrôle de table et de placement ^^.

  8. Il y a 1 heure, DooT a dit :

    Impressionnant ce profil des gargouilles

    mais pourquoi la force 5 ? 

    l'ecorcheur devient vraiment letal pour le coup

    Si les rumeurs pour passer les gargouilles en troupes sont vrais (si princes ailés ou pas) ça va être la foire à la saucisse

    Si elles sont vraiment passées en troupe, il est possible qu'elles deviennent les chouchous ^^.

  9. il y a 4 minutes, ago29 a dit :

    @Psychocouac 

    Synapse avec 16" de mouvement. 

    Juste ça ça suffit si il ne coûte pas un rein. 

    Je te rejoints.

    Mais avoir un avis tranché en ayant que quelques miettes de règles sans parler du codex dans sa globalité, ne fait que nous créer des idées reçues et des à priori.

    Profitons, juste de ce que l'on sait et attendons pour juger d'avoir le bousin entre les mains ^^.

  10. Il y a 1 heure, Megatom a dit :

     

    Ou alors fluffiquement parlant ça ferait genre le Mawloc qui bondit du trou par lequel il vient de creuser dans un fracas béant pour directement se jeter à son endroit à 12ps du trou initial. 

     

    Ça va, c'est scénique, j'aime ?

    J'aime comment tu vois les choses :)

     

    Pour revenir au parasité de Mortex, la figurine est énorme !!

  11. Il y a 20 heures, bio-anomalie a dit :

    Mmmh...

     

    Du coup je m'inquiète un peu pour mon armée full guerriers (et socles moyens)...

     

    Cela me surprendrait que la patrol contienne un QG et 4 choix de Troupes...

     

    Ça sent les guerriers en Elite ça... Ce qui, dans mon cas, sent bien le caca...

     

     

    J'espère que non !

    Je suis assez confiant pour les guerriers.

    Mais moins pour les genestealers ...

  12. Le 24/02/2022 à 15:22, le_venerable a dit :

    On va vers le modèle du jeu vidéo avec des patch après coup.
    Ces derniers vont devenir réguliers.

    Cela alourdit le jeu dans le sens où il faut se tenir à jour mais cela réduit, un peu, les abus.

    Je crois que GW a trouvé son modèle en terme de dvpt ludique, c'est LoL.
    Et une gde partie du succès de ce jeu ou de Magic, c'est le compétitif.
    GW a énormément évolué en ce sens.
    Regardez la boite de Wh Beastgrave : "le jeu de figurine compétitif ultime".

    Le compétitif a toujours eu beaucoup d'attrait.

    Et ce peu importe le jeu ou le sport.

    Donc, comme internet globalise tout, et au final lisse tout, bah les gens suivent le mouvement plus ou moins contraint / avec plaisir.

    Il y a 20 ans, jouer à 40k, c'était des petits groupes de pots isolés ou presque avec une méta de groupe.

    Les temps ont changé ^^.

  13. Il y a 9 heures, Theloco a dit :

    Je pensais que ton jet de 4 avec le -1 devenait un 3, donc un échec. Je crois pas avoir vu qu’ils parlaient du jet de touche non modifié, pas j’ai juste vu les review. 
    j’adorerais, mais j’avoue que ça serait pété ahaha

    Les règles comme cela sont sur des jets naturel du dé, donc comme le dit @Theloco dès jet brut sans modificateur.

    D'ailleurs, comme la fameuse transhuman, elle se moque des -1 ou +1 blesse, cela fait partie de sa "magie" et donc sa puissance !!!

  14. Il y a 14 heures, Zorrier a dit :

    Les leacks le donnaient pour mars. 

     

    Vu la communication de GW sur le codex Eldar, et que cette semaine c'est du Age of Sigmar, on peut imaginer le planning suivant :

     

    Rien cette semaine, deux semaines de leacks avec une pré-commande à partir du 18 mars, et une sortie en boutique le 25.

     

    Ce n'est qu'une hypothèse. Nous devrions être fixés prochainement... 

    J'espère que ce sera le cas :)

     

    Mais dans tous les cas c'est une question de semaine ^^.

  15. Il y a 7 heures, Darwhine a dit :

    Si on en crois les rumeurs, les 4 attaques seraient à damage D6... je ne sais pas pour les attaques de fauchage, mais j'imagine quelles seront dégâts 1.

     

    A voir comment les stratagèmes et les adaptations physiologiques évoluent, mais je rappelle qu'il est possible de faire passer un monstre en synapse et qu'il y a un stratagème permettant les charge à 3D6 sur les unités engagés par les synapses ...

    Donc si ça s’avère exacte, ça ferait des charges à 6ps qui pourraient entrainer des charges à 3D6 sur ce que contacterait le Mawlock par le reste de l'armée.

    Il y a également un autre strat qui permet de fep des unités en réserves à proximité d'un Mawlock ... ça pourrait rapidement faire de la grosse agression avec des stealers, voir de la bonne glu avec des Hormagaunts.

    Oui tout à fait.

    Mais ne pas oublier non plus, que ces stratagèmes et améliorations sont issue de l'éveil psychique et donc seront à priori, remis en cause alors la sortie du codex.

  16. Il y a 14 heures, Darwhine a dit :

    Si on en crois les rumeurs .. le Mawlock serait endu 8 sav 2+. Il pourrait mettre 4 grosses patates ou 8 de fauchage, fep à 6 ps et charger ensuite.

    Si c'est vrai -et j'ai beaucoup de mal a le croire- ce serait au contraire un très très gros up.

    D'accord avec toi ^^.

    Je préfère la FEP à 6" plus charge qu'une FEP à 1" avec BM.

    Pas dans tous les cas, mais cela me semble est mieux globalement.

    Mais encore une fois, cela dépendra du reste du codex / synergie / coût en point, etc... impossible de se faire un avis, juste fantasmer ^^.

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