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lordmacharius

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Tout ce qui a été posté par lordmacharius

  1. Avec les quelques économies (sniper, pisto grav, combi grav sur sgt déva et QG,...) ce serait peut-être plus rentable d'essayer d'avoir un Razorback sur l'escouade Déva non ? Les 4 figs à plasma dans la Command Squad ça m fait peur, ça commence à faire pas mal de proba de faire des 1 :D. D'autant que dans ton idée d'orifine elle accompagnait le patron dans le pod, donc pkoi pas l'orienter CaC (en + si tu mets le Capi à moto et remplace le Chap par un Librarian accompagnant ta Command Squad en pod, tu peux utiliser des pouvoirs psy pour la booster)
  2. C'était le cas dans celui V6, tout comme la CDLM. Sinon je viens de recevoir le Supplément, sympa, y a du potentiel et des trucs marrants à tester, surtout quand on joue en milieu mou :D. J'aurais par contre aimé qu'apparaissent dans le supplément les +2A des Dread et le +1 CC/CT des Scouts, mais bon tant que c'est officiel...
  3. Il y a 3 types de Knight : alliés à l'Impérium, au Mechanicus ou les freeblades, des nobles ayant perdus ou quitté leurs maisonnées. Un freeblade parcourt la galaxie selon son bon vouloir, il peut très bien s'allier à un chapitre SM et en arborer les couleurs : un des miens arbore les couleurs bronze/bleu de mes Celestal Angels, issus des Blood : pour le convertir, j'ai collés des paires d'ailes de gardes Sanguiniens sur chaque épaulières et il sera peint comme mes marsouins (enfin le jour où il sera peint lol)
  4. Salut ! Pour avoir de précieux conseil, lis le sujet sur la War Convocation écrit par Dromar, il est bourré de renseignements, retour et analyses pertinentes. Alors certes Dromar semble jouer en tournoi mais ses conseils sur les arméees Skitarii/AM/Knight sont tops ! (bonne lecture, y a quand meme 15 pages )
  5. Salut Dromar, alors des retours sur cette liste ? Joueur BA elle m'intéresse également, tout comme ta War Conv du Mechanicus. AUupassage, félicitation pour ton blog, toujours appréciable de lire tes rapports de bataille !
  6. Salut ! Pourquoi pas enlever un DC , les 3 pistolets et les masques (soit -100), mettre un Priest avec Réac avec la Death Company et une Bannière de Chapitre (+100) dans les Sanguinary Guard ? Le +1CC sur la DC et +1A pour la GS+Dante doivent compenser la perte des pisto non ? Ah oui et sauf erreur, le Dex précise pour les masques mortuaires que "toute l'escouade peut en être équipé" pour +1pt/fig, sauf erreur en mettre que 2 n'est pas possible, c'est soit 5pt pour toute ton escouade soit rien non ?
  7. Perso ça me parles plus, mais du coup ça pose quelques questions supplémentaires : - le stormraven à une capa de transports de 12 figs => lesquelles tu mets dedans ? + quels équipements ? - upgrade de l'équipe Raphen => 5 DC en jet*packs en +, forts potentiels offensif mais effectif limité, qui les accompagnes ? - en l'état, tes escouades de pitous a pieds sont toujours sans transports, donc vulnérables (en + d'être à effectif mini, sensible au pertes)   Pour palier à ça, j'irais donc dans cette direction ; - stormraven mode antichar, ce qui manque dans ta liste (hormis les gantelets des squads et les dread, sous réserves qu'ils arrivent au CaC) : canon laser jumelés + multifuseur (options gratuites) - une de tes escouades de piétons accompagné du chapelain mais sans réacteur (-25 pts) et l'autre Dread en transport assigné dans le storm - équipe Raphen avec Astorath, pour maximiser les pertes sur un effectif aussi mini et un peu tanké avec Asto (2+, 4++, 3PV) - une squad DC de 9 gus équipés CaC, avec RD avec Lemartes (-23 pts) - une squad DC de 9 gus équipé de bolters (oui,oui, de bolters, car mvt de saut + implacable = tout le monde tire une fois à 30ps de portée effective avant mvt, ou 2 fois 18ps, sauf erreur de ma part), idéal pour nettoyer des positions avant assaut (-20 pts) - avec les 68 pts économisés, tu te payes un Razorback (65)+ LFL (gratos) pour ta deuxième Squad à pied, que tu fais suivre de près par Cassor   Ca fait un dread, 2 grosses escouades avec Réac, un Baal et un Razor en déploiement, + 3 bonnes surprises en réserves : tu multiplies les cibles et obliges l'adversaire à se prémunir !
  8. Salut ! Si tu as pas retrouver cette formation envoie mon ton mail par MP je peux te le scanner ! Sinon j'aimes bien ton idée de faire une armée DeathCompany, mais dommage que tu tiennes tant à l'IK à 1850 pts ça grève drôlement les possibilités que tu aurais en rajoutant des blindés/transports (Pod, Land Raider ou StormRaven pour l'AA, sachant qu'en plus tu peux lui coller un de tes dread), plus dans le thème d'une armée fluff purement DC qui cherche la mort à tout prix dans des missions suicides
  9. Pour avoir vu l'image en nette dans le WD de la semaine dernière ; clin d’œil à l'Ancien Monde, avec la présence d'un croc runique dans le chaudron (l'épée au centre légérement à gauche, la rune d'Alaric est visible :) ) Cela dit, si cela préfigures le style des armes en place (Stormcast, Fireslayers) et surtout à venir, les lames elfiques ont l'air vraiment pas mal...espérons que Games sortent des décors elfes !
  10. Merci, pas faux pour le canon frag : ca me fait économiser 5 pts pour mettre une bombe a fusion ou autre joyeuseté...assaut 2 sur du souffle F6 perfo, sur du grouilleux et de l'Aspect ça doit le faire, mais sur du CG ? Et puis ça me fait perdre une attaque au close (et enfin mon Furioso est déjà équipé en double gantelets  :D )
  11. Salut à tous ! Après 10 bonnes années passées sans jouer à 40K (et 5 bonnes années après avoir jouer ma dernière partie de Batlle...), je reprends les armes après avoir réussi à convaincre mon cousin et mon beauf de se mettre au hobby (à la trentaine, c'est beau). Du coup, j'ai ressorti mes Celestal Angels que je joue BA, et vais me monter une petite force AdMech en parallèle. Mes compères ont jeté leurs dévolus sur Chevaliers Gris et Eldars, l'un plutôt Dread-cuicui, l'autre plutôt Aspects-fantômes. Les armées vont se monter progressivement, j'envisage une première étape à 600 pts, du coup j'ai monté 2 listes où j'hésites   Détachement : Force de Frappe de Baal (+1init en charge) QG Sanguinary Priest , Epée Tronço, Narthecium (FnP), Calice (+1CC au Priest et à l'unité) Pistoler Bolter [61] Troupes 5 Tactical Squad, Grav Gun, Drop Pod assigné [120] 5 scouts, fusil à pompes [55] Elite 5 Death Company, Récateurs, Hache Energ [130] Dred Furioso, Fuseur, LFL, Drop Pod [170] Soutien  Whirlwind [65]   ou   QG Librarian (Divination), Moto [85] Troupes 5 Tactical Squad, LFL, Drop Pod assigné [115] 5 scouts, fusil à pompes [55] Elite 5 Death Company, Récateurs, Hache Energ [130] Rapide 3 Bike Squad, 2 Grav Gun [93] Attack Bike, Fuseur [55] Soutien  Whirlwind [65]   Dans les 2 cas : - les scouts avancent le plus vite vers un objo et essaie de tenir (choix des FaP car ayant CT3 dans le Dex BA, je préfère avoir assaut 2) - la DC à réac profites des couverts pour avancer jusqu'au close et envoie ses 5 pains/figs qui devraient faire bobo - le WW reste à couvert et tente de faire du dégâts (gros doute contre les CG quand même)   Pour les différences, dans la 1ere liste: - le Priest avec la tactique dans le DP pour tenir un objo (le Priest donnant plus de résistance à la tactique si on vient la chercher) ou dégommer un véhicule au fuseur puis tenir grâce au Priest - le furioso (CC5, Blnd Av 13, 3a avec 2 gantelets) peut gérer de l'antichar au tir ou au close, du CG et de l'Aspect au close (sauf si Araignées Spectrales ou Scorpions Gantelets), ou du grouilleux si mon Eldar joue gardiens.  Dans la deuxième : - le Librarian fiabilise les tirs de GG sur les motos grâce au primaris de Divination, qui font le ménage sur du Meq ou du totor - les marines tiennent un objo du mieux possible comme les scouts, avec le LFL en contre-charge - l'attack bike cherche à traquer les véhicules   J'ai tendance à trouver la première un peu plus polyvalente avec 2 DP capables de s'adapter à l'adversaire, et la deuxième un peu plus spécialisée...Par contre elle devrait être plus efficace contre les CG, et en outre elle m'apporte un peu plus de défense psy face aux 2...Après, je n'ai pas encore zieuté les Codex CG et Craftworld, je ne sais pas trop quelles entrées/équipements peuvent faire mal à du SM...A vous, merci d'avance !      
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